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  • 你寄过贺卡吗?优秀模板

    发表时间:2022-03-05

    【www.jk251.com - 优秀贺卡范文】

    小学教师上课前最好是准备一份教案,教案也是老师教学活动的依据,每一位小学老师都要慎重考虑教案的设计,那么如何写一份小学教案?下面是小编为大家整理的“你寄过贺卡吗?优秀模板”相关内容,仅供参考,欢迎大家阅读。

    你寄过贺卡吗?教学目标:1、知识与技能:通过实践活动,使学生能运用所学的知识提出解决问题的方案。2、培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。2、过程与方法:使学生经历发现问题、分析问题和解决问题的全过程,根据阅读材料内容和调查结果分析数据,提出解决问题的方案。3、情感态度和价值观:使学生体验统计在生活中的应用,感受数学在生活中的价值。2、培养学生对数学问题的敏锐眼光,增强学生环保意识,激发学生热爱大自然的情感。重点:用所学的知识提出解决问题的方案难点:培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。教具:贺卡教学过程:一、情境导入:1、出示贺卡,大家知道是什么吗?同学们在元旦的时候都收到过贺卡吗?你给谁寄过贺卡吗?2、今天我们来上一节:你寄过贺卡吗?的实践课(板书课题)二、探究新知1、发现问题;1)呈现教材提供的阅读材料,学生阅读平时寄贺卡的行为消耗掉了大量的木材对废品要有效回收2)昨天老师布置了小组调查:本小组成员及家庭在去年收到的贺卡数量。学生制成统计表,填写统计表。2、分析问题:1)出示问题:1)估算一下,全校所有的学生共收到多少张贺卡?所有的家庭收到的贺卡相当于砍掉多少课大树?2)引导思考:怎样根据小组的统计结果,估计全班、全年级和全校共收到多少张贺卡?出示阅读资料(1)小组合作探索3)引发学生对统计数据的思考,引出结论4)问题:除了保护森林,少寄贺卡还有哪些好处?提出更多的问题,和同学一起讨论解决。2、解决问题实施解决方案——行动起来吧!全班讨论解决问题的方案你有什么好的建议,和同学交流一下。三、课堂小结四、作业:根据今天所学的内容写一篇数学日记

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    你说我摆 优秀小学教案 教案精选


    详细介绍:教案示例

    你说我摆

    教学目标

    1.通过“你说我摆”的游戏,发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力.

    2.通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验.

    3.培养学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识.

    教学重点

    发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力.

    教学难点

    培养学生的想象、主动探索的精神和与人合作的意识.

    教具准备

    积木、机器人.

    教学过程

    一、活动一:搭积木游戏

    (一)搭积木

    1.教师:你们玩过积木吗?

    这是老师用积木搭的物体,你们觉得有意思吗?

    你能搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)

    2.教师叙述所搭物体的位置,学生动手搭.

    3.比一比谁搭得最象?

    (二)自由活动

    1.前后两人一组,后面的同学搭好后,说给前面同学听,比一比谁搭得好.

    2.说和摆的同学交换.

    二、活动二:练一练.

    (一)出示图片:练一练

    1.你能说出图中哪些物体的形状?

    (二)出示图片:机器人

    1.数一数,机器人身上有哪些物体组成的?

    2.每种物体有几个?

    (三)出示图片:猜猜看

    1.图中各有几个小正方体?

    2.说一说是怎样想的.

    (四)思考:用同样大的小正方形,摆长方体,可以怎样摆?摆正方体呢?

    教案点评:

    本节课,通过学生喜欢的搭积木游戏,激发学生的学习兴趣。由于学生的积极参与,使学生获得良好的情感体验。同时初步培养学生学会倾听、学会表达、学会合作,从而发展他们的数学交流能力。在教学中也进一步培养了学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识。

    探究活动

    搭积木

    游戏目的

    1.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征.

    2.培养学生动手操作能力.

    游戏准备

    有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木.

    游戏过程

    1.学生分为若干小组,每组发给一副积木.

    2.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等).

    3.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来.

    4.全体学生评判出最优作品.

    拼一拼,摆一摆

    游戏目的

    1.通过游戏,培养学生的空间观念.

    2.培养学生的动手操作能力.

    游戏准备

    1.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具.

    2.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个.

    游戏过程

    1.教师分步描述自己的玩具.(玩具不要让学生看见)

    2.学生根据教师的描述逐步拼摆.

    3.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品.

    4.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号.

    你说我摆-北师大版

    你必须把这条鱼放掉 优秀小学教案 教案精选


    教学目标:

    1、能正确、流利、有感情地朗读课文,复述课文。

    2、理解课文内容,知道汤姆为什么必须把钓到的大鱼放掉,并教育学生要严格要求自己,时时处处遵守社会公德。

    3、练习用允许、必须造句。教学重点:

    1、理解课文内容,体会汤姆心情的变化。

    2、通过辩论的形式,使学生明白为什么必须放掉这条鱼,从而使学生知道人人都必须遵守社会公德。教学难点:

    1、通过辩论,使学生知道为什么必须放掉这条鱼。2、理解课文最后一句话。教学方法:

    朗读法、合作法教具准备:投影片、录音机课时安排:2课时

    第一课时

    教学内容:初读课文,学习生字课时目标:

    学习本课生字新词,了解课文主要内容。教学进程:

    一、揭题质疑

    1、读题,你有什么问题要提出吗?

    2、小结:问题是思考的产物,你们的问题提得很好,很有质量,这是善于思考的结果。

    二、初读课文

    1、自读课文。要求:读准生字新词,努力读得正确、流利,查字典或联系上下文理解词语。2、检查自学情况。

    (1)指名分自然段读课文。(2)学生交流字词学习情况。三、再读课文,提出问题

    1、学生默读课文,想一想有什么问题写在书上。2、学生提问,教师小结归纳。3、着重讨论:课题为什么要加引号?布置作业:

    1、巩固生字,描红书写。2、朗读课文。

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