你的位置:
  • 范文大全
  • >教案
  • >导航
  • >[教案分享] 小班水上游戏活动水上乐园教学设计反思(一篇)
  • [教案分享] 小班水上游戏活动水上乐园教学设计反思(一篇)

    发表时间:2022-10-01

    小班游戏活动教案。

    老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,写好教案课件是每位教师必须具备的基本功。每位老师都需要重视教案课件的准备工作,学生才能更好地接受各知识要求。好的教案课件是怎么写成的?以下是小编为大家收集的“[教案分享] 小班水上游戏活动水上乐园教学设计反思(一篇)”希望能为您提供更多的参考。

    活动目标:

    1、幼儿喜欢玩水,能愉快地参与活动,体验玩水带来的乐趣。

    2、培养幼儿良好的玩水习惯。

    3、培养幼儿初步的探索能力。

    4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

    活动准备:

    小船、瓶子、乒乓球、玻璃珠、钓鱼竿、小鱼、篮子、汤匙、娃娃喷水等。

    活动过程:

    一、谈话引入

    师:小朋友,夏天到了,看,下午天气好热,不如我们去玩水。小熊想请大家到它的水上乐园去玩。

    幼儿排好队伍下楼,来到水池边。

    师(出示小熊)表扬上次玩水认真的小朋友,玩具没有拿着到处走、到处跑,还小声地告诉老师他们的新发现。

    观察分析:幼儿对玩水的兴趣很高,但一来到水池旁,孩子的注意力开始分散,老师要马上让孩子的注意力集中,可用小动物来吸引幼儿的注意力比较高。

    二、出示新材料

    师(小熊):今天,我给大家带来了新的玩具,变,看看变出了什么?

    幼儿:钓鱼竿

    师(小熊):我还为大家准备了许多的小鱼,看看谁最能动脑筋,钓到很多的鱼。小朋友能不能学小猫那样东看看,西看看,钓得到鱼吗?

    只有耐心才能钓得到很多的鱼。

    师(小熊):看看这还有什么?变,(出示玻璃珠、乒乓球),我手里还有什么?(拿着汤匙做打捞的动作)它们可以做什么?怎么玩?请小朋友开动脑筋想一想。

    三、场地介绍和提出玩水要求

    1、介绍材料和场地

    师(小熊):今天,我除了带这些玩具,还有喷水娃娃、小船、瓶子、水壶等,分别放在各个区域,小朋友等下可以选择你喜欢的玩具区域里去玩。

    2、提出玩水要求:

    (1)小熊想问问聪明的宝宝:如果新玩具大家都想玩,怎么办?如果你和另一个小朋友都想玩同一样玩具,该怎么办?可不可以用商量的口气好好说?

    (2)玩水的时候,如果地板湿了,会怎么样?如果衣服湿了,会怎么样?所以,小熊请小朋友注意不要把地板和衣服弄湿了。

    (3)如果你发现了特别有趣的事情,可以举手,轻声地告诉老师和身边的小朋友。

    (4)当我告诉大家收玩具时,小朋友应该怎么做?小朋友要赶快放下手中的玩具,放回它们的家,跟现在一样摆放整齐。

    观察分析:老师在介绍讲解的时候,语言要简洁、明了,不要占用太多的时间,孩子的注意力容易分散。

    四、幼儿玩水,教师巡回指导,重点指导玩钓鱼的小朋友。

    观察分析:在玩钓鱼的小朋友,会把鱼竿的钩子用手抓住钩了很多鱼,我让孩子把鱼重新放回去,教孩子用正确的方法钓鱼。

    五、收玩具,教师小结

    1、安定情绪。

    2、提问:大家今天玩得开心吗?刚才你玩了什么?你有什么快乐的发现?

    活动反思:

    1、该活动设计比较合理,整个过程体现了在玩中学,学中乐的教育思想。

    2、活动过程中,幼儿基本处于一种认真学习的状态,基本实现了预定的教育目标。WwW.Jk251.COm

    3、活动后指导幼儿收拾整理好游戏材料,养成幼儿做事有始有终的良好习惯。

    JK251.com延伸阅读

    [教案参考] 小班教学设计 | 小班一日活动游戏教学设计范例


    大家对教案都很熟悉了吧,编写教案能够提高自己的教学研究能力,每一位教师都要慎重考虑教案的设计,好的教案都有哪些内容?下面是小编特地为大家整理的“[教案参考] 小班教学设计 | 小班一日活动游戏教学设计范例”。

    小班一日活动游戏教案

    设计意图:

    《3-6岁儿童学习与发展指南》健康领域目标指出:要培养幼儿良好的生活习惯和生活能力。小班的幼儿由于年龄小,生活自理能力较差,经常会出现穿反衣服的现象,甚至有的小朋友就干脆说,老师我不会穿衣服。出现这些情况时,幼儿如果不能及时穿好衣服或求助于老师,就很有可能出现幼儿一次受凉感冒、影响出勤等情况。因此,教育幼儿懂得怎样穿衣服,掌握穿衣服的正确方法,增强幼儿自我服务的意识非常重要。

    活动名称:小班健康

    活动内容:我自己来

    活动目标:

    1.蒙发生活自理能力的意识。

    2.了解并掌握初步的生活技能。

    3.学习简单的穿、脱衣服的方法。

    活动准备:

    1请家长给幼儿带一件和幼儿身上所穿不同款式的衣服来幼儿园。

    2.钢琴音乐

    活动过程:

    一、谈话导入,激发兴趣。

    1.喔喔喔,太阳出来啦。睡醒了,要起床了,我们要做些什么事情呢

    2.现在请小朋友跟着老师的琴声一起来做起床后的动作吧。

    二、引导幼儿发现衣服的不同样式,学习衣服的不同穿、脱的方法。

    1.刚才我们在做游戏的时候,是用什么动作表示穿衣服的

    2.不同款式的衣服应该怎样穿呢?幼儿分组讨论后回答。

    教师总结:纽扣衣服先穿两只袖子,然后将衣服穿到身上,从下往上扣扣子。套头衣服先穿两只袖子,在套头。后面有拉链的衣服先按套头衣服的方法穿好,再请老师或者是好朋友帮忙拉后面的拉链。

    3.幼儿判别对错,加深对穿衣服顺序方法的理解。

    (1)现在老师讲一个故事,小朋友们说说他们做的对不对

    (2)你们觉得谁做的对呢

    教师总结:小朋友们说的真好!我们要早点起床,自己的衣服。自己穿。自己的事情自己做。而且还要帮爸爸妈妈做一些力所能及的事情。

    4.游戏:给娃娃穿衣服

    幼儿分组比赛给娃娃穿衣服,让幼儿体验游戏的快乐和成功感,并在游戏中联系穿衣法的方法。

    三、教师总能,结束活动。

    小朋友们都长大了,所以自己的衣服都要自己学着穿哦!

    活动延伸:幼儿每天起床后,练习自己出穿衣服。

    活动反思:通过拍本次活动的进行,幼儿基本上有了自我服务的意识,愿意自己学穿衣服,掌握了穿衣服的基本方法。不足的是,在比赛的过程中,有的孩子穿衣服是比较慢,需要多锻炼多给幼儿提供自我服务的机会,当然也需要家园配合,让幼儿能很快的自己学会自己穿衣服

    数学乐园活动教学设计与评析


    通过生动有趣的“数学乐园”活动,使学生加深对10以内数的认识,进一步巩固10以内的加减法,充分感受数学与日常生活的密切联系。使学生在理解和掌握知识的同时,感受到学习数学的乐趣,提高学习数学的兴趣。教学准备:

    1.数字迷宫图十幅,信箱四个,口算卡片40张

    2.自制教学课件,教室场景布置,学生坐成4行。

    教学过程:

    一、导入:小朋友们,今天老师带大家到“数学乐园”去玩(老师指“数学乐园”场景布置)。大家想不想去呀?可是在“数学乐园”的门口有四个信箱,需要每个小朋友当一回“小小邮递员”,把“数字娃娃”藏在你们抽屉里的“信”送到正确的信箱里,就能进人数学乐园,大家有没有信心?

    二、活动——送信游戏

    1.分组送信。教室讲台上放四个标有数字的信箱,老师问:怎样才能把“信”送到正确的信箱里呢?只要把“信”(即口算卡片)上的题目得数算出来,得数是几,就把“信”送到标有这个数的信箱里。每个学生从抽屉里拿出一封“信”(即口算卡片),在音乐声中分组走上讲台送“信”。注意:有的卡片上面的得数不是信箱的标号,是没法送出的信。对于没有送出的信,让学生说说为什么送不出去。

    2.检查送信游戏的正确性。学生投完信后,老师把四个信箱分发到四个小组(课前学生坐成四行),由小组长主持检查每个信箱里的口算卡片是否送对了,学生做手势表示对错进行检查,看有没有送错的信。对于送错的信,让学生说说为什么送错了。各组检查完后,小组长向老师汇报检查结果。

    三、活动二——起立游戏

    好啊,我们进人数学乐园啦!看,数学乐园里有很多小动物在等着我们呢!老师出示包括乖乖虎、皮卡丘、小熊维尼、机器猫的画面(课件),你们喜欢它们吗?让学生分组选择喜欢的小动物。全班坐成四行,每行10人,各行报数(同时进行)。

    老师根据学生的选择点击小动物图案,出示下列四题:

    1.请这一组的前面四个小朋友站起来。请第四个小朋友拍四下手。从前往后数你是第几个?从后往前数你是第几个?

    2.请从前往后数第五个小朋友站起来,:你前面有几个小朋友?后面有几个小朋友?你这一组有几个小朋友?你是怎么知道的?

    3.请从前往后数第六个小朋友站起来。不许往后看,你知道你后面有几个小朋友吗?你是怎么知道的?

    4.请从后往前数第二个小朋友站起来。你这一组有几个男孩?有几个女孩?合起来一共有几个小朋友?你是怎么知道的?

    四、活动三——数字迷宫

    前后左右四人为一个小组,每组发“数字迷宫”图一幅。说明:“数字迷宫”有一个人口,两个出口,由数字1-9组成,从人口到出口必须按1、2、3、……9的顺序走。四个小朋友讨论不同的路线,用不同颜色的水彩笔画出路线图,比一比看哪组想的路线最多?画完后,分组统计出本组所画路线的条数,用水彩笔写在图的右下角,然后与别组交换统计路线的条数。

    老师把每组的迷宫图贴在黑板上进行评比,小黑板上出示条形统计图的网格.每组组长上台,根据本组画的条数的多少,用小正方形贴出直条。

    全班看图讨论下列问题:看___组想出的路线最多,第一名是二___组,画了___种方法;第二名是___组,画了___种方法;第三名是___组,画了___种方法;一组和___组画的同样多;___组比___组多画___条;___组比___组少画___条;

    五、总结:今天,大家在“数学乐园”里玩得开不开心?在我们玩的游戏中运用了前面所学的10以内数的认识和加减法的知识。以后我们学会了更多的知识,老师再带大家到“数学乐园”里来玩。

    评析:

    在这篇教学设计中我们看到新课程理念的存在,并感受到它的冲击力。新课程不再过分注重知识的传授,学生获得知识与技能的过程同时成为学会学习和形成正确价值观的过程。不再过分强调学科本位,不再偏重书本知识,加强了课程内容与学生生活以及现代社会发展的联系,关注学生的学习兴趣和经验,注重学生终身学习必备的基础知识和技能,同时更为关注学生在情感、态度、价值观和一般能力等全面发展。倡导学生主动参与,乐于探究,勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力,分析和解决问题的能力,以及交流、合作的能力。

    数学活动课是集知识性、趣味性和娱乐性于一体的课程,它重在学生参与,重在学生实践,旨在巩固知识、运用知识。在这里,数学得到了升华。数学的教育功能得到充分的体现。课程标准指出:“随着社会的发展,‘终身学习’和‘持续、和谐发展’等教育理念进一步得到人们的认同,数学教育观面临着重大变革,作为教育内容的数学,有着自身的特点与规律,它的基本出发点是促进学生的发展。因此,义务教育阶段数学课程不仅要考虑数学自身的特点,而且更应当遵循学生学习数学的心理规律,关注每一个学生在情感态度,思维能力,自我意识等多方面的进步和发展。”我想,这篇教学设计,对课程标准中的基本理念作了最好的解读。课堂教学从课内延伸到课外,从只注重学生知识结构的培养和认知图式的建构,到关注学生的具体生活和直接经验,并真正地深入学生的精神世界,从而使教学活动的基础性,发展性和创造性达到了统一,体现了“学习不是为了‘占有’别人的知识,而是为了‘生长’自己的知识”这种现代教育观。由此我们也看到了新课程强大的生命力,它正在促进学生有意义的学习方式和转变教师的教学行为。促进学生和教师共同成长。

    我所执教的这节一年级《数学乐园》活动课除体现了以上宗旨外,还具备以下几个特点:

    1、以游戏为主线,层层递进。随着时代的发展,教育面临的挑战,各国都在进行教学改革,其重心就是探讨“乐学”,提高教学效率。游戏教学在贯注“乐学”思想方面是独领风骚的。它依据教学内容创设情境,就是为了从根本上解决学生的“乐学”问题。教学游戏,是学生乐于学习之“源”。在这个“源”中,既有学生看得见、摸得着的实体形象,唤起学生学习的愉悦;又展现了学习的智力背景,鼓舞学生自动求知。它有感性认识的坚实基础,也有促使学生理性认识的桥梁;它调动学生智力因素与非智力因素的积极参与,也有着学生生理感官与心理需求的快乐与满足。它调动与调节学生左、右脑同时投人学习,激发学生以情感需要为核心的一切生理和心理上的因素,以此推动学生认真学习,顺利开展认知活动。教学开始,便以“玩”导人,先“玩”“送信游戏”,再“玩”“起立游戏”,接着“玩”走“数字迷宫”,最后结束时还许诺下次带学生到“数学乐园”里来玩。这一系列的“玩”做到了有序牵引,层层递进,激发了学生的“玩兴”,愉快而轻松地复习了10以内数的有关知识,真正做到了寓教于乐,寓学于乐,“乐”在活动中。

    2、以学生为主体,人人参与。皮亚杰认为:儿童学习的最根本途径应该是活动。活动是联系主客观的桥梁,是认识发展的直接源泉。因此教师在课堂教学中要改变那种重教法、轻学法的状况,加强对学生学法的指导。在课堂上要给学生提供丰富的、充足的、典型的、较为完整的感性材料,有目的地创设学生活动的空间,调动学生的多种感官,放手让学生动手、动口、动脑全方位参与教学活动。使学生在生动活泼的实践中去发现、认识、理解、掌握所学知识,发展自己的认知结构。在教学中,把抽象的数学知识同具体的实物结合起来,化难为易,化抽象为具体。而活动课,更应让全体学生“动”起来,做到人人参与,这节课便体现了这一点。第一个活动,全班学生参与“投信”,立即形成了热烈的气氛,学生的兴奋情绪受到激发。在第二个活动中,虽不是人人火爆,但做到了:一人表演,全班监督;一组参与,全班评价。第三个活动,处于“静态”的活动中,全班分组,人人以“笔”代“走”,画出走迷宫的路线。这样,这节课的学生参与率为百分之百,做到了参与内容广,参与时间长,教学效果好。

    3、以知识为主流,面面俱到。活动课仅只是一种课堂形式,其内容才是活动课的实质。这节课为加深学生对10以内数的有关概念和计算的认识,把有关知识有机地、有序地分布在每个游戏中。第一个送信游戏,以计算为主,根据计算结果选择对应的信箱,一部分“死信”(结果无对应信箱)需作出不可投的判断,对误投的要订正处理,对投信的质量全班作出评价。第二个活动,巧妙地把前面与后面的位置问题、基数与序数的问题、加法和连加的问题,都安排在直观的对比中和活动的氛围中进行处理和巩固。第三个活动是知识的综合性运用,以顺序的认识为根本,走出不同的路线,认识不变中有变,并辅以简单的统计,复习最多与最少、同样多与多(少)几。这三个活动中的每个环节,都孕伏了所学的知识。在活动中,大容量的复习巩固已学过的知识。

    4、以媒体为主向,项项直观。活动课是一种实践,实践需要媒体、需要直观,这一节课充分的体现了媒体和直观。执教者首先考虑了活动课的氛围,精心布置了场景,使学生亲临其境;其次,打破教室组织结构,去掉桌子,改坐四行,给学生一种新鲜感;第三,准备了不少实物道具,让学生实际操作,调动了学生的积极性;第四,执教者精心设计制作了电脑软件,其形式和形状都新颖、可爱,使学生在现代媒体中接受“美”的教育。

    总之,这是一节生动活泼、情趣盎然、充分体现课程改革理念的低年级数学活动课。

    (作者单位:柳州市潭中路小学)

    [教案分享] 小班综合教学设计:小花毯精选一篇


    一名优秀的教师肯定有一份准备充分的教案,编写教案能够提高自己的教学研究能力,一份完整的教案有许多内容,优秀的教案是什么样子的?下面是由小编为大家整理的[教案分享] 小班综合教学设计:小花毯精选一篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

    活动目标:

    1.提高幼儿观察的敏锐性,发展有意记忆。

    2.能正确说出取暖物品的名称。

    活动准备:

    1.取暖物品若干。

    2.一条小花毯。

    3.幼儿用书(数一数)

    活动过程:

    1.认识物品

    教师掀开小花毯,幼儿观察里面的物品。

    你看到了什么?

    幼儿说出物品,教师拿走相应的物品。

    教师说出物品,幼儿取走相应的物品。教师引导幼儿正确运用量词。

    2.游戏:小花毯

    将几件物品放在桌子上,引导幼儿观察,然后盖上小花毯,师生共同念儿歌:小花毯盖一盖,什么东西不见了?教师边念儿歌边取走桌上的物品12件,念完儿歌,掀开小花毯,让幼儿找找什么东西不见了。

    游戏反复进行。(可以换一样物品,让幼儿找出哪样物品变样了。)

    [教案必备] 小班游戏运西瓜教学设计反思1篇


    教案课件是老师上课中很重要的一个课件,每位教师都应该他细设计教案课件。做好了关于教案课件的前期设计,才能充分实现教学意图。要写好教案课件,有没有好的范文可借鉴呢?下面是小编为大家整理的“[教案必备] 小班游戏运西瓜教学设计反思1篇”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

    活动目标:

    1.学习攀爬动作,发展手脚协调能力。

    2.学会躲闪(人、物),培养敏捷和自我保护能力。

    3.喜欢参加体育活动。

    4.锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

    5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

    活动准备:

    场地:户外大型玩具、人手一个软性皮球、“小老鼠”若干、录音机、录音带。

    活动过程:

    1.引起活动兴趣。

    教师:“今天,妈妈要和小猫一起去买西瓜,买到西瓜以后要想办法把西瓜拿回家,但不能把西瓜掉到地上。”

    2.鼓励幼儿想出各种不同方法,持球听音乐沿场地四周做动作。如:夹球跳、单手举球走、坐地夹球走……

    3.小猫学习“抓老鼠”的本领。

    出示“小老鼠”引起幼儿学习的兴趣。

    ★练习一:钻过小小老鼠洞。

    要求:匍匐钻爬过高为20厘米的滑梯底部。

    提示:身体尽量放低,屁股不撅起来。

    ★练习二:追抓小老鼠。

    配班老师扮小老鼠突然出现在大玩具的支柱下,幼儿发现了就在器械的支柱和滑梯中穿梭追赶抓小老鼠。

    提示:要弯腰钻过,学会躲闪,不碰到柱子,也不碰到别人。

    ★练习三:倒爬上四面的滑梯,走过绳网去捉高处的老鼠。

    提示:

    (1)倒上滑梯注意手脚协调,抓稳用力爬上去。

    (2)攀网时不拥挤,一个跟着一个横攀或走过绳网,爬到最高一层网攀过去。

    (3)抓到老鼠后用最快的速度拿回家来。幼儿可从四面滑梯滑下来,可从消防柱滑下来等。

    (4)可把老鼠按大小或衣服颜色分类放。

    4.游戏:“送西瓜”,练习持球倒上滑梯的本领。

    教师:“小猫真聪明,我们刚才都学了许多捉老鼠的本领,现在妈妈要让你们把这些西瓜送到山那边奶奶的家里,你们行吗?你们想一想,一只手要拿着西瓜,一只手要扶着滑梯,倒上滑梯行不行?试一试,不行怎么办?”启发幼儿自己想办法(如把球塞到衣服里包着)。

    提示:(1)倒上滑梯后可用各种动作把西瓜带过绳网,然后自由选择下来的路口,下来把西瓜送到奶奶家(放在框里)。

    (2)注意既不能把西瓜摔坏(掉球),自己又能安全地下山。

    5.小结表扬:今天小猫都很能干,是最勇敢、最聪明的小猫。

    6.整理活动:舞蹈“小猫咪”结束。

    活动反思:

    这节小班体育活动课上得非常好,可以说是一节高效、质优的活动。具体我们从这几方面看到:

    1.教师对户外大型玩具的特点、功能非常了解,能根据小班的动作发展水平,利用大型玩具自身的特性,有计划、有目的地组织游戏,改变了过去组织孩子大型玩具时出现的目的不清、计划不强、孩子蜂拥而上的现象。

    2,把握好游戏情节的安排,在“变”字上下功夫。

    幼儿玩游戏“常玩常新,百玩不厌”这句话,道出的实质意思是一个“变”字,只要不断变化(情节、角色、甚至内容等)、创新,才能深深吸引幼儿进入角色,参与活动过程。如活动开始时,“小猫与妈妈去买西瓜,买到瓜在返家途中不能把瓜掉到地上”(幼儿手拿球当西瓜,跟老师一起在欢快的音乐声中做各种新颖有趣的夹球跳、夹球走)。活动结束时,自己想办法将“西瓜”送到奶奶家(必须要倒上滑梯,通过绳网才能滑下来)。又如,在“小猫学习抓老鼠”游戏中,特别设计钻进小鼠洞(滑梯底部离地25厘米高),在大型活动玩具的绳网区挂上各种颜色的小老鼠,幼儿想办法去捉到老鼠,然后尽快选择捷径回家,这一来,将以往的“要我学”变成了“我要学、我要练”,整个活动中不断听到孩子们呼喊声、笑声。

    3.教学语言表达能力强,能结合小班幼儿的特点,运用得法。

    整节活动,老师教学语言的运用和小班幼儿对语言的感知接受程度把握准确,如:有时需要大声一些(如勇敢些、大胆些、滑下来),有时轻声一些(如“老鼠从洞里出来了,不要出声”)等等,幼儿从教师的语言中得到了肯定的信息,非常有利于教与学的互动过程的开展,这是上好课必不可少的一个环节。

    [推荐课件] 幼儿园小班游戏教学设计(推荐一篇)


    随着幼师工作的不断熟练,我们需要撰写教案,教案是教师安排教学的依据,要想在幼儿园教学中不断提升自己,教案必不可少。对于幼儿园教案报的撰写你是否毫无头绪呢?本站收集整理了一些“[推荐课件] 幼儿园小班游戏教学设计(推荐一篇)”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

    活动目标:

    (1)引导幼儿学习手膝着地的爬行动作。

    (2)练习听信号向指定方向爬行及变速爬行

    (3)增进幼儿的方向感及身体的协调性。

    (4)喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

    (5)培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

    活动准备:

    (1)蚂蚁头饰若干(每个幼儿一个),铃鼓一个,纸箱四个。

    (2)蚂蚁图片贴在纸箱及蚂蚁洞上。

    (3)沙包每个幼儿两个 用绳子拴在一起。

    场地布置:大草坪一块(长7米宽6米),上放有许多沙袋,草坪旁贴有许多小草、垫子、拱形门做好的洞。

    活动过程:

    (1)等待音乐(2)动画播放(3)背景小班体育游戏能干的小蚂蚁(4)舒活筋骨的音乐《》搭配可爱图片(5)爬行游戏音乐《》搭配背景蚂蚁图片(6)结束音乐《》搭配谢谢大家背景字画

    1、观看动画让宝宝知道蚂蚁的本领很大 可以搬动比自己重很多倍的东西。

    (1) “今天有许多的客人老师来看我们小一班的小朋友上课,我们给客人老师打声招呼吧,怎么说呢?”(客人老师好!)

    (2).播放动画

    哎呀宝宝刚刚在动画片里面看到了谁呀?(蚂蚁)

    对了是小蚂蚁 小蚂蚁他们在干些什么呢?(搬豆豆)

    噢!原来呀!到了冬天 蚂蚁宝宝们在储备他们过冬的粮食呢? 你别看蚂蚁宝宝小小的 可是它呀可以搬动比自己重很多倍的东西,它们厉不厉害呀?(厉害)

    2.扮演角色,准备活动。

    (1)出示蚂蚁头饰:嗯!他们真棒!今天呐付老师和你们玩一个游戏好吗?宝宝你们猜猜要玩一个什么游戏呢?看这是什么呀?(蚂蚁头饰)对了,这就是我们刚刚看到的小蚂蚁,接下来呢付老师就和宝宝们一起来玩一个蚂蚁运粮食的游戏!付老师来扮蚂蚁妈妈,你们扮蚂蚁宝宝好吗?

    “蚂蚁宝宝!”“唉!”今天天气真好!我带你们到草地上玩游戏,我看我的宝宝谁最聪明,最能干好吗?好嘞,我们先舒活舒活胫骨抖擞抖擞精神锻炼一下我们的身子骨!宝宝起来喽!(放音乐)

    (2)放《洋娃娃和小熊跳舞》的音乐带领幼儿做走、跑、跳动作,活动身体的各个部分。

    3.基本部分

    (1) “草地到了,蚂蚁宝宝们你们看这草地上有什么呀诶!草地上有很多的小草 ,宝宝们能去拔吗?(不能)对了,宝宝呀!要爱护我们的小草.

    (2)玩游戏”看谁爬的快?”

    “真棒!”“你们看我这是什么?”(铃鼓)”我的铃鼓摇得快,你们就爬得快,摇得慢,你们就爬得慢,没摇你们就原地不动,好吗?”

    按小鼓的节奏决定快慢!组织幼儿练习向指定方向爬行及变速爬行。

    (2)游戏过后坐在草地上!现在的天气越来越冷了,我们得储备一些粮食过冬才行啊!妈妈今天带宝宝们去找粮食!等找到粮食了我们就把它运回我们的蚂蚁窝里去(指着蚂蚁洞)跟妈妈来! ( 老师示范游戏爬行规则。手膝着地向前爬行,沙袋挂在脖子上,用身体带动前进。)

    (3) 幼儿练习带沙袋爬行,教师指导。

    4.结束部分,放松活动,回教室。

    运了那么多的豆豆,高兴吗?我们来跳个舞吧。放音乐《小蚂蚁》,带领幼儿做动作。结束活动…….

    活动反思:

    在本节课中,幼儿们的积极性都很高,基本的目的都已经达到,但是在时间上的把握欠缺,时间有些短;在最后一环节中老师应该事先告知幼儿游戏的规则,但是我疏忽了这一点,导致幼儿在此环节有些找不到方向,如果能注意这一点的话,此活动的效果会更好。在以后的教学活动中会注意到这些小环节,让教学更加的完善。

    [教案必备] 小班游戏教学设计滚接球教学设计反思


    随着教师工作的不断熟练,我们需要撰写教案,教案在我们的教学生活当中十分常见,可以通过编写教案认识自己教学的优点和不足。有没有可以参考的教案呢?为了解决大家烦恼,小编特地收集整理了[教案必备] 小班游戏教学设计滚接球教学设计反思,供大家参考。

    活动目标

    1、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

    2、在互相抛球接球的过程中,一定会有的孩子会抛不好或者接不好,所以教师一定要在这个时候引导孩子要怎样才能给同伴抛个好球或者接到好球。

    3、锻炼孩子们双手用力的协调性、接球的预判能力还有临时反应能力。

    4、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

    重点难点

    1、重点:学会怎样与同伴交流,并且能够掌握如何将球抛好给同伴。

    2、难点:交流过程中会产生怎样的分歧,如何去解决,是否需要教师介入等。抛球时双手的用力协调,尽量避免单手抛球。

    3、因为抛接球是一个相互互换角色的活动,抛球者在将球抛出去之后就变成了接球者,他需要随时准备着接同伴抛过来的球。所以抛接球的双方都认真地对待对方,抛球的同时准备接球。

    活动准备

    1、先把活动的内容、注意事项等先告知于幼儿。

    2、带领幼儿活动各种大、小关节,调动其参加活动的积极性,以及身体能动性。

    活动过程

    一、 开始环节:

    1、教师带领幼儿做完准备活动之后,将幼儿两两分组,或者是让幼儿们自己需找自己的伙伴进行活动。

    2、教师先做示范,一边讲解一边示范,并且确保每一个幼儿都能看到教师将球抛给同伴的动作;教师伸手迎球、接球的动作。

    3、每组一个球,活动开始。创设孩子间自己抛接球的机会,教师适时介入。

    二、 基本环节:

    1、教师在巡视幼儿活动过程当中,找出出现的问题并且指导幼儿如何去解决。

    发现的问题:①不能平稳地抛接球;②接球者想接球,但是又不敢去接,没有主动去迎球并接球;③在活动过程中,同组的幼儿相互埋怨对方没有做好的情况时有发生,并没有在自身方面找原因。

    2、每个幼儿的身体机能以及技能的发展水平都是不一样的。在发现问题时,从抛球者的主动性角度来说,教师要教导幼儿怎样把球抛得平稳。从接球者的被动性角度来说,他们想接球,但是球来得偏了,低了或者高了,这样都会导致他们不想接球,想接也接不稳,接不到。

    3、当孩子之间相互抛接球时,孩子能解决的问题让孩子自己去解决, 让对话属于孩子间的交流。当幼儿认知发生冲突需要帮助,或者活动无法继续开展幼儿束手无策时,当谈话内容处于拉锯状态而缺乏深度和宽度时, 教师都要适时介入,巧妙点拔,引发幼儿思考。教师再进行示范,在幼儿接到球或者抛出球的时候应鼓励幼儿,使球继续抛接下去。

    4、引导幼儿被自己的活动所吸引,幼儿直接产生积极的互动,可衍生出各种传、抛球形式来吸引孩子,只有幼儿对教师组织的活动产生兴趣,他们才会积极参与。

    三、结束环节:

    1、收拾器材,带领幼儿做放松活动。

    2、总结这节活动课所学习到的知识以及技能。

    3、带队回教室,做好课下常规。

    教学反思

    在这节活动课中,出现了师幼互动以及幼儿之间的互动。在师幼互动体现在很多方面,如提问、提供游戏角色等。

    作为发挥主导作用的教师,应该重点围绕两个方面,一是如何更好地抛好球:要根据孩子的兴趣、能力、性格、让孩子跑一跑,接到球;二是如何更好地接住球:它表现为教师要充分发挥教学机智,根据孩子抛过来的球及时调整自己的教学方案或生成有意义的活动。幼儿在抛接球的时候要注意球的高度、难度和力度,并在其中形成自己的抛球经验。并且能在下一次抛球的时候保留原有的经验水准。

    在上课的过程中,孩子们的交流一直处在一个相互探讨的内容。例如:你该如何把球传给我;你要怎么怎么抛等等。这些都是在孩子们的对话中出现得最多的句子。我们要把握好孩子已有的知识经验,有时孩子的球抛的不好,孩子无从去接,因此在教学中,我们为了让孩子接住抛过去的球,我们应该了解孩子的发展需要,从孩子的需要、从孩子的已有经验出发,教导他们在抛接球的过程中,学会及时调整手中的“球”,以使孩子有能力、有兴趣去接住同伴抛过来的球,并且接稳球。在课上,还出现了幼儿坐在塑胶地板上两人直接互相抛球、滚球。这些活动反映出了幼儿对接不稳球这一问题的解决。正因为是坐在地上滚球,球的轨迹相对比抛出去的轨迹好判断。所以,有部分的幼儿热衷于滚球。在这里我并没有阻止孩子的这一行为,只是对他们给予鼓励,对他们的做法进行赞许。进而要求他们掌握好双手协调用力这一关键点,为能进一步实现两两之间的抛接球。在这一点上,孩子们感受到我对他们的行为重视,从而自然而然地继续努力,把球滚好、抛接好。

    在活动课中,难免会出现幼儿的做法与教师的教法不相同,当我了解到孩子的做法是由该活动衍生出来的之后,我会先赞许他们的做法,再将他们引回到我最初想教导他们的轨道上。在尊重幼儿的同时,也能增进自己的教学经验。

    【[教案分享] 小班水上游戏活动水上乐园教学设计反思(一篇)】相关推荐
    五年级下学期班主任工作计划 优秀范文模板

    充分准备一份教案是一名优秀教师的职责所在,我们可以通过教案来进行更好的教学,每一位教师都要慎重考虑教案的设计,你是否在烦恼教案怎么写呢?可以看看本站收集的《五年级下学期班主任工作计划 优秀范文模板》,希望能够为您提供参考。五年级下学期班主任工作计划新的一学期又开始了,为了在新的学期里把工作做好,把我...

    2023春四年级班主任工作计划

    按照学校要求,教师都需要用到教案,教案在我们教师的教学中非常重要,做好教案对我们未来发展有着很重要的意义,如何才能写好教案呢?下面是小编特地为大家整理的“春四年级班主任工作计划”。20xx春四年级下学期班主任工作计划本学期我继续担任四年级的班主任,为了更好地开展工作,现拟订本学期班主任工作计划。一、...