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  • 教案精选: 信息技术教学设计推荐一则

    发表时间:2022-10-04

    教案课件是老师上课做的提前准备,我们需要静下心来写教案课件。每位老师都需要提前准备好教案课件,这样才能达到预期的教学目标。要写好教案课件,需要注意哪些方面呢?小编收集并整理了“教案精选: 信息技术教学设计推荐一则”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

    一、教学目标

    1、知识目标:了解文件与文件夹的查找、选定、复制、移动、删除等概念;知道回收站的功能;了解剪贴板的功能;比较文件与文件夹的移动、复制、删除的异同。

    2、技能目标:尝试文件与文件夹的查找操作;熟练对文件与文件夹的选定、复制、移动、删除操作。

    3、情感目标:提高动手操作能力,养成规范、严谨、有序的学习态度。

    二、重点和难点

    (一)重点

    1、文件与文件夹的选定。

    2、文件与文件夹的复制。

    (二)难点

    1、文件与文件夹复制、移动、删除概念及操作的异同点。

    2、剪贴板的概念。

    三、知识点

    1、查找文件和文件夹。

    2、选定文件和文件夹(单个选定、多个连续选定、多个不连续选定)。

    3、复制文件和文件夹(单个复制、多个复制)。

    4、移动文件和文件夹(单个移动、多个移动)。

    5、删除文件和文件夹(删除、还原、清空回收站)。

    6、移动与复制的区别。

    7、剪贴板的功能。

    四、课时安排:建议1课时。

    五、教后反思:

    jk251.cOm扩展阅读

    信息技术教案


    无论何时,教案都是我们准备教学的一种最好的方式,教案是保证教学质量的基本条件,认真做好教案我们的工作会变得更加顺利,初中教案要写哪些内容呢?可以看看本站收集的《信息技术教案》,希望能够为您提供参考。

    课题:浏览internet

    教学目标:

    l学会浏览internet

    l学会搜索信息

    l学会收藏网址

    l学会下载信息资源

    教学重点:①利用“搜索引擎”搜索信息②下载信息资源

    教学难点:下载信息资源

    教学方法:任务驱动教学法

    教学过程:预习(布置任务)→练习(解决任务)→辅导(个别辅导)→答疑(共性解答)→评价(检验任务)

    学生使用部分(任务完成有困难时,可随时找老师或身边同学探讨)

    一、游览internet(浏览卡秀网站的过程中认识浏览器)

    双击桌面上的“internetexplorer”图标,打开ie游览器,进入internet,一般会显示默认主页。

    任务一:根据下面的网址游览卡秀网站:

    卡秀网址:

    操作要点:在地址栏内输入网址,按回车键。

    看到“卡秀”网站了吗?通过这个网站,你可以做些什么事呢?一点通:显示在网站的的主页——相当于一本书的封面,从这主页我们可以知道这个网站上有哪些方面的内容。光标变为手形的位置即是“超级链接”,点击“超级链接”即可进入相关网页(不试一下吗?)。“后退”按钮——返回前一网页“前进”按钮——前进到下一网页“主页”按钮——直接回到默认主页“停止”按钮——中止正在连接的网页“刷新”按钮——更新当前网页(常用工具按钮介绍)任务完成了吗?瞧,你已经会浏览网页了,不难吧!二、信息的搜索(查找关于贺卡的资料)如果我不知道“卡秀”的网址,怎么办?许多的网站提供了网络信息搜索的功能——搜索引擎这样的网站有:搜索引擎:搜狐:新浪:雅虎:以“搜狐”为例:任务二:通过搜索引擎查找关于贺卡的资料。操作要点:①在地址栏内输入搜狐网址②找到搜索引擎的位置输入关键词:贺卡③按“搜索”按钮后点击“贺卡”,即可进入关于贺卡的网站你找到刚才我们游览过的“卡秀”网站了吗?任务完成了吗?你真行,都会自己查找信息了,还想查找什么信息呢?三、收藏web网页(把喜欢的网址收藏起来)卡秀这个网站是不是很有意思,想收藏起来吗?对于喜欢或常用的网页,为了下次用时不必再搜索,我们可以把它“收藏”到收藏夹内。任务三:收藏“卡秀”网页操作要点:①进入“卡秀”的网页②点菜单项“收藏”→“添加到收藏夹”③在“名称”栏中输入“卡秀”,单击“确定”想一想?当下次要游览这一网页时,怎么办?(你有几种方法?)任务完成了吗?棒极了!数数看,你收藏了几个?四、下载internet信息下载——接收网上有用信息,保存在自己的计算机中。(注:被下载的信息保存到指定的文件夹“f:\初中”)进入你收藏的“卡秀”网站1、下载网页任务四:下载卡秀主页操作要点:①单击菜单“文件”→“另存为”②输入文件名,保存在f:盘的“初中”文件夹内。③单击“保存”按钮。快去看看,“f:\初中”文件夹内有你保存的文件了吗?任务完成了吗?嘿,不上网也能看网页了!是不是有些神奇?2、下载图片任务五:下载卡秀主页内任意一张图片操作要点:①右键单击“图片”选“图片另存为”②输入文件名,选定保存位置“f:\初中”③单击“保存”按钮看一看,“f:\初中”文件夹内有你下载的图片了吗?任务完成了吗?哈!以后你再也不用为找不到好图片而发愁了!任务六:打开记事本,从网页上下载一段文字,并保存在“f:\初中”文件夹中?动动你聪明的脑袋,你肯定行!任务完成了吗?我为你骄傲!你已经全部顺利过关了!五、课后练习1、查寻一个介绍蓝球明星“迈克尔-乔丹”的网站。2、从中选一张自己喜欢的网页,收藏到收藏夹里。3、下载一页介绍乔丹的网页和一幅关于乔丹的图片保存到f:\初中文件夹。附本节学习任务评价表:(完成一项任务后在“效果分”项打上“√”)《游览internet》学习任务评价表学习任务分值效果分任务一10任务二10任务三10任务四10任务五10任务六20小组有团队协作精神30

    IT信息技术教案


    经过认真筛选栏目小编为大家推荐一篇题为“IT信息技术教案”的文章,可以参考一下或许能给你带来启示。学生们有一个生动有趣的课堂也是离不开老师提前备好教案课件,大家可以开始写自己课堂教案课件了。教案是教师教学质量的关键因素。

    IT信息技术教案 篇1

    教学设计思想

    信息技术教育重在培养学生自我探索信息的意识,主动获取信息、分析评价信息、处理运用信息、表达呈现信息的能力,并在知识与技能的学习过程中,使学生在情感等方面得到发展。教学内容分析本课学生对powerpoint的操作已基本熟练,利用powerpoint制作毕业留言册,回顾成长过程,体验同学之间深厚友谊的情感。教学对象分析六年级学生已经对艺术字、插入图片、文字框等知识已有所了解和掌握,并已进行过相应的单元练习。

    教学目标上

    1、知识目标:了解和使用扫描仪、数码相机、话筒、摄像机等设备及其基本知识。

    2、技能目标:(1)能利用数码相机、话筒、等设备采集所需的素材。(2)能综合运用PowerPoint合成制作一份毕业留念册。(3)培养学生利用信息技术解决实际问题的能力。

    3、情感目标:通过制作班级毕业留念册,增进同学之间的友情,培养学生建立良好人际关系的能力。教学的重点我放在毕业留念册的构思、创意上。个人觉得这是非常关键的一步。

    本课的教学难点毕业留念册所需素材的收集和整理。

    毕业留念册这一课。课时安排2课时相对来说比较合适(课前准备1课时、制作1课时)。

    本课的教学设计过程:

    1、激趣导入。让学生欣赏一些毕业留念册,引入制作毕业留念册的课题,也可以说说电子毕业留念册与传统留念册相比,突显的优势和不足,以激发学生的兴趣和灵感。因为制作毕业留念册非常关键的'一个因素就是创意。

    2、策划毕业留念册。要让学生知道做什么事都要先思考,要有计划。在构思毕业留念册时,可以让学生分组进行讨论,如在毕业纪念册里可以放一些什么内容,怎样进行分工,运用什么工具进行制作等。

    3、资料的采集与分类整理。可以根据学校的实际情况,进行处理。可以让学生把自己最满意的一张照片拿来,通过扫描仪输入到电脑中,有数码相机的话,可以在校园里选几个有留念意义的地方进行拍摄,直接输入到电脑中。学生的留言可以利用录音软件通过话筒输入到电脑中。有条件的学校,可以拍摄录像,利用视频捕捉卡输入到电脑中。并把这些资料进行分类存放,以便于使用。

    4、制作毕业留念册。首先,每位同学完成自己的个人档案,并以自己的名字作为文件名存放到FTP文件夹里。然后,把毕业留念册的封面和其他同学的个人档案从FTP上复制到自己机上,利用超级链接进行合成。最后,大家一起欣赏毕业留念册,并提出修改意见。

    以上是本人对这一课的一点拙见,望各位同行行批评指正!谢谢大家!

    IT信息技术教案 篇2

    一、什么叫说课

    说课,是指说课教师在自己认真备课的基础上,面对着同行,层次分明、条理清楚地说明本节课教什么、如何教,而且要精辟地揭示为什么这样教。通俗的讲就是要说清:教什么、怎么教、为什么这么教。“说课”以说为主,是教师对教案本身的分析和说明,是一种口头叙述为主的教案分析。说课的内容容量一般为一节课,时间15分钟左右。

    二、说课的内容

    说课的主要内容有:教材分析、教学目标、重点和难点、教学方法、教学媒体的运用、教学过程、时间安排及说课小结等。整个说课过程要能展现教师备课的思维过程,要能充分体现出教师对大纲、教材、教法、学法、学生等方面的把握。

    三、信息技术课说课的一般环节

    (一)、说教材

    1、说教材分析

    教材分析主要分析本节课内容在教材中的地位和作用; 分析本节课的知识结构、特点及教者打算如何进行科学地处理;分析本节课内容与学过知识的内在联系。如:“资源管理器是Windows 98操作系统中最常用的工具程序之一,学习这一节,对于帮助学生了解Windows环境下资源管理器的表现形式,以及如何方便用户使用和管理计算机的软、硬件资源都具有重要作用。” 只有确立了该课内容的地位,才能确定教学目标,从而准确地确定该课的教学重点和教学难点。

    2、说教学目标

    说教学目标要根据学生特点,注重学生实际,所制定的目标要切合学生实际。教学目标主要包括知识目标、能力培养目标、思想教育目标。教师要说出通过本节课的教与学,学生要掌握哪些知识,哪些能力要在本节课上得到培养和训练,学生的情感、道德等非智力因素怎样培养。因为信息技术课程本来就是一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,不仅要说如何使学生掌握知识、培养能力方面的教学方法与措施,而且不能忽略对文明使用计算机及网络、网络安全、网络伦理等方面的思想教育内容。

    3、说教材的重点和难点

    教材的重点和难点。在教学知识系统中,有些内容是关键性的最重要的中心内容,对于巩固旧知,学习新知起着决定性作用,这些内容是教材的重点。难点是学生难以理解和领会的内容。教师应根据教材内容,学生的年龄特点、认识规律及学习水平来准确地确定难点,以便在教学中巧妙地分散难点,化难为易。

    (二)、说教学方法

    1.说教法运用

    要说出该课的教学以哪种教法为主、哪种教法为辅,为什么要采用这些教法,采用这些教法的依据是什么。这就要求说课教师从学生的实际情况出发,根据信息技术学科的特点和当前素质教育的要求,说清楚怎样运用问题启发、任务驱动、讲练结合、分组合作、精讲—演示、学生自主探究等多种教学方法,从而达到让学生多动手、多思考、多实践,使学生了解、掌握信息技术的基本知识和技能。

    2.说学法指导

    学法指导是信息技术学科教师需重视的说课内容之一,因为信息技术学科知识的更新远高于其他课程,如果学生不养成良好的学习习惯,以后很难适应这门学科的发展,因此说课教师要说出教学中如何努力提高学生的学习兴趣,变“要我学”为“我要学”,说出如何教给学生发现问题、分析问题的一般方法,如何鼓励学生多动手实践、举一反三,更好地运用学到的知识解决实际问题的过程。例如大家熟悉的“复制”操作,方法很多,什么菜单法、命令法等等,教师不可能一个一个具体介绍,只能根据学生的情况介绍一、二种,其他方法让学生自己练习中发现,引导学生自学和“复制”相似的一些操作,总结方法。介绍完一种软件,学生能自学其他的软件。所谓“授之以鱼”不如“授之以渔”就是这个道理。

    (三)、说媒体的运用

    计算机教育专家谭浩强老师曾说过这样一句话:“如果谁有‘无机教学’法,我就会发现‘无水游泳’法!”,这充分说明了我们的信息技术课离不开计算机,离不开硬件的支撑。目前,很多学校还将机房的机器联了局域网,安装了多媒体网络教学软件,使得我们的教学过程更加形象、直观,师生的互动更趋于和谐。在软件方面,很多教师备课时还精心准备了课件,或将一些较好的辅助教学软件、学习软件等充实到课堂,使课堂气氛更加活跃,学生接触的面更广。这些在说课时都要交待清楚,必要时要演示这些软件。

    (四)、说教学过程

    说教学过程是说课的重头戏。平时我们的教学过程一般遵循层次分明、循序渐进的原则,师生互动的脉络也比较清晰。因此,说课时应该将每个知识点、每个环节教些什么,怎样教,为什么这样教作简明扼要的交待。

    1.复习提问。在平时授课过程中,此环节的宗旨是:从复习巩固、激发学生的兴趣和求知欲出发,为自然引入新课作铺垫。因此说课时教师要说清楚用什么样的办法进行复习提问,提问什么问题,所提问的问题与引入新课的关系怎样,提问的问题能不能引起学生的共鸣。

    2.引入新课。教师说出在自己提出问题、引出话题之后,如何面向全体学生,采用什么方法进行师生间的交流和反馈,从而使得学生总结出本节课的学习内容和要达到的目标。如:资源管理器这一节有老师把资源管理器比作图书馆,学生是图书管理员,那么你作为图书管理员要做哪些工作呢?导入贴近生活,激发学生主动学习的欲望,为后面的学习做好了准备,好的导入是一节课成功的一半。

    3.探索新知识。在这个过程中,不需要教师具体的讲概念、讲操作,只要教师说出采用什么方法讲授和为什么这么讲。用什么方法突破重点、难点。

    目前,很多教师在课堂教学中都注意到了学生的主体地位及作用,在传授新知识时都习惯让学生先动手实践,然后由学生来说明、演示,最后再由教师来作补充讲解和示范。那么我们教师在说课时就应该说清楚如何启发学生进行思考、动手,给学生多长的时间进行操作尝试,对于学生尝试中遇到的个别问题及共性问题如何给予纠正和反馈,如何组织学生进行尝试后互相交流,如何控制好教师补充讲解、演示的度,对于重点、难点内容如何进行突破,采用的这种突破方法是否是最好等等。

    4.课堂的巩固练习。课堂的巩固练习往往是一节课知识学生掌握程度的最好反馈。因此教师要说出设计了什么样的练习让学生操练,设计这些练习的依据是什么,它与教学目标之间的关系怎样,它将对学生巩固知识、迁移知识起到什么作用等等。

    5.课堂总结。

    教师要交待清楚采用什么办法进行课堂总结,如何更好地调动学生的积极性,让学生畅所欲言,从而让学生更加全面地理解和掌握知识点。

    (五)、说时间安排

    要把课堂时间合理分配给课堂教学的整个过程,诸如:复习提问、引入新课、新课的教学、课堂巩固练习、课堂总结等教学环节

    (六)、说课小结

    说课小结并不是对所说的一节课的内容的总结,而是要说出本节课说者在设计上的思路、设计中的金点子。

    以上是信息技术课说课的一般环节,但是说课没有固定的模式,在说课过程中也不一定按部就班,尽可能说出自己的特色。

    Ⅱ 说课前的准备

    1 、明确说课的内容和要求

    说课要求教师不但要说出怎样教而且还要说清“为什么这样教”的理论依据(包括大纲依据,教学法依据,教育学和心理学的依据等),使用听者既能知其然,又能知其所以然,达到理论与实践的有机结合。

    2 、掌握说课的技巧 对说课的内容要分清主次,教师在说课时对说课的各方面内容,不能平均使用力量,不能眉毛胡子一把抓,要分清主次。只要说清“是什么”和“为什么”既可。应把主要力量放在说教学程序上,这里是重头戏。

    3 、准备好说课所需的教具

    说课前要准备好本次说课所用的具体实物、幻灯片、演示文稿、小黑板等教学用具,以及表演和板书需要的饰品。说课时根据需要做必要的介绍和演示。

    Ⅲ 说课的要求

    1 、说课应遵循以下原则:

    第一、理论联系实际原则。 第二、科学性原则。 第三、创新性原则。

    2 、说课的基本要求

    语言简练,层次分明,重点突出。 重点内容应明确具体,说理透彻。

    理论与实践有机结合。

    Ⅳ 四个注意点

    在了解了说课的内容以后,我们还应当注意以下几个问题:

    第一,处理好说课和讲课的关系,要突出“说”字,要说思路、说方法、说过程、说学生、说训练;说课是教师在备课的基础上,说出教学设计的各个环节具体操作的想法和步骤,以及这些想法和步骤的理论依据,简单地说,说课主要是回答为什么这样备课的问题。因此,说课教师不能按照自己备好的教案简单的读一下。

    第二,要注意你说课的对象、听众,一般听众不会是学生,而是同行、还可能是领导,因此要注意说课时的语言、表情、称呼;说课是教师与同行们互相交流学习的教学活动,它侧重于理论的阐述。

    第三,要注意详略得当,不可面面俱到,对重点、难点的处理、教学过程、学法指导等应该详说,而对教学目标、教法、媒体运用、时间安排等都可以略说;

    第四,对于信息技术学科的教师,说课时最好能制作简单的多媒体说案,灵活、恰当地运用计算机、投影等设备。

    总之,说课是教学研究的重要内容,是提高教师教学水平、提高课堂教学质量的重要途径之一。我们要认真钻研教材、研究学生、精心设计说“案”、灵活选择说法、准确实施“说程”,就能把课说得有条有理、有理有法、有法有效,说得生动有趣、绘声绘色,说出新意、说出水平。

    IT信息技术教案 篇3

    尊敬的各位专家、亲爱的同行们:

    大家好!很高兴能在这里与大家进行信息技术与课堂教学整合的交流与探讨。衷心地恳请专家和老师们提出宝贵的意见和建议。

    【教学分析】

    今天我要向大家说的《童年》这一课,是小学人音版第五册中的第一课。我选择本课的教学内容,是学习这一课中的第一首歌曲——上海童谣《摇啊摇》。我抓住了歌曲的三个特点:第一,它是一首老上海童谣,江南水乡是背景、方言童谣是特色;第二,6/8拍船歌式的旋律,富有船儿般摇摆的韵律感和动感;第三,小桥、流水、人家,一位慈祥的老外婆,让人心中产生无限的感慨。根据以上特色,我凭借童年这个中心轴,转出童年的游戏、童年的歌谣、童年的外婆三大板块,表达出对童年生活的回忆和热爱。从而引发出回报父母长辈最好的方式,就是珍惜今天幸福的童年,好好学习、全面发展,为辉煌的明天播撒下智慧的种子。

    【教学目标】

    依据教材和学生的实际情况,我确立本课的教学目标是:

    1、初步感受和体验歌曲旋律如船儿般摇摆的韵律感和动感;用清新稚嫩的童声优美地演唱歌曲《摇啊摇》,并能初步用上海方言演唱。

    2、歌曲中一只馒头|一块糕|这一乐句的正确演唱。(这也是本课教学的重点和难点)

    3、引导学生认识到:回报父母长辈最好的方法,就是珍惜今天幸福的童年,好好学习全面发展,为辉煌的明天点燃希望的火花。

    根据以上教学目标,请大家跟我一同走进教学过程,在这里我将进行信息技术与课堂教学整合的策略分析。

    整合点一:童年的游戏

    1、说童谣

    用师生一起说童谣、玩游戏的方式进行导入,可根据需求自行控制,链接到更多的童谣网页。带领学生愉快地进入学习情境,激发学生的学习兴趣。在恰当的时机,引出能表现平直线条的童谣《拉大锯》拉大锯扯大锯姥姥家唱大戏……

    2、未学新知,预先感知

    (1)在孩子们玩得高兴时,又用“一样的`游戏,可以有不同的玩法”引导学生在本课《摇啊摇》那三拍子音乐的伴奏下,说《拉大锯》的歌谣,拉大锯扯大锯。马上他们会感觉到:不是在拉大锯怎么像是在划小船划小船呢?让孩子们在游戏中初步感受了要学歌曲的旋律,不留痕迹地向新课迈开了第一步。

    (2)出示《摇啊摇》歌词,第二次播放歌曲伴奏音乐

    接着,在画面上用曲线线条的方式呈现出《摇啊摇》的歌词。学生们又一次聆听了音乐并轻读童谣,感受音乐的韵律感与动感。虽然已经开始了新课,孩子们却还沉浸在说童谣的游戏中。

    整合点二:童年的歌谣——在这一环节中,将欣赏美景与外婆游戏

    1、乘船到外婆家,一路欣赏江南美景

    在第三遍《摇啊摇》音乐的优美声中,一路播放我事先在网上下载的十九幅江南水乡的风景图片,让我们东北的孩子领略小桥、流水、人家那优美的水乡风情,仿佛身临其境。

    2、来到外婆桥,喊外婆

    音乐声停止,画面停留在第十九幅图上,仿佛来到了外婆家门外,孩子们亲切地喊外婆:“外婆”,再用上海方言喊外婆:“外婆,外婆”。在真情的呼唤声中,出现了一位慈祥老奶奶的图片。并分别用文字和节奏两种形式练习本课的难点一只馒头|一块糕|使学生在亲情的氛围中陶醉,轻而易举地扫除了难点。我还在所出示歌片的右下角安装了播放歌曲伴奏和范唱的开关按钮,根据需要即开即停,使用起来方便快捷,使学生轻松学会演唱。

    整合点三:童年的外婆——这里将进行情感的拓展和延伸

    在歌曲《摇啊摇》的旋律声中,出示一张“我亲爱的外婆”这样的图片。学生在回忆和想象中,诉说自己与外婆之间发生的难忘的事,等再次演唱时已经是感人至深了。此时,课堂内容在延伸,学生的思想情感在升华,引导孩子们知道:回报父母长辈最好的方法,就是珍惜今天幸福的童年,好好学习全面发展,为辉煌的明天播撒下希望的种子。

    就这样,本课充分运用信息技术与课堂教学相整合,给孩子们的想象插上翅膀;以“听、唱”为主,把情贯穿始终;构建一个愉快、创新的课堂,带领学生们走出一个崭新、和谐的音乐空间。

    教学研究永无止境,我相信,没有最好,只有更好!在此,还请各位专家和老师们提出宝贵的意见。

    谢谢!

    IT信息技术教案 篇4

    《精彩屏保设计》是浙江摄影出版社五年级上册第二单元教学内容,本课和第12课组合成一个学习任务:那个前几课拍摄的照片和音乐,制作一个以 “校园”为主题的屏幕保护。这两课都是让学生运用一种软件集成、处理和发布多媒体资源,经历多媒体信息的处理过程,体验多媒体的无穷乐趣。而本课为后面那节《制作个性屏保》课学习的前提与铺垫。

    信息技术的学科特点决定了在教学中必须“立足基本操作,渗透基础知识、培养学生的兴趣、激发学习动机”,因此根据本课教学内容特点,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮助学生消化本课的内容。引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,体现教师的引导作用。注重充分调动学生的学习积极性和自主学习能力,变被动接受位主动获取,力促课堂教学在生动有趣、愉悦的气氛中展开。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用艺术课的“三位一体(即欣赏、技能、情感)”教学法,以期达到教学效果的最优化。

    根据建构主义学习理论所强调的以学生为主体:学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。在这节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲进行学习与操作,通过自主探索获取知识与技能。把“自学——尝试——创新”的学习方式渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现问题、解决问题,最大限度地发挥学生的学习主观能动性。

    (一)设计理念

    本节课的总体设计意图是将一个大任务分解成知道屏保的作用、认识屏保专家、通过向导制作屏保和安装屏保等几个小任务。本节课主要应用了任务驱动式、自主探究式等教学方法。

    1、学科整合。本课整合了信息技术和音乐两大学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。

    2、讲练结合。单就内容而言,制作屏保也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多操作的原则。

    3、改变学习方式。变被动学习为主动愉快学习,通过协作学习、自我创新等多种学习方式获取信息,掌握方法,提高技能。

    (二)教学目标:

    1、知识目标:知道屏幕保护的作用,知道屏保中可以添加文字、图片、声音等多种媒体。

    2、能力目标:学会用“屏保专家”制作简单的屏幕保护;学会屏幕保护的安装。

    3、情感目标:感受多媒体的乐趣。

    (三)教学重难点:

    本课的重点是学会用“屏保专家”制作简单的屏幕保护程序。学会屏幕保护程序的安装也是学生需要完成的任务。让学生根据课前所收集的素材,用“屏保专家”制作简单的屏幕保护程序,制作完成后,进行交流评价,取长补短。最终将屏保安装到Windws中,相互分享欣赏作品。

    本课的难点是让学生做到图片与音乐的协调、适配性。这就需要学生有一定的乐感,一定的审美标准。

    (四)流程

    一、旧知引入,揭示课题

    1、师:同学们,你们知道电脑开机后,如果长时间没有去操作,屏幕会出现什么变化呢?介绍屏保的作用。

    【设计意图:问题的创设,顺理成章地引出屏保及屏保的作用。让学生爱护电脑,养成文明使用电脑的好习惯。】

    2、屏保设置。【设计意图:回顾旧知,同时引出新知,激发学生在已有的基础上学好今天的新内容。】

    三、欣赏作品,认识软件

    (一)师:好,首先,我们先来欣赏一个屏保作品。注意屏保中有哪几个要素呢?

    【设计意图:初步感知新内容——个性屏保的几个要素。为下面的学习作铺垫。】

    (二)请出“屏保专家”,认识界面。

    四、“屏保”好向导

    动手摸索操练。利用“向导”自己尝试操作。

    【设计意图:充分地让学生自主地去摸索、操作,体验学习的快乐。提示使用好这个向导的功能。在学生发现后,再解决难点各个突破,是检验学生的自学效果也是对部分后进生的指导。】

    五、布置任务

    (一)任务一:利用已有素材制作屏保

    (二)任务二:上网收集素材制作屏保。

    【设计意图:任务中的两个练习设计,考虑到了学生的水平不同。练习一面向全体学生,练习二的安排让一些学有余力的孩子能得到更多的发挥。】

    六、安装

    想把刚才做的屏保设置成自己的个性屏保吗?

    【设计意图:让学生把所学的知识运用起来,学以致用。】

    七、作品展示。

    1、一堂好课,最后的画龙点睛之笔也很重要。在此环节,我这样设计的:老师发现同学们设计的屏保都很美(教师先巡视发现优秀作品),下面展示同学作品,请同学相互学习、共同分享。

    【设计意图:学生在作品展示中,相互评价,各抒己见。在自我展示和相互评价的过程中,进行了思想的交流和碰撞。作品展示为学生提供了充分表现自我的舞台。教师、同学们及时发现每一位学生的闪光点,给予积极的评价和充分的肯定,使学生获得成功的体验和喜悦感。】

    IT信息技术教案 篇5

    1.纵横筛选,确定重点

    初次拿到教材,我分析后认为教材重点在于:

    A、搜索引擎技巧的进一步提高;

    B、下载网页到指定目录;

    C、分类整理归类文件。

    在备课与试教过程中,我发现这样设计,课堂容量非常大,每一块知识都只能是蜻蜓点水,没落到实处。

    因此对重点的把握还需进一步分析、筛选。本册教材中“文件分类、整理”这部分知识已经多次出现,可以一笔带过。“保存网页”虽然是新知识,但对本册教材后面几课内容及本课后面环节的学习帮助不大,因此我把这部分内容改为“将网址添加到收藏夹”,这将对学生后面内容的学习有实际帮助,而且对学生今后养成良好的IE使用习惯也很有意义。

    从教材1-9课可以看出,学生已经有较为丰富的上网查找资料的经验,但教材中并不曾涉及“关键词”提炼的要求与方法。教材11课已经出现了标点符号如“+”在关键词间的运用。

    而关键词的准确提练更是利用搜索引擎快速找到信息的关键,因此根据教材前后知识及学生实际情况,我将本节课的重点确定为:会准确提练关键词。

    2.分步引领,自主探究

    最初的教学设计是充分放手让学生自己去操作探索、对比,由学生体验、发现、总结提练关键词的技巧。

    结果学生间的差距越来越大,除个别自学、总结能力强的学生外,大部分学生不能通过自己的对比操作体验到关键词的提炼要求。

    多次试教后改为教师分步引领学生自主探究的教学模式。

    “关键词”这一说法,对学生来说可能曾经有所耳闻,但具体内涵不清楚。

    学生如果连什么是“关键词”都不知道,怎么能明确掌握有效提炼关键词的方法呢!

    四年级上册语文课中教学过找“重点词”,而抓“重点”正是我们关键词提炼的关键之所在。

    由语文课知识“重点词”引入,旧知顺利迁移,解决“关键词”概念问题。

    接着让学生分步体验关键词数量与准确率间的关系,从而明确提炼关键的要求,顺利突破难点,突出重点。

    教学目标:

    1.通过提炼关键词技巧的学习提高搜索速度

    2.学会将网址添加到收藏夹

    3.增加对民族传统节日的了解

    教学重点、难点:会准确提练关键词,即关键词的选择能抓住重点。

    教学方法与教学手段:

    教学方法以任务驱动为主;教学过程中教师分步引领、学生自主探索。

    教学过程:

    一、任务导入

    出示:待完成的信息卡。揭题:丰富多彩的节日。

    通过下例,激起学生解决问题的欲望。

    例:在20xx年6月25日中国邮政发行《端午节》特种邮票1套3枚,依次名为( )、 ( )、 ( )。”

    二、解决任务

    (一)关键词技巧:提练关键词

    1.关键词即重点词

    (1)用“邮票”作关键词进行搜索,观察,体验查找到的信息准确率高低。

    (2)反馈:查找到的信息准确率不高,有很多无关信息。

    (3)渗透筛选信息的办法。

    2.增加关键词

    (1)怎样才能提高信息的准确率?(增加关键词)

    (2)多个关键词中间用空格隔开。

    (3)学生尝试探索

    (4)反馈:关键词的要求:反映信息重点、简练。

    (二)添加网址到收藏夹

    1.学生尝试

    2.反馈巩固

    三、竞赛巩固

    1.揭题,布置任务

    出示:[竞赛评分表]

    [竞赛规则]

    1.第一个大声答对题,奖一颗星

    2.小组每人都找到答案并将答案所在网页添加到收藏夹的前3个小组,可获得2颗星。

    注:先完成的同学可以教组里其它同学,要求动嘴不动手。

    [竞赛题]

    1.我国的第一套民俗传统节日邮票是由国家邮政局20xx年发行的——《 》

    2.宋朝诗人王禹写了一首名为《清明》的诗,最后一句是什么?

    无花无酒过清明,兴味萧然似野僧。

    昨日邻家乞新火,_____________。

    3.哈节是京族唯一的本民族传统节日,京族三岛庆祝哈节的时间各不相同,但是他们庆祝哈节的场所却是固定的,在 。

    4.据史籍的记载,“中秋”一词最早出现____一书中。

    5.打开D:传统节日.doc文件,将信息卡制作完成。

    四、总结

    (一)总结竞赛经验。

    1.优胜组总结:关键词的选择,小组互助。

    2.失败同学:遇到困难,大家给建议。

    (二)拓展:打开搜索引擎自带的“帮助系统”;直接在搜索框里输入“搜索技巧”查找。

    板书

    精选:信息技术高中教案


    (注:本课分两课时完成,第一课时以新授为主,第二课时以练习为主)

    第一课时

    教学内容:第135—138页《再现“月食”》

    教学要求:1、学会运用学过的平移动画设计“月食”动画效果。

    2、学会设计明亮度渐变动画效果,并运用于“月食”动画。

    教学要点:1、重点:月食情景动画设计。

    2、难点:月食时月亮的变化及各关键帧的设置。

    教学过程:

    一、导入新课

    同学们都见过月食吗?日食呢?我们这儿在上世纪八十年代曾出现过日食,那情景是难得一见的。请同学们说说其中的天文原理。

    今天我们就运用Flash动画来展现月食时的情景。

    1、启动“多媒体网络教室”,进入演示教学。

    2、启动Flash。

    3、播放“月食”动画,让学生欣赏制作好的月食动画效果。

    4、指导学生浏览课本135页—137页内容,对本课的月食动画设计过程作初步了解。

    二、讲解与操作演示

    1、想一想:怎样达到月食时月亮形状的变化效果?(书上省略了)

    思路:用一个黄色、一个蓝色(与夜空同色)这样两个大小一样的月亮相向而行,运用学过的平移动画,让它们在同一条水平线上相遇。

    2、提问:两个月亮能否在同一图层?应该谁遮住谁?

    3、演示制作两个月亮相遇的平移动画,两个月亮距离宜近不宜远,否则会造成月食过程太快。

    4、演示背景制作:

    (1)先插入新图层,并在该图层的绘图区画背景:先画蓝色背景(注意画蓝色矩形作背景,不能直接设置背景色,否则天空颜色就无法改变了。颜色不宜过深或过淡),再画楼房和树丛(参见课本第135页图29.1)。

    背景要求:可间可繁,自由发挥。注意夜晚景物颜色的深浅要适当。

    (2)将画好的背景转换成组件(比先新建组件方便)。

    问:背景图层放在什么位置?(最底层)

    先设计背景合适还是先设计月亮动画合适?为什么?

    5、预览动画。问:动画中还缺少什么?(明暗变化)

    6、设置月食时的明暗变化效果。

    (1)Flash中的明暗变化效果可以通过明亮度的渐变动画实现,不宜采用前面学过的改变Alpha值实现,为什么?(因为Alpha值改变的是图像的透明度,适宜渐隐渐现的动画效果。)

    (2)明亮度的渐变设置与Alpha值变化设置方法一样,都是通过“实例”面板中的“效果”设置卡进行设置。由于两种变化都是动画,都要通过设置关键帧来实现。

    (3)关键帧的设置:

    思考:要实现月食时的明暗变化效果,需要设置几个关键帧?

    根据月食过程特点,分初食、全食、结束三个点,分别设置关键帧:

    两个月亮刚刚相交时,插入一个关键帧。(问:三个图层都要插吗?为什么?)

    两个月亮完全重合时,插入一个关键帧。

    两个月亮刚刚错开时,插入一个关键帧。

    (4)思考:月食时,需要设置哪些图层关键帧的明亮度?(背景图层)

    月亮还需要设置明暗变化吗?(黄月亮不需要,蓝月亮需要)

    (5)操作演示:先选中背景图层中插入的第一个关键帧,打开“实例”面板中的“效果”设置卡,在下拉式列表框中选中“明亮”项,右边出现调整明亮度的小窗口,点击小三角出现调节滑杆,拖动滑块便可设置明亮度的数据,也可以直接输入数值。百分数在-100%—100%之间变化,数值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一个关键帧处设置为-20%左右,第二个关键帧处设置为-70%左右,第三个关键帧处因为月食已经结束,明亮度不需要改变了,其值为默认值0%。

    用同样明亮度设置蓝月亮所在图层插入的第一、第二关键帧。提问:为什么要如此设置?(因为蓝月亮如果不随天空一样变化,就露馅了。)

    (6)在各关键帧之间创建动画动作。

    7、测试影片,观看月食动画的完整效果。

    8、思考:该动画还是否存在与现实中的自然景观不相符的地方?

    (窗户的亮光在月食时不应该和其它景物一样出现明显的明暗变化)

    9、请学生说说改正的方法。

    插入新图层,将发亮窗户放入新图层,因窗户没有变化,可以直接在该图层绘画,不需要建组件。

    问:该图层放在什么位置?(倒数第二层)

    10、演示修改部分窗户,并预览动画效果。比较两种窗户的不同变化效果,看看那种更真实。

    说明:前一种效果也是可以的,可以突出那种月黑天高的特殊效果。

    11、指导学生阅读课本138页“小知识”“金钥匙”,加深对重要知识点的理解和印象。

    12、指导学生再分析课本中的动画设计过程,看看能发现其中的什么问题。

    (1)书上省略了月食时月亮形状变化的动画,该动画放在了哪个图层?

    (2)背景图在哪个图层?(图层1)

    窗户也在其中吗?(书上没考虑灯光的相对稳定性)

    (3)书上考虑了蓝月亮随天空变化吗?(考虑了,在图层3设置的,但是与图层1的对应位置(第一关键帧)明亮度相差4%,没必要。)

    (4)书上只提到一个关键帧的设置,其它插入的关键帧都省略了。

    三、学生设计练习

    1、要求完成上述月食动画。同机位两人合作完成。

    2、教师巡视辅导。

    四、讲评作业

    选择先完成的学生作业进行展示,并进行讲评。肯定成功与创新之处,指出不足之处,提出老师的修改建议。

    五、总结全课。

    本节课学习了运用平移动画和颜色效果动画中的明亮度变化设计方法,比较真实地展现了自然界中的月食景象,很好地发挥了Flash动画设计的长处,设计简捷轻松,效果又好。希望同学们课后多动脑子构思类似的动画情节,设计出更新更美的动画。

    六、布置作业

    课后思考138页“自己做”中的两道练习题,想好设计思路,以备下节课运用。

    信息技术初中教案精选


    当我们提起初中教学,你印象最深刻的一定是教案吧。做好教案有利于教学活动的开展,认真做好教案我们的工作会变得更加顺利,优秀的初中教案是什么样子的?可以看看本站收集的《信息技术初中教案精选》,希望能够为您提供参考。

    教学目的和要求

    1、了解什么是信息;

    2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;

    3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;

    4、了解信息高速公路;

    教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。

    教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

    2、电脑动画课件教学。

    教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

    2、课前打开电脑。

    教学过程

    一、新课引入

    1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)

    简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具

    有价值)

    2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)

    只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……

    [可用幻灯片展示以上图片]

    二、新课教学

    解释:

    “一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”

    科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。

    信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。

    “二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。”

    [利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]

    “1、信息的获取”

    人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;

    电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。

    “2、信息的传递”

    信息只有通过交流才能发挥效益。

    烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞-->报纸、电报、电话、广播-->微波、光缆、卫星、计算机网络

    “3、信息的处理”

    信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。

    电子计算机是信息处理机。

    “三、信息社会”

    人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。甚至人们把今天的社会称为信息社会。

    “信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。”

    信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。

    “四、信息高速公路

    ‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。”

    [利用电脑展示什么是信息高速公路]

    全课总结

    1、什么是信息?

    2、信息技术包括哪些重要的技术?

    3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?

    4、什么是信息高速公路?

    [教后记]

    [推荐教案] 中班音乐优秀教学设计精选一则


    按照惯例,老师必须撰写自己的教案,我们可以通过教案来进行更好的教学,写出一份教学方案需要经过精心的准备,优秀的教案是什么样子的?小编为大家收集整理了[推荐教案] 中班音乐优秀教学设计精选一则,希望能够帮助到您。

    中班音乐游戏教案《小动物》含反思适用于中班的音乐主题教学活动当中,让幼儿能听辨出mi.sol.la,并能初步理解三个音在五线谱上的关系,体验音乐游戏的快乐,感受音乐的美,并创造性的表现美,能遵守游戏规则,提高合作能力,快来看看幼儿园中班音乐游戏《小动物》含反思教案吧。

    幼儿园中班游戏教案:

    小动物

    游戏目标:

    1.体验音乐游戏的快乐,感受音乐的美,并创造性的表现美。

    2.能听辨出mi.sol.la,并能初步理解三个音在五线谱上的关系。

    3.能遵守游戏规则,提高合作能力。

    4.感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

    5.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

    游戏材料:

    小鸡,小兔。小鸟头饰若干。狼头饰一个,花皮筋。

    小动物找伙伴

    游戏过程:

    1.老师与幼儿共同讨论,根据小鸡,小兔。小鸟的体型。特征,确定它们代表哪个音。

    2.幼儿自选小动物的头饰,进行游戏。

    3.教师连续弹三个音,最后停在一个音上,戴着与这个音相应头饰的小朋友找与自己同类的小伙伴抱在一起。

    4.违反游戏规则停玩一次。

    动物找家

    游戏过程

    1.教师将花皮筋在地上拉成五线谱状,并将三个音的卡片放在相应的地方,引导幼儿观察三者之间的关系,说说:谁的家最高,谁的家在中间,谁的家最矮。

    2.说明游戏规则:幼儿根据听到的音乐自由表现,音乐停,小动物迅速站到自己的家内。

    3.游戏进行两遍后,提高难度。由教师扮演狼,音乐一停,狼就要出动。提醒幼儿快速反应,否则就会被狼抓住。

    4.引导幼儿相互讨论,分配角色,商定规则,教师可以提供帮助和配合,幼儿自由游戏。

    教学反思:

    通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

    本文扩展阅读:动物分类学家根据动物的各种特征(形态、细胞、遗传、生理、生态和地理分布等)进行分类,将动物依次分为6个主要等级,即门、纲、目、科、属、种。根据化石研究,地球上最早出现的动物源于海洋。

    教案精选: 乒乓球教学设计推荐一则


    按照学校要求,教师都需要用到教案,教案可以围绕我们学校的各方面来写,在教案中总结好经验与教训,我们才能逐步成熟起来。教案该怎么写?本站收集了《教案精选: 乒乓球教学设计推荐一则》,供您参考。

    1,教材选择:

    我国的乒乓球在世界上是群众基础最广泛,技战术水平最高的国家。有"国球"之称。乒乓球在我校也是一个传统特色项目。有着非常好的乒乓环境和群众基础。让每一位学生能看懂比赛,领略乒乓球运动的魅力,并从中感悟到体育精神,这也是我校体育教学中非常重要的一个目标,对我校办好,办实乒乓球传统项目有着非常重要的意义。

    2,学生分析:

    二(1)班是我校体育科研实验班。该班乒乓球队员较多,喜欢乒乓球的学生也较普遍,这对上好这堂课提供了较好的教学环境。二(1)班学生在具有一般儿童的心理,生理特征外,还具有活动能力较强,自我表现意识强,思维敏捷,语言表达能力较好,有一定的观察能力,有较强的好奇心。这也为本课提供了较好的实验环境。

    针对以上特点,我是这样来设计本课的。

    一,本课教学目标:1,初步看得懂乒乓球比赛。了解乒乓球比赛最基本规则。

    2,通过看比赛,体验到"国球"带给国人的自豪感。

    3,感受到乒乓球的紧张与刺激,初步领略到一点体育精神 顽强拼搏,不轻易服输。 二,本课教学重点:能初步看懂乒乓球比赛。

    教学难点:从比赛中,感受到心理的刺激。如紧张,激动,兴奋等。

    三,本课所含教学理念:突出"以生为本",以学生发展为中心的教学理念。

    教学过程:

    (1)谜语导入,激趣生奇

    通过课前了解,我知道二(1)班学生对猜谜有较浓厚的兴趣。所以一上课我通过乒乓球谜语:"一个白娃娃,二人跟它耍。跑到谁跟前,照头打一下"来导入本课,并通过谜语来引发学生的好奇心。

    (2)带" "看赛,初解规则。

    为了二年级的学生能专心而投入地看比赛。也为了让学生看比赛更有针对性。我先让学生看学习卡,然后要求每组看完比赛后通过讨论后填好学习卡。这样,学生为了解惑,也为了表现自己的能力,自然会投入的看比赛。在填写学习卡的过程中,学生也许还会遇到问题,这时,我就让他们提出来,通过全班讨论解答,实在解答不出的,我便通过反复看结合讲解去克服困难。解决学生的疑惑。也许,学生提的问题,我无法解答时,我便诚恳说:"我也不懂,让老师下课查资料后,再给你一个满意的答案。"

    (3)赛后简评,共享胜利

    为了让学生真切感受到五星红旗缓缓升起时,庄严的国歌奏起时,运动员当时心情,也为了培养学生的民族自豪感,我采用问题串结合录象播放的方法来达到教学目标。我的问题串是:这场球是谁赢的 胜利后的张怡宁做了什么 这说明张怡宁当时的心情如何 现场的中国球迷表现是怎样的 说明他们当时的心情如何 当五星红旗缓缓升起,国歌庄严奏起时,张怡宁脸上的表情如何 你看了这段录象后,心情怎样 说说为什么 看完整个比赛后,你最想对张怡宁姐姐说些什么 通过这一串的问题引导,同时也结合我当时看球的心情,一步步引导学生去感受运动员的心情,体验

    (4)看男单决赛,品乒乓精神

    对二年级的学生,用空洞的说教让学生去体味乒乓精神,这显然是毫无效果的。为了让他们能体会到这精神,我采用了边看边问,边议,边评的方法进行教学。当王皓1:3落后时,我让他们猜这局球王皓会赢吗 让他们产生一种悬疑,激起他们看球欲望。当王皓打赢这局球时,我让

    他们猜下一局结果,就这样,我一边问一边让他们看,从中让他们的心随着比赛而跳动,起伏。当王皓输掉了这场比赛后,我使用一串问题:王皓输球的情绪怎样 此时你的心情怎样 此时,你最想对王皓说什么 然后让他们在组内议论交流。同时,结合我当时看球的感受和对这场球的评价,在《真心英雄》的乐曲中点名主题:对王皓顽强拚搏,不轻易放弃的精神值得我们学习,但在比赛中求稳怕输,不敢搏杀要批评。从中,我们应该明白 ,比赛总会有输赢的,但不管输赢,你努力了,尽力了,你就是英雄。

    (5)布置作业,拓展本课。

    在课的最后,我继续采用小组交流的方法,让学生围绕这场比赛。用"王皓哥哥我想对你说"……这主题,让学生进一步正确对待输赢。在课后作业中,我布置了二道作业:(1)课后为其他同学做乒乓球裁判。(2)全班讨论后,给王皓哥哥写封信。通过这种作业一是来巩固所学知识,二是让课得到一定的拓展。

    本课教学特色:

    (1) 充分运用录象这一电教手段进行教学。

    (2) 小群体的教学模式贯穿于课的始终。

    (3) 师生互动,学生自主交流,讨论得到充分体验。

    (4) 运用问题串和学习卡结合的方法解决教学重点难点。

    (5) 注重课的知识的拓展与延伸。

    以上是我说课的内容,说和做毕竟是有差距的,我只希望我的说能给我们的体育课提供一点借鉴与启迪。诚如是,那将是我是大的快慰。

    附:学习卡

    1,每一轮发球可以发几个

    A, 1个 B,2个 C,3个 D,赢得连续发

    2,每一局打到几分判获胜

    A,9分 B,11分 C,21分 D,15分

    3,这场比赛,采用的是几局几胜制

    A,三局二胜制 B,五局三胜制 C,七局五胜制

    4,张怡宁发球时,擦网,对方把球接过网,张怡宁没接到这球时,该球怎么判

    A,判张怡宁输 B,判对方输 C,判张怡宁重新发球比赛 D,小判对方发球比赛

    初一信息技术教案


    当我们提起初中教学,你印象最深刻的一定是教案吧。教案是保证教学质量的基本条件,高质量的教案对初中生的成长有促进作用,写初中教案要注意哪些方面呢?《初一信息技术教案》是小编为大家精心挑选的范文,希望你喜欢。

    课时教学计划

    授课时间:总第2课时

    第一章迈向信息社会——信息技术简介

    课型

    新授课

    教学内容

    第三节高效的信息处理工具——计算机基础知识

    教学目标

    (思想、知识、能力)

    1、仔细观察,说说你的计算机系统的外观组成。

    2、制作一张记录表格,记录下每个部件的品牌或型号。

    教学重、难点

    微机的基本结构和软件介绍

    教法、学法

    师:讲演辅结合生:边学边练,自主探究

    教学程序

    认知

    操作

    一、复习提问

    1、什么叫信息?你心目中的信息社会是怎样的?

    2、什么叫信息技术?

    二、新知

    1、计算机在信息社会中的地位和作用

    2、微型计算机的基本结构和软件介绍

    ①、微型计算机的基本结构

    一台微型计算机主要由三部分组成:主机、输入设备和输出设备

    ◇微型计算机主机部分

    主机是整个微机系统的“指挥中心”。主机内有中央处理器(CPU,又名微处理器,是一台计算机的核心)、存储器(分内存储器和外存储器,它们是处理和保存信息的场所。内存储器有ROM与RAM,外存储器主要有软盘、硬盘、光盘等)等。

    ◇微型计算机的输入设备:键盘、鼠标、扫描仪、手写板、摄像头、游戏杆、麦克风等。

    ◇微型计算机的输出设备:显示器、打印机、绘图仪、耳机、音箱等。

    ◇微型计算机处理信息的一般过程

    ②、计算机软件

    软件是程序系统,是一些控制计算机工作的命令集合及其辅助资料。

    三、小结:

    计算机是一种高效的信息处理工具,区别于普通的信息处理工具,它有自己显著的特点。掌握微型计算机的硬件组成和软件知识,这是灵活应用微型计算机的基础。

    四、思考与练习:KP21

    一.练习开机操作

    二.练习登录入网操作

    三.练习鼠标及键盘操作

    四、练习关机操作

    教学后记

    学生初步理解计算机硬件和软件的关系是关键点。

    【热门教案】 科学教学设计精选一则


    充分准备一份教案是一名优秀教师的职责所在,撰写教案有利于教研活动的开展,用心编写教案才能促进我们的教学进一步发展,好的教案都有哪些内容?小编为大家收集整理了【热门教案】 科学教学设计精选一则,希望能够帮助到您。

    【设计意图】

    找个合适的地方,将小小的种子轻轻地洒下,让孩子们在大自然的环境里精心照顾那些小小的生命。这是绿色的梦想,这是幸福的开始,用自己的小手,搭建起一个属于孩子们自己的一片小田园,这就是我们山东省农科院幼儿园的种植园。孩子们在这小小的天地里感受收获的喜悦,感知蔬菜的成长过程,让他们有一个直观、透彻的了解,更加珍惜大家的劳动成果。让幼儿通过自己的眼睛,自己的小手,发现世界的美丽。通过观察,启发幼儿大胆想象、相互讨论等手段,让幼儿了解了蔬菜。然后展开系列活动,让孩子的语言表达、动手操作、思维等综合能力得到了不同程度的提高。

    【活动目标】

    1、观察了解蔬菜的生长过程,初步认识几种常见的蔬菜。

    2、掌握各种蔬菜的基本特征。

    3、通过参观小菜园的活动,使幼儿体验到丰收的喜悦。

    【活动准备】

    1、介绍今天外出的地方,及注意事项。

    2、提出问题:我们会看到许多的菜,注意观察各种蔬菜的模样。

    3、教师带着足够的纸和笔以备随时记录。

    【活动过程】

    一、参观小菜园:

    1、幼儿自由观察,触摸各种蔬菜。

    提出问题:这是什么菜?你从哪里看出来的。

    2、有的菜长在土里,有的菜长在架上的……

    二、幼儿认识几种常见蔬菜及外形特征。

    1、认识白菜、萝卜、辣椒、南瓜等蔬菜。(附图片)

    2、引导幼儿观察其外形特征(长的什么样子),并触摸菜叶、果实等。(幼儿根据自己的观察,自由回答)

    3、帮助幼儿辨认各种蔬菜,知道蔬菜的组成(有的有叶、有的有茎、杆等)

    4、比一比:各种蔬菜外形的不同。(幼儿自由讨论) 三、交流了解蔬菜的营养。我们收获了各种蔬菜,体验大丰收的喜悦。从而引导幼儿认识到:我们的生长离不开各种蔬菜,珍惜自己的劳动成果,以后吃饭不挑食。

    【活动延伸】

    通过小菜园展开系列主题活动:蔬菜大不同,蔬菜真好吃、歌曲《买菜》、荤菜素菜与蔬菜、有营养的菜、系列绘画活动等。

    【活动反思】

    通过活动,丰富幼儿的知识。而在蔬菜种植、成长过程中,幼儿学会了用爱去关心、爱护别人,培养了孩子们保护花草树木的意识。整个过程中,孩子不仅享受了种植的乐趣,还直接观察和感受植物生长的过程,增长蔬菜和水果种植方面的知识。在活动过程中,虽然课前我查阅了一些书籍,但在实际活动中还是明显感觉自己对农作物生活环境的匮乏,对幼儿的提问不能及时给予全面的回答,以后要更加开拓自己的知识面。

    信息技术


    初中三年级微机课教学计划

    本册教材的特点:

    为了迎接信息时代的挑战,适应信息化社会的要求,我国高中信息技术课程改革正在轰轰烈烈的开展,新的高中信息技术课程标准也已经出台。在这种情况下,以往的初中信息技术教材已不能适应时代对学生的要求,初中教材改革势在必行,这套教材正是这种改革的一种尝试。它吸取以往教材的特点,遵照《中小学信息技术课程指导纲要》精神,渗透我国基础教育课程改革的新理念,重新编写而成的。

    初中阶段的计算机教学,在初一、初二以计算机基础知识和基本技能性训练为主。在教学过程中要加强对学生自学能力、信息处理能力和创造力的培养。初三教学注重与高中信息技术新课程标准内容的衔接问题,强调从信息技术的知识与技能,过程与方法,情感、态度与价值观等方面培养学生的信息素养。主要来说:

    1、从兴趣出发,借助范例,让学生在动手实践中理解基本原理,掌握基本知识,培养基本技能。

    2、通过“活动”教学方式,培养学生获取、加工、管理、表达与交流信息能力。

    3、将评价作为促进教与学的一种手段融入教学过程中。

    4、在熟练掌握基本技能与操作的基础上,注意培养创新思维与创新能力。

    这样,在教学中要求:

    1、针对教材的特点,明确“学习目标”,做好感性的“范例与活动”的学习,做好理性的“知识与技能”的认识,“巩固与提高”课堂所学,加强课外“阅读材料”的学习。

    2、对起点不同的学生要注意分类施教,要让基础好的学生学得一技之长,底子薄的学生打好基础。

    3、提高课堂兴趣,多采用范例教学法、活动项目教学法、综合实践法等,培养学生的信息素养。利用各种和现实生活有密切联系的软件进行教学,并尽可能多的安排学生用所学知识进行创作的机会,如用flash进行动画创作,用VB进行了解什么是编程,用VJC进行机器人编程电路控制等,这样既可提高学习兴趣,又有利于培养学生的创造办、自学能力和信息处理能力,有利于促进学生主动发展。

    具体教学课时:

    一、flash动画制作:五课时(每节一课)

    二、程序设计初步:五课时(每节一课)

    三、智能机器人:五课时(每节一课)

    2003.9.1

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    微机教案

    长岛县长岛中学

    梁立新

    2003年9月20日

    学科信息技术年级初一任课教师梁立新授课日期2003.9

    课题汉字输入

    教学要求1、了解汉字输入的编码2、掌握汉字输入法的转换3、熟练掌握智能abc输入法

    教材分析本节内容是在学生掌握英文输入法的基础上,进一步深入学习键盘输入技术:汉字输入法。它对以后学生学习中文处理软件,具有承前启后的重要作用。

    教学重点智能abc输入法

    教学难点词组的输入、同音字的输入、拼音分隔符的使用。

    教学方法以学生自学自练为主,兼有讲授、讨论、多媒体教学等多种方法

    教学课时45分课型新授

    教学内容及教学任务教学方法及学生活动形式

    每课一练:指法练习3‘任务:1、通过课课指法练习,加快学生英文输入速度。2、顺利过渡到新的教学内容。引入新课:利用键盘我们可以输入英文字母,那么我们能不能利用键来输入汉字呢?2.4.2汉字输入法简介5‘简介汉字的四种编码方案:a、分类序号码。b、音码c、形码d、音形结合码在windows98下,默认的是英文输入法,那么怎样启动汉字输入法呢?1、用鼠标选中右下角“任务栏”上的en2、利用键盘ctrl和空格键来启动或关闭利用键盘ctrl+shift键在英文及各种输入法之间切换。将练习文件:“英文指法练习”文档传给学生,学生打开文档,使用正确指法对照练习。演示:讲授学生动手试着操作

    教学内容及教学任务教学方法及学生活动形式

    其它的输入技术的发展:语音输入、手写输入、扫描输入。2.4.3拼音输入法初学者最常用的输入法是:“全拼”和“智能abc”1、“智能abc输入法”简介用键盘拼音并击空格键即可出现汉字。熟悉输入状态按钮的功能(图见课本,略)鼓励学生自已动手熟悉各按钮的功能因学生对半角和全角不理解,提前做演示解释。2、单字的输入输入拼音后,按空格键,有重码,按翻页键;其它的,直接按空格键或序号键输入。对于汉语拼音中的ü用英文字母v来代替。3、词组的输入为提高汉字的输入速度,应尽量使用词组的方式输入。输入词组的四种方法:a.两个字的声母和韵母。b.第一个字的声韵母,第二个字的声母c.第一个字的声母,第二个字的声韵母d.两个字的声母。4、标点符号的输入直接击键盘上对应的标点符号键盘即可。讲练结合:1、学生看课本p43,自已学习启动“记事本”2、用多种方法启动输入法:选择”智能abc”3、自己熟悉输入状态按钮的功能(边学边练)输入汉字或符号集体练习:输入“微”字,“绿“字师生共做:通过输入演示后,再总结集体练习:输入:“计算机”、“西安”两个词。学生对照课本在“记事本”上练习。注意:上档键的使用。

    教学内容及教学任务教学方法及学生活动形式

    课堂练习:中文输入法综合练习5‘请对照输入汉字或符号。1、西安、白云、绿树2、。,;:?!‘’()《¥》……、—3、abcdabcd(输入提示:半角和全角的转换)强化输入法练习。(电子教室系统)5‘课堂综合练习:请将正确的答案填在括号内1、智能“abc”输入法是一种()码的编码方案。2、在windows98下,按()来启动或关闭中文输入法。3、在windows98下,按()在英文及各种输入法之间切换。4、输入汉字时,输入错误的拼音字母,可以用()键来删除字母。5、输入汉字时,出现重码,可以按()向后翻页?6、拼音ü可以用英文字母()来代替7、对词组的输入,最多有()方法输入。课堂小结:见以上练习题内容课后记载:下传文件:“中文输入法综合练习”学生对照输入教师巡回指导。关闭记事本窗口,将所输入的文档以lx1作为文件名保存。利用电子教室的聊天室功能,提高学生输入练习兴趣。下传文件:“理论练习”学生先做练习,然后师生一起订正答案。退出记事本,保存文档。采用正确的方法关机

    注:

    本课是用word编辑,本网页原因,所以现在看到的有点乱,有需要原稿的朋友,可以联系:

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