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    发表时间:2023-11-05

    小学信息技术教案4篇。

    为了满足您的需求,笔者查询了关于“小学信息技术教案”的相关资料。教案和课件在教师上课过程中扮演着重要角色,现在是准备教案和课件的时机。编写符合教育教学规律的教案是教师取得成功的关键。但请注意,以下内容仅供参考,具体情况可能存在差异。

    小学信息技术教案 篇1

    一、教学目标

    1、知识目标:知道屏保中可以添加文本、图片、声音等多种素材。

    2、能力目标:学会用屏保软件通过添加文本、图片、声音、制作内容丰富的屏保;学会用屏保软件设置动画效果。

    3、情感目标:感受多媒体的乐趣。

    二、教学重点

    用“屏保专家”定制屏保。

    三、课时安排

    1课时

    四、教学过程

    教师活动

    学生活动

    设计意图

    一、欣赏激趣

    播放两个屏保作品(一个比较,另一个内容丰富并旁白),提出问题:你更欣赏哪一个呢?为什么?二、学习探索。1.“用向导制成的屏保,还可以进一步进行修改。”教师打开原先保存的`屏幕保护程序文件,演示图片增删和其顺序的调整。2.“利用‘向导’生成的屏幕保护程序,图片的动画效果比较单一,我们也可以自定义成自己喜欢的样式,想不想试试?演示在“图片选择区”双击一幅图片,进入“特效设置”窗口,选择其他特效。3.文字是怎样添加到屏保中去呢?给照片添加合适的文字介绍,会使屏保内容变得更加丰富。在“图片选择区”选定照片,单击工具栏上的“标签”按钮,就可以在撕开的“标签”窗口中输入要介绍的文字了。

    二、作品欣赏

    利用网络学习平台上传各自作品。

    三、学习小结

    通过今天的学习,我们的屏保制作是不是更加丰富的富有个性了?在学习中你有什么收获呢?欣赏、比较,说说自己的看法。学生尝试。让学生尝试图片特效的设置。学生尝试,并提出:你觉得可以给照片添加些什么文字?互相欣赏,发现优点,指出不足。通过比较,激发学生的学习兴趣。

    小学信息技术教案 篇2

    作为一名老师,常常需要准备教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。我们该怎么去写教案呢?以下是小编为大家整理的小学信息技术《拼音写汉字》教案,欢迎大家分享。

    教学目标:

    1、学会智能ABC输入法的基本使用方法。

    2、能用拼音输入汉字。

    重点、难点:

    智能ABC输入法的基本使用方法。

    教学方法:

    演示、上机指导

    教学过程:

    一、导入

    我们能用只有拼音的键盘输入汉字吗?当然能,这一节课我们就学习一种汉字的输入法---智能ABC输入法。

    二、学习输入法。

    首先打开写字板,也就是打开一张我们写字的白纸。输入xue的拼音。

    现在只能输入拼音,要想输入汉字就必须告诉计算机我要输入汉字了,怎么告诉计算机呢?

    1、选择输入法

    师演示:找到右下角En(20xx下是CH),单击En出现几个选项,我们把鼠标移动到智能ABC输入法上并单击它,这时会出现这样一个图标,这就说明我们已经选择了智能ABC输入法。

    学生根据师演示和解说一步步选择智能ABC输入法。

    2、输入单个汉字的方法。

    A.输入拼音xue出现什么,(xue的拼音没有出现在白纸上,而是出现在一个框中,这个框叫“输入框”。)

    B.按空格键,观察现象(出的新框叫“选字框”,里边有很多xue的读音的`字,并且前面都标有数字,)

    C.选所要的字前面的数字就可以输入这个汉字了。

    D.如果所要的字出现在输入框中时直接按“空格键”就可以输入这个汉字了。

    (师先演示然后让学生跟着做,一个学生完成后另一个学生输入。)

    3、总结输入汉字的方法:

    输入拼音——按空格键——据选字框提示、选所要的字前面的数字。

    三、学生自己练习:

    出示:学喜打五认汉小大来等汉字自己练习输入,一个学生完成后另一个学生输入。

    小学信息技术教案 篇3

    一、教材

    本章节采用是天津市教育教学研究室编、中国地图出版社出版的课本——信息技术教材。“夺宝奇兵”一课是学习Windows20__操作系统中最基本的部分,真正要成为一名电脑小管家必须从这里入手。基于对教材的理解和分析,本人将该节课的教学目标定位为:从知识目标上说要让学生建立Windows20__环境中的磁盘、文件夹、文件的概念,认识“资源管理器”,理解计算机文件管理的“树形结构”特点,掌握Windows20__的文件操作。从能力目标上说要使学生会为文件夹起名字,会用“资源管理器”寻找文件,剪切、复制、删除、还原文件,掌握用“搜索”功能查找文件的能力。从情感、态度、价值观来说,让学生通过完成“寻宝”任务,体会完成任务的成功和喜悦,渗透环境保护教育,初步体验信息技术在实际生活中的应用。

    根据教学目标和教材的特点、地位,我确定以下教学重难点:

    本课的教学重点是文件的移动、复制、删除和恢复操作及创建新文件夹。教学难点是理解磁盘、文件夹、文件的概念。

    二、教学方法

    五年级的学生对问题的理解能力比较强,遇到有挑战性的问题他们往往跃跃欲试,而且在挑战成功后会对解决问题的方法留下较深印象。对于学习能力强的学生,可以放手让他们自学,对于学习比较困难的学生则要多帮助他们一下。

    针对学生们的情况,我采用任务驱动的教学模式,穿插进行演示、讲解和指导。同时,在教学中我还多引申出问题让学生思考。因为根据计算机这门学科的特点,老师教的知识在一定时间内会过时,必须要教会学生学习计算机的方法,让学生学会思考和观察。

    本人利用“小组制”,目的是考虑整个班级水平差异,分4小组,在每组中选出一名电脑较好学生负责这组学生的答疑和管理这组纪律等;这样更能让学生当堂掌握知识,并且有问题可以及时解决,学生更能发挥主体作用,老师负责组织教学、检查总体、指导个别等,这样调动课堂气氛,形成竞争氛围,激发学生热情和对电脑的兴趣。

    三、说媒体

    1、多媒体网络教室

    2、利用多媒体演示系统对文件、文件夹操作进行演示。

    3、对象:五年级学生

    时间:一课时

    四、教学思路和过程。

    (一)首先提出神秘的任务,先将学生的兴趣调动起来。而完成这个任务,则情报一和情报二是必不可少,这就要求同学们要仔细的看“情报”了。对于学生来说,什么文件夹、文件可能很抽象,这时候我们就要发挥教师的引导作用了,及时采取比喻或类比的方法进行引导,使学生熟悉文件、文件夹的概念和命名规则。我是这样比喻的:一个文件就像一本书,文件夹就像我们放书用的书架,而磁盘就像我们放书架的屋子,整个屋子里用来存放书架和书的空间就像根文件夹,而计算机就像一座楼,可以有许多屋子。

    (二)熟悉资源管理器,理解树型结构。

    “资源管理器”就是帮助我们寻找宝藏的寻宝图。在这里我们主要是要让学生了解“资源管理器”的使用,特别是让学生理解“树型结构”的文件管理方式。在这里要和前面讲的“磁盘、文件夹、文件”结合起来,这样对于“树型结构”的理解就容易多了。

    本课的重点是文件的移动、复制、删除和恢复操作及创建新文件夹,这时也是发挥学生主动学习的时候。书上对这一部分介绍的比较详细,因此建议大部分学生自学,教师指导个别差生。同时发挥小组的作用,给每个小组一个任务:①创建新文件夹的多种方法;②文件重命名的多种方法;③文件移动的多种方法;④文件复制的多种方法。完成的小组可以选一个代表,让他充当小老师的角色,为其他组的同学进行演示,使基础好的学生有发挥的机会,也激发其他学生学好信息技术的热情。

    (三)最后一步,找到宝藏后,将它移动到自己新建的文件夹中,再双击看看它的内容,对你有什么启示。原来这是一个关于“如何保护地球资源”的文件,看完后还可以让学生发表自己的看法,提高一下学生的环保意识。对完成“任务”的学生,教师要及时加以表扬、鼓励,保持学生的兴趣。对学有余力的学生,让他们学习课后的“教你一招”,丰富对计算机的操作。

    最后,教师总结并补充讲解。

    小学信息技术教案 篇4

    一、教学目标:

    知识目标:

    1.位图转矢量图,掌握图片格式转换操作要领;

    2.学会制作flash形状补间动画;

    3.知道形状补间动画与动作补间动画的区别。

    能力目标:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的能力。

    情感目标:促进学生审美能力的提高,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识,并对学生进行爱国主义教育。

    二、课时安排:

    1课时(可根据需要二课时)

    三、教学重点与难点:

    重点是制作形状补间动画

    四、教学方法:

    教师演示法:教师讲解、引导。

    五、教学过程:

    (一)、创设情境、激情导入:WWw.JK251.COm

    同学们,大家都看过《西游记》吗?

    最喜欢里面的哪一个人物?

    谁能给大家说一下孙悟空有什么本领?

    那么大家想不想再看一次《西游记》?

    好吧,今天老师就给大家播放一段老师自制的《西游记》片段(利用多媒体网络教室播放flash动画,出示课件:即本课孙悟空变成大公鸡、房子、猪八戒和桃子的变形动画,并伴有动画片《西游记》里的主题歌)

    师:好了,大家欣赏完了,想不想自己做出这个小动画?(生:想)那好, 今天就让老师和大家一起再来做一次。

    (二)制作动画

    a布置学习任务,勇闯第一关

    1、师:孙悟空大闹天空,玉帝派二朗神捉拿孙悟空,在众多的神仙捉拿下,他变成了一只公鸡。现在我们就帮他变一下吧,请大家自学p30的“我来做”这部分,

    要认真仔细的读要求,反复的推敲,然后按步骤完成?遇到困难时再仔细读读,答案就在里面。好了,开始闯关吧!

    2、学生自主学习完成

    3、简单交流,恰当鼓励

    这部分内容比较简单,主要采取自主学习的方式,为学生树立信心,培养学生认真仔细读要求和独立解决问题的能力。

    b布置任务,勇闯第二关:

    1、同学们真棒。第一关居然没有难倒我们,可是二朗神君的.第三只眼睛一下子就认出来了,他变成了一只鹰,孙悟空一见不好,迅速变成了房子,现在老师宣布:挑战第二关开始!

    2、学生自主完成

    (本关是本课的重点,因此在教学中根据实际情况可适当进行演示教学,小组合作学习,最终引导学生完成任务)

    3、学生演示,全班交流,恰当鼓励。

    这一部分教学是本课的重点,也是一个难点,但在设计上仍旧以学生自主学习和小组合作来完成,尽量避免教师的讲解,充分体现学生的主体性,培养学生的各方面能力;充分发挥教师语言的魅力和导向作用,让学生充满自信完成任务。

    此外概念部分并没有象往常一样在上课伊始就提出,而是通过学生在学习尝试中领悟,从而自然的明白其中的含义。

    c布置任务,勇闯第三关:

    1、第二关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他变成火要烧房子,孙悟空一见不好,迅速变成了猪八戒,当时猪八戒是天篷元帅,这下可好了,天兵们怎么也认不出。现在老师宣布:挑战第三关开始!

    2、学生自主尝试完成“勇闯第三关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)

    3、教师讲解示范“勇闯第三关”。(因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的困难,因此应结合教学实际针对共性问

    题,安排教师进行示范性操作。)

    4、学生完成“勇闯第三关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)

    在制作中根据学生的个性差异会出现这样那样的困难,因此安排了交流展示,既是对完成好的同学的鼓励,又能够充分调动没有及时完成动画制作的学生学习的积极性和竞争能力,互帮互助,最终完成任务。

    (三)勇闯第四关:

    1、第三关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他一个劲喊:屁股红的是猴子,孙悟空一见不好,正好前面有一棵桃树,他迅速变成了桃子,当树上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。现在老师宣布:挑战第四关开始,帮肋孙悟空渡过难关。

    2、学生自主尝试完成“勇闯第四关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)

    3、教师讲解示范“勇闯第四关”。(因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的困难,因此应结合教学实际针对共性问题,安排教师进行示范性操作。)

    4、学生完成“勇闯第四关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)

    六、展示交流,综合评价(针对学生自己认为满意的作品及教师巡视中看到的好的作品结合课程时间情况展示3-5人作品,并且评选出一、二、三等奖,充分鼓励和奖励。)

    通过奖励机制激发学生的学习兴趣、学习主动性和培养竞争意识,为今后信息技术课的教学提供了良好的学习环境。

    七、全课归纳总结:

    同学们,通过这节课的学习,你有哪些收获?

    八、拓展延伸:

    同学们,通过这节课的学习,相信大家都已经掌握了孙悟空变化的本领,你的孙悟空能变化多少次?(生:无数次)说的真好,我们手中的孙悟空能变化无数次,下节课让我们充分发挥自己丰富的想象力,将你的孙悟空形象变化的千姿百态,多种多样!

    反思:本课结束后,发现孩子们的想象是无可限量的,他们的答案也有独特之处,孩子们有自己看世界的眼光,我们信息技术教师在今后的课堂中,因更多的放手,给他们创造更广阔的自由空间。

    JK251.com延伸阅读

    小学信息技术教案13篇


    教案课件是每个老师在开学前需要准备的东西,因此教案课件可能就需要每天都去写。只要老师教案课件写得好,相信课堂教学情况也不差。如何做好教案课件的编写呢?在这里,你不妨读读小学信息技术教案13篇,更多信息请继续关注本网站。

    小学信息技术教案【篇1】

    一、学情分析:

    孩子们经过了六年级上期的学习,大部分孩子已经养成了良好的学习习惯。本学期教师要继续保护并且激发学生的学习热情,培养孩子的自信心;教给孩子科学的学习方法,确保教师的教学质量和学生

    的学习效果。但是,因为各种原因,学生间也存在一些差距。有的学生语文拼音能力较差,所以还有几个学生根本不能进行汉字录入,本学期还要在平时的教学中加强辅导;另外,在操作能力方面,还要继续加强研究,激发孩子们的习作热情,让孩子们能快乐学习,并提高效率。

    二、教材分析:

    本学期教材进行了重新编排,新教材根据实际需要,精选了最实用、最新颖的教学内容,同时考虑到学生的年龄、兴趣、知识水平、心理及认知结构的特点,按照由简到繁、由浅入深、由具体到抽象、循序渐进、逐步提升等原则安排以下几个主要模块:

    通过给出的“任务”或活动传递知识、培养技能,并采用卡通人对话方式提示操作技巧、步骤或进行问题过渡达到醒目、自然、提高趣味性和可读性的目的。 通过设置问题或项目引导学生练习、研究,以检测大家是否较好地掌握了所学的知识和技能。

    通过对同学们所进行的项目的评价,激励大家不断进步。

    引导同学们把在学习中未曾解决的问题记录下来,作为以后进一步探究的课题。 提出与“任务”或活动相关而需要进一步探索、研究和学习的内容,培养同学们研究、探索的能力以及团队合作精神。

    给出与“任务”或活动相关而需要进一步扩展的知识、技能,供同学们进一步了解。

    三、教学目标:

    1、知识目标:了解计算机的发展历程;了解计算机在日常生活中的广泛应用了解计算机的硬件及各部分功能;了解本单元相关概念(如硬件、软件、压缩、复制、粘贴、删除、剪贴板等);了解常用计算机软件;了解Windows桌面、窗口的组成;了解文件夹的树状结构及资源管理器的窗口界面及作用。

    2、技能目标:掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夹的选定、建立、重命名、复制、移动、删除等操作;掌握文件的压缩和解压缩操作。能理解任务的要求,根据既定任务对计算机进行操作;能根据事物的属性和特征进行分类(如计算机输入、输出设备的区分、文件资料的分类整理);能比较、鉴别、阐明事物之间的类似之处和不同之处(如复制、移动等);能阐明自己对事物的看法(如概念的理解);能熟练使用Windows98操作系统,完成基本操作。

    3、情感目标:知道并遵守机房的操作规则,形成正确的使用习惯;感受相关的计算机文化和道德规范;逐步增强自律意识,能进行自我保护。 四、本期教学要抓好的信息技术教学重点: 1、信息技术的初步知识

    信息技术的初步知识(硬件、操作系统)方面:第一课信息的输入和输出。第十课把作品存入自己的文件夹。

    2、计算机的基本操作

    本期在计算机的基本操作方面有:第十一课用拼音写汉字,第十二课输入词组,第十三课标点符号的输入。

    3、处理信息的初步能力

    本期在处理信息的初步能力方面的内容主要是电脑绘画,分布在教材的以下几课:第二课学习“画图”新本领,第三课电脑简笔画,第四课保存“画图”作品,第五课描绘美丽的大自然,第六课拼装图形,

    第七课画方形和圆形,第八课让画图五彩缤纷,第九课创作新图画 第十四课为“画图”作品题字。

    4、努力提高学业成绩

    在一定程度上,期末考试成绩反映了老师教和学生学的情况。我希望尤其是后进生在原有的基础上有一个较大的进步,另外,

    要科学地进行一些考试经验的培养,以适应将来的竞争。 5、给学生充分的自读、自悟的过程。

    要把课堂真正地还给学生,汲取活动教学的`精髓,精心设计教学各个环节。我要努力做到重引导,更多的放手,让孩子充分地读书、充分地操作、充分地思考、充分地讨论,在自悟中学会分析,在合作中学会分享,要着眼于孩子的小学学习,更要着眼于孩子一生的学习。

    四、工作措施:

    1.认真备好每一堂课,写好教案的同时,设计好每节课要做的练习,使学生在理论的指导下动手操作,提高动手能力。

    2.充分利用好《练习与评价手册》,引导学生完成课后练习的同时,查找自己的不足与收获,检验自己掌握知识的水平。

    3.引导学生养成良好的上机习惯,注重学生的行为养成。

    4、理论部分可采用“先学后教”的方法(如先欣赏相关内容的学习课件与学生阅读课本相结合的方式进行自学,后采取练习题的方式检测所学知识,可将课本练习、练习与评价手册中的内容制作成电子版的,这样理论知识仍然可以在机房完成),用“自己学得”的知识解决“实际问题”,提供给学生“各抒己见”的机会。

    5、实践部分,以建构主义理论为指导,使用课件创设情境(如文件与文件夹的操作可以利用文件内字符的操作为切入点),以电脑为意义建构工具,通过动手实践、合作探索、交流反馈、总结规范等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学中,可灵活运用“任务驱动”、“讲练结合”等方式,设计适合学生学习的任务,提高课堂效率。综合实践可采取“打擂台”的方式,巩固所学的单元知识,增强竞争与合作意识。

    小学信息技术教案【篇2】

    第一课 初识神奇新朋友

    一、教材分析:

    三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。

    教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。

    教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;

    本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。

    二、课前准备:

    三、教学目标:

    1、知识与技能

    (1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;

    (2)了解计算机的各部分的功能;

    (3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;

    (4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。

    2、过程与方法

    (1)学会正确地开机和关机的方法;

    (2) 规范、负责任地使用电脑。

    3、情感态度价值观

    (1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;

    (2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。

    四、教学重难点分析:

    1、教学重点:

    (1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;

    (2)学会正确地开机,关机的方法。

    2、教学难点:

    (1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。

    五、教学流程:

    (一) 创设情景,导入课程

    (二) 任务驱动,初识电脑

    (三) 寻宝探秘,启动电脑

    (四) 自主探究,关闭电脑

    (五) 判断讨论,形成规范

    (六) 小结畅想,保持兴趣

    六、教学过程

    1、互动小游戏

    2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。

    3、说唱儿歌《我是电脑小高手》。

    我是电脑小高手

    电脑前坐小小人,键盘上跑小小手;

    新浪搜狐走一走,天下大事脑中收;

    网上论坛逛一逛,跟着老师齐冲浪;

    电脑电脑我爱你,我是电脑小高手。

    让我们和咪尼一起探究电脑的奥秘,揭开电脑的神秘面纱吧。

    1、参与游戏,感受电脑的方便快捷;

    2、观看,计算机在生活中的用途:写、画画、查资料、玩游戏等神奇功能。

    通过此环节让学生亲身体会电脑的方便快捷以及它的用途广泛,与人们的学习生活密不可分。激发学生探究计算机的兴趣。

    一、任务驱动 初识电脑

    1、角色扮演:请学生观看大屏幕上计算机各部分图片,扮演角色,自我介绍。例如:我叫(显示器 ),我形状(是个长方形),我的功能是(通过我可以看到多姿多彩的图片,动画,电影……)

    老师给予充当角色扮演学生充分肯定,并及纠正不正确之处,补充不足之处;

    归纳总结。

    2、拓展认识:

    展示不同外形的计算机,加深对计算机各个部分的认识。

    3、和咪安装电脑。(利用课本自带光盘中的falsh动画及游戏,安装电脑各部分)。请学生抢答,并利用鼠标点击完成任务。

    1、根据已有对电脑的认知,并结合书本,了解计算机的基本部分。

    2、积极参与“角色扮演”解说计算机的各个部分,及基本功能。

    2、观看,认识不同外形的计算机;

    3、观看情景动画,指出计算机各部分的名称,完成小游戏。

    “成功的教学所需的不是强制,而是激发学生的兴趣。”此环节可以给一部分对电脑有初步认知的同学充当小老师的机会,既锻炼和学生的语言表达能力又满足了学生的荣誉感。将枯燥单调的理论知识融于活泼的活动中,让学生愿意接受,容易接受。

    二、寻宝探秘 启动电脑

    1、寻宝探秘(寻找电源开关)

    刚才大家认识电脑部件,安装电脑做得非常好,老师现在让大家轻松一下,我们来做个小游戏,名字叫“寻宝探秘”,今天我们要寻找的宝贝就在我们的机房里,而且有很多哦,宝贝长什么样呢?出示图片:

    2、正确开机

    在咪尼的指引下,正确开启计算机。

    3、认识桌面

    学生自主启动电脑后,结合课本认识电脑桌面。

    4、帮助咪尼认识桌面,完全flash情景动画。

    1、参与“寻宝探秘”游戏中,找到电源开关标志,认识电源开关标志的作用。

    2、聆听咪尼介绍正确开机的顺序,正确开启计算机。并独立正确开启电脑。

    3、结合课文认识电脑桌面;

    4、指出电脑左面上的名称。

    通过这个过程,学生技能体会成功探秘的喜悦,又能将新知(电源开关图标和正确开机的方法)在愉快的过程中悄悄掌握。

    三、自主探究 关闭电脑

    1、请你帮一帮

    电脑不使用后,也要正确的关闭它,请一位会正确关机同学,帮助咪尼正确关闭计算机。

    教师,补充说明正确关机的好处,并提醒关闭显示器。

    2、指导学生独立正确关闭计算机。

    1、参与“请你帮一帮”

    2、学会正确关闭计算机。

    3、独立正确关闭计算机。

    教育的成功,在于让学生体验帮助成功、尝试成功、自主成功。因而,在此环节让学生达到尝试成功,自主成功,帮助成功。

    四:判断讨论 形成规范

    1、请你来判断

    认识了计算机,并学会正确开启和关闭计算机后,要想和计算机成为好朋友,让它帮助我们在信息技术的海洋里遨游,还需要同学们尊重和爱护计算机,养成良好的上机习惯,这样计算机才愿意和你成为好朋友。

    你们看下面的小朋友做的'对吗?

    (大屏幕初识图1.6)

    2、讨论你认为上机时,应该做到哪些。教师指导讨论。

    出示机房上机规则(图片或者照片)

    3、保持正确姿势

    同学们刚才说得都非常好,老师相信大家一定可以做到,不过,老师还有一点提醒大家,现在大家正是生长发育的时期,要保持正确的坐姿,才能更健康地生活学习。

    1、判断错与对,学会遵守机房规范,养成良好上机习惯。

    2、讨论

    3、学会正确的坐姿。

    “细节决定成败,习惯决定命运”,规则是促进习惯养成而不是约束个性发展,遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,不仅仅是本课的教学任务,而是常规的养成教育。

    小结畅想

    持续兴趣

    1、课堂小结

    1、畅想未来

    你希望或者认为将来计算机将运用到哪些领域,服务于人类。

    让学生充分展开想象的翅膀,持续高昂的学习兴趣。

    小学信息技术教案【篇3】

    教学目标:

    1、学会应用设计模板美化幻灯片

    2、学会添加幻灯片背景

    教学重点:

    学会应用设计模板美化幻灯片,多种方法添加幻灯片背景

    教学难点:

    多种方法添加幻灯片背景

    教学准备:

    打开学生机房,准备课件(录制本节课完整操作过程),学件(每台学生机发送一份),组织学生进机房。

    教学过程:

    今天我们来学习如何美化自己的幻灯片。

    一、学生观看教师完整操作录像后尝试自己制作。

    1、播放本节课完整制作录像。(5分钟)边播放边解释每个步骤的操作要点。

    2、请同学们尝试完成老师刚才制作的三张幻灯片(12分钟)教师查看指导

    二、分步教学(15分钟)

    由前面完成的较好的同学当组长,帮助本组同学,及汇报本组完成情况。

    1、教师演示制作应用设计模板美化幻灯片。学生完成应用设计模板美化幻灯片。

    2、教师演示制作添加幻灯片背景(其他颜色)。学生完成添加幻灯片背景(其他颜色)。

    3、教师演示制作添加幻灯片背景(填充效果)。学生完成添加幻灯片背景(填充效果)。

    三、本课小结

    通过今天的学习,我们让自己的幻灯片变漂亮了,我们使用了设计模板美化幻灯片,还通过设置背景颜色,让背景变得更美了。其实,PowerPoint设置背景还有其他方法和效果,剩下的时间,就请同学们自己探索或互相交流经验,设计出更漂亮的背景吧。老师还有一个提议,设计一张贺卡发送给亲朋好友。

    小学信息技术教案【篇4】

    一、教学目标

    1.说出侦测控件和判断控件的功能,能够独立制作出赛车游戏。

    2.通过教师问答、小组合作等方法,提高分析问题、解决问题的能力。

    3.通过赛车游戏的编制,渗透无人驾驶汽车的设计思路,体会计算机的神奇魔力。

    二、教学重难点

    【重点】侦测控件和判断控件的使用。

    【难点】侦测、判断控件的灵活应用。

    三、教学过程

    (一)导入新课

    教师采用互动问答的形式营造情境,提问学生们是否喜欢玩遥控小汽车,学生会给以积极地响应。然后教师提出问题:“我们能否不使用手动遥控,而让小汽车自动地在轨道上行驶呢?”学生根据自己的知识经验积累,并不能给出答案,此时教师宣布课程内容:“这节课我们就来一起学习利用Scratch控件控制小汽车在轨道上自动行驶,看看哪位同学最终制作出来的小汽车可以行驶起来!”

    (二)新课讲授

    1.赛车前进

    教师引导学生打开上节课已经设置好舞台和小汽车角色的文件,提出第一个问题:如何确定赛车的初始位置和方向?学生可以回答出:鼠标拖动小汽车,放在起始点位置。教师指出为了严谨性和保证小汽车每次启动时的位置和方向,需要用控件来决定,然后组织学生完成初始化脚本的搭建,时间1分钟。【将“移到x:0y:0”控件和“面向90度方向”控件顺序连接到“当绿旗被点击”控件下方,并修改数值为起点坐标值。】接着提出第二个问题:为了保证赛车“持续”行驶,需要用到什么控件?预设学生能够正确回答:重复执行控件。之后组织学生根据教材自主尝试完成赛车直线行驶脚本搭建,并请学生展示作品回答操作步骤。【用“重复执行”控件嵌套“移动1步”控件,再连接到“面向90度方向”控件下方。】之后请学生仔细观察程序运行效果,提问学生现在赛车存在什么问题?大多数学生回答:只能沿直线行驶,没有随轨道改变行驶方向。由此顺利转入任务二的探究。

    2.纠正方向

    教师请学生思考,遥控小汽车在轨道上行驶时,是怎样操作能够使小车偏离轨道后纠正方向,重回轨道?学生凭生活常识回答:当小汽车左边偏离轨道时,就操控汽车向右转;当小汽车右边偏离轨道时,就操控小汽车向左转。教师根据学生的回答进行提示,可以用到侦测控件和判断控件。

    教师先演示并讲解检测左侧方位若偏离后调整右转的操作,拖动红色传感器碰到灰色拖入不成立控件中,然后放入到判断控件中,最后将右转15度嵌入其中。接着节将右侧的绿色“传感器”也是同样的道理。最后请学生自行按照教师的讲解完成纠正方向的操作,教师进行巡视指导。

    3.终点停止

    请学生运行观察目前完成的效果,然后提出问题:现在这个游戏中有什么不妥之处?学生会发现:赛车一直在轨道上循环往复地行驶,不能够停下来。教师抛出疑问:那小车该怎样停下来?停在哪里?学生通过阅读教材可以回答上述两个问题。【使用停止控件,侦测到目的地的小红旗时,赛车停止行驶】

    组织学生小组讨论,4人为一小组,互相帮助,完成赛车到达目的地停止的脚本编制。期间教师进行巡视指导,为遇到困难的同学提供帮助。最后总体点评:大多数同学搭建得都非常正确,学生解决问题的能力有了极大的提升。

    (三)巩固提高

    在学生掌握了本节课所学的知识后,教师组织一个小竞赛,请学生再制作一个小红车,制造出“小红车在后面追小蓝车”的展示效果,看哪位学生完成的又快又好。

    (四)小结作业

    小结:教师请学生分享自己本节课都有哪些收获。教师可以点评同学们这节课表现得很优秀,也都有自己的收获。

    作业:探究赛车行驶的稳定性与哪些因素有关?对赛车行驶进行改造,添加一些精彩的效果。

    四、板书设计

    小学信息技术教案【篇5】

    教学分析:

    本课是小学进行键盘训练的第一课,也是小学生今后与计算机打交道必不可少的一课。通过本课的学习使学生初步认识键盘;掌握操作键盘的正确的姿势、机件的正确方法及键盘的手指分工;认识那些键是基本键、上排键、下排键,使学生很快的掌握操作计算机的本领。

    本课大致可分为五部分内容。

    第一部分是键盘的认识,通过用一幅图加以说明,计算机的键盘大致可分为四个大区:功能区、主键盘区、编辑区、和小键盘区(即数字键区)。可以根据时间安排,在这里教师多讲一些内容。

    第二部分是键盘操作的基础知识。本课对键盘的正确操作姿势做了较为细致的介绍,可见这部分知识的重要。教师在教学时要给与足够的重视,在课上作息值得讲解、练习‘并希望学生边读边照着操作,培养学生养成良好的操作习惯。

    第三部分是击键的正确方法、键盘的指法分工,认识键盘上的基本键、上排键、下排键的键位。可利用教学软件辅助讲解和训练。

    第四部分是通过“练技能”,让学生们熟练掌握键盘的操作。

    第五部分是通过课本的“动脑筋”,对本课的内容进行较为系统的复习。

    教学目标:

    1、基础知识方面:让学生了解键盘的分区,认识键盘上的一些常用键的位置及操作方法。

    2、操作技术方面:键盘操作的正确姿势;学习正确的击键方法;掌握键盘的指法分工及基本键的键位。

    3、思想教育方面:通过对计算机键盘的学习,培养学生的动手能力。让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。

    教学重点和难点:

    重点:

    1、常用键位的认识(认识使用主键盘区的四个控制键——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。)基本键、上排键、下排键键位的认识及操作练习。

    2、掌握正确的指法;使用正确的指法进入输行练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。

    难点:

    掌握正确的指法;能够使用正确的指法进行输入练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。

    教学方法:

    指导学生上机操作,常用键的熟练使用及基本键、上排键、下排键键位的熟练操作。

    课时安排:

    1课时

    教学准备:

    1、多媒体教学网络。

    2、键盘分区图、功能键名称图

    3、自制《计算机的键盘》课件或《金三打字通》软件。

    教学过程:

    一、创设情境,激发兴趣。

    小朋友,通过上几节课的学习,我们知道计算机能帮助我们做许多事情。我们可以利用电脑来听音乐、看动画、玩游戏,甚至还可以用它来学习。今天,我们就一起去奇妙的键盘王国游览,学习控制计算机的方法,让它能按照我们的要求进行工作。你们高兴吗?

    二、演示观察,认识四区。

    师:咱们先来了解一下键盘王国的大致情况。[出示课件:计算机键盘]依次闪动主键盘区(兰色)、功能键区(红色)、编辑键区(紫色)、数字键区(绿色)所处的位置。

    一般情况下,键盘可以分为以下几个区域:

    1:主键盘区;2:小键盘区;3:功能键区;4:编辑键区。

    1、主键盘区:这是我们使用键盘最重要的区域,它包含

    字母键:共有26个字母键,每敲一下,就会在屏幕上显示相应的字母。

    大写字母锁定键:CapsLock它是一个转换开关,可以选择或者取消大写字母锁定状态。

    注:我们可以使用shift键。

    空格键:在主键盘区下面最长的一个便是。其作用是每敲一下,光标向后移动一个字母的位置。

    数字和符号键:共有21个。分布在主键盘区的第一排和右侧。其特点是每个键上标有两个不同的数字和符号。

    注:这里我们称这些键为双键。

    回车键Enter:每敲一下回车键,可以将插入点光标移到下一行。

    退格键:位于主键盘区第一行的右端,它可以删除光标前面的一个字符。

    跳格键Tab:在一些文字处理中它可以跳1~8个格,在表格中可跳到下一个格。

    Shift、Ctrl和Alt:这三个键单独使用没有任何作用,需要和其它的键结合着使用。

    注:几种常见的组合

    Ctrl+Shift顺次切换输入法

    Ctrl+空格中英文之间的切换

    Ctrl+Alt+Delete热启动

    2、功能键区:

    F1~F12:位于键盘的正上方,它们常常被不同的软件设定成不同的功能。

    退出键Esc:也叫脱离键,它可以用来结束程序运行。

    PrtScSysRq键:可以将当前的屏幕复制下来。

    ScrollLock键:可将屏幕上内下移动的内容暂停滚动。

    PauseBreak键:许多应用软件或游戏可以用字来暂停动行。

    3、编辑键区:在主键盘区的右侧,有10个用于文字处理的编辑键。

    光标移动键:可使插入点光标向左、向上、向下、向右移动。

    Insert:可在插入点插入一个字符,并同时覆盖插入点光标后的字符。

    Delete:可删除插入点光标后面的一个字符。

    Home:可使光标移到行首。

    End:可使光标移到行尾。

    PageUp:可使显示画面向前翻一页。

    PageDown:可使显示画面向后翻一页。

    4、小键盘区:为了更方便地输入数字和运算符号而设计的。

    使用键盘时应注意保持正确的操作姿势和指法。

    操作姿势:眼睛的位置,身体的坐势,手肘的高度,手腕的放法,手指的状态。

    指法:基准键位:A、S、D、F、J、K、L。使用左右手的除拇指外的八个手指。按照正确的顺序依次放置。大拇指负责敲空格键,其余各手指分别负责的区域参照第25页的手指分工示意图。

    方法:均匀有弹性。要迅速返回基本键。

    习惯:眼睛尽量不要看键盘,逐渐养成盲打的习惯。

    师:让生在自己的键盘上找到四区,和同桌合作认识四区的位置和名称。

    三、让学生看书尝试自学,掌握键盘操作的正确姿势;击键的正确方法;手指的分工。

    师:通过同学们的自学,汇报一下自学的成果。并且做好示范,也让学生做一做。

    生:(略)

    教师要重点讲解手指的分工,记住八个基本键。注意:不管击那个键,击完后手指应马上回到基本键上。

    四、教师讲解。

    为了便于对键盘的讲解,这里我们打开一个“写字板”窗口。

    这时打开的窗口就叫“写字板”,其中空白区域称为编辑区,这里的一闪一闪的竖线,我们称为插入点光标,敲击键盘上的键时,对应的字母、数字或符号就会出现在插入点光标所在的位置上。

    运用金山打字通进行打字练习,主要训练学生基本键的执法。

    五、课堂小结

    通过这节课的学习,你学会了什么?请学生汇报,总结所学的内容及学会的操作

    小学信息技术教案【篇6】

    教学目标:

    1、了解下载工具的使用;

    2、比较IE浏览器和下载工具下载的不同

    3、学生会使用网际快车下载需要的文件

    教学重点:

    学生会使用网际快车下载需要的文件,了解下载工具的作用,能够根据不同情境自主选择下载方法。

    课前准备:保证每台学生用机上都安装了网际快车。

    教学过程:

    一、对比导入:

    利用IE浏览器和网际快车下载一个大小相同的文件,比较时间的长短,从而说明,下载工具非常好用,能省长,方便,快捷。

    二、师生探究,学习新知

    1.通过复制网址下载Flash动画。

    学生可以登录课教材提供的网站,也可以登录其他有Flash动画的网站,引导学生比较全屏播放前后网址的不同,尤其是扩展名的变化,讨论交流复制末尾为swf网址的理由(Flash动画文件的扩展名一般为swf)。

    选中并复制网址,通过“开始————程序————FlashGet————FlashGet”运行“网际快车”,选择“任务————新建下载任务”,所复制的网址就会自动粘贴到“网址”一栏中,就可以下载相应的动画了;在此^对`话框中还有“另存到(A)”、“重命名(E)”、“文件分成()同时下载”等设置,可让学生分别尝试。“文件分成()同时下载”一项,可选择的数字为1——10,将文件分成的份数越多,即数字越大,下载速度越快。可在“注释”里输入所下载文件的简单信息,方便查看关于文件的介绍。

    下载完毕后,学生如果找不到下载的文件,可以通过计算机的搜索功能搜索到。另外,在FlashGet的窗口左边还提供了“正在下载”、“已下载”、“已删除”三个文件夹,下载完毕的文件都存在“已下载”文件夹中,单击文件就会在窗口右边显示文件的文件名、大小等,下面还有此文件的详细信息,在“本地文件”一项就可以看到文件的保存位置。

    有的文件是不不能下载的,让学生会判别当“网际快车”呈现什么状态(悬浮窗口不显示下载进度时,即显示红点时)表示此文件不可下载。如果在下载中要暂停,可单击下载任务,选择“暂停”按钮即可,如要继续,则单击并选择“开始”按钮。

    可让学生尝试使用快捷菜单中的“使用网际快车下载”来下载单个文件。

    2.如果运行了网际快车并显示了悬浮窗口,可以将选中的网址直接拖动到悬浮窗口上,这时也会出现“添加新的下载任务”窗口。若时间不够,可不必重新打开一个新的网站,只要学生能体会到拖动下载链接到悬浮窗口上这种方法同样可以下载即可。

    3.同时下载多个MP3文件。

    输入歌手名字之后,会出现一个搜索结果的页面,在这个页面上有很多链接,右击空白处,选择“使用网际快车下载全部链接”,网页上的所有链接都出现在弹出的窗口中,如果想去掉不需下载的文件,只需单击此链接前面的方框去掉“radic;”就可以。

    一般情况下,需要下载同一类型的文件,可选择“选择特定”,找到需要的文件扩展名,就可以有针对性的下载文件。

    学生还可以将歌曲一首一首的下载,不一定要求使用下载全部链接的方法。

    教师可以安排学生尝试安装和使用网络蚂蚁、影音传送带等,进一步体会下载工具的优势。

    三、学生上机操作,练习下载文件。

    四、交流

    小学信息技术教案【篇7】

    一、教学目标

    1、知识目标:知道屏保中可以添加文本、图片、声音等多种素材。

    2、能力目标:学会用屏保软件通过添加文本、图片、声音、制作内容丰富的屏保;学会用屏保软件设置动画效果。

    3、情感目标:感受多媒体的乐趣。

    二、教学重点

    用“屏保专家”定制屏保。

    三、课时安排

    1课时

    四、教学过程

    教师活动

    学生活动

    设计意图

    一、欣赏激趣

    播放两个屏保作品(一个比较,另一个内容丰富并旁白),提出问题:你更欣赏哪一个呢?为什么?二、学习探索。1.“用向导制成的屏保,还可以进一步进行修改。”教师打开原先保存的屏幕保护程序文件,演示图片增删和其顺序的调整。2.“利用‘向导’生成的屏幕保护程序,图片的动画效果比较单一,我们也可以自定义成自己喜欢的样式,想不想试试?演示在“图片选择区”双击一幅图片,进入“特效设置”窗口,选择其他特效。3.文字是怎样添加到屏保中去呢?给照片添加合适的文字介绍,会使屏保内容变得更加丰富。在“图片选择区”选定照片,单击工具栏上的“标签”按钮,就可以在撕开的“标签”窗口中输入要介绍的文字了。

    二、作品欣赏

    利用网络学习平台上传各自作品。

    三、学习小结

    通过今天的学习,我们的屏保制作是不是更加丰富的`富有个性了?在学习中你有什么收获呢?欣赏、比较,说说自己的看法。学生尝试。让学生尝试图片特效的设置。学生尝试,并提出:你觉得可以给照片添加些什么文字?互相欣赏,发现优点,指出不足。通过比较,激发学生的学习兴趣。

    小学信息技术教案【篇8】

    步骤

    教师活动

    学生活动

    教学意图

    备注

    课前准备

    1、收集关于南极的一些图片

    2、查找浏览南极的某些网站

    节约课堂时间,为本节课作铺垫。

    课堂导入

    1、展示图片。

    2、提问这是什么地方,你认为这里是什么样的。

    3、你敢孤身一人去荒无人烟的地方探险吗?

    合作思考,想像探险,开动脑筋

    1、激发学生学习兴趣。

    2、鼓励和培养学生探险的超人智慧和勇气。

    经历探险

    1、出示南极探险文章。

    2、运用写字板。

    3、把文章注上拼音,使它成为一篇拼音读物。

    1、读文章感受南极,经历探险。

    2、打开写字板程序。

    3、在写字板程序中注入拼音,注意拼音之间要有空格。

    培养学生合作能力,及互相帮助,互相探讨的思想。

    身临其境启动IE浏览南极大地的网站

    1、看浏览器南极大地

    2、听教师讲述,补充南极大陆

    感受南极大陆的美与险,可爱与宏伟,尤其是和平与环保。

    续写故事

    1、让学生说说你看了文章之后发生了什么吗?

    2、点评学生的文档续写。

    3、保存文章。

    1、学生合作论讨论,积极开动脑筋想想接下来会什么样?

    2、让学生空写自己的续述,并同学间交流。

    3、在文件中点保存按钮,进行保存写好的文件。

    1、学生的想像能力,激发学生的创作激情,点燃学生的写作兴趣。

    2、复习以前学的保存文件的方法。

    交流小结

    1、辅导落后学生

    2、展示学生的作品

    3、提问学生练习题,尝试练习

    4、对学生在本课堂上的表现进行点评,并提出学习希望。

    1、学生继续完成自已的作品

    2、观看并点评同学的作品

    3、说说自己喜欢去哪里探险。进行尝试练习。

    1、能力的同学发挥更大的空间,鼓励落生的学生,提高学习的自信心。

    2、让所有学生有再深入的学习目标。

    教后录:

    神秘的南极大陆一直以来一块圣地,有无数的奥秘深深地吸引着我们。在课堂上让学生欣赏了南极的漂亮图片:神秘的极光,可爱的企鹅,白茫茫的雪地,这些景象激发了学生的想象,学生们说出了很多有关南极的优秀词句。然后让学生把我们的感受写下来,让学生汉语拼音的形式记录下来。汉语拼音也是我们来学习中文输入法来找汉字的基础,经过这次练习很好地完成了我们课堂上由英文输入向汉字输入的过渡,让学生明白了汉字输入并不难,只要会拼音就可以打字。

    小学信息技术教案【篇9】

    第一课初识小作家

    一、学习目标

    1.了解Wrd文字处理软件的功能。

    2.了解Wrd窗口的界面组成。

    3.掌握打开、关闭Wrd的方法。

    二、重难点

    了解Wrd文字处理软件的功能及Wrd窗口的界面组成。

    三、教学过程

    Wrd20xx是一个文字处理软件,它是ffice20xx组件中的一个程序。我们就利用它来制作板报。用Wrd20xx写或制作板报又快、又方便,还很漂亮,因此,我们都亲切地把Wrd称作“小作家”。

    (一)启动Wrd20xx

    步骤:

    1.单击“开始”按钮,光标移动到“程序”上。

    2.光标移动到“程序”菜单中的“MicrsftWrd”上单击。Wrd20xx窗口就打开了。

    (二)Wrd20xx窗口的组成

    标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、垂直标尺、水平标尺、垂直滚动条、水平滚动条、插入点光标、编辑区。

    1.标题栏

    标题栏显示程序的有关信息。每次启动Wrd20xx时,都会自动建立一个名为“文档1”的Wrd文件。它是由文件名称、软件名称、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮组成。

    2.菜单栏

    菜单栏里有各种各样的操作命令。Wrd20xx的菜单栏上共有9个菜单。Wrd20xx能实现的所有功能都包含在这些菜单中。

    3.工具栏

    工具栏里刚指的是一些常用命令按钮。Wrd20xx窗口中通常显示的是常用工具栏和格式工具栏,单击工具栏上的某个按钮,就可以执行相应的命令。

    学生练一练掌握常用的按钮的名称。

    4.编辑区

    编辑区相当于“纸”,在这里可以输入文字、插入图片,还能对进行各种修改画美化。

    5.状态栏

    显示当前Wrd文档的相关信息。显示光标在第几页、当前的位置。

    (三)关闭Wrd20xx窗口中的“关闭”按钮,Wrd20xx窗口就关闭了。

    注意:退出Wrd20xx时,会出现提示框,询问是否保存文档,这里我们只是学习启动Wrd20xx和认识其窗口,不用保存,因此单击“否”。

    第二课用电脑写

    一、学习目标

    1.学习在Wrd20xx种输入文字。

    2.掌握保存Wrd文档的方法,建立起随时存盘的意识。

    3.会打开已保存的文档。

    二、重难点:学习在Wrd20xx种输入文字和掌握保存Wrd文档的方法,建立起随时存盘的意识。

    三、教学过程

    启动Wrd20xx、Wrd20xx自动建立一个名为“文档1”的新文件。

    (一)学习输入

    1.选择输入法

    步骤:

    1)、单击En按钮。

    2)、选择“智能ABC输入法。

    2.输入

    在Wrd20xx中输入下列文字。

    (二)学会保存

    步骤:

    1)单击“保存”按钮,弹出“另存为”对话框。

    2)单击“保存位置”框右侧的按钮,再弹出的文件夹列表中选择文件的保存位置。

    3)在“文件名”框中输入新的文件名,单击“保存”按钮。

    注意:当Wrd文档的标题栏显示出文件名时,说明你的Wrd文件已经保存过了,在此单击保存按钮时,就不会再弹出“另存为”对话框。

    (三)建立自己的文件夹

    步骤:

    1)单击“文件”菜单中的“另存为”命令,弹出“另存为”对话框。

    2)单击“MDcuents”,单击“新建文件夹”按钮,弹出“新文件夹”对话框。在“名称”框中输入你自己的名字,单击“确定”按钮,

    3.在“文件名”框中输入文件名,单击“保存”按钮。

    (四)打开刚才保存的文件

    步骤:

    1)启动Wrd20xx,单击常用工具栏上的“打开”按钮。

    2)弹出“打开”对话框。在“MDcuents”文件夹中选中你自己的文件夹,单击“打开”按钮。

    3)在你的文件夹中选中保存的文档,单击“打开”按钮,已保存的文档就打开了。

    课上练习一次。

    第三课修修又改改

    一、学习目标

    1.学会在中删除、添加文字。

    2.学会使用“撤销”、“恢复”操作。

    二、重难点

    学会在中删除、添加文字和使用“撤销”、“恢复”操作。

    三、教学过程

    平时写字。那个字写错了,可以用橡皮把它擦掉,在电脑上写错了应该怎么办呢?

    (一)删掉输错的字

    步骤:

    1)启动Wrd20xx。

    2)输入“小猫种鱼”这篇,并保存在自己的文件夹中。

    3)在“种”字后面单击鼠标,将光标定位在这里。

    4)在键盘上敲一下退格键,“种”字就删除了。

    这种删除文字的方法叫做“前删”还有一种删除文字的方法叫做“后删”

    方法是:

    步骤:

    1)在“种”字前面单击鼠标,将光标定位在这里。

    2)敲一下键盘上的Delete键。“种”字就被删除了。

    还有其它方法,以后再学。

    (二)加上漏掉的字

    步骤:

    1)在“秋天”前面单击鼠标,将光标定位在这里。

    2)输入“美丽的”3个字即可。

    (三)撤销错误的操作

    如果刚刚插入了“美丽的”3个字,发现插入的不对,这是可以单击常用工具栏上的“撤销”按钮,一步一步地撤销刚才的操作。

    步骤:

    1)单击“撤销”按钮1次。

    2)电脑立即恢复为输入“美丽的”3个字前的状态。

    有时候,我们执行了“撤销”操作后,有感觉不妥,觉得不应该撤销,这时,我们就可以单击“撤销”按钮旁边的“恢复”按钮,就可以恢复刚才撤销的操作。

    学生练习:课后1.2.2题。

    第四课删除整段文字

    一、学习目标

    1.学会选定一句话的方法。

    2.学会选定一段文字的方法。

    3.学会删除一段文字的方法。

    二、重难点

    学会选定一段文字的方法。

    三、教学过程

    (一)选定一段文字

    在对文字进行删除操作之前,我们首先要让Wrd20xx知道,到底要对那些文字进行操作,这就需要用到选定操作。

    1.选定连续的几个字

    步骤:

    1)启动Wrd20xx,打开Wrd20xx窗口。

    2)打开我们保存的,将光标插到要选定的文字之前。

    3)按住鼠标左键向右拖动,选定几个字,此时,被选定的几个字呈反色显示。

    选定连续的几个字有下面两种方法:

    1)拖移法:按步鼠标左键向右或向左拖动,这种选定文字的方法较快。

    2)键盘法:按住Shift键不放,敲光标水平方向键,每敲一次就向右或向左选定一个字。

    2.选定一句话

    步骤:

    1)将光标定位在要选定的这句话前面并单击。

    2)按住Shift键不放,然后将鼠标指针移动到这句话的最后,单击,这句话就被选定了。

    如果我想取消选定,在任意位置单击,即刻取消选定。

    如果要选定一个完整的句子(以句号为结束标志),可以将鼠标定位在这个句子中的任意位置,然后再按住Ctrl键的同时单击鼠标,整个句子就被选定了。

    (二)删除一段文字

    学会了选定操作,同学们绝对“功力”大增。因为选定操作是许多操作的基础。

    1.删除一句话

    步骤:

    1)选定一句话。

    2)按一下键盘上的Delete键,这句话就被删除了。

    学生练习:用4种方法选定一句话。并完成课后的第2题的操作。

    第五课整段文字的搬家

    一、学习目标

    1.学会使用工具按钮移动整段文字。2.学会使用鼠标移动法移动整段文字。

    二、重难点

    使用工具按钮和鼠标移动法移动整段文字。

    三、教学过程

    (一)用工具按钮给文字搬家

    步骤:

    1)启动Wrd20xx,打开保存的。

    2)选定一段文字,然后单击“剪切”按钮。

    被剪切的文字被电脑存放在“剪贴板”上,这里是存放信息的方,Wrd20xx的“剪贴板”可以记住最后12次“复制”或“剪切”的信息。

    3)将光标定位在的最后,然后单击“粘贴”按钮。

    (二)拖动鼠标给文字搬家

    让整段文字搬家还有更好的方法,请用鼠标移动法完成一段文字移动的操作。

    步骤:

    1)选定一段文字。2)将光标移动到选定的文字上,按住鼠标左键不放。3)按住鼠标左键将光标拖放到的末尾,然后松开鼠标。

    4)只需要3步,文字的搬移操作就完成了。

    (三)用右键拖移被选中的文字

    会出现:

    移动到此位置

    复制到此位置

    链接此处

    在此创建超级链接

    取消快捷菜单。

    移动到此位置:命令可实现前面炯过的文字搬移工作。

    复制到此位置:命令可将选中的文字在末尾复制一遍,且选中的文字无任何变化。

    链接到此处:命令可以将选中的文字在末尾复制一遍,且每次定位光标于此时就以阴影显示,选中的文字无任何变化。

    在此处创建超级链接:命令可将选中的文字在末尾建立超级链接,单击超级链接即可回到选中的文字处。

    关于的搬移我们共学习了3种方法。

    课上同学们多作练习。

    第六课文字的复制

    一、学习目标

    1.学会复制文字的方法。

    2.学会替换文字的简单方法。

    二、重难点

    复制、替换文字的方法。

    三、教学过程

    (一)复制文字

    步骤:

    1)打开Wrd20xx窗口。

    2)输入一段文字并保存在自己的文件夹中。

    3)选中的第一段后,单击“复制”按钮。

    4)将光标定位在最后,然后单击“粘贴”按钮。

    注意:按住键盘上的Ctrl键,同时将选中的文字拖动到需要的位置,就可以完成复制操作。

    (二)替换文字

    步骤:

    1)选中“春天”两个字。

    2)直接输入“夏天”两个字,“春天”立刻被改成“夏天”了。

    也可以用编辑菜单中的“替换”命令来完成。

    步骤:

    1)单击“编辑”菜单中的“替换”命令。

    2)在“查找内容”框中输入要查找的内容“四季”,在“替换维”框中输入要替换的内容“季节”,直接单击“全部替换”按钮,则Wrd将把中所有的“四季”都替换为“季节”。

    如果不需要全部替换,则可单击“查找下一处”和“替换”按钮选择需要的内容进行替换。

    学生练习复制、替换文字的方法。

    第七课让文字更漂亮

    一、学习目标

    1.认识字号,学会改变字号,会加粗文字。

    2.了解其他文字工具的用法。

    二、重难点

    认识字号,学会改变字号,会加粗文字和其他文字工具的用法。

    三、教学过程

    (一)文字的大小

    文字的大小在5

    小学信息技术教案【篇10】

    课题安排 : 1 课时

    教学目标:

    1、知识与技能:学会自由改变图纸大小的方法,学会组合图形

    2、过程与方法:通过把别人的画面组合到自己的画面中,使自己的作品更加生动。

    3、情感、态度、价值观:通过组合图形这一课的学习,培养学生综合审美的能力。

    教学重点: “画纸”的设置,组合图形

    教学难点: 1、精确的设置画纸; 2、把不同的画面组合在一起。

    教学过程:

    一、老师引导 : 展示一幅事先准备好的画面,让学生观察,画面中有那些组成的。

    二、新课教学

    一、改变“画纸”的大小

    (1)自由改变“画纸”大小的方法:

    (2)精确设置“画纸”大小的方法

    二、组合图形。

    前面我们学习了打开两个“画图”窗口,用“复制”然后“粘贴”的方法来组合新图形,下面我们将用另一种方法来组合新图形。

    将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的'图画。

    (1)小组内讨论

    (2)试着组合

    (3)老师讲解

    四、小结

    本节我们学习将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画的方法,是将别人的图画应用到自己的图画中来。

    小学信息技术教案【篇11】

    本课是黑教课标版的小学《信息技术》第三册(上)第二课,主要内容:

    1、学生能打开或新建画图文件;

    2、根据需要调整画布大小;

    3、能用"直线"工具画出各种直线,结合"橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简单的线条图;

    4、用"颜料盒"、"颜色填充"工具涂上颜色。通过学习本节课的内容,为后面的进一步学习画图各种工具的使用打下良好的基础。

    教学目标:

    知识与技能:学生能掌握打开画图文件、调整画布大小等基本操作;能用"直线"工具画出各种直线,结合"橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简单的线条图;用"颜料盒"、"颜色填充"工具涂上颜色。

    过程与方法:通过自主探究和讨论学习,培养学生合作学习的能力。

    情感、态度与价值观:利用画图,培养学习电脑的兴趣以及发现美、创造美、鉴赏美的艺术情操。

    教学重点

    1、能运用"直线"工具结合 "橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简单的线条图;

    2、能使用"颜料盒"、"颜色填充"工具给图画上颜色。

    教学难点

    1、按住shift画直线;

    2、填充区域需封闭。

    教学过程

    一、课前准备

    1、将学生分为四小组坐好;

    2、准备好课件、教学平台;

    3、组织学生进行课前活动(电脑打字、"手指操"),为教学做好准备,活跃课堂气氛,消除学习疲劳。

    二、情趣导入

    同学们好!老师在新课开始前先来和同学们分享动画视频《三只小猪盖房子》,故事讲的是:猪妈 妈有三个孩子,呼呼盖的草房被大灰狼吹掉了,噜噜盖的木房子被大灰狼撞坏了,嘟嘟盖的砖房子非常坚固......

    【播放动画】提问:谁的房子最结实?大灰狼最后怎么了?(学生观看完动画并举手回答)

    我们要向勤奋认真的嘟嘟学习,现在嘟嘟想建一座新房子,你们能用电脑帮它设计好吗?

    我们今天一起用画图软件给嘟嘟设计一座新房子吧。

    出示课题:小小设计师

    三、新课讲授

    1、打开软件并设置画布。

    现在你们来当小老师来告诉 黎老师怎样打开画图程序。

    步骤:在启动Windows后,单击"开始"按钮,鼠标指针依次指向"程序"-"附件"-单击"画图"命令。

    画布太小了,不够画,怎么样设置好画布大小?

    找到调整画布大小的控制点,鼠标指针对准任一点,指针变成箭头形状,可拖动鼠标调整适合的大小。

    2、画好线条图。

    老师设计了一座新房子,你们认真观察这幅图有什么线组成?用工具箱中哪种工具比较合适?

    【展示房子图片】学生认真观察,思考并回答问题。(直线工具)

    步骤:①单击选择直线工具;②选择线型的粗细;③拖动鼠标画出房子。

    提问:按住shift键来画线,会有什么效果?学生观察老师演示过程,得出答案。

    学生练一练,完成任务一:画出房子的线条图。教师巡堂指导。

    3、给房子填充颜色

    房子画出来了,怎么给房子涂上自己喜欢的颜色呢?

    步骤:①颜料盒—单击选择颜色 (前景色、背景色)

    ②单击颜色填充工具—单击左键上色。

    注意:填充区域要封闭,没有封闭会有什么情况出现?(放大镜、橡皮擦)

    学生练一练,完成任务二:给房子填充颜色。教师巡堂指导。

    4、自主创意

    请同学们根据所学和自己创意,把小猪的房子设计更漂亮。

    提示:可以建不同形状的小房子、添加围栏、围墙、小草小花等等。

    看看谁设计的房子最漂亮?最有创意?请做好的同学保存好作品,并举手示意。

    学生练一练,完成任务三:自主创意,美化家园。教师巡堂指导,提醒学生保存好作品。

    四、交流评价

    同学完成得很好,我们一起分享一些同学设计的小房子,看看谁的房子最有特色?谁的房子颜色搭配最美丽?谁的房子风景最漂亮?(教师利用多媒体教学系统,全班欣赏几幅有代表的作品,并组织交流评价)

    五、课堂小结

    这节课我们学习了什么内容?学会用哪些工具来绘画?

    我们一起学习了利用画图的直线工具来设计房子,并学会用填充工具来给房子上颜色,还进行自己的创意设计呢。

    希望同学们多观察,多发现生活中的美,成为出色的"小画家"!

    小学信息技术教案【篇12】

    【背景】

    本课应用了任务驱动法,所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,同学在教师的协助下,紧紧围绕一个一起的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导同学发生一种学习实践活动。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。它要求“任务”的目标性和教学情境的创立。使同学带着真实的任务在探索中学习。在这个过程中,同学还会不时地获得成绩感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。

    【事件】

    本节课是由我自身执教,教学本节课之前,同学已经学习了word的大局部知识,本节课是word的综合应用的一堂课。

    一、信息技术的作业特别

    在上本节课前,我特意向同学透露了本节课教学的内容,让大家想想应该编一份怎样的小报,要用到哪些内容。同学提出:“学校正在申请绿色学校,而且举行了很多的`有关环保的活动,所以我们可以编一份有关绿色环保的小报。”又有同学说:“这也可以成为我们申请色学校的一项内容,增加我们学校被评上的机会。”还有同学说:“我们可以挑选好的小报做成一份学校的环保小报纸。”……

    说到这里同学们都兴奋了,纷纷发表自身的见解,课堂一下子活跃起来。

    最后我在听取了同学意见的基础上,把全班同学分成了几个小组,安排了如下要求和作业:每一小组合作一起完成一份小报;为自身的小报取一个亮丽的名称和版面;结合学校这几个星期所举行与环保有关的活动写几篇稿件,收集和调查统计一些自身需要用到的数据。

    二、作业的内容丰富多彩

    同学在这一个星期通过全体小组成员的一起努力和在老师的协助下,积极的收集有关环保的资料。资料的形式有文字,有图片,还有一些统计图表。其中所涉和到的内容:有学校举行的“维护环境,千人签名仪式”,有少先队大队部发起的征集“环保警示语”,有沙门的水资源调查情况,有社会实践

    “访千年古树”,有学校举办的大地作画竞赛,少先队大队部组织的“利用废物做手工”的竞赛,和各个班级开展主题班会的情景等。内容丰富,可以说是前期收集素材的准备工作做得非常扎实。在收集资料的一周里,从每个小组到每一位同学都非常热情地参与其中的工作,把自身当成是一个小记者、小作家、小摄影机…… 大家都乐在其中,享受这些作业的美妙,没有人去逃避,没有人说累。

    三、在信息技术课堂上

    当本堂课的上课铃声响起时,大局部同学纷纷带着自身小组的“效果”来到电脑室,在小组成员的协调下,大家把这些素材输入电脑(图片是在课堂老师的协助下输入电脑的),然后整理这些素材。

    在小组中有一位同学负责将设计在草图上的版面在word中画出来,再将其他同学输入电脑中的文章和图片纷纷插入其中,忙完了自身手头上的事的同学也到“版面设计师”旁边开始指手画脚起来,大家激烈的讨论着。

    下课了,每个小组都完成自身的小报。他们通过与其他小组完成的作品比较,自行地评比出了几张最优秀的作品。

    【研讨】

    新课程的理念,提倡信息技术教学要培养同学对信息技术的兴趣,使同学具有获取信息的能力,培养同学同学良好的信息素养把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习工作和生活打下必要的基础。

    一、开放、综合的课堂让信息技术课充溢了生命

    时下,任务驱动法是很多像上技术教师采用的,让同学以实际的任务明确学习的意义,进行有意义的学习,而许多任务只是技能的训练,或者是孤立的,零散的。例如,把资源管理器的操作作为一个个任务,说“今天我们的任务是为文件更改名字”等,上述的方法非但让同学学习困难,持久必会厌倦,因为那些电脑的技能离我们的同学太“远”了。

    在这课前,我所谓的作业是同学自身提出的,而且也不是一些机械的誊写,每个小组中的每位同学可以选择自身喜欢完成的那一项或几项,对他们来说没有负担,有的只是从中获得更多的乐趣。

    在课堂上,那些技能同学都已经掌握了,他们只要把之前学习的知识再结合自身小组的素材灵活运用技能就可以了,没有教师的规矩、要求,有的是丰富的想象和发明。

    二、开放、综合的信息技术课带给同学的是更多的能力,更多的自信,更多的爱。

    同学在收集素材的同时培养了很多的能力,如:写作能力、版面设计能力、摄影能力……

    每位同学都会选择自身能胜任而又喜欢的那一项或几项任务,这是多么有趣而高兴的事物,因为他们获得了胜利。

    同学经历了各项活动,从这些活动中他们知道了环保的重要性,自身平时怎样的行为才是环保的,怎样维护学校的环境等等这些都是爱的表示:爱自身、爱班级、爱学校……

    让信息技术课与具体的实际活动、与其他学科相结合的教学,不但对信息技术教学自身有很大的协助,同时也使得其他学科更有趣味,更受同学的欢迎,在深度和广度上也拉长了!

    小学信息技术教案【篇13】

    1、了解淡入、淡出效果并熟练选取波形的操作;

    2、掌握制作淡入、淡出效果的方法。

    1、淡入、淡出效果并熟练选取波形的操作。

    2、制作淡入、淡出效果的.方法。

    要制作舒缓的《美好时光》独奏曲音乐,首先要确定制作淡入、淡出的区域,然后进行效果制作。现在就开始吧!

    1、打开音乐文件,启动Adobe Audition。

    2、选择波形。

    3、设置淡入效果。单击【效果】菜单→【振幅和压限】→【包络(进程)】。

    4、制作淡出效果。【效果】菜单→【振幅和压限】→【包络(进程)】→【Smooth Fade Out】→【确定】,结尾部分淡出效果制作完成。

    经过反复试听,淡入、淡出效果以多长时间为宜?

    小学信息技术教案实用


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    小学信息技术教案 篇1

    一、教学内容分析:

    《插入图片》是省编九年义务教育小学信息技术第三十五课的内容。此课是在学生已掌握了WORD20xx文字的输入与修饰、段落调整等的基础上,指导学生掌握如何在WORD20xx中插入图片,实现图文混排,操作性技能较强。从教材的教学内容来看,看似比较简单,但如果在教学中只让学生单纯为掌握知识而学,势必使学生感到教学内容枯燥无味,造成一味达到教学目标的盲目性。

    因此,在提倡课程整合的教育理念下,我根据学生生理和心理特点,从比较两篇文章,激发学生兴趣入手,抓住学生熟悉的素材,利用课本资源,设计了《插入图片》这一课。将信息技术课程的教学观念从单纯学习技术转为更加注重对学生跨学科知识的开放教育,让学生在实践中成长,超越学科上的技能,满足学生对新鲜知识的渴求,体验信息技术教学的魅力。

    二、教学目标设计:

    知识目标:学会插入图片的方法,能调整图片的位置、大小,会使用文字环绕工具。

    能力目标:

    ①综合运用所学知识,制作图文并茂的作品。

    ②培养学生自学能力和发现问题、解决问题的能力。

    情感目标:通过实际操作,培养学生综合运用所学知识的能力。通过个性设计,培养学生创新能力与审判能力。

    教学重点:插入图片的方法,调整图片的位置、大小,会使用文字环绕工具。

    三、教学对象分析:

    本节课的教学对象为小学四年级的学生,他们已具备一定的计算机基本操作能力。对于基础好的学生,他能够通过自学完成这部分内容的学习;但是一些基础差的学生,还要在老师的引导、讲解、示范操作等过程的帮助下才能够学习掌握这部分内容。

    四、教学方式设计:

    为了落实重难点,我选择了“任务驱动”为主的教学方法,通过“自主探究”、“合作学习”等方式完成本课学习任务。

    为了完成目标,解决教学的重难点,我在教学中设计了以下几个教学环节:激发兴趣、引出任务──自主探究、学习新知──尝试练习、巩固新知──综合应用──小结。

    2.语文课文及相关图片;

    3.学生日记若干。

    1.1 同学们,老师这儿有两篇文章,你们觉得哪一篇好看?这两篇文章,你更喜欢哪一篇?说说为什么。

    1.2 和内容相符的图片,能使作品更生动、形象、直观,你想不想在你的文档里也插入这些美丽的图片呢?

    1.3 老师已经为你们准备了一些图片,放在你们桌面上“图片”文件夹中,如果你觉得你能完成,就打开WORD文档去操作,如果你觉得有困难,就打开桌面上“小帮手”自学后再操作。

    2.1 学生在WORD文档中练习插入图片,不会的同学可先跟着“小帮手”学后再操作。

    2.2 指名做出来的同学演示并解说。

    2.3 学生再练习。

    2.4 指名说一说插入步骤。

    师板书:“插入”──“图片”──“来自文件”──选择──确定。

    2.5 这个步骤就是我们今天要一起探讨的插入图片。

    3.1 同学们已经学会插入图片的步骤,现在老师想考考你们是否真的掌握了插入方法。老师在你们桌面上准备了一个“试一试”文件夹,里面是部分同学的日记,请你选择其中的一篇,插入和它内容相符的图片。

    3.2 学生实践,教师巡视辅导。

    联系学过的插入剪贴画,试一试能不能找到解决的办法?

    学生讨论解决办法。

    指名说一说。

    3.4 小作者根据同学们建议的解决办法进行演示修改。你们也看一看自己的作品存在什么问题,进一步修改完善。

    3.5 再来看一看这幅作品,是不是感觉好多了?

    4.1 要求学生充分必挥想像力与创造力,使用WORD软件来修饰一篇语文课文,灵活运用所学知识,完成一篇充满个性的作品。

    制作要求:

    1)图片与内容搭配,重点突出。

    2)布局合理,修饰恰当。

    3)设计有特点,有创意。

    4.2 现在请大家打开桌面上“做一做”文件夹,选择你最喜欢的一篇课文,动手操作吧!

    老师在“图片”文件夹中已经给同学们提供了一些图片,同学们可以采用,也可以上网自己去搜索。

    4.3 教师巡视辅导。

    4.4 展示优秀作品,请小作者说说自己的设计思路。自评、生评、师评。

    大家的收获真不少,老师希望同学们在今后的学习生活中能充分利用在计算机课上所学的知识,把你们的生活装扮得多姿多彩。

    在这节课中,教学的主体是学生,通过设计的任务,最大限度地激发学生的学习动机,在这40分钟里,全班学生围绕着多个真实的情境学习任务通过自主探究、教师启发指导、学习小组中成员间的交流与合作以及最后的学习成果的展示,学生在不断地获得成功的喜悦和认同,这激发了学生后续学习的热情。

    下面我就以下几个方面对这节课进行反思:

    情境的创设不仅要适合学习主题,引起学生的学习兴趣,而且要有利于本节课的学习目标的提出、展开和完成,学习的平台的建立以及学习工具的使用。任务驱动法是从建构主义的教学理论出发,将教授者、学习者、教学环境三者融为一体,构建探究教学的氛围,而建构主义学习理论则是强调创设一些真实的情境,这也是教学内容设计的最重要的内容之一,那本节课我所创设的情境是:同学们,老师这儿有两篇文章,你们觉得哪一篇好看?这两篇文章,你更喜欢哪一篇?说说为什么。和内容相符的图片,能使作品更生动、形象、直观,你想不想在你的文档里也插入这些美丽的图片呢?

    让学生在回顾旧知识的同时发现新问题,从而培养学生的观察能力,反应能力,及对旧知识的掌握能力,对新问题的辨别能力,进一步的激发学生学习热情。这些情境的创设,不仅可以很快进入学习主题,为后面的学习做好铺垫,让学生自然而然地进入任务驱动探究式学习方式。

    2.采用任务驱动教学法,让学生在用中学、在学中用,培养学生的自学能力

    教师将要讲授的新知识蕴涵于一个个与学生的学习、生活联系紧密的小任务之中,任务设计针对性强,让学生在完成任务的过程中掌握所学新知,为了帮助学生自学,培养学生的自学能力,也为了让学生能够顺利完成任务,教师为学生提供了2个小自学课件;另外,在学法的设计上教师充分考虑不同层次、不同水平的学生,为了照顾全体学生,在此设计了分层参与的自学任务:(1)会这部分知识的学生可直接完成任务;(2)有困难的学生可参照自学课件;学习过程中教师强调生生间的相互帮助与协作,这种方法极大地调动了学生的学习积极性,学生参与度高,自学能力不仅得到了锻炼,更让学生体会到了在学中用、在用中学的乐趣,知识目标轻松达成。尤其是最后综合性任务的设计,孩子们在完成任务的过程中,知识更加牢固、技能更加熟练,自己的聪明才智也得到了展现,欣赏美、表现美的能力也进一步得到增强。

    在现代网络环境下,教学时常只采用“任务驱动”教学方法,往往会忽略了老师自身的作用,以为只是简单地下达一个命令,就叫学生去完成,这样的教学组织,势必使学生学习放任自流,学习难以成效,更加不可能达到学习目的。本节课在教学的每一个环节中,教师都能够引导学生进行有目的的恰当的作品评价,在评价中引导学生发现问题,通过师生间的、生生间的相互合作与协作,找到解决问题的最佳途径,教师的主导作用和学生的主体作用得到了充分的体现。同时学生善于发现问题、解决问题的能力也得到了锻炼和提高。

    在网络环境下实施学生自主式学习与探究式学习,教师对学生活动,讨论的组织与点拨也非常地重要。如果教师点拨得当,那么就可使学生事半功倍,不然就有可能只是做做无用功了。因此教师的点拨要对学生具有启发性,要有深度,要点拨到点上,就好比打蛇打七寸一样,如此就便于把学生领进科学的殿堂、知识创新的天地。教师要杜绝在点拨时言语大而空,言之无物。在本节课中,教师通过点拨的方法提示学生在插入图片时的操作以帮助学生,引导学生选择合适的解决问题的方法来顺利地完成教师所布置的任务。同时在课的最后,教师还要及时点拨学生去反思本节课学习过程,使学生的实践水平在反思中得到升华。

    小学信息技术教案 篇2

    一、教学目标

    1、知识目标:知道屏保中可以添加文本、图片、声音等多种素材。

    2、能力目标:学会用屏保软件通过添加文本、图片、声音、制作内容丰富的屏保;学会用屏保软件设置动画效果。

    3、情感目标:感受多媒体的乐趣。

    二、教学重点

    用“屏保专家”定制屏保。

    三、课时安排

    1课时

    四、教学过程

    教师活动

    学生活动

    设计意图

    一、欣赏激趣

    播放两个屏保作品(一个比较,另一个内容丰富并旁白),提出问题:你更欣赏哪一个呢?为什么?二、学习探索。1.“用向导制成的屏保,还可以进一步进行修改。”教师打开原先保存的`屏幕保护程序文件,演示图片增删和其顺序的调整。2.“利用‘向导’生成的屏幕保护程序,图片的动画效果比较单一,我们也可以自定义成自己喜欢的样式,想不想试试?演示在“图片选择区”双击一幅图片,进入“特效设置”窗口,选择其他特效。3.文字是怎样添加到屏保中去呢?给照片添加合适的文字介绍,会使屏保内容变得更加丰富。在“图片选择区”选定照片,单击工具栏上的“标签”按钮,就可以在撕开的“标签”窗口中输入要介绍的文字了。

    二、作品欣赏

    利用网络学习平台上传各自作品。

    三、学习小结

    通过今天的学习,我们的屏保制作是不是更加丰富的富有个性了?在学习中你有什么收获呢?欣赏、比较,说说自己的看法。学生尝试。让学生尝试图片特效的设置。学生尝试,并提出:你觉得可以给照片添加些什么文字?互相欣赏,发现优点,指出不足。通过比较,激发学生的学习兴趣。

    小学信息技术教案 篇3

    各位评委、老师,大家好,我今天说课的题目是《设置动画效果》。下面我首先分析一下教材:

    一、 教材分析

    《设置动画效果》是江苏省小学信息技术教材的第40课,教学对象为中高年级。本课是学生在初步认识powerpoint,能利用powerpoint制作出图文并茂的幻灯片并能对制作好的幻灯片进行播放和浏览的基础上进行的学习,是powerpoint一教学单元的重点学习内容。同时《设置动画效果》这一课趣味性较强,学生也较感兴趣。这节课可以说,是原有基础上的一个再提高,使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。基于以上分析,我确定了如下教学目标:

    二、 教学目标

    1.知识目标:

    掌握PowerPoint两种设置动画效果的方法。能制作动画效果的幻灯片,了解插入声音等多媒体的动画。

    2.能力目标

    培养学生的实践能力和信息的处理能力

    3.情感目标

    (1)培养学生创新、团结协作的能力,学生自主学习的能力。

    (2)进一步培养学生对信息技术的兴趣

    三、教学重点:两种设置动画效果的方法;动画幻灯片对象顺序的调整。

    教学难点:自定义动画效果设置的方法。

    四、教学方法和教学手段

    本课采用“任务驱动----师生讨论----任务完成---- 自主实践----效果评价”的五步教学模式。在整个的教学过程中,以建构主义为理论,以学生为本,教师只是作为学生的帮助者、促进者,而不是知识的传授者、灌输者。

    所以,在这节课的教学中,我采用“任务驱动教学法”,把所要学习的内容巧妙地隐含在一个个任务主题中,使学生通过完成任务达到掌握所学知识的目的。本节课采取充分发挥他们的想像能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。

    在教学中,教师应充分强化自己的角色意识,始终以学生的朋友身份出现,让学生时刻感受到与教师处于平等的地位。二要注意分层要求学生。针对学生学习基础的差异,在设计任务时要注意任务的层次性。不同基础的学生能针对自己的学习及时解决问题,自主选择需进一步学习的内容,充分体现了学生学习的自主性,而自主的学习是有效学习最有力的保障。(这一点在我的这个网页课件中将着重体现)

    五、教学过程

    结合学习目标与学生学习特点,我预设了如下教学过程:为了辅助教学,我做了个简单的.课件

    (一) 创设情境,提出任务

    首先以小兔过生日的flash画面引入。我会这样和小朋友谈话:小明家的小兔盼盼今天过生日,小明想送给盼盼一张生日贺卡,大家帮他看一看,这两张幻灯片之间有什么不同?(大屏幕展示老师精心制作的两张幻灯片)选一选,如果是你,你会选择哪张幻灯片,为什么?

    学生选择出喜欢的幻灯片(学生会选择有动画效果的幻灯片,因为它比较新颖、生动、各吸引人。)

    在第二张幻灯片中我运用了预设动画和自定义动画中的效果设置,这就是我们今天这节课要共同研究的问题。(揭题:板书“设置动画效果”)

    请大家帮我将第一张幻灯片也设置成的第二张幻灯片的效果吗?使它变得和第二张幻灯片一样吸引人。

    这些动画和声音是怎么做的呢?(从"问题"出发,强调让学生亲历真实任务的解决过程)

    (二) 任务驱动,分层探究

    我这里的设计理念是教学过程中,把总任务细化成一个个的小目标,并把每一个学习模块的内容细化为一个个容易掌握的“任务”,通过这些小的“任务”来体现总的学习目标。

    任务一:布置探索学习任务,寻找有关“动画” 命令

    师:要想设置动画效果,那首先要找到有关“动画”的命令,这些命令在哪里呢?请同学们自己动手找一找。(这里渗透自主学习的思想,不将直接的操作方法告诉学生,而是将如何尝试的方法告诉学生)

    任务二:学习使用“预设动画”命令

    找到命令后,先让学生自主尝试一下“预设动画”这个命令。(引导学生自主发现操作方法。)

    1、教师演示操作并讲解:将“盼盼的生日晚会”这几个字设置成“预设动画”中的“空投”效果。并单击“幻灯片放映”按钮,观看动画效果。

    教师指出注意点:设置动画之前,必须先选定对象,然后才能设置动画效果。

    2、学生操作练习,分别将“小兔”的图片和“蛋糕”和“生日快乐”设置成“飞入”、“溶解”、“照相机”等效果。

    教师循回指导,不会的同学可以单击“操作演示”的视频演示再次学习,最后都能独立做出来。(注重分层教学,承认学生之间存在差异,体现不同层次目标、难易度和个性化,力求实现全体学生的全面发展和个性发展)

    3、学生上台演示,表扬奖励。

    任务三:使用“自定义动画”命令

    盼盼过生日,还请来了许多好朋友,看,大象康康拿着一串风铃走来了。既然你们现在会做动画了,那老师请你们做一件事,用“预设动画”命令把“大象康康拿着风铃”图片设置成“从右侧缓慢移入”效果,并且还带有“风铃声”,试试吧。(学生试做)

    发现问题(用“预设动画”不能完成),请做出来的同学交流一下。引出使用“自定义动画”命令。学生操作(以同桌两人为一小组合作),也可以单击“操作演示”来自学。(体现小组合作精神,在学生练习、学生思考中,体现出引导学生创新、鼓励学生创新的、充分发展学生个性的意图。)

    汇报:请同学上台做小老师演示,教师奖励小礼品。

    这时小猫乐乐“喵喵”地走来了,小羊奇奇也“咩咩”地走来了。

    1.练习:利用“自定义动画”将小猫和小羊的图片和文字都设置动画效果,并伴有他们的叫声。

    做好后进行广播交流,看看有什么不同?老师这里也做了一张,看看有什么不同?(是先出来声音,再出来图片和文字的)你们猜,老师是怎样来设置的呢?是怎么来改变它们的顺序呢?

    2.讨论:怎样改变动画播放的顺序,把第二张幻灯片的小猫文字先出来,图片后出来。

    汇报:请同学上台做小老师演示,教师奖励小礼品。

    练习:把小羊的图片和文字的播放顺序也改变一下。

    3、老师通过演示提示注意点:如果对象没有动画效果,就用不到“顺序和时间”命令,只有对象被设置了动画效果,“顺序和时间”才有用。

    师小结:好,刚才我们已经学习了设置效果的两个命令,一个是预设动画,还有一个是自定义动画,下面就请同学们用我们今天学的知识来创作一个作品吧。

    (三)自主实践,巩固练习

    (结合时事)在刚刚结束的第39届体操世锦赛上中国队夺得了全部14枚金牌中的8枚,在奖牌榜上傲视群雄。作为一个中国人,你们高兴吗?(老师这里提供了一些我们中国体操运动员的图片和资料)那就用你们的作品表现出来吧,主题就是关于体操世锦赛方面的,要求有两张幻灯片,有动画和声音。

    给学生留有创新的开放空间,体现出引导学生创新、鼓励学生创新的、充分发展学生个性的意图。

    (这个环节我希望能把学生课堂上学习热情延续到课外,并把所学知识在实践中得到应用,学习致用是我们学习的目的)

    (四)效果评价,指导激励。

    教师利用广播教学,展示几幅学生作品。先请同学互评,并请制作比较优秀的同学介绍学习方法。然后教师集中给予肯定,指出其中还需要提高的地方,并鼓励学生在课后继续学习。

    六、设 计 说 明

    纵观全课,本节课突出以任务驱动为主线,以学生的自主探究学习为中心,充分调动了学生学习的积极性,学生勤于动手、敢于创新,课堂气氛活跃;从完成任务情况看,知识目标完全达到,能力、发展和情感目标基本实现。

    小学信息技术教案 篇4

    教学目标:

    1.熟悉用即时通信软件交流的过程;

    2.了解网络即时通信的特点;

    3.体验即时交流的魅力。

    教学重点:熟悉用即时通信软件交流的过程

    教学难点:了解网络即时通信的特点

    教学准备:

    1.调试每台计算机。

    2.打开计算机并由教师机控制。

    3.由各组组长带队有秩序地进电脑室。

    教学过程:

    第一课时

    一、导语引入。

    二、进行新课。

    (一)申请账号

    1.双击桌面上的POPO快捷键,启动

    2.打开申请账号的对话框;

    3.输入自己的账号名称及个人资料等信息;

    4.根据窗口中的提示继续操作。

    (二)添加好友

    1.教师演示、讲解:

    2.向周围同学询问他们申请到的popo账号;

    3.打开用于添加好友的对话框;

    4.输入一个联系人的'账号并添加为好友;

    5.继续添加好友。

    学生实际操作。

    (三)收发信息

    1.打开对话窗口;

    2.输入并发送信息;

    3.打开表情框,插入需要的表情符号;

    4.输入其他表情符号或文字信息并发送;

    (四)传送文件

    1.打开“发送文件”对话框;

    2.选定要发送的文件,提交发送申请;

    接收好友发来的文件

    1.接受发送申请,打开“保存”对话框;

    2.选定合适的文件夹,开始接收文件。

    (五)共享网络资源

    1.搜索感兴趣的图片;

    2.查看并复制图片的网址;

    3.设置“网络资源”;

    4.发送信息,观察对话窗中出现的图片。

    (六)练一练:

    (七)总结

    1.这节课我们学习了哪些内容?

    2.生答,师订正。

    小学信息技术教案 篇5

    作者:雷习习

    **:《新智慧·上旬刊》2019年第05期【摘;要】信息技术的出现,不仅改变了人们的生活方式,同时也改变了现代教育教学方式。在小学英语教学中,利用信息技术的教学活动设计,为课堂增添了生机与活力,更好地为教学效果的优化做出贡献。

    笔者将结合自身的实践教学经验,从词汇和口语两个方面出发,对基于信息技术的小学英语教学活动设计提出相关建议。

    【关键词】信息技术;小学英语;教学活动;设计策略当下已经全面的进入到了“互联网+”时代,信息技术正在改变人们的生活、生产方式。在现代教育教学中,信息技术手段由起初的尝试应用发展到如今的与学科教学的深度融合,不仅打破了传统的教学格局,也为教学带来了重要的变化。英语是小学阶段学生学习的一门重要学科,詞汇和口语是教学的两个重点。

    基于信息技术的小学英语教学活动设计为学生的英语学习效果提供了更好的保障。

    1、 基于信息技术的小学英语词汇教学活动设计

    词汇是小学英语教学的核心内容。小学英语词汇学习的关键是帮助学生打好基础,让他们有标准的词汇发音。以往受教学条件的限制,在进行词汇语音教学时,往往以教师示范、学生跟读的教学方式为主,但显然得到的教学效果并不理想,教师无法逐一地帮助学生纠正发音错误。而在基于信息技术的小学英语教学活动设计中,教师可利用信息技术的先进性,从而不断地优化词汇语音设计[1]。

    如在学习“light”这个词语时,教师可借助信息技术,制作***课件,用一个夸张的口型去示范读音,从而将[lait]的音标发音方式展现出来,并且还可以为学生录音,让学生自己去听,辨析自己的词汇发音是否正确。这样的信息技术教学设计方式,不仅让学生更好地掌握了词汇发音知识,还能使学生举一反三的灵活应用能力得到明显提高,很多学生以[ait]为原型,掌握了“night”“tight”“fight”“right”的发音方法。

    小学信息技术教案汇总


    教师范文大全的编辑今天特意为大家搜集了一些与“小学信息技术教案”相关的资料。老师职责的一部分是要弄自己的教案课件,当然教案课件里的内容一定要很完善。 制作生动有趣的教学课件可以增强学生的学习兴趣。强烈建议您收藏此页以备不时之需!

    小学信息技术教案 篇1

    认知目标:

    1、具体认识计算机的硬件和软件

    2、掌握游戏软件的操作方法

    能力发展:

    1、培养学生自主探索学习的能力

    2、培养学生独立思考的能力

    3、培养学生的创新意识

    情感素养:

    1、激发学生学习信息技术的兴趣

    2、促进学生的个性思维

    教学重点游戏中的各种移牌的操作方法及要领

    教学难点游戏过程中的鼠标操作

    器材准备知识准备:掌握纸牌的规则。

    资源准备:计算机、网络及辅助教学软件。

    教学过程

    一、引言导入

    我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。

    二、新课教学

    1、启动纸牌游戏

    师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:

    (1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。

    (2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。

    2、纸牌游戏的规则

    师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

    为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

    纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

    当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。

    3、用鼠标玩纸牌游戏的方法

    移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

    翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。

    发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

    将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

    4、重新开始

    师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。

    5、退出游戏

    师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。

    可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。

    也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。

    练习:

    使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。

    三、全课总结

    你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗?

    ##结束

    小学信息技术教案 篇2

    将照片内容都下载到电脑中,将照片整理好放到一个文件夹中,在上课前将该文件夹发送到学生机桌面。

    利用数张风景图片制作ppt,在课前开始播放,力求学生进入电脑室后的注意力立刻被吸引到南极去。

    老师这里只有少数的几张图片,你们想要看看更多的图片吗?

    演示打开文件夹,让学生在本地电脑上欣赏照片。

    1、出示南极探险。

    你们看来这么美丽的风景,想不想去南极看看一看啊?

    老师这里有一名南极探险家写的日记,我们来一起看一看吧!

    2、把注上拼音,使它成为一篇拼音读物。

    你们能在我们学过的写字板上把这段话用拼音的方式打出来,使它成为一篇拼音读物吗?

    大家可以互相合作,互相讨论怎样把拼音打好。

    同学看了这个探险的经历,你们想想接下来会怎么样?请同学们发挥自己的想象力把这个故事写完整。同桌可以相互讨论,互相合作,完成之后别忘了保存自己的故事。

    小学信息技术教案 篇3

    屏幕播放某位同学的进行了页面等的设置的小板报。漂亮吗?接着展示该板报的打印品,问:这是什么?刚才在电脑中展示的小板报。利用Word软件咱们不仅可以制作出漂亮的板报,而且咱们还可以通过一个小小的打印机将制作的板报打印在白纸上,神奇吗?想掌握这项本领吗?好今天咱们就一起来学习如何打印文章。

    通过展示进行了页面设置的板报及其打印品,激发学生的探究兴趣,引出本节课的学习任务。

    为了避免浪费纸张,在对文章打印之前,我们首先要对它进行最后的美化,比如加上一个页面的边框,选择好纸张的大小及排列等等。然后通过打印预览观察一下最终效果,感觉满意了再去打印,如果不满意可以接着修改,直到满意了再去打印。那么打印之前如何去对我们板报的页面进行美化设置呢?下面我们就去探究一下。

    听清要求,带着老师的要求去完成任务。

    学生参照课本提示根据大屏幕上出示的任务逐步进行探究,探究完成后进行汇报交流。再度练习实践。

    将繁琐的知识分解成一个个小的知识点,便于学生的学习探究。

    学生回答探究过程中还有哪些未解决的问题,教师进行分类。将任务再度分发。

    小组合作探究。

    汇报交流。再度实践。

    同学们到现在为止,关于Word的知识我们已经学完了,咱们利用自己掌握的知识搞一个“我是小小设计师”的比赛怎么样?

    组织学生运用本单元所学知识进行综合比赛。

    通过一个综合的比赛,检验学生本单元知识的掌握及利用情况。同时激发学生的学习热情及自信心。原来自己可以做得这么好。

    通过一个整体的梳理回顾,一起梳理自己的所学及所感。

    小学信息技术教案 篇4

    一、教学内容分析:

    《插入图片》是省编九年义务教育小学信息技术第三十五课的内容。此课是在学生已掌握了WORD20xx文字的输入与修饰、段落调整等的基础上,指导学生掌握如何在WORD20xx中插入图片,实现图文混排,操作性技能较强。从教材的教学内容来看,看似比较简单,但如果在教学中只让学生单纯为掌握知识而学,势必使学生感到教学内容枯燥无味,造成一味达到教学目标的盲目性。

    因此,在提倡课程整合的教育理念下,我根据学生生理和心理特点,从比较两篇文章,激发学生兴趣入手,抓住学生熟悉的素材,利用课本资源,设计了《插入图片》这一课。将信息技术课程的教学观念从单纯学习技术转为更加注重对学生跨学科知识的开放教育,让学生在实践中成长,超越学科上的技能,满足学生对新鲜知识的渴求,体验信息技术教学的魅力。

    二、教学目标设计:

    知识目标:学会插入图片的方法,能调整图片的位置、大小,会使用文字环绕工具。

    能力目标:

    ①综合运用所学知识,制作图文并茂的作品。

    ②培养学生自学能力和发现问题、解决问题的能力。

    情感目标:通过实际操作,培养学生综合运用所学知识的能力。通过个性设计,培养学生创新能力与审判能力。

    教学重点:插入图片的方法,调整图片的位置、大小,会使用文字环绕工具。

    教学难点:使用文字环绕工具调整文字与图片的关系。

    三、教学对象分析:

    本节课的教学对象为小学四年级的学生,他们已具备一定的计算机基本操作能力。对于基础好的学生,他能够通过自学完成这部分内容的学习;但是一些基础差的学生,还要在老师的引导、讲解、示范操作等过程的帮助下才能够学习掌握这部分内容。

    四、教学方式设计:

    为了落实重难点,我选择了“任务驱动”为主的教学方法,通过“自主探究”、“合作学习”等方式完成本课学习任务。

    为了完成目标,解决教学的重难点,我在教学中设计了以下几个教学环节:激发兴趣、引出任务──自主探究、学习新知──尝试练习、巩固新知──综合应用──小结。

    五、教学进程设计:

    课前准备:

    1.“小帮手”课件;

    2.语文课文及相关图片;

    3.学生日记若干。

    教学过程:

    1 激发兴趣引出任务

    1.1 同学们,老师这儿有两篇文章,你们觉得哪一篇好看?这两篇文章,你更喜欢哪一篇?说说为什么。

    1.2 和内容相符的图片,能使作品更生动、形象、直观,你想不想在你的文档里也插入这些美丽的图片呢?

    1.3 老师已经为你们准备了一些图片,放在你们桌面上“图片”文件夹中,如果你觉得你能完成,就打开WORD文档去操作,如果你觉得有困难,就打开桌面上“小帮手”自学后再操作。

    2 自主探索学习新知

    2.1 学生在WORD文档中练习插入图片,不会的同学可先跟着“小帮手”学后再操作。

    2.2 指名做出来的同学演示并解说。

    2.3 学生再练习。

    2.4 指名说一说插入步骤。

    师板书:“插入”──“图片”──“来自文件”──选择──确定。

    2.5 这个步骤就是我们今天要一起探讨的插入图片。

    板书:插入图片(来自文件)

    3 尝试练习巩固新知

    3.1 同学们已经学会插入图片的步骤,现在老师想考考你们是否真的掌握了插入方法。老师在你们桌面上准备了一个“试一试”文件夹,里面是部分同学的日记,请你选择其中的一篇,插入和它内容相符的图片。

    3.2 学生实践,教师巡视辅导。

    3.3 出示两副有问题的作品,师:你觉得这幅画有什么问题吗?

    联系学过的插入剪贴画,试一试能不能找到解决的办法?

    学生讨论解决办法。

    指名说一说。

    3.4 小作者根据同学们建议的解决办法进行演示修改。你们也看一看自己的作品存在什么问题,进一步修改完善。

    3.5 再来看一看这幅作品,是不是感觉好多了?

    4 运用所学小组创作

    4.1 要求学生充分必挥想像力与创造力,使用WORD软件来修饰一篇语文课文,灵活运用所学知识,完成一篇充满个性的作品。

    制作要求:

    1)图片与内容搭配,重点突出。

    2)布局合理,修饰恰当。

    3)设计有特点,有创意。

    4.2 现在请大家打开桌面上“做一做”文件夹,选择你最喜欢的一篇课文,动手操作吧!

    老师在“图片”文件夹中已经给同学们提供了一些图片,同学们可以采用,也可以上网自己去搜索。

    4.3 教师巡视辅导。

    4.4 展示优秀作品,请小作者说说自己的设计思路。自评、生评、师评。

    5 小结:说一说这节课你有什么收获。

    大家的收获真不少,老师希望同学们在今后的学习生活中能充分利用在计算机课上所学的知识,把你们的生活装扮得多姿多彩。

    板书设计:

    6 教后反思:

    在这节课中,教学的主体是学生,通过设计的任务,最大限度地激发学生的学习动机,在这40分钟里,全班学生围绕着多个真实的情境学习任务通过自主探究、教师启发指导、学习小组中成员间的交流与合作以及最后的学习成果的展示,学生在不断地获得成功的喜悦和认同,这激发了学生后续学习的热情。

    下面我就以下几个方面对这节课进行反思:

    1.创设情景,引发思考,提出任务

    情境的创设不仅要适合学习主题,引起学生的学习兴趣,而且要有利于本节课的学习目标的提出、展开和完成,学习平台的建立以及学习工具的使用。任务驱动法是从建构主义的教学理论出发,将教授者、学习者、教学环境三者融为一体,构建探究教学的氛围,而建构主义学习理论则是强调创设一些真实的情境,这也是教学内容设计的最重要的内容之一,那本节课我所创设的情境是:同学们,老师这儿有两篇文章,你们觉得哪一篇好看?这两篇文章,你更喜欢哪一篇?说说为什么。和内容相符的图片,能使作品更生动、形象、直观,你想不想在你的文档里也插入这些美丽的图片呢?

    让学生在回顾旧知识的同时发现新问题,从而培养学生的观察能力,反应能力,及对旧知识的掌握能力,对新问题的辨别能力,进一步的激发学生学习热情。这些情境的创设,不仅可以很快进入学习主题,为后面的学习做好铺垫,让学生自然而然地进入任务驱动探究式学习方式。

    2.采用任务驱动教学法,让学生在用中学、在学中用,培养学生的自学能力

    教师将要讲授的新知识蕴涵于一个个与学生的学习、生活联系紧密的小任务之中,任务设计针对性强,让学生在完成任务的过程中掌握所学新知,为了帮助学生自学,培养学生的自学能力,也为了让学生能够顺利完成任务,教师为学生提供了2个小自学课件;另外,在学法的设计上教师充分考虑不同层次、不同水平的学生,为了照顾全体学生,在此设计了分层参与的自学任务:(1)会这部分知识的学生可直接完成任务;(2)有困难的学生可参照自学课件;学习过程中教师强调生生间的相互帮助与协作,这种方法极大地调动了学生的学习积极性,学生参与度高,自学能力不仅得到了锻炼,更让学生体会到了在学中用、在用中学的乐趣,知识目标轻松达成。尤其是最后综合性任务的设计,孩子们在完成任务的过程中,知识更加牢固、技能更加熟练,自己的聪明才智也得到了展现,欣赏美、表现美的能力也进一步得到增强。

    3.师生协作,典型评议,即评既改,互相启发

    在现代网络环境下,教学时常只采用“任务驱动”教学方法,往往会忽略了老师自身的作用,以为只是简单地下达一个命令,就叫学生去完成,这样的教学组织,势必使学生学习放任自流,学习难以成效,更加不可能达到学习目的。本节课在教学的每一个环节中,教师都能够引导学生进行有目的的恰当的作品评价,在评价中引导学生发现问题,通过师生间的、生生间的相互合作与协作,找到解决问题的最佳途径,教师的主导作用和学生的主体作用得到了充分的体现。同时学生善于发现问题、解决问题的能力也得到了锻炼和提高。

    4.教师的点拨要有度

    在网络环境下实施学生自主式学习与探究式学习,教师对学生活动,讨论的组织与点拨也非常地重要。如果教师点拨得当,那么就可使学生事半功倍,不然就有可能只是做做无用功了。因此教师的点拨要对学生具有启发性,要有深度,要点拨到点上,就好比打蛇打七寸一样,如此就便于把学生领进科学的殿堂、知识创新的天地。教师要杜绝在点拨时言语大而空,言之无物。在本节课中,教师通过点拨的方法提示学生在插入图片时的操作以帮助学生,引导学生选择合适的解决问题的方法来顺利地完成教师所布置的任务。同时在课的最后,教师还要及时点拨学生去反思本节课学习过程,使学生的实践水平在反思中得到升华。

    小学信息技术教案 篇5

    小学信息技术教案

    随着科技的发展和社会的进步,信息技术已经成为了现代教育教学的重要组成部分。小学信息技术教育则是培养学生信息技术思维、能力、素养和创新意识等方面尤为重要的阶段,需要通过科学的教学方法和有效的教案来实现。

    一、教学目的

    小学信息技术主要目的是培养学生的信息素养以及正确的使用电脑、网络等工具的方法,使学生能够灵活运用信息技术工具进行学习和交流。

    二、教学内容

    1、电脑基础操作:学生需要具备开关机、打开、关闭应用程序、文件的保存和打印等基础技能。

    2、网络应用:学生需要学习使用网络搜索、阅读、分享等基础应用,并了解网络安全和私隐保护。

    3、数字媒体应用:学生需要学习基础的音频编辑、视频编辑、文章排版等数字媒体技能,能够使用这些技能进行学习和创作。

    4、程序设计与编码:学生需要学习基础的编程语言和流程思维,掌握基本的程序编写技能。

    三、教学方法

    1、以实践为基础:让学生通过实际的操作,了解软件、网络等信息技术的应用,掌握操作的技巧和方法。

    2、因材施教:针对学生的不同能力,设计不同的教学方案,让每个学生都能够达到预定的目标。

    3、启发性教学:通过引导和启发,让学生积极思考,探究信息技术知识的本质和内在规律。

    四、教学流程

    1、设计教学任务:根据教学目的和内容,设计教学任务,清晰明了的阐述任务要求,激发学生学习的兴趣。

    2、导入课题:通过引入一些生动、有趣、具有启示性的事例或故事来吸引学生的注意力,为接下来的学习做好铺垫。

    3、讲解技能、原理和注意事项:教师通过简单易懂的语言讲解技能、原理和注意事项,让学生了解掌握信息技术的本质和内在规律。

    4、操作实践:将理论付诸实践,让学生实际操作,从而有效掌握信息技术的应用技能。

    5、综合实践:将所学技能应用到实际的问题解决中,让学生通过实践,体验信息技术的实际应用和价值。

    6、总结归纳:通过总结前面所学技能和当天课程内容,让学生认识学习的成果和变化,激发学生对信息技术的更进一步的兴趣和探究欲望。

    五、教学评价

    1、技能操作评价:对学生的电脑基础操作、网络应用、数字媒体应用、程序设计和编码等操作技能进行评价,了解学生成绩和表现情况。

    2、能力素养评价:对学生信息素养、创新能力、合作和沟通能力等方面进行评价,了解学生的综合素质情况。

    3、综合评价:通过对以上两个方面的评价,综合考虑学生的综合成绩和学习态度,最终进行总评。

    六、结语

    信息技术是构建社会信息化和发展数字经济的核心驱动力,而小学是人们成长过程中的重要阶段,小学信息技术教育有着深远的意义。小学信息技术教学需要根据学生的特性和发展阶段,内容宜浅而易懂,注重实践和探究,教学方法宜多元化,注重培养学生信息素养和创新能力,助力学生逐步成长为具有现代时代素质和国际竞争力的人才,为未来的社会发展做出积极的贡献。

    小学信息技术教案 篇6

    教学目标

    1、知识目标

    ①能使用计算器进行简单的计算

    ②了解计算器的功能和操作方法,会使用计算器计算及探索简单的数学规律

    2、能力目标:培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯

    3、情感目标:培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。

    教学重点:会利用计算器进行简单计算

    教学难点:知识技能在实际生活中的应用

    教学过程:

    一、创设情景,引出任务。

    师:小朋友们喜欢逛超市吗?超市里有小朋友需要的文具用品、生活用品,还有小朋友们喜欢的零食,相信小朋友都喜欢逛超市。老师也喜欢去超市逛逛,打算买点东西。谁能以最快的速度算出老师得花多少钱买这些东西。

    牙刷+牙膏=

    农夫果园+巧克力=

    棒棒糖+铅笔+练习本+饮料+纸巾=

    师:老师一下子买了那么多东西,小朋友没有办法一下子用口算算出老师得花多少钱,那有没有其他办法可以计算出老师得花多少钱吗?

    二、任务驱动,尝试练习

    任务一、打开计算器

    师:在电脑里有位好帮手——计算器,它可以帮助我们解决这个难题,它在哪里呢?

    师演示打开计算器

    任务二、用鼠标指挥计算器

    师:现在请小朋友们打开计算器,算算老师买这些得花多少钱?

    生使用计算器算出答案,反馈。

    师:老师发现买这些得花不少钱,所以决定棒棒糖不要了,现在得需要多少钱呢?

    (有两种方法)

    师:电脑+人脑才会做得更棒。

    任务三、认识各个按钮

    师:看来电脑计算器和我们在平时看到的计算器有相似的功能,那有没有区别呢?我们来比较一下。

    与一般计算器进行比较,解决“×”“÷”按钮。

    师:电脑计算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?请同学尝试探究一下。

    师:老师到津津超市找到一些产品的价格,小朋友想买些什么呢?算算需要多少钱?

    学生练习鼠标指挥键盘

    任务四、用键盘指挥计算器

    师:小朋友们现在可算是个小小收银员了,所以老师也想跟大家比试笔试。规则:任选三样产品,看谁计算得又对又快。

    师:为什么老师能输入这么快呢,因为老师是用键盘输入的。

    认识小键盘、键盘锁、回车键

    小组比赛:轮流分别用鼠标和键盘输入三样产品的价格。

    三、拓展练习

    师:小朋友们假如你有20块钱可以在超市里消费,选择怎样的消费最为合理。

    四、小结。

    师:小朋友们今天学会了什么?

    颁发收银员、消费者、表现最棒组。

    小学信息技术教案 篇7

    1、了解汉字信息处理的基本知识及WindowsXP平台下常用的文字处理软件(Word 、WPS2003)。

    2、掌握启动和退出Word 2003的方法。

    3、了解Word 2003的窗口组成及其主要功能。

    重点:使学生学会进入与退出Word 2003的方法。

    难点:认识Word 2003的窗口功能区及其主要功能。

    【教学过程】 一、激趣引入。

    演示:出示图文并茂的Word 2003制作的各种作品。(激发学生的兴趣)如:公文样式、会议通知、多种形式的表格、科技论文的样稿、制作的小报等。

    介绍:Word 2003中文版是一个在WindowsXP平台上运行的功能强大的文字处理系统,它是微软公司出版的办公套装软件Office2003中文版的组件之一,使用它可方便地进行各种体裁的文稿的编排打印、表格制作、书籍编辑、小报制作等,不仅如此,它还具有传真、电子邮件、简单HTML和Web主页制作等多种功能。想不想学?今天我们就一起来认识Word2003。

    二、新授:

    方法(1):单击任务栏上“开始”按钮,指向“程序(P)”,单击“Microsoft Word”,即能进入Word 2003窗口。

    方法(2):通过快捷图标启动:先找到桌面上的Word 2003的快捷图标。用鼠标左键双击该图标,出现Word 2003窗口。

    让学生自己试一试,判断哪种启动效果好。

    典型的Word 2003窗口由以下几部分组成:

    (1)标题栏—— 位于窗口最上端,其左边显示正在处理的文件名和Word的软件信息,右上角的“ ”分别为“最小化窗口”、“最大化窗口”和“关闭窗口”按钮。

    (2)菜单栏—— 位于窗口上端第二行,上有“文件(F)”、“编辑(E)”、……“帮助(H)”等九个主菜单选项。每一主菜单项下又包含一个可折叠的下拉子菜单,其中包含了Word所有可用的菜单命令。

    (3)工具栏—— 菜单栏以下的若干行为工具栏,最常见的有常用工具栏和格式工具栏,它们以形象化的图标形式列出各个工具按钮,这些工具按钮提供了对常用菜单命令的快速访问。

    (4)文档窗口—— 位于Word窗口的中央,用于文档的输入和编排。其中闪烁着的竖线形光标称为插入点,用于指示文字输入的位置。文档窗口的顶端及左侧是标尺,其作用是给文本定位。文档窗口的底端和右侧是滚动条,用于滚动调整在文档窗口中显示的内容。

    (5)状态栏—— 位于窗口最底一行,用于显示当前编辑文档的状态信息及一些编辑信息。

    (出示)请学生说出下面窗口中的各部分的名称以及功能.

    方法一:单击“文件(F)”菜单,选择“关闭(C)”命令;

    方法四:将鼠标指针指向标题栏空白处,按右键,单击快捷菜单的“×关闭(C)”命令;

    四、学生练习:Word 2003的启动、Word 2003的退出、熟悉Word 2003的窗口组成。 五、小结巩固:(由学生回答)

    1、本课学习了哪些内容?

    2、典型的Word 2003窗口由哪几部分组成?

    1、启动Word 2003除前面介绍的“程序”法外,还能有哪些方法?

    2、Word 2003窗口中的各项工具栏,如常用工具栏,是如何激活或隐藏的?又是如何改变位置和方向的,方法是什么?(拖动法)

    小学信息技术教案 篇8

    课时:

    2课时

    教学目的和要求

    通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

    教学重点:

    鼠标的各个操作方法。

    教学难点:

    鼠标的双击操作及拖动。

    课前准备:

    计算机、网络

    第一课时

    教学过程

    1、新课导入

    我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

    那我们知道鼠标有什么用吗?它的本领可大呢,是电脑的指挥官鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。

    2、新课教学

    (一)教师讲解

    大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

    1、握鼠标的基本姿势

    手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

    2、用鼠标移动光标

    在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

    3、鼠标单击动作

    用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。

    单击左键

    4、鼠标双击动作

    不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。

    双击左键

    5、鼠标拖动动作 先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

    (二)学生自由练习

    教师巡视指导。

    第二课时

    复习上节课内容

    使用鼠标小游戏进行练习

    〔教学后记〕

    学生操作单击鼠标很快能掌握,但本课难点鼠标的双击操作及拖动对于低年级学生操作起来有难度,要在以后的课中巩固加强练习,才能熟练掌握鼠标的各个操作方法。

    教案《一年级信息技术教案:第二课电脑指挥官》,来自网!

    小学信息技术教案 篇9

    一、说教材

    本课是山东省小学信息技术三年级下册第8课《关键字查询》,在学习本课之前,学生学习了第七课网上世界真奇妙,对了网络世界有了初浅认识,认识到了网络的神秘,知道了什么是ie浏览器,会打开浏览器浏览信息,知道超级链接,对于网络世界充满着好奇。本课是学生认识网络非常关键的一节课,学生通过查找感兴趣的文字、图片信息,掌握资料查找的一般方法。学生学完这节课,掌握了关键字查询信息的方法,体验到关键字查询的技巧,体会到搜索引擎网站的好处,为正确认识网络世界打下坚实的基础。

    二、说教学目标

    知识目标:本课主要让学生认识并会输入搜索引擎网站,学会按照“关键字查询”相关内容。

    能力目标:培养学生团队合作能力以及学生利用搜索引擎查找信息的能力。

    情感目标:培养学生养成勇于探索的学习习惯,提高学生自主学习的能力,提高学生团体合作意识。

    三、说教学重、难点

    教学重点:学生认识搜索引擎,理解关键字查询,体会到运用关键字技巧搜索的好处。

    教学难点:培养学生进行的“关键字”进行查询的能力,知道利用关键字的技巧能够提高查询的速度

    四、说学生

    本课所教对象是三年级的学生。学生有了初步的汉字输入基础,思维非常活跃,但学生动手能力比较差,由于学生刚刚学会输入汉字,因此在搜索框输入关键字的时候比较慢,有时还会忘记在输入关键字之前,先切换到中文输入法再输入,老师应该相信学生,给予学生充分的自主学习的时间。本课在设计时从激发学生兴趣入手,采用任务驱动法,鼓励学生自主探索、互助合作。

    五、说教学过程:

    一、激趣导入

    老师这儿有一段非常好看的视频,让我们一起来欣赏一下吧,你想进一步了解你喜欢的动画人物吗?他的小名、爱好,想不想知道?

    (本环节设计导入时从激发学生兴趣入手,播放学生喜欢的动画,了解有关动画人物信息,学生很快就有了兴趣。)

    然后老师提示要快速查找动画片的人物介绍,首先登陆专门查找信息的网站。学生看书意识到帮助我们查找信息的网站叫搜索引擎。

    常见的搜索引擎网站有:Googl 百度 搜狐

    我们就以百度为例进行查询。

    (因为百度是学生比较熟悉,也是我们经常使用的搜索引擎网站,所以本节课就以百度为例进行教学。)

    二、学习新知

    (1)先让同学们打开ie浏览器,打开百度网站。让学生自己看书30页,尝试着搜索一下,能不能找到喜羊羊的人物介绍。

    (这个环节给学生充分的自主学生时间,因为学生的程度不一样,所以在大部分同学尝试成功后,我找程度比较好的同学进行示范。学生示范的时候是本课的学生重点,这个地方要放慢。)

    示范完之后揭示课题。我们本节课就学习关键字查询。

    学生会发现一些问题,查找有些麻烦,有没有更快的方法?老师示范。

    (教师示范的环节着重是关键字查询的技巧,这个地方也要放慢,让学生慢慢理解选准了合适的关键字,可以提高搜索的准确性。)

    再让同学们试试练习。

    师总结:这次同学们查询感觉查询的速度怎么样啊?选好关键字很重要。

    (2)学习搜索图片。

    师:老师发现有些同学不仅找到了文字介绍,还找到了精美的图片,谁能示范一下?

    学生示范。

    练习查找图片。

    展示学生查询到的美丽图片。

    师:同学们找的图片真漂亮。同学们很快就学会图片的搜索了。

    (这个环节因为比较简单,可加快些速度,重点在于展示学生找到的图片,让学生体验到成功的快乐。)

    三、拓展练习。

    五一节快到了,你想去哪儿玩呀?现在就从网上了解一下你想去的地方吧。

    (这个环节主要是通过学生上网查找旅游的信息,培养学生解决生活中的问题的能力。)

    师:对,这次同学们都能选择好适当的“关键字”。

    四、展示作品,教师小结。

    师小结:同学们找准了关键字,查询的速度可真快。课本的32页,介绍了一些关键字搜索的技巧,感兴趣的同学回家可以认真研究一下。

    五、师生总结:

    结合着本课的板书进行总结。让学生对本课有着整体的认识,感觉到关键字查询中技巧很重要。

    教学反思:

    教完本节课,很想说的一句话是:网络真的不好讲。

    这节课自己感觉优点:

    总体上学生有了充足的时间练习,会利用搜索引擎网站进行信息的查找。学生之间能互相帮助,知道什么是关键字以及关键字的一些简单技巧,掌握了本节课的知识。最后在知识拓展环节,学生都找到了自己想去的地方,风景很漂亮。

    但回首本节课,总感觉不够流畅。主要原因2点:

    1、备学生不够。

    学生对于百度还是有点生,输入困难,键盘不熟。当时本课的前一节课,由于时间有限,我用了20分钟让全班60多人练了练输入百度网站的输入。30多台电脑,同桌两人一台轮流使用。自认为学生已经学会了,但上课就发现了学生操作时不熟悉,也是自己备学生备的不够。

    2、备教材不够。

    这节课中的一些环节过渡语句少,过渡生硬一些。自己对教材的处理不是太到位。另外,自己激励的语言较少,缺乏感染力。

    以后是自己对本节课的一些反思,不足之处,请老师们批评指正。

    小学信息技术教案优选


    教师范文大全小编认真挑选为大家推荐这篇有收获的“小学信息技术教案”。每个老师在上课前需要规划好教案课件,每个人都要计划自己的教案课件了。 学生反应可以帮助教师更好地把握教学重点和难点。欢迎阅读,希望大家能够喜欢!

    小学信息技术教案 篇1

    一、教学目标:

    1、掌握PowerPoint新建相册的方法;

    2、学会编辑相册的技能。

    二、教学重点、难点

    1、掌握PowerPoint新建相册的方法;

    2、学会编辑相册的技能。

    三、教学过程

    (一)情景导入。

    PowerPoint软件中的相册实际上就是含有多张图片的演示文稿。使用PowerPoint软件的新建相册功能,可以快捷地将大量图片一次性插入演示文稿中,并且方便进行统一的管理和加工。

    本节课中,我们就来制作一个展示踏青照片的相册吧!

    (二)新课教学

    (一)、新建展示踏青照片的相册。

    (1)启动PowerPoint软件,新建演示文稿;

    (2)单击插入中插图上的相册的上半部分;

    (3)在弹出的【相册】对话框中,单击文件磁盘;

    (4)选择素材,单击插入;

    (5)返回相册对话框,单击创建;

    (6)演示文稿的幻灯片页数自动增加,每一张幻灯片的页面上显示一张所选的图片。

    (二)、编辑相册,对图片的显示方式进行调整

    (1)单击【插入】→【插图】→【相册】→【编辑相册】;

    (2)在弹出的编辑相册对话框中,选择其中的4张图片;

    (3)在相册中的图片列表中图片名称分组显示,单击相框形状的下拉,选择复杂框架,黑色,单击黑色按钮;

    (4)幻灯片页面上的图片布局和相框形状发生了相应的变化。

    (三)、保存文件,关闭PowerPoint软件

    单击【Office按钮】→保存,单击PowerPoint软件界面右上角关闭按钮,关闭PowerPoint软件。

    四、拓展延伸

    在相册的某一张幻灯片上删除了一张图片,相册中后面的图片会自动向前补充吗?

    小学信息技术教案 篇2

    教学目标:

    1、学会文件的自动查找,四年级信息技术教案。

    2、能够创建快捷方式。

    3、能够更改快捷方式的图标。教学重点:

    1、利用Windows的查找功能搜索文件。

    2、学会创建快捷方式。教学难点:

    综合利用Windows的查找功能搜索信息的能力。教学时间:

    1课时。教学准备:

    安装一些漂亮的图标。教学建议:

    这是一堂操作系统内容的课时,内容相对来说比较枯燥,

    文件查找:文件的查找界面比较简单,只是由两部分组成。但在使用上还是有很多的技巧。在输入需查找的文件名时,可以通过两个例子(一个把文件输全,一个输入文件名的其中几个)让学生明白,有时查找一个文件,如果文件名记的不全照样可以把文件找到。搜索的路径选择学生比较容易遗忘,教师可以设置一两陷井,如:在D盘的文件让学生在C盘找。

    创建快捷方式:引入创建快捷方式可以通过比赛来实现。如:让几个学生用不同的方法执行一个命令(例如执行Word,1、可以用从开始按钮进入执行2、查找到Word,双击执行3、一步一步找到Word并执行4、双击桌面的Word快捷图标…)由学生来评说喜欢哪一种方法并说一说原因。这样即可以引入快捷方式的创建又可以让学生明白快捷方式的作用。

    快捷方式的创建有很多方法:教材讲述的先用查找软件找到需要创建的文件再用快捷菜单来创建快捷方式。这种方法简单实用,教师也可以根据自己的教学特点及学生水平选择其它的创建方法。

    更改“快捷方式”图标:这个内容比较有趣,学生的学习兴趣较浓。更改的图标也可让学生试着找到那些漂亮的图标。

    教学目标:

    1.认识Word的基本界面、启动方法及其作用。

    2.熟悉Word的编辑环境,能在Word中录入文字及文字的格式化课时安排:

    1课时。教学重点:

    启动Word的方法和在Word中排版文字课前准备:

    2.如果学生机没有光驱,将“万里长城”拷到网络中或学生电脑中。教材分析:

    1.介绍Office:Office(Word2000 Excel2000 Powerpoint2000 outlook2000 Access2000)是微软公司的办公系列软件。我们平时所用的Windows也是微软的产品。

    2.Word是功能十分强大的文字处理软件,包括文章的编辑、排版和打印。可以非常方便地实现图文混排。可以通过欣赏Word的作品来激发学生兴趣。

    3.Word的启动。

    4.Word的基本界面:Word的基本界面和写字板很相似,因此在这里,完全可以简单带过。Word中的文字录入、编辑,凡和写字板一致,教材上都写得非常简单。

    5.Word中的字体格式设置:Word中的字体格式设置要比写字板非富得多,这里可以给学生稍作介绍;

    6.动态效果文字:这是Word的一个十分出色的地方,也是学生很感兴趣的,因此可以提高学生学习Word的积极性。

    7.这里应留一定的时间,学生试一试,让学生自己去尝试摸索一下,看看他可以发现Word有哪些功能。

    8.文件的保存:教材上是打开光盘上的.文件进行修改的。文件是只读的,所以要用“另存”的方法,并提醒学生记住保存文件的文件是什么。

    教学目标:

    1.学会在Word中插入剪贴画和来自文件的图片。

    2.掌握图片的移动、缩放等设置。

    3.了解Word的页面边框。

    1.Word97默认的图片是浮于文字上方的,因此一插入就可以动,Word2000默认的方式是嵌入式的,图片不能移动,可以先在图片上单击鼠标右键,选择“设置图片格式”,单击其中的“版式”,单击“浮于文字上方”就可以移动了,教案《四年级信息技术教案》。

    2.Word2000的对话框的Word2000略有不同,但大体操作类似,这一点在以后的各课中均会碰到。

    3.Word启动后,其工具栏情况可能会有所不同。有的工具栏没有显示,可以通过“视图”菜单中的“工具栏”,在弹出的菜单中选择。

    4.当图片的叠放次序定义为“置于文字下方”后,图片就不容易被选择,这时可单击绘图工具栏上的选择工具,就可选择图片。

    教材分析:

    1.插入剪贴画:这一部分内容的操作并不复杂,因此可以通过大屏幕演示,学生就可以掌握。但一味的模仿对发展学生的学习能力没有太大的帮助,教学时,要注意让学生观察屏幕提示,自己想一想怎么操作。

    3.右键快捷菜单:教材有意渗透右键的作用,在教学时可以让学生观察,右键菜单有几种不同的情形。在图形上单击右键,在文档区单击右键,在工具栏和菜单栏上单击所弹出的右键菜单各是怎样的,为什么会有这些不同?

    4.设置图片的叠放次序:可以改变图片的叠放层次和使图片存于文字下方。

    5.插入来自文件的图片:这样就可以插入自己原先在画笔里画的画及电脑中的图片文件。

    6.图片工具栏:利用图片工具栏,我们可以对图片进行一些修改和设置。这里可以学生自己摸索得个按钮的功能。可以告诉学生,如果对哪个按钮表示的意思不清楚,可以将鼠标指向这个工具。

    教学目标:

    1.学会在Word中插入艺术字。

    注意点:

    刚插入艺术字时,默认的环绕方式一般是浮于文字上方的,这样就把下面的文字挡住了,可以在艺术字上单击右键,选择“设置艺术字格式”,可以改变它的环绕效果。

    教材分析:

    本课的内容包括如何插入艺术字和如何修改艺术字两个方面。通过本课的学习,还应让学生掌握图形的旋转及阴影和三维的设置。

    1.插入艺术字:利用第二种方法插入艺术字更方便简洁,但前提是打开绘图工具栏,教学时可以先让学生打开绘图工具栏。

    2.艺术字在Word中是作为图形处理的,因此,艺术字的移动,缩放等设置均和图片一样的。

    3.艺术字工具栏:利用艺术字工具栏对艺术字进行修改更快捷方便,并且有更多的选择,在操作上难度不大,可以让学生自已看书和尝试。

    4.艺术字的旋转:这里要强调,在选中艺术字的情况下,单击绘图工具栏上的旋转按钮。

    5.阴影和三维的设置:补充一点,为了更方便地进行设置,Word中可以将阴影设置拖出来,象艺术字工具栏一样使用。方法是单

    击阴影按钮,选择“阴影设置”,将出现如下工具栏。

    教学目标:

    1.学会在Word中插入自选图形。

    2.掌握填充效果的设置。

    3.知道文本框的作用,掌握文本框的使用。

    教学难点:

    填充效果的设置和文本框的操作。

    本课和后两课一起完成一篇关于倡导禁止吸烟的文章,从这一篇倡议书的制作过程中,将学习自选图形、Word中制表和Word中的图表制作。

    1.打开光盘上录入好的原文件,这是未经处理的文章。

    2.进一步认识绘图工具栏。

    3.画一支烟:这一步比较复杂,不仅用到如何插入自选图形,还涉及图形形状的调整,图形的旋转,图形的复制,图形的填充。因此教师可以先演示一遍,再让学生操作。注意,如果不能很好地将过滤嘴和香烟对齐,可以按住Ctrl键不放,用光标键来微调位置,也可以单击绘图工具栏上的“绘图”从弹出的菜单中选择“调整坐标线”命令,将水平间距和垂直间距均设为1。

    4.画禁止符时可能会画不圆,可以按住Shift键再画。丰富多采的填充效果是Word的一大特色,利用它可以作出各式各样的图画,因此可以作适当的补充。

    5.这里的文字因为位置不一定正好在一行上,所以要用文本框。文本框要设置无填充色,无线条色。

    无填充色的目的是可以使文本西框透明。

    小学信息技术教案 篇3

    教学目标:

    1、通过学习,学生能够了解桌面上的图标代表什么,有什么作用,并能够熟练的打开桌面上的图标。

    2、在熟悉操作窗口的同时,认识窗口的组成部分。情感态度与价值观:通过对程序窗口的认识教学,培养学生的`信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。过程与方法:合作交流+教师引导+操作实践教学课时:一课时

    教学过程:

    一、导入

    同学们,在Windows桌面上的每一个图标,都指向一个应用程序,每运行一个程序,桌面上就出现一个称为“视窗”的图形,我们通常也把视窗称为“窗口”,如果同时运行多个程序,就要同时打开多个窗口。如何运行程序,打开窗口呢?别着急,请跟我一起学。

    二、新授

    (一)打开窗口

    我们可以用两种方法打开窗口:

    1、把指针移动到桌面的图标上,然后双击。

    2、单击“开始”按钮,在菜单中选择需要运行的程序图标或需要打开的文档并单击它。“开始”菜单中的每一个命令和桌面上的每一个图标一样,都代表着一个应用程序,每运行一个程序,就打开一个窗口。

    (二)窗口的组成

    标题栏、菜单栏、工具栏、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮、工作区、边框、窗口角。

    (三)窗口的操作

    1、窗口的最大化、最小化和还原

    最大化与还原:单击“最大化”按钮,窗口就扩大到整个桌面,这时“最大化”按钮就由“最大化”变换为“还原”。如果要恢复原来的窗口,单击“还原”就可以了。

    最小化与还原:单击“最小化”按钮,窗口就缩小为一个图标按钮,存放在任务栏上。如果要恢复原来的窗口,单击任务栏上的图标按钮就可以了。

    2、窗口的移动

    注意:窗口最大化是无法移动的。

    3、窗口大小的改变

    4、窗口的关闭

    要关闭窗口,最简单的方法就是单击“关闭”按钮。

    三、练一练(完成练一练)

    1、学生独立完成。

    2、全班汇报,师点拔。

    四、拓展知识

    同时打开3—5个窗口,然后将指针移至任务栏的空白位置,单击右键并选择“层叠窗口”,看看有什么效果。

    教学反思:

    本节课的教学重点主要是让学生在复习打开程序的窗口,进一步认识认识窗口的各种组成部分的名称,并能对窗口进行各种操作,在教学过程中,采用学习自学,回答问题的方式完成本节课的学习内容,最后通过课后习题巩固知识点。同学们完成得都非常好。

    小学信息技术教案 篇4

    教学内容:

    自定义动画

    教学目标:

    掌握对象自定义动画的设定

    教学重、难点:

    设定对象自定义动画

    教学过程

    一、揭示课题:幻灯片的放映给我们一种动感的效果,那么,我们能不能给幻灯片中的对象设置动画效果

    让它更具有个性呢?

    二、新课教授:

    如果哪位同学已经懂得在幻灯片中接入动画效果,请他来当一位小老师。对象自定义动画:

    1、功能:对象自定义动画可以设置单页幻灯片中不同对象出现的动画效果和顺序。

    2、系统默认:程序

    默认的对象的出现谋划同幻灯片同时出现。

    3、设定方法:单击“幻灯片放映”菜单中的“自定义动画”

    命令。

    4、“自定义动画”对话框:

    a、时间:这里提供了没有设置动画效果的对象的列表,我们可以选择进行设置。启动动画的选项意义同幻灯片切换中的换页方式相同。

    b、效果:效果指设定动画效果的'种类以及伴随播放的音效;动画播放完毕后,对象的处理。如果对象中包含文字,则我们可以设定文字出现的方式设置完了各个对象的动画效果和放映顺序后,单击“预览”,可以看到设置的动画播放的效果,认可设置,只要单击“确定”就可以了。放映效果:动画设置完后,可以演示动画效果,

    对不满意的设置可以用同样的方法进行更改。

    三、练习:

    请同学们为古诗设置好动画,比一比谁设置的最漂亮。

    四、作品展示,小结

    小学信息技术教案 篇5

    一、教学内容分析

    本节课是在学生已经学会了“智能ABC输入法”和在“写字板中输入文字”的基础上,继续学习使用“智能ABC输入法”快捷输入词语以及特殊词语、保存“写字板”里的内容的方法。

    通过本节课的学习,不仅能加强学生输入文字操作技能的训练,而且能培养学生的动手能力和语言表达能力,实现信息技术课和其他学科课程的整合。

    本节课的教学重点是让学生学会用“智能ABC输入法”输入整个词语和“保存写字板里内容”的方法。难点是特殊词语的输入方法。

    二、教学目标

    知识与技能:能够熟练使用“智能ABC输入法”在“写字板”中输入文字并保存文件。

    过程与方法:运用知识迁移方法和合作探究的方式来帮助解决新的知识和问题,通过比一比、赛一赛的方式激发学习兴趣。

    情感态度与价值观:通过动手实践培养良好的操作习惯,通过探讨学习,受到思想品德等德育教育。

    三、学习者特征分析

    1.初始能力和教学起点(知识和技能基础):学习本册教材的是三年级学生,他们经过上学期的学习已掌握了一些电脑基本知识和一定的动手操作能力,学生在学习这节课知识前已经学会了键盘操作知识,能够在“写字板”中输入汉字、数字和符号。因此本节课通过小组合作、教师演示并加以指导,教学本节内容应该是水到渠成。同时对学生进行德育教育和动手操作能力的训练在本节信息课的教学中也将得到进一步提升。但由于是农村孩子,家里几乎没有电脑,平日实际操作训练很少,因此学习兴趣浓厚但动手操作能力不强。

    2.学生的一般特征分析:该年龄段学生对信息技术课非常感兴趣,乐于探究利用计算机做自己想做的事情,且已经初步形成了使用计算机的良好习惯。此外,小学生动作敏捷灵巧、协调平衡、学习风格多表现为视觉型和动觉型,计算机等直观设备能有效地促进其认知的发展,本课内容的学习与他们的认知风格相符合。

    四、教学策略选择与设计

    本节课的教学从写自我介绍入手,通过创设“想与远方同学交朋友吗?怎样介绍自己?”等现实问题情境激发学生学习兴趣,通过教师演示讲解操作,引导学生在“小试身手,比一比、赛一赛”游戏中和任务驱动中解决问题,让学生通过练习输入自己的爱好和特殊词语“西安”等,以及巩固练习做一份详细的自我介绍并保存在“写字版”里,使学生获得新的知识和技能。

    五、教学环境及资源准备

    学生在小试身手的比赛中和任务驱动的环境中学习。教师准备多媒体课件。授课在微机室和多媒体环境中进行。

    六、教学过程

    (一)创设情境,导入新课

    1.(课件出示图象)先跟图上小朋友打声招呼。

    根据学生回答,回顾5.12汶川大地震中抗震救灾小英雄的品质,使学生受到思想品德教育。表扬平日用心读书,善于读书的学生。

    2.(课件出示自我介绍)导入新课,板书课题。

    3.(课件出示本节课的任务)在“写字板”中写一份“自我介绍”并把它保存起来。

    设计意图及资源准备:从认识抗震救灾小英雄林浩入手,展示他的自我介绍,激发学生学习兴趣,并进行思想品德教育。

    (二)教师质疑,学生讨论

    想一想:

    1.想给大家具体介绍自己什么?

    2.用“智能ABC输入法”能一次输入多个字的拼音吗?

    学生分组讨论,得出结论:可以介绍自己姓名,年龄,爱好等。(课件出示小窍门)你知道吗,为了提高速度,可以连续输入整个词语的拼音。

    设计意图及资源准备:这一环节通过讨论为新授课做好准备。

    (三)任务驱动,探究学习

    学习输入整个词语的方法。

    1.让学生自己试着输入词语:游泳、下棋、看书、打乒乓球等。

    2.学生发现问题:可以找到词语“游泳”但没有整个词语“下棋”,教师随机讲解示范操作步骤。

    3.教师讲明白原因。

    4.(课件出示比一比谁更快)小试身手。

    (1)打开“写字板”,在里面输入自己的爱好。

    (2)输入词语:历史、古都。

    (3)输入词语:莲藕。

    教师提示:如果遇到困难可以互相帮助,想想解决办法。注意输入姿势端正,两手放平,避免使用“一指禅”输入。

    学生会发现输入词语“莲藕”时有困难,教师借机突破难点(课件出示特殊词语的输入方法:要使用隔音符号,如“西安”的拼音“xi’an”,“莲藕”的拼音“lian’ou”)。随后教师讲解示范操作方法。

    设计意图及资源准备:这一环节中,

    先通过学生自主探索发现问题,教师再示范讲解,以加深学生印象,突出重点,突破难点。同时通过比一比赛一赛的办法,调动学生参与的积极性,培养合作意识。

    保存“写字板”里的内容

    课件出示操作方法:用鼠标单击菜单栏上的“文件”,选择“保存”命令。在出现的对话框里选择保存位置,输入文件名,单击“保存”。

    1.教师示范保存方法。

    2.学生自主操作。

    (四)巩固提高,动手实践

    课件出示要求:在“写字板”中写一份“自我介绍”,可以包括下面几项内容:姓名、年龄、性别、学校、班级、特长、爱好、座右铭等。写完以后保存文件,和同学结成小组,大声朗读“自我介绍”,向小组成员介绍自己。

    设计意图及资源准备:通过写“自我介绍”并保存在“写字板”里,加强学生的动手操作能力。同时向小组成员介绍自己,训练学生的语言表达能力,享受成功的乐趣。

    (五)学生交流收获,教师评价鼓励

    根据学生交流汇报,教师总结本课所学的“自我介绍”及快捷输入词语的方法,特殊词语的使用方法。各小组展示作品,让学生自己评一评谁输入的又快又好。教师作适当提示,但不直接评价谁优谁差。鼓励学生课后继续进一步练习使用“智能ABC输入法”,以提高打字速度。

    设计意图:帮助学生进行知识整理。

    七、教学评价设计

    课堂评价对学生学习来说是至关重要的,恰当、及时的评价往往激发学生的学习兴趣,树立起学习的自信心。因此在本节教学中,主要通过练习反馈对学生进行学习效果评价,学生相互交流收获进行自我评价,教师对于回答问题积极主动、操作正确熟练的学生要及时给予肯定、表扬。对于后进生采取多鼓励,让每个学生都参与到学习中来,真正感受成功的喜悦。

    小学信息技术教案 篇6

    教材分析:

    要提高中文输入速度,需要大量的练习和一定的技巧。本课的主要任务是利用各种方式让学生进行练习。

    教材主要采用了两种形式开展练习:一是利用教学软件进行对照练习;一是让学生在“记事本”中自由录入。在对照练习中,教材选用了三年级学生熟悉的短文作为对照;在自由录入时,教材选用了“记事本”软件录入自我介绍。

    为避免文章输入带来的枯燥感,学生在“做一做”部分分别使用教学软件、“金山打字通xxxx”软件和“记事本”软件等多种形式。在输入技巧方面,教材在“知识库”部分分别介绍了“混拼”输入词语的几种形式以及如何快速切换中、英文状态。

    学情分析:

    通过前面三节课的学习,学生已经掌握了拼音输入法的各个要点,所以从知识点的角度来说,本课没有什么难度。但本课的练习可能会让学生失去新鲜感,所以教师要更多地考虑如何让学生保持输入文字的热情。

    教学目标:

    知识性目标

    1、会快速切换中、英文输入状态。

    2、能灵活运用混拼快速输入词语。

    3、会在“记事本”软件中输入短文和删除文字,并会另存文件。

    技能性目标

    1、通过文章输入,积累输入文字的技巧。

    情感性目标

    1、通过输入“自我介绍”,培养语言组织能力。

    2、坚持正确的指法和良好的输入习惯,培养克服困难、积极向上的学习心态。

    教学重点:

    1、会在“记事本”中输入短文。

    2、能灵活运用各种输入技巧完成“自我介绍”的输入。

    教学难点:

    1、输入“自我介绍”时的语言组织。

    2、坚持正确的'指法和良好的输入习惯。

    教学过程:

    环节

    教师活动

    学生活动

    设计意图

    一、回顾旧知

    导入新课

    1、回顾旧知。

    师:通过三节课的学习,我们已经掌握了利用搜狗拼音输入汉字及中文标点的技巧。请你们说一说印象最深刻的输入方式是什么?

    引导学生回顾输入法的一些技巧。

    2、新课导入。

    师:想不想成为汉字打字高手呢?

    下面我们通过练习输入文章,掌握技巧,你也会成为高手的!

    板书:文章输入勤练习

    1、学生回答老师提出的问题。

    2、学生说说自己的想法。

    以谈话方式回顾旧知,为新课引入做铺垫。

    二、对照练习

    掌握技巧

    1、对照练习。

    布置任务一:利用教学软件,对照录入文章。

    要求:规定时是(5分钟)输入一行得10分。

    教师巡视,指导学生,监督学生通过正确的指法输入文字。

    为先完成的学生记分(取前10名)。

    2、总结技巧

    教师根据得分情况,让部分优胜学生说说输入技巧。

    1、打开教学软件,对照范文录入文章。

    时间结束后,为自己统计得分。

    2、优胜学生回答输入技巧。

    通过记分,激发学生录入文章的兴趣,鼓励他们克服困难,培养积极的学习心态。

    三、输入介绍

    交流感受

    1、说说自己。

    师:掌握了这么多输入技巧,输入速度也提高了不少。你们最想在电脑里输入什么呢?

    引导学生说一说自己,在组内交流。

    找一位同学说一说自己(自我介绍)。

    2、展示范例。

    演示教学软件,打开“自由录入文章”界面,让学生阅读“方可可的自我介绍”。

    3、分析内容,找出输入技巧。

    让学生说一说范例中的文字组成。

    师生共同总结可能用到的输入技巧:词语输入、快速切换中、英文等。

    4、输入自我介绍。

    布置任务二:通过教学软件打开“记事本”软件输入自我介绍,并另存文件。

    要求:根据自己的实际输入,标点符号正确。时间10分钟,结束后以“姓名+自我介绍”为文件名另存文件,并统计字数。

    教师巡视指导,提醒学生正确的指法和词语混拼,输入完成后让学生另存文件。

    5、评分与交流

    师生共同总结混拼的输入方式:(板书)“全拼+简拼”“简拼+简拼”等。

    1、交流想法

    2、观看演示,阅读方可可的自我介绍。

    3、听讲,思考后回答范例的文字组成。

    4、打开“记事本”输入自我介绍。

    5、另存文件,并为自己打分。

    6、学生交流经验。

    谈谈自己的想法,让学生明白学习汉字输入的目的。

    通过分析范文,让学生事先了解文字录入的技巧,养成良好的输入习惯。

    在交流中总结混拼技巧,规范学生的词语输入习惯。

    四、巩固练习

    提升技能

    1、打开教学软件,进入“成语故事”界面,使用拼间输入法输入成语故事。

    教师巡视指导。

    2、运行“金山打字通xxxx”软件,进入“文章练习”界面,选择《春》进行练习。

    3、布置家庭作业:在“记事本”软件中输入《语文》课本中你喜欢的课文,并保存文件。

    1、完成“成语故事”输入。

    2、“金山打字通xxxx”中输入《春》。

    使用不同方式练习输入,避免训练带来的枯燥感。

    五、归纳总结

    完成评价

    1、让学生说说本课学到的输入技巧。

    2、引导学生根据自己的实际情况,完成“评一评”。

    1、交流输入技巧。

    2、完成“评一评”。

    进一步强调输入技巧,加深印象。

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