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    发表时间:2024-02-27

    闯关游戏课件精选15篇。

    为了提高教学效果,师生双方需要共同努力,老师在备课过程中要充分考虑学生的不同需求和能力水平。教学不仅仅是传授知识,更要关注学生的全面发展。希望大家能够通过认真准备教案课件,为教学工作带来更多的成就感和满足感,共同努力,共同进步!

    闯关游戏课件(篇1)

    《大班体育游戏教案《智力大闯关》含反思》这是优秀的大班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班体育游戏教案《智力大闯关》含反思!

    设计意图:

    我发现孩子们平时很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。为了让孩子们更多的领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据 瓶上的标记进行系列赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

    活动目标:

    1、通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

    2、乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我。

    3、与同伴协商配合,有序参与活动。

    4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

    5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

    活动准备:

    1、教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

    2、幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记如:标记一、一只大脚丫,标记二、两只小脚丫,标记三、一个长方形,标记四、一个S形。

    3、幼儿运动的背景音乐。

    活动过程:

    一、热身运动

    1、师(幼儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可乐瓶): 小朋友可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。

    2、播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

    3、师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)

    4、师:刚才我们的小脚又蹦又跳,一定都累了,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:A“洗洗脚”。将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板。B“弹弹琴”。幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾。C“抱起宝宝摇啊摇”。幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉。D“我和宝宝睡个觉”。幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部。

    二、“闯关”游戏

    (一)自创玩法。

    1、师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以做很多游戏。你们想不想试试?

    2、幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

    3、幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。

    (二)开展“闯关”游戏。

    1、幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。

    师:好接下来我们要用可乐瓶来玩“闯关”游戏,现在请小朋友按你们手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。

    2、教师介绍“闯关”游戏的玩法及要求,并组织幼儿分组活动。

    师:小朋友现在都已经将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容就是我们要闯的四关。(.教案来自:快思教.案网)如果按要求过了四关,就可以到中间的城堡里去休息游玩了。

    标记活动一活动区:单脚跳过可乐瓶。

    动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个距离为30厘米的可乐瓶。

    标记活动二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。

    动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个距离为60厘米的可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲。

    标记活动三活动区:跨越可乐瓶。

    动作提示:左右脚交替跨越8个距离为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒。

    标记活动四活动区:跑步绕过可乐瓶。

    动作提示:根据可乐瓶摆放的位置。在宽80厘米的跑道中呈S形状跑步绕过8个距离为100厘米的可乐瓶。为了增加活动的趣味性,教师可将一些“鳄鱼”玩具摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子被“鳄鱼”吃掉。

    三、挑战游戏

    教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及时完成动作的灵敏性。

    四、放松活动

    1、师:我们的宝贝们今天都很棒,成功地完成了闯关任务,现在我们一起来放松一下吧!

    2、足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部。)

    3、最后组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。

    教学反思:

    从整个活动过程来看,孩子们情绪很高,积极投入,跨、跳、跑、等各方面的能力都得到了锻炼。我觉得此次活动有以下几个方面的特点:

    1、场地安排巧妙。

    为了满足幼儿 动作练习的要求,提高运动质量,我设计了环形运动场地,巧妙地将四种活动内容安排在四个区,每个区都有进、出口。四组可以同时运动,循环进行。这样,既能让幼儿充分、自主地运动,又便于教师观察幼儿的活动情况,并给予有针对性的指导和帮助,提高活动效果。

    2、设计合理。

    精心设计准备活动、闯四关活动、放松运动等环节,符合幼儿的运动特点,同时具有一定的挑战性。

    3、活动内容循序渐进。

    从根据一种标记到根据两种甚至更多种混合标记做动作,从易到难,对幼儿反应灵敏度和运动能力提出了挑战。在逐渐变难的动作中,幼儿积累了经验,得到了快乐,增强了自信。

    另外,在此次活动中,我发现仍有几个小朋友不会单脚跳,虽然经过多次练习后会跳了,不过我觉得这还是我们老师的失职,在平时的活动中应该让幼儿通过各种游戏,加以练习。

    大班体育游戏教案《智力大闯关》含反思这篇文章共5954字。

    闯关游戏课件(篇2)

    【活动目标】

    1、懂得保护眼睛的重要性及正确。

    2、形成良好的用眼卫生习惯。

    3、培养幼儿养成良好生活习惯的意识。

    4、能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。

    【活动过程】

    1、结合教育,讲述故事《戴眼镜的小猴》

    交流谈论:小猴灰灰为什么戴眼镜了?运动会上,灰灰遇到了哪些烦恼?回到家,妈妈和灰灰都说了些什么?

    2、结合生活中的具体事例,让幼儿说说为什么要保护眼睛,以及保护眼睛的正确方法。

    3、幼儿学习保护视力拍手歌

    教学反思:

    在这个活动过程中教师先引导幼儿了解眼睛的外观结构,然后通过一个闭眼、睁眼的小游戏让幼儿深刻去体会眼睛的重要作用,最后很自然地过渡到如何保护好自己的眼睛,整个活动过程流畅重难点突出,教师在组织幼儿认识眼睛的时候让幼儿看看、摸摸等形式充分感知了眼睛的特性,又通过游戏和观看图书很直观地感知到眼睛的功能和保护眼睛的方法,在这个过程中孩子们积极性很高,教师运用的启发式提问充分体现了幼儿的主体地位。

    闯关游戏课件(篇3)

    活动目标:

    1、了解椅子的多种玩法,知道运动中的安全,在活动中能进行自我保护。

    2、通过与椅子玩游戏,发展幼儿的平衡、跨越、钻爬的能力。

    3、体验运动的挑战和快乐。

    活动准备:

    1、放松活动的音乐

    2、19把小椅子

    3、口哨一个

    活动过程:

    一、听口令做椅子操,激发幼儿兴趣,并进行热身运动。

    师:小朋友们,我们今天跟小椅子一起做游戏好吗?首先呢大家先跟着老师一起做一做热身运动。

    二、请幼儿自己探索椅子的玩法1、师:我们今天来和椅子做游戏,请小朋友想一想,椅子可以怎么玩?你可以自己玩,也可以几个小朋友一起玩,老师有一点要求就是要注意安全哦。

    2、师:我刚看见有小朋友把小椅子当小马骑,你们会吗?那我们一起来骑小马吧。

    三、勇敢旅行家。

    师:我们的小马骑到了北京,接下来要开始一场闯关之旅,你们敢不敢挑战?

    1、走独木桥把椅子挨近依次摆成一排,让幼儿排队双手展开保持平衡跨步走过小河,再返回队伍继续。(重复两次)

    2、过小河把椅子按照一定距离排开,让幼儿排队双手展开保持平衡跨步走过小河,再返回队伍继续。(重复两次)

    3、跨栏组合把椅子按照座椅连接座背的顺序依次摆好,让幼儿依次跨越到对面,再返回队伍继续。

    4、钻山洞把两把小椅子反过来一组组合在一起,连成一排,形成山洞状,让幼儿依次爬过。(重复两次)

    四、放松小朋友们都太厉害了,完成了我们的旅行闯关任务,接下来请小朋友们在我们的小椅子上休息一下。(听音乐,做放松活动)

    活动反思:

    《突破封锁线》是大班的活动,主要讲述了红军长征的故事。在长征途中红军战士们英勇战斗的故事以音乐的形式展现出来,让幼儿去欣赏并体会红军的力量与坚持不懈的信念。

    如今孩子们都处于和平时代,对于战争的艰辛,如今幸福生活的来之不易,并无特别大的感受。于是,在欣赏该音乐之前,我让孩子们看了一些长征的历史图片,以及一些有关长征的视频,在这一基础上,让孩子们去欣赏这一音乐,效果很明显,孩子们听的很激动,仿佛身在长征之中。

    为了让孩子们进一步感受乐曲坚定、有力的音乐风格,我为他们准备了一些乐器,如大鼓、铃鼓、响板等,引导他们跟随该乐曲用上述乐器模仿演奏整首歌曲。在此过程中,我用各种简单的手势来指导他们的演奏,从而让他们体验到歌曲中力量的强与弱,达到了更好的音乐欣赏效果。

    当然,本次活动还有许多不足之处,例如,有的孩子在拿到打击乐器后自主玩耍、不听指挥,个别幼儿不会使用响板,这些在平时的学习生活中可以多加训练,以便为下次音乐活动做准备。

    闯关游戏课件(篇4)

    设计意图:

    近段时间,班级养殖区的小蝌蚪们已经慢慢长出了前腿和后腿,孩子们兴高采烈地开始讨论起小青蛙。“老师老师,你看我们的小蝌蚪已经快变成一只小青蛙了,它们好久才能从鱼缸里跳出去呢?”“它们会跳到哪里去呢?”“它们会不会遇到什么危险呢?小猫咪会吃它们吗?”......孩子们对青蛙生活方式的好奇,促使我萌发了设计此活动愿望。

    本次活动创设以青蛙闯关的情境,以扮演小青蛙的活动形式来激发幼儿的兴趣,吸引幼儿热情参与活动,以锻炼幼儿的跳跃能力。赋予幼儿“小青蛙”角色来练习跳的动作,不仅有利于训练其各种跳的动作,而且有助于激发其对体育活动的兴趣。本次活动对幼儿动作训练的内容主要是蹲跳、原地纵跳,能锻炼幼儿的肌肉力量、四肢配合的协调性和关节的灵活性,具有极大的价值。

    活动目标:

    1. 能模仿青蛙的动作形态,进行正确地向前跳、分合跳等动作。

    2. 自主探索、操作器械,发现材料的多变性、可组合性。

    3. 积极参与闯关游戏活动,敢于自我挑战,感受与同伴合作游戏的愉悦体验。

    4. 发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

    5. 培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

    重点难点:

    重点:在闯关游戏中,发展幼儿向前跳、分合跳等动作技能。

    难点:能较熟练的连续向前跳过多个障碍物

    活动准备:

    1.青蛙头饰(人手一个)口哨

    2.红色、黄色、蓝色即时与幼儿人数均等、贴贴纸若干

    3.运动器械:呼啦圈、方形泡沫垫子、羊角球、绳子

    4.户外操场、小彩旗若干

    5.音乐:《快乐的小青蛙》

    活动过程:

    一、热身运动

    1.幼儿自由站立或蹲下,想象自己是一只小青蛙。

    2.跟着音乐做动作,模仿青蛙的日常动作体态:青蛙吃虫、青蛙跳荷叶、青蛙游泳……

    二、幼儿四散玩耍、尝试探索不同的跳跃方式

    引导语:青蛙们,待会老师要带大家去冒险岛闯关,通往岛上的路程十分遥远而且非常危险,我们一定要练好本领成为一只勇敢的青蛙,才能有机会通过冒险岛。操场的四周为大家提供了各种器械,大家抓紧时间练习吧!

    1.幼儿自主玩耍器械

    鼓励幼儿大胆尝试操控、摆弄器械,掌握不同的跳跃方式。

    2.引导幼儿合作玩耍

    教师重点指导是如何与同伴商量玩的方法。

    3.幼儿小结,示范玩法

    “我用了哪些器械练习了跳跃呢?如跳了羊角球、跳过了呼啦圈、跳到了垫子上……”

    “我和同伴一起共同玩耍了哪些材料呢?我们一起将圈组合成了……..”

    教师将合作得好一组的玩法展示给同伴看,提供幼儿合作玩的方法,让幼儿相互学习。

    4.教师规范动作要领

    动作要领:双脚并拢,脚稍弓,脚后跟抬起,脚掌用力蹬地,然后向前连续跳,注意脚落地时要轻

    三、游戏:青蛙来闯关

    引导语:青蛙们,通过前面的训练,你们已经练习好了规范的跳跃本领,可是,要想成为一只勇敢的青蛙,还得穿越过冒险岛,才能获得勇敢青蛙的勋章。你们有信心通过冒险岛吗?

    情景设置:

    将户外跑道设置为通往冒险岛的路程,终点插上小红旗。

    玩法(一):通关路程由我定

    1.幼儿自由组合成人数均等的红黄蓝三队

    2.由每队的队长和组员共同商议、将器械组合摆放在跑道上。

    3.口哨声响起,三队第一名幼儿依次跳过自己设置的障碍跑道

    4.以三队中的最后一名幼儿到达终点的时间为准,谁最先到达终点取出小红旗,那一队的幼儿即可获得青蛙勋章的称号。

    玩法(二):闯关路程不简单

    关卡1:跳过山坡

    规则:每队幼儿从起点跳羊角球出发,到达第一关关卡后敲鼓示意

    关卡2:跳上荷叶

    规则:幼儿双脚往前跳跃到泡沫纸板。(注意,没跳上去的则重新开始),通过这一障碍后敲鼓示意。

    关卡3:跳过澡泽

    规则:幼儿双脚开合跳跳过多种组合的呼啦圈,取得小红旗,获取胜利。

    四、青蛙勇士颁奖典礼

    1.向获胜的队伍颁发勇士勋章

    2.没获胜的队伍颁发勇敢之星

    五、放松运动

    师:今天小青蛙们历经了重重困难终于到达了冒险岛,现在是不是有点累了呢?

    让我们跟着音乐放松放松吧,拉拉腿、伸伸腰、扭扭脖子……..

    活动反思:

    在整个教学活动过程中,幼儿参与的兴趣十分高涨,自主性强。在进行闯关游戏时,第一关闯关时,在找队长和不间断跳跃时出现了一些困难,但是经过小朋友的互相帮助,问题得到了很大的解决。在进行第二闯关的时候,幼儿有了较多的经验,开始得心运手了。在进行自主选择器械进行跳跃时,孩子们有很多不错的想法,每个孩子都能与同伴共同协作寻找闯关的办法。幼儿的跳跃能力也在一次又一次的闯关活动中,得到了很好的发展。通过这个活动,我也反思到自己在平时的教学活动中,对幼儿的控制太多,对于幼儿的放手还不够。希望在今后的活动中也像今天的活动一样,多给予幼儿体验、试错、合作的机会。

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    闯关游戏课件(篇5)

    幼儿园中班体育游戏:闯关

    设计意图:

    晨间活动时,我发现孩子们很喜欢用可乐瓶玩踢球、打保龄球等游戏。为了让幼儿更多的领略可乐瓶的玩法,我设计了这一活动,让幼儿根据可乐瓶上的标记进行系列游戏活动单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢的挑战自我,发展跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

    活动目标:

    1、学习体验系列体育游戏,锻炼幼儿的跳、跨、跑及平衡能力。

    2、幼儿乐于参与运动,与同伴协商配合,并有序地参与活动。

    活动准备:

    1、贴有不同标记的五彩可乐瓶若干。

    2、幼儿身上各种颜色标记。

    3、场地布置及背景音乐。

    活动过程:

    一、热身运动

    1、师:今天我们不在教室里上课,到操场上课,小朋友们一定会很开心!

    二、自创玩法,互相学习、分享

    师:你们看,这有许多无颜六色的可乐瓶,我们和它做游戏吧!

    1、幼儿自创玩法,师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多的玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

    2、幼儿介绍自己创编的玩法,互相分享各种玩法,拓展可乐瓶的作用,同时锻炼幼儿创造能力及肢体活动能力。

    三、开展闯关游戏

    1、幼儿根据场地标志及可乐瓶上的标志摆放可乐瓶,布置运动场地。

    2、师介绍闯关游戏规则,并组织幼儿分组活动。

    标记一活动区:单脚跳过可乐瓶

    标记二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶

    标记三活动区:跨越可乐瓶

    标记四活动区:跑步饶过可乐瓶

    3、挑战游戏:教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置。

    四、放松活动,游戏延伸

    1、足部按摩放松活动

    2、安全教育、健康教育:脚是身体的重要组成部分,要爱护自己的小脚。

    3、交待幼儿回去后和爸爸妈妈玩可乐瓶,如有新的发现告诉大家,小朋友们共同分享新的玩法。

    4、穿上鞋子,在欢快的音乐声中结束游戏。

    闯关游戏课件(篇6)

    活动意图:

    幼儿园区域游戏是当前幼儿学习的一种途径,也是推进幼教改革的一种教育活动新形式。游戏是幼儿最喜欢的活动,在游戏中幼儿最易接受教育。因此,区域游戏立足于幼儿,能让幼儿充分体验和探索,发挥了幼儿的自主性和主体性,在活动中老师必须给予指导,引导幼儿更好的进行游戏,提高游戏质量,同时也是对幼儿进行个别化教育最佳手段。积极地参加表演游戏,学会与同伴协商分配角色,合作游戏,正确的处理游戏中的纠纷。在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。

    活动目标:

    1.积极参加结伴进行的搭山洞、过山洞的活动,发展创造力。

    2.学习侧面钻,提高肌肉的耐力和集体的协调性。

    3.在活动中体验成功和合作活动的乐趣。

    4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

    活动准备:

    音乐、录音机、老师自编的奥运模仿操,铁圈、拱形门各6个。

    活动流程:

    1.开始部分:

    幼儿面对老师四散站立,随音乐做奥运模仿操:跑步―打乒乓―掷标枪―射箭―游泳―划船―跳高等。

    2.基本部分。

    (1)幼儿尝试用身体的不同部位搭山洞。师:以前,我们玩过钻山洞的游戏,今天,我们来用自己的身体搭山洞,想一想、试一试,用身体能搭出怎样的山洞呢?幼儿自由探索,老师观察、指导,提醒幼儿注意安全。

    (2)组织幼儿讨论大人、双人搭山洞的方法,并选去锻炼价值、安全性较高的方法进行集体练习。

    (3)多人搭山洞。师:刚才我们打了许多有趣的单人和双人山洞,那么除了担任、双人可以搭山洞外,三个人、四个人,许多人在一起能不能打出更有趣的山洞呢?幼儿尝试搭多人山洞,老师观察并加以指导。

    (4)幼儿尝试多种过山洞的方法。教师启发幼儿探索多种过山洞的方法。(正面钻、侧身钻外,还用了匍匐前行、四肢贴地前行;仰躺于地、双脚蹬地后移等方法。)

    (5)游戏:小侦察员。方法:幼儿分六路纵队,站在起点线后,听信号,以鱼贯的方式钻爬过前面高低、大小不一的山洞(山洞有三种:a每组推选二名幼儿搭成的山洞;b拱形门;c铁圈),以不碰倒山洞、先钻过的一方为胜。游戏次数根据幼儿兴趣和活动量而定,每次游戏重新推选搭山洞的幼儿。

    3.结束部分。师生在音乐游戏中相互捶捶背、敲敲腿,进行放松活动。

    活动反思:

    整个教学活动紧扣教学目标展开教学。开始部分,通过幼儿自己尝试,探索钻山洞的各种玩法。创作了用自己的身体玩侧面钻的游戏,为以后用多种物品玩闯关游戏做好了铺垫,幼儿在玩中兴趣高,积极参与,幼儿也由易到难逐步展开,是个环节衔接更加自然流畅。幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度等。因此,针对实际情况,本学期将重点培养幼儿的良好的游戏常规和合作交往能力。教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。根据幼儿的认知、情感、动作、语言、社会性等发展的需要,站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,我们为孩子创设不同形式的活动,为幼儿提供了施展才能的机会。

    闯关游戏课件(篇7)

    活动目标:

    1.能根据不同颜色图形排列规律进行排序.

    2.培养幼儿初步的观察与比较能力,提高幼儿判断推理能力。

    3.了解多与少的相对性。

    4.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

    活动准备:

    不同颜色,形状排列的手链2条,做好一半的不同排列的项链3条,幼儿人手一条腰带,黄色,蓝色,橙色的圆形各若干。

    活动过程:

    (闯第一关)

    师:小朋友们,今天图形王国的国王给老师打了个电话,她想请我们小朋友去参加他们的六一舞会,你们想去吗?

    幼:想。

    师:可是,国王说了,不是这么容易就可以去的,要闯过国王三关的小朋友才可以去的,你们有没有信心?

    幼:有。

    师:好,让我们来看一下国王都给我们出了什么难题。你们看,国王把任务都放在了这个漂亮的盒子里面,我们打开看一下把。

    师:是一张纸,老师来读一下把,"欢迎小朋友来到第一关,请小朋友找出两只手镯中的秘密。

    师:让我们来看看手镯是什么样的。

    (出示手镯一个)

    师:我请小朋友先用小眼睛看一下,然后来告诉我你看到了什么?他们是怎样排队的?

    我们再一起来说一下。

    师:小朋友发现了图案是爱心的,然后是红,黄,红,黄,红,黄这样排队的。一红一黄一组。

    老师告诉你们这样有规律的排队叫做排序。这样用不同颜色来排队,叫颜色排序。

    师:我们再来看看第二个手镯。

    同样的,你的小眼睛看到了什么?

    幼:圆形,蓝色,绿色,一个蓝色,一个绿色。

    师:如果老师要和第一个一样贴应该怎么贴呢?

    师:好,现在我们找到了手镯的秘密了吗?是什么呀?排序。

    (闯第二关)

    师:接下来我们闯第几关呢?第二关。

    师:原来啊,这个漂亮的大盒子里海藏了一个可爱的小盒子呢!这个盒子里装的是什么呢,我们来看看哦,还是一张纸,国王说:"恭喜你们闯过第一关,我在舞会上要带的项链工匠们还没来得及做好,我想请小朋友来帮我完成,记住哦,我喜欢按规律排序的图案。"原来啊,国王是想让我们做小工匠,帮他完成项链。先来看一下,做好的那一半是什么样子的。

    (出示第一条项链)

    师:请你观察一下,这条项链是怎么排序的?爱心的红红,黄黄,红红,黄黄是这样排序的,老师想到应该贴什么了,你们看看老师贴的对不对?后面再贴什么?非常好,这样我们就把第一条项链做好了。

    (出示第二条项链)

    师:来看看第二条把!这条是怎么排序的?五角星的蓝蓝绿,蓝蓝绿。你们觉得漂亮吗?如果还要往下接,应该是什么颜色呀?(注意解释2,是有两个蓝色的圆形。)

    (出示第三条项链)

    师:很快,两条都完成了,最后一条是什么样子的?五角星的蓝红绿,蓝红绿,请你想这条是怎样排序的?这回啊,我要请聪明的小工匠接下去了。哇,我们的小工匠真是太聪明了。这么快就过了两关了。

    (闯第三关)

    师:第三关是什么难题呢?老师来看一下,呀,小盒子里还有一个小盒子,"恭喜我们聪明的小朋友,你们马上就可以去参加舞会了,现在请你们给自己做一个漂亮的腰带,记住哦,要按规律排序哦。"

    师:国王为你们准备了做腰带的材料。在你贴之前,你可以把你要贴的放在上面看一下对不对的,觉得对了,再用胶水粘牢,贴上去,贴的时候要注意不能叠在一起,也不要离得太远,否则就不好看了。

    师:开始做你的腰带吧。

    幼儿操作。(指导检查小朋友做的腰带)

    请两位做的不一样的腰带的小朋友上台介绍自己的作品。

    师:现在请做好腰带的小朋友到去给爸爸妈妈检查,六一的时候来参加舞会哦!

    可以请老师跟你一起跳哦。

    (师生一起跳舞)

    反思

    整个教学活动紧扣教学目标展开教学。开始部分,通过幼儿自己尝试,探索 “钻山洞”的各种玩法。创作了用自己的身体玩“侧面钻”的游戏,为以后用多种物品玩闯关游戏做好了铺垫,幼儿在玩中兴趣高,积极参与,幼儿也由易到难逐步展开,是个环节衔接更加自然流畅。幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度等。因此,针对实际情况,本学期将重点培养幼儿的良好的游戏常规和合作交往能力。教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。根据幼儿的认知、情感、动作、语言、社会性等发展的需要,站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,我们为孩子创设不同形式的活动,为幼儿提供了施展才能的机会。

    闯关游戏课件(篇8)

    活动目标:

    1、引发幼儿对一组数字的记忆与敏感性,培养有意注意和专注力。

    2、引导幼儿理解并遵守游戏规则,按不同任务要求进行游戏。

    3、培养幼儿比较和判断的能力。

    4、发展幼儿逻辑思维能力。

    活动准备:

    PPT、幼儿人手一张卡片、每人10颗星星。

    活动过程:

    一、引起兴趣与老师打招呼引出接龙游戏。

    小结:接龙就是每人说一句话的一部分,然后连起来就是完整的部分,这样的方法就叫接龙。

    二、数字接龙大闯关

    1、熟悉游戏玩法,理解游戏规则(出示PPT 12345)引出数字接龙游戏,交待今天游戏名称和要求。

    规则一:从排头到排尾一个接一个报数,一圈结束后再重新开始数。

    规则二:从排头接到排尾,再从排尾接到排头。

    规则三:我的手势不停,接龙不停。

    2、理解转换符号,进一步熟悉规则看到这个符号就数字位置发生变化,增加游戏的难度。

    3、大闯关介绍比赛的学具(每人十颗星星),在前三个规则的基础上增加

    规则四:一轮闯关时有错数、慢数的幼儿本轮闯关结束,就要从自己的框内取一颗星星放进玻璃瓶内。

    关键提问:你们有什么好方法,帮到其他小朋友。

    小结:如果想要闯关成功,你的声音就要响亮让下一个同伴能听清楚,注意力集中听清其他小朋友说的数字这样就不会错数、慢数。

    三、延伸活动

    1、观看幼儿游戏的视频。

    2、理解卡片的具体含义,引发幼儿进一步游戏的兴趣。

    教学反思:

    通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

    闯关游戏课件(篇9)

    幼儿园大班民间游戏:长凳游戏

    一、目标:

    1.利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。

    2.培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。

    二、准备:

    木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。

    三、过程:

    1.幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏声中师生一起做热身操。

    2.教师把活动器材一长凳介绍给幼儿:“长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。”激发幼儿活动的兴趣。

    3.鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。4.带领幼儿进行各种钻爬游戏。

    ①爬过“地道”--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。②钻过各层“地道”--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。③爬过“暗道”--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。

    ④开“火下”--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从睦凳上迂回走过。

    5.过“桥”游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过“桥”。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的“弯曲桥”上走同来。6.将两个长凳替在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积小拼成的 “弯曲桥”上走回来。

    7.教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。然后幼儿继续练习。

    8.将二个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过“桥”并从“桥”上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的“起伏桥”走同来。

    9.视幼儿情况逐渐增加“桥”的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。注意事项:

    ①保持场地中有不同高度的“桥”,让幼儿自己选择。

    ②教师加强保护,尤其要注意过最高的“桥”幼儿的安全。(可让配班教师协助保护。)③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。

    ④对能力特别强的幼儿,教师可在其过“桥”时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。10.对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

    四、结束

    幼儿四散一站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。

    幼儿园大班民间游戏:踢沙包

    一、设计思路:

    “踢沙包”是以前孩子们非常喜爱的游戏之一,在游戏过程中,既发展了孩子们的平衡协调能力,又锻炼了孩子们上下肢配合能力等。踢沙包需要的场地小,玩具可随身携带,方便耐玩,是一项孩子门非常喜欢的游戏,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我

    们设计了这个游戏用于孩子们的户外活动。

    二、活动目标

    1、培养幼儿身体的协调性和活动能力。

    2、在游戏中初步萌发幼儿的竞争意识。

    三、活动准备:

    事先划分好的游戏场地,沙包若干。

    四、活动过程

    1、正式游戏之前先和幼儿一起做准备活动约10分钟。

    2、教师讲解游戏的玩法并示范。

    幼儿每人拿一个沙包,用手拉住沙包上面系的绳子,然后用相反位置的脚踢沙包,踢的多的小朋友即获胜。

    3、幼儿分组游戏,从中体验游戏的快乐。

    4、游戏结束:

    带领幼儿做放松活动,教师讲评。

    五、活动延伸:

    等幼儿熟悉游戏玩法之后,可鼓励幼儿松开沙包上的绳子来踢。[游戏玩法]

    1、比多少:在固定的时间内,在踢法相同的情况下,踢得多的为胜。

    2、比时间:在踢法相同的情况下,连续不间断踢得时间最长着为胜。

    3、比技巧:可以选择多种多样的花样踢法,技巧多者为胜。

    幼儿园大班智力游戏教案:有趣的笔

    一、游戏目标:

    1、识别各种特征的笔,尝试按笔的不同的特征进行一维、二维的分类。

    2、发展幼儿观察、辨别、归案的能力,体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

    二、游戏准备:

    蜡笔,油画棒(红黄两色)各4支,勾线笔、铅笔(红黑两色)各40支,篮子若干,托盘若干,蒙氏架两个。

    三、游戏背景

    师:你们知道制笔厂吗?(是生产笔的地方)今天老师要带你们到制笔厂帮忙好吗?他们生产的第一批笔就放在你们的凳子下面,我们一起来看看是什么笔?(蜡笔、油画棒)那跟旁边的好朋友比比看,有什么不一样呢?(颜色、粗细、高矮、种类)解释种类,工厂里的叔叔请我们帮忙,要给这批笔分一分,你们愿意吗?

    四、玩法与规则:

    按笔不同特征进行分类(一维): 例如:

    第一道工序根据颜色分类 第二道工序根据粗细分类 第三道工序根据高矮分类 第四道工序根据高矮分类

    根据两种特征进行分类(二维): 例如:

    第一道工序“红色的勾线笔” 第二道工序“黑色的铅笔” 第三道工序“红色的铅笔” 第四道工序“黑色的勾线笔”

    小班智力游戏(数学):好玩的大和小

    一、【设计意图】

    “大”和“小”是通过比较得来得一组相对概念。幼儿不仅要在学习中获得这些相对的概念,还要让“大”和“小”的概念应用到他们的日常生活中。本设计以系列智力游戏的活动,在教学上打破了过去数学课的传统模式,根据小班幼儿年龄的特点,寓数学教育于游戏之中。使幼儿在“大”和“小”的惊喜探索中获得丰富的感性认识,并初步学习从不同的角度去观察和思考的方法。

    二、【活动目标】

    1.学会目测有明显大小差异的物体,懂得物体的大小是通过比较来认识的。

    2.通过游戏使幼儿初步体会到由大到小和由小到大之间的转变,初步发展幼儿的多向思维。

    3.激发幼儿探索的主动性、积极性,培养幼儿探索的兴趣。

    三、【活动准备】

    1.硬纸鱼20条(有大小差别)、钓鱼竿若干、用大积木围搭成一个“池塘”。

    2.吹泡泡用具:装有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(单孔、多孔、粗细不一)数量多于幼儿人数,气球若干。

    3.可变大或变小的食物若干种,如饼干、水果、青菜、木耳干等。

    4.照相机、大白纸和画笔,幼儿自带小时候的照片和近照。

    四、【活动过程】

    游戏一:钓鱼

    1.每次请一名幼儿来钓鱼,要求钓“池塘”中所有鱼中最大的一条和最小的一条。鱼钓上来后,分别放在大鱼筐和小鱼筐里。

    2.尝试:请幼儿自由地钓鱼,仍旧要求钓最大的和最小的鱼。

    游戏二:超级比一比。

    1.请幼儿将手放在眼睛前当望远镜,大家一起来找找教室里的“大”和“小”。

    2.将幼儿分成两组,玩超级比一比的游戏:比比谁的鞋子最大?谁的头最大?谁的嘴巴张得最大?谁的手最大?谁穿的衣服最大?„„

    游戏三:大人和小人

    1.教师讲述故事《大人国小人国》。

    2.照片分享:小时候的我„„(小手小脚,坐在推车里,不会自己穿衣裤和穿鞋袜、吃饭。)

    3.提问:如果有一天你变大了,你是什么样的?(个子高了,胖了,力气大了,穿大鞋,跑得很快,可以做许多的事情,上学等。)

    4.启发幼儿运用想像力随意表现身体某部位的变化。将幼儿表现的身体轮廓印

    香在纸上。(可将胳膊伸长,两脚分开来表示大人;用蹲下,胳膊、腿、脚收紧或绻起来的动作来表示小孩。)游戏四:吹气球

    1.引导幼儿想一想:有哪些能够变大和变小的物体?

    (游泳圈、气球、蹦蹦床、折叠床、扇子、被子、雨伞。)

    2.幼儿尝试让气球变大的方法。

    (1)请几名幼儿用口将气球吹大。

    (2)用口吹难度太大,可以用气筒打气。

    3.思考用什么方法让气球变小。

    (1)用自己的身体部位(用手戳破、用脚踩爆、用屁股压破)。

    (2)借助外力的方法(用针刺破、用锤子或砖头砸破、用钉子戳破)

    (3)将绑紧气球的绳子解开,直接放气。

    4.幼儿自由地到户外玩气球。

    闯关游戏课件(篇10)

    活动名称:公平竞争快乐游戏

    活动目标:愿意参加几种活动,感受公平竞争。

    活动准备:连线图抽签筒PPT夹豆子工具

    活动过程:

    一、提出游戏:数字连线,初步体验游戏前的机会公平。

    提出连线游戏,邀请小朋友来玩。

    师:玩过连线游戏吗?像这样按数字顺序把点点连成线,就会画出一幅完整的图案。(课件演示)

    师:我们要选两个小朋友来玩这个游戏,怎样决定选手才比较公平?

    幼儿自由发表意见。

    小结:都想参加游戏时,我们可以用选举,轮流,抽签,石头剪刀布,或者手心手背的方法来决定,这样对大家才公平。

    二、初次游戏,体验规则的公平。

    1、教师出示两幅连线图,一幅简单,一幅难。

    幼儿抽签,选出两名选手。

    比赛开始。一幼儿先连完。

    2、师提出问题:这位小朋友先连完,他获胜,同意吗?

    幼儿说出自己的想法。

    师提出问题::为什么?

    幼儿说出原因。

    3、师:图案差别太大了,这场比赛不公平。我们怎么做才能让比赛比较公平呢?

    幼儿说出自己的想法。两幅图得一模一样。(师出示恐龙图)

    小结:小朋友真棒,不光学会了公平选选手,还发现制定一样的规则,比赛才公平。

    三、再次比赛,体验比赛中遵守规则的重要性,做到公平竞争。

    1、幼儿抽签,选好选手后,重新比赛。

    2、幼儿比赛。

    3、师幼讨论比赛的输赢。

    重点讨论在比赛过程中,选手是否有犯规的现象。

    小结:每一次比赛都要公平,对选手要公平,规则要公平。而我们在参加比赛的过程中,也要遵守规则,不犯规,这样才公平。

    四、游戏:夹豆子比赛。在游戏中体验公平竞争的快乐,知道胜不骄,败不馁。

    1、提出比赛夹豆子。教师介绍规则:每人10颗黄豆,从盘子里夹到杯子里。如果豆子掉出来,要放到盘子里重夹。

    2、幼儿两两一组,进行石头剪刀布的游戏。赢了参加比赛,输了当评委。

    3、幼儿比赛。

    4、师幼讨论比赛是否公平。提出问题:怎么面对输和赢?

    5、观看比赛中运动员成功和失败的例子,播放背景音乐,教师富有感情的解说。

    小结:我们既然来参加比赛,就要做好心理准备,可能会赢,也可能会输。我们也要像刘翔哥哥,邓琳琳姐姐一样,赢了不要骄傲,输了也不要气馁。下次继续努力,在比赛中取得好成绩。有没有信心?

    五、延伸部分:

    游戏《赛龙舟》。

    教师:再过几天就是中国的传统节日--端午节了。在那几天,人们用赛龙舟的方式纪念诗人屈原。我们到户外进行赛龙舟的比赛吧。看看怎样比赛才公平。

    播放音乐:《我相信》,幼儿自信地走出教室。

    活动反思:

    生气是当人遇到不称心、不如意或对不合理现实的一种情绪反应。一般来说,生气应该是正常的情绪反应,但若幼儿遇事经常生气,而且将生气作为对外界的一种经常性的持久的反应,那就是不正常的行为了。经常生气、发脾气的孩子一般心胸比较狭窄,自我中心相当严重。因此,我设计了"快乐的我"这一活动,通过多媒体、谈话、游戏等活动,教幼儿学会用微笑去面对生活,培养幼儿的自我控制能力。上了这堂课后,很多小朋友学着想办法解决问题,与小朋友相处不再任性,我的目的也就达到了。

    闯关游戏课件(篇11)

    活动目标:

    1、学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式。

    2、发展幼儿视图能力及体验游戏的快乐。

    3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

    5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

    活动准备:

    1-9数字卡片、猴子、乌龟、大象、狗各一只、西瓜3个、玉米5个、鱼4条、花生2颗、笔、作业纸。

    活动过程:

    一、情境导入

    (教师带领幼儿做开汽车状进活动室)

    师:你们准备好了吗?我的汽车就要出发啦,看看我的汽车开到哪?“嘿嘿,我的汽车要开啦!”

    幼:“开哪里?”

    师:开数学王国。你们看数学王国里的小蜜蜂都出来迎接我们了,我们先跟小蜜蜂来做碰球游戏。(巩固10以内数的组成。)

    师:数学王国到了。国王想知道小朋友聪明不聪明,特地为你们设了三关题目,谁能闯过三关就是数学王国里最厉害的小小智慧家。你们想不想当数学王国里最厉害的小小智慧家?(想)。

    二、闯三关

    1、第一关:谜语猜猜猜

    (1)你们想知道,会有哪几位小动物来跟我们做游戏吗?

    (2)猜出谜底就知道它是谁了?

    2、动物谜语

    (手像脚来脚像手,屁股红来脸儿丑,动作表情挺像人,爬杆上树是能手,谜底猴子。)

    (头小颈长腿短粗,硬壳里面当房住,伸出头来找食物,遇险头脚缩进屋,谜底乌龟。)

    (鼻子像钩子,耳朵像扇子,大脚像柱子,身体像房子,谜底大象。)

    (蹊跷蹊跷真蹊跷,站着没有坐着高,遇见熟人摇尾巴,遇见生人汪汪叫,谜底狗。)

    3、食物谜语

    小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们一起来猜猜是什么东西?

    ①我们先来猜猜猴子带来什么东西?看着是绿的,切开是红的,吃着是甜的,吐出是黑的。你们猜这是什么东西?(谜底:西瓜)猴子带来了几个西瓜?(3个西瓜)3个西瓜用数字几来表示?(3来表示)。

    ②乌龟会给我们带来什么?宝宝不怕晒,穿衣真奇怪,里边套红衫,外面披麻袋。你们猜这是什么东西?(谜底:花生)乌龟带来了几颗花生?(2颗花生)2颗花生用数字几来表示?(2来表示)。

    ③大象带来的东西老师可喜欢了?有眼没有眉,摇头又摆尾,浑身滑又亮,水里去又来。你们猜这是什么东西?(谜底:鱼)大象带来了几条鱼?(4条鱼)4条鱼用数字几来表示?(4来表示)。

    ④狗带来一个怪怪的东西?有个老头子,头上长胡子,脱下绿袍子,满身是珠子。你们猜这是什么东西?(谜底:玉米)狗带来了几个玉米?(5个玉米)5个玉米用数字几来表示?(5来表示)。

    小结:恭喜你们全都猜对了,并且成功的闯过了第一关。

    2、第二关:你算我算大家算

    现在我们来看看第二关是什么?《你算我算大家算》。这关的游戏规则是:

    (1)老师说出两种动物的名称,你们把这两种动物的东西的数量相加等于几。但你们回答要完整,几加几等于几。现在闯关开始!

    (2)(游戏进行后,老师可以加深难度)现在老师要加大闯关难度了,老师说出一种动物名称再加上另一种动物礼物的数量你们把这种动物的东西的数量加上另一种动物礼物的数量等于几。

    小结:恭喜你们有闯关成功!

    3、第三关:我是小小智慧家

    现在我们来闯第三关《我是小小智慧家》。这关的游戏规则很简单,只要小朋友把这张练习题做对了就算闯关成功,谁就是数学王国里最厉害的小小智慧家。

    4、总结幼儿闯关结果

    我宣布闯关结果,祝贺你们成为数学王国里最厉害的小小智慧家。

    活动延伸:

    “抽奖券,领奖品”:幼儿每人抽一张奖券,(上面是画有小动物的算式题)幼儿根据动物对应的实物数量算出结果,然后到对奖处领取与之相应的奖品。

    活动反思:

    有人说:“有行动,就有反思;有反思,就有改进;有改进,就有提高。”

    一、思教材

    《纲要》指出:为幼儿创造一个良好的学习环境,让幼儿在玩中学,并体验游戏的兴趣。我经常融入到孩子们的游戏当中,去发现孩子们喜欢的游戏。因此,我设计了大班数学活动“智勇大闯关”。结合幼儿的兴趣点,我以有趣地闯关游戏为载体,它具有成功感;且游戏变化大,具有挑战性。

    二、思过程

    1、师幼互动是教学基石。

    良好的师幼互动关系能接近师幼的距离,使教与学之间有效连接,让受教育者得以充分地学习和发展。要实现“师幼互动”教学,就得改变课堂教学机械、沉闷、缺乏生机与乐趣的局面,处理好影响幼儿主动性的各种因素,想方设法引导幼儿参与教学全过程。例如:第一关《谜语猜猜猜》孩子们都发挥的想象力和思维力,让幼儿能根据动物和食物的特征来猜谜语,这样便于全体孩子们参与活动。数学活动只有通过幼儿亲身的体验,才能达到预期的效果。

    2、规则是课堂状态的保障

    《纲要》中指出:“为幼儿提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用各种感官,多种方式进行探索,能用适当的方式表达、交流、探索过程和结果。”在整个活动中都是以幼儿为主体,教师以引导者出现在活动中。例如:第二关《你算我算大家算》当中,教师一直扮演着引导者、合作者和参与者出现在游戏中,比较符合新纲要的理念。

    通过此活动,我在反思中发现了自己的缺点和失误,以此告诫自己在今后的教学中应该注意的问题。希望通过不断学习,不断反思,不断的积累,使自己的教学更机智,更加新颖,更富有特色与魅力。

    闯关游戏课件(篇12)

    设计意图

    磁铁对幼儿来说并不是陌生的东西,但它仍有一些特性幼儿并未完全了解,所以学中还存在可挖掘利用的空间。本方案试图以活动“游戏闯关”贯穿始终,并且层层入,不断地让幼儿体会成功的快乐,激发新的探索欲望,使学习活动向纵深发展。在每个闯关的过程中,老师只提供一定的条件和环境,让幼儿充分寻找、发现、探索、寻求解决决问题的方法,引发幼儿主动思考,获得直接的经验和学习的方法,并鼓励幼儿与老师和同伴交流分享,使每个幼儿的认知水平和生活经验得到提高。

    活动目标

    1.启发引导幼儿在闯关游戏中进一步感知磁铁的特征,探索和发现磁铁的作用并积极运用磁铁的特征解决简单的问题。

    2.激发幼儿的探索欲望和对科学活动的兴趣。

    3.指导幼儿表达、交流探索的过程和收获,感受成功的乐趣和助人的快乐。

    4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

    活动准备

    1.磁铁人手一块;背面粘有小磁铁的小兔、小猴图片各十五张(幼儿人数的一半)。

    2.回形针、细小磁铁若干。

    3.用回形针别住布做的门,请生活老师扮演公主。

    活动过程

    一、出示闯关图

    1.师:在这座城堡中有一位非常美丽、可爱的公主被巫婆锁住了,要想救出她,必须闯过4关才行,小朋友愿意去营救她吗?

    2.给每个小朋友一个营救公主的法宝――磁铁。(给幼儿一个悬念:磁铁怎么能救公主?激发幼儿对活动的兴趣。)

    二、闯关

    教师介绍游戏的玩法及规则和要求。

    第一关:迷宫寻宝――准备路途中的费用。幼儿用自己手中的磁铁法宝在教室中四处寻找,看磁铁和哪些东西相吸。让幼儿充分操作,感知磁铁可以吸铁和磁铁互相吸引的特点,并鼓励幼儿把发现随时说出来。

    第二关:兔猴通道。幼儿利用提供的兔子、小猴图片(背面有磁铁)和回形针,把兔子或猴子图片标记固定在自己胸前才可以进入第二关。幼儿再次感受磁铁吸铁的特征,同时体会磁铁的作用。教师让幼儿自然分成两组,由两个老师分别带领幼儿完成。

    第三关:扫雷。要求幼儿用手中的大磁铁把地上的细小磁铁吸上来。引导幼儿利用自己手中的大磁铁,让幼儿再次感受磁铁和磁铁相吸的特点。活动采用分组的形式。

    第四关:打开门,救出公主。公主在门里面(一块用回形针别着的布),可是门上有机关,不可以用手碰,怎样让门打开?引导幼儿用磁铁把回形针吸掉,救出里面的公主(生活老师扮演)。

    三、分享和交流

    1.请小朋友告诉公主,我们营救她闯过哪几关,用了什么办法。这个过程实际上是老师帮助小朋友提升对磁铁的特点和作用的认识。

    2.大家互相拥抱,欢庆胜利,感受帮助别人的乐趣和成功的喜悦。

    活动反思

    此科学活动在内容上可以说是一个很老的课题,但老师借鉴了目前网络游戏中的闯关形式,加上拯救公主的主题,一环扣一环,令幼儿的学习兴趣和探索欲望大大地被激发出来了,真正实现了“玩中学,做中思”的目的。 活动设计的几个环节由浅人深,循序渐进。 在活动的实施过程中,我们倡导形式的多样化,活动由三位老师和孩子共同游戏,使老师和幼儿建立一种亲密、合作、互助的伙伴关系。 此方案可以根据幼儿的实际情况做适当的调整和修改,如可以在第一关的迷宫寻宝中设计表格,让幼儿对磁铁可以吸的物品和不可以吸的物品做具体的记录,也可以在前面加大对磁铁特点的探索,让幼儿尝试感知磁铁和磁铁相吸时的同极相斥、异极相吸的特点。

    闯关游戏课件(篇13)

    设计意图:

    眼睛是我们身体的重要器官。随着孩子们年龄的增加,看书、画画的机会日益增多,保护眼睛就显得日益重要。此活动旨在让幼儿多方面收集资料,在充分的讨论和体验下,知道保护眼睛的重要性,掌握保护眼睛的基本知识,并在日常生活中注意保护自己的眼睛。

    活动目标:

    1、 了解有关眼睛的构造和卫生方面的知识,防止眼疾。

    2、 懂得爱护自己眼睛的重要性。

    3、 激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

    4、 能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

    活动准备:

    1、 收集有关眼睛方面的资料。

    2、 对班级幼儿视力进行事先了解。

    3、 在一副幼儿太阳镜上涂上油脂,使眼睛看东西模糊。

    4、 挂图《眼睛生病了》。

    活动过程:

    1、 交流自己收集的有关眼睛的资料。

    2、 出示挂图《眼睛生病了》,提问:这个小朋友为什么要揉眼睛?"教.案来自:快思"他的眼睛怎么了?眼睛会生什么病呢?(近视眼、红眼病、沙眼、结膜炎、麦粒肿等。)

    3、 讨论:眼睛为什么会生病?(如:脏手帕擦眼睛、脏手揉眼睛、眼睛看书或看电视太疲劳、坐姿不端正等。)

    4、 请幼儿带上涂有油脂的太阳镜,体验视力不好的痛苦。

    5、 讨论:怎样保护视力?

    (看电视时,距离电视2米以上,看电视时间不能过长;看书时身体要坐正,不能趴着或仰着看书,看书时间长了,要休息或向远处看或看绿颜色的植物;不能在太强或太弱的光线下看书;写字时要注意保持一拳、一池、一寸的距离;多吃胡萝卜对保护视力有很大好处;平时毛巾、脸盆等要专人专用,并定期消毒或清洗,防止相互传染;眼睛生病了可以点眼药水等进行治疗。)

    活动延伸:

    1、 在日常生活和学习中随时提醒幼儿注意保护自己的视力。

    2、 进一步开展有关眼睛的讨论。

    活动反思:

    通过活动的开展让幼儿明白眼睛的作用,通过合作研讨,得出保护眼睛的方法来,又经过课件的展示强化了幼儿的护眼意识,懂得眼睛的重要性。幼儿在活动中积极思考,讨论活跃,轻松的学到了护眼的方法。在整个活动中,幼儿表现积极,有很强的求知欲和兴趣。但在

    闯关游戏课件(篇14)

    大班游戏教案《智勇大闯关》含反思适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿发展视图能力及体验游戏的快乐,学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式,在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏,快来看看幼儿园大班游戏《智勇大闯关》含反思教案吧。

    活动目标:

    1、学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式。

    2、发展幼儿视图能力及体验游戏的快乐。

    3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

    5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

    活动准备:

    1-9数字卡片、猴子、乌龟、大象、狗各一只、西瓜3个、玉米5个、鱼4条、花生2颗、笔、作业纸。

    活动过程:

    一、情境导入

    (教师带领幼儿做开汽车状进活动室)

    师:你们准备好了吗?我的汽车就要出发啦,看看我的汽车开到哪?“嘿嘿,我的汽车要开啦!”

    幼:“开哪里?”

    师:开数学王国。你们看数学王国里的小蜜蜂都出来迎接我们了,我们先跟小蜜蜂来做碰球游戏。(巩固10以内数的组成。)

    师:数学王国到了。国王想知道小朋友聪明不聪明,特地为你们设了三关题目,谁能闯过三关就是数学王国里最厉害的小小智慧家。你们想不想当数学王国里最厉害的小小智慧家?(想)。

    二、闯三关

    1、第一关:谜语猜猜猜

    (1)你们想知道,会有哪几位小动物来跟我们做游戏吗?

    (2)猜出谜底就知道它是谁了?

    2、动物谜语

    (手像脚来脚像手,屁股红来脸儿丑,动作表情挺像人,爬杆上树是能手,谜底猴子。)

    (头小颈长腿短粗,硬壳里面当房住,伸出头来找食物,遇险头脚缩进屋,谜底乌龟。)

    (鼻子像钩子,耳朵像扇子,大脚像柱子,身体像房子,谜底大象。)

    (蹊跷蹊跷真蹊跷,站着没有坐着高,遇见熟人摇尾巴,遇见生人汪汪叫,谜底狗。)

    3、食物谜语

    小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们一起来猜猜是什么东西?

    ①我们先来猜猜猴子带来什么东西?看着是绿的,切开是红的,吃着是甜的,吐出是黑的。你们猜这是什么东西?(谜底:西瓜)猴子带来了几个西瓜?(3个西瓜)3个西瓜用数字几来表示?(3来表示)。

    ②乌龟会给我们带来什么?宝宝不怕晒,穿衣真奇怪,里边套红衫,外面披麻袋。你们猜这是什么东西?(谜底:花生)乌龟带来了几颗花生?(2颗花生)2颗花生用数字几来表示?(2来表示)。

    ③大象带来的东西老师可喜欢了?[快思老师.教案网出处]有眼没有眉,摇头又摆尾,浑身滑又亮,水里去又来。你们猜这是什么东西?(谜底:鱼)大象带来了几条鱼?(4条鱼)4条鱼用数字几来表示?(4来表示)。

    ④狗带来一个怪怪的东西?有个老头子,头上长胡子,脱下绿袍子,满身是珠子。你们猜这是什么东西?(谜底:玉米)狗带来了几个玉米?(5个玉米)5个玉米用数字几来表示?(5来表示)。

    小结:恭喜你们全都猜对了,并且成功的闯过了第一关。

    2、第二关:你算我算大家算

    现在我们来看看第二关是什么?《你算我算大家算》。这关的游戏规则是:

    (1)老师说出两种动物的名称,你们把这两种动物的东西的数量相加等于几。但你们回答要完整,几加几等于几。现在闯关开始!

    (2)(游戏进行后,老师可以加深难度)现在老师要加大闯关难度了,老师说出一种动物名称再加上另一种动物礼物的数量你们把这种动物的东西的数量加上另一种动物礼物的数量等于几。

    小结:恭喜你们有闯关成功!

    3、第三关:我是小小智慧家

    现在我们来闯第三关《我是小小智慧家》。这关的游戏规则很简单,只要小朋友把这张练习题做对了就算闯关成功,谁就是数学王国里最厉害的小小智慧家。

    4、总结幼儿闯关结果

    我宣布闯关结果,祝贺你们成为数学王国里最厉害的小小智慧家。

    活动延伸:

    “抽奖券,领奖品”:幼儿每人抽一张奖券,(上面是画有小动物的算式题)幼儿根据动物对应的实物数量算出结果,然后到对奖处领取与之相应的奖品。

    教学反思:

    有人说:“有行动,就有反思;有反思,就有改进;有改进,就有提高。”

    一、思教材

    《纲要》指出:为幼儿创造一个良好的学习环境,让幼儿在玩中学,并体验游戏的兴趣。我经常融入到孩子们的游戏当中,去发现孩子们喜欢的游戏。因此,我设计了大班数学活动“智勇大闯关”。结合幼儿的兴趣点,我以有趣地闯关游戏为载体,它具有成功感;且游戏变化大,具有挑战性。

    二、思过程

    1、师幼互动是教学基石。

    良好的师幼互动关系能接近师幼的距离,使教与学之间有效连接,让受教育者得以充分地学习和发展。要实现“师幼互动”教学,就得改变课堂教学机械、沉闷、缺乏生机与乐趣的局面,处理好影响幼儿主动性的各种因素,想方设法引导幼儿参与教学全过程。例如:第一关《谜语猜猜猜》孩子们都发挥的想象力和思维力,让幼儿能根据动物和食物的特征来猜谜语,这样便于全体孩子们参与活动。数学活动只有通过幼儿亲身的体验,才能达到预期的效果。

    2、规则是课堂状态的保障

    《纲要》中指出:“为幼儿提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用各种感官,多种方式进行探索,能用适当的方式表达、交流、探索过程和结果。”在整个活动中都是以幼儿为主体,教师以引导者出现在活动中。例如:第二关《你算我算大家算》当中,教师一直扮演着引导者、合作者和参与者出现在游戏中,比较符合新纲要的理念。

    通过此活动,我在反思中发现了自己的缺点和失误,以此告诫自己在今后的教学中应该注意的问题。希望通过不断学习,不断反思,不断的积累,使自己的教学更机智,更加新颖,更富有特色与魅力。

    本文扩展阅读:游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。

    闯关游戏课件(篇15)

    活动名称:智勇大冲关涉及领域:语言、健康、艺术活动

    目的:

    1.通过竞赛的形式,帮助幼儿更好的用连贯的语言进行安全知识的交流。

    2.体验成功与失败,尝试调节自己的不良的情绪。

    3.在自己的绘画作品中,体现掌握的安全知识。把安全爱心卡带回家。

    4.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

    5.幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

    活动准备:

    活动室布置成竞赛场、红色卡纸、小红旗、竞赛题、将幼儿分成四个小组、爱心小天使头饰活动过程:

    一、 谈话:(在活动室外)师:今天我们要带你们去一个城堡参观,不过这个地方的主人有个要求,如果大家能回答出他安全保护的提问,才可以进去,不然就拒绝参观,你们愿不愿意去试试?

    幼:愿意。

    师:那就请参加安全知识竞赛吧。

    幼儿进入活动室自由分成四组坐。

    二、 教师讲解竞赛规则。

    师:我们的竞赛共分为两个部分,必答题和抢答题。每一组的桌上有十面小红旗,用来记录每个组的成绩。

    在必答题中回答对一题,获得一面小红旗,回答错误不能获得小红旗。

    选手们都听清楚了吗?

    幼:听清楚了。

    教学反思:

    从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

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