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    发表时间:2023-12-06

    做软件课件(锦集十二篇)。

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    做软件课件 篇1

    实施现代远程教育后,计算机辅助教学(CAI)已在越来越多的学校开展。今年4月份,我们县举行了“新课程优质课展评”活动,所有的教师都借助了课件服务于自己的教学。这些课件中,大多从现代远程教育资源中汲取了营养,采取“拿来主义”并进行了适当的修改;即便是全新定做的课件,也能发现远程教育资源的痕迹。可以看出,现代远程教育让我们的教学发生的可喜的变化,我们教师应用现代教育技术有了很大的提高。

    然而,有些课件却步入误区,仅仅是把图片、影视或文本简单地转换为计算机演示, 不能体现计算机课件超文本功能、人机互动功能和网络功能的优势。我们知道,这种课堂演示型课件有其自身的特点:首先,它可以是某堂课教学内容的一部分或一个片段,而不一定是该堂课的全部内容;其次,它可以有语言的配音解说,但不必全程配音;再次,它有一定的交互性,但主要功能还是演示。这些特点是由这类课件在应用时的辅助地位决定的,它不能取代也不应取代教师在课堂教学中的主导作用。本文将谈谈课堂演示型课件制作的原则与技巧,希望对大家有所帮助。

    我们设计制作课件的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又利于学生的学。所以首先关心的是利用某个课件进行教学是否有必要,而不是为了表现课件本身的制作技巧。课件的优势之一就是能够以动画、影像等形式将教学内容变静为动、变抽象为具体、变微观为宏观,所以,某些难以用传统的教学手段表现的教学中的重点、难点问题,恰是编制课件很好的选题。例如,教学小学数学《圆的认识》这一课时,将方形“轮子”的小车的运动过程做成课件进行演示,帮助学生加深对圆的性质的认识;在语文或科学学科教学中利用一些影像(电影)、声音(音响)片段,加深学生对教学内容的理解,都不失为好的选题。如果把一些用传统的教学手段可以很好地表现的内容制作成课件,其结果只能是事倍功半。

    课堂演示型课件对教学内容不必面面俱到,主要是针对教学的重点、难点有突出表现。就整个课件来而方,应有明晰的结构,易于授课教师明白该课件的应用目的和用法。有的老师将课件制作成幻灯片式,从教学目的开始,到习题作业结束,或者干脆将板书全部搬上屏幕,这样虽然节省了板书的时间,但不一定能达到好的教学效果。因为,有时板书的过程也是学生理解的过程。理想的教学模式应该是教师的讲授、板书、展示、演示实验等传统教学手段与的有机结合。

    课件的展示的画面应符合学生的视觉心理。简单整齐,画面的布局要突出重点,同一画面对象不易多,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。注意动物与静物的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细,字符的大小,以保证学生都能充分感知对象。避免多余动作、减少文字显示数量,过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生的感知。

    课件的操作要尽量简便、灵活、可靠,便于教师和学生控制:在课件的操作界面上设置寓意明确的菜单、按钮和图标,最好支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作,避免层次太多的交互操作。为便于教学,尽量设置好各部分内容之间的转移控制,可以方便地前翻、后翻、跳跃;对于以学生课堂练习为主的课件,要对输入做到即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示课件,最好要可以根据现场教学情况改变演示进程。当授课教师如果有不正确的操作时,课件的'演示不应出错或“死机”,应不影响课件的正常功能,便于课堂教学能顺利地进行下去。

    虽然是课堂演示型课件,但也应具备一定的交互性。这种交互作用是学生通过授课教师的操作间接地实现的,常常是与课堂提问的形式相结合,达到反馈教学信息的目的。问答、判断、选择等形式都可以具有交互功能,如果做得好,还可以有一定的智能化。例如学生对某问题答错了,计算机会自动演示相关的教学内容等。

    适度运用原则就是利用认知学习和教学设计理论,根据教学设计,适当运用多媒体教学课件,创设情境,使学生通过多个感觉器官来获取相关信息,提高教学信息传播效率,增强教学的积极性、生动性和创造性。把一定的时间和空间留给学生,让他们理解,让他们思考,让他们交流,让他们质疑(不要满堂电灌)。

    一个好的课件,不但取得良好的教学效果,而且应该画面美观,影像清晰,声音清楚, 可视性好,使人赏心悦目,使人获得美的享受。美的形式能激发学生的兴趣,优质的课件应是内容与美的形式的统一,展示的对象结构对称,色彩柔和,搭配合理,有审美性。对影像、声音和解说方面,尽力从技术上做到完美无缺。

    做过课件的教师都知道:制作课件要花大量的时间。若能直接采用现成的课件或对原有课件作少量修改就能为己所用,必将使多媒体教学大为普及。

    我们知道,使用别人制用的课件来上课,是很别扭的,自己的思路和风格无法发挥,溶于课件中的思想、进程思路、表现方式、体系结构和技巧运用与自己的风格可能相去甚远,若再加上教学对象的差异,课件的弊端就暴露出来了。因此,让教师使用不能重组的课件是比较困难的,教学效果往往也不好。制作的课件是否有开放性,能否稍加改造就可以为其他教师所用,这在今后是重要的,需要大力提倡,这也符合开放共享的信息时代的要求。

    总之,良好的教学效果是课件唯一追求的目标。实际上,好课件的制作也是“功夫在诗外”。一个好的课件,最本质的东西仍是优秀的教学设计!课件制作技巧可以立马学会,优秀的教学设计,不一样的审美观,决非一朝一夕就能做好。

    做软件课件 篇2

    【摘要】《机械制图》是中等职业学校机械专业中的基础课程,主要培养学生的空间想象能力和识图绘图的能力,但在传统的《机械制图》教学过程中,普便出现学生对这门的的不能理解,以至于作图读图的能力得不到提高,因此机械制图的改革已迫在眉睫。

    机械制图是中等职业学校机械类专业的一门主干基础课程,着重培养学生的空间想象能力和思维能力。课程教学质量的好坏与课程体系的合理与否,将直接影响学生对后续专业课程的学习和今后的生产实习。结合目前机械制图这门课理论脱离实际的现状和学生素质的连年下降,以及社会各界对各类技能型人才要求的不断提高,中等职业教育面临着越来越多的困难。所以机械制图的教学创新将势在必行。一、CAD辅助教学的优势   时代的发展,科技的发展,使得很多行业有了翻天覆地的变化,其中计算机技术的普遍应用是当今时代的趋势和现实。中职《机械制图》的教学要想跟上时代的发展和技术的进步,为社会培养出现代企业需要的高素质的劳动者,需要引入计算机辅助教学,将CAD教学应用到机械制图教学之中,进行整合,激发学生对机械制图的学习兴趣,加深对机械制图中基本原理的理解,同时强化计算机绘图的能力,为培养实用型高技能人才打下坚实的基础。CAD是Computer Aided Design的缩写,意思为计算机辅助设计。针对学生空间想象能力差和缺乏学习主动性等缺点,我们结合计算机辅助设计将传统教学和现代技术相结合,来增加学生的求知精神。通过传统和现代的比较,以及各种作图比赛,以此来激发学生的学习成就感,从而刺激他们主动学习性。在CAD软件中,以AutoCAD的应用最为广泛,它几乎涉及到所有行业。用CAD来绘图不仅可以节省作图时间,更方便修改,可以做到省时省力。比方说,在我们画三视图的时候可以利用CAD中的极轴追踪轻松的实现“长对正、高平齐、宽相等”的三等关系。二、CAD与机械制图的关系   《机械制图》是研究绘制和阅读机械图样的原理和方法的一门专业基础课,它的目的和任务是:掌握正投影法的基本理论以及应用,具有一定的空间想象和形象思维能力;掌握阅读和绘制机械图样的基本知识、基本方法和技能;培养耐心细致的工作作风,严肃认真的工作态度。机械制图是技术性的,CAD是属操作性的范畴,好比手中的画笔。在实际生产中很多刚参加工作的大学生能熟练的使用CAD制图,但却很难画出充分体现设计理念、符合标准要求能做成产品的图纸,所以机械理论、机械制图是根本,如果把CAD溶入机械理论、机械制图中工作起来就如鱼得水了。随着计算机的发展CAD技术在机械制图中得到了普遍应用及推广,CAD技术的发展推动了计算机图形图像类和现代化机械工程的发展,特别是现代机械工业中数控机床及机电—体化技术和计算机精确建模的需求,更需要CAD的基础知识和三维立体知识。CAD技术是现代化制图的需要,它作为计算机辅助设计软件具有甩图板功能,但仍然需要有机械制图知识的支持,机械制图是训练学生的识图和制图的能力,是培养学生思维,树立三维图形和动手绘图能力的课程,是CAD技术中必不可少的重要基础,如果没有机械制图知识,即使会使用CAD,也将仅仅是一个描图员,因为也不可能创造出新的应用图形及机械图纸。三、用CAD解决机械制图的重难点   《机械制图》中,零件图的识读为重点,组合体视图为次重点,要围绕这两大重点进行讲解。机械制图三视图是入门知识,着意培养的是空间想象能力。“零件图的识读”才是以后用人单位首先要考察的内容。而且,参加工作后用得最多的也是这些知识。组合体视图的教学是《机械制图》的一个难点问题,传统的教学缺乏模型,学生的想像力得不到开发。采用CAD制造三维模型,问题就水到渠成了。通过三维模型直接生成三视图,更加增加了教学的直观性,通过三维观察器,也可以看到三维模型各个方向的结构形状。   组合体视图这部分内容是制图教学的重点和难点,题型多为补视图和补缺线。讲这部分内容时,常采用形体分析法和线面分析法,一边分析一边对照实物模型或挂图进行讲解,这时学生必须充分掌握线面的投影特性和基本几何体的投影特征,积极思考,充分想象,在头脑中形成空间点、线、面,才能综合起来想清楚组合体的整体形状和各部分相互的连接关系。而中职学生大多数做不到这一点,如果没有实物形体的对照,学生很难画出正确的三视图。在  教学中所制作的模型简单、数量少,对于复杂形体难以制作。而借助CAD 进行建模,不管形体有多复杂数量有多少,都能方便、迅速地进行制作。   剖视图是表达机件的一种方法,用剖视图表达的形体有较多孔、槽等,因而图形中虚线较多、形体也更加复杂。在讲解剖视图时,由于图形中线条的交叉重叠,使学生更难想象出实体形状。而剖视图的形成是假想用剖切面剖开机件的,因此学生很难理解“假想” ;弄不清剖视图的形成过程、剖切平面的剖切位置,不知道哪些实体被剖切平面剖切,哪些地方要画剖面线。为此,我们用CAD 通过建立各种零件模型后,用“绘图”中的“剖切”的功能,剖出零件,我们可以通过用不同的位置剖切平面对形体进行剖切,分析出剖切位置对剖视图画法的影响,从而加深对剖视图画法的认识:即必须让剖切平面通过更多的孔和槽,再借助于“三维视图”,多方位、多角度地观察剖切视图,这样就很容易分析出剖切以后的实际形状了。另外还可以制成零件模型,生成工程图,然后用“绘图”中的“设置”功能,选择好剖切位置后,立刻生成剖视图或断面图。使用此功能,效率高、质量好。   总之,CAD极大的丰富了机械制图的教学内容,改变了机械制图的教学方法,是一场制图教学的革命。随着计算机技术的不断发展,CAD制图教学也将得到进一步的发展,CAD在中职《机械制图》教学中的应用也会更加完善。【参考文献】[1] 李玉笄.《机械制图与CAD》课程教改研究J.水利科技,,(1):60-61.[2] 赵志群.《职业教育与培训—学习新概念》[M].ISBN978-7-03-011590-4科学教育出版社..6:NO143-146.[3] 强光辉.《机械制图与CAD》教学的思考 .《现代教育教研》.2.

    做软件课件 篇3

    资源简介

    认识画图软件

    教学目标

    (一)知识与技能

    1、认识“画图”软件的界面组成,能正确说出各个部分的名称;

    2、初步掌握“前景色”和“背景色”的选定,能进行“前景色”和“背景色”选定的操作;

    3、初步掌握“画图”软件各个工具的功能,能简单对各个工具进行操作、运用;

    (二)过程与方法

    1、通过回忆上节课学习的内容和对软件的观察,指出“画图”软件的组成,完成对“画图”软件的认识;

    2、通过操作探索,发现“前景色”和“背景色”的选色方法;

    3、通过操作,发现工具栏各个工具的名称及作用,初步掌握各个工具的使用方法。

    (三)情感与价值观

    1、让学生学会通过观察来认识新的软件;

    2、让学生学会通过尝试来发现新软件的功能及软件中工具的使用方法;

    3、让学生养成多观察、多尝试、多思考的学习习惯,培养学生认识新软件、运用新软件的能力,培养学生探索、发现的能力,培养学生信息获取、处理和运用的能力。

    学情分析

    1、学生刚开始接触信息技术课程,仍对信息技术课程充满好奇,思维较为活跃,这有利于课堂活动的开展。

    2、在家中对计算机不同程度的接触让学生对计算机的认知、操作能力程度出现很大差异,学生接受教学内容的情况也良莠不齐,一般需通过小组配合的办法来促进学生之间的交流以拉近学生之间的认知差异。

    3、学生对计算机的认知,大多数是通过平时对计算机的接触自学或接受零星的指导得来的。所认知的知识较片面、不系统,甚至可能出现一些认知、操作的坏习惯。本节课是学生第一次接触软件学习,养成学生良好认知和学习习惯对学生今后的学习至关重要。在教学使用方法的同时更应该鼓励学生勇于尝试,培养学生认知、探索、发现的能力。

    重点难点

    1、重点

    让学生初步认识“画图”软件,掌握各个工具的使用方法。

    2、难点

    培养学生养成良好的认知、应用软件的习惯,促使学生养成多观察、多尝试、多思考的学习习惯。

    教学过程

    活动1【导入】作品展示

    通过展示一些学生使用“画图”绘制的作品,引起学生学习的兴趣。引出绘画用的工具——新朋友“画图”软件。

    活动2【讲授】启动软件

    通过引导学生回忆上节课所学的窗口组成和“画图”软件进行对比,让学生说出“画图”软件各个部分的名称,达到认识软件的目的。

    活动3【活动】了解软件

    利用幻灯片放大展示“颜料盒”,抛砖引玉说出“前景色”的选定方法,让学生自己动手,探索发现“背景色”的选定方法。得出“用鼠标“左键”选定“前景色”的颜色;用鼠标“右键”选定“背景色”的颜色”的结论。此过程有利于学生探索能力的提高。

    利用幻灯片放大展示工具栏,让学生探索发现各个工具的名称,并填写在课本中。促使学生对各个工具进行观察,做一个初步了解。等学生完成填写之后,再利用幻灯片逐个展示答案让学生校对,但由于名称的发现较为简单,学生通常会在答案展示的时候会看并跟着读出工具的名称,加深印象。此过程有利于促使学生观察能力的提高。

    让学生小组合作,动手探索各个工具的作用。留足时间后,让学生逐个说出各个工具的作用并上台演示。教师根据学生的'回答和操作做适当的重复和指正。让学生对工具栏各个工具的功能有更深刻的认识,更好的掌握各个工具的使用方法。此过程有利于学生观察、探索能力的提高,同时要求学生说出工具的功能,有助于学生对工具功能的理解,同时也培养学生语言组织和逻辑思维的能力。

    活动4【活动】学了什么

    本课总结

    1、学习了“画图”软件的打开方法;

    2、认识了“画图”软件的“长相”;

    3、了解了“颜色盒”、“工具栏”和“菜单”的使用。

    让学生明确本节课的学习内容,有利于学生对本节所学知识的巩固。

    活动5【讲授】想了什么

    教学提升,引导学生进行学习反思,巩固技能的同时为学生指明今后学习的方法。

    活动6【作业】还做什么

    让学生通过各种方法继续熟悉“画图”软件。通过此要求进行课后拓展,促使学生课后巩固、加深探索、发现的能力。

    做软件课件 篇4

    【内容摘要】计算机辅助教学,简称CAI,是一种现代化的教学手段,CAI辅助教学利用形象生动的画面,言简意赅的解说,悦耳动听的音乐,即时有效的反馈,给数学课增添了无穷的魅力。在小学数学教学中,CAI的运用,是一种高层次、高效率的教育方法。它有利于学生数学知识的形成,对学生主体性的发挥,思维创新能力的培养与发展,有着不可估量的影响。为培养高素质的人才,提高民族素质打下坚实的基础。本文就运用多媒体辅助教学优化小学数学课堂教学,作一些初步的探讨。

    教学媒体的发展:随着科学技术的发展,传统的教学媒体如黑板、教科书承载信息的种类和能力都十分有限,远远满足不了现代教学的.需要。随着电子技术的发展,出现了大量媒体,如幻灯、投影、录音、录像等,这些媒体承载信息的能力大大提高,已被广泛应用于教学领域,但这些媒体也在一定程度上存在各自的弱点,如幻灯投影不易表现事物的运动,电视录像缺乏灵活的交互功能,不能实现人机对话,更谈不上智能化。多媒体计算机有取众之长的优势,可以将多媒体信息集成于一体,而且有极灵活的交互功能,代表了教学媒体发展的方向。

       

    做软件课件 篇5

    教学目标:

    1.了解打字软件的功能

    2.掌握打字软件的使用方法

    3.会使用打字软件练习自主打字

    教学重点:

    1.初次使用金山打字“用户登录”

    2.培养自主学习能力

    教学难点:金山打字软件多种使用方法

    课前准备:1.教材。

    2.教学软件:多媒体网络教室。

    教 学 过 程

    一、导入

    问:基准键是哪几个?分别对应哪个手指?

    打字的正确姿势是什么呢,同学们做一做,复习巩固打字的姿势。

    今天我们继续进行指法练习,不过我们今天继续学习用《金山打字通》软件来练习,熟练了以后,我们还可以在里面玩游戏哦!

    二、新授

    进入“金山打字通”的主画面后,用鼠标选择一个项目中,然后选择弹出菜单中的某一项,就可以开始打字练习了。

    三、学生练习

    1.今天我们首先来练习比较容易的“键位练习”。(学生练习,教师练习指导纠正指法)

    学生汇报成果(速度,准确率)。

    2.启动打字游戏,玩游戏练指法

    四、小结

    今天我们学习了如何使用“金山打字通”软件,还进行了“键位练习”。下面的几节课我们将继续使用“金山打字通”软件练习指法。

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    做软件课件 篇6

    随着计算机的普及,计算机的应用随之渗透到社会生活的各个方面。学校的教学如果不利用这一新技术便会落后于时代。CAI在教学中的地位不会只是一种时髦,由于它的形象、方便、速度、效率等等方面的优点,这一方式势必会被大部分学生和教师所接受,而成为一种潮流。这一时刻的到来会比预想的快。实际上,当学校的教师们把计算机作为他们生活的一部分时,他们自然会把CAI作为他们教学手段的一部分。对于数学教师来说,这一进程可能会来得更快,毕竟我国高校第一代计算机教师有相当一部分出身于数学领域。

    目前流行于市的CAI著作并不多见,但软件市场可见到不少cAI软件商品。其中绝大部分是对学生进行课外辅导性质的。实际上,CAI所涉及的面很广,它包括教与学的各个方面。任何一个软件几乎都不可能覆盖它的全部内容。本文也只打算对数学课堂教学软件的设计问题进行探讨。任何一个软件产品,制作者都要事先确定该软件要达到的目的,然后根据此目的制定一系列具体的设计要求。如果该产品已经很成熟,这些要求会成为公认的标准。数学课堂教学CAI软件的制作目的当然也是数学教学的最终目的,即使学生掌握相应的教学内容。教学的最后效果是通过学生对知识的掌握来衡量的,但大部分时间往往采取一种更简易的评价方法----就课论课。例如大部分的公开教学或观摩课,最后的`评价并不是去考学生而是听课者按照已有的或心目中的标准来衡量这节课的好坏。对教学软件的评价暂时也只好采取这种方法。实际上设计的原则与评价的原则应该一致。由于目前课堂教学软件不多,且大部分是各个教学单位为自己的教学而开发的,缺少统一的标准。笔者只是把自己在这方面的一些设想与心得写出来,与同行切磋。

    2.1.“辅助”的含义就是以教师为主计算机永远也不会取代教师上课,就象计算机不能取代人的思维一样。把软件搞成录像式的就完全失去了教师的作用,这是最失败的软件。除了特殊情况,如偏远地区无教师或一些冷门学科找不到相应的教师只好采用纯电教手段外,教学软件应是主讲教师的助手。一个优秀的教师是任何软件也替代不了的。

    一个好的软件应能适合不同特点的教师的要求,这就需要软件更加灵活。比如一个立方体,有的教师喜爱正等测投影,而另一些教师喜爱正二测,这大部分取决于他们使用该软件前的讲课习惯。如果一个图形,教师自己看着都不习惯,当然不能指望他会很自然和流畅地讲给学生。那么对这个软件来说,该立方体的随机旋转能力便是非常重要的了。教师可根据自己的需要和习惯来选择该立方体关于三个坐标轴的转角,旋转过程对学生是透明的。实际上,教师在选择合适方位的过程本身也是一个很好的教学内容。教师甚至可以安排图形的颜色、说明文字的位置……,这时教师才会真正感觉到自己是这个软件的主人。试想一下,如果对一个使用软件的教师来说唯一能作的就是控制它的运行和停止,所有的画面都是编程者闭门造车设计出来的,这会是什么感觉!

     

    做软件课件 篇7

    随着数字化时代的到来,视频已成为新时代人们生活中不可或缺的一部分。特别是随着网络技术的发展,视频成为了人们获取信息、学习知识的重要途径。然而,在制作视频时,如何突出重点、清晰易懂是制作者面临的首要问题。这就需要使用三分屏制作软件来帮助我们完成视频制作。

    一、三分屏制作软件的概念:

    三分屏制作软件是指可以将一个视频画面分成三个部分,同时播放不同内容的制作软件。这种制作方式既能够让观众一次性了解到多个信息,也便于制作者快速将不同内容结合在一起,制作出优秀的视频课件。

    二、三分屏制作软件的优势:

    1、快速呈现多维信息:三分屏制作软件最大的优势在于它同时展现了三个画面,可以使观众同步观看多维信息,这种呈现方式比单屏展示更加生动形象,可以更好的吸引观众的注意力。

    2、简单易用:三分屏制作软件通常都拥有简单明了的操作界面,制作人员甚至不需要具备过多的专业知识,就可以轻松制作出具有专业感的视频课件。

    3、适用范围广:三分屏制作软件不仅在学术界应用十分广泛,在企业展示、广告、宣传等领域也大有作为。这种软件能够让品牌、产品或政策等信息更直观地传递给观众。

    4、提高学习效率:在学习过程中,添加一些动态的多媒体内容,能够很好的提高学习的兴趣和效率。三分屏制作软件可以将文字、图片、视频等多种形式的学习资源进行有机的结合,从而使学习内容更加生动。

    三、三分屏制作软件的使用方法:

    1、选择软件:市面上已经有很多的三分屏制作软件,比如常用的飞卢课件、瑞波视频制作软件等等。在选择时可以根据自己的需求和软件的特性来选取适合自己的软件。

    2、添加多媒体素材:三分屏制作软件中,各画面的素材独立添加。可以添加文字、图片、视频等素材,在添加素材时可以自由设置素材的位置、大小等属性,以达到最佳的效果。

    3、调整时长:在合成视频的过程中,需要根据不同的内容调整画面的时长。这样可以更好的协调各画面的动态效果,提高整体的视觉效果。

    4、输出视频:完成调整后,可以将合成好的视频进行输出、保存和分享。一般来说,三分屏制作软件会支持多种视频格式输出,可以方便的进行后期编辑和使用。

    四、三分屏制作软件的使用注意事项:

    1、素材的选择:在使用三分屏制作软件时,需要选择适合自己课件主题的素材,素材的质量也会影响最终视频的质量。因此,需要慎重选择素材,不要只看素材的外观而忽视素材的质量和内容。

    2、画面的设计:三分屏制作软件虽然可以同时展示多个信息,但也需要注意画面的整体设计,不要让画面过于杂乱或信息过于重叠。应当合理制作出各画面之间的大小、排列、颜色等方面的差异,使观众能够轻松理解其中的信息。

    3、时长的控制:在使用三分屏制作软件时,也需要注意各画面的时长,过长或者过短都会对整体效果产生不良影响。需要合理控制各画面的时长和动画效果,才能使最终视频具有更好的效果。

    综上所述,随着视频制作技术的提高和三分屏制作软件的出现,让制作视频变得更加容易。无论是在学习、宣传、创意等方面,三分屏制作软件都可以让我们更快更好的完成目标。

    做软件课件 篇8

    在传统的物流管理专业本科教育模式下,学生学习的主动性和积极性得不到有效调动,灌输式的教学形式贯穿于教育的全过程。部分老师在教学实践中过于注重学生应试成绩的提升,忽视能力的培养。尤其对于大学生来说,在学习物流管理概论知识的过程中,管理思维的培养是十分重要的。良好的管理思维能力也会使学生在以后的学习过程中受益,但是,老师对此并不重视,相反,把物流管理专业教育转变为单纯追求应试成绩和教学进度的程式化教学[2]。项目教学法的应用,在一定程度上改变了这种传统的物流管理概论教学观念,使学生充分地参与到了教学过程中,培养和锻炼了学生的物流管理思维能力,这对提高教学质量具有十分积极的作用。

    随着素质教育的观念逐渐深入人心,创新精神和实践能力的培养也成为教育的主旋律,物流管理概论课程教学过程中同样也不例外。一直以来,部分高校物流管理专业教师都将教学的重点放在学生应试能力和考试技巧的提升方面,对于学生的创新思维和实践能力的'培养并未给予足够的重视。长此以往,将会对学生以后的学习和发展产生一定的不利影响。项目教学法在教学中的应用,可以在一定程度上改变传统教学模式存在的缺陷和弊端。因为项目教学法并没有准确的答案,学生在解决项目难题的过程中,就会充分调动自己的思维,积极寻找解决问题的有效途径,而这种方式恰恰就是培养学生创新思维的重要方法,通过这样的训练,学生的创新思维和实践能力都会相应地提升。

    做软件课件 篇9

    项目教学法萌芽于欧洲的劳动教育思想,最早的雏形是18世纪欧洲的'工读教育和19世纪美国的合作教育,发展到20世纪中后期逐渐趋于完善,并成为一种重要的理论思潮。项目教育模式是建立在工业社会、信息社会基础上的现代教育的一种形式,它以大生产和社会性的统一为内容,以将受教育者社会化,以使受教育者适应现代生产力和生产关系相统一的社会现实与发展为目的,即为社会培养实用型人才为直接目的的一种人才培养模式。

    项目教学法是教师将授课内容寓于项目中,辅助和引导学生实施和完成项目,学生在项目实施的过程中自主学习,在学生完成这一项目时,教师也同时完成了教学内容。

    项目教学法解决了许多教学法的难题。教学法一直强调以学生为主,但实际上教师自导自演的状况十分普遍。但这一切都会因项目教学法而大为改观。项目教学法给学生自主学习提供了可能,教师只需在项目实施过程中进行辅助和引导,学生的学习积极性和主动性在其中便可得到充分发挥。

    高职教育是特殊的高等教育,高职学生有别于高中生和大学本科生,他们的教学目标有很强的职业导向性,其教育的指导思想和实施模式应有别于普通高等教育。而对于利用项目教学法备课的关键在于能够合理的创设教学情境,只有创设的教学情境学生感兴趣,学生才会自主进行学习和发掘。这就要求教师能够综合运用专业知识,而不能将知识仅仅局限于一门课程,只有精心的准备才能面对学生的层层“发难”,否则难以达到项目教学的目的。而我认为采用项目教学法有效的备课有下面几点尤为重要:(1)吃透教材,感悟文本;(2)合理舍弃,突出重点;(3)要创造性地使用教材,改变教学内容的呈现方式,努力使教学内容生活化、情景化、动态化;(4)选好教学的切入点(问题),问题的设计要体现出探究性、开放性和自主性。

    在自动机与生产线这门课程中有效的运用项目教学法和传统的教学方式相比,对于教师来说要求更高。这就要求教师必须了解生产线的实际生产过程,而不是闭门造车自己凭空想象,同时要求教师能够将生产场景完整的体现出来还要面对学生的层层“发难”,这就迫使教师必须了解关于生产线的相关知识,而不仅仅局限有本门课程中,那么久需要教师能在课前精心做好准备工作。在课前备课固然很重要,但课后反思,进行二次备课更有利于教师的专业成熟与提高。课前备课的价值并不仅仅在于它是课堂教学的准备,他同时是教师思想和方法轨迹的记录,也是教师认识自己、总结教学经验的重要资料。

    采用项目教学法进行备课、授课,改变了以往“教师讲,学生听”的被动教学模式,创造了学生主动参与、自主协作、探索创新的新型教学模式。同时,教师在观察学生、帮助学生的过程中,开阔了视野,提高了专业水平。可以说,采用项目教学法进行授课,通过师生共同完成项目,使得师生共同取得了进步。

    参考文献:

    [1]莫宁。有效备课的策略与方法[J]。中国教育教学杂志,2008(08)。

    [2]王萍。项目教学法在专业课程中的实践[J]。教育与职业,(30)。

    [3]戚长政。自动机与生产线[M]。科学出版社,-01-23.

    做软件课件 篇10

    1.CAI是大趋势

    随着计算机的普及,计算机的应用随之渗透到社会生活的各个方面。学校的教学如果不利用这一新技术便会落后于时代。CAI在教学中的地位不会只是一种时髦,由于它的形象、方便、速度、效率等等方面的优点,这一方式势必会被大部分学生和教师所接受,而成为一种潮流。这一时刻的到来会比预想的快。实际上,当学校的教师们把计算机作为他们生活的一部分时,他们自然会把CAI作为他们教学手段的一部分。对于数学教师来说,这一进程可能会来得更快,毕竟我国高校第一代计算机教师有相当一部分出身于数学领域。

    目前流行于市的CAI著作并不多见,但软件市场可见到不少cAI软件商品。其中绝大部分是对学生进行课外辅导性质的。实际上,CAI所涉及的面很广,它包括教与学的各个方面。任何一个软件几乎都不可能覆盖它的全部内容。本文也只打算对数学课堂教学软件的设计问题进行探讨。任何一个软件产品,制作者都要事先确定该软件要达到的目的,然后根据此目的制定一系列具体的设计要求。如果该产品已经很成熟,这些要求会成为公认的标准。数学课堂教学CAI软件的制作目的当然也是数学教学的最终目的,即使学生掌握相应的教学内容。教学的最后效果是通过学生对知识的掌握来衡量的,但大部分时间往往采取一种更简易的评价方法----就课论课。例如大部分的公开教学或观摩课,最后的评价并不是去考学生而是听课者按照已有的`或心目中的标准来衡量这节课的好坏。对教学软件的评价暂时也只好采取这种方法。实际上设计的原则与评价的原则应该一致。由于目前课堂教学软件不多,且大部分是各个教学单位为自己的教学而开发的,缺少统一的标准。笔者只是把自己在这方面的一些设想与心得写出来,与同行切磋。

    2.1.“辅助”的含义就是以教师为主计算机永远也不会取代教师上课,就象计算机不能取代人的思维一样。把软件搞成录像式的就完全失去了教师的作用,这是最失败的软件。除了特殊情况,如偏远地区无教师或一些冷门学科找不到相应的教师只好采用纯电教手段外,教学软件应是主讲教师的助手。一个优秀的教师是任何软件也替代不了的。

    一个好的软件应能适合不同特点的教师的要求,这就需要软件更加灵活。比如一个立方体,有的教师喜爱正等测投影,而另一些教师喜爱正二测,这大部分取决于他们使用该软件前的讲课习惯。如果一个图形,教师自己看着都不习惯,当然不能指望他会很自然和流畅地讲给学生。那么对这个软件来说,该立方体的随机旋转能力便是非常重要的了。教师可根据自己的需要和习惯来选择该立方体关于三个坐标轴的转角,旋转过程对学生是透明的。实际上,教师在选择合适方位的过程本身也是一个很好的教学内容。教师甚至可以安排图形的颜色、说明文字的位置……,这时教师才会真正感觉到自己是这个软件的主人。试想一下,如果对一个使用软件的教师来说唯一能作的就是控制它的运行和停止,所有的画面都是编程者闭门造车设计出来的,这会是什么感觉!

    数学教学的图形动画不同于卡通片。它对光学效果、色彩效果等一些对美术人员至关重要的指标并不在意,相反,它却极其重视图形的准确性。无论是旋转还是平移,无论是中心投影还是平行投影,画面上的每一点都是准确计算出来的。

    比如说空间不同位置的两个全等三角形,由于所在的平面的法矢不同,投影自然不同。相等的角看上去不等,不等的元素却看起来相等;又如空间的垂线,反映在投影上当然不一定垂直。这些图形在没有CAI教学软件之前,教师只能在黑板上象征性地画一下,?根本谈不上准确性。而在CAI软件中,这些图形是一个点一 个点计算出来的。教师可以用交互功能把需要的图形在平面旋转到与投影面平行的位置,使学生看到“不走样”的图形,这就需要准确性,而准确性是由一系列正确的数学变换公式保证的。在这里每一个画面都是算出来的,而下是象一般动画是从图形库里取出来的。

    过去,一节电化教学课讲完,老师会为学生准备许多胶片。学生把老师临时留的练习题做在胶片上,在用投影仪映到银幕上以检查学生的掌握情况。这取代了让学生上黑板做题。为什么不能再前进一步,让学生操纵计算机屏幕,让学生在计算机的屏幕上画上他自己的辅助线,让学生控制计算机屏幕图形来讲解他的答案呢?我们正是这样设想的,让计算机的屏幕取代胶片投影仪,就象投影仪过去取代黑板一样。

    这一点正是目前CAI软件的欠缺。?但是对于课堂教学软件来说,这一点并不特别重要。最直接的应用是在学生把答案(图形或数据)输入计算机后,自动判断答案正确与否。?专家系统的最重要的用武之地是在CAI的另一个领域----课外辅导。但现在面临的全部辅导软件几乎没有涉及到该项功能,尽管这方面的讨论超出本文的范围。

    一个好的软件应该自成一体。不能要求一个软件在运行时必须在某种环境下。

    如果一个软件运行前必须运行汉字平台,甚至特定某一汉字平台,否则软件则不能正常运行,这种软件是不完善的。软件唯一依赖的只能是操作系统(当然包括wINDOwS),这样的软件才有通用性。

    做软件课件 篇11

    通过CAI软件设计培养学生创造性思维能力通过CAI软件设计培养学生创造性思维能力 实 验 方 案 (阿坝州实验小学)

    在社会信息化日益加快的今天,各种教学软件也如雨后春笋般涌现出来,有各方面比较优秀的,也有滥竽充数的,有的甚至是根本不利于学生健康发展的。大家知道,教育离不开教学过程;教学过程离不开教学设计;教学设计离不开教学资源的设计与开发;而现代教学资源的设计与开发是在教学软件中得到体现的,CAI(计算机辅助教学)软件的设计与开发更是直接影响教学结果的重要因素之一。因此,CAI软件的设计与开发必须能使学生得到创造性思维能力(即要给学生留出想象空间,“没有想象力就没有发明创造”①。没有创造性思维能力就不可能谈创造。)的培养,以至能全面结合到教育的根本目的,真正为教育教学服务。 二、课题的形成及特征

    研究并开发出有助于培养学生创造性思维能力的CAI系列软件,并获得教育部们的肯定。

    1、首先挑选2~3名具有丰富教学经验且能掌握现代教育技术特别是信息技术的教师作为主研人员开始开展工作。 2、从有关开发制作CAI软件的一些平台(如:Authorware 、3D MAX、Microsoft Powerpoint  、方正奥思、蒙泰瑶光、甚至Microsoft Winword、WPS及Web制作工具Flash 、Microsoft  FrontPage等)入手,分析它们各自的交互性能、实时反馈性能、超连接性能、动化性能,平台间支持兼容性能等优劣情况,从而选择有利于本课题研究和开发的制作平台。 3、认真钻研有关人类思维的理论,把握人类的“时间逻辑思维、形象思维和直觉思维三种基本形式”②;明确创新过程都离不开思维的发散。从而避免一般教学软件的求同思维、正向思维和收敛思维的方式(虽然“有效率地”把学生引领到正确的答案上,但大大抑制了学生的发散思维,扼杀了学生创造能力的.培养)。  4、结合教学内容,探索既能让学生感受到形象直观生动活泼具有虚拟现实般的情景,又能激发学生浮想连翩地进行发散思维的CAI软件。 5、主研人员要不断研究,经常总结,带动全体教师开发研制CAI课件。

    本课题的实验周期为二年(3月12月)。 实验步骤分四个阶段: 第一阶段(203月至年7月),确定主研人员,对制作CAI软件的主要平台进行了解、学习和分析;分析探索他人的CAI  教学软件;研究学生的有关创造性思维;开始探索性地自做或指导教师做有利于培养学生创造性思维能力的CAI课件。 第二阶段(2002年8月至2002年12月),主研人员继续深入研究有关理论;鉴定评价一些CAI软件中“培养学生创造性思维能力”的含量,并指导教师们选用;深入课堂听课、讲课,获取真实的资料,研讨CAI软件设计,初步制作出一些有特色的课件并在多媒体网络教室进行实践,不断总结;进一步指导教师做有利于学生创造性思维能力培养的CAI课件。 第三阶段(203月至年7月),主研人员开始系统地开发设计基于个别化(人――机交互)和网络化(人――人交互)教学的CAI系统软件并在多媒体网络教室进行教学实践;组织教师们进行有关本课题方面的教研;指导教师们在多媒体网络教室应用自己制作的CAI教学软件进行教学。 第四阶段(2003年8月至2003年12月),主研人员在深入研讨不断总结的前提下,在全校范围内大力宣传和推行有助于培养学生创造性思维能力的CAI软件开发活动;主研人员的CAI软件作品争取在阿坝州内得到运用,能在Internet推出,并得到教育部门的肯定。

    做软件课件 篇12

    摘要:根据计算机专业学生的现状和课程的教学特点,提出了在课程前期实行教学做合一的案例教学方法和在后期实训课程中实行项目驱动教学法,充分调动学生学习的兴趣和动手编程能力,培养了学生理论联系实践的能力,增强了学生学习的自信心。 关键词:项目驱动法;案例教学法;;web;考核 中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1009-304427-6160-02 1 概述 是我院计算机专业的一门核心专业课程,该课程的目标是培养Web方面的软件开发人才,注重提高学生的实践动手能力。根据本门课程特点,在《程序设计》课程教学中,前期使用案例教学法和后期实训使用项目驱动教学法,使学生的积极性得到了极大的提高,取得了良好的教学效果。该文就案例教学法和项目驱动教学法在课程中的应用进行探讨。 2 案例教学模式和项目驱动教学模式介绍 案例教学法是指教师在教学过程中,根据教学目的和培养目标的要求,以案例划分单元教学内容,把学生带入特定的事件情景中进行分析问题和解决问题,从而培养学生运用理论知识,并形成技能技巧的一种教学方法[1]。 项目驱动教学法的基本思路:以一个完整的软件开发项目贯穿整个教学过程的始终;以项目的构建过程为线索安排教学步骤;教学过程由项目的任务驱动;学生在学习过程中参与一个完整项目的分析、设计、实现的全过程,这样就在课堂教学中将理论和实践教学有机地结合起来,学生在教学过程中就不是被动的接受者,而是积极的参与者[2]。 3 项目驱动和案例教学结合的`教学模式 结合二者的优点,该文提出一种案例教学方法和项目教学法结合起来运用在教学过程中的新方法。具体过程如下:首先,课程前期使用案例教学讲解课程所需要的知识点,让学生轻松接受课程所有知识点,当然也包括项目所需要的知识点;其次,在后期实训中使用项目驱动法,让同学们完成一个完整的项目,了解目前项目开发的完整过程。最后,教师使用的案例,尽可能多的覆盖所需的知识点,又和项目开发的案例具有相关性,每讲到一个案例,布置给学生实验作业的内容就是项目的内容,考察学生学习知识的迁移性,使项目教学贯穿整个课程教学。同时,也能充分调动学生学习的积极性,使学生感觉是自己在完成项目,而不仅仅是跟着教师的思路走。 4 项目驱动和案例教学模式在课程教学中的应用 本课程项目来源于笔者主持的院级课题《基于Web的教师考核系统》,笔者参与了课题的全部过程,从课题的需求分析到项目的详细设计。本课题基本包含了教材的知识点,通过补充一定的案例,完全可以满足本系部的教学的需要。通过一年以来的教学改革,学生学习课程的积极性明显得到提高,对项目的开发全部过程也有了切身的体会,极大的提升了今后就业的自信心。 本课题主要包括四个主要模块:系部录入模块;部门考核模块;教师查看模块;后台设置模块。 1) 系部录入模块 系部管理人员在日常考核中输入教师的教学工作情况、科研工作情况,系统将根据《教师考核办法》计算教师相对应的分值,并存入数据库。 2)部门考核模块 部门考核主要包括系部考核和院级考核。系统中审核人有2类,系部审核人和院级审核人。系部审核人只能调用本系部的教师考核模块,并进行审核考评。院级审核人可以调用各系部教师考核信息并审核。教师的最终考核成绩为院级最高负责人审核的成绩。 3)教师查看模块 教师可以查询历年及当前学期的教学和科研考核情况,以及对应项目详细的奖励和扣分理由。教师对有异议的事项,可以反馈理由并提交系部审核。 4)后台管理模块 系统的后台管理模块主要包括:教师管理模块、学期管理模块,部门管理模块等。教师管理模块包含教师的基本信息及教师的登录信息;学期管理模块主要是设置本学期的基本信息;部门管理为设置系部信息。 本课程教学方法介绍: 1)教学做合一,教师在机房讲和做,学生边听边做,加强学生理解,也能使同学们更容易理解。在教学的过程中学生遇到的问题可以重点讲解。 2)案例教学法,重点强调学生动手做的能力,淡化理论教学知识。对理论教学以“够用、适用、实用”为目标。避免讲过多的、枯燥的理论知识,使同学感觉本课程容易懂,易上手,培养学生学习的兴趣。对必需要讲解的理论知识,要通过具体的、便于理解的实例来讲解,使同学们能很容易理解该理论知识的作用。 3)督查机制。学生学的好不好,上课听课有没有效果,关键看督查。上机操作时,督促学生先消化课内知识,然后做上机试验训练。在每次上机过程中,检查学生每章知识点的掌握情况,并给出相应的分数。使教师更加了解学生的学习情况,有针对性的教学。 4)激励机制。通过督导机制给学生评分,作为平时成绩的主要依据,但其最终的目的是使学生形成良好的学习竞争氛围,同时发现学习优秀者和后进者。让学习优秀者帮助后进者学习,既是对优秀者的一种表扬,也是对后进者的一种督促。对每章课程学习优秀者,让其上台讲课,展示其作品,既是对他本人的一种奖励,又是对其他同学的一种鞭策,树立榜样作用。 5)指导为重点。由传统的教师上课以讲授知识点为重点,变为指导学生学习为重点,分批次解决学生的问题,发现共性问题,集中讲解。 6)授课方式改革。以4人为1小组。任命一人为组长,组长负责制度。原则上要求同一小组成员上课时候坐在一起。对于老师所提出的问题可有小组商量后回答。组长负责本小组的考勤、作业以及指导小组成员学习。 7)案例教学进度尽可能安排快一些,单独的案例相对容易,留出足够的时间安排项目教学,项目教学将前面案例串联起来,使同学对项目开发总体把握。 5 结束语 通过2学期的课程教学表明,前期的案例教学法和后期的项目驱动教学法能够调动学生学习程序设计的积极性。前期大量案例教学使学生很容易掌握理论知识点,后期项目教学使学生将所学到的知识运用到实际生活中去,极大的提升了学生就业的自信心。 参考文献: [1] 吴献文,陈承欢.“项目驱动+案例教学”模式在高职教学的探索与应用[J].计算机教育,(1):1752-1753. [2] 叶健华,黎峰.“项目驱动+案例教学”模式在C语言教学中的应用[J].济南职业学院学报,(3):18-23.

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