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    发表时间:2023-11-21

    设计与制作课件。

    设计与制作课件——教案课件的重要性及制作方法

    教案课件是老师上课中非常关键的一个工具,因此老师需要花心思来设计好教案课件。一份精心制作的教案课件能够准确反映教师教育教学的正确方法。那么,如何写出一份优秀的教案课件呢?

    首先,教案课件需要有明确的结构。一个清晰的结构能够帮助学生更好地理解课程内容。在制作教案课件时,可以按照目录、导入、导入、展开、总结等步骤来进行安排。

    其次,教案课件要尽量简明扼要。避免过多的文字或冗长的句子,使用简洁明了的表达方式,能够提高学生的理解效果。

    另外,教案课件要注意美观与易读性。选择合适的字体、大小和颜色,使得文字清晰可辨。同时,适当添加图片、图表等多媒体元素,可以更加生动形象地呈现知识。

    此外,教案课件还需要注重习题的设计。教案课件中的习题应该既能够巩固学生的学习效果,又能够引起学生的兴趣。可以设计一些互动的习题,让学生积极参与课堂活动。

    总之,一份优秀的教案课件需要结构清晰、内容简明、美观易读、注重习题设计等。希望本篇文章能为您提供一些写作教案课件的参考,如果喜欢的话,请不要忘记收藏并分享给您的朋友们!

    设计与制作课件(篇1)

    “小船”教学设计

    太平地小学茹永涛

    教学目标:

    1.体验歌曲优美的意境,感受家的温暖。

    2.教育学生了解世界上最大的爱——父母之爱,唤醒孩子从小爱父母、爱家乡、爱祖国。

    3.了解 4/4 节拍,感受它的强弱。

    4.引导学生用亲切、深情的嗓音和趣味来演唱歌曲。

    5.掌握气喘吁吁的唱法,准确唱出弱开场。 教学难,难:气喘吁吁,准确唱弱开场。

    我。介绍:(听音乐走进课堂)展示幸福家庭课件,播放《可爱的家》音乐,营造场景将学生引入家庭温馨的氛围,激发学生的幸福感温暖的家庭愿望。

    师:家是温暖的港湾。在父母的照顾下,我们都有一个温暖的家。今天老师给大家带来一首与家庭有关的歌曲《小船》)

    听听这首歌几点钟了?这首歌讲的是什么?歌曲中的船指的是什么?

    3.老师播放录音。

    (诱发4/4拍的强弱,第二强的强弱)

    4.简介:

    这首歌展现了小主人公感受到了家人的温暖,得到了父母无微不至的爱。我们会很高兴有父母为我们撑起爱的船。好,我们和大家一起学唱这首歌。

    三、学歌:

    1.老师有一个情绪化的粉丝唱歌。

    2.分析歌曲的情绪。 (优美、抒情)

    3.学习唱乐谱。

    ①找出乐谱中没有学过的音符:认清整个音符,掌握节奏。 ②引导学生唱好弱的开头,休息时停止呼吸,注意appogina的唱法。 (采用示范对比的方法)

    ③找学生唱乐谱

    4.学习歌曲“小船”的歌词。 ①学生有感情有节奏地朗读歌词。

    ②让学生随着钢琴伴奏,低声感慨,再次强调难点。 ③听录音,找出不足之处。 ④学生齐声唱歌。师:每个人都有自己的父母。他们勤奋、勇敢、无私,为抚养我们付出了很多努力。谁能告诉你父母是如何关心和爱你的? (畅所欲言)那我们该怎么办? (从身边的小事做起,听父母的话,关心他们,尊重他们)

    师:应该用什么样的声音和情感来表达对父母的爱? ⑤改变演唱形式:(独唱、领唱、群唱)⑥用打击乐器伴奏歌曲。

    四。引申:

    师:除了生活在我们自己的小家庭里,我们其实是共同拥有和生活在一个大家庭里,这个大家庭叫什么名字?打电话给中国!同学们,我们不仅要爱我们的小家庭,也要爱我们的老百姓,因为没有每个人,就没有小家庭。希望你长大后好好学习,报效祖国。今天,老师唱了一首赞美祖国的歌。大中华”,作为我们班的结束,会唱歌的同学一起唱歌!

    设计与制作课件(篇2)

    《小风车》的教学设计

    科目及教学内容:第7课:小风车课表:1课时教学目标

    1.能用折剪、绘画等方法制作有趣的小风车。

    2.培养学生的设计意识和动手能力。

    教学重点:通过折、剪、画等学习活动学习艺术表现方法。教学流程设计:

    1.营造激发学习兴趣的情境(展示课件)

    1.播放歌曲《大风车》导入课堂

    (1)播放风车课件,让学生了解风车的多样性,丰富学生的知识,激发学生的创造热情,拓宽学生的设计思路。 (2)欣赏荷兰用于农业生产的大型风车和充满民族特色的北京两轮风车。

    2.把预先准备好的作品发给学生,让他们一起玩,一起玩,唤起学生小时候的美好回忆。

    3.问问同学谁会做,给同学做示范。如果学生对风车有所了解,请他们进行自我介绍。

    4.观看制作风车的示意图,学生思考如何制作风车

    5.学生创作

    学生在剪裁时可能会出错。这时,教师应该让学生了解错误的原因以及如何改正错误。这样,学生就可以充分了解如何制作风车。

    教师鼓励各级学生的发展。对于掌握了方法的学生,可以在每个小组中分配老师作为老师,帮助能力相对较差的学生,从而提高教学效果。

    6.展览评价活动

    组织学生到户外感受风车的美丽旋转

    三.课堂总结

    谈论收获 学生谈论这堂课的收获

    装饰自己的风车,为我们的校园增添色彩。

    对“小风车”教学的反思

    “小风车”是小学二年级美术的内容。风车是小学生喜欢的一种玩具。著名的小学生风车是教学内容。他们学习一些制作风车的基本技术,并引导学生进行有目的的欣赏、探索、创新、表演和评价等活动。

    在教学过程中,让学生展示和介绍自己收集到的风车图片和资料,欣赏各种风车,然后让学生自己动手制作,让他们自己设计制作一个漂亮的纸风车,和A比较,谁设计的风车是最漂亮、最大方、最有创意的,风车旋转平稳快速。

    制作的时候,让学生说说有哪些方法可以固定风车,让风车自由转动? (自主学习)让学生试验如何固定棍子。然后学生创作,老师检查指导。在检查中,对构思巧妙、有创意的作品及时表扬和展示,并有针对性地提出改进建议。虽然老师对重点进行了提示,但还是发现有些学生的风车转动起来不够灵活,风车不坚韧。这些问题在老师的反复提醒和学生的实践中得到了解决。

    在这堂课中,学生们了解了风车的各种类型以及风车与人类的密切关系,学生们从中了解到了风车的功能和原理,让他们充分领略和感受了风车的独特之处。它的魅力,可以张开想象的翅膀,唤起创造的欲望。但我认为以下几点值得在以后的教学中进行反思。

    1.课前的准备工作必须充分。首先,让学生检查美术包里的材料是否足够。如果有什么遗漏,你应该自己准备。如果你打算装饰风车,你应该准备它。装饰材料。 2、可分级教学,更好地贯彻因材施教的教学原则,有效促进各层次学生的发展。

    3.课堂上动静结合。 学生完成风车作品后,可以在教室里散散步,让自己的风车旋转,或者下课离开教室时,可以带着风车跑出去在操场上玩耍。这样,美术课的气氛就会更加有趣。

    4.在这部分的作业评价中,要让学生自我评价,同行评价为主,教师评价为辅,这样才能更充分地体现学生在课堂上的主体地位。

    设计与制作课件(篇3)

    教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。今天为大家精心准备了麦秆画欣赏与制作教学设计优秀教案 ,希望对大家有所帮助!

    麦秆画欣赏与制作教学设计优秀教案

     活动目标:

    1、学习“麦秆画”制作的一些简单技能,初步尝试用麦秆粘贴作画。

    2、发挥幼儿的想象力和创作力,体验创作的乐趣,感受成功的喜悦。

    活动准备:

    1、麦秆、剪刀,双面胶、抹布和废纸篓。

    2、范例作品。用麦秆编制的物件。

    活动过程:

    一、引题。

    今天老师给大家带来了一位神秘的客人,请大家一起来看看它是谁呀?(麦子)

    1、小朋友来说说这些麦子有什么用?(作粮食,磨成粉做面包等)

    2、那你觉得麦秆有什么用?(作燃料,作扫帚),还能用来做什么?(出示编制的麦秆编制品)。

    3、麦秆是很有用的材料,很好玩,还可以派大用场,用来作画呢,我们一起用麦秆作画吧。

    三、讲解,示范.

    1、

    出示范例图一:

    请幼儿欣赏三幅作画步骤范例画,让幼儿说说三角形图案添几根变成什么?(幼儿讲述和想象)

    2、出示的范例二:(粘有双面胶)

    老师竖粘一麦秆,问:这可以变成什么?幼儿想象并说说长方形、正方形图案添几根变成什么?(幼儿讲述和想象)。(老师示范粘贴一电视机或冰箱)

    3、出示麦秆组合范例画:

    问:我们一起来看看老师把麦秆变成了什么?它们是由哪些图形组成的?(幼儿讲述)

    四、幼儿创作部分。

    1、让我们也来作一幅画吧,你准备在纸上面用各种图形变上一些什么东西?

    2、请大家先想好画的内容,再自己挑一张喜欢的底板纸,然后请你剪下合适的长度,试试把图形先摆好。然后粘贴上去。现在我们就开始作画吧。

    3、

    幼儿动手操作部分,老师巡回观察,适当指导和提醒。

    4、请幼儿将作品完成后张贴起来,鼓励幼儿欣赏自己和别人的作品。

    五、师幼共评作品。

    1、老师先以大拇指为奖励,表明态度,再请幼儿一起作评委,自己将大拇指奖给自己最喜欢的作品。

    a.(哇,大家的作品真棒呀,我最喜欢这幅画,它是由xx形和xx形组成的,这是谁的作品呀?老师说得对吗?真好,老师奖给你一个大拇指.)

    b.(我也喜欢这幅作品, 这是谁的作品呀?你喜欢麦秆画吗? 真不错,老师也奖给你一个大拇指.)

    c.(这幅作品也很棒, 这是谁的.作品呀?我们请小画家自己来介绍一下自己的作品吧.)(好,老师也奖给你一个大拇指.)

    d.(哇,还有那么多的作品也想得到小朋友们的大拇指,你们仔细看看,你认为最棒,最喜欢的画在哪里?想好了就把拇指奖给这幅作品.4---6个幼儿为一次,分批奖大拇指,直至全部幼儿都奖好拇指)

    2、幼儿一起评出最棒的小朋友们最喜欢的作品,用相框标起来,将作品上墙展览作品。我们一起看看得大拇指最多的作品在哪里,一起把作品带到教室贴起来给大家欣赏吧!

    麦秆画欣赏与制作教学设计优秀教案

     活动目标:

    1、通过自己的观察了解指印的特点

    2、学会用简单的线条添画来表达自己的联想

    3、初步学会运用指印画的形式表现生活中的事物

    4、激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。

    5、鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

    活动准备:

    1、自制指印画一份

    2、幼儿绘画用品人手一套

    活动过程:

    一、欣赏作品,激发幼儿兴趣

    今天,老师带来了一副特别的画,大家一起来欣赏一下好吗?(黑板上展示作品)

    你看到了什么?有没有发现这些画中的小秘密?

    二、引导幼儿探索:

    1、教师现场演示一个指印,让幼儿观察这是什么?这个指印跟老师的画有什么一样的地方?(原来老师的画就是指印画出来的)

    2、我们的手印能画出这么漂亮的画,小朋友想不想学呀!

    三、教师教画过程

    1、老师请小朋友伸出自己的小手,看一看,我们的这边小手有几根手指?(五个手指头)它们分别是大拇指、食指、中指、无名指、小指。

    现在老师请小朋友想一想:这几个不同的手指头,印出来的指印效果会相同吗?

    老师来试一试,看看是怎样的结果?老师在纸上分别印出大拇指、食指、中指、无名指、小指的指印,然后和幼儿一起分析(不同的手指有大小不同的变化,而且它们大小不一)

    2、老师教幼儿怎么使用我们那几个手印?(在画画中大的地方用大拇指,小的地方用小指,其它几个可根据你的需要灵活地交换印用,还有我们的手指头,不仅可以正着印,也可以横着、斜着、两个三个指印重叠,或是整根手指全用上,反正有许多不同的印法)

    3、老师提出几个画指印画的几个注意事项:小朋友在手指印画的时候,颜料不能粘的太多,太多的就会就会看不出形状,而且画面不美观,还有不能压的太重或太轻,不能太多颜料或太干了,也不能太用力或用力不平均,或是太轻了,还有最重经手要干净。

    4、老师教画

    今天我们学习简单的指印画(毛毛虫)在完成一系列的指印后,最后请小朋友勾勒出毛毛虫的造型。

    活动反思:

    用颜料印画小手,对于小班的幼儿来说是一个全新的体验,考虑到这是幼儿第一次体验玩色活动,因此我将本次活动在目标的定位为:

    1、初步了解手印画的技巧,学习印画自己的手。

    2、体验玩色活动的乐趣。

    活动开展的过程跟设计时有一定的出入,活动中的操作环节,我没有请幼儿进行分组操作,而是请幼儿逐一在老师的引导下来尝试印画,通过手把手的逐一指导来巩固印画中卷衣袖、蘸颜料、抖颜料以及印画的技巧。虽然存在着一个幼儿在操作,其余幼儿在观看的现象,也少了幼儿自主探索、发现的乐趣,但是我想对于初次接触此类活动的幼儿来说,养成良好的操作常规要比单纯的掌握手印画的技巧来得重要。从活动效果来看,今天的活动中,他们不但掌握了手印画的基本技巧,更重要的是了解了玩色游戏的规则,这就为以后的玩色活动奠定了良好的基础。

    本次活动中我使用的是红、黄、蓝三个基础颜色的纯色颜料,因此在印画小手环节,我又随机引导幼儿说说:“我喜欢**颜色和**颜色。”让幼儿在艺术活动中,不但巩固了对红、黄、蓝这三种颜色的认识,同时也丰富了语言表达能力。在活动中,幼儿还合作完成了手印画“大树”,树上每增加一个手印,孩子们便会情不自禁地鼓起掌来,最后我们一起将大树贴上主题墙,孩子们站在树下,找找“我的手、你的手”,感叹手印画的神奇的同时,也充分体验到了合作的快乐。

    当然,活动中还有较多不足,如:当孩子印画出不同形状的手印时,作为老师还可以用语言引导来提示幼儿大胆地进行想象,如:“哇,这个手掌真像一棵大树的树枝!”“这个手掌像什么?”并可尝试根据幼儿的想象进行添画,相信这样更能激发幼儿对于玩色活动的兴趣,能让孩子在艺术活动中获得更多元的发展。

    麦秆画欣赏与制作教学设计优秀教案

    活动目标:

    1、初步大胆尝试用手指印画,通过欣赏、观察范画作品,了解在手指印上用记号笔进行添画的方法。

    2、在绘画过程中能大胆想象和创造,并注意画面的整洁。

    活动准备:

    范画一张 在白纸上画一个放大的椭圆形的手指罗纹 水粉颜料 记号笔 抹布 画纸

    活动过程:

    一、导入活动,引起兴趣。

    1、出示范画,小朋友老师这里有一张图画,你们看看上面有些什么呀?(有毛毛虫、小鸡、葡萄、蘑菇、小兔、刺猬、人等等)“小鸡叽叽,小猫妙妙……”咦?这些画与我们原来看到的图画一样吗?(不一样)你们知道它是用什么画的吗?(用手指印的)

    2、小结:哦,原来它们全都是用手指印出来的。

    3、出示手指罗纹

    为了让小朋友能清楚的看清我们手指的罗纹,老师这里有一张放大的手指印,你们看看手指的罗纹是怎样的?(一圈一圈的)

    下面我们小朋友也来用手指试一试,看看能印出那些东西来?

    二、引导幼儿尝试手指印画,初步了解印画的基本方法。

    1、在印画之前小朋友首些要想好你要印什么,然后用手指蘸上水粉颜料印在纸上,等稍干后再用记号笔进行添画。

    2、提醒幼儿手指印不要印的太密,以免影响添画,使画面过于拥挤。

    3、印好后将手指在抹布上擦干净。

    4、教师在范例上进行添画,变出一只大公鸡。

    现在我们一起来变只大公鸡好吗?(好)请小朋友想一想印大公鸡先印什么(身体)那么用哪只手指印呢?(大拇指)为什么要用大拇指印?(因为身体大)再印什么(头)用哪只手指印(食指)为什么要用食指印?(因为头比身体小,食指比大拇指小)然后在用记号笔添上脖子、尾巴、脚、鸡冠。

    三、幼儿操作,教师指导幼儿注意画面的整洁。

    下面老师为小朋友准备了一些材料,你们自己去试试看用手指能印出什么来。

    四、分享制作成功的快乐。

    印好的小朋友可以下去看看别的小朋友的作品,看看他们印了些什么。

    设计与制作课件(篇4)

    答 案

    一、名词解释

    1.互联网

    答:互联网是目前世界上最大的计算机通信网络,遍布全球,将世界上各种规模的计算机网络连接成一个整体,从而实现信息交流与共享,主要提供了WEB、BBS、TELNET、FTP等服务。

    2.网络协议

    答:是一系列通信规则的总称,分为硬件协议和软件协议,主要包括用户数据与控制信息的结构和格式,需要发出的控制信息以及相应要完成的操作与响应,对事件实现顺序的详细说明等三部分内容。

    3.OSI

    答:OSI即开放系统互联,它是由国际标准化组织(ISO)发起制定的计算机网络通信标准,将通信网络从高层到低层依次排列为,应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。

    4.TCP/IP

    答:TCP即传输控制协议,工作在OSI模型中的传输层,用于建立和校验数据连接,而IP即网际协议,工作在OSI模型中的网络层,用于处理网络上一个主机到别一个主机的数据报路由选择。

    5.IP地址

    答:通过IP层协议为互联网中的每一个网络和每一台主机所分配的惟一通信地址,它由32位二进制数表示,每8位为一组,以圆点“.”分隔,主要分为ABCDE五类IP地址。

    6.DNS

    答:DNS全称为Domain Name System,它实质上是一个分布式数据库,包括提出数据的标准格式,数据库查询方法,以及本地更新数据的标准方法。

    7.WWW

    答:万维网(World Wide Web,www)又称全球信息网,简称WEB,是目前互联网上最流行的交互式信息查询服务。

    8.网页

    答:网页即是基于超文本和超媒体的信息载体,它的核心是HTML。

    9.WEB浏览器

    答:WEB浏览器是指一个运行在用户计算机上的程序,它负责下载、显示网页,因此称为www客户程序。

    10.重心平衡

    答:重心平衡即页面重心反映网页上各种元素分布的协调程序,协调方式有对称布局与非对称布局两种形式。

    11.WEB安全色

    答:WEB安全色指浏览器所能识别的00、33、66、99、cc、ff 六组数据任意选3种组合成的216种颜色。

    12.抖动

    答:抖动指在WEB显示时,采用WEB安全色去替代予之相近网页元素颜色,而产生的颜色的偏差。

    13.站点风格

    答:整个网站所采用的结构布局、色调、文字、标志、图案等要素带给浏览者的关于该网站的印象。

    14.LOGO

    答:LOGO即标志、徽标、商标,是现代经济的产物,承载着企业的无形资产,是企业综合信息传递的媒介。

    15.CI

    答:CI是Corporate Identity的缩写,中文译为“企业形象”,是指企业有目的、有计划、战略性地创造出所希望的自身形象,由此提高企业的社会知名度,最终得到自己最适合的经营环境。

    二、单选题

    1、D 2、D B 3、D 4、C 5、A 6、C 7、C 8、C 9、B 10、C 11、B12、A13、B14、C15、B

    三、填空题

    1、WEB、FTP、Telnet、BBS

    2、硬件协议、软件协议

    3、应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层

    4、5

    5、index.htm或default.htm

    6、Notepad、HotDog

    7、对称布局、非对称布局

    8、色相、饱和度、明度

    9、Red、Green、Blue

    10、Jpg

    11、大色块构图法、线条构图法

    12、图片、文件格式

    四、简答题

    1、答:初学网页制作需注意的以下几个方面:

    1)从了解HTML的基本标记开始;

    2)选择一个自己认为顺手的工具,从第一个页面开始;

    3)多访问他人的网页,从中受到启发;

    4)深入分析成功网站及网页。

    2、答:网页制作最基本原则是有创意,网站设计需要考虑的基本原则:

    1)网页内容便于阅读;

    2)站点、页面色彩的搭配得当;

    3)带宽足够宽;

    4)浏览器功能强大与最佳分辨率;

    5)提供与浏览者的交互;

    6)站点内容要精、专,并及时更新;

    7)简单即是美。

    3、答:站点设计的国际专业流程:

    1)初始商讨;2)构思;3)综合内容;4)页面布局和导航;

    5)图形制作;6)内容集成;7)测试;8)验收交付。

    4、答:目录结构建设原则:

    1)不要将所有文件都存放在根目录下;2)按栏目内容分别建立子目录;

    3)在每个主目录下都建立独立的images目录;4)目录的层次不要太深;

    5)切忌使用中文目录;6)不要使用过长文件名的目录;

    7)尽量使用意义明确的目录。

    5、答:网站设计应注意八个方问题

    1)网站的设计目的决定设计方案;2)浏览者的需求第一位;

    3)页面的有效性;4)页面布局保持统一性;5)使用表格和适当的帧结构来设计网页;

    6)谨填图片的使用;7)平面设计意识;8)减少JavaApplet和其他多媒体的使用。

    设计与制作课件(篇5)

    三段式课程教学在《网页设计与制作》课中的应用

    是近年来计算机专业领域发展最快和应用最广泛的课程之一,当今社会急需培养掌握计算机网页设计、面向不同应用层次的专业人才.因此,本课程自开设以来,受到学生的普遍欢迎,学生对这门课程教学的要求也越来越高.为了提高课程的`教学效果,必须不断改革与充实教学内容,注重突出人才培养的实践性、应用性.改革教学方法,培养学生的实际动手能力和计算机的操作能力,使学生能够运用所学的知识进行网页设计.

    作 者:董英男  作者单位:伊春职业学院,黑龙江,伊春,153000 刊 名:黑龙江科技信息 英文刊名:HEILONGJIANG SCIENCE AND TECHNOLOGY INFORMATION 年,卷(期):2009 “”(23) 分类号: 关键词:网页设计   三段式   职业技能  

    设计与制作课件(篇6)

    音乐具有的表情功能 、色彩功能、结构功能不仅是音乐的灵魂,在多媒体课件中的恰当应用,亦可成为多媒体课件的点睛之笔。

    自然音乐广泛存在于录音带、录像带、光盘及各种计算机文件中,应用Windows系统所带的录音机及各种录音程序即可录制成所需格式音乐文件,如.wav。

    MIDI音乐是一种电脑合成音乐,在各种市售游戏及多媒件教学软件中,其背景音乐绝大部分都是MIDI音乐,当我们找不到所需的音源时,可以自制MIDI音乐。不少人以为编制MIDI音乐需要价格较高的MIDI键盘才可进行,其实,由于应用程序的不断发展,利用软件编制MIDI音乐已经十分方便,我们只要给计算机装上类似于CAKEWALK的应用程序,用鼠标将曲谱写到谱表中,电脑即会自动演奏,演奏的音色,力度,滑音等也十分容易控制。如果想把MIDI文件录制成通用的波形文件,我们用声卡的应用程序--组合录音机的系统录音功能,即可达到目的。

    除专门的音乐课件中的音乐和效果音乐,多媒体课件中的音乐主要作背景音乐之用,对于背景音乐的作用,有着不同的看法,笔者以为合理的应用,可以起到以下三个方面的作用。

    1、渲染感情,提高效率。

    制作多媒体课件的目的是使教学内容的呈现方式更科学,合理。使学习者学习起来更轻松,愉快,高效,实现教学目标的多元化。对于艺术成份较多的课件,如文学作品、美术作品,配上感情特点相一致的音乐,对于课件本身而言,视觉形象能暗示音乐的内涵,音乐又能解释视觉形象中难以言表的内容,所谓“言之不足歌之”,视觉形象之外的思想内容很容易传递给学习者。对于学习者而言,视觉、听觉,甚至还有运动器官协同工作,共同作用于同一个目标,既符合认识规律,也适合人的情感需要,产生积极的学习愿望,从而达到较好的学习效果。此类例子屡见不鲜,如在教学风画画时,选配与之相适应的明快的小提琴曲,很容易激起作画的热情和能力。

    2、维系注意,消除情性。

    音乐是一门时间的艺术,它只有在时间的不断展开中才能逐步展现其形式和内涵,多媒体课件所呈现的内容本身所具有的前后联系,趣味性往往不够,客观上很难使学习者保持注意的高度集中和稳定,将这些内容和流畅的.音乐联系起来,借用音乐对学习者所引起热情来完成学习任务。对于学习者而言,学习内容成了获得对音乐愉快感受的“伙伴”,当注意力减弱,思想出现惰性时,后续的音乐又会以一个新的感觉将学习者拉回来。清华大学洪恩公司出版的许多多媒体教学软件中,对于一些知识的介绍常配有明快而轻松的MIDI音乐,使人学起来不感到枯燥零碎。

    3、张驰统一,以动促静。

    事物总是波动前进的,一节课是这样,一个小节也是这是,甚至一名话也需要以抑扬顿挫,多媒体课件中内容难易、多少等特点也应有波动性。基于这样的认识,在安排的多媒体呈现的主体内容与背景音乐之间没有内在的思想联系时,适当的错开的主体与背景之间的“波峰”与“波谷”有助于调整学习过程的张驰结构,当一小段学习任务完成时,背景音乐暂时占据主导地位,此时的背景作为一种过渡,是一种美好的结束,是一段短暂的休息,又是一个美好的开始。我们知道,美好的、能激发想像力的开始或结束总是令人难忘的。因此背景的这种暂时的“前显”,有利于主体的更顺利的发展。

    以上几点认识,有些可能只是笔者的一家之言,依笔者之见,处理好以下几个问题,背景音乐的多种功能是可以发挥出的。

    1、对于主体与背景音乐之间的情感联系较强的课件,要充分发挥音乐自身所具有的表情功能,选择音乐的主题与课件主题相一致,与学习者的情感水平、认识能力相适应,而不是根据设计者的感情、趣味设计,才能达到预期目的。要达到这一目的,就需要多和音乐工作者合作。

    2、对于非艺术性课件,所选背景音乐也应淡化人的思想感情,平淡而有趣味,体现出背味。我们可选取或写一些节奏简洁,速度平稳自然,音高变化幅度相对较小,演奏力度均衡,装饰音少的音乐。要做到这一点,编制MIDI音乐是较容易实现的。

    3、提高背景音乐的可控性。我们知道,不同的教师,不同的班级,不同的学生,甚至是同一人在不同的时间对音乐的感知是不同的,所以,我们在多媒体课件中设计的背景音乐应方便于使用者的控制和选择,按照现有的硬软件水平,使用者应便于控制背景音乐的有无,音量的大小,音乐的种类、长度,演奏的速度,演奏的调式,这样才有利于充分发挥背景音乐的作用。

    设计与制作课件(篇7)

    网页设计与制作课程的研究与应用论文

    [摘要]本文简要叙述了O2O教学模式的概念及特点,调查分析了在高职院校中采用O2O教学模式的必要性和可行性,从《网页设计与制作》课程应用O2O教学模式的背景出发,对使用O2O教学模式的改革方案进行了详细的叙述。

    [关键词]O2O教学模式;网页设计与制作;教学改革

    一、O2O教学模式的概念及特点

    O2O教学模式,是利用互联网技术,综合线上、线下的优质教学资源,构建双向互动的新型教学模式。其具有的特点如下。(一)对学生实现了个性化学习。学生对于线上学习时间的安排比较自由,可有选择性的对教学视频进行观看。(二)对教师实现了素养的提高。对于每一堂课,教师都必须以基于线下来做线上,以及基于线上来改进线下为原则来准备线上和线下教学资源,且线上线下教学资源必须相互融合。线下教案的设计,线上教学视频的录制与编辑等课前准备工作,教学资源的完成对教师的素养实现了本质的改变。(三)学习资源的丰富性及共享性。为了能更好地利用O2O教学模式进行教学,在网络平台上必须上传丰富的学习资源。(四)能实现师生间的多向交流性。教师与学生、学生与学生之间可以在线上、也可以在线下、同时还可以从线下到线上,再从线上到线下等进行交流讨论,大大的突破了时间与地点上的限制。

    二、采用

    O2O教学模式的必要性和可行性

    (一)必要性

    现在的高职院校学生生源主要来自两个渠道,一是通过高考录取进来的专科生,另一部分是通过中考录取为五年一贯制的专科生,生源素质普遍较低,学生学习兴趣不高,自学能力较差。本文作者通过问卷和实地访问调查发现,在传统的教学模式课堂上学生喜欢玩手机,课外时间更是玩得不亦乐乎,甚至达到忘我的境界。为了能达到理想的教学效果,学院管理人员和教职人员齐抓共管,针对问题制定了一系列的对策用以阻止学生玩手机。鉴于此,何不利用学生痴迷于手机这种心态,充分发挥手机移动端的最大作用,结合移动互联网技术,采取O2O模式进行教学。

    (二)可行性

    通过调查分析,免费无线WIFI已覆盖全院,人人都拥有至少一台移动终端设备,学院机房课外时间都为学生开放。我院已购买了支持手机端学习的超星慕课平台,这些软硬件设备都为开展O2O教学提供了良好的基础。此外,通过调查发现教师很愿意尝试利用这种与互联网关系密切的具有创新的现代信息技术教授方式,学生也很愿意接受这种具有自由灵活性的学习方式。

    三、《网页设计与制作》课程应用

    O2O教学模式的背景《网页设计与制作》课程的'特点是理论难度较大、实践性强。课程的知识点较多且比较抽象,课堂上大多数知识点学生能听懂,但不能将各个知识点融会贯通,遇到实际的WEB页面设计工程时便是无从下手。在传统的教学模式课堂上,教师通过举例展现实际效果将知识点解释清楚,并对各个知识点的关系进行梳理。但由于课时的原因,学生听完之后就没有更多的时间进行下一步讨论,在没有听懂的情况下也没有时间向老师请教,就更不用说对本堂课的知识进行扩充延伸。为了改变传统教学模式教学效果和效率低下问题,5月,我院引进了超星慕课平台,将《网页设计与制作》课程作为试点进行教学改革,探索出一套适合我院的O2O教学模式,然后在全院范围内推广至其他课程。

    四、基于O2O教学模式在《网页设计与制作》课程改革与实践

    (一)线上网络平台资源的建设

    在超星慕课平台上建立网页设计与制作课程,在平台上发布多种教学资源供学生观看与下载。教师通过appMaker富媒体编辑器对教学视频中知识点的重点、难点进行回放、放大等编辑操作,用以强调内容的重要性。

    (二)线上与线下课堂教学模式的改革

    在传统教学模式课堂中,教师讲课的基本流程为复习导入新课、新课讲授、课堂小结、布置作业、课后小结五个环节。一堂课45分钟,每个环节分别占用的时间大概为:5-8分钟,30-35分钟,3-4分钟,2-3分钟(课后小结是利用课外的时间完成)。一堂课下来,教师与学生、学生与学生之间基本没有互动环节(除了教师提问环节),这样不利于学生对知识的吸收与内化。而利用O2O教学模式进行教学,教学环节与时间分配都必须重新设计。

    (三)O2O教学模式的教学环节设计

    通过探讨总结分析,将O2O教学模式学习时段分为课前、课堂、课后三个时段,具体工作如下:

    (1)课前时段:课前时段即线上学习时段。在每堂课上课之前,老师都会通过超星慕课平台推送下节课学习内容的消息到学生的移动端。学生收到消息后首先进行的是课程预习及视频的自主学习,学习过程中遇到的问题,可以通过平台中的互动课堂版块进行在线提问和讨论,也可以记录在纸质笔记本上,带到线下课堂上请教老师或与同学进行交流。学生在完成课前时段作业的同时,相应的对下一节课内容已完成记性和理解两个过程,为课堂时段提供充足的准备。

    (2)课堂时段:课堂时段即线下学习时段。在课堂上,老师首先利用10-15分钟的时间对视频中的知识点、重难点进行梳理,并对学生进行提问以了解学生课前学习的情况。其次利用15-20分钟的时间让学生提问,通过老师或学生(已完全理解该内容的学生)进行解答。再剩下的10-15分钟,学生通过分组的形式讨论老师布置的案例。老师参与程度或分组形式以具体内容而定,最后由每组的组长向老师表述讨论结果,进而老师对每组讨论结果进行总结点评。课堂时段的进行能增强人与人情感上的交流、教师面对面个性化的指导、教师和学生及学生和学生之间的即时讨论等,是很重要的一个环节。

    (3)课后时段:课后学生再利用时间去观看上一堂课的教学视频,把之前遇到的问题(课堂时段已解决的)再梳理一遍,以达到温故而知新的目的。再完成老师发布在平台上的在线作业,如有疑问,可以利用超星慕课平台所提供的讨论交流模块在线咨询辅导老师,也可以与同学进行交流,同时对自己的学习效果进行在线测试等。

    (四)适应O2O教学模式的教师队伍建设

    传统的教学模式中,所有的教学工作基本都是一人完成。而利用O2O教学模式进行教学,虽然老师从主要讲课“降”为只辅导学生、与学生讨论、交流问题的角色,但是平时的工作量不但没有减少,反而成倍增加。老师除了要做在传统的教学模式中准备的工作外,课前必须把教学视频录制编辑好,把教学素材上传到教学平台上,还须与学生保持紧密联系,掌握其学习动态,根据学生的学习效果优化课程教学内容,时刻在线为学生解答问题等。由于一名老师精力有限,是很难独立完成这么大的工作量的。因此,教学团队经过探讨,对团队老师进行分工,将工作量进行分解,明确每个老师在O2O教学模式中各个教学环节的角色、任务及相互协作的关系。将团队分成主讲教师和辅导教师两部分。主讲教师主要由具有丰富的教学实践经验的教师组成,主要负责课前教学视频的录制编辑,课堂时段的讲课并组织学生讨论交流。而辅导教师主要负责课前消息的发布、课后答疑、题目发布、作业收集与批改等工作。大家都把自己的工作任务做好,有事情积极沟通,抱着相互协作的态度完成课程教学工作。

    (五)O2O教学模式的考核机制

    O2O教学模式的考核机制以培养学生实践创新能力目的,以平时的学习态度为基础,依据教学环节进行设计,以期末考试总成绩100%进行计算。平时学习态度占10%,包括线下上课和实训考勤;实训作业和报告完成情况占10%;课前时段学习占10%,包括教学视频观看情况,线上任务点的完成等;课堂时段学习占15%,包括问题的提出、讨论的积极性等。课后时段占10%,包括在线测试、作业完成情况、复习观看教学视频等。最后必须按照要求完成一个综合型的网站作品,这是考查学生综合实践及创新能力的代表作,包括图像的处理、动画的制作、审美观等,所占的比重很大,占45%;期末总评分为以上六环节项分数的总和,只要有一项环节分不及格,课程总评成绩为不及格。

    五、O2O教学模式的实施效果

    在O2O教学模式的实践过程中,我们设置级计算机应用技术专业一班为试点班,二班为对照班。其中一班人数为35人,二班人数为38人。两个班之前的网页设计与制作前导课程均有同一个老师执教,各门课程期末考试成绩统计情况基本一致。通过一个学期的学习,对两个班教学效果进行总结分析。(1)从交上来综合型的网站作品分析,一班学生设计出来的作品在颜色搭配、代码使用、美观整洁度明显优于二班学生;(2)从省级大学生科技创新与职业技能竞赛网页设计与制作项目获奖率分析,一班学生获奖比往年高,而二班基本持平。此外,通过对试点班进行无名问卷调查,85%的学生认为在新的教学模式下,自我控制能力和自学能力得到了很大的提高,75%的学生认为新的教学模式更有趣,82%的学生认为自己的团队协作能力、语言表达能力和自信得到了提升,90%的学生认为自己的实践创新能力得到了提高。

    六、总结

    实践证明,采用O2O教学模式进行教学,能够提高网络优秀资源共享率,改变了教师的教学方式和学生的学习方式,在教学过程中取得了良好的效果。但也遇到一些不可预测的问题,需要我们一线教学工作人员在以后的教学过程中不断地探索与改进.

    参考文献:

    [1]井靖,何红旗,王志刚,殷冠英.O2O教学模式”在大学计算机专业教学中的应用原则[J].计算机教育,(2).

    [2]胡小华.O2O电商模式下服务营销课程教学模式的创新思考[J].长春教育学院学报,2015(11).

    [3]张颖.“O2O模式”在高职院校技能操作类课程项目化教学过程中的适用性研究[J].无线互联科技,2016(10).

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