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  • [教案参考] 建构游戏大班教学设计模板

    发表时间:2022-10-12

    做好教案课件是老师上好课的前提,每个老师都需要将教案课件设计得更加完善。每位老师都需要重视教案课件的准备工作,学生才能更好地接受各知识要求。有没有好的教案课件可资借鉴呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了《[教案参考] 建构游戏大班教学设计模板》,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

    运动总目标:

    1.体验配合游戏的兴趣,感觉乐成的高兴。

    2.感知质料的特性、性子,并能凭据物体的形状特性学会准确选择和利用差别范例的建构质料,环绕主题举行建构。

    3.让幼儿学会分工互助,敬服建构质料和建构功效。

    4.公道操纵替换物,学会客不雅地评价本身和搭档的游戏环境。

    本次运动目标:

    1.勉励幼儿努力自动地到场游戏。

    2.凭据物体的形状特性学会准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

    运动预备:

    1.种种花片、插塑

    2.运动前,带幼儿到社区的街道参不雅

    讲授流程:

    一.师生发言,幼儿手工制作引入运动:

    师:平常,我们上学、下学颠末社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:屋子、花园等)

    二.构造幼儿评论辩论:

    1.师:街道里有种种百般的工具,我们该选择什么质料来建构呢?

    2.幼儿分组评论辩论,进修凭据物体的形状特性准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

    3.请个体幼儿说一说本身的意见。

    4.小结,如:屋子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐东西就可以用童乐高来建构,等等。

    三.幼儿建构,引导

    1.幼儿自由分组,选择本身喜好的物体举行建构。

    2.巡查幼儿的游戏环境,勉励幼儿努力自动地到场游戏。

    3.引导幼儿园教育随笔幼儿凭据物体的形状特性准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

    4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的处所。

    四.讲评、竣事

    1.幼儿自评、互评游戏环境。

    2.凭据幼儿选择建构质料举行建构的环境举行小结,提出不敷之处,提出一次游戏的请求,竣事。

    JK251.com延伸阅读

    小班建构游戏教案模板


    在课前做好充分的准备,能够让教师的工作变得更加完美,提前准备好教案是每一个教师应该做的。教案有助于教师掌握教学内容,对于写好教案有具体的思路吗?教师范文大全小编为大家呈上收集和整理的小班建构游戏教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢!

    小班建构游戏教案(篇1)

    活动目标:

    1、能用各种盒子及辅助材料创造性地建构各种各样的房子,能根据提供的材料自由分工合作、互相协作的进行搭建。

    2、在游戏中能够充分的表现美和创造美,发展幼儿的动手操作能力及想象能力。

    3、乐于帮助小动物们建造冬日家园,激发幼儿爱护小动物的情感。

    4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

    5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

    活动准备:

    1、知识经验准备:已有搭建的相关经验。

    2、物质材料准备:各种各样的大小、形状不一的盒子、各种各样的动物。

    3、环境准备:空旷安全的场地。

    活动过程:

    1、激发幼儿为动物建构家园的兴趣。

    2、引导孩子们积极主动的参与幼儿,从而提高幼儿的想象、创造能力。

    指导要点:

    (1)教师鼓励幼儿用不同的搭建方法,相互协作建造小动物家园。

    (2)根据游戏主题,尝试用不同材料拼、搭等形式搭建各种造型。

    (3)教师提醒整理余下游戏材料,按类摆放整齐,清理场地。

    3、游戏结束。

    (1)师生共同参观为小动物们搭建好的家园,并把小动物送回家。

    (2)根据搭建情况进行小结,活动结束。

    "小动物"在阳光下、在房子边愉快地唱歌、跳舞、做游戏。

    活动反思:

    在整个活动中,追求一种“宽松、自然、科学、愉快”的活动氛围,让孩子在合作中成长,在分享中体验快乐,在成长中拥有自信。活动基本达到预定的目标,孩子们在活动中的积极性很高。如果在这个活动中设计一些能抓住某件事物或某个现象来重点让孩子观察、探讨其变化的环节,活动效果会更加突出,并会让延伸活动更加丰富。

    小班建构游戏教案(篇2)

    游戏目标:

    1.认识自己小区或周边的停车场,了解停车场的基本建构方法。

    2.能够自由俩俩或三俩组合或者通过合作搭建平面的停车场。

    3.体验合作建构的快乐,提高同伴间相互合作的能力。

    4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

    游戏准备:

    前期经验:熟悉自己小区的地面停车场或地下停车场。知道停车场的基本建构方法。

    材料提供:不同长短的木板,圆形、弧形积木。奶粉罐、鞋盒,建构积木及配件等。

    环境创设:关于建构停车场的图片及结构示意图。

    游戏指导:

    一、活动前指导

    1.欣赏各自带来的停车场的图片,集体讨论停车场是什么样子的,如何搭建的?。

    2.俩俩过三俩讨论如何搭建停车场?!.快思.教案网出处!需要用什么材料?搭几个车位?。

    3.在原来马路的基础上,幼儿分小组合作进行搭建立停车场。

    二、活动中指导

    1.引导幼儿自主观察各自带来的停车场照片,了解搭建停车场的拼接和间隔距离。

    2.对于搭建有困难的小组给予适时的帮助和指导。

    3.请有经验的孩子边搭边向同伴描述搭建对象的基本特征和构造。

    三、活动后指导

    1.集体展示并介绍自己停车场搭建的成果,讨论搭建过程当中遇到的困难与问题,采用何种解决策略。

    2.继续调整建构时候发生的一些问题,并进行示范。追求停车场的平整性、稳固性以及美观性。

    反思:此次活动,幼儿分小组进行,彼此之间配合得比较好,最明显的表现就是:他们都有集体荣誉感,哪怕自己的一组建得不如别人。因此个个都积极动手,积极动脑。但是幼儿利用废旧物品的能力还不够强,想象力还不够。例如:幼儿只知道用易拉罐来当停车场的外围墙,就不知道还可以用其它材料来替代。

    小班建构游戏教案(篇3)

    设计说明:

    体育游戏《击倒了》是利用了生活中比较常见的瓶子,引导宝宝和瓶子一起玩耍。游戏中引导宝宝学习滚球的动作,锻炼宝宝的手眼协调能力,鼓励宝宝大胆地用小手推动皮球,使皮球滚动起来,并击倒放在对面的瓶子,体验游戏的乐趣。

    教养目标:

    1.练习滚球的动作,训练宝宝手眼协调能力。

    2.体验一物多玩的乐趣。

    活动准备:塑料瓶子、小皮球若干。

    教养过程:

    (一)动一动、滚一滚

    1.带领宝宝和家长们一起动一动身体,进行热身运动。

    2.出示瓶子宝宝,引导宝宝们带着瓶子宝宝一起做运动。

    3.请家长和宝宝面对面蹲下,之间相距1-2米左右,引导宝宝将瓶子滚到家长面前。(主要引导宝宝学习推动瓶子使瓶子滚起来的方法。)

    (二)滚一滚、撞一撞

    1.出示四个塑料瓶子,摆放成一横排,教师示范滚动皮球击倒瓶子。

    2.家长和宝宝两人一组进行游戏:家长把饮料瓶放在场地一侧,引导宝宝站在距离瓶子1-2米处,拿着皮球滚向瓶子。如果宝宝击中了瓶子,成人要高兴地说:"击倒了、击倒了!"

    3.游戏反复进行,也可请宝宝放瓶子,家长击球。

    温馨提示活动中注意孩子的运动量,适当增加或减少活动的次数。

    小班建构游戏教案(篇4)

    游戏目标:

    1.能感知正方形。

    2.感知正方形在生活中的运用。

    游戏准备:

    大方纸、图片正方形图标、大小不同的各色几何图形。

    游戏过程:

    一、认识正方形:

    1.出示正方形图标,引导幼儿正确说出正方形的名称。

    2.请幼儿说出什么东西是正方形的,鼓励幼儿想一想在自己生活中见到什么东西是正方形的。

    二、游戏:给大方纸找朋友

    教师将大方纸放在桌子上,向幼儿展示各种色彩、大小不同的几何图形,请幼儿把各种正方形都放在大方纸上面,并鼓励幼儿边做边说:“大方纸我给你找到了正方形的朋友。”

    三、找班上的正方形:

    引导幼儿在活动室里找找,还有那些东西也是正方形的。(老师在教室里幼儿能看到的各个地方摆放正方形的东西。)

    四、激发幼儿到活动室外面找正方形的兴趣:

    老师带幼儿到活动室外面去找一找什东西是正方形的。

    小班建构游戏教案(篇5)

    活动目标:

    1、幼儿对建构游戏感兴趣,学习用拼插、搭高的技能,搭建简单的汽车造型。

    2、在教师的鼓励下,能按自己的意愿大胆建构自己不同造型的汽车,发展幼儿的建构能力。

    3、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

    4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

    5、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

    活动准备:

    各种建构插塑材料

    活动过程:

    1、教师出示幼儿带来的各种玩具引出今天的游戏主题,激发幼儿建构玩具的兴趣。

    2、出示各种各样车辆和幼儿共同讨论汽车的基本构造。

    3、结合1~2种玩具,让幼儿观察其造型,引导幼儿用简单的方法建构简单的玩具。

    4、介绍游戏材料,提出游戏要求:

    (1)选择自己喜欢的材料拼搭自己喜欢的汽车造型。

    (2)要爱护玩具,轻拿轻放玩具。

    5、幼儿游戏,教师指导。

    鼓励幼儿大胆拼搭,帮助个别能力弱的幼儿完成一个作品。

    6、游戏结束评议。

    (1)请个别幼儿讲述自己拼搭的是汽车有什么作用。

    (2)幼儿互相欣赏作品。

    活动反思:

    一、适宜行为

    1、提供丰富的操作材料,幼儿兴趣浓厚。

    2、指导重点突出,幼儿能搭出汽车的基本特征。

    3、能及时鼓励幼儿搭建不同样子的汽车。

    二、不适宜行为

    1、活动前没有强调要友好解决纠纷。

    2、在收玩具时孩子收的比较慢。评价环节教师讲的过多。

    原因:

    1、建构汽车的玩具种类偏少,幼儿都想玩,互不相让。

    2、幼儿十分兴奋,有部分幼儿不能按教师的要求在指定位置。

    3、幼儿只会介绍自己的作品,不懂得评价别人。

    对策:

    1、多投放搭建汽车的材料。

    2、在建构前强调活动常规,引导幼儿讲讲如何友好的解决纠纷,并强调评价环节的常规。

    3、教给幼儿评价他人的方法,引导幼儿学习评价他人的作品懂得爱护他人作品等。

    建构游戏大班教案范例八篇


    每一位教师都必须编写教案课件,因此可能需要每天都进行编写。教案是提高课堂教学效果的重要方法,那么有没有可以参考的优秀教案范文呢?本文将详细介绍与“建构游戏大班教案”相关的信息,请您仔细阅读并收藏备用。

    建构游戏大班教案(篇1)

    设计意图:

    《幼儿园工作规程》明确指出:"幼儿园要积极开展适合幼儿的体育活动"。斗鸡游戏是我们小时候常玩的游戏,游戏活动具有一定的技巧性与难度,活动量也比较大,活动不需要任何道具,简便易行,趣味性浓,游戏性强,大班的孩子无论在体能还是活动的灵活性上都有了很大的发展变化,因此本游戏活动适合大班孩子进行的一个不错的民间传统游戏活动,也能在快乐的游戏活动中训练孩子的体能,提高孩子克服困难、增强毅力的良好品质,并把传统民间体育游戏发扬光大,给孩子留下许多美好的回忆。

    活动目标:

    1.练习单脚跳,发展幼儿动作的平衡性以及幼儿腿部力量的发展。

    2.遵守游戏规则,能按要求进行游戏,注意游戏时的安全性。

    3.喜欢乡土体育游戏,体验游戏带来的快乐情绪。

    4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

    活动准备:

    空旷操场,铃鼓

    活动过程:

    一、开始部分热身活动:听教师铃鼓,引导幼儿分成四列纵队在原地跑、单脚跳,有效活动幼儿腿部及身体各部位。

    二、基本部分

    (一)听铃鼓,幼儿分组一组绕另一组抱腿单脚跳一圈。

    (二)幼儿在原地抱腿单脚跳两圈后整理好队形,在跳的过程中注意掌握好身体的平衡性。

    (三)幼儿站回四列纵队,每列纵队听铃鼓围绕其他三列纵队抱腿单脚跳一圈。

    (四)斗鸡游戏

    1.听铃鼓,幼儿分四组两两相对组合练习斗鸡。

    2.斗鸡大赛,幼儿两两相对进行斗鸡大赛,选出斗鸡大王。提醒幼儿遵守规则,注意安全。!来自快思老师教案.!(斗鸡是的规则是:一条腿盘起,双手抱盘起的腿,单脚跳,用膝盖相互碰撞,不能用手推,坚持不住者双脚着地者为败。坚持到最后的几名为斗鸡大王。)

    3.表彰斗鸡大王。

    (五)集体互动游戏幼儿按男女分组,听铃鼓及老师手势跳成两个圈,以老师为中心进行吹泡泡式单脚跳,为斗鸡大王庆祝。

    三、结束部分幼儿听铃鼓单脚跳回四列纵队形式,进行腿部放松活动结束游戏活动。

    活动反思:

    本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的"亮剑",成长为一名优秀的幼儿教师。

    建构游戏大班教案(篇2)

    游戏来源:

    我园去年9月搬进像城堡一样的新幼儿园,孩子们对它产生了浓厚的兴趣。由于我班幼儿喜爱建构游戏,并且在建构游戏中也能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,如成品玩具、半成品和废旧材料等,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、解决问题,并能运用生活中的一些废旧物品和半成品进行搭建,让孩子们对幼儿园能进一步了解,亲手利用各种材料搭建幼儿园,增强对"我爱幼儿园"的情感表达。

    游戏名称:大班建构游戏《我的幼儿园》

    游戏目的:

    1、通过《我的幼儿园》主题建构活动,进一步了解幼儿园的一些建筑构造;感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的外形特征,学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行搭建;

    2、体验合作搭建、共同解决问题的乐趣,感受成功的喜悦;在游戏中加深对"我们的幼儿园"热爱之情。

    游戏准备:

    牛奶盒做的砖块、奶粉桶、泡沫垫、积木、PVC管、动物模型、钢管、各种建构玩具。

    游戏过程:

    一、引出主题

    1、观看"白雪公主"视频皇宫像什么?

    2、出示多种城堡图片找一找城堡有哪些共同的地方?

    2、幼儿讨论搭建幼儿园的步骤,教师做总结。

    二、认识材料

    1、出示多种建构材料认识这些材料吗?请说出它的名称这些材料分别可以用来搭建哪里呢?

    三、设计图纸

    1、推选设计师

    2、幼儿在讨论中设计出"我的幼儿园"图纸

    四、幼儿尝试搭建

    1、幼儿分组按照搭建步骤开始搭建

    2、遇到困难,师幼讨论并解决。

    困难1:幼儿积极搭建却忘记给教室留出入口,导致人员不正常进出。

    解决:将每个教室取出一块砖,作为门口进出。

    困难2:为二楼铺地板时发现泡沫垫没有支撑物不能平铺。

    解决:发现新的材料"钢管",可以作为支撑物将泡沫垫平铺。

    3、参观搭建的幼儿园

    五、搭建更加完美的幼儿园

    1、幼儿讨论还想要为幼儿园搭建什么(动物园、荷花池)

    2、讨论动物园、荷花池里有些什么

    3、推选设计师并绘画出图纸

    4、分组搭建动物园与荷花池

    5、与幼儿园合影

    六、游戏回顾与评价

    1、在搭建过程中都用到了什么材料和方法?

    2、回顾搭建时遇到的困难与解决的方法。

    3、如果再搭一次想要做什么改变呢?

    建构游戏大班教案(篇3)

    【设计意图】

    在开展"我爱家乡"的主题活动中,幼儿愉快地畅谈家乡的美景,特别是讲到家乡的水库时,幼儿更是激动不已,大胆的畅谈自己的所见所闻以及自己的一些设想。有了这些经验的积累,在结构游戏中,我发现孩子们对"家乡的水库"产生了浓厚的兴趣,便设计了这一活动,期望孩子们通过亲身的创建去感受水库的美,鼓励孩子们大胆尝试,从中享受创作、合作的乐趣,体验成功的喜悦,培养幼儿不怕困难,勇于探索的品质。

    【游戏目标】

    1、在参观水库的基础上,感受家乡水库的雄伟、壮观和美丽,启发幼儿用各种材料搭建水库,学习搭建高山、大坝、栏杆、水闸、别墅的技能。

    2、培养幼儿动手能力、想象创新能力和审美情趣。

    3、养成幼儿合作交流协商的习惯。

    4、积极参与搭建活动,体验创建的乐趣。

    【游戏准备】

    1、经验准备:组织幼儿参观汀溪水库。

    2、材料投放:水库的照片,(山、水、坝、闸门、亭子、房子、水池、小溪)的图片,各种塑料积塑,废旧箱子、纸盒子、三合板、泡沫、矿泉水瓶、毯子、蛋架、鹅卵石、椅子、木棍、纸筒、瓦楞纸、皱纹纸、腊光纸、塑料花叶、树枝等辅助材料。

    3、场地准备:大操场。

    【游戏过程】

    一、提出命题,激发幼儿建构的兴趣。

    1、引导幼儿边看照片边回忆水库的景色。

    师:小朋友,你们在参观汀溪水库的时候看到哪些景色?

    幼:有大坝,大坝是用鹅卵石砌成的,可好看啦!

    幼:有大闸门。库区有很多水,水中有塔。

    幼:有山、树,还有别墅、高楼、亭子。

    幼:大坝下面有水池、小溪,小溪有很多鹅卵石,可好玩了。

    (孩子们讲到家乡水库的景色时,激动不已,能大胆的畅谈自己的所见所闻,对水库产生了浓厚的兴趣。)

    2、分组拼摆图片,弄清水库的建筑布局特点。

    师:水库有这么多美丽的景物,它们分别建在什么地方?请小朋友小组讨论,再用老师准备的小图片拼摆出来。

    (孩子们在小组中激烈的讨论着,都想把自己心目中水库的景物布局告诉大家,他们边讨论边拼摆边调整,最后达成共识确定下来。

    师:请小组代表上台介绍水库景物的总体布局。

    A组幼:先摆大坝,大坝上有大闸门,大坝的上面是库区,库区四周围着山,大坝下面是水池、发电站,闸门下是一条小溪。水库附近有亭子、别墅、高楼。

    B组幼:库区是由几座大山围起来,库区前面是大坝、闸门,大坝下面有许多水池、还有发电站,闸门下是一条小溪直通同安城。

    ……师:现在我们一起把水库景物的布局再摆一次。

    (孩子们七嘴八舌的'讨论着先从哪里摆,最后老师选定从库区开始布局,孩子们讲,师在黑板上摆,最后师生一起摆出满意的布局。)

    二、创建汀溪水库。

    1、指导幼儿运用已有的知识,经验、发挥自己的想象,选择不同材料想象建构水库。

    师:今天老师准备了很多材料,请小朋友也来创建一个美丽的汀溪水库,我们一起来看看有什么材料?

    (教师引导幼儿认识这些材料。)

    幼:哇,这么多材料,有泡沫、积塑、盒子,纸筒。

    幼:还有蛋架、毯子、鹅卵石。

    ……

    师:小朋友想一想,你想用什么材料建构大坝、高山、高楼、小溪等?

    幼:我要用积塑、盒子搭建别墅、高楼。

    幼:蛋架上有一粒一粒的真象大坝上的鹅卵石,我就用它来建大坝。

    幼:我要用箱子建高高的大坝,用硬纸板、纸筒建闸门。……(孩子们兴奋的讲出自己的想法,还能互相分析出哪种想法好,适合。)

    2、根据游戏需要进行合理分工合作。

    (1)首先确定布局,然后按照布局和幼儿的意愿分配。

    师:现在我们都来当当设计师,一起来安排场地的布局:大坝、库区、高山,水池、房子等要安排在哪里?

    幼:从上面安排到下面,先定库区高山的位置,接下来是大坝闸门,再接下来是小溪、水池、发电站,最后在两边搭建房子。

    幼:先在场地中间定大坝闸门的位置,大坝的上面是库区,下面是水水池、小溪、发电站。……

    师:小朋友真厉害,现在你们指挥老师用粉笔把整个水库的场地布局画出来。

    (师在场地上画时,孩子们在一旁指指点点,真像一群设计师在旁指导。)

    (2)商定材料的取放及人员的安排。

    师:水库的工程太大了,我们要分成四组来搭建,一组建库区,一组建大坝,一组建水池、小溪、发电站,一组建高楼、别墅、亭子。我们就选四个组长来负责吧,请小朋友推荐一下。

    (先由幼儿自由举荐,最后师生共同讨论协商后确定出四个组长,由组长担任总设计师。)

    师:我们分成四组进行搭建,可现在材料又都放在一堆,在建构时该怎么取放材料呢?

    幼:需要什么材料自己去挑,去拿。

    建构游戏大班教案(篇4)

    引言

    飞英塔(塔里塔)、府庙(庙里庙)和潮音桥(桥里桥)是湖州城内的三大著名古建筑,俗称"湖州三绝"。这三座古建筑体现的包含、层叠的特点是非常具有特色的。通过建构游戏创造性的表现三座古建筑的特点,对于幼儿来说是一件十分有意思的事。

    游戏目的

    1、根据自己的理解建构"湖州三绝"。

    2、通过叠加、垒高、架空的方法和从里到外、从下到上的建构顺序体现湖州三绝所表现的层叠、包含的建筑特点。

    3、能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。

    4、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。

    活动准备

    1、经验准备:参观过飞英塔、府庙和潮音桥。幼儿已有叠加、垒高、架空等搭建技能。

    2、材料投入:原木积木,纸盒、泡沫等。

    3、环境创设:张贴飞英塔、府庙和潮音桥的图片。

    游戏玩法

    1、飞英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用积木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,将内塔围在中间,适当运用垒高和架空的方法,使之可以透过外塔看见中间的里塔。第三步封顶,塔搭建得比内塔高的时候就可以封顶。第四步搭建塔顶。

    2、府庙(庙里庙)第一步搭建里庙,确定"庙里庙"整体的位置。第二步搭建围墙。第三步搭建辅助物,从里庙外廊柱两侧开始搭建,用不同类型积木相结合的方法,增加材料的多样性。第四步搭建外庙的庙门。

    3、潮音桥(桥里桥)第一步搭建桥墩,注意控制好桥墩之间的距离。第二步搭建桥面,注意左右对称和保持平衡。第三步搭建下面的小桥,注意控制好和主桥的距离,使之远看时产生"桥里有桥"的感觉。

    要点贴士

    1、文中给的是"湖州三绝"完整的搭建图,其中第一、第二步为基本步骤,第三、第四步为延伸步骤,教师组织活动时可根据本班孩子的能力决定完成的步骤。

    2、幼儿可以用分组的方式分别建构飞英塔、府庙和潮音桥,下次再轮换搭建。

    3、搭建的材料可以是原木积木、纸盒、泡沫等。

    4、搭建的过程中要充分发挥幼儿的主动性和创造性,只要抓住建筑层叠、包含的特点,可以有不同的搭建方法。

    5、在家庭中玩可以根据幼儿的能力适当减少搭建环节,可以用家中的物品作为搭建的替代材料。

    游戏价值

    幼儿在搭建飞英塔、府庙和潮音桥的过程中,加深了对"湖州三绝"的认识,激发了他们对家乡的热爱。搭建过程中需要仔细观察图片中的建筑物,思考把平面图像转变为立体建筑的方法,有效发展了幼儿的观察力和空间思维力。通过对游戏材料的摆弄,促进了幼儿小肌肉动作的发展。小组游戏中的讨论和合作,促进了幼儿社会性的发展,提高幼儿交往与合作能力。

    活动反思

    首先,我觉得在活动中为全体幼儿提供了一个富有探索性的学习环境。象肯德鸡全家桶、饮料杯、彩笛卷盒子等这些废旧物品对孩子们来说既新鲜又熟悉,这些物品特别是彩笛卷盒子变化大、操作性强,这为幼儿在探索学习过程中发现问题、提出问题提供了极好的契机。因此,孩子们在操作中个个兴趣浓厚、思维积极,根据他们已有的经验,建构出方法不一的围墙,教师对这些建构作品分别给予肯定和鼓励,有效地调动了幼儿探索的积极性。最后,在积累经验的同时,帮助幼儿学习新的建构技能,使幼儿在原有的基础上得到了提高,也大大满足了幼儿不断探索的欲望和成功的体验。这是我对建构活动的第一次尝试,在活动中肯定存在许多问题,如在活动中是否应选择同种材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形状不同的材料,因为同种材料也有多种搭法,不同材料的建构方法就更多了。因此,还有待于老师们共同探讨、研究,希望各位老师给我提出宝贵的意见。

    小百科:建构是一个借用自建筑学的词语,原指建筑起一种构造。

    建构游戏大班教案(篇5)

    一、活动目标:

    1、在体育游戏中融入对几何图形的认识及归类。

    2、在游戏中培养幼儿观察的兴趣,发展幼儿的观察力和

    思维力。

    二、活动准备:

    圆形、方形、三角形的各一扇,幼儿每人1套颜色各异的几何图形门票。

    三、活动过程:

    今天老师带你们去一个特别有趣的地方,你们愿意吗?老师当导游,带着小朋友一起玩,去图形乐园时有个规矩,凭票入内,记住了吗?我们出发吧。

    准备活动:听音乐跑、跳、走图形线。

    过第一道圆形门,先让幼儿说出乐园门的形状,然后师在门上取出游玩须知,说:“请你们取出圆形的门票,投放到圆形的篮子里后进门”

    第一个游戏:第一步;请将圆形摆在左边的直线上,方形摆在中间的直线上,三角形摆在右边的直线上。第二步,从起点开始双脚跳过图形到第二道门。

    过第二道三角形门,先让幼儿说出乐园门的形状,然后师在门上取出游玩须知,说:“请你们取出三角形的门票,投放到三角形的篮子里后进门”

    第二个游戏:捡图形,图形乐园都是各种颜色,各种形状的图形,请小朋友给归类,圆形的放在圆形的篮子里,三角形的放在三角形的篮子里,方形的放在方形的篮子里,捡完后,到第三道门前。

    过第三道方形门,先让幼儿说出乐园门的形状,然后师在门上取出游玩须知,说:“请你们取出方形的门票,投放到方形的篮子里换一个挂件后进门”

    第三个游戏,“图形做游戏”,音乐开始前,三角形娃娃站在“家中”音乐开始三角形娃娃去抓方形、圆形娃娃,被抓到的图形娃娃要回到“家”中。

    结束:跟随老师听音乐开火车,按图形轨道运行离开场地。

    评析:

    本次活动设计的亮点是:

    1、小朋友进乐园必须凭票入园,而且是进入每一道门时要出示与门形状相同的门票。

    2、每进入乐园的一道门游戏的内容都与图形有关如:走图形线、将相同的图形归类摆放在规定的直线上、捡图形并将其归类放在圆形、三角形、方形篮子中。活动的全过程是以体育活动为主线:准备活动是跟随图形走、跑、跳,第二环是练习向前行进跳,第三环是玩图形娃娃找家,练习跑,比较成功地将体育游戏与数学归类的整合。

    反思:本次活动我是以体育活动为主线融进了数学几何图形的认识,并能将几何图形按形状归类。因此,在设计计划是目标的制订体现了整合性,提出了在体育游戏中融入对几何图形的认识及归类。在过程的设计尽量做到体育游戏与数学归类学习自然的融合,所以,我在体育游戏的环境中和游戏的规则中融入归类的内容,如:设计的乐园的门、图形娃娃找家、走图形等游戏环境都是几何图形;在游戏的规则中融入归类的要求:其一幼儿进入每一道门时都要出示与门形相同的门票,其二练习向前行进跳前要求将三角形、方形、圆形归类摆放,其三玩图形娃娃找家要求找到家要与自己佩带的图形相同的。这些教学手段基本能实现整合目标,实现领域活动间的自然融合。

    导师评价:

    1、活动突出支持性,表现在环境创设、材料和精神上对幼儿数学学习的支持;

    2、活动具有适宜性,在活动中幼儿的表现是敢想、敢说、敢做、会想、会说、会做;

    3、活动体现整合性,注重游戏与数学学习的自然融合。这是她对我课题成绩的肯定。当然她也提出了不足的地方,也是我经后课题研究要努力的方向。

    建构游戏大班教案(篇6)

    作为一名到岗不久的人民教师,我们要有很强的课堂教学能力,借助教学反思我们可以拓展自己的教学方式,那么什么样的教学反思才是好的呢?以下是小编为大家整理的大班建构游戏教案及教学反思《街道》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

    活动目标:

    1.体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。

    2.感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。

    3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果。

    活动准备:

    1.各种花片、插塑

    2.活动前,带幼儿到社区的'街道参观

    活动过程:

    一.师生谈话,引入活动:

    师:平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?"让幼儿说一说街道中有什么,如:房子、花圃等)

    二.组织幼儿讨论:

    1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢?

    2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

    3.请个别幼儿说一说自己的看法。

    4.教师小结,如:房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。

    三.幼儿建构,教师指导

    1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。

    2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

    3.指导幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

    4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。

    四.教师讲评、结束

    1.幼儿自评、互评游戏情况。

    2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出一次游戏的要求,结束。

    活动反思:

    当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。

    建构游戏大班教案(篇7)

    活动目标

    1、在学习插会各种亭子、房子、树等基础上结合已有生活经验学习建构公园。

    2、发展观察力、动手操作能力、创造力和相互协作能力。

    活动准备

    1、引导幼儿参观公园,观察公园的各种建筑和景观。

    2、在区域活动复习巩固原来的基础插法。

    3、课件:美丽的公园。

    4、拱桥范例。

    活动过程

    1.观看课件:美丽的公园。

    提问:这是什么地方?公园里有什么?是怎么样的?你最喜欢公园里的什么地方?如果用雪花片来插,你会插什么?不会插什么?公园里的拱桥是怎么插的?树可以怎么插?还有哪些东西我们也可以插?

    2.教师示范拱桥范例,引导幼儿观察:

    出示范例,引导幼儿观察:你们看老师也插了一座拱桥,这座拱桥是怎么样的?引导幼儿说出拱桥是由哪些图形构成的,插时可以用什么形状拼合?

    分解房子的各部份,让幼儿说一说这各部分的名称及做法。

    3.讲解拱桥的插法:演示拱桥的拼插:

    4.幼儿分组插塑,提醒幼儿要互相帮助,并且,能力强的幼儿当新插班幼儿的小老师,新插班生要认真学,不会插也不灰心。

    5.组织幼儿参观,用谈话的方式引导幼儿欣赏和评价自己和同伴的作品.

    6.请幼儿认真收拾玩具并归类放好.

    活动反思

    围绕着本阶段的结构游戏主题--美丽的公园,本次结构游戏活动我重点引导幼儿公园里的拱桥。拱桥时幼儿所熟悉的,经常在路上可以看到,所以幼儿在谈话引入的时候都基本掌握并能够描述出拱桥的基本结构,通过让幼儿自由简述自己见过的拱桥之后,我再出示各种各样拱桥的图片,引导幼儿进行观察,并让幼儿了解更多样式拱桥。接着,我出示一个没有完成的范例来引导幼儿观察,看一看老师的拱桥完成了哪些部分,还缺少哪一些部分没有完成。这一个环节我提供了给孩子自己去发现问题的机会,让幼儿再一次地巩固了拱桥的基本结构,同时也调动了幼儿的积极性。紧接着我根据孩子发现的问题及时将范例拼插完整,拼插的过程就对幼儿进行示范讲解,幼儿很快地并且非常直观的看到了拱桥。

    设计意图

    第3篇、中班建构游戏活动教案:各种各样的汽车教案(附教学反思)

    自从开展在建构游戏中培养幼儿的兴趣活动课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。为了满足幼儿需求让活动更好的融合到建构游戏中。根据中班年龄特点为此设计了《各种各样的汽车》这次活动。

    活动目标:

    1.了解汽车的基本结构,能用多种积塑搭建各种类型的汽车。

    2.在观察图片的基础上,能围绕主题进行拼插。

    活动准备:

    各类汽车款式图片、各种积塑材料等。

    重难点:

    在观察图片的基础上,了解汽车的基本结构,能围绕主题进行拼插

    活动过程:

    1、以谜语引入,引起幼儿兴趣。

    谜语:充气橡皮腿,喝油也喝水,送人又载货,奔跑快如飞!

    2、观察图片,了解汽车的特征。

    重点观察:汽车的形状和颜色。

    3、提出游戏时的要求:

    (1)选图片。

    (2)找材料。

    (3)拼搭汽车时要注意的汽车形状和颜色。

    (4)游戏时的常规要求。

    4、幼儿建构,教师辅导。

    幼儿需要帮助时,教师进行帮助。(指导幼儿观察图片颜色、形状)

    5、指导要点:

    (1)教师出示幼儿带来的各种玩具引出今天的游戏主题,激发幼儿建构“玩具”的兴趣。

    (2)出示各种各样车辆和幼儿共同讨论汽车的基本构造。

    (3)结合1~2种玩具,让幼儿观察其造型,引导幼儿用简单的方法建构简单的玩具。

    (4)介绍游戏材料,提出游戏要求:

    a选择自己喜欢的材料拼搭自己喜欢的汽车造型。

    b要爱护积木,轻拿轻放。

    6、幼儿游戏,教师指导。

    鼓励幼儿大胆拼搭,帮助个别能力弱的幼儿完成一个作品。

    7、游戏结束评议。

    (1)请个别幼儿讲述自己拼搭汽车有什么作用。

    (2)幼儿互相欣赏作品。

    (3)请小朋友来说说自己建构的是什么类型的汽车。(可以请有创意的小朋友上来介绍作品)

    活动反思

    一、适宜行为

    1、 提供丰富的操作材料,幼儿兴趣浓厚。

    2、指导重点突出,幼儿能搭出汽车的基本特征。

    3、能及时鼓励幼儿搭建不同样子的汽车。

    二、不适宜行为

    1、活动前没有强调要友好解决纠纷。

    2、在收玩具时孩子收的比较慢。评价环节教师讲的过多。

    原因:

    1、建构汽车的玩具种类偏少,幼儿都想玩,互不相让。

    2、幼儿只会介绍自己的作品,不懂得评价别人。

    对策:

    1、多投放搭建汽车的材料。

    2、在建构前强调活动常规,引导幼儿讲讲如何友好的解决纠纷,并强调评价环节的常规。

    3、教给幼儿评价他人的方法,引导幼儿学习评价他人的作品懂得爱护他人作品等。

    总之结构游戏活动是通过幼儿利用各种不同结构材料动手造型的活动,构造物体或建筑物,实现对周围现实生活的反映。这种游戏对幼儿手的技能训练和发展思维能力有十分积极的作用。如通过积木结构游戏,幼儿可以自然地获得分解与合成各种形体的经验,并在使用材料中获得知识。此游戏很好地发展了幼儿的审美能力和表现美、创造美的能力。还培养了幼儿的目的性、坚持性和互相合作的良好品质。

    建构游戏大班教案(篇8)

    手工课既能激发学生浓厚的兴趣又是提高学生动手能力及想象创作能力。但我也发现了手工课上的一些不如人意的小问题,如处理不当直接影响到课堂效果。现将这些问题进行反思,采取如下改进措施:

    一、准备“百宝箱”,积累创作材料。

    如有的手工课需要准备的材料太多,太杂,难以在短时间内准备齐全,因此影响了学生的手工创作。

    我采用的方法是这样的:教学生将自己的小鞋盒做简单的装饰,写上名字班级,以及鼓励自己的一句话,变成“百宝箱”,专门收集各类材料,可以是平时的一些废旧材料,比如各类塑料瓶、化妆品瓶(盒)、易拉罐、糖纸、旧笔杆等等,也可以是一些自己喜欢的小材料(比如漂亮的彩色纸、毛线、麻绳、各类小珠子、小梳子、小亮片、小扣子、小卵石等),有了这只“百宝箱”就是,学生就有了进行工艺创作的源泉。

    二、自制“垃圾箱”,保持室内卫生。

    学生在进行专心的进行手工制作,甚至是得意忘形的时候,产生很多的碎片垃圾,并落到地上是很正常的事情,让学生去捡,并扔到分类垃圾箱中,常常会让教室很乱。

    我会教孩子上课制作手工时把大的塑料袋垫在桌子上,制作手工时直接接住掉下的碎纸片。等下课时再全部扔到分类垃圾箱中,即保持室内的卫生,又保持了教室的秩序。

    三、共享“无用的材料”,获取“有用的材料”

    有些孩子却常常因为彩纸的颜色不够,影响了自己的手工创作而苦恼。

    因此我在课堂上一方面教育孩子要节约使用彩纸,剩下的碎纸片不直接扔掉而是单独包在纸包里,以便需要小块时用。另一方面,号召同学们共享资源,色彩搭配不开时同桌交换彩纸,这样同学们就可以互相帮助,又可最大程度上得使用了材料。

    小班建构游戏教案5篇


    教师,以教育为生的职业,优秀的老师都会为即将教学的内容编写教案。教案可以帮助教师充分利用教学资源。想要写好一份教案真的有想象中的那么难吗?推荐你看看以下的小班建构游戏教案,或许你能从中找到需要的内容。

    小班建构游戏教案 篇1

    活动目标:

    使幼儿感知石头是各种各样的,会用语言表达自己的感知结果。

    知道石头是没有生命的,了解石头的作用。

    活动准备:

    一些豆子,装水的盘子,不同形状的纸盒若干。

    活动过程:

    一、观察石头

    1、老师为小朋友准备了许多的石头,看看这些石头是什么样子的?你们挑一块最喜欢的.石头,讲讲这个石头是什么样?你为什么喜欢它。

    2、你摸一摸石头是什么样的。还有袋里的石头的颜色,形状是怎么样的?(鼓励幼儿积极发言)

    3、现在你们把石头往地上滚一滚,看看石头会怎么样。你把石头放在手上掂一掂,感觉怎样?

    4、小结:石头的颜色有灰色,有白色的,有发红的。石头的形状有椭圆的、有圆形的,有尖的。石头很坚硬,不会砸碎,石头很重。石头有的很光滑,有的很粗糙。

    二、讨论石头的用途

    1、知道石头有什么用处吗?(让幼儿说一说)

    2、小结:大块的石头垒起来就可以造房子,石头可以铺路,可造桥,小石头和水泥、沙、水混合在一起也能造房子。

    三、石头会长大吗?

    1、我们都知道人会长大的,小草和花儿也会长大的,小树就长得更快了。那你们知道石头会长大吗?(让幼儿自由发挥)

    2、小朋友说石头不会长大,有的小朋友说会长大。老师手上有一块石头和一些豆子。现在我们一起把石头种在泥土里,把豆子也种在泥土里。我们过一段时候再看一看小石头会不会长大。小豆子会不会长大,好吗?

    3、师幼儿一起做实验。

    四、活动延伸

    过几天,等豆子发芽后,再组织幼儿讨论为什么豆子会发芽,而小石头没有什么变化。巩固幼儿有关石头没有生命,不会生长的经验。

    小班建构游戏教案 篇2

    活动目标:

    1、能用各种盒子及辅助材料创造性地建构各种各样的房子,能根据提供的材料自由分工合作、互相协作的进行搭建。

    2、在游戏中能够充分的表现美和创造美,发展幼儿的动手操作能力及想象能力。

    3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

    4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

    活动准备:

    1、知识经验准备:已有搭建的相关经验。

    2、物质材料准备:各种各样的大小、形状不一的盒子、各种各样的动物。

    3、环境准备:空旷安全的场地。

    活动过程:

    1、激发幼儿为动物建构家园的兴趣。

    2、引导孩子们积极主动的参与幼儿,教案出自:快思老.师教案网从而提高幼儿的想象、创造能力。

    指导要点:

    (1)教师鼓励幼儿用不同的搭建方法,相互协作建造小动物家园。

    (2)根据游戏主题,尝试用不同材料拼、搭等形式搭建各种造型。

    (3)教师提醒整理余下游戏材料,按类摆放整齐,清理场地。

    3、游戏结束。

    (1)师生共同参观为小动物们搭建好的家园,并把小动物送回家。

    (2)根据搭建情况进行小结,活动结束。

    小动物在阳光下、在房子边愉快地唱歌、跳舞、做游戏。

    小班建构游戏教案 篇3

    活动目标

    1.让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

    2.让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

    3.通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

    4.遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

    5.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

    6.乐意参与表演活动,并坚持到底。

    7.

    活动准备

    积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。

    活动过程

    1、导入

    小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。

    2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征

    (1)、幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?

    (2)、围墙是什么样的?高不高?

    (3)、幼儿园的楼房它是几层的?宽吗

    (4)、我们要建幼儿园的哪几个部分?

    3、教师示范搭建房子的技能和方法

    老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

    4、提出建构要求

    (1)、要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

    (2)、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

    (3)、要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)

    5、幼儿活动,教师指导

    (1)、对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。

    (2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

    6、欣赏作品

    你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

    7、评价总结

    我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?

    表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。

    8、自然结束。

    活动反思:

    三角形和正方形我们之前都有学习过,所以孩子在绘画上没有很大的悬殊。但是小班孩子的小肌肉还没有发展的很好,所以直线还不能画的很直。特别是房子的身体,都是下面很大的。所以在绘画直线上还需要加强练习。总体来说,孩子们画的房子都有一定的模样所在了。

    小班建构游戏教案 篇4

    活动目标:

    1、引导幼儿看图理解图意。

    2、教育幼儿同伴之间要友好相处。

    3、学习短句:请你给我一块积木,好吗?

    活动准备:图片

    活动过程:

    一、导入部分

    师:(出示图片)今天,老师给小朋友带来了一幅图片,请小朋友看一看图上有谁?(我们给他们取个名字:一个叫红红,一个叫冬冬)他们在干

    什么?

    二、看图学短句

    师:这两个小朋友在玩积木,看看红红搭的是什么?她搭好了吗?你知道她问冬冬什么?(放录音)

    师:红红是怎么说的?你们会说吗?(幼儿集体说几遍)

    三、听故事,理解图意

    师:红红和冬冬真是有礼貌的好宝宝,我们一起来听听他们是怎样记的。(教师讲述故事一遍)

    四、总结

    师:红红没有积木,她没有去抢别人的,她是问别人借的。我们小朋友以后没有玩具玩,也可以向别人借,借到东西还要说谢谢,会懂得谦让人,做个人人喜欢的好孩子。

    小班建构游戏教案 篇5

    设计说明:

    体育游戏《击倒了》是利用了生活中比较常见的瓶子,引导宝宝和瓶子一起玩耍。游戏中引导宝宝学习滚球的动作,锻炼宝宝的手眼协调能力,鼓励宝宝大胆地用小手推动皮球,使皮球滚动起来,并击倒放在对面的瓶子,体验游戏的乐趣。

    教养目标:

    1.练习滚球的动作,训练宝宝手眼协调能力。

    2.体验一物多玩的乐趣。

    活动准备:塑料瓶子、小皮球若干。

    教养过程:

    (一)动一动、滚一滚

    1.带领宝宝和家长们一起动一动身体,进行热身运动。

    2.出示瓶子宝宝,引导宝宝们带着瓶子宝宝一起做运动。

    3.请家长和宝宝面对面蹲下,之间相距1-2米左右,引导宝宝将瓶子滚到家长面前。(主要引导宝宝学习推动瓶子使瓶子滚起来的方法。)

    (二)滚一滚、撞一撞

    1.出示四个塑料瓶子,摆放成一横排,教师示范滚动皮球击倒瓶子。

    2.家长和宝宝两人一组进行游戏:家长把饮料瓶放在场地一侧,引导宝宝站在距离瓶子1-2米处,拿着皮球滚向瓶子。如果宝宝击中了瓶子,成人要高兴地说:"击倒了、击倒了!"

    3.游戏反复进行,也可请宝宝放瓶子,家长击球。

    温馨提示活动中注意孩子的运动量,适当增加或减少活动的次数。

    [教案参考] 大班游戏捕小鱼小游戏教学设计(经典版)


    随着教师工作的不断熟练,我们需要撰写教案,一篇好的教案需要我们精心构思,一份优质的教学方案往往来自教师长时间的经验累积,如何才能写好教案呢?为了解决大家烦恼,小编特地收集整理了[教案参考] 大班游戏捕小鱼小游戏教学设计(经典版),供大家参考。

    游戏的名称:网小鱼

    游戏的目的:发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力,培养同学间团结协作的意识。

    游戏的对象:幼儿园大班

    游戏的条件:需要一个长宽至少为10米的场地。

    游戏方法:8-10人一组,共分为3组。在场地上画出一个长宽为10米的地方作为"池塘",再在场地外画出一个直径为1米的圆圈作为"水桶"。由2名学生做"捕鱼人",每个捕鱼人手里都拿着一个呼啦圈作为渔网来捕鱼。其余学生做"小鱼",分散在"池塘"里。教师发令后,"渔网"进入"池塘"用呼啦圈来捕"小鱼", 被呼啦圈套住的"小鱼"就算被捕捉了。被捉到的"小鱼"要呆在"水桶"里,直到把所有的"鱼"全捕完或剩少数"鱼"为止。

    游戏的规则:

    ①"小鱼"不能跑出"池塘",否则算被捉住。

    ②只有当呼啦圈将"小鱼"整个套住时才算抓住了,"小鱼"被围住后不能钻出呼啦圈逃跑,但要在未被套住时趁机从空隙中钻出去。

    ③捕鱼人要双手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的方式套。

    游戏的活动时间:建议在准备活动之后进行,时间一般是每组10-15分钟为宜。玩过的一组可以在其他两个小组玩的时候休息以恢复体力。

    游戏的教学建议:

    ①在场地较大、学生人数较多的情况下,扮演"渔网"的人数可增加至3人或4人。

    ②"水桶"的有无,可以视情况而定。被捕到的人也可以直接站在"鱼塘"外面等待。

    ③当学生人数较少时可以适当减小游戏场地,避免捕鱼人捉不到小鱼。

    教学反思:

    幼儿那些奇思妙想的排圈方法,不得不让我大吃一惊。小朋友在游戏时,积极地主动的想办法解决问题,在池塘里欢快的跳跃,他们的思维也跟着在欢快的思考着。但是在活动的过程中,有些小朋友已经被我网住后,却在我不注意的时候又偷偷地跑进“池塘”,这个问题值得我们注意,从小应该教会小朋友诚实。

    「热门教案」 游戏活动大班教学设计


    每个老师不可缺少的课件是教案课件,每位老师都要用心的考虑自己的教案课件。我们需要提前做好教案课件的准备,这样课堂的各种可能情况都尽在掌握。优质的教案课件是在哪些地方有值得借鉴的地方呢?下面的内容是小编为大家整理的「热门教案」 游戏活动大班教学设计,供您参考,希望能够帮助到大家。

    活动目标:

    1.以小组合作的形式,根据设计主题,使用玩具、废旧物品等材料进行创造性建构活动。

    2.在提高垒高、围合、穿插等建构技能的基础上,学习色彩搭配和整体合理布局,发展美感。

    3.在“嘉年华”的建设和开业的游戏过程中,增强合作能力,享受成功的喜悦和欢庆盛典的快乐情绪。

    4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。

    活动准备:

    1.经验准备:

    层次一:与孩子一起收集嘉年华的图片和资料,讨论游乐设施的种类。

    层次二:根据兴趣及经验,自主选择材料,分组探索各类游乐设施的设计和创造性建构。

    层次三:设计嘉年华布景图,讨论游乐设施的整体布局。

    2.物质准备:建构材料、废旧物品、分组标志、三星贴花、小乐器、红绸花(剪刀)、音乐《好日子》

    3.环境创设:在活动室内布置一块有草地、有山水的场地。

    活动过程:

    1.创设情境,引出建构主题

    (1)激发创作热情。

    师:“前段时间,我们小小设计师已经探索出了各种游乐设施建构方法,还设计了嘉年华乐园的布景图。今天,我们要在这片山清水秀的地方建起溧阳第一座‘快乐嘉年华’乐园。”

    (2)讨论建构常规。

    教师出示红、黄、绿三星,让孩子了解三星含义:红色——安全之星(轻走,不碰撞)、黄色——合作之星(遇到问题,与同伴交流解决)、绿色——环保之星(减少噪音和垃圾污染),建构结束后,各组进行自我评价,评选星级设计队。

    2.建构乐园,体验创作乐趣

    (1)幼儿分成“摩天轮”、“过山车”、“观光缆车”、“旋转餐厅”、“冷饮店”、“旋转木马”、“水上乐园”、“旋转木马”、“绿化组”等组,戴上标记,使用各种积木、水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高、围合、穿插等建构技能。

    (2)教师巡回指导,提醒幼儿在分组建构的基础上注意整体协调,并提醒幼儿注意相互之间的合作、注重色彩的搭配、整体效果等。

    (3)幼儿自我评价,评选出星级设计队。

    3.庆祝开业,享受成功喜悦

    (1)开业剪彩,欢庆盛典

    师:“现在,我们的《嘉年华》正式建成了,我们一起来庆祝开业!有请礼仪小姐,欢迎两位嘉宾为我们剪彩,乐队奏乐。”

    4.参观游玩,拓展延伸

    师:“嘉年华”正式开业,我们迎来了第一批迷你小游客,小导游们,带着你们的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

    5.教师小结,活动延伸

    师:想一想还有哪些地方可以更加完善,下次我们再来一起设计创作,使“嘉年华”更加有趣、美观。

    活动反思:

    整个活动注重每个孩子的参与、尝试,幼儿在探索中发现问题——操作寻找——解决问题——经验升华。幼儿表现出了很好的合作意识,教师在活动中是材料的提供者、问题的观察者和探索活动的引导者、启发者。为幼儿营造了一个宽松、自主的探索范围,幼儿充分体验了自主的乐趣,体现了幼儿的主体活动意识。

    大班游戏钓鱼教案模板


    游戏目标:

    能手眼协调一致地完成任务,体验成功的快乐

    遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

    让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

    年 龄 段:

    小班上学期

    材料准备:

    磁性各色鱼玩具若干、磁性钓鱼竿若干

    玩 法 一:

    把红、黄、蓝、白等各种颜色的鱼放在地上,屈,老师.教案,网出,处!幼儿六人一组比比谁钓鱼的本领最大,速度最快,钓得最多的幼儿可以得到一颗星。

    玩 法 二:

    把红、黄、蓝、白等各种颜色的鱼放在地上,并准备相应颜色的盘子,将鱼钓到后放入相应颜色的盘内进行颜色配对,颜色配对最多者可以得到一颗星。

    游戏提示:

    可根据幼儿的能力,适当调整鱼玩具及钓竿上的磁条大小,增加游戏难度。

    活动反思:

    本次活动中,幼儿的常规较好,活动秩序井然,我在最后的评价过程中能发现幼儿的探索结果,并引导幼儿与大家分享,有效地促进了下次活动的开展。

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