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  • 角色游戏银行教案

    发表时间:2024-08-09

    角色游戏银行教案。

    我们常说,机会是留给有准备的人。作为一位幼儿园教师,我们希望能让小朋友们学到更多的知识,因此,老师们都会选择准备一份教案,教案可以帮助学生更好地进入课堂环境中来。那么,你知道的幼儿园教案要怎么写呢?你不妨看看角色游戏银行教案,或许你能从中找到需要的内容。

    角色游戏银行教案 篇1

    角色游戏(Role-playing Game, RPG)银行教案


    角色游戏(RPG)是一种在虚拟世界中扮演角色、完成任务和探索故事的游戏类型。在这个虚拟的游戏世界中,玩家可以通过完成任务和战斗等方式获取各种游戏内的资源,其中最重要的一项资源就是游戏货币。而角色游戏银行教案主要针对的是教学中的角色游戏设置中的银行系统。本文将详细介绍角色游戏银行教案的设计思路和教学目标,以及一些具体的实施方法。


    一、教案的设计思路


    角色游戏作为一种互动式的学习方式,被广泛应用于教育领域。通过游戏,学生可以在自主探索和解决问题的过程中提高各种综合能力。角色游戏银行教案旨在通过模拟银行系统,让学生深入了解货币的概念、金融知识和财务管理技能。通过在游戏中扮演银行家或顾客的角色,学生可以体验到银行与个人之间的互动和交易。同时,通过角色游戏的方式,学生也可以培养自己的沟通能力、合作能力和创造力。


    二、教学目标


    1. 了解货币的概念和功能,认识货币的种类和价值。


    2. 学习银行的基本职能和作用,了解银行的组织架构和运营方式。


    3. 掌握个人财务管理的基本原则和方法,培养理财意识。


    4. 培养学生的合作意识和沟通能力,培养团队合作精神。


    5. 提高学生的创造力和问题解决能力,培养创新思维。


    三、教案的实施方法


    1. 游戏设置


    教师可以设计一个虚拟的角色游戏世界,其中包括一个银行系统。在这个银行系统中,学生可以选择扮演银行家或顾客的角色,并通过银行系统进行货币交易、贷款和存款等操作。


    2. 角色扮演


    学生可以根据自己的兴趣和能力选择角色,并根据角色的设置和任务进行游戏。扮演银行家的学生可以学习银行的基本职能和运作方式,并负责处理顾客的交易请求。扮演顾客的学生可以学习个人财务管理的基本原则,并进行存款、贷款和投资等操作。


    3. 交易操作


    学生可以通过虚拟的游戏界面进行交易操作。他们可以模拟存款、取款、转账、贷款和投资等过程,并学习如何合理利用资源和管理财务。同时,教师还可以设计一些复杂的交易情境,让学生进行应对和解决。


    4. 分析和评估


    在游戏结束后,学生可以对自己的交易记录和财务状况进行分析和评估。他们可以计算自己的资产和负债,并评估自己的投资收益和风险。这样可以帮助学生深入理解财务管理的概念和方法,并反思自己的交易行为。


    5. 团队合作


    角色游戏可以是一个团队合作的活动。学生可以分组进行游戏,并在游戏中互相协作和支持。团队合作可以帮助学生培养合作能力和团队意识,同时也可以促进学生之间的交流和互动。


    角色游戏银行教案通过模拟银行系统,让学生在游戏中学习货币的概念和功能,了解银行的基本职能和作用,掌握个人财务管理的基本原则和方法,并培养学生的合作意识和创造力。通过这种互动式的学习方式,学生可以在自主探索和解决问题的过程中提高综合能力,并将所学知识和技能应用到实际生活中。


    参考文献:


    1. 杜天目. 互动式教学法在中学物理教学中的实践[J]. 南充职业技术学院学报,2018,18(1):72-74.


    2. Richard E. Mayer. Multimedia Learning Cambridge University Press. 2009.

    角色游戏银行教案 篇2


    角色扮演游戏(Role-Playing Games,简称RPG)一直以来都备受玩家们的喜爱。它们不仅具有丰富的故事情节、精美的画面和刺激的战斗,更为玩家们提供了一个可以扮演各种角色并探索虚拟世界的机会。有时候我们可能会遇到一些玩家忽视的方面,比如银行。在角色游戏中,银行是一个重要的环节,它不仅提供了存储和管理金钱的功能,还为玩家提供了许多其他有趣的机会。在本文中,我们将详细介绍角色游戏银行的设计理念,并为您提供一份精心设计的教案,帮助您更好地了解和利用角色游戏银行。


    第一部分:银行的设计理念


    1. 金钱管理:在角色游戏中,玩家通常需要购买物品、装备和技能,并支付租金、费用等等。因此,一个良好设计的银行可以帮助玩家有效地管理金钱,并避免金钱的浪费和遗失。


    2. 存储和保管:经常有玩家在繁忙的冒险生活中需要放置不需要的物品或者重要的物品,这就需要一个可靠的存储和保管系统。银行可以提供安全的存储空间,并确保玩家的物品在需要时能方便地取回。


    3. 利息和投资:银行不仅仅是一个储蓄库,它还可以为玩家提供一些投资机会。玩家可以将金钱存入银行并获得一定的利息,也可以投资于一些风险较高但回报丰厚的项目,从中获得更多的金钱。


    4. 借贷系统:有时候,玩家可能会遇到一些金钱短缺的情况,这时候银行的借贷系统就显得尤为重要。玩家可以向银行借款,并按照一定时间和利率的约定进行还款,以解决燃眉之急。


    第二部分:教案设计


    教案题目:角色游戏银行的设计与应用


    教学目标:


    1. 了解角色游戏银行的功能和意义。


    2. 学习如何有效地使用银行进行金钱管理。


    3. 探索银行提供的其他有趣机会,如存储、投资和借贷。


    教学内容:


    1. 角色游戏银行的基本功能介绍。


    2. 如何打开银行账户和存取金钱。


    3. 存储和取回物品的方法和技巧。


    4. 如何进行投资和利用利息。


    5. 借贷系统的原理和操作。


    教学步骤:


    1. 导入:通过引导学生分享他们在角色游戏中与银行相关的经验,激发学生对此话题的兴趣。


    2. 介绍角色游戏银行的基本概念和作用,向学生阐明其重要性和必要性。


    3. 提供银行界面的截图和操作指南,引导学生学习如何打开银行账户和进行基本的存取款操作。


    4. 分组活动:将学生分成小组,每个小组选一个代表扮演一个刚刚加入银行的新手玩家,其他小组成员则担任导师的角色,帮助新手学习如何使用银行。


    5. 指导学生学习存储和取回物品的方法和技巧,包括如何分类和整理物品、如何利用银行的搜索功能、如何进行批量存储和取回等。


    6. 介绍投资的概念和方法,并提供一些投资案例进行学生讨论。


    7. 展示借贷系统的原理和操作,包括借款条件和利息计算方法,并引导学生根据不同情况进行实际操作。


    8. 总结与拓展:总结角色游戏银行的设计理念和功能,鼓励学生思考如何更好地利用银行资源。


    通过本教案的实施,学生们将能够更好地理解角色游戏银行的设计理念和应用价值,掌握如何有效地使用银行进行金钱管理,并了解并参与到银行提供的其他有趣机会中。这将帮助他们提高游戏的效率和乐趣,并培养良好的金钱管理能力。我们相信,这份精心设计的教案将为学生们带来丰富的学习体验和实际应用能力的提升。

    角色游戏银行教案 篇3


    角色游戏是一种由角色扮演者扮演虚拟角色进行互动的游戏形式,逐渐在教育领域得到广泛应用。银行作为经济社会活动的重要组成部分,对于培养学生的经济意识和理财能力具有重要意义。本教案将以角色游戏的方式引导学生扮演银行员工,通过虚拟的银行环境,培养他们的金融知识与技能,提高他们的经济实践能力。


    一、教学目标:


    1.了解银行的基本功能和运作方式;


    2.掌握银行业务的基本流程和操作方法;


    3.培养学生的金融意识,提高理财能力;


    4.增强学生的沟通协作能力和团队合作精神。


    二、教学准备:


    1.安排一间教室作为虚拟银行办公室;


    2.准备一台电脑,安装好虚拟银行软件;


    3.准备一定数量的货币、存折、支票等教具。


    三、教学过程:


    1.角色介绍(5分钟):


    让学生自愿报名,成为虚拟银行的员工。每位员工将扮演一名银行职员,理解其工作职责和工作内容。


    2.银行基本知识讲解(10分钟):


    介绍银行的基本概念和功能,包括存款、贷款、结算、理财等内容。通过图表、实例等形式,帮助学生理解。


    3.角色分配(5分钟):


    根据学生的志愿和个人特长,分配角色。可以设立行长、出纳员、理财经理等不同的角色,让学生在不同职责和工作内容上有所侧重。


    4.虚拟银行操作训练(40分钟):


    安排电脑实验室,让学生登录虚拟银行软件,模拟银行操作。通过教师的引导,学生进行存款、取款、汇款、开户等操作,熟悉银行业务的流程和操作方法。


    5.角色游戏时间(50分钟):


    在虚拟银行办公室进行角色游戏时间,学生扮演不同角色,通过角色扮演的方式模拟银行业务的操作。例如,行长负责审核操作、出纳员负责办理存取款、理财经理负责向客户推荐理财产品等。


    6.团队比赛(30分钟):


    将学生分为若干小组,每个小组扮演一家银行。根据银行的经营情况和服务质量,进行综合评价,选出最优秀团队。


    7.总结和反思(10分钟):


    学生集体进行讨论,总结今天的学习收获和心得体会。教师对学生的表现进行点评,指出存在的问题并提出改进意见。


    四、教学延伸:


    1.学生可以在家庭环境中进行金融知识的拓展和实践,如理财计划的制定、家庭预算的编制等。


    2.可以邀请银行工作人员到学校进行讲座,深入了解银行业务和金融知识。


    3.组织学生参观银行,亲身感受银行工作环境和实际操作流程。


    五、教学评价:


    通过学生的实际操作和角色扮演,教师可以对学生的理财能力、沟通协作能力、团队合作精神等进行全面评价。同时,学生通过角色游戏的方式,将抽象的银行业务转化为具体的操作流程,有助于加深对金融知识的理解和记忆。


    六、教学反馈:


    根据学生的反馈和评价结果,教师可以进一步优化教学过程和教学方法,提高教学效果。同时,学生也可以通过反馈向教师提出建议和意见,共同提升教学质量。


    通过角色游戏的方式开展银行教育,既激发了学生的学习兴趣,又提升了他们的实践能力和综合素质。希望本教案能够为教师在角色游戏银行教育中提供一些借鉴和启发,为学生的金融素养培养贡献一份力量。

    角色游戏银行教案 篇4

    标题:角色游戏银行教案


    角色游戏是一种富有创意和趣味性的教学方法,能够激发学生的学习兴趣和参与度。在角色游戏中引入银行教学,可以让学生更好地了解金钱管理和理财知识,培养他们的金融意识和财务技能。本篇文章将详细介绍如何设计一个生动有趣的角色游戏银行教案。


    第一部分:引入银行概念


    在教学之初,首先需要向学生介绍银行的概念和作用。可以通过引入银行的历史背景和现代银行的功能来引起学生的兴趣。例如,可以通过展示银行的图像、讲解银行的基本职能以及讨论人们为什么需要去银行存钱、取钱等。通过对银行的介绍,学生可以初步了解银行的重要性,为接下来的角色游戏做好准备。


    第二部分:角色设定和任务分配


    角色游戏的设计需要给每个学生一个具体的角色,并为他们分配相应的任务。在银行教学中,可以设置不同的角色,例如银行经理、柜员、客户、财务顾问等。每个角色都有不同的职责和任务,以便学生能够全面了解银行的各个方面。可以通过小组讨论或者抽签的方式分配角色,让每个学生都能参与到角色游戏中来。


    第三部分:角色游戏的进行


    一旦角色和任务分配完成,就可以开始进行角色游戏了。游戏的目的是让学生在模拟的银行环境中体验和学习金融知识和技能。例如,柜员可以扮演接待客户、办理存取款等角色;客户可以扮演使用银行服务、进行理财咨询的角色。通过角色扮演,学生可以真实地体验到不同角色的职责和挑战,同时获得实际操作的机会,提高他们的金融意识和财务能力。


    第四部分:角色游戏的总结和反思


    在完成角色游戏后,可以进行一个总结和反思环节,让学生对整个游戏经验进行评价和反思。可以通过提出一些问题,如“你在这个游戏中扮演的角色给你带来了什么收获?”、“你在与其他角色互动时遇到了哪些挑战?”等,引导学生思考自身在游戏中的表现以及与其他角色的协作和沟通技巧。同时,教师可以提供一些反馈和建议,促使学生对自身的表现进行改进和进步。


    通过角色游戏银行教案的实施,学生可以在一个真实而有趣的环境中学习金融知识和理财技能。通过角色扮演,学生能够亲身体验并了解银行的运作机制,培养他们的金融意识和财务能力。希望本教案能够为学生创造一个富有创意和愉悦的学习体验,使他们成为未来的金融专家。

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    [推荐]大班第一学期角色游戏规划教学设计写作范例


    按照学校要求,幼师都需要用到教案,一篇好的教案需要我们精心构思,好的教案能更好地提高小朋友的学习能力,有没有可以参考的幼儿园教案呢?小编为你推荐《[推荐]大班第一学期角色游戏规划教学设计写作范例》,希望您喜欢。

    活动目标:

    1、初步学会解决关于角色、玩具方面的争端,喜欢对游戏进行评价并展开讨论。

    2、学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料发展创造力、想象力。

    3、培养幼儿热爱生活、关心他人、礼貌待人的品德行为。

    4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

    活动准备:

    1、公共汽车等环境及一些替代材料。

    2、椅子、红绿灯标记。

    活动过程:

    1、司机不遵守规则,乱行驶,怎么办?

    2、提出本次游戏的要求:

    1)、司机要遵守交通规则,在道路上行驶。

    2) 、成员应协商角色的分配。

    3)、游戏中注意和同伴轻声说话。

    3、幼儿游戏,教师观察指导。

    (1)、进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。

    (2)、引导幼儿注意各角色的互相联系。

    (3)、鼓励幼儿利用替代物进行游戏。

    (4)、提醒幼儿注意游戏时的说话声量。

    4、游戏结束、组织幼儿评价。

    重点引导幼儿评价与同伴游戏的情况。

    2025小班语言游戏游戏教案


    老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据,好的教案课件是怎么写成的?我们听了一场关于“小班语言游戏游戏教案”的演讲让我们思考了很多,经过阅读本页你的认识会更加全面!

    小班语言游戏游戏教案 篇1

    体育教师在每次活动时,除了灵活的随机指导外,还必须有重点指导内容和计划。以下是小编整理的幼儿园小班体育游戏说课稿,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。

    【活动目标】。

    1、练习在高低不一的平衡木上做各种动作,发展幼儿的平衡能力。

    2、具有初步的大胆进行身体活动的能力。

    【活动准备】。

    1、材料及环境创设。

    2、观赏我国体操运动员进行体操比赛的录像。

    3、录音机1架,艺术体操音乐若干段。

    4、高度、宽度、坡度要求不一样的平衡木三条,与平衡活动相配套的各种活动器具,如伞、帽子、沙包、球、娃娃、积木等若干。

    【活动过程】。

    在场地上出示高度(10-30厘米)宽度(15-20厘米)坡度不一(视具体情况而定)的平衡木,请幼儿扮体操运动员,听音乐,自由选择动作走过平衡木。中间提醒幼儿可不断变化手臂动作,如叉腰,上举,侧平举、抱头、曲臂等,教师一旁观察,哪些幼儿已完全自如地进行活动了,哪些幼儿虽能独立活动但动作还很笨拙,哪些幼儿还不能独立地进行活动,在此基础上,给予幼儿不同的指导和帮助。

    教师在每次活动时,除了灵活的随机指导外,还必须有重点指导内容和计划。如第一次是重点指导那些没有勇气登高的幼儿;第二次是指导那些大胆选择在窄的平衡木上走的幼儿;第三次是指导那些不敢在有坡度的平衡木上走的幼儿;第四次是指导那些在平衡木上不断变化创新动作的幼儿等,除了器具选择的重点指导外,还要有落实到那些幼儿身上的具体指导方法的考虑。

    随着活动的开展。视幼儿的能力发展,要逐渐增加活动的难度,可从徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓励幼儿根据器具等特点创造各种动作;头顶沙袋走、抱球走、撑伞走等,还可以编成游戏让幼儿玩。如"送娃娃过小河"(抱娃娃走过平衡木)、"运西瓜"(幼儿依序站在平衡木上传吹塑球)等。再过渡到在间隔物体上走,如走木梯,走树桩,在平衡木上放一块泡沫塑料积木跨过去等。

    【活动目标】。

    1、尝试根据实物步骤图,探索胡萝卜的折法。

    2、在吃冰激凌的氛围中,愉快地折叠胡萝卜。

    【活动重点】能够正确折叠胡萝卜。

    【活动难点】再次往中间折的时候,能够沿着对角线折整齐,变出不漏奶油的小冰激凌。

    【活动准备】胡萝卜的实物步骤图;师幼折纸各一份。

    【活动过程】。

    一、导入。

    二、尝试根据实物步骤图,探索胡萝卜的折法。

    1、提供幼儿折纸。

    2、现在,请小朋友和我一起来变变变!

    3、出示图一:正方形的纸头,变变变,变成了什么啊?(冰激凌)。

    4、出示图二:冰激凌又怎么变呢?(原来啊,香喷喷的冰激凌放在那里,小白兔忍不住啊呜,在旁边咬了一口;另一边也啊呜咬了一口,结果,变成了一个小小的冰激凌了。但是,小小的冰激凌也不能漏奶油,它的门也都是关的牢牢的。)。

    5、出示图三:这次是怎么变的呢?(头上的奶油也尝一尝吧,但是只能吃一点哦。)。

    6、这个冰激凌我们翻过来看看,呀,圆圆的是胡萝卜的脑袋,尖尖的是胡萝卜的小脚,我们再给胡萝卜变个帽子吧。拿一张绿颜色的折纸,把它变成一个冰激凌做的帽子。

    7、在帽子的尖尖脚上,涂上一点浆糊,戴在胡萝卜的圆脑袋上。哇,变成了一个帅帅的胡萝卜!小朋友们也来试试吧,看看帽子怎么戴最漂亮。

    8、提供浆糊,幼儿进行粘贴。

    三、讲评。

    1、成功了的小朋友,请你的好朋友们尝尝你的胡萝卜吧。

    2、剩下的胡萝卜,我们把它藏在冰箱里。黑板上展示,幼儿自由欣赏。

    3、可以给你喜欢的胡萝卜拍张照片。

    【活动目标】。

    1、练习手膝着地向前爬行,发展身体的协调能力和灵敏性。

    2、学习在钻矮洞时要低头,爬窄路时要两手靠拢、两脚靠拢。

    3、学习小乌龟晒太阳的动作,感受小乌龟晒太阳动作的有趣。

    【活动准备】。

    1、“小乌龟爬山坡”音乐磁带,录音机。

    2、垫子4块,冰箱包装箱4只,小软垫铺的小路4条,沙包人手一个,筐三只,自制太阳一个、草若干。

    3、场地布置:垫子(小桥)接小软垫铺(山路),接包装箱(山洞),布置4组。自制太阳一个贴在活动室上方,将粮食(沙包)藏于草后。

    【活动过程】。

    一、导入。

    师:今天我们来玩个“变变变”游戏,我说变什么你们就变什么。

    “变变变,变成小乌龟!”幼儿学做小乌龟的样子。

    幼儿念变变变,把老师变成乌龟妈妈。

    二、热身运动——乌龟操。

    师:小乌龟我们一起来锻炼身体,做乌龟操吧!

    幼儿扮小乌龟,教师扮乌龟妈妈,带领幼儿听音乐活动头颈、四肢。

    三、小乌龟旅行。

    1、师:(指“太阳”)看太阳出来了,我们一起去草地上晒太阳吧!不过我们先要学会爬的本领,才能爬到草地上去晒太阳。

    “小乌龟你们会爬吗?请一只小乌龟来试一试。”教师指导正确动作。

    2、教师讲解、示范正确动作:手、膝着、脚面贴住地面慢慢爬。幼儿模仿,教师巡回指导、纠正。

    3、讨论:遇到窄窄的山路怎么爬?两手靠紧、两脚靠紧慢慢爬。幼儿跟着老师练习。

    4、讨论:遇到矮矮的山洞怎么爬过去,才不会撞到头?请一幼儿试钻,其他幼儿观察。

    教师讲解、示范:头低下,身子压低。幼儿练习。

    5、出发。

    (1)教师介绍路程:经过小桥(垫子)——山路(小软垫)——矮山洞(大纸箱),——坐在草地(软垫铺成的大块场地)上晒太阳。

    并提问:过山路要怎么爬,过山洞又应该怎样爬?帮助幼儿巩固爬不同物体的要求。

    四、小乌龟晒太阳。

    1、集体纠正不正确地爬行动作。

    2、启发幼儿听指令朝着太阳晒,模仿乌龟做晒脑袋、晒屁股、晒肚皮和四肢(四脚朝天)的动作。

    五、小乌龟运粮食。

    1、师:妈妈想起一件事,家里的粮食吃完了了,我们在草地上找找有没有粮食。小乌龟在找的时候慢慢爬,小心别撞到其他小乌龟。

    小乌龟找粮食(练习四散爬)。

    2、运粮食。

    师:小乌龟找到这么多粮食,妈妈一下子运不回去,请你们帮妈妈好吗?那我们怎么把粮食运回去呢?(放在背上背)。

    请一幼儿示范,讨论:怎样才不会让粮食掉下来?(慢慢爬、不左右摆,遇到山洞身体要趴的更低。)。

    3、小乌龟运粮食回家,教师巡回观察、指导。(运回去放入筐内)。

    六、放松运动。

    师:今天小乌龟真能干帮妈妈运粮食了!小乌龟的脚一定很累吧,我们来放松放松。带领幼儿捏捏胳膊、敲敲腿。

    小班语言游戏游戏教案 篇2

    教师要让学生懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。培养幼儿爱游戏的情感。以下是小编整理的幼儿园小班体育游戏说课稿,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。

    【教材简解】。

    小班幼儿喜欢蹦蹦跳跳,但是动作协调性不够,在平时的观察中我发现有的孩子特喜欢跳,有的调皮的孩子会站在小椅子上向下跳,于是抓住孩子们的兴趣,让孩子们学一学动物的跳,在平时幼儿的练习中,我观察到他们对于动作本身有了一定的认知和体验,可由于幼儿腿部力量较薄弱,动作控制意识不够主动,缺乏动作自我监控,常常出现:两脚不能同时起跳、落地;连续跳几下就会放弃或者动作僵硬不自然。于是我设计了一节身锻活动“我会跳”,让孩子们在模仿动物跳的同时来规范动作。

    【目标预设】。

    1、学习双脚并拢连续向前行进跳。

    2、尝试与同伴合作行进跳,体验合作运动的快乐。

    【活动重难点】。

    1、活动的重点是双脚并拢连续向前行进跳2、活动的难点是能与同伴合作进行行进跳师幼一起听音乐做热身运动(上肢运动、下蹲运动、转动脚腕、整理运动)二、基本部分1、幼儿模仿小动物跳(播放音乐:我爱蹦蹦跳)师:小朋友们这两个动物认识吗?它们有一个本领都会跳,咱们来学一学它们是怎么跳的,轻轻地走到小动物家玩一玩,学一学它们的本领。

    (评析:动物是小朋友们最喜欢的,小兔和青蛙也是小朋友们最常见的动物,在创设的情境中分两组进行,一组幼儿学小兔跳,一组幼儿学青蛙跳,体验自主游戏的快乐。)。

    2、交流反馈:小兔是怎么跳的呢?小青蛙又是怎么跳的?

    (评析:帮助能力弱的幼儿加以巩固动物的跳法)。

    3、学习双脚并拢连续向前行进跳。

    4、师:我是袋鼠妈妈,你们想做我的宝宝吗?袋鼠妈妈是怎么跳的呢?

    6、引导幼儿观察、模仿,小兔跟袋鼠都是双脚并拢跳的。

    7、幼儿练习双脚并拢向前行进跳。

    8、提出要求:小袋鼠们真能干,现在请小袋鼠们去帮妈妈把粮食运回来好吗?(每人拿一个雪花片)。

    9、幼儿进一步练习双脚并拢行进向前跳,(评析:在创设游戏情境中让幼儿轻松、自主地、有目的去练习双脚并拢向前行进跳)。

    三、游戏“袋鼠一家去旅行”(播放音乐:兔子舞)。

    1、教师边讲解边与配班教师示范,一个人在前面当小袋鼠,一个人在后面把手搭在前面一个人的肩膀上,然后双脚并拢一起向前行进跳。

    2、鼓励幼儿两人合作一起双脚并拢向前行进跳(评析:这个游戏主要体验同伴之间合作的意识,同时也能增进同伴之间的相互协调能力,通过“兔子舞”音乐更能激发幼儿有节奏地跳和合作的意识。)。

    3、游戏可以反复练习,同伴之间增加人数合作游戏。

    (评析:在这个环节中可以挑战难度,让幼儿之间自由搭配去组建自己的家庭成员,使自己的家庭队伍增加,变成一条长龙,一个接一个去旅行。)。

    四、放松运动(播放音乐:雪之梦)。

    1、师幼听音乐做放松运动。

    2、师幼共同收拾器械送回家(评析:活动结束后,培养幼儿与老师一起收拾活动器械并送回家。)。

    活动目标:

    1.学习用双脚向前行进跳,锻炼腿部力量。

    2.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

    3.培养幼儿爱劳动的情感。

    活动准备:

    1.音乐磁带一盒。

    2.自制蘑菇、白菜、萝卜,布置成菜地,篮子上做好标记。

    3.小兔头饰人手一份。

    活动过程:

    1.教师以“兔妈妈”的身份谈话引入,激发幼儿的兴趣。

    教师:兔宝宝们,今天的天气真好,我们一起出去锻炼锻炼身体吧!

    (教师带领幼儿随音乐来到操场圆圈上。

    2.准备动作教师:啊!外面的空气好新鲜啊!跟着妈妈一起来运动运动吧。

    伸伸臂--伸伸臂,扭扭腰--扭扭腰,摇一摇--摆一摆,踢踢腿,蹦一蹦--跳一跳,快快乐乐转圈圈!

    3.学习新动作:双脚并拢向前跳。

    (1)教师讲解、示范跳的动作教师:今天啊,妈妈要教你们学一个新的本领:双脚并拢向前跳。

    看,两脚并拢,弯下膝盖,这儿就是我们的膝盖。(教师手指膝盖)用力向前跳。

    教师:宝贝们,准备好了吗?来,跟妈妈学一学,双脚并拢,弯下膝盖。预备跳!好的,再来一次,双脚并拢,弯下膝盖,1-2-3跳!

    (2)幼儿自由练习教师:现在,你们找个空地方,自己学一学,跳一跳!

    教师:宝宝们,跳到妈妈这儿来。啊!真棒!我们一起跳到圆圈上,好样的!

    幼儿:双脚并拢,弯下膝盖,一跳一跳向前跳。

    教师:对,我们再来学一学:双脚并拢,弯下膝盖,用力向前跳。

    宝宝们真能干,今天又学会了一个新本领。

    4.幼儿游戏。

    幼儿:好教师:宝宝们准备好,双脚并拢,弯下膝盖,我们一跳一跳去菜园了!

    (2)教师带幼儿跳到菜园教师:菜园到了,看看菜地里有哪些蔬菜呢?

    幼儿:有萝卜,有青菜,还有蘑菇。

    幼儿:蘑菇篮子。

    教师:真聪明,这个就是蘑菇篮子。

    幼儿:一个蘑菇。

    教师:对。一次只能采一个,我把它放到蘑菇篮子里。勤劳的兔宝宝们,跟着妈妈一起来干活吧。妈妈提醒你们啊:用今天学到的本领去干活,大家不要推挤,要注意安全。好了,开始吧!

    (4)幼儿游戏,教师适时引导(音乐)5.放松活动(音乐)(1)教师:小兔们都爱劳动,菜园里的菜都收上来了。累了吧,我们找个空地方坐下来休息休息吧。

    (2)教师带幼儿做放松动作:捏捏手,捏捏手,锤锤腿,敲敲背,我帮你敲敲,你帮我敲敲,真舒服!

    教师:宝贝们,时间不早了,我们一起把蔬菜抬回家吧!(教师带幼儿回活动室,结束活动。)。

    活动目标:

    1.学习转道爬行动作。

    2.练习听信号向指定方向爬行及变速爬行3.增进幼儿的方向感及身体的协调性。

    活动准备:

    1.蚂蚁头饰若干(每个幼儿一个),录音,磁带,铃鼓一个,纸箱四个。

    2.场地布置:大草坪一块(长7米宽6米),上放有许多皮球,草坪旁有四个纸箱,3米长的垫子4块摆成转道形。

    活动过程:

    一、准备活动。

    (一)“今天有许多的客人老师来看我们小一班的小朋友上课,我们给客人老师打声招呼吧,怎么说呢?”(客人老师好!)。

    (二)出示蚂蚁头饰:这是什么呀?今天我扮蚂蚁妈妈,你们扮蚂蚁宝宝。“蚂蚁宝宝!”“唉!”我带你们到草地上玩游戏,我看我的宝宝谁最聪明,最能干好吗?我们开着车子走吧。

    (三)放《洋娃娃和小熊跳舞》的音乐带领幼儿做走、跑、跳动作,活动身体的各个部分。

    二、基本部分。

    (一)学习带球求转道爬行。

    1.“草地到了,你们看这草地上有什么呀?”(皮球)“我们能玩游戏吗?”“那我们把皮球收到四周的箱子里吧。怎么收呢?仔细看妈妈是怎么收的。”

    2.老师示范讲解带球转道爬行。手膝着地向前爬行,球贴前胸,用身体带动前进。

    3.幼儿练习带球转道爬行,教师指导。

    (二)组织幼儿练习向指定方向爬行及变速爬行。

    皮球收完了,我们来玩游戏吧。妈妈让你们爬到哪边,你们就爬到哪边好吗?

    “真棒!”“你们看我这是什么?”(铃鼓)“我的铃鼓摇得快,你们就爬得快,摇得慢,你们就爬得慢,没摇你们就原地不动,好吗?”三、放松活动。

    小班语言游戏游戏教案 篇3

    教学目标:

    1、大声说出想要“聚宝盆”变的东西,如(我想要—玩具小熊、小汽车…)。

    2、试用动作进行相应的变化。

    3、愿意愉快地同伙伴一起合作参加游戏活动。

    教学准备:

    一个画有圆圈的场地。

    教学过程:

    一、引题

    师:今天早上我给你们讲了《聚宝盆》的故事,聚宝盆都有哪些本领啊?请小朋友举手告诉我,那谁告诉我聚宝盆怎么样才会停下来?你们瞧,我们中间有一个大大的圆圈,像不像一个聚宝盆,我们今天就来做聚宝盆的游戏。

    二、游戏环节

    1、教师带领示范游戏规则

    师:金老师会大声地说出我想要的东西,然后你们就变成那样东西赶快到聚宝盆里来,只要一听到够拉够啦太多啦,聚宝盆就会停下来,小朋友也赶紧找到自己的小圆点。比如说我想要许多许多的小兔子玩具(教师做小兔子跳进圈内,一只变两只,两只变三只,哇!我们都到聚宝盆里,变成好多好多的小兔子玩具)。够啦够啦,太多啦!教师示范,马上回到自己的原点上。(可以再巩固游戏规则,刚刚有没有听见金老师

    在喊:“够啦够啦,太多啦,瞧,聚宝盆就停下来了,我们也马上像刚才一样,赶快找到自己的圆点坐好。

    2、幼儿变出教师想要的东西。

    师:好,你们听,金老师又想要东西了,你们快来帮帮我!我想要很多很多的小汽车,同上。(机器人)这个聚宝盆本领真的很大,那我要想一个难变一点的东西,小兔子要过河,我想要很多很多座小桥,小朋友告诉我,小桥是什么样子,(你们来看看,两个人手搭手像不像一座小桥,你们赶快找一个小伙伴,变出我想要的小桥)。够啦,够啦,太多啦,幼儿回到圆点上。

    3、幼儿变出幼儿想要的东西。

    (小朋友略做放松。)刚刚你们真像魔术家,帮金老师变出了我想要的东西,而且那么多,那现在来变变你们想要的东西,你们想要什么啊?那这样子,我们先来听听方程想要什么东西,一起来帮帮她,方程,大声地告诉大家,我想要……

    4、集体说出我想要……

    师:我发现,你们都是好朋友都是能帮助别的小朋友变出他们想要的东西,如果,聚宝盆能变出许多许多的好朋友来,那就玩的更开心了。我们一起来大声地说,我想要,许多许多的好朋友(教师幼儿一起拥抱,拉手)够啦够啦,太多了。

    三、结束

    师:这个聚宝盆太小了,我们操场下面还有一个更大的聚宝盆,想不想去变变?(一个跟一个走出活动室)。

    小班语言游戏游戏教案 篇4

    小班语言游戏:你要乘车吗?

    一、活动目标:

    1、能积极参与集体游戏,敢于在集体面前响亮地说话。

    2、学习代词:你、我、他,初步学会在说话时运用代词。

    二、活动准备:小方向盘若干,各种车辆的课件ppt。

    三、活动指导:

    1、出示各种汽车图片(结合出示ppt),引导幼儿根据自己的生活经验说一说汽车的名称与用途:

    (1)讨论:你还见过什么车?最喜欢什么车?为什么?

    (2)小结:负责开车的人叫什么?乘车的人叫什么?

    2、出示方向盘,引出游戏名称,激发幼儿游戏的兴趣。

    3、讲解游戏玩法和规则:

    (1)乘客(被询问到的幼儿)一定要说“我要乘车,他也要乘车”才能上车。

    (2)在游戏中遵守游戏秩序,不喧闹。

    4、(结合泉州景点ppt)教师示范游戏。

    教师扮演司机,请个别幼儿扮演乘客示范游戏,针对幼儿的游戏情况及时讲评,强调代词“我、他”的运用。

    5、(结合公共汽车到站影音ppt)幼儿游戏。教师与全体幼儿游戏,重点引导幼儿遵守游戏规则,正确说完整句,鼓励幼儿积极参与,声音响亮。

    6、(结合泉州游乐场影音ppt)幼儿分组游戏。邀请几名幼儿扮演司机,全体幼儿分组继续游戏。教师全面观察,提醒幼儿学说完整句,有序地排队“上车”。

    7、(结合情景音乐)幼儿以表演的形式,结束游戏。鼓励幼儿邀请听课的老师共同参与游戏,体验游戏的快乐!

    小班语言游戏游戏教案 篇5

    1、尝试模仿老师用彩泥、纸片自主装饰小石头。

    2、体验泥工活动的.乐趣,对石头有初步的探索兴趣。

    二、活动准备。

    1、经验准备:

    玩过小石头的感觉游戏,对石头有简单的整体印象;

    在区角活动中使用过彩泥。

    2、材料准备:

    小花园情境创设,人手一只小纸盒(装石头用)、半成品的鱼尾巴(纸片,后面有双面胶)、“鱼游”音乐。

    三、活动过程。

    (一)引发兴趣。

    1、小朋友,今天我们要到小花园里去做游戏,高兴吗?每个小朋友要在花园里找到一块小石头。(播放欢快的音乐,引导幼儿进场并寻找小石头。)。

    2、哇!每个朋友都找到石头了,赶快找个座位坐下来,看看你的石头是怎么样的?

    小结:小石头,真好玩,凉凉的,硬硬的。好,我们现在请小石头住回家(每个幼儿将石头放到自己桌子对应的盒子里。)。

    (二)装饰小石头。

    1、看看老师怎么把石头变得更好看,请你睁大眼睛瞧一瞧。

    教师示范,用动作分步骤解说。

    重点提示:找出小石头最大的一面――把彩泥捏软――搓成圆眼睛,将“眼睛”使劲粘在石头上――用手指小心地撕去背面的双面胶,将鱼尾巴粘在眼睛后面。哇!变出什么了?老师再来做一条鱼,你可要看清楚啊!(重复演示)。

    2、幼儿作业,老师巡回指导,语言引导幼儿:

    小石头,变变变,变成小鱼真好看;

    橡皮泥,来帮忙,装扮石头本领大。

    (提示完成的幼儿还可以继续做第二条)。

    3、帮助幼儿将小鱼送到展示架上(用橡皮泥固定底部),一起欣赏一下,等待一下同伴。

    (三)快乐小鱼游游游。

    1、吸引幼儿观察:你喜欢哪条小鱼,好看在什么地方?

    小结:原来,小石头这么一打扮,就变成了一条条好看的小鱼,真漂亮!小石头说,谢谢你们,把我变得这么漂亮。下次,请你们再帮我变一变。

    2、这么多的小鱼在看着我们,请我们一起做游戏,老师做鱼妈妈,请你们做小鱼,我们一起游游游。

    3、播放“鱼游“音乐,快乐地律动。

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    小班语言游戏游戏教案 篇6

    教学资料参考参考范本

    ______ 年月日

    部门【活动目标】

    1在兔子找家的情况下,听指令根据颜色、形状等属性避开狼。

    2愿意在游戏中表达自己的想法。

    【活动准备】

    小兔头饰12个(红,蓝)5个红圈,5个蓝圈(圆,正方)。

    【活动过程】

    一、装扮小兔子引发幼儿兴趣。

    1老师:我是兔子妈妈。你是谁?(兔宝宝)宝宝们,跟着妈妈一起去玩一玩好吗?

    2游戏“兔宝宝找妈妈”老师按颜色或男女找兔子,对应兔子答案。(红色兔宝宝和我招招手,蓝色兔宝宝和我招招手兔弟弟在**和我敬礼兔妹妹在哪儿,和我抱一抱)

    二、游戏"小兔找家"

    1按颜色导入:显示是谁?(灰太狼)今天,灰太狼想找到我们的小兔子。当你听到**停止时,找一个和你自己颜色相同的家躲起来。

    孩子们被分成两组,一组出去玩,另一组坐在位置上,提示同伴迅速找回家。

    2找颜色相反的家,灰太狼没抓到你,要动动脑筋,灰太狼要躲在红色的家里,兔子应该躲在**?(蓝色家)那灰太狼进蓝色家,兔宝宝要去**?(红房子)现在请过来玩这个游戏!

    (出现红色**,兔子兄弟进入蓝色圆圈)

    三。兔子妹妹又来玩了,一张蓝色的兔子妹妹的**变成了红色的圆圈。

    三、按形状找家

    1灰太狼抓不到你,就动动脑筋,这次灰太狼躲在圆圆的家里。这一次,请叫兔姐玩,(**秀灰狼+圈)请躲起来。

    2让我们邀请勇敢的兔哥来试试,找一个不同于灰太狼的地方。(显示灰太狼+正方形)孩子进入圈子

    四、按形状和颜色找家

    灰太狼又找谁来帮忙了?(红太狼)红狼变成红狼,灰太狼广场,那我们应该躲在**啊?你们看看我躲的对不对教师跳进红色圈,对吗?

    (不对,红太狼在红色里,进蓝色的)那我跳进方的对不对?(不对,灰太狼在里面进圆的)我们应该躲进和红太狼颜色不同,和灰太狼图形不一样的地方请蓝耳朵宝宝来玩一玩!

    五、活动结束。

    你们看,他们又找谁帮忙了呀?(小灰灰)下次我们再来试试。

    中班游戏娃娃做游戏教案


    设计意图:图形在孩子们现实生活中到处可见,世界上各种物体都是由各种形状和它们的变体而构成。小班的时候,孩子们就认识了圆形、三角形和正方形,在中班,他们又知道了什么是长方形、梯形和椭圆形,当我们把各种图形展现在孩子们面前时,他们都能自发的用稚气的小手拼出很多物体。为了满足孩子们强烈的探索欲和求知欲,特设计这一活动,旨在让幼儿更好地掌握图形的基本特征,并不受图形颜色、大小的干扰来进行分类,发展他们的想象力、动手能力,培养他们的团结协作能力。活动目标1、巩固认识各种图形,能排除颜色、大小等干扰来进行分类并目测图形的总数。2、展幼儿空间想象能力和创造能力;能用图形拼出各种物品。3、养与同伴间的协调合作能力。4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。活动准备1、知识经验的准备:幼儿已经认识几种几何图形。并认识红、黄、蓝、黑、紫、咖啡等颜色。2、质资料准备:各种图形的胸饰、各种图形卡片人手一份;活动室地板上帖着6种图形轮廓;钓鱼竿6根,贴有不同图形的小鱼22条;6种图形笑脸的桌牌。活动过程发放胸饰1、教师扮演图形妈妈,带图形娃娃(幼儿)到池塘边做游戏。(1)听音乐,走成大圆。(2)找跟自己图形一样的钓鱼台。图形娃娃钓鱼2、妈妈说、图形妈妈提出不同要求,让孩子们钓鱼。(1)每个钓鱼台的孩子们都要齐心协力,一起按妈妈的要求把鱼钓起来。图形娃娃找家3、胸饰一样的娃娃住在一起,到活动室2找自己的家,并用小图形拼出各种物品,打扮自己的家。参观美丽的家4、听音乐走成大圆,请图形娃娃参观别人的家,听别人说说他是怎么打扮自己的家的。欢庆活动5、图形宝宝跟妈妈到户外做游戏,用自己的身体拼成各种图形(和小伙伴合作拼的图形最多)。活动延伸带孩子们用各种图形的体育器械做游戏。活动评析1、注意了幼儿的最近发展区,以他们的兴趣为教育的出发点。作为一个幼儿教师,首先应该是孩子们的朋友、玩伴,了解他们的学习兴趣和需要。孩子们在这个年龄阶段对图形有了一定的认识,喜欢操作和游戏,顺应孩子兴趣的教育才是好的教育。2、在合作中分享成功的快乐。我班孩子的个性特别强,在与同伴一起合作游戏、探索、创作中,他们体验到交流的快乐、合作更容易获得成功的经历。3、在钓鱼的时候,老师说孩子钓的游戏形式捆绑了孩子的思维和手脚,没有挖掘孩子的潜力,对多数孩子照顾到了但没有照顾到个别差异,对孩子的卫生习惯要及时地培养。教学反思:引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。

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