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    发表时间:2024-02-25

    大于小于大班教案十篇。

    教学计划和课件是老师需要认真准备的工具,因此老师必须花心思来制作教案和课件。教案应该是帮助学生自主学习和自我发展的重要工具,要写好教案课件就需要具备以下几个步骤:确定教学目标、设计教学内容、选择合适的教学方法、准备教学材料、评估学习效果等。希望本篇文章对您有所帮助,让您在教学中更加游刃有余!

    大于小于大班教案(篇1)

    活动目标:

    1.通过比比玩玩,认识">"、"

    2.根据">"、"

    3.了解">"、"

    4.让幼儿懂得简单的数学道理。

    5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

    活动过程:

    1.问:小朋友们今天我们幼儿园来了几位客人要和你们一起做游戏,你们想不想先来认识认识它们?(想)我们一起来看看都有谁吧!播放课件,瞧瞧,是谁来了?(小鸟,蝴蝶,蜜蜂)幼儿说出数量问:小鸟和蝴蝶谁多谁少?一样多看一看,蜜蜂和小鸟比,谁多谁少?那么4和3比,哪个数字大?哪个数字小?

    师:我们可以在这个数字之间放一个符号,让我们一看就知道那边数字大那边数字小,引出大于号,重点引导大于号的开口方向,大于号表示前边的数比后边的数大,初步理解大于号的含义,说4大于3.

    练习大于号,并试着用身体模仿大于号

    2.问:蝴蝶和蜜蜂比谁多谁少?那么3和4比谁小?引出小于号,重点引导小于号的开口方向,记住儿歌:开口向右,屁股撅给小数瞧……

    3.比比看看谁最棒4.一起模仿大于号小于号

    活动反思:

    认识“大于”、“小于”,本次活动的主要目标是:认识并理解“>”“”“

    通过这个活动我觉得:我们教育活动的前提是孩子们的理解,只有这样才能够真正的掌握,幼儿的思维是直观的,很多东西如果单纯是老师在讲,他们很难理解,或许在他们的心里他们在图中讲的就是最重要的,是他们认为最完美的,而作为教师的我们要通过事实让孩子看到自己的不足,自己知道该如何修正自己的不足,只有这样才会给他们深刻的印象,同时也让他们在以后的活动中引起足够的重视。

    大于小于大班教案(篇2)

    目标:1、通过活动了解大于号小于号的意义。

    2、能过在数学活动中正确运用大于号小于号。

    3、体验比赛所带来的感受。

    准备:动动板,棋子,大于号、小于号、等号的卡片,不等式的题卡若干

    重点:了解大于号小于号的意义。

    难点: 区分大于号小于号,并能在数学活动中正确运用。

    过程:

    一、复习符号:出示大于号、小于号、等号的题卡。

    今天上课呢,老师给小朋友带来了一份礼物请小朋友看一看,出示箱子:

    1、 首先我们来看看箱子里有什么礼物?

    老师从箱子里拿出等号请幼儿说说是什么,并说说等号代表什么意义。

    2、 现在老师找一名小朋友也从箱子里拿出一份礼物(大于号或小于号)

    请幼儿说说是什么?代表什么意思?

    幼儿回答:大于号表示左边数大,右边数小;

    小于号表示左边数小,右边数大。

    3、 教师小结:张大嘴巴的那面朝着大数,尖尖的朝着小数。

    二、数字比大小:老师今天还带来了好多的棋子,请小朋友们用刚才的符号来表示他们的关系。

    1、出示4个红棋子和3个黄棋子,想想他们中间应该摆什么符号,为什么?

    2、出示数字4和3请小朋友想想他们中间应摆什么符号?

    3、出示数字8和9,5和8,请小朋友进行比较。

    三、式子比大小:刚才我们小朋友表现特别好,这次呢,老师出个难一点的题,我们小朋友想象怎样做.

    1.出示4+2( )7 5+3( )6,请幼儿向相这次我们应该怎样做。

    幼儿回答,并为什么填“< >”

    教师总结:这次我们是用算式和数字比,我们要先算出算式的答案,用算出的数字和另一个数字比。

    2.教师说题,幼儿用动动板摆题,并填上符号。

    四、活动延伸:这次呢,我们要来次比赛,看我们小朋友学会了没有。

    1.首先,小朋友分成两组,每组选一位队长,选一个名字。

    2.当老师出题卡后,喊开始,我们的小朋友才可以举手抢答,答对加1分。

    3.如果老师没有说开始,小朋友抢答了,那么这一组要扣1分。

    4.最后评出冠军,进行表扬。

    五、本节课总结。

    这节课我们小朋友认识大于号,小于号,并学会了在活动中运用。知道,张大嘴巴的那面要朝大数。

    大于小于大班教案(篇3)

    【活动目标】

    1、认识“>”、“

    2、根据“>”、“

    3、培养幼儿思维的灵活性和可逆性。

    4、发展幼儿逻辑思维能力。

    5、让幼儿体验数学活动的乐趣。

    【活动准备】

    1、多媒体课件。

    2、幼儿操作单。

    【活动过程】

    一、导入

    师:小朋友,今天老师带你们去一个美丽的地方,看看那儿有什么?

    二、认识“>”。

    1、感知数量的多和少(演示课件)

    师:这儿的景色真美呀,都有些什么呢?(树,山,河等)

    师:瞧!美丽的景色把谁给吸引来啦?(蝉)

    师:飞来了几只蝉?(3只)

    师:我们可以用数字几来表示?(数字3)

    师:看,又有谁飞来了?(边说边放课件)(蜻蜓)几只蜻蜓,(1只)我们可以用数字几来表示?(数字1)

    师:3只蝉和一只蜻蜓哪个多,哪个少?(3只蝉多,1只蜻蜓少)

    2、认读“>”,初步感知不等式

    (1)认读“>”

    师:3只比一只多,所以3比1多也比1大,我们可以在3和1之间放上一个符号,这样大家一眼就可以知道了。我们学过“=”,看看这儿能放吗?(不能)我们今天要认识的一个新朋友就能帮助我们,它的名字叫大于号“>”(边说边放课件),我们一起来认识一下它:大于号(跟读)。把它放数字的中间怎么读呢?先听老师读一遍:3大于1(3>1),一起读。

    (2)动作感知“>”

    你们看,大于号长什么样子的?你能用你的身体动作来学学它的样子吗?(引导幼儿运用肢体动作)

    (3)书空“>”

    小朋友们模仿“>”的样子可真像,那“>”应该怎么写呢?我们先来看看它的大口向前还是向后呢?大嘴巴向前大于号(教师边说边带领幼儿集体书写“>”)

    教学反思:

    数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

    大于小于大班教案(篇4)

    设计思路

    根据大班幼儿的特点,我在幼儿已经认识“+”、“一”和“=”的基础上,引导幼儿认识“>”和“”和“

    活动目标

    1.认识“>”、“

    2.根据“>”、“

    3.培养幼儿思维的灵活性和可逆性。

    4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    5.培养幼儿比较和判断的能力。

    活动准备

    1.图片4张,从图一到图四的图案分别是8只小兔、6只小鸭、4朵花和9个娃娃;水果2盘;玩具2盒。

    2.数字卡片7张(数字分别是8、6、5、7、4、3、10);“>”、“

    3.数字花头饰一套。

    4.将教室布置成聪明屋。

    5.录音机、磁带。

    活动过程

    1.以《动画城》的金龟子姐姐请小朋友到聪明屋做客为引子,放《火车开来了》的音乐,导入课题。

    2.认识“>”。

    (1)出示两幅图片(图一、图二),幼儿说出其数量,教师贴上相应的数字卡(8和6),并引导幼儿对这两个数字进行比较,说出8大6小。

    (2)教师:我们可以在8和6之间放一个符号,这样大家一看就知道哪边的数字大,哪边的数字小。我们以前学过“=”,能放“=”吗?引导幼儿认识“>”。重点引导幼儿观察“>”像张着嘴巴对着大数笑,表示前边的数字比后边的数大,初步理解“>”的含义,说出“8大于6”。

    (3)出示两盘水果,让幼儿说出其数量,教师贴上相应的数字卡(7和5),启发、引导幼儿说出“7大于5”。

    3.认识“

    (1)出示两幅图片(图三、图四),让幼儿感知其数量的不同,教师贴上相应的数字卡(4和9),引出“

    (2)出示两组玩具,让幼儿说出其数量,贴上相应的数字卡(3和10),引导幼儿说出“3小于10”。

    (3)启发幼儿找出“>”和“”和“”还是“

    (4)学习儿歌:大于号,开口朝着大数笑;小于号,屁股撅给小数瞧。

    4.表演游戏:学做“>”和“”、“

    5.小结 放《火车开来了》的音乐走出教室,活动结束。

    活动反思

    在本次活动中,我也有幸组织了大班数学活动《认识大于号和小于号》。《纲要》指出,幼儿教师应该根据幼儿园培养目标、幼儿园教育内容和幼儿身体发展的水平,充分利用时间、空间、物质条件为幼儿创设良好的教育环境,精心设计与组织有利于幼儿身心发展的各种活动,激发幼儿参加活动的积极性,通过活动使幼儿得到充分的发展。数学学科具有抽象性、逻辑性强的特点,知识内容单调枯燥,思维训练比较严格,因此在活动的第一个环节,我利用幼儿熟悉的形象(金龟子姐姐)、喜欢的情境(聪明屋以及开火车游戏)引入课题,使幼儿的注意力和思维处于积极状态,激励幼儿去学习新知识。由于幼儿的思维特点是具体形象思维占优势,抽象和概括能力较差,借助各种教具把抽象的知识具体、形象地呈现在幼儿面前,是教学活动中一个重要的辅助手段。因此我用水果、奥特曼、怪兽等幼儿喜爱的实物教具,以及幼儿自己在手工课上制作的纸偶做成挂图,既便于操作,又形象直观,促使幼儿自己去体验,去发现。在教学过程中,我时时用儿歌去引导幼儿用身体去感知大于号和小于号比较形象的特点,通过表演游戏这一环节,幼儿在感受的过程中记住大于号和小于号的开口方向,将抽象的问题具体化、形象化。这一环节幼儿是很感兴趣的,他们纷纷举起小手说:“老师,我来表演,我来表演。”由此可见,在数学活动中,通过实物、教具材料或设计情境让幼儿获得直接具体的感知,既能使活动进行得生动活泼,又能促进幼儿对事物有较全面深刻的印象,取得良好的教育效果。

    大于小于大班教案(篇5)

    活动目标:

    1、认识“>”和“

    2、根据>和

    3、培养幼儿思维的灵活性和可逆性,锻炼幼儿运用数学知识解决实际问题的能力。

    4、培养幼儿比较和判断的能力。

    5、发展幼儿逻辑思维能力。

    活动准备:

    红萝卜、绿萝卜、胡萝卜、白菜、蘑菇,布置场地。音乐,数字卡及大于号、小于号卡片,篮子,题卡若干。体育器材若干。

    活动重点难点:

    活动重点:

    认识“>”和“

    活动难点:

    大于号、小于号的实际应用

    活动过程:

    1、儿歌《小动物储冬粮》引出兔妈妈请小朋友帮助收秋菜。幼儿说出小兔喜欢吃的菜名。

    2、教师带领幼儿去菜园(走过布置好的路程)

    3、幼儿按要求帮助兔妈妈收秋菜,并放到指定篮子

    4、点数每种菜的数量,并用相应数字表示出来。

    5、学习认识大于号与小于号。例:8与6谁大谁小?你们是怎么知道他们大小不一样的?我们可以用什么方法来证明它们是不一样的?“可以在两个数之间放一个符号,让我们一看就知道哪边的数大”。引出大于号,重点观察大于号张着大嘴对着大数笑。大于号表示前边的数大,初步理解大于号的含义。说出“8大于6”。用同样的方法学习小于号,理解小于号的含义:尖嘴巴撅给小数瞧,小于号表示前边的数小。

    6、游戏:《开汽车》

    布置两个停车场,幼儿随音乐玩开汽车游戏,音乐停,汽车自选进停车场一、停车场二,大家数停车场的车辆,说出数量并比较大小。

    7、兔妈妈感谢小朋友,请小朋友看动画电影

    老师出示入场票,可是遇到难题:要求看动画电影的小朋友必须答对票上的小题方可入场。幼儿做题,进一步复习巩固大于号与小于号,锻炼幼儿运用数学知识解决实际问题的能力。

    8、幼儿经检查后随教师去“观看动画电影”离开教室

    活动反思:

    在本次活动中,我组织了大班数学活动《认识大于号和小于号》。《纲要》指出,幼儿教师应该根据幼儿园培养目标、幼儿园教育内容和幼儿身体发展的水平,充分利用时间、空间、物质条件为幼儿创设良好的教育环境,精心设计与组织有利于幼儿身心发展的各种活动,激发幼儿参加活动的积极性,通过活动使幼儿得到充分的发展。数学学科具有抽象性、逻辑性强的特点,知识内容单调枯燥,思维训练比较严格,因此在活动的第一个环节,我利用幼儿熟悉的小兔形象,喜欢的情境游戏引入课题,使幼儿的注意力和思维处于积极状态,激励幼儿去学习新知识。由于幼儿的思维特点是具体形象思维占优势,抽象和概括能力较差,借助各种教具把抽象的知识具体、形象地呈现在幼儿面前,是教学活动中一个重要的辅助手段。因此我用幼儿亲手去菜园拔到的“蔬菜”卡片为实物教具,形象直观去观察比较,让幼儿自己去体验,去发现,去学习。在教学过程中,我时时用儿歌去引导幼儿用身体去感知大于号和小于号比较形象的特点,通过表演游戏这一环节,幼儿在感受的过程中记住大于号和小于号的开口方向,将抽象的问题具体化、形象化。又采用幼儿喜欢的开汽车游戏,让幼儿在数停车场汽车数量中巩固应用大于号、小于号,效果非常好。在看电影要答对入场前的问题中升华知识的应用。由此可见,在数学活动中,通过实物、教具材料或设计情境让幼儿获得直接具体的感知,既能使活动进行得生动活泼,又能促进幼儿对事物有较全面深刻的印象,教学效果很好。

    大于小于大班教案(篇6)

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    设计意图

    在实际生活中,孩子们对于钱币的知识并不陌生,他们经常和自己的爸爸妈妈去超市买东西,看到大人使用人民币,对于人民币的外观、面值等已经有了初步的了解。但谈到真正的钱币交易,对于大班孩子来说,还不是很了解,因为他们缺乏社会经验,单独出去买东西的机会几乎没有,他们对人民币只是初步的认识,所以我以孩子们喜欢的动画片“光头强”为主线,设计了此次活动。

    活动目标

    1:认识人民币的面值。

    2:运用 1 元、5 元、10 元的人民币进行买卖游戏,探究交易游戏的方法。

    重点难点

    能够运用 1 元、5 元、10 元不同面值的人民币进行买卖游戏,探究交易游戏的方法。

    活动准备

    PPT、不同面值的人民币、盘子、红包、区角活动布置等

    活动过程

    一、导入

    今天老师有一个故事要和小朋友们来分享!仔细听!在一个酷热的晴天里,光头强带着锯子去深山砍树,他砍得正起劲儿时,被去深山避暑的熊大发现了:“光头强,又在砍树,快给我住手”!吓得光头强一哆嗦,扔掉锯子拔腿就跑。这可怎么办呢?锯子丢了,工资又没发,没钱买锯子愁死光头强了。正当这时,嗖的一股风吹过来,哇!这么多张钱,可是光头强不认识钱,你们认识吗?

    二、认识人民币

    现在我们一起来看看吧!(逐一出示 1 元、5 元、10 元、20 元、50 元、100 元面值的人民币)

    (1)这是几元钱,谁认识,来告诉他(1 元)

    (2)这张呢?哦!(5 元)

    (3)我们看还有哪张钱小朋友都认识?(10 元)

    (4)来,我们看下一张吧!(我竖一下大拇指)

    (5)最后,这张小朋友都认识吧!(对!100 元)

    小结:小朋友刚才认识的这些钱,它们还有一个共同的名字叫人民币。人民币分为纸币和硬币:圆圆的,硬硬的,用金属做的叫硬币;硬币可以干什么?(坐摇摇车)对,在我们这里硬币可以坐摇摇车,但是在大城市里硬币和纸币一样,都可以买东西。长方形的,用纸做的叫纸币,我们平时买东西大多用的是纸币。

    三、探索方法:

    今天光头强,也需要用纸币去买一把新的锯子,这把锯子多少钱呢?我们去超市看看。(出示玩具锯子)哦!它的标价是十元。光头强今天拿来了 1 元、5 元、10 元的钱,你们想想看,他用哪些钱可以买到这把锯子呢?不着急,老师把这些钱带来了,每个小朋友都来试着付一下钱。(孩子操作,老师巡回指导)好了,现在把你们整理好的钱,放在桌子上,面向老师坐。

    (1)谁想上来帮光头强付钱?(一张 10 元)

    (2)还有谁想上来?(两张 5 元)

    (3)你来说说你的方法吧!(一张 5 元、五张 1 元)

    (4)还有不一样的付钱方法吗?(十张 1 元)

    我们一起来看看这几位小朋友是怎样付钱的?

    10(一张 10 元)5+5(两张 5 元)5+1+1+1+1+1(一张 5 元,五张 1 元)

    1+1+1+1+1+1+1+1+1+1(十张 1 元)

    小结:小朋友太厉害了,帮光头强用了四种付款方法,买到了这把锯子。光头强完成了李老板交给他的任务,得到了奖金,他很感谢小朋友,给我们准备了红包,让我们去购物。

    四、购物游戏

    (抢红包:哇!小朋友看,这是光头强给小朋友准备的红包,现在我数一二三,一起来抢红包吧!抢到红包后先看清楚红包里面的钱数,再选取自己想购买的商品)

    小朋友都抢到红包了吗?待会儿我们带着红包要去书店、玩具店、烧烤店购物了,但是在购物之前,必须要遵守以下游戏规则:

    (1)去书店的小朋友,当你买到书后,坐到这边的桌子旁,轻轻地翻阅图书,不能撕毁,保持安静。

    (2)去烧烤店的小朋友选好烤串付完钱后坐到后面的餐桌旁,耐心等待,品尝烤串时小心竹签。

    (3)去玩具店的小朋友注意了,你们再选取玩具时不能拥挤,排着队去付钱,买到玩具后到后面的地上玩会儿听明白了吗?

    (4)谁来当收银员?老师交给你们一个重要的任务是给付对钱的小朋友贴一个贴纸,还要正确的收钱、找钱。

    五、结束活动

    好了,今天的购物游戏就到这里吧!物归原主,哪里取的东西放回哪里?请你们坐回座位,我来看看大多数小朋友付对了钱,得到了小贴纸。(对没得到贴纸的小朋友进行提问)你来说说,你刚才要买什么东西,你用了多少钱买的?

    结束语:小朋友,今天的购物愉快吗?虽然我们得到了光头强的红包,但是以后也要劝劝他不要乱砍树,要爱护树木,保护环境!

    活动反思

    通过孩子们自己的实践操作,初步学会了 10 元以内人民币的几种不同的付款方法,整个活动中孩子们的参与度很高,为了让孩子有更多的真实感,更生活化,利用了我们的区角游戏,使用了真实的人民币,让孩子在轻松愉快的游戏过程中,体验钱币购物的乐趣。

    大于小于大班教案(篇7)

    设计思路:

    根据大班幼儿的特点,我在幼儿已经认识“+”、“一”和“=”的基础上,引导幼儿认识“>”和“”和“

    活动目标:

    1、认识“>”、“

    2、根据“>”、“

    3、培养幼儿思维的灵活性和可逆性。

    4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

    5、让幼儿懂得简单的数学道理。

    活动准备:

    1、7只蜜蜂,5只蝴蝶,两盘水果的图片2、4朵红花、六朵黄花的图片。

    3、数字卡片7、5、4、6、3、2以及“>”、“

    4、数字头饰两套

    活动过程:

    一、导入课题:认识“>”和“

    1、问:小朋友,谁到我们幼儿园来做客了?蜜蜂蝴蝶飞呀飞,飞到我们幼儿园里来了,大家看一下,飞来了几只蜜蜂?几只蝴蝶?”展示蜜蜂和蝴蝶的图片,幼儿说出数量,贴上相应的数字卡。

    问:蜜蜂和蝴蝶比,谁多?谁少?”“那么,7和5相比,哪个数字大?哪个数字小师:“我们可以在7和5之间放一个符号,让人一看就知道哪边的数字大,哪边的数字小。我们以前学过“=”号,能放“=”号吗?启发引导幼儿,引导幼儿认识“>”,重点引导幼儿观察大于号像张着嘴巴对着大数笑,大于号表示前边的数比后边的数大,初步理解大于号的含义,说出“7”大于“5”。

    2、出示两盘水果,让幼儿说出其数量,教师贴上相应的数字卡(3和2),启发、引导幼儿说出“3大于2”。

    3、问:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花园里),展示红花和黄花的图片,让幼儿感知其数量的不同,引出“

    二、启发幼儿找出“>”和“

    “>”和“”还是“

    三、学习儿歌:大于号,开口朝着大数笑;小于号,屁股撅给小数瞧。

    四、表演游戏:学做“>”和“

    请两名幼儿做数字花,胸前挂上数字,一名幼儿站在两个数字中间,用身体姿势表演“>”、“

    五、摆一摆、读一读。

    每个幼儿一份操作材料,随意取两个数字供幼儿自由摆放并读出来。

    六、结束活动.

    带领幼儿到操场上寻找各种物体进行比较

    活动反思:

    认识“大于”、“小于”,本次活动的主要目标是:认识并理解“>”“”“

    通过这个活动我觉得:我们教育活动的前提是孩子们的理解,只有这样才能够真正的掌握,幼儿的思维是直观的,很多东西如果单纯是老师在讲,他们很难理解,或许在他们的心里他们在图中讲的就是最重要的,是他们认为最完美的,而作为教师的我们要通过事实让孩子看到自己的不足,自己知道该如何修正自己的不足,只有这样才会给他们深刻的印象,同时也让他们在以后的活动中引起足够的重视。

    大于小于大班教案(篇8)

    大班下学期数学教案《认识大于号和小于号》

    设计思路:

    根据大班幼儿的特点,我在幼儿已经认识“+”、“一”和“=”的基础上,引导幼儿认识“>”和“”和“

    活动目标:

    1、认识“>”、“

    2、根据“>”、“

    3、培养幼儿思维的灵活性和可逆性。

    活动准备:

    1、7只蜜蜂,5只蝴蝶,两盘水果的图片2、4朵红花、六朵黄花的图片。

    3、数字卡片7、5、4、6、3、2以及“>”、“<”、“=”卡片若干。

    4、数字头饰两套

    活动过程:

    一、导入课题:认识“>”和“<”

    1、问:小朋友,谁到我们幼儿园来做客了?蜜蜂蝴蝶飞呀飞,飞到我们幼儿园里来了,大家看一下,飞来了几只蜜蜂?几只蝴蝶?”展示蜜蜂和蝴蝶的图片,幼儿说出数量,贴上相应的数字卡。

    问:蜜蜂和蝴蝶比,谁多?谁少?”“那么,7和5相比,哪个数字大?哪个数字小师:“我们可以在7和5之间放一个符号,让人一看就知道哪边的数字大,哪边的数字小。我们以前学过“=”号,能放“=”号吗?启发引导幼儿,引导幼儿认识“>”,重点引导幼儿观察大于号像张着嘴巴对着大数笑,大于号表示前边的数比后边的数大,初步理解大于号的含义,说出“7”大于“5”。

    2、出示两盘水果,让幼儿说出其数量,教师贴上相应的数字卡(3和2),启发、引导幼儿说出“3大于2”。

    3、问:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花园里),展示红花和黄花的图片,让幼儿感知其数量的不同,引出“<”,重点观察小于号像是在向左弯腰,撅着屁股的样子,屁股撅给小数瞧,小于号表示前边的数比后边的数小,说出“4小于6。”

    二、启发幼儿找出“>”和“

    “>”和“”还是“

    三、学习儿歌:大于号,开口朝着大数笑;小于号,屁股撅给小数瞧。

    四、表演游戏:学做“>”和“

    请两名幼儿做数字花,胸前挂上数字,一名幼儿站在两个数字中间,用身体姿势表演“>”、“

    五、摆一摆、读一读。

    每个幼儿一份操作材料,随意取两个数字供幼儿自由摆放并读出来。

    六、结束活动.

    带领幼儿到操场上寻找各种物体进行比较

    大于小于大班教案(篇9)

    活动目标:

    1.通过课件认识,理解符号含义。

    2.操作课件,学习用表示两个数量的关系。

    活动准备:

    课件、图片等

    活动过程:

    (一)谈话导入,感知河马嘴巴的形象。

    导入:小朋友,你们见过河马吗?它是什么样的?

    教师:瞧,有一只小河马,它的嘴巴也是大大的,它呀还是一只贪吃的小河马,吃东西时,大嘴巴总是朝着多的方向张开。

    (二)结合课件讲述,知道河马大嘴巴总是朝着数量多的方向张开。

    1.河马爸爸妈妈送食物,小河马的嘴巴总是朝着数量多的方向张开教师:小河马,胃口大,河马妈妈来喂它。食物来啦,看是什么?(出示课件)一个盘子里有*个?一个盘子里有*个?小河马说:我要吃多的那盘,是哪个?

    教师:小河马,胃口大,河马爸爸来喂它,食物来啦,看是什么?(出示课件)小结:(小河马的嘴巴总是朝着数量多的方向张开)教师:小河马,胃口大,爷爷奶奶来喂它,食物来啦,香蕉一样多,这下小河马不知道要朝哪边张嘴巴了?小河马闭起嘴巴。(出示已经学过的=号)

    2.小动物送果实,幼儿练习掌握小河马张嘴方向。

    教师:咚咚咚谁来啦?(小马)小马给小河马送来了吃的?猜猜小河马的嘴巴会朝那边张开呢?(幼儿操作电脑)同样的方法引出小猫、小鸡。

    教师:贪吃的小河马大大的嘴巴总是朝着多的方向张开。其实在这个大嘴巴里还藏着一些有趣的符号呢。我们一起来看看。

    (三)根据河马嘴巴,认识理解符号。

    1.观察河马不同张嘴的方向,认识理解符号。

    教师:小河马的这张大嘴巴是朝哪边张开的?

    (大嘴朝前大于号,尖尖朝前小于号。嘴巴扁扁等于号。)教师:我们一起再来读一读。

    2.幼儿用身体动作表示符号,理解符号的正确运用。

    教师:小河马家的食物真多呀,我们来看一看,比一比,应该用哪个符号。(出示课件,选择正确的符号)

    (四)农场摘果子比赛,集体练习符号的运用。

    1.幼儿分组进行摘果子比赛。

    教师:农场里的果子熟了,你们愿意帮助小动物们摘果子吗?;.来源教。案网;我们来比赛,在一段音乐中,看看哪一队摘的多?(幼儿操作)

    2.集体统计比赛结果,练习用数字记录,使用符号。

    教师:用数字记录,读起来可真方便。刚才你们做的操作卡回到教室后也可以用数字记录一下,再读一读,好吗?

    活动延伸:

    在区角活动中继续练习符号的运用操作。

    活动反思

    在本次活动中,我也有幸组织了大班数学活动《认识大于号和小于号》。《纲要》指出,幼儿教师应该根据幼儿园培养目标、幼儿园教育内容和幼儿身体发展的水平,充分利用时间、空间、物质条件为幼儿创设良好的教育环境,精心设计与组织有利于幼儿身心发展的各种活动,激发幼儿参加活动的积极性,通过活动使幼儿得到充分的发展。数学学科具有抽象性、逻辑性强的特点,知识内容单调枯燥,思维训练比较严格,因此在活动的第一个环节,我利用幼儿熟悉的形象(金龟子姐姐)、喜欢的情境(聪明屋以及开火车游戏)引入课题,使幼儿的注意力和思维处于积极状态,激励幼儿去学习新知识。由于幼儿的思维特点是具体形象思维占优势,抽象和概括能力较差,借助各种教具把抽象的知识具体、形象地呈现在幼儿面前,是教学活动中一个重要的辅助手段。因此我用水果、奥特曼、怪兽等幼儿喜爱的实物教具,以及幼儿自己在手工课上制作的纸偶做成挂图,既便于操作,又形象直观,促使幼儿自己去体验,去发现。在教学过程中,我时时用儿歌去引导幼儿用身体去感知大于号和小于号比较形象的特点,通过表演游戏这一环节,幼儿在感受的过程中记住大于号和小于号的开口方向,将抽象的问题具体化、形象化。这一环节幼儿是很感兴趣的,他们纷纷举起小手说:老师,我来表演,我来表演。由此可见,在数学活动中,通过实物、教具材料或设计情境让幼儿获得直接具体的感知,既能使活动进行得生动活泼,又能促进幼儿对事物有较全面深刻的印象,取得良好的教育效果。

    大于小于大班教案(篇10)

    活动目标

    1、根据“>”“<”比较形象的特点,通过儿歌和身体动作认识两个符号的开口方向。

    2、会正确运用“>”“<”,初步理解不等式的特点。

    3、培养幼儿比较和判断的能力。

    4、让幼儿懂得简单的数学道理。

    5、引发幼儿学习的兴趣。

    活动准备

    PPT课件、小黑板5个、操作卡15张

    活动过程

    一、开始部分:PPT情景引入大海深处的故事。

    教师:美丽的大海深处一群小鱼在快乐的游来游去,我们一起学一学吧。

    二、基本部分:

    1、通过课件大鳄鱼吃数量多的小鱼,初步感知大于号。

    教师:啊,谁来了?大鲨鱼来吃小鱼了,大鲨鱼什么样子?请幼儿学一学大鲨鱼张大嘴巴的样子。

    小鱼吓的赶快逃跑,鲨鱼会吃哪边的小鱼呢?学学大鲨鱼对着多的小鱼张大嘴边做出吃的样子。

    2、聪明的小鱼隐身变成数字,猜猜它会吃哪个数字,为什么?初步理解不等式含义。

    3、认识大于号:有人把大鲨鱼吃小鱼记录了下来,这个和大鲨鱼一样张大嘴巴对着前面的大数字的符号就叫“大于号”。

    4、操作:从黑板前的五组数字卡片中找出运用大于号的卡片,请幼儿粘贴大于号,进一步巩固对大于号的认识。

    5、认识小于号,其中一组为什么不能用大于号表示,该怎么办?出示小于号,让幼儿比较发现他们的开口方向。

    6、教师小结:关于大于号小于号还有一首有趣的儿歌:大于号大于号,大嘴巴对着前面的大数笑,小于号小于号,小尾巴对着前面的小数摇摇摇。请幼儿和老师一起边说儿歌边做动作。

    7、你们现在知道谁是大于号、谁是小于号了吗?幼儿两人一组数字卡,请幼儿选择合适的符号贴在中间,展示操作结果。

    三、结束部分

    游戏:鳄鱼来了,活动结束。(游戏玩法:先请一组幼儿玩游戏,其他幼儿用动作做出相应符号的动作。逐渐增多幼儿人数,游戏三次结束。)

    活动反思

    在本次活动中,我组织了大班数学活动《认识大于号和小于号》。《纲要》指出,幼儿教师应该根据幼儿园培养目标、幼儿园教育内容和幼儿身体发展的水平,充分利用时间、空间、物质条件为幼儿创设良好的教育环境,精心设计与组织有利于幼儿身心发展的各种活动,激发幼儿参加活动的积极性,通过活动使幼儿得到充分的发展。数学学科具有抽象性、逻辑性强的特点,知识内容单调枯燥,思维训练比较严格。

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