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  • 小学信息技术教案

    发表时间:2023-06-24

    小学信息技术教案必备11篇。

    教师范文大全的编辑整理的“小学信息技术教案”或许能为您提供新的思路,欢迎大家阅读本文。教案和课件都是老师们工作中的一部分,老师写教案课件时一定要认真负责,不能草率了事。学生的反馈是评判教学质量的重要标准。

    小学信息技术教案(篇1)

    一、说教材。

    1、教材分析。

    本课是省编信息技术教材第三册第七课,是在学生掌握了用wps软件进行简单文字处理的基础知识,以及基本操作的基础上学习的,主要让学生了解表格在文档中的作用,表格的组成,以及插入表格、在表格中输入内容的操作。通过本课学习,激发学生对表格制作的学习热情,为后面制作电子版报的学习打下基础。

    2、教学目标。

    ①知识目标:了解表格和单元格,学会插入空白表格和输入内容。

    ②技能性目标:在教师演示、教学之后,学生在练习中要熟练掌握插入表格的方法,巩固输入文字的方法技巧,学会利用课本的工具性学习。

    ③情感性目标:激发学生学习表格制作的兴趣;培养学生良好的学习习惯,如记笔记、记问题;养成良好的信息技术学习素养,如:主动探索学习,与同学之间的交流、讨论、分享。

    3、教学重、难点。

    ①插入空白表格。

    ②在表格的单元格中输入内容。

    ③表格中的光标定位。

    ④复制与多次粘贴。

    二、教法与培养目标。

    信息技术,作为一门技术课,它有本身的特质——技术学习。而技术学习在中国的精髓就是“师傅领进门,修行在个人”。这就告诉我们,在信息技术课中,教师要把握好一个“领”字,因此,我在本节课的基础操作要领上没有做其他教学形式的处理,而是单刀直入,演示、精讲、记笔记,让绝大部分学生能够直接上手操作,把时间留给学生多做扎实的操作训练;与此同时,我还考虑了学生“修行”的空间,一些延伸的技巧、操作方法等,我都没有过多地讲解,而是留给学生自学、自悟,在学中悟,在悟中学。例如:表格删除,插入、删除行列,复制与多次粘贴等知识,均是这样处理的。

    在具体的教学中,我重视学生的学习习惯与信息技术素养的培养,课堂中让学生反复接触课本,并且要做笔记。这些都是在帮助学生形成一个良好的学习习惯,同时也让他们明白信息技术课本的工具性;其次,我在教学中的两次练习里都强调了“要记录自己新的发现及遇到的问题”,这就是信息技术素养形成的要点,“探索、发现、知识内化、自我学习、螺旋提升”,从而为今后的信息技术学习和研究打下良好的基础。

    在学生的学习过程中,我还注重培养他们的合作、交流、互助、分享等现代社会人必要的工作观念,为他们今后的人生给出一定的指导。

    三、学法。

    1、学生现状分析。

    学生经过了三年级的基础知识学习和wps文字录入的学习,在文字输入、修改、复制、粘贴、换行等基本操作上比较熟悉。

    2、学习方法。

    任务驱动,模仿尝试,自主探究,合作交流,成果展示。

    四、教学过程。

    1、教学设想。

    从情景创设引出新课,教师多角度立体的“领”,学生踏踏实实的“修”,紧接着,教师引导,学生利用课本的工具性,再加上自主的探究,达到一定的“悟”,之后通过成果展示、相互交流、讨论、分享,进而“融会贯通,运用自如”。

    2、教学环节描述。

    (1)导课。(创设情景、明确任务)

    课件展示:开学之初,我校四(1)班,王亚东生病住院了,虽然生病了,但他还是特别想上学,同学们把崭新的课本带到了病房,王亚东非常开心,他对班长说:“下次帮我打印一张课程表,我在床上也能够跟大家一起学了。”这一下,可把班长难住了,因为它不会用电脑制作课程表。同学们你们愿意帮帮他吗?

    (情境导入,打动学生,培养助人为乐,关心同学的风尚)

    生:……

    师:下面我就来教大家怎样创建一个课程表,希望大家学会后帮助班长解决这个难题。

    (任务驱动,明确这节课学习的内容。)

    (2)新授。

    师:请大家打开课本,边看屏幕演示,边在课本上标注出相应的步骤。

    (通过笔记、标注来辅助学习,培养学生良好的学习习惯,逐步发现课本的工具性。)

    示范:1、运行wps。

    2、输入“四(一)班”

    3、插入表格,单元格的概念。

    (针对这个重难点,我运用演示、学生标注来进行突破,同时要求学生记住撤销的操作,确保学生在尝试失败之后可以反复操作。对于单元格的概念,我运用建楼房来打比方,进行突破,帮助学生理解概念。)

    4、输入文字。

    (对于光标定为这一难点,教师只演示鼠标光标定位,其他的光标定位,tab键移位留给学生通过交流或者探究课本来自主发现、学习。)

    5、保存。

    (以上演示步骤着重体现教师的引领作用,通过教师的讲细、讲透、示范到位,来促进、提高学生的自主学习与探究的能力。)

    板书:(操作步骤)

    (3)尝试操作。(教师巡视,个别指导。)

    ①教师给学生一定的时间,让学生浏览课本,划出你认为的要点,以及教师没有说到的,你认为可能用到的知识。

    (培养学生自主学习的习惯,增强学生对课本工具性的认识。)

    ②给出材料一(班长手抄的课程表),让学生自己操作,创建课程表。邻近的同学间可以相互讨论、交流,有收获的、有疑问的请记在课本上,在交流时间里一起研究、解决、分享。

    (材料一是手工绘制的课程表,这样更符合学生的生活实际。)

    (4)成果展示与交流提高。

    ①通过广播系统,展示学生成果,让学生自己谈方法、技巧、收获、问题,其他同学进行相应的记录、帮助解答和评价。

    (通过学生间的相互学习,互相评价,培养他们的分享意识,互助精神,同时也让学生体会到通过自己学习,是能够获得成功的。)

    ②教师对学生讲解的相应知识点给与一定的补充或说明,确保知识的准确性,并对发言学生进行客观的评价,促进学生的学习。

    ③学生结合展示的成果,小结知识点。

    (5)巩固练习。

    情境:王亚东收到课表以后非常开心,不但躺在床上认真学习,还利用课余时间读了不少课外书,其中有两本书他特别感动,于是就画了两张表,希望我们能帮助它他出来交给班长给全班同学,大家愿不愿意在帮个忙?

    ①给出材料二(我国第三季度水电使用情况),材料三(我国近三届来的奥运奖牌统计),学生任意选择其中一个制表。

    (学生自主选择,满足不同层次学生练习的需要。)

    ②通过广播系统,展示学生成果,教师对学生讲解的相应知识点给与一定的补充或说明,同时,通过这些数据,教育学生增强环保意识,体会国家自豪感。

    (6)课堂总结。

    通过一张完整的处理过的课表与今天学生自己做的课表对比,让学生自己说出今天的学习内容和今后还要学习的知识。

    (培养学生归纳、小结能力,培养学生的观察力,激发学生今后的学习兴趣。)

    五、总结。

    以上就是我的说课内容,望各位专家、同仁能给出宝贵的意见,谢谢!

    小学信息技术教案(篇2)

    一、教材分析:

    本课是武汉出版社出版的《信息技术》四年级下册第七课《我的课程表》的内容,是在学完课程表的简单制作后,对自己的课程表进行美化的学习。

    二、学情分析:

    本课教学是在学生已掌握表格的基本制作方法,会插入图片和利用艺术字库的基础上进行的,通过对课程表的美化,更加熟练地掌握word软件中表格制作的功能。

    三、教学目标:

    1、知识与技能

    通过对课程表背景、标题、表格、内容的美化,掌握美化课程表的方法。

    2、过程与方法

    通过小组合作,学生交流等形式,培养学生自主学习的能力。

    3、情感态度和价值观

    让学生在自主探究的过程中学会发现问题并解决问题,进一步激发学生学习美化课程表的兴趣。

    四、教学重难点:

    重点:表格边框和底纹的设置

    难点:通过对课表的背景、标题、表格、内容的美化,掌握美化的技巧。

    五、教法学法:

    这节课主要采用创设情景法、任务驱动法、操作演示法、小组协作法等教学方法来完成教学任务。让学生自主学习,自己动手,尝试操作,培养学生小组合作,自主探究的能力。

    六、教学过程:

    (一)创设情境,导入新课:

    ①同学们,我们来玩个游戏,大家来看看这两张图片。你能找出它们的不同吗?学生很快的找出了不同。(课件1)

    ②今天老师带来了两张我们自己的课程表,你更喜欢哪一张?请你们找出这两张课表中哪些地方不同? (课件2)

    ③学生通过观察得到结论,第二张课程表分别从:背景、标题、表格、内容对课表进行了美化。我相机引导学生小结并板书美化课程表的四个要素。(课件3)

    ④师:是啊,漂亮的东西总是能给人留下深刻的印象。你们想不想让自己的课程表变得漂亮起来呢?今天我们就来学习美化课程表,揭示课题。

    【此环节设计意在通过找出图片的不同来激发学生的学习兴趣和利用课程表对比找到美化的要素,提高学生思维积极性,使学生积极主动地接受任务,从而乐学。】

    (二)小组学习,探究方法:

    刚才我们已经知道了一张课程表的美化主要从背景、标题、表格、内容四个方面来进行。下面我想请大家分别从这四个方面进行小组合作学习。我将学生分为四个小组,每个小组选择一种美化方式,然后放手让学生探究美化方法,最后每个小组推荐一名学生汇报演示操作方法。

    小组探究学习开始。在学生操作学习过程中,我巡回指导并让每个小组做得最好最快的学生当小老师,辅导操作不熟练的学生。

    学生完成后,汇报演示:

    汇报演示一:背景的美化

    1、首先我请一个同学操作演示并解说他的操作方法:插入/图片/来自文件,图片插入以后并更改图片的版式,设置它的叠放层次。

    请大家注意观察,从他的操作方法和你的是不是一样?还有其它方法吗?学生没能找到其它方法,我相机演示:格式菜单/背景/选取颜色或图案

    学生观察和操作后得到方法:利用插入图片和设置背景的方法来对课程表背景的美化。小结并板书:

    背景 插入—图片、格式—背景

    汇报演示二:标题的美化

    2、接着请一个学生操作演示他的操作方法:插入/图片/艺术字,艺术字插入以后选择一种样式并根据需要设置艺术字的大小和位置。

    学生观察和操作后得到方法:通过插入菜单下面的艺术字库对课程表的标题进行美化。小结并板书:标题 插入—图片—艺术字

    汇报演示三: 内容的美化

    3、刚才我们从背景、标题这两个方面对课表进行了美化,那么表格内容的美化,又是怎样的呢?请从内容美化的小组汇报演示。选定文字/选择格式菜单下面的字体、字号、字形和颜色。

    学生观察和操作后得到方法:通过改变文字的字号、字形、字体、字的颜色来进行美化。小结并板书:内容 字体、字号、字形、字色

    下面,我有一种更直接更简洁的美化表格的方法,我给学生演示操作:表格菜单/自动套用格式,选取所需的样式进行美化

    演示完后,让学生动手试着操作,学生发现这种方法只对表格局部进行了美化。相机小结:表格自动套用格式是一种特殊的格式应用。我们在特殊的表格制作中可以选取此方法。

    一张漂亮的课程表除了漂亮的标题、内容以及有好看的背景外,还要有美丽的边框和底纹。那么表格的边框和底纹又是怎么设置的呢?师演示操作方法:选定表格边框/双击边框/选择边框和底纹按钮,选取边框样式并更改颜色就可以对边框进行美化了。

    小结并板书:

    表格 边框和底纹

    【此环节设计意在让学生通过小组自主学习,自己动手,演示操作,掌握新知,促进学生自主学习、小组合作的能力。】

    (三)巩固新知,展示作品:

    刚才我们分别学习了从四个方面对课表进行美化,现在请大家主要从背景、标题、表格、内容来完善你的课表,师巡回辅导,最后小组选出最优秀的作品进行展示。

    【此环节设计意在通过生自评——生互评——师点评,让学生进一步掌握美化课表的方法,促进学生在以后的学习当中制作出更精美的作品。】

    (四)拓展练习,课堂小结:

    展示一张课表,让大家看看:

    问:漂亮吗?你们想用这种方法美化自己的课表吗?

    学生跃跃欲试、抓住时机布置任务,将准备好的课程图标发送给学生,让学生制作一份富有个性的课程表。学生操作,师巡回辅导。

    课 程 表学生完成后让学生相互交流得到结论:这张课程表主要是插入了有代表性的学科图标进行了美化。相机作出小结:

    通过这节课的学习,我们学会了从背景,标题、表格、内容这四个主要素来美化自己的课程表,其实,在生活中,我们对表格进行美化,根据情况,不必面面俱到,往往只需对一个或两个方面进行美化就可以了,如刚才的课表,没有背景,只对表格标题和行、列标题作了简单的处理,重点对文字内容进行了图化处理,就达到了美化效果。

    【此环节设计意在创设情景,激发学生参与制作的兴趣和欲,引领学生进入个性创造的空间。提高知识应用能力, 培养创新精神、提高协作能力与审美情趣。】

    七、教学反思:

    在教学本课时,我始终以学生自己的课程表为线,让学生围绕从背景、标题、表格、内容来美化课表展开教学,引领学生通过“任务驱动——自主探究——小组合作”的学习方法进入个性化的创造空间,真正达到了“我的课表我作主”的目的。通过这节课的学习,不仅传了授知识,还培养了学生创新精神和审美情趣。我知道这节课还存在着不足:一是上课的激情不够,我应该用自己的激情去燃起学生学习的热情,从而让学生对这门课感兴趣;二是对学生的关注不够,在课堂上我要时刻关注学生的学习情况。在今后的教学中,我将不断的改正这些不足。

    我的说课完了,请各位评委、老师指正,谢谢大家!

    附板书设计:

    美化课程表

    背景 插入——图片 、格式——背景

    标题 插入——图片——艺术字

    内容 字体、字号、字形、字色

    表格 边框和底纹

    小学信息技术教案(篇3)

    一、教学目标:

    1、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。

    2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。

    二、教学重点:

    熟练地单击鼠标

    三、教学过程:

    谈话导入新课

    1、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。

    计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮助人们做很多事情。

    2、单击:

    单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。

    学习单击的方法及作用。学生明确后进行单击练习,学习练习的过程中,注意进行指导。注意学习的操作方法

    3、大显身手:

    打开计时游戏“打鼹鼠”,检验一下你操作鼠标的水平。

    说一说开机和关机的顺序。

    4、课堂小结。

    小学信息技术教案(篇4)

    一、说教材

    在第5-7课中,重点学习了“画图”软件工具箱中的各种工具,而本课则转向菜单命令,由“一绘”到“变”,就要求学生更多地进行抽象思维。对接触电脑不久的学生来说,理解“复制”“粘贴”有一定的难度。尤其是复制,按照学生的思维,“复制”后就立刻出现一模一样的内容,而实际操作中还必须执行“粘贴”这一步。

    根据教材分析及学生已有的信息素养。我确定如下教学目标:

    二、教学目标

    1、知识性目标

    (1)学习“选定”工具的使用方法。

    (2)掌握“复制”和“粘贴”命令。

    (3)学会前景色与背景色的正确选择。

    2、技能性目标

    (1)学会对图形的叠加处理。

    (2)学会调整、移动、修饰图形。

    (3)培养学生观察能力、画画要有次序、有层次这种逻辑思维能力。

    3、 情感性目标

    (1)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。

    (2)培养学生的审美情趣,并渗透给学生要注意观察生活、热爱生活的情感。

    三、教学重难点

    1、 教学重点

    (1)合理有效地使用“画图”软件中的“复制”、“粘贴”命令。

    (2)对图形进行叠加处理时的透明样式的选择。

    (3)图形的移动,背景色的选定。

    2、教学难点

    (1)感性理解“复制”、“粘贴”命令。

    (2)对图形进行叠加处理时的透明样式的选择。

    说教法、学法

    本节课是三年级第二单元第8课的内容,学生已经通过一个单元的学习,画图软件也有了些基础,在这节课中,我主要通过“任务驱动”,“自主探究”等方法。

    在一开始展示一张做好的葡萄画面,然后明确本节课的任务就是画葡萄。

    教学过程

    根据本节课的内容和信息技术学科的特点,结合三年级学生实际认知能力,设计教学过程如下:

    (一)谜语导入

    师:同学们喜欢猜谜语吗?(喜欢)今天老师可以满足你们的要求,下面就请同学们一起来猜一猜。(课件出谜语)

    树弯弯藤弯弯,

    结的果实一串串,

    一个一个圆又圆,

    吃到嘴里酸又甜。

    师:谁来说说谜底是什么?(葡萄)

    师:真棒,这么轻松就猜出谜底了,你们平时都见过什么样的葡萄呢? (出示图片)看,今天老师带来了一串葡萄,而且还把它放好放在盘子里,那么我们本节课的题目就叫“有趣的水果盘”。

    (设计意图:谜语的导入可以激发学生学习的积极性,为本课的教学作了很好的铺垫)

    出示学习目标

    (设计意图:根据学生已有的知识经验和本节课的教学目标,给学生确定自己的学习目标,以“我能,我会,我要”等方式确立学生学习的主体地位渗透学生是学习的主人翁意识)

    四、聚焦问题,合作探究

    师:老师今天带了一些葡萄图片,你们想看一看吗?注意观察每种葡萄的外形特征。(浏览葡萄实物图)

    师:你们已了解了葡萄的一些外形特征,下面请你们评一评,这两幅画哪一幅更好?(一幅葡萄排列的有些乱且没有修饰,这样画面没有层次感,另一幅是完整的画。)为什么?(排列的很自然,看上去就像葡萄串;让人感到丰富、饱满;有立体感的好点,看上去更新鲜水嫩)

    葡萄串是有一个个葡萄组成的,在画葡萄串时要注意叠加排列要有次序,要按在一定的次序去排列,最后还要对整个作品进行修饰,这样绘制出的葡萄串看上去才像葡萄串。

    师:看到这里,你们想画吗?一盘葡萄为例,你认为应该怎样才能画好这样一幅画?

    (设计意图:学生观察思考,通过对比分析,直观感受两幅画的不同之处,体会按次序排列的重要性。)

    (四)展示汇报,互补互纠

    (五)教师引领 任务驱动

    1、任务一:画一串葡萄

    (1)画一个葡萄

    (2)图形的选定

    (3)图形的复制、粘贴

    (4)图形的移动

    2、生自主操作 绘制葡萄串

    3、任务2:绘制果盘

    4、任务3:修饰美化作品(学生自主探究完成)

    (1)调整葡萄串大小

    (2)移动葡萄串至果盘

    (3)绘制绿色果柄

    (4)修饰葡萄串

    (四)欣赏点评作品

    (设计意图:通过互评,自评等评价手段激发学生学习新知的兴趣,通过教师的讲解和演示,即对前面任务的分析,使学生明确画葡萄的步骤,进一步巩固了新知,达到了教学目的。)

    (五)保存作品 关闭电脑

    (六)质疑、课堂总结

    师:这节课你学会了什么?

    师:这节课,通过大家自己的努力,同学们掌握了“选定”工具、“复制”、“粘贴”命令的使用,明白了画画要有次序,还利用了自己丰富的想象当了一回电脑小画家。其实电脑王国里还有很多知识需要我们去探索,相信通过大家的努力,你们一定会成为电脑小高手的.

    小学信息技术教案(篇5)

    教材分析:

    要提高中文输入速度,需要大量的练习和一定的技巧。本课的主要任务是利用各种方式让学生进行练习。

    教材主要采用了两种形式开展练习:一是利用教学软件进行对照练习;一是让学生在“记事本”中自由录入。在对照练习中,教材选用了三年级学生熟悉的短文作为对照;在自由录入时,教材选用了“记事本”软件录入自我介绍。

    为避免文章输入带来的枯燥感,学生在“做一做”部分分别使用教学软件、“金山打字通xxxx”软件和“记事本”软件等多种形式。在输入技巧方面,教材在“知识库”部分分别介绍了“混拼”输入词语的几种形式以及如何快速切换中、英文状态。

    学情分析:

    通过前面三节课的学习,学生已经掌握了拼音输入法的各个要点,所以从知识点的角度来说,本课没有什么难度。但本课的练习可能会让学生失去新鲜感,所以教师要更多地考虑如何让学生保持输入文字的热情。

    教学目标:

    知识性目标

    1、会快速切换中、英文输入状态。

    2、能灵活运用混拼快速输入词语。

    3、会在“记事本”软件中输入短文和删除文字,并会另存文件。

    技能性目标

    1、通过文章输入,积累输入文字的技巧。

    情感性目标

    1、通过输入“自我介绍”,培养语言组织能力。

    2、坚持正确的指法和良好的输入习惯,培养克服困难、积极向上的学习心态。

    教学重点:

    1、会在“记事本”中输入短文。

    2、能灵活运用各种输入技巧完成“自我介绍”的输入。

    教学难点:

    1、输入“自我介绍”时的语言组织。

    2、坚持正确的'指法和良好的输入习惯。

    教学过程:

    环节(jt56W.com 检讨书大全)

    教师活动

    学生活动

    设计意图

    一、回顾旧知

    导入新课

    1、回顾旧知。

    师:通过三节课的学习,我们已经掌握了利用搜狗拼音输入汉字及中文标点的技巧。请你们说一说印象最深刻的输入方式是什么?

    引导学生回顾输入法的一些技巧。

    2、新课导入。

    师:想不想成为汉字打字高手呢?

    下面我们通过练习输入文章,掌握技巧,你也会成为高手的!

    板书:文章输入勤练习

    1、学生回答老师提出的问题。

    2、学生说说自己的想法。

    以谈话方式回顾旧知,为新课引入做铺垫。

    二、对照练习

    掌握技巧

    1、对照练习。

    布置任务一:利用教学软件,对照录入文章。

    要求:规定时是(5分钟)输入一行得10分。

    教师巡视,指导学生,监督学生通过正确的指法输入文字。

    为先完成的学生记分(取前10名)。

    2、总结技巧

    教师根据得分情况,让部分优胜学生说说输入技巧。

    1、打开教学软件,对照范文录入文章。

    时间结束后,为自己统计得分。

    2、优胜学生回答输入技巧。

    通过记分,激发学生录入文章的兴趣,鼓励他们克服困难,培养积极的学习心态。

    三、输入介绍

    交流感受

    1、说说自己。

    师:掌握了这么多输入技巧,输入速度也提高了不少。你们最想在电脑里输入什么呢?

    引导学生说一说自己,在组内交流。

    找一位同学说一说自己(自我介绍)。

    2、展示范例。

    演示教学软件,打开“自由录入文章”界面,让学生阅读“方可可的自我介绍”。

    3、分析内容,找出输入技巧。

    让学生说一说范例中的文字组成。

    师生共同总结可能用到的输入技巧:词语输入、快速切换中、英文等。

    4、输入自我介绍。

    布置任务二:通过教学软件打开“记事本”软件输入自我介绍,并另存文件。

    要求:根据自己的实际输入,标点符号正确。时间10分钟,结束后以“姓名+自我介绍”为文件名另存文件,并统计字数。

    教师巡视指导,提醒学生正确的指法和词语混拼,输入完成后让学生另存文件。

    5、评分与交流

    师生共同总结混拼的输入方式:(板书)“全拼+简拼”“简拼+简拼”等。

    1、交流想法

    2、观看演示,阅读方可可的自我介绍。

    3、听讲,思考后回答范例的文字组成。

    4、打开“记事本”输入自我介绍。

    5、另存文件,并为自己打分。

    6、学生交流经验。

    谈谈自己的想法,让学生明白学习汉字输入的目的。

    通过分析范文,让学生事先了解文字录入的技巧,养成良好的输入习惯。

    在交流中总结混拼技巧,规范学生的词语输入习惯。

    四、巩固练习

    提升技能

    1、打开教学软件,进入“成语故事”界面,使用拼间输入法输入成语故事。

    教师巡视指导。

    2、运行“金山打字通xxxx”软件,进入“文章练习”界面,选择《春》进行练习。

    3、布置家庭作业:在“记事本”软件中输入《语文》课本中你喜欢的课文,并保存文件。

    1、完成“成语故事”输入。

    2、“金山打字通xxxx”中输入《春》。

    使用不同方式练习输入,避免训练带来的枯燥感。

    五、归纳总结

    完成评价

    1、让学生说说本课学到的输入技巧。

    2、引导学生根据自己的实际情况,完成“评一评”。

    1、交流输入技巧。

    2、完成“评一评”。

    进一步强调输入技巧,加深印象。

    小学信息技术教案(篇6)

    一、教材分析

    1、第三册第三单元安排了三个课题,用6课时学习运用word的相关知识。

    2、这节课是在学生已掌握了Word的文字录入与简单修饰的基础上而设立的学习任务,是Word的一个基本知识点,教会学生在Word中绘制自选图形和编辑自选图形的方法。为以后学习版报制作及一些应用程序作铺垫。教材目的是让学生学会自选图形的绘制、图形颜色的添加、图形的旋转、组合等。

    二.教学目标

    知识与技能:

    掌握在word中插入自选图形、编辑自选图形和设置自选图形格式、图形组合的方法。能够运用所学知识,综合利用自选图形创作简单、美观的图案。

    过程与方法:

    通过教师创设情境,设计任务,让学生亲身经历自学探究、合作交流获得知识的过程,从而获得学习方法和提高技能,并体会合作学习的快乐与意义。

    情感与态度、价值观:

    在制作中体会信息技术在生活中的广泛应用,培养学生对信息整理的兴趣,提高学好信息技术的信心。

    三、教学重、难点

    重点:插入和编辑自选图形。

    难点:根据实际调整自选图形使之美观。

    四、教学方法设计

    根据课程改革倡导的教学理念,结合本课教学目标和学生实际情况,主要采用教学方法如下:

    1、任务驱动:通过北京鸟巢参与熄灯活动的宣传画导入,学生在情景中主动接受任务,带着真实的任务在探索中学习。不断获得成功。

    2、直观演示:围绕任务,学生在教师的帮助下进行演示,制作过程清晰展现在学生面前。使学生掌握制作方法。

    3、自主尝试:在任务的驱动下,学生进行自主探索、合作交流,在尝试中解决问题,达到成功。完成既定任务的同时也培养了学生独立探索、勇于开拓的进取精神。

    五、学生分析

    五年级的学生已经掌握了一些word软件使用的方法,但是运用word进行自选图形的操作还是第一次。自选图形在生活中用途广泛,在学习生活中也随处可见。能运用word自选图形创作简单、美观的图案自然也是孩子们的愿望。五年级的学生已经具有一定的自控能力和组织能力,绝大多数的学生会与他人交流、合作。因此,本课通过学生观察自学、自主探究、合作交流等方法让学生自主探索新知识,体验成功的快乐。

    六、教学媒体与资源选择

    教学素材:北京鸟巢参与熄灯活动的宣传画、PPT课件。

    七、教学实施过程

    本课教学流程为:

    创设情境、明确技能探索交流、学习技能探寻规律、形成技能

    互动练习、巩固技能综合运用、发展技能

    1、创设情境、明确技能:通过北京鸟巢参与熄灯活动的宣传画导入新知。

    2、探索交流、学习技能:通过多种教学方法的交融,使学生通过自己的努力,学会新知。

    3、探寻规律、形成技能:师生共同回顾学习过程,总结全课自己的学习方法和学到的知识。

    4、互动练习、巩固技能:通过完成任务,进一步使学生掌握方法,熟练应用。

    5、综合运用、发展技能:激发学生进一步学生的热情。

    一、创设情境、明确技能

    1、情境导入

    师:同学们,看到这幅图,你知道这是什么活动的宣传画吗?(出示北京鸟巢参与熄灯活动的宣传画)

    生:熄灯一小时活动。

    师:对,3月27日晚8:30分至9:30,全世界在那一刻统一行动:熄灯一小时。看小鸟都在夸我们呢!

    2、明确技能

    师:这幅宣传画,我们可以用Word中“自选图形”工具来完成的。今天我们一起用Word中“自选图形”工具来创作简单、美观的图案。

    二、探索交流、学习技能

    (一)、学习插入自选图形

    1、教师出示任务一:请给小鸟说话填加标注。

    2、学习插入自选图形

    师:小鸟说话的椭圆形标注是用Word中“自选图形”工具来完成的。

    师:如何在Word中找到自选图形呢?这些图形工具怎样使用?下面咱们来个“寻宝大赛”!只要是敢于大胆实践的同学,相信你肯定能很快学会使用他。请尝试过程中参照教材中63页内容:

    生:自己迫不及待地动手操作。

    师:哪位同学来说一说你是怎样找到的?

    生1:“插入”—“图片”—“自选图形”。

    生2:在绘图工具栏上直接能找到自选图形。

    师:如果绘图工具栏关闭了怎样打开?

    生3:可以通过“视图”菜单——“工具栏”——“绘图”打开。

    师:你怎么知道的?

    生:老师,你以前教过打开和关闭常用工具栏和格式工具栏,我试着做了一下就是这样的。

    师:咱们班的同学就是聪明,还会学以至用,点子还很多呢,真是太棒了!

    师:谁能来说一说这些工具怎样使用?

    生:边演示边讲解。

    师板书:插入→图片→自选图形

    3、教师点拔小结师指导评价:

    师:这位同学做的好吗?

    师:老师想奖励给他一颗小星星,哪位同学能帮助老师做出一颗小星星!

    (二)、学习设置填充效果

    1、教师出示任务二:请给自己一枚金光闪闪的星星。

    师:如果是金光闪闪的星星就更漂亮了,请大家看大屏幕。

    2、师演示,板书:选中自选图形→右击→设置自选图形格式→“填充”

    3、小组尝试探究:

    师:下面我们就给完成任务的同学画金光闪闪的星星,要求以小组为单位,在画的过程中想一下,如何回答屏幕上的这几个问题。

    A用什么方法将五角星画规则?(Shift键辅助)

    B如何改变自选图形的大小、位置?

    C如何为图形添加颜色?

    D如何删除不需要的图形?

    E如何进行五角星的旋转?

    学生自主尝试。

    4、教师引导小结,指导学生评价

    师:请完成任务的小组内为自己画上小红旗。(生操作,师巡视指导解决问题。)

    (三)、学习在自选图形中添加文字

    1、出示任务三:请在小红旗上添上文字“加油”,为我们自己鼓劲,你自己尝试做一做。

    2、学生自主探究添加文字的方法。

    3、学生汇报演示。

    师板书:选中自选图形→右击→添加文字

    4、教师引导小结,指导学生评价

    三、探寻规律、形成技能

    师:刚才大家做的很不错,动手操作能力都很强,要是大家能把刚才的操作用准确的语言表述出来,那就更好了。下面老师就请同学们试着小结绘制图形、填充颜色、图形旋转与组合的方法。

    生:每小组代表发言。(增强学生的语言表达能力)。

    《低碳行动,从我做起》在学生的回答中教师逐步进行知识的拓展。

    四、互动练习、巩固技能

    1、出示任务四:设计熄灯一小时活动的宣传画。

    师:通过以上的学习,同学们做得都很好,下面,我们为熄灯一小时活动设计制作宣传画好吗?

    2、课件出示几个图例。

    熄灯一小时

    3、宣布比赛规则:要求同学们独立完成本次任务,在规定的时间内完成作品。看谁的作品最完美,最规范。

    4、学生自主操作,时间五分钟。

    5、指导评价:小组用自选图形笑脸进行评价。

    五、综合运用、发展技能

    1、出示任务五:设计低碳生活宣传画,向全校师生宣传。

    师:同学们,参与“地球一小时”活动,就是低碳减排活动,其实低碳生活非常简单,如果你注意做以下事项,你就是个一名合格的环保小卫士。

    出示幻灯片

    出示幻灯片,请同学们根据文字提示进行创意绘画。

    ●拒绝塑料袋

    ●巧用废旧品

    ●远离一次性

    ●提倡水循环

    ●出行少开车

    ●用电节约化

    ●植物常点缀提倡水循环出行少开车争做志愿者

    ●争做志愿者

    师:通请同学们运用刚才所学到的知识,发挥你们的想象力和创造力,设计自己低碳生活宣传画,为环保出一份力。

    2、出示宣传画设计要求:

    (1)、设计上明确的主题

    (2)、设计独特,图案新颖、别致

    (3)、颜色搭配协调

    3、学生自主操作

    4、班级中展示评价

    5、归纳总结:

    师:学生通过这节课的学习,谈自己的收获,引导学生归纳总结。

    八、教学反思

    美国学者波斯纳认为,没有反思的经验是狭隘的经验,至多只能形成肤浅的知识。只有经过反思,教师的经验方能上升到一定的高度,对后继行为产生影响,他提出了教师的成长公式:教师的`成长=经验+反思

    对于《低碳生活,从我做起》这课,我按照课程改革倡导的教学理念,结合本课教学目标和学生实际情况进行了教学,收到了良好的效果,通过反思,我认为成功之处如下:

    1、情景导入,贴近生活

    课堂教学贵在氛围,而好氛围的形成要教师付出一万份的努力。我的感悟:“一节课、一场戏、一份心”。本课教学设计真正体现了“以学生为中心”的教学思想,通过意义建构,学生的技能不断加强,实效性强。结合学生实际的生活经验,与当前的时代背景联系起来,学生很快的融入到课堂中来。

    2、探究合作,解决问题

    处理知识点时,老师大胆放手,引导学生主动参与、探究运用自选图形的整个过程,在学习插入自选图形时,以学生看书自学为主;在处理为自选图形填充颜色、在自选图形中添加文字时,采用教师引导、小组合作、学生自主探索等多种方法,达到“教师教”是为了“不教”的目的。整堂课尊重学生学习的独特体验,实现教学的有效性。

    3、开放任务,培养能力

    教学不能局限于一节课,局限于一时,必须着眼于学生的长远发展,以更高、更长远的眼光来处理教材,实现课程的拓展延伸。在综合运用、发展技能这一环节,开放任务,制作宣传低碳生活宣传画,让学生在动手实践中感悟知识,发现知识,形成技能,培养能力。学生由“必然王国的跋涉与历练”,到达了“自由王国的驰骋与翱翔”的境界。

    小学信息技术教案(篇7)

    一、说教材

    “网页制作与发布”是苏科版信息技术下册的课程,主要是学习frontpage的基本操作。这一部分学习内容的重点是:了解什么是网页,编辑属于自己的信息,制作一个图文并茂的网页。主要涉及:文本信息的处理、信息素材的整理、对象的插入设置、网页效果的浏览等相关方面的内容。这章是属于在综合运用以前所学知识的基础上进一步提高、学习。《网页制作入门》这一节是本章的基础、入门课程。

    二、说学生

    学生通过前面各章节内容的学习,对文本、图形、图像、声音、动画等多媒体信息的处理技术有了一定的使用经验,掌握了一些信息的搜集、整理、加工等方面实际处理能力,特别是通过对Internet相关知识的介绍及大量网站的浏览,对网页内容、结构、效果等设计的优劣都有了一定的感性认识,并且有了一定的分析、评判的能力,基本上完成了知识和能力的积累。

    三.说教学目标:

    通过本章的教学,使学生获取、分析、处理、发布、应用等信息处理能力得到提高。特别注意培养学生通过网络发布信息的能力,培养学生的创新、探索精神和分工合作意识。结合这个总的教学目标制定本节的教学目标:

    知识目标:

    (1)熟悉frontpage的界面环境;

    (2)了解frontpage的菜单、属性面板、对象面板、快速启动面板中主要功能及用法;

    (3)掌握超级链接的概念。

    能力目标:

    (1)掌握文本网页的制作技术,会设置字体、字号、颜色及超级链接,

    (2)提高对信息的处理能力,

    (3)培养学生自主学习的能力。

    4.教学重点和难点:文本属性面板的使用。

    二、教学过程:

    1.教学任务的设计:

    总任务:设计一个内容文明健康、图文并茂、效果丰富的网页。

    由于学生在基础知识、认知能力;个人的兴趣、爱好、性格、动机等方面存在个体差异,要求学生完成同一个任务、达到相同的学习效果,既不现实也不科学,反而会大大挫伤学生学习的积极性。所以在学生学习本章的所有内容之前,先让学生了解这一章的教学目标和最终所要完成的总的任务、达到的.要求。在学生明确自己所面临的学习任务之后,以此拟定自己要设计的网页的主题、结构、内容;搜集并准备相关素材,然后在每节课开始向学生介绍本节课应达到的的教学目标及所要完成的任务,学生去完成阶段性的工作任务。

    2.教学模式:“教师演示——自学——指导”式教学模式。

    其流程为:

    创设情境——提出任务

    自主学习——积极探索

    帮助指导——完成任务

    展示作品——交流评议

    创设情景、提出任务:通过对典型的网页作品的展示与回顾,激发学生的学习兴趣和求知欲,明确提出本节课的教学目标和任务。

    自主学习、积极探索:根据要完成的本节课的任务,选择学习资源中相关的学习内容,进行自主学习。从简单的模仿开始,大胆进行探索实践,通过多种渠道寻求问题的解决。

    帮助指导、完成任务:对自主学习、探索问题解决过程中出现的问题,教师及时利用多媒体计算机系统的各种功能进行帮助、指导;鼓励学生开展协作学习拓展思路,使不同程度的学生都能向目标迈进。

    展示作品、交流评议:选择学生制作的具有代表性作品进行展示,由师生共同参与点评,对学生中体现出来的好的制作经验和体会,给予肯定;对不足的地方提出指导性的意见,使学生的阶段性的作品逐步趋于完善。

    3.教学策略:自主学习、协作学习、教师指导相结合。

    三、教学手段:

    在多媒体信息技术教室进行教学,通过多媒体教学系统的播放、监控、反馈、讨论、传输等功能完成教学任务。

    小学信息技术教案(篇8)

    各位领导、专家,大家好!

    我今天说课的内容是:山西省统编教材小学版《信息技术》课本第一册第一单元——《身临其境话信息》。具体从以下六个方面介绍本节课的教学设计:

    一、教材分析;

    二、学情分析;

    三、目标分析;

    四、教学方法与教学手段;

    五、教学程序;

    六、教学评价。

    一、教材分析——阐述我对教材的理解

    本册教材共分三个单元:分别是进入信息王国、 亲密接触Windows和魔力画室。“身临

    其境话信息”是这套教材的第一节课时,是学生首次接触信息技术这门学科。是否能够让学生产生兴趣、培养良好的学习态度和行为习惯,至关重要。它是让学生初步了解这门课的窗口,同时为这门课程的学习奠定一定的理论基础。所以说,意义重大。

    本节课的教学重点和难点:

    1.“信息”、“信息处理”、“信息技术”的基本概念;

    2.体验合作、探究的学习方式。

    3.教学难点:是“信息”的概念。

    二、学情分析

    1、本教材所面对的是小学三年级的学生。他们对“信息”、“信息处理”、“信息技术”等抽象概念,还没真正意义上的接触。

    2、小学三年级的学生形象思维能力远远高于抽象思维能力,兴趣是他们最好的老师。

    3、小学三年级的学生具有一定的生活经验,但还需要教师的正确引导。

    根据这种情况,我设定以下的教学目标:

    三、目标分析

    (一)知识与技能:

    1、初步了解信息、信息处理、信息技术的基本概念;

    2、熟悉简单的观察、收集、处理信息的方法和技能;

    3、选用简单的信息处理的方法,解决适合三年级学生认知水平和年龄特征的实际问题。

    (二)过程与方法:

    1、通过阅读课本和参与“你做我猜”、“小小传令兵”、“逛超市”三个活动。对信息、信息处理、信息技术形成一定的感性认识,并初步理解相关的概念;

    2、通过小组合作学习培养学生交流、合作的能力。

    (三)情感态度与价值观:

    1、亲历活动过程,增强体验,提高学生对信息技术课程的兴趣;

    2、感受信息处理与信息技术在日常学习生活的紧密联系;

    3、初步形成应用信息技术分析问题、解决问题的能力;

    四、教学方法与教学手段

    1、悬念教学法:联系学生的生活学习实际,设置悬念。拉近学生与知识之间的距离,从而达到激发学生学习兴趣的目的;

    2、游戏学习法:以学生为主体,通过游戏等活动,从形象的事物中总结出抽象的概念;

    3、实践教学法:先让学生模仿练习,然后放手让学生亲身实践。从而达到让学生学会基本的信息处理的方法。

    五、教学程序——介绍教学过程的设计

    本节课我主要设计了五大模块:导入、基本活动、拓展活动、小结和作业。

    (一)导入

    设计本模块的主要目的,是让学生知道要学什么课,并激发学生学习本课程的兴趣。

    本模块的第一个环节我是这样设计的:

    同学们:你有没有发现这学期你书包里的课本有什么变化?(对了,多了一本“信息技术”课本).从今天开始,我们将在信息技术的海洋里一起遨游,去学习信息技术的知识。这样联系学生的生活实际,让学生观察、发现自己书包里课本的变化,多了一本书!从而让学生明白我们今后将多一门“信息技术”课程。但什么是信息技术课呢?学生并不了解,所以我接下来设计了这样的环节:

    我出示了一张“三年二班学生在电脑教室的座位顺序表”,然后问到:你们相信不相信只要你指一个座位号老师就能马上告诉你这个座位上的同学的姓名、性别、年龄、身高、体重等信息?学生会觉得好奇,老师是怎么做到的呢?引出本节课题“身临其境话信息”,并板书课题,同时提出“信息”、“信息处理”、“信息技术”这几个名词,告诉学生:学习了本课以后,你也能象老师一样。从而激发学生浓厚的学习兴趣。

    (二)基本活动

    设计本模块的目的,主要是让学生通过一系列的游戏,突破“信息”、“信息处理”、“信息技术”三个概念的教学难点,同时培养学生动手、动脑能力,养成注意观察、积累信息的好习惯。活动是师生共同乘坐“信息快车”进行旅行,途中要停靠三站。第一站:你做我猜;第二站:小小传令兵;第三站:逛超市。通过这三个活动最终达到完成“信息”、“信息处理”、“信息技术”概念的学习任务。

    1、你做我猜

    这个游戏是:把全班同学按座位分成四个小组,让学生熟悉游戏规则以后,出示

    我为他们准备的“动物”、“电器”、“球类运动”、“办公用品”四大类题目以供选择。游戏开始前先选择猜哪一类。下面,我以球类运动为例做简单说明:比如说:猜“篮球”这个内容时,可以表演投篮的动作,也可说这项运动每队由五人参加,或以人物说明,比如说姚明是什么运动员等等。学生通过这些信息,可以猜到是“篮球”这个内容。最后要评出猜得最多的组,以示鼓励;游戏做完之后,我给学生提出一个问题:刚才你们的动作、语言要表达什么?目的是什么?答案是很显然,就是围绕屏幕上所写的内容。这样不仅活跃了课堂气氛,让学生在不知不觉中感受到了信息的存在以及它的存在方式,同时也感受到信息传播和信息处理的过程,为后面信息、信息处理这两个概念的介绍做了很好的铺垫。

    接下来再请同学们看课本第二页。(投影展示)

    从这几幅图你们看到了什么?学生的回答是:

    (1)我看到的第一幅图是一张照片,是两个小孩拿着水枪和一个大人在河里游戏;

    (2)我看到了两个小孩:一个是女孩,一个是男孩,男孩穿着蓝短裤。

    (3)我看到了第二幅图是一部电话,我知道用电话可以和朋友交流。

    (4)我看到了第三幅画是报纸,从报纸上我们可以看到许多新闻。

    (5)我看到了第四幅图是一台电视机,电视屏幕上显示的是一幅风景画。

    ……

    再请看下面这些标志,你在哪里见过?猜猜它们的含义?

    学生的回答是:

    (1)第一个是“禁止吸烟”的标志;

    (2)第二个标志是“人行横道”的意思;

    (3)第三个是“工商银行”的标志;

    (4)第四个是“红十字会”的标志。

    通过观察、思考、总结等环节,让学生感受到信息可以依附于文字、符号、声音、图形、图像等媒体,从而总结出“信息”的概念:“用文字、符号、声音、图形、图像等方式传送的'叫做信息。为了巩固学生对信息这个概念的理解,可以让学生说说在生活学习中遇到过哪些信息?

    比如:上课的铃声、120救护车的警报、教学楼里的“别把楼梯当滑梯”“别把楼道当跑道”……等等。

    那信息又是怎样传播的呢?

    接着进入第二站:小小传令兵

    我是这样设计的:按学生的座位每行分成一组。请一位同学读“游戏规则”让大家了解。在游戏过程中,由于内容的难易不同,传递的效果也有差别。比如,第一组内容,每个组都能传得准确快速;可是第三组内容,大家都出现了漏字或改变句意的现象。这时我立即把握时机进行总结:大家刚才都实践了一次“信息处理”的过程:第一位同学看纸条和后一位同学听前一位同学传内容的过程,就是一个信息“采集”的过程;要把自己得到的信息传递给他人,必须先经过自己大脑的存储和加工,这就是信息的“加工”和“存储”。那什么是传递呢?同学们之间相互转告的过程,实际上就是一个信息“传递”的过程;什么是输出呢?前一位同学告诉后一位同学的过程及最后一位同学把信息写在纸上呈现出来就是信息的“输出”。

    这时总结并板书:“采集”、“存储”、“加工”、“传递”、“输出”,最后得出“信息处理”的概念。

    信息处理在我们日常的生活、学习中随处可见,接下来进入我们的第三站:逛超市

    先请同学们看课本第3页问:谁知道这几幅图的意思是什么呢?同学们很快地回答出,是逛超市。于是,大家联系实际生活,说出了逛超市的一系列活动。从而引出“信息技术”的概念--------“在信息的采集、存储、加工、传递、输出过程中所涉及的技术都叫信息技术”。

    为了加深学生对“信息技术”概念的理解,我播放了一段有关生活、学习中“信息技术”应用的视频,让学生进一步了解在我们的生活、学习中时时刻刻都伴随着“信息技术”的身影。

    通过以上三个活动,把“信息”、“信息处理”、“信息技术”这三个概念掌握以后,我设计了第三个模块:拓展练习。

    (三)拓展活动

    本模块我设计了两个环节:

    1、呼应导课内容解决学生的困惑

    在引课时,学生选一个座位号,我马上就能说出这个座位号上学生的相关信息。现在学生了解了什么是“信息”、“信息处理”、“信息技术”概念之后,就可以明确地告诉学生这实际上就是一个“信息处理”的过程,老师在课前采集了三年二班同学的姓名、性别、年龄、身高、体重这些信息,然后根据座位号,对应做成这张表格,同学们的信息就一目了然了。

    2、拓展练习

    我是这样组织的:(出示公交车站牌)

    下个星期天,班里要组织一项社会活动,大家分成三个小组,分别去动物园、汾河公园、迎泽公园。现在我给大家提供离我们学校最近的三条公交车的运行线路,请同学们根据站牌提示,设计一下你们需乘坐哪路公交车,乘车路线,算出要乘坐几站,分别经过哪些站点?设计完成之后,以小组为单位进行汇报,同一个组的可以进行补充、完善。

    通过这个练习,学生亲身实践了信息处理的过程,加深了对“信息”、“信息处理”、“信息技术”的理解。更重要的是,学会了信息处理的基本方法和技能,为今后信息素养的培养起到了抛砖引玉的效果。

    (四)小结

    通过这节课的学习,我们了解了什么是“信息”、“信息处理”、“信息技术”三个概念。其实,在我们日常生活、学习的方方面面,到处都有“信息”与“信息技术”的身影,在接触“信息”与“信息技术”的同时,也无时无刻不在处理信息。大家不仅要学好我们的“信息技术”课,而且要养成认真收集信息、正确处理、应用信息的良好习惯。

    (五)课后作业

    根据这节课的内容,我设计了课后作业:

    请同学们搜集、整理一个有关奥运会的、你感兴趣的运动项目。在下节课上,我们请大家做三分钟的介绍。

    到此结束本节课。

    六、教学评价

    在整个教学过程中,我采用的评价方法是:

    1、观察评价法:就是观察学生的学习,对积极参与活动的学生及时给予鼓励,对有创造性思维的学生给予肯定和表扬;(情感)

    2、过程性评价:对学生理解的问题、汇报的结果要进行及时的点评。并且认真关注学生提出问题、分析问题、解决问题的过程,以及在这个过程中与人交流的态度、合作的意识、表达的方式。(能力)

    3、实践活动(作品)评价:主要是针对学生活动的效率、成果做及时的评价;

    我的说课到此结束,不妥之处,请各位领导、专家不吝赐教。非常感谢!

    小学信息技术教案(篇9)

    活动目的:进一步了解名片的功能,初步学习设计名片。

    活动准备:教师--“名片树”两棵,上面悬挂各种各样的名片。

    学生--每桌上放有铅笔、模板、彩笔、卡纸、剪刀;学习书写数字、名字。

    活动过程:

    一 、总结故事中名片的功能

    1提问:小老虎来到森林以后,是什么帮助它认识了那么多的新朋友?后来,小老虎生病了,又是什么帮助它请来了河马医生?

    2小结:有了名片真好,既可以用它认识许多新朋友,又可以根据名片上的电话号码、地址与朋友保持联系。

    二、欣赏名片树上的各种各样的名片

    1提问:小朋友,平时,你们见过名片吗?见过谁的名片?

    2我这里也有名片,还有两棵名片树呢!(出示名片树,幼儿观察名片的形、色、装饰方法)

    3小结:名片树上有各种各样的名片,都装饰得很漂亮。

    三、一步了解名片的功能,和设计名片的要素。

    1提问:刚才,我们看了各种各样的名片,你们知道名片有什么用?

    2小结:名片有各种用处,认识新朋友、与朋友保持联系、介绍自己单位的产品等。名片为人们的工作与生活带来了不少方便。

    3请幼儿当设计师为自己设计名片。要求幼儿不忘名字、电话等设计要素,还可以写上自己的班级。

    四、幼儿设计名片

    五、教师巡回指导:名字、电话号码是否写清楚;是否会使用模具剪各种形状的名片;装饰得是否漂亮。

    六、相互交流

    1提问:你想把名片送给谁?为什么?(提醒幼儿可以把名片送给其他班级的小朋友。)

    2 学生,教师之间相互交换名片。

    小学信息技术教案(篇10)

    各位评委、老师,大家好,我今天说课的题目是《设置动画效果》。下面我首先分析一下教材:

    一、 教材分析

    《设置动画效果》是江苏省小学信息技术教材的第40课,教学对象为中高年级。本课是学生在初步认识powerpoint,能利用powerpoint制作出图文并茂的幻灯片并能对制作好的幻灯片进行播放和浏览的基础上进行的学习,是powerpoint一教学单元的重点学习内容。同时《设置动画效果》这一课趣味性较强,学生也较感兴趣。这节课可以说,是原有基础上的一个再提高,使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。基于以上分析,我确定了如下教学目标:

    二、 教学目标

    1.知识目标:

    掌握PowerPoint两种设置动画效果的方法。能制作动画效果的幻灯片,了解插入声音等多媒体的动画。

    2.能力目标

    培养学生的实践能力和信息的处理能力

    3.情感目标

    (1)培养学生创新、团结协作的能力,学生自主学习的能力。

    (2)进一步培养学生对信息技术的兴趣

    三、教学重点:两种设置动画效果的方法;动画幻灯片对象顺序的调整。

    教学难点:自定义动画效果设置的方法。

    四、教学方法和教学手段

    本课采用“任务驱动----师生讨论----任务完成---- 自主实践----效果评价”的五步教学模式。在整个的教学过程中,以建构主义为理论,以学生为本,教师只是作为学生的帮助者、促进者,而不是知识的传授者、灌输者。

    所以,在这节课的教学中,我采用“任务驱动教学法”,把所要学习的内容巧妙地隐含在一个个任务主题中,使学生通过完成任务达到掌握所学知识的目的。本节课采取充分发挥他们的'想像能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。

    在教学中,教师应充分强化自己的角色意识,始终以学生的朋友身份出现,让学生时刻感受到与教师处于平等的地位。二要注意分层要求学生。针对学生学习基础的差异,在设计任务时要注意任务的层次性。不同基础的学生能针对自己的学习及时解决问题,自主选择需进一步学习的内容,充分体现了学生学习的自主性,而自主的学习是有效学习最有力的保障。(这一点在我的这个网页课件中将着重体现)

    五、教学过程

    结合学习目标与学生学习特点,我预设了如下教学过程:为了辅助教学,我做了个简单的课件

    (一) 创设情境,提出任务

    首先以小兔过生日的flash画面引入。我会这样和小朋友谈话:小明家的小兔盼盼今天过生日,小明想送给盼盼一张生日贺卡,大家帮他看一看,这两张幻灯片之间有什么不同?(大屏幕展示老师精心制作的两张幻灯片)选一选,如果是你,你会选择哪张幻灯片,为什么?

    学生选择出喜欢的幻灯片(学生会选择有动画效果的幻灯片,因为它比较新颖、生动、各吸引人。)

    在第二张幻灯片中我运用了预设动画和自定义动画中的效果设置,这就是我们今天这节课要共同研究的问题。(揭题:板书“设置动画效果”)

    请大家帮我将第一张幻灯片也设置成的第二张幻灯片的效果吗?使它变得和第二张幻灯片一样吸引人。

    这些动画和声音是怎么做的呢?(从"问题"出发,强调让学生亲历真实任务的解决过程)

    (二) 任务驱动,分层探究

    我这里的设计理念是教学过程中,把总任务细化成一个个的小目标,并把每一个学习模块的内容细化为一个个容易掌握的“任务”,通过这些小的“任务”来体现总的学习目标。

    任务一:布置探索学习任务,寻找有关“动画” 命令

    师:要想设置动画效果,那首先要找到有关“动画”的命令,这些命令在哪里呢?请同学们自己动手找一找。(这里渗透自主学习的思想,不将直接的操作方法告诉学生,而是将如何尝试的方法告诉学生)

    任务二:学习使用“预设动画”命令

    找到命令后,先让学生自主尝试一下“预设动画”这个命令。(引导学生自主发现操作方法。)

    1、教师演示操作并讲解:将“盼盼的生日晚会”这几个字设置成“预设动画”中的“空投”效果。并单击“幻灯片放映”按钮,观看动画效果。

    教师指出注意点:设置动画之前,必须先选定对象,然后才能设置动画效果。

    2、学生操作练习,分别将“小兔”的图片和“蛋糕”和“生日快乐”设置成“飞入”、“溶解”、“照相机”等效果。

    教师循回指导,不会的同学可以单击“操作演示”的视频演示再次学习,最后都能独立做出来。(注重分层教学,承认学生之间存在差异,体现不同层次目标、难易度和个性化,力求实现全体学生的全面发展和个性发展)

    3、学生上台演示,表扬奖励。

    任务三:使用“自定义动画”命令

    盼盼过生日,还请来了许多好朋友,看,大象康康拿着一串风铃走来了。既然你们现在会做动画了,那老师请你们做一件事,用“预设动画”命令把“大象康康拿着风铃”图片设置成“从右侧缓慢移入”效果,并且还带有“风铃声”,试试吧。(学生试做)

    发现问题(用“预设动画”不能完成),请做出来的同学交流一下。引出使用“自定义动画”命令。学生操作(以同桌两人为一小组合作),也可以单击“操作演示”来自学。(体现小组合作精神,在学生练习、学生思考中,体现出引导学生创新、鼓励学生创新的、充分发展学生个性的意图。)

    汇报:请同学上台做小老师演示,教师奖励小礼品。

    这时小猫乐乐“喵喵”地走来了,小羊奇奇也“咩咩”地走来了。

    1.练习:利用“自定义动画”将小猫和小羊的图片和文字都设置动画效果,并伴有他们的叫声。

    做好后进行广播交流,看看有什么不同?老师这里也做了一张,看看有什么不同?(是先出来声音,再出来图片和文字的)你们猜,老师是怎样来设置的呢?是怎么来改变它们的顺序呢?

    2.讨论:怎样改变动画播放的顺序,把第二张幻灯片的小猫文字先出来,图片后出来。

    汇报:请同学上台做小老师演示,教师奖励小礼品。

    练习:把小羊的图片和文字的播放顺序也改变一下。

    3、老师通过演示提示注意点:如果对象没有动画效果,就用不到“顺序和时间”命令,只有对象被设置了动画效果,“顺序和时间”才有用。

    师小结:好,刚才我们已经学习了设置效果的两个命令,一个是预设动画,还有一个是自定义动画,下面就请同学们用我们今天学的知识来创作一个作品吧。

    (三)自主实践,巩固练习

    (结合时事)在刚刚结束的第39届体操世锦赛上中国队夺得了全部14枚金牌中的8枚,在奖牌榜上傲视群雄。作为一个中国人,你们高兴吗?(老师这里提供了一些我们中国体操运动员的图片和资料)那就用你们的作品表现出来吧,主题就是关于体操世锦赛方面的,要求有两张幻灯片,有动画和声音。

    给学生留有创新的开放空间,体现出引导学生创新、鼓励学生创新的、充分发展学生个性的意图。

    (这个环节我希望能把学生课堂上学习热情延续到课外,并把所学知识在实践中得到应用,学习致用是我们学习的目的)

    (四)效果评价,指导激励。

    教师利用广播教学,展示几幅学生作品。先请同学互评,并请制作比较优秀的同学介绍学习方法。然后教师集中给予肯定,指出其中还需要提高的地方,并鼓励学生在课后继续学习。

    六、设 计 说 明

    纵观全课,本节课突出以任务驱动为主线,以学生的自主探究学习为中心,充分调动了学生学习的积极性,学生勤于动手、敢于创新,课堂气氛活跃;从完成任务情况看,知识目标完全达到,能力、发展和情感目标基本实现。

    小学信息技术教案(篇11)

    教材概述

    《信息王国的小画家》是选自广州市信息技术教科书第一册的第二单元第7课。“曲线”工具是绘图的一个基本工具,通过对本课的学习,可以掌握用“曲线”工具画三种曲线的方法,为计算机绘画创作奠定基础。

    教学目标

    1、知识与技能:

    ①了解曲线的三种样式:一个弯的曲线、两个弯的曲线、闭合曲线;

    ②学会用“曲线工具”画三种不同的曲线;

    ③学会用简单的曲线进行图画创作。

    2、过程与方法:

    通过讲解、演示、讲解,学习用“曲线”工具画图的方法。

    3、情感、态度与价值观:

    运用“曲线”工具完善图画,并对图画进行填充颜色,培养学生的动手操作能力和美感。

    教学方法

    讲授教学法、演示教学法

    教学过程

    第一环节:了解“曲线”工具

    1、用“曲线”工具可以画出的三种曲线:

    ①一个弯的曲线 ②两个弯的曲线 ③闭合曲线

    2、用“曲线”工具画曲线的方法:

    第1次拖动确定曲线的起点和终点,

    第2、3次拖动确定曲线弯曲的方向和程度

    3、三种曲线画法的演示操作:

    第二环节:“曲线工具的运用

    运用“曲线”工具将“野生动物园”图画画完并填上颜色。

    1、用一个弯的曲线画出屋顶、小火车山洞;

    2、用两个弯的曲线画出湾湾的小河;

    3、用闭合曲线给柳树画上树叶。

    第三环节:课后练习

    “曲线”工具还可以画出很多漂亮的图画,运用刚才的方法,尝试画以下的图画吧。

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