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  • 动物找家教案

    发表时间:2023-10-01

    动物找家教案系列。

    如果您对这个话题感到疑惑可以试试阅读一下“动物找家教案”。根据教学要求老师在上课前需要准备好教案课件,教案课件里的内容是老师自己去完善的。教案是教学过程中的规划蓝图。推荐给大家或许你也可以从中受益!

    动物找家教案【篇1】

    活动目标:

    1、教幼儿练习向指定方向走、跑、跳。训练幼儿的体能,发展动作的协调性。

    2、培养幼儿遵守游戏的习惯。感觉参加体育游戏的乐趣。

    活动准备:

    小动物的布娃娃四个、小椅子四张。

    活动过程:

    一、开始部分

    1、教师带领幼儿“开火车”进入场地进行走、跑练习。

    教师:现在我们准备到外面做游戏拉!我们要怎样拉小火车呢?(一个跟着一个,小手拉好前面小朋友的衣服不松开)那我们开着小火车一起到外面做游戏吧!

    2、让幼儿一个跟着一个走,在教师的帮助下走成六路纵队。教师注意提醒幼儿不要撞倒前面的小朋友。

    教师:(边带着幼儿开火车的动作)到站啦!我们把小火车开成六列!(按组站好)

    3、带着幼儿进行热身运动。

    教师:今天的天气真好呀,是锻炼身体的好时候,小朋友和老师一起来锻炼身体,好吗?教师带领幼儿做《天天锻炼身体好》进行热身。

    二、基本部分

    1、出示小鸡、小猫、小青蛙等图片,激发幼儿的兴趣。

    教师:今天,小动物也和小朋友一起来玩游戏喽!瞧瞧都有谁来了?你知道XX是怎么走路的吗?我们一起来学学!

    2、带着幼儿学习小鸡、小猫、小熊、小兔走路的姿势或叫声。

    3、教师介绍游戏名称及玩法。

    (1)教师:今天老师要带着小朋友找找小动物的家在哪儿?(让幼儿找找小动物的分别在哪里)

    (2)要求幼儿挺清楚小动物的叫声,学小动物走路,找到小动物家后告诉老师。

    4、组织幼儿进行游戏。

    教师:(学猫叫)喵喵喵,喵喵喵,我的家在哪里呢?(幼儿学小猫走路,轻轻的跑到小猫家里,并告诉老师“小猫的家在这里”!)

    教师:叽叽,叽叽叽,我的家在哪里呢?(幼儿学习小鸡走路,找到小鸡的家后并告诉老师)

    5、让幼儿练习听信号向指定方向走、跑、跳。注意提醒幼儿根据小动物的特点做相应的动作。

    三、活动结束

    1、教师:火车开走了!(幼儿自由跑开)火车开上铁轨了,幼儿找到大圆圈站好。游戏2—3次介绍。

    2、幼儿跟老师“开火车”离开场地。

    教师:我们开着火车回去喽! 效果分析:

    动物找家教案【篇2】

    本节课主要让幼儿认识几种常见的动物,以及了解不同的动物喜欢吃不同的食物。通过本节课的学习孩子们基本掌握了所学内容,达到了教学目标。效果良好,而且孩子们的积极性也很高。

    本次活动还有一个优点:就是灵活性强。不受时间、季节的限制。执教者可以有足够的空间去准备、去收集活动中所需要的材料。保留本次活动,任何时候都可以拿出来执教。

    但本节课也有很多不足的地方,比如说在进行导入时,提问太少,还没有完全激发起孩子们的学习兴趣。在进行游戏时,没有为孩子们进行分组,游戏环节有点乱。特别是最后一个环节的游戏,对于那几个没有去选小动物头饰的孩子,要让他们在站那儿做什么呢?如果在游戏环节加入情节,更能激发孩子们的学习乐趣。最后加入延伸教育,让孩子爱惜动物与动物的食物,这样又可以对孩子进行了保护动植物的教育,拓展了学习的思维。

    我的反思调整能力还非常薄弱,深知作为教师应加强这方面能力的素养,但是苦于无专家给予更多的提点,光靠自己磨练恐怕还需要很长的时间,但是我一定会坚持不懈、努力专研,向专业化慢慢靠拢!

    动物找家教案【篇3】

    设计意图:

    门牌号码是幼儿生活中常见的东西,有些比较重视,善于结合实际生活对孩子进行教育的'家长可能会让孩子了解自己家的门牌号码,甚至是门牌号的意义,但也有些家长可能就疏忽掉了。为了满足孩子的好奇心和求知欲,同时也为了培养幼儿对门牌号码的认知、分析和推理能力,建立门牌号与房间的一一对应的概念,提升幼儿的思维水平,设计了这样一节《动物找家》的课。

    活动目标:

    1.培养幼儿对门牌号码的认知、分析和推理能力。

    2.提升幼儿对空间方位的认知能力。

    3.引导幼儿根据门牌号找家,体验数学活动的乐趣。

    4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    5.引发幼儿学习的兴趣。

    活动准备:

    物质准备:

    四张房子图,记号笔,在地上贴两个三层每层三间的房子。

    小动物卡片和门牌号,幼儿人手一个。

    经验准备:

    掌握6以内的序数。

    活动重难点:

    重点:理解门牌号表示的意义。

    难点:根据门牌号找家。

    活动过程:

    1.联系生活,引起兴趣。

    师:“小朋友,你们知道自己家住在几零几吗?”

    幼儿1:“我家住在40l。”

    幼儿2:“我家住在303。”

    (教师在黑板上记下幼儿说的门牌号)

    师:“你们知道几零几里面的数字表示什么意思吗?”

    (大部分幼儿很茫然,有几名幼儿回答说不知道)

    师:“今天我们就来了解有关门牌号的秘密。”

    分析:从幼儿的生活入手,通过一个简单的问题了解了幼儿对这节课所学知识的经验储备,引起幼儿对门牌号的兴趣。

    2.读读认认,初步感知门.牌号。

    师:(出示三层三间的楼房图)

    “你们看,这是狮子大王给小动物们造的新楼房。每个房间上面还有门牌号码呢?我们一起来念一念(横着读10l、102……竖着读lOl、201、301……)。”

    幼儿读得不是很顺。

    分析:由于幼儿平时对门牌号关注得比较少,所以设计这样一个环节帮助幼儿初步认识、感知门牌号。jk251.cOm

    3.观察比较,发现门牌号的意义。

    师:“读了这么多门牌号码之后,你发现了什么?”

    幼儿1:“我发现了l01、102、103中都有一个l。”

    师:“是吗?(教师指着第一横排)我们大家再来读一读这三个门牌号码,你们看是不是像他说的那样?为什么这个是l,这个是2,这个是37这个l、2、3分别表示什么意思?”

    幼儿2:“我不知道。”

    幼儿3:“这里的l表示第一层。”

    师:“对了,这些门牌号的第一个数字都是l,表示第一层,也就是一楼。那201、202、203这三门牌号都有数字几呢?表示什么意思呢?”

    幼儿4:“都有数字2,表示二楼。”

    师:“小朋友,你们现在知道门牌号中前面的数字有什么秘密了吗?

    (请三个小朋友说一说)原来门牌号的前面一个数字表示第几层或几楼。

    (师指着一楼的第一个房间)

    师:“这是一楼的第几个房间?”

    幼儿1:“第一个房间。”

    师:“那前面的数字刚才我们知道了是表示几楼,那这前面的数字是1表示几楼?(一楼)后面的1表示什么意思呢?”

    幼儿2:(大部分幼儿若有所悟)“是第一个房间。102的2表示第二个房间,103是第三个房间。”

    师:“你们知道门牌号最后面一个数字的秘密是什么吗?数第几个房间是从哪里开始数的?”

    幼儿3:“门牌号最后一个数字表示第几间。”

    师:“302表示什么意思?303表示什么意思?”

    (总是那些接受能力强的幼儿抢着回答,其他一部分幼儿还是一知半解)……

    分析:这一部分,通过教师一步一步地引导孩子观察门牌号的相同之处,从而归纳、总结得出门牌号前面一个数字表示第几层和最后面一个数字表示第几间。

    4.送小动物回家,加深对门牌号的理解。

    师:“小朋友们你们现在知道门牌号里面藏着什么秘密了吗?那下面我们就根据门牌号的秘密,帮旁边桌上的小动物找家。找的时候要先根据门牌号的前面一个数字找到几楼,再根据后面一个数字找到第几间。你们随便找个位置,每人到盘子里拿一个动物图片,根据动物头顶的门牌号码,把小动物送回家。做好了之后还要和你旁边的小朋友说一说你送的小动物是住在几楼的第几个房间。”

    幼儿分组操作,教师巡视并注意个别指导。

    集体交流:你送的哪只小动物?你是怎样找到这个小动物的家的?

    分析:幼儿数学知识的巩固依赖于练习和应用,设计这个帮小动物找家的练习,可以让幼儿进一步加深对门牌号意义的认识。让幼儿分组练习有利于同伴间的相互学习和教师对一些还不太会的幼儿,进行个别辅导,帮助他们掌握。同时语言是思维的外壳,教师要求先做完的孩子把门牌号的意义和找家的方法和同伴交流,可以展现孩子的思维轨迹,便于教师了解幼儿的思维水平。

    活动反思:

    这节课是通过让幼儿学习门牌号的意义及根据门牌号的意义找家这些活动去培养幼儿的分析推理能力和对门牌号与房间一一对应的能力。

    从教学的策略来看:

    1.在动手操作中训练幼儿的思维力。

    这节课设计了三个找家的活动供幼儿操作练习,幼儿在操作的过程中要内化门牌号的意义,再把对门牌号的意义认识、头脑中已有的空间概念及数概念等知识经验重新组合、建构变成幼儿所学的新的知识经验,再去利用这些新经验给小动物找家。

    2.利用游戏活动提高幼儿参与思维训练活动的积极性。

    这个游戏让幼儿既兼顾别人的思维,又融入自己的思维,锻炼了思维的批判性,也满足了孩子喜欢挑战的心理,同时也体验了合作的快乐。

    动物找家教案【篇4】

    本节是一堂节奏游戏活动,主要让孩子们喜欢节奏游戏,感受拍打节奏的快乐。在游戏中分辨不同的节奏。孩子们学得开心玩的也非常的开心。

    《小动物找家》这节音乐活动的重点是学习三个节奏型,整个活动以三只小动物邀请小朋友去家里做客的情境贯穿始终,幼儿在活动中的表现是非常积极的。活动开始带领幼儿一起复习歌曲《我有小手》初步感受用小手拍简单的节奏,孩子们配合的非常不错。环节二出示三种不同节奏,老师带领孩子们拍小手、模仿小动物唱歌及拍身体部位,大部分孩子在跟着老师一起唱、一起做动作时,节奏还是比较准确的。最后一个游戏环节,被邀请的幼儿必须唱准或拍准小动物家门铃的节奏才能进入,我发现当需要幼儿独立唱节奏卡的时候,大部分幼儿对X X xx X这个节奏掌握较好,其他两个自己较难完成。课后可以带领幼儿多做练习。

    动物找家教案【篇5】

    一、活动目的。

    通过活动,引导学生了解动物栖息地的意义。培养学生保护动物栖息的意识;培养学生的观察能力和进行初步科学的方法,同时培养学生关注自然、关爱生命的意识。

    二、活动分析。

    1、试一试让学生站在帮忙的角度初步考虑小动物和他们生活环境之间的关系。

    2、找一找通过有意识地去寻找小动物的家,使学生主动观察动物在自然界的栖息状况。

    3、做一做是让学生了解到的有关动物与环境的知识,为自己喜欢的一种小动物设计一个符合它生活习性的家。我的收获中的填空题引导学生从对小动物家的认识上进行。

    三、活动设计。

    1、师问:小朋友的家住在哪里,知道自己家的具体位置。

    2、试一试:出示有关小动物和它们的家,让学生练一练,说说动物的家。找一找:出示流浪小动物,培养学生的爱心,让学生想办法帮助动物找到自己的家。

    3、做一做:自己选一种动物,为它设计一个家。

    4、的收获:我有家,我知道小动物也有家。如果小动物的家园破坏了,小动物就会( )。

    4、说一说:人类的哪些活动会毁坏动物的家园,我们应该怎样做?

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