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    发表时间:2023-11-14

    扑克牌课件。

    老师们需要根据事先准备好的教案课件内容来教学,所以每个老师都要仔细准备教案课件。编写优秀的教案课件是现代教育教学研究的必要方法,那么如何才能写出出色的教案呢?我们向您推荐“扑克牌课件”,欢迎您来到本页面,放松心情,享受阅读!

    扑克牌课件(篇1)

    活动目标:

    1、初步感知按数取物,按数字顺序进行排列。

    2、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

    3、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

    活动准备:

    每人一张接龙图片,数字1-5的扑克牌;课件;写有数字1——5的扑克牌的盒子若干;

    活动过程:

    一、熟悉扑克牌

    1、教师介绍扑克牌,让幼儿认识。

    教师:今天,我们来认识一个新的玩具,看看这是什么?(出示扑克牌)

    扑克牌上有什么?(引导幼儿看数字和花纹)

    2、请幼儿说说,自己见过、玩过扑克牌吗,是怎么玩的。

    二、找扑克牌

    1、按照数字找扑克牌:

    提问:看看是数字几,应该放几张扑克牌?请幼儿找出对应的几张扑克牌。

    2、按照扑克牌上的物体数量找出对应的数字;

    提问:看看这张扑克牌上是什么图案?有几个?找到对应的数字。

    3、找扑克牌:

    现在还有很多的扑克牌也来了,我们一起去看看。

    (1)按数字找牌:

    请幼儿看着数字找到对应的扑克牌;

    (2)按花纹找牌:

    请幼儿按照花纹找扑克牌,并且放到有相同图案的盒子里。

    三、扑克牌接龙:出示接龙板块

    1、师:现在请大家选一个花纹的扑克牌,说出它的数字和花纹。

    幼儿每人从盒子中分别取出从1——5的扑克牌放回到自己的桌子上。

    幼儿在教师的带领下,用口手一致数数的方法验证自己是否拿对。

    2、今天老师用扑克牌和大家做个游戏“扑克牌接龙”

    教师介绍游戏玩法——按照出示的接龙图片给扑克牌排队,看谁快。

    3、幼儿按照指令进行接龙。

    (1)引导幼儿根据自己手上的牌进行排队,从1-5开始排,注意龙头的位置。

    (2)同伴互换颜色牌,进行游戏;

    活动延伸:

    幼儿继续玩接龙,由孩子自己提出指令进行排列。

    扑克牌课件(篇2)

    活动目标:

    1、在活动中感受数学的有趣,通过大牌管小牌的游戏使幼儿区分数字的大小。

    2、能根据牌面花色、颜色及数字等不同,将扑克牌进行分类、“组队”,并能进行创造性的思维,能对扑克牌进行有规律的排序、接龙。

    3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    4、培养幼儿比较和判断的能力。

    5、发展幼儿逻辑思维能力。

    活动准备:

    经验准备:

    小朋友在家里面有过玩扑克牌的经验

    物质准备:

    两副扑克牌、一块黑板、一面小鼓

    活动过程:

    一、介绍好玩的扑克牌

    出示扑克牌吸引幼儿的注意,同时教师简单介绍扑克牌。

    分析:通过此环节吸引幼儿的注意,使得幼儿关注本次的活动,为活动的正常开展做好铺垫。

    二、游戏:大牌管小牌

    1、请每个小朋友都抽取三张牌,并听老师讲解游戏规则

    游戏:教师敲小鼓和小朋友共同说儿谣,听到老师说:一、二出牌的时候才能出牌,大牌的小朋友赢牌。要求输牌的小朋友给赢牌的'孩子捶背、或背一下等。

    分析:这个环节的安排,一方面是让小朋友在操作前有明确的目标,内心有一种要解决问题的动力,他们更愿意投入学习。另一方面也有一个难易的递进,如会玩扑克牌比较大小,然后在进行比较难的按着花色给扑克牌分类排序

    三、给四种花色的扑克牌分类和排序

    1、教师边说儿谣边发扑克牌并请小朋友数数每人发了几张扑克牌。

    2、请找手里面有四种花色尖的拿给老师。老师说我们把这个尖当作1。我们要一起

    玩一个按花色接龙的游戏。

    3、教师讲解规则,幼儿游戏。

    分析:这个活动,改变了以往数学活动单一操作练习的形式,而以解决生活中的数学问题为中止,让幼儿在生活化的游戏中拓展数学经验,体验到数学的重要和有趣。

    四、幼儿分小组给两种花色的扑克牌排序接龙。

    幼儿分组探索,进行互相合作和解决问题,教师巡回指导并参与到幼儿活动中来。

    分析:这个环节是对上一个环节的检验和提升,并在活动中教师能够真正的观察到孩子对所学知识的理解程度,更进一步的对分类和排序有充分的理解和认知。

    活动延伸:

    1、请小朋友回到家里和家长玩扑克牌游戏

    2、请小朋友思考并尝试还有哪些排序的方法。

    活动反思:

    数学活动是比较抽象的,教师能把抽象的数学生活化并让幼儿在玩中学数学,在生活中体验数学的快乐这是非常难得的。扑克牌一个生活中常见的物品,能有这么多的数学的奥秘,是教师注意观察生活,并把生活中的数学提升到课堂,幼儿在这种趣味数学活动中不仅学到到数学知识,也会自觉地的寻找生活中数学发现,这是非常重要的学习体验。扑克牌简便轻巧,玩起来千变万化,引人入胜,可以有效地培养幼儿学习数学的兴趣。通过操作扑克,来玩数学游戏,幼儿能在扑克牌中,了解很多很多的数学游戏和数学奥秘。教师通过扑克游戏,将枯燥、抽象的数学知识生活化、游戏化,使孩子玩得轻松,学得愉快。

    扑克牌课件(篇3)

    设计意图

    在区角观察中发现:近期幼儿之间流行猜谜、寻宝藏游戏,他们之间有人藏宝藏提出线索,有人根据线索“挖”宝藏,玩得不亦乐乎。抓住幼儿的兴趣点,有意识的引入抽象的数学活动中,设计悬念、制造氛围激发幼儿探索的欲望,从而培养幼儿的观察与分析能力,掌握科学领域的单双数、序数等数学概念。

    活动目标

    1、理解20以内的序数与单双数概念。

    2、能够根据数字的大小线索分析猜测出要寻找的数字。

    3、体验合作游戏带来的快乐。

    4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

    5、培养幼儿对数字的认识能力。

    重点难点

    活动重点:在游戏中,幼儿根据数字的大小线索做出进一步的推测并逐渐找出目标数字。

    活动难点:

    幼儿持续的思考过程。能够倾听同伴给予的数字线索,进行分析、判断与推理,找准目标数字。

    活动准备

    电脑、音乐、数字卡片、20张手卡、两把铲子、红宝石、蓝宝石、绿宝石图片、锁头图片、玩具宝石盒、钻石钥匙(1-20)小筐、纸箱制成的两辆汽车模型等等。

    活动过程

    一、音乐入场,情景导入。

    1、听说在精灵王国有许多的宝藏,很多人都想要得到他。但是聪明的小精灵创设了许多机关,要想得到宝藏需要智慧和细心,所以很多人没有成功。今天我们班聪明的小朋友也收到了邀请,走!咱们出发去看看。(音乐入场)

    2、(ppt宝石王国图片、视频小精灵)

    小精灵介绍:欢迎来到我的数字宝石王国,我是这里的国王。想要挖我的宝石,可没那么容易,我已经把大门上了锁。只有破解了我锁上的密码,才能进入我的王国。(连续数的卡片,三个宝石卡片红绿蓝宝石卡片三张,里面放着数字。)

    二、游戏:破解大门密码。

    出示数字卡片,层层递进依次增加游戏数字卡片的数量。

    1、012345,五张数字卡。(密码锁的第一个数字)

    2、012345,678910;十张数字卡。(密码锁的第二个数字)

    3、12345,678910;11 12 13 14 15;十五张数字卡。(密码锁的第三个数字)

    有效问题:

    1、你猜的数字是什么?(例数字6)

    2、为什么要猜数字六?根据什么规律猜到的?

    三个数都猜对了,请幼儿进行翻牌揭秘正确的密码。密码锁正确,开启大门,进入宝石城。

    三、游戏:分组挖宝石。

    游戏口令:红宝石、绿宝石、蓝宝石;得到许多大宝石。

    游戏玩法:教师提前在环境中藏起许多“宝石”,幼儿根据宝石盒上单、双数的提示寻找“宝石”,并投放在相应盒内,即任务完成。

    单数提示:两个两个地数,总会剩下一个

    双数提示:两个两个地数,都能凑成好朋友。

    四、结束游戏:坐车回家。

    幼儿园准备了两辆车,一台是单号,一台是双号。请抽到单号车票的幼儿上单号车,双号幼儿上双号车。(带车牌号的汽车道具)

    五、活动延伸:可以两人一组继续游戏,也可以回家和爸爸妈妈们一起分享玩猜数游戏,并逐渐增大数字范围,使幼儿在反复游戏中巩固自然数序以及数量关系的理解。

    活动总结

    幼儿在熟悉游戏的玩法后,可以不提供数字线,而是让幼儿利用已经逐渐形成的心理数轴(0~10)(10~20)或更多更大的数字来做出判断,在反复游戏中,幼儿的反应速度会逐渐提高,同时巩固幼儿对自然数序、数量关系的理解,有助于幼儿未来计算策略的运用。

    《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出:幼儿的科学学习是幼儿在解决实际问题的过程中,尝试和发现事物间的异同和联系的过程。幼儿在对自然事物的探究和运用数学解决实际生活问题的过程中,不仅获得丰富的感性经验,充分发展形象思维,而且初步尝试归类、排序、概括、抽象,逐步发展逻辑思维能力,为其他领域的深入学习奠定基础。

    幼儿科学学习的核心是激发探究兴趣,学习发现问题、分析问题和解决问题;帮助幼儿不断积累经验,并运用于新的学习活动,形成受益终身的学习态度和能力。

    本节活动主要采用的是游戏的方式贯穿始终,《指南》中指出:幼儿教师要珍视幼儿生活和游戏的独特价值,充分尊重和保护幼儿的好奇心和学习兴趣,最大限度的支持和满足幼儿的直接感知和实际操作,同时关注幼儿身心全面和谐发展。

    扑克牌课件(篇4)

    【活动目标】

    1、认识扑克牌,能根据扑克牌的特征进行分类

    2、通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性

    3、在游戏中,培养幼儿的合作意识,提高幼儿协作完成任务的能力

    4、感受操作活动带来的快乐体验游戏的乐趣

    【活动重点】

    通过观察,发现扑克牌的特征,并根据其特征进行分类

    【活动难点】

    根据扑克牌的不同特征进行接龙游戏,并有一定的合作意识

    【活动过程】

    一、认识扑克牌

    1、引入活动

    (1)小朋友,看,这是什么?(扑克牌)

    (2)老师给你们每组发了一副扑克牌(除J、Q、K),请你们观察一下,看看扑克牌上都有什么?它们有什么规律?(引导幼儿自主探索,发现规律)

    (3)教师可适时引导:扑克牌上有什么?(数字)都是些几啊?那除了数字,还有什么颜色呢?(红色、黑色)相同的颜色,图案一样吗?(梅花、方块、红桃、黑桃)

    小结:每副扑克牌都是有顺序的,按数字1—10排列,同样的数字上有四种图案:扑克牌上的图案数量和数字是相对应的。

    2、分类游戏

    (1)教师:原来扑克牌上有不同的数字,不同的颜色,不同的图案。那我们今天就来玩分一分的游戏,好吗?

    (2)请每位幼儿拿10张扑克牌,找到特征,进行分类

    (3)幼儿操作

    (4)请幼儿说一说:你是怎么分的?为什么这样分?(鼓励幼儿想出不同的分法)

    二、扑克牌接龙(小组合作游戏)

    1、每位幼儿10张扑克牌,小组共同商量,进行扑克接龙

    2、建议:

    (1)按两种颜色

    (2)按四种图案

    (3)按从小到大的顺序排列

    (4)按单双数

    (5)以小组合作的形式

    3、幼儿操作,教师巡回指导

    4、小组代表介绍接龙规律

    三、扑克猜数(两人合作游戏)

    1、教师:接下来我们来玩扑克猜数的游戏,需要两个好朋友共同合作,你们想玩吗?

    2、介绍游戏规则:

    一名幼儿手拿"1—10"同一花色的扑克牌,把扑克牌洗好,另一名幼儿任意抽去一张,藏起来,第一名幼儿猜猜藏起来的是哪一张牌

    3、教师示范,幼儿共同寻找方法

    4、幼儿操作,轮流游戏

    【活动延伸】

    游戏《扑克站起来》

    教师:扑克牌还有很多玩法,还可以神奇的站起来呢!请小朋友们回去之后试一试怎样让扑克牌站起来,好吗?

    【活动反思】

    数学活动是比较抽象的,教师能把抽象的数学生活化并让幼儿在玩中学数学,在生活中体验数学的快乐这是非常难得的。扑克牌一个生活中常见的物品,能有这么多的数学的奥秘,是教师注意观察生活,并把生活中的数学提升到课堂,幼儿在这种趣味数学活动中不仅学到到数学知识,也会自觉地的寻找生活中数学发现,这是非常重要的学习体验。扑克牌简便轻巧,玩起来千变万化,引人入胜,可以有效地培养幼儿学习数学的兴趣。通过操作扑克,来玩数学游戏,幼儿能在扑克牌中,了解很多很多的数学游戏和数学奥秘。教师通过扑克游戏,将枯燥、抽象的数学知识生活化、游戏化,使孩子玩得轻松,学得愉快。

    扑克牌课件(篇5)

    一、教材分析:

    《看谁搭的又稳又高》一年级上册数学综合与实践中的内容。它是在学生学习了立体图形的初步认识后所涉及到的内容,通过前面《小小建筑师——砌墙》的综合与实践活动,学生对这些立体图形的拼摆已有了初步感知,所以本次综合与实践活动的设计,关键是要突出——搭的又稳又高。

    二、学习目标:

    1、经历用所学的.知识解决实际问题的过程,进一步加深对长方体、正方体、圆柱、球这些简单立体图形特征的理解,获得对简单几何立体图形的直观体验,初步建立空间观念。

    2、在解决“又稳又高”的活动过程中,有目的有计划初步培养学生分析问题、解决问题的能力,积累拼搭物体的经验。

    通过合作拼搭图形,培养学生善于倾听,感受数学存在于生活。

    三、学习重难点:

    1、加深对长方体、正方体、圆柱、球这些立体图形特征的认识。

    2、思考如何搭得又稳又高,从实践中找到解决问题的方法。

    四、教具与学具:

    长方体、正方体、圆柱、球等各种形状的积木若干个。

    导入:同学们喜欢玩积木吗?这节课我们就用它和大家一起做游戏。回顾几种立体图形的名称、形状。PPT课件

    读一读题目,你知道了什么?(板书:又稳又高)引导学生理解“又稳又高”的意思和要求。

    (二)动手操作、小组合作探究。

    1、玩一玩:仔细观察这些积木,它们都有什么特点?认真思考在搭积木是怎样才能把球放稳。每一种积木怎样放能搭得又高又稳,小组同学互相说一说。

    2、搭一搭:小组内操作,按照刚才的想法动手操作,看谁搭得又稳又高。(学生动手,教师是巡视)

    3、学生汇报:只有哪些物体容易搭得又稳又高?哪些物体加入后搭得稳和高就会有困难?为什么?(引导学生小结,让学生说说“在搭积木的过程中遇到了什么问题?”大多数学生会反映把球放稳很困难。(此时播放微视频)

    4、再次操作,积累经验。讨论:如果要将球搭在其中,如何才能搭得又稳又高?(用长方体或正方体夹着与用三个长方体顶着哪一种办法更好,为什么?让学生在活动中尝试)

    小组比较后,请搭得又稳又高的同学介绍经验。

    (三)活动总结,归纳方法:让积木的平面着地保证平稳,借助长方体的长保证高度,将球放在有三个支点的面上确保整体的稳定,尽量用上较多的积木。

    (四)回顾整理,实践拓展。

    用积木搭出稳而有创意的作品。今天我们共同解决了什么问题?你有什么收获?回家再搭出不同的作品。

    教学反思:

    1、本单元的学习内容是看谁搭得又稳又高,学生只有在充分理解并掌握立体图形的知识。

    2、课堂条件限制,不能保证每个同学都能做到动手操作,要求学生回家后用积木进行实际动手操作,加深理解。

    3、让学生充分理解“所有”“又稳”“又高”的含义,体验发现问题、分析问题、解决问题的过程。

    4、学生发言不积极,由于年龄小,胆小的孩子不动手。课堂氛围不很活跃。还有待改进教学方法,激发学生兴趣。信息以后会做得更好。

    扑克牌课件(篇6)

    “小心点!它要倒了!”一阵阵的尖叫声从我们班的教室里传来。怎么回事呢?哦,原来我们在玩搭扑克牌的游戏呢!

    老师把全班分成了四组,规则是哪个小组在10分钟内搭得最高,哪个小组就获胜。同学们都是一副摩拳擦掌的模样,准备在老师面前大显身手。

    “五、四、三、二、一,预备,开始!”随着张老师一声令下,所有同学全都进入状态。我们组摆最难而又最普遍的模式。周龙斌把两张牌分开,在上面盖上一张牌稳定。我拿起一张牌帮他,他让我先扶着,我急忙护住摇摇欲坠的“小塔”,又腾出一只手拿牌,当牌盖上去时,我这才放松下来。

    我们才花了2分钟就搭到第三层了,现在的牌塔,就像一只镂空的金字塔。我小心翼翼地将一张没有折痕的牌盖上去,谁知手抖了一下,“小塔”就如多米诺骨牌一样全部坍塌。我们失望地叫出声来。

    几经讨论,我们决定搭一种安全的塔,而此时,时间也所剩无几。我心急如焚,商量过后马上着手搭,我们三人全使出了洪荒之力。我看一下别的队,有的已经比我们高了,我更加紧张了,可已经力不从心了,因为我们已搭到第五层了,我们精疲力竭,而且搭得越高就越要小心。我们组的速度明显慢了下来,但也不用担心,因为那超过我们组的.扑克塔已经塌了。

    搭好了第六层,我们组的塔大功告成!看一下别的组,有的不放弃最后一丝希望,还在努力拼搭,有的对着一堆扑克伤心,有的则在发呆,看来是放弃了。

    时间进入红色报警区域,已经开始倒计时了,我望着我们组中世纪城堡似的牌塔,开心极了。但为避免意外发生,我让组员全部后退,最后10秒,除了我们,所有人周围都弥漫着紧张的气氛,有的同学恼羞成怒,竟直接把扑克牌摞起来,但越摞越矮。

    10秒后,我们组理所当然地获得了胜利,我们都欢呼雀跃。

    搭扑克牌游戏带给我的不只是做事要有耐心和方法,似乎还有……

    扑克牌课件(篇7)

    教案名称:幼儿园扑克牌游戏教案

    反思

    幼儿园扑克牌游戏教案是针对幼儿园教育活动的一个特殊项目。在实施教案的过程中,我遇到了一些问题和困难,但同时也感受到了教案的优点和魅力。

    首先,游戏是幼儿喜爱的活动。通过引入扑克牌游戏,我成功地激发了幼儿对学习的兴趣。他们对扑克牌非常好奇,愿意主动地参与到游戏中来。他们学会了一些扑克牌的规则和技巧,掌握了一些基本的数学和逻辑概念。这样的游戏活动既满足了幼儿的游戏需求,又有助于他们的智力发展和思维能力的培养。

    其次,扑克牌游戏可以促进幼儿的社交交往能力。在游戏过程中,幼儿需要与其他玩伴进行合作,相互交流和协作。他们不仅要学会理解和遵守游戏规则,还需要学会尊重他人的意见和感受。通过与他人进行游戏互动,幼儿能够培养自己的合作意识,提高沟通和协作能力。

    同时,我也发现了一些存在的问题和不足。首先,幼儿参与扑克牌游戏的兴趣易逐渐降低。由于扑克牌游戏相对来说较复杂,幼儿往往需要更长时间来学习规则和技巧。在这个过程中,一些幼儿可能会感到困惑和无趣,导致他们逐渐失去参与的积极性。因此,在实施教案的过程中,我需要更多地关注每个幼儿的学习和参与情况,及时调整教学方法和策略,确保游戏的趣味性和挑战性。

    其次,扑克牌游戏的教学内容和教学目标也需要更加明确和具体。在实施教案的过程中,我发现幼儿对于扑克牌游戏的学习内容和目标理解得不够清晰。因此,我需要进一步明确游戏的教学内容和目标,制定更具体的学习计划和教学步骤。同时,我还需要关注游戏中的评价和反馈机制,及时对幼儿的学习和表现进行评价和指导,帮助他们更好地掌握扑克牌游戏的技巧和规则。

    在今后的教育实践中,我会继续运用扑克牌游戏教案,不断总结经验,改进教学方法和策略。我相信,通过扑克牌游戏的引入,不仅可以帮助幼儿提高数学和逻辑能力,培养社交合作能力,还可以激发幼儿对学习的兴趣,促进其全面的发展。

    扑克牌课件(篇8)

    活动目标:

    1.通过游戏正确感知6以内的数量。

    2.能按照数量、形状特征进行记录、分类。

    3.在游戏活动中,体验数学活动的乐趣。

    活动准备:

    1.教师自制一组大的扑克牌,幼儿每人两张操作的扑克牌(半成品)

    2.梅花、红桃、黑桃、方块等图案若干。

    3.数字1~6若干。

    活动过程:

    一、幼儿能点数6以内的数。(找座位)

    1.老师:小朋友们,今天我们到小兔的扑克牌工厂去玩,来,开着我们的汽车出发吧。(听着音乐,开着汽车进场)

    2.小兔的工厂到了,他给我们每人准备了一张门票(教师发门票),小朋友看看你的门票上有什么?(方块)哦,你的门票上是方块呀,那你的呢?有几个红桃呢?数给大家看一看。(幼儿拿着自己的门票数一数)6个红桃用数字几来表示呢?

    请幼儿介绍门票上有几个图形。

    3.张老师也有一张门票,我的门票上是什么图形呀?有几个呢?我们一起来数一数。(4张黑桃可以用数字几来表示呢?)

    4.小朋友们真能干。我们走了这么长时间,找张椅子休息一会。看(老师的手指向椅子方向)!哪儿有许多的椅子,看看椅子上有什么?(数字)你看到数字几了?

    今天我们坐椅子要对号入座。就是要数数你的门票上有几个图形,就找贴有数字几的椅子。

    5.幼儿寻找座位。

    二、观察和操作扑克牌,感知6以内的数。

    1.观察4张完整的牌。

    你们看,小兔工厂里的牌可真多,有的大、有的小。仔细观察这些牌,你还发现了什么?(颜色不一样、图形、数字)

    小结:一张做好的牌它有数字、形状标记、还有图形。

    2.最近,小兔的工厂太忙了,还有许多牌没有做好呢?瞧,这儿有一张(出示一张示范牌)

    提问:它上面有什么?缺少什么呢?

    牌的左上角有数字6,和心型 ,那我们就要在牌的中间粘贴6个爱心型的图案。(教师边说边操作)

    3.还有一张牌呢?他缺少了什么?请一个小朋友来做标记。

    再看看这张牌,你看到了什么?(中间有5个梅花形的图案)那我们就要在牌的左上角做个标记:5梅花。

    4.小朋友们你们想不想帮帮小兔的忙呀?(想)那等一会儿就请你到后面的操作台旁,从篓子里拿一张牌做一做。

    5.幼儿操作,教师巡视。(图形贴数子、标记)

    6.做好的小朋友可以把你的牌让后面的客人老师看一看。

    7.小朋友们快来呀,这儿还有一些半成品的牌呢,我们再来帮帮小兔的忙吧。每人从篓子里拿一张做一做。(看标记贴图形)

    幼儿操作,教师巡视。

    8.做好的小朋友拿着牌到前面找张椅子坐下来,我们等等其他的小伙伴。

    我们来看看她的牌做的对不对?(集体检查)

    三、玩扑克牌游戏

    小朋友们真能干,把牌都做好了。小兔把这张牌就送给你了,开心吗?那我们就和扑克牌一起玩游戏吧。

    1.瞧,地上有数字1、2、3、4、5、6

    数字1就是扑克牌1的家

    数字2就是扑克牌2的家,数字3呢?你的扑克牌的家是数字几?音乐一响,张老师就要洗牌了,音乐一停,扑克牌就要找到自己的家。(音乐响)

    张老师看看,这是数字1的家……(检查)

    2.小朋友们,扑克牌还有什么不一样?(图形)对,扑克牌有方块、黑桃、红桃、梅花,我们这一次按图形找家。

    (出示4张小椅子)这就是红桃的家,黑桃家在这儿呢,这是谁的家?张老师又要洗牌了。(小朋友们拿着牌找家)

    检查:黑桃家里是不是都住着黑桃呀?……

    3.小朋友们和扑克牌玩游戏开心吗?那我们要排着队回家啦。请每个家庭里的牌从小到大排一队,谁在第一个呀?1后面是几呢?我们来比一比哪个家庭的队伍排的又对又快。(排序)

    4.小朋友们,这个排序呀,在我们玩牌的时候是最大的,叫同花顺,小朋友们把你们的牌举起来给后面的客人老师看一看,我们的同花顺大不大?

    5.小朋友们,我们排着队伍回家吧,和客人老师再见。

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