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    发表时间:2023-05-31

    鼠标课件汇集7篇。

    每一位教师都需要用到教案课件,而教师们对于写教案课件也并不陌生。仔细编写教案课件,可以避免教师遗漏课堂重要内容。为了方便您的教学工作,栏目小编为您准备了“鼠标课件”,希望您能够将本网页地址收藏起来,以免忘记。

    鼠标课件(篇1)

    第5课 编排文档 教学目的 1、学会查找与替换的编辑方法 2、段落间距的设置方法 3、文字段落的对齐方式 4、段落行距的设置方法 教学过程 一、查找与替换 替换方法: (1) 打开“编辑”菜单,单击“替换”命令, (2)出现“替换”对话框,在“查找内容”文本框中输入要替换的内容 (3)在下面输入要替换成的内容 (4)单击“查找下一处”按钮,Word就自动在文档中找到下一处使用这个词的地方 (5)单击“替换”按钮,Word会把选中的词替换掉并自动选中下一个词。 (6)如果确定了文档中这个词肯定都要被替换掉,那就直接单击“全部替换”按钮,完成后Word会告诉替换的结果  查找方法 (1) 使用“查找”项。 (2)单击“查找”选项卡,在“查找内容”输入框中输入要查找的内容 (3)单击“查找下一处”按钮,就可以找到文档中下一处使用这个字的位置了 二 、撤消和恢复 (1)撤消和恢复是相对应的,撤消是取消上一步的'操作 (2)恢复就是把撤消操作再重复回来。 (3)一次撤消多次的操作。单击“撤消”按钮上的向下小箭头,会弹出一个列表框,这个列表框中列出了目前你能撤消的所有操作,从中选择多步操作来撤消。 (4)“编辑”菜单中的“撤消”和“恢复”命令也可以实现撤消和恢复操作; (5) 相对应的快捷键是:撤消:Ctrl+Z键, 恢复:Alt+Shift+Backspace键 三、段落间距 (1)打开“格式”菜单,选择“段落”命令, (2)打开“段落”对话框,在“间距”选择区中,单击“段后”设置框中向上的箭头,把间距设置为“6磅”, (3)单击“确定”按钮,这样这个段落和后面的段落之间的距离就拉开了 四、对齐方式 在Word里我们通常用的段落的对齐方式有四种 (1)两端对齐 (2)居中对齐 (3)右对齐 (4)分散对齐 五、段落行距 (1)选中全文,打开“格式”菜单 (2)单击“段落”命令 (3)单击对话框中“行距”下拉列表框中的下拉箭头,选择“1.5倍行距” (4)单击“确定”按钮 小结: 巩固:P46练习

    鼠标课件(篇2)

    活动设计意图:

    大人学电脑的时候,都要看一本本砖头一样又硬又枯燥的电脑书,可是让孩子看这些书学电脑是不可能的,除非他是个电脑天才。所以,想要带那些从来没有接触过电脑的“初级宝宝”走进电脑的世界,只有不断动脑筋把电脑知识“包装”得有趣、生动!另一方面由于手部小肌肉群发展还不完善,很多孩子刚接触鼠标时,玩了一会就会觉得累,而且不能很好地控制鼠标,反复操作几次后就会烦躁不安,没有继续学习的兴趣。对此,我在此活动中把鼠标亲切地称为“鼠宝宝”, 让孩子用这些充满童话色彩的名字去称呼电脑的每一个组成部分,让孩子从一开始就在童话世界里认识电脑,并产生想了解电脑的.兴趣。让孩子把操作鼠标看作是一场有趣的游戏,积极投入其中。

    活动目标:

    1、知道鼠标是电脑的许多部件组成之一。

    2、培养幼儿手部小肌肉群的发育。

    活动过程:

    1、 示多媒体电脑,播放多媒体动画和音乐《我爱我家》引起幼儿的兴趣。

    小朋友们你们的家里都有些谁呀?

    2、向幼儿介绍多媒体电脑。

    今天老师要带你去认识电脑爷爷一家,看看电脑爷爷一家都有哪些家庭成员。

    3、 鼠标。

    (1)“鼠宝宝”的左右键就是“鼠宝宝”的“红耳朵”和“绿耳朵”,今天我们一起来做“鼠宝宝”的小爸爸小妈妈,教“鼠宝宝”走路好吗?

    (2)我们一起来学一首儿歌,儿歌学会了你的鼠宝宝也就会走路了。

    鼠宝宝,学走路,

    跟着手儿动一动。

    慢慢推,轻轻走,上下左右都可以。

    要说话,按耳朵,

    红绿耳朵不一样。

    红耳朵,按一下,

    找个朋友说说话。

    红耳朵,按二下,

    “请‘鼠宝宝’往上(下)走好吗?”

    “请‘鼠宝宝’往左(右)走好吗?”

    鼠标课件(篇3)

    为什么面膜会起泡?

    这要从从制作原理说起,泡泡面膜之所以能起泡,无非以下几个原因――

    一、利用脂肪酸和碱的中和反应,也就是类似于肥皂泡的原理,再加上专用的慕斯瓶,制作出绵密的泡泡,这种产品从本质上说,和我们家里常用的泡沫洁面奶无甚区别。难怪雅诗兰黛的BA会理直气壮的告诉消费者,用它家的红石榴洗面奶,可以打出泡泡在脸上敷几分钟,然后洗掉,这根本就是泡泡面膜的用法嘛。

    二、在产品中添加易溶于水的挥发性物质,当其被释放到空气中时,就会快速挥发,液态变成气态体积自然会膨大,于是便出现了不断向外冒出的泡泡。目前市场上常见的产品,大多采用此类工艺。

    三、在产品中添加酵素,也就是酶,这在某些日系产品中比较常见。密封在袋子中的酵素接触空气,与之反应产生泡泡。此类产品无需灌装和特殊喷头,携带方便,同时某些酵素还有去角质的作用,可以增加面膜的清洁效果。

    不是都说要抗氧化么,为什么泡泡面膜却宣传可以给肌肤“补充活氧”?

    要弄清楚这个问题,必须先搞清楚“抗氧化”和“补氧”这两个概念。

    科学研究表明,细胞经呼吸获取氧,其中98%与细胞器内的葡萄糖和脂肪相结合,转化为能量,满足细胞活动的需要,另外2%的氧则转化成氧自由基。氧自由基的化学性质非常活跃,几乎可以与各种物质发生作用,引起一系列对细胞具有破坏性的连锁反应。

    “抗氧化”针对的是氧自由基,而“补氧”却是要补充氧气。氧自由基是肌肤健康的杀手,而氧气却是维持肌肤健康必不可少的物质。所以说,此氧非彼氧,MM们看到类似的宣传大可不必紧张,但需要提醒的是,抗氧化的物质具有极高的还原性,会和氧气发生反应,所以泡泡面膜还是要和“抗氧化”产品分开使用的。

    泡泡面膜到底有何优劣?

    泡泡面膜的优点是清洁力强,绵密的泡泡可以深入毛孔带走油脂和污垢,同时面膜中的某些成分还能分解老化角质,让皮肤变得光滑细腻。说到这儿,难免要想到泥膏面膜。没错,它们都是以清洁能力见长。然而,和泥膏面膜不同的是,泡泡面膜的使用和清洗都非常方便,而且它含水量高,避免了过于干燥引发皱纹的危险,更受年轻女性的欢迎。

    既然如此,为何泡泡面膜的市场占有率始终低于泥膏面膜呢?这是因为它本身还存在很多“硬伤”。首先,由于起泡成分的限制,泡泡面膜多为弱碱性,对皮肤有刺激,因而使用时间不宜过长,多在3-5分钟以内。其次,使用时间短了,某些护肤成分的效果,比如美白保湿改善循环什么的就很难发挥出来,所以除了清洁以外不要指望它能还有其他的“附加价值”。最后,由于工艺的特殊性,泡泡面膜多被灌装在密封的瓶子中,体积过大不说,还要避免高温避免碰撞,相当的不方便。难怪让很多人望而却步。

    鼠标课件(篇4)

    第一课时

    教学时间:9.19

    北京版小学信息技术P13-14

    教学目的和要求

    通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

    教学重点:鼠标的各个操作方法。

    教学难点:鼠标的双击操作及拖动。

    课前准备:计算机、网络

    教学过程

    一、 新课导入

    同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?

    那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

    那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。

    二、 新课教学

    (一)教师讲解

    大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

    1、握鼠标的基本姿势

    手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

    2、用鼠标移动光标

    在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

    3、鼠标单击动作

    4、鼠标双击动作

    5、鼠标拖动动作

    先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

    二)学生自由练习

    教师巡视指导。

    第二课时9.21

    教学内容:P14-15

    教学目标:1.学会进入纸牌游戏

    2.了解纸牌游戏规则

    3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力

    教学重点难点:纸牌的游戏规则

    教学过程:

    一、 导入

    你们喜欢游戏吗?(喜欢)那今天我们就来学习一种游戏____纸牌.

    二、 新课

    1、 走进纸牌游戏

    师讲生做

    单击“开始”按钮,选择“程序”,再选择“附件”,再选择“游戏”,最后单击“纸牌”就进入了纸牌游戏。

    2、 纸牌游戏规则

    游戏目标:最终将纸牌叠和发牌叠中的牌按照同一花色从小到大(从A——K)的顺序移到右上角的四个空位中去,形成四个花色堆。

    游戏方法:

    开局时,如果看见七摞纸牌叠的上面有A,就用鼠标双击或用鼠标拖动移到右上角的空位中去,然后移动面板上其他可移动的牌。

    纸牌叠中的牌应按从大到小,黑红相间的方法排序。

    当下面的牌无法再进行排序时,可用鼠标单击窗口左上角背面朝上的发牌叠,一次翻三张牌或一张牌,翻到可用的牌将其移到下面参与排序。

    移动牌时用鼠标拖动,要移到花色堆双击该纸牌。

    当下面纸牌叠的牌无法移动到花色堆,也无法移动排序,左上角的发牌叠的牌也没法缓解牌局时,你就输了。

    要想重开一局,可打开“游戏”菜单,单击“发牌”命令。

    学生练习

    3、 游戏比赛

    三、 练习

    看看你能赢多少次?

    四、 板书设计

    五、 课后小结

    第三课时

    教学时间:

    教学内容:14-15

    教学目标:1.学会选择纸牌背面的图案

    2.学会改变游戏的选项

    3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力

    教学重点难点:改变游戏的选项

    教学过程:

    一、 导入:

    进入纸牌游戏

    师:大家在平时玩扑克时,注意到没有扑克背面的图案各式各样,再看看我们的纸牌游戏,是不是也有不同的样式呢?

    当然可以!

    二、 讲授与讨论

    1、 选择纸牌背面的图案

    师讲生做

    用鼠标单击“游戏”菜单,再单击“背面图案”,将打开“选择纸牌背面图案”窗口,用鼠标单击一个自己喜欢的图案,再单击“确定”按钮,图案就选择好了。

    学生练习

    2、改变游戏选项

    用鼠标单击“游戏”菜单,再单击“选项”,将打开“选项”窗口,可以在“翻牌 ”选项中将“翻三张牌”改成“翻一张牌”等等。

    三、 学生练习

    四、 游戏比赛

    五、 板书设计

    六、课后小结

    第四课时

    教学时间:

    教学内容:P15-16

    教学目标:1.了解扫雷游戏的规则

    2.学会使用鼠标右键

    3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力

    教学重点难点: 游戏方法

    教学过程:

    一、 导入

    纸牌游戏我们已经玩的很熟悉了,今天又有一个新游戏向我们挑战——扫雷

    还记得进入纸牌游戏的方法吗?扫雷游戏的进入方法和它一样。

    学生操作进入“扫雷”游戏。

    二、讲授与讨论

    1、扫雷游戏的规则

    介绍扫雷方法 [师边演示边讲解]

    用鼠标单击某个小方块,被单击处若没有雷,则显示数字,该数字表示与它相邻的方块内有几颗雷,即以该数字为中心的九个小方块内有雷的个数,在你认为有雷的地方单击右键插上小红旗,表示将雷排除。如果拿不定主意或认为红旗插错了,在小红旗上再单击一下右键,这时小方块上出现问号,当第三次用鼠标右键单击,问号消失,小方块恢复到原始状态。直到把所有的地雷都挖出来,这是计时器将告诉你取得本局胜利所用时间。

    学生练习

    2、 改变游戏的级别

    如果初级玩的很好了,还可以升级。单击“游戏”菜单,单击“中级”或“高级”,就进入了“中级”或“高级”的扫雷游戏。

    学生练习

    三、 游戏比赛

    看谁最先排完所有的雷(初级)

    四、 板书设计

    五、 课后小结

    第四课时

    教学时间

    教学内容:P15-16

    教学目标:1.学会用右键打开快捷菜单

    2.学会排列屏幕上的图标

    教学重点难点:快捷菜单的使用

    教学过程:

    一、 导入:

    师:在扫雷游戏中我们以向大家介绍了鼠标右键的使用,但使用右键不仅仅只是为了挖地雷,利用它还可以打开快捷菜单,提高操作效率。

    二、 讲授与讨论:

    师讲生做

    1、 打开快捷菜单

    当我们把鼠标指针移到屏幕空白处,单击鼠标右键,在鼠标指针的下方出现一个下拉菜单,这个用右键打开的菜单被称为快捷菜单。

    学生练习打开快捷菜单

    2、 排列图标

    在快捷菜单中选择“排列图标”,再选择一种排列方式,然后单击鼠标左键,观察屏幕上图标的排列变化。

    三、 练习

    试着将五种排列图标的方式都做一遍,观察屏幕上图标排列的变化

    四、 板书设计

    五、

    六、 课后小结

    第五课时

    教学时间:9.28

    教学目标;1、全面了解鼠标指针的含义。

    2、深入初步掌握鼠标器的五种操作方法(指向、单击、双击、右击、拖动)。

    教学过程:

    一、小结认识鼠标器

    常见的鼠标器有左右两个键,底部有滚球。指导学生观察鼠标器。

    使用鼠标器时,通常将右手食指放在左键上、中指放在右键上,手指自然弯曲握鼠标器。当我们移动右手时,鼠标指针也随之移动。

    [试一试]

    右手食指放在左键上、中指放在右键上,手指自然弯曲握鼠标器轻轻的移动右手,观察鼠标指针的变化。

    我们还要知道在不同的任务时,鼠标指针会出现不同的形状。同学们可以查看课本中相关内容做一定的了解。

    二、小结鼠标器的5种操作

    (板书鼠标器的操作)

    我们怎样使用鼠标器呢?鼠标器的基本操作有5种(板书:指向、单击、拖动、双击、右击)

    (讲解,学生动手试一试)

    指向:移动鼠标器,使指针移动到指定的位置。将鼠标指针移动到我的文档上。

    单击:指针指向对象以后,食指单击一下鼠标左键。将鼠标指针移动到“开始”按钮上单击鼠标左键,看效果。

    双击:指针指向对象以后,食指连续击两下鼠标器左键。学生反复练习双击;指针指向“我的电脑”双击鼠标左键,打开“我的电脑”。

    右击:指针指向对象以后,中指击一下鼠标器的右键。学生将指针指向桌面的空白处练习右击,打开快捷菜单。

    拖动:指针指向对象以后,食指按住鼠标左键不放(强调按住不放),移动鼠标器,将对象移动到指定位置后,再放开鼠标器左键。练习拖动“我的电脑”,移动鼠标指向单击鼠标左键不放,再移动鼠标,可以发现我的电脑跟着鼠标指针一起移动,移动到桌面的空白处放开鼠标左键。

    三、你能说说鼠标的基本操作要领吗?

    课堂小结

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    鼠标课件(篇5)

    一、教学目标

    1.能利用钢笔工具以及直接选择工具合理选区,能综合完成概念车的制作。

    2.通过观察教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力。

    3.通过鼠标车的设计,初步体会Photoshop的妙用,感受信息技术实现生活的魅力。

    二、教学重难点

    【重点】选区工具的使用。

    【难点】构造主体工具的不同用法。

    三、教学过程

    (一)导入新课

    教师通过课堂设问:同学们对于未来汽车有什么构想?学生积极思考能够给出部分答案:会飞、没有方向盘、由电脑操作、鼠标车身等等。结合学生的奇思妙想,教师顺势引导:要想将自己的构想实现,可以利用Photoshop来进行设计。引入课堂内容。

    (二)新课讲授

    1.选取素材

    教师利用大屏幕呈现Photoshop工作界面,并标注几个选取工具,提出问题:结合教材内容,思考总结有哪些可以选取区域的工具。学生可以给出答案【套索工具、魔术棒工具、钢笔工具、选择工具】。教师进一步解释:魔术棒工具可以根据颜色的深浅来选取,钢笔可以根据图案的轮廓选取。教师演示使用钢笔工具选取鼠标图案的操作过程,提示学生认真观察操作步骤并进行总结操作环节。【(1)选择钢笔工具;(2)依次点选鼠标轮廓;(3)右键鼠标,点击建立选区;(4)将其复制到鼠标概念车的空白图片上,完成车身的制作】教师适时点评学生总结能力很强。之后给予学生自由操作的时间,完成鼠标图案的选取。

    2.主体造型

    完成鼠标区域获取之后,教师提问引导学生回答:鼠标概念车还缺少什么,如何获取?学生异口同声能答出车轮,运用选取工具获取汽车的轮胎即可。教师布置任务:10分钟内,以同桌2人为单位,完成汽车轮胎的获取并尝试将轮胎与鼠标结合在一起的操作。过程中教师进行巡视指导,并找出完成最快的小组。活动完成后由完成最快的小组进行上台分享操作。【(1)利用钢笔重复鼠标图案获取操作步骤;(2)执行变换缩放命令完成形状匹配】教师可以对此环节表现出色的学生评价操作流畅,步骤总结很到位。教师进一步解释变换命令下的缩放与斜切效果,引导学生综合利用完成概念车的设计。

    (三)巩固提高

    学生完成基本的操作之后,给予学生想象的空间,开展设计竞赛:构想自己想象的未来车,并进行设计。学生设计完成后,教师将学生作品进行展览,与学生一起评选出最具创意奖以及最优设计奖。

    (四)小结作业

    小结:师生共同回忆总结制作概念车的过程,教师重点引导学生总结选取工具以及变换的操作。

    作业:构思如何使得鼠标概念车更具未来感、美感,下节课一起来进行分享。

    四、板书设计

    鼠标课件(篇6)

    活动目标:

    1、学习用自然、欢快的声音演唱歌曲“鼠标小老鼠”,并能积极地投入扮演小老鼠进行演唱。

    2、引导幼儿用身体动作表现小老鼠滚落的样子,并学习用简单的线条表现小老鼠滚落的轨迹。

    3、鼓励幼儿大胆想象,体验表演活动的快乐。

    4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

    5、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

    活动准备:

    课件(故事鼠标小老鼠);胸饰(小老鼠)、鼠标

    活动过程:

    1、引导幼儿进入活动场景中。

    1)师:有只小老鼠,名字叫鼠标,今天它带我们小朋友去一个地方,我们去看看是什么地方!

    来跟着鼠标小老鼠爬过山坡,穿过树林,钻过山洞。

    幼儿跟着老师的指导语做律动。

    师:到了,这儿有什么?

    幼:一台电脑。

    师:鼠标小老鼠呢,它到哪儿了?

    幼:在桌上呢。

    师:鼠标小老鼠怎么跑电脑台上去了?我们先坐下来看看它到底要干什么?

    幼儿围坐在台前。

    2)教师操纵电脑,讲故事《鼠标小老鼠》后提问。

    师:鼠标小老鼠去了哪儿?

    幼:电脑桌上。

    师:它想吃什么?

    幼:它要吃面包、香肠。

    师:吃到了吗?发生了什么事?

    幼:没有吃到,因为来了一只大黑猫,小老鼠吓得滚下来了。

    师:原来贪吃的鼠标小老鼠想吃面包,被大黑猫吓跑了。

    (评析:以故事的形式引出,使幼儿的兴奋点马上转移过来,激发了幼儿思考的兴趣。)

    2、引导幼儿用身体动作表现小老鼠滚落的样子。

    1)师:小老鼠怎样从电脑台上滚下来呢?请小朋友们用自己的身体来做一做。

    2)幼儿用身体创编小老鼠滚落的动作。

    3)师:你是用身体的哪一部分做的?请你来试一试。

    幼甲:(表演后回答)我用双手来做的。

    幼乙:我是用腰扭的。

    幼丙:我用手指做的。

    4)师:那让我们跟着音乐来试一试。

    让幼儿跟着下行的音乐做滚落的动作。

    (评析:幼儿对于小老鼠的形象、动作、体态非常熟悉,所以在让幼儿做动作时幼儿的情绪高涨,每个人都在很投入地做,做出来的动作形态各异)

    3、熟悉歌词,并引导幼儿用身体动作表现小老鼠爬的样子。

    1)师:我们也来学鼠标小老鼠做一做这个游戏。(贴上小老鼠的胸饰)

    请你想一想用身体的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老师想用胳膊来做。(教师示范用胳膊交替往上移动)

    幼:可以用手指、拳头来做小老鼠。

    师:请你们也来试一试。(幼儿学小老鼠爬。)

    2)师:小老鼠爬到哪里?电脑台在什么地方?

    幼:肩膀是电脑台,头上也是电脑台。

    师:老师用手掌做电脑台,两个手指做小老鼠,你想好了吗?我们一起来试一试。

    3)边念儿歌边做动作。

    师:小老鼠,上电脑台,吃面包,吃不了,喵喵喵,猫来了,叽里咕噜滚下来。

    师:我的'电脑台到了头上,拳头是小老鼠,你的呢?我们再来一遍。

    (换一个动作做)

    (评析:在做做说说的过程中,自然掌握了歌词)

    4、扮演小老鼠进行演唱。

    1)师:听鼠标小老鼠在唱歌呢,我们也来唱一唱。

    幼儿边做动作边演唱。(分胸饰的颜色来演唱)

    2)师:我们来玩一玩这个游戏吧。幼儿分角色游戏。

    (评析:在扮演小老鼠的活动中,体验歌唱活动的乐趣)

    5、用简单的线条表现小老鼠滚落的轨迹。

    1)师:鼠标小老鼠说小朋友都看到了它滚落的样子,可它自己还没看见呢,怎么办呢?请你们想一个办法。

    幼:给它拍张照片,把它 滚下来的样子拍下来。

    师:这个主意不错,我们就来试一试吧。

    2)幼儿作画。

    3)师:小老鼠说请你们先把照片送给客人老师看看,然后再让它保存起来。

    (评析:结尾部分的设计,让幼儿从肢体动作表现小老鼠形象,扩展到用绘画的方法表现小老鼠滚落的轨迹,拓展了幼儿思维能力,发展幼儿的创造力。)

    活动反思:

    兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。

    鼠标课件(篇7)

    第6课 精彩课件助我学 教学目标: 1.了解课件的作用。 2.掌握用计算机辅助学习的方法。 3.增强计算机辅助学习的意识。 教学重点: 了解课件的作用。 教学难点: 掌握用计算机辅助学习的'方法。 教学过程: A导入: B新课: 一、辅助学习语文 1.打开第6课配套资源所在窗口。 2.双击窗口中“四季的脚步”图标,显示课件画面。 3.单击“课文朗读”按钮,单击“开始朗诵课文” 4.按需要操作,可以听到朗诵课文声音,也可以中断朗诵,返回主界面。 5.朗诵结束后单击“返回”按钮,回到主界面。 6.选择其它学习项目继续学习。 二、辅助学习数学 1.安装软件。 2.单击桌面上的图标“童话数学教学软件III”,启动。 3.单击主界面――课程学习4.选择其中一课如“太空星战”,开始学习万以内加减法。 5.界面操作:单击输入答案/删除错误答案――确定 6.单击“返回”按钮,回到主界面学习其它项目。 三、拓展:P37 计算机与学习C小结 D巩固:P37思考与练习

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