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    发表时间:2023-04-20

    大班数学活动教案反思精选。

    教师范文大全相关专题:“大班教案”。

    老师是明灯指引我前行,老师是鞭子激励我向上。合格的教师在备课上从来不会偷工减料。制定教案既可以使教师开展快速高效的课堂,也可以使学生提高注意力,你是不是正为寻找教案而苦恼呢?经过搜索整理,教师范文大全为你呈现“大班数学活动教案反思”,欢迎阅读,希望你能够喜欢并分享!

    大班数学活动教案反思【篇1】

    设计意图:

    排序活动是幼儿数学中的一项重要内容,它需要教师创设一个丰富的活动环境,提供丰富的操作材料,通过一定的组织形式,让幼儿在操作过程中探索、发现,推断出排列规律,并能按此规律进行排序活动。大班排序活动已进入二维以上排列,教师设计了一系列排序活动,此次活动就是其中之一.

    活动目标:

    1.创设宽松、自由的环境,鼓励幼儿大胆尝试,体验发现的乐趣。

    2.幼儿通过操作、发现,能按一种图形的数量不变,另一种图形的数量递增或递减的规律进行排序,并能迁移到其它排序活动中。

    3.培养幼儿观察、比较和初步的判断、推理能力。

    4.引发幼儿学习图形的兴趣。

    5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    活动准备:

    1.五道城门,智慧爷爷脸谱一个。

    2.圆形、正方形、三角形图片若干,浆糊、棉签若干

    3.小组操作材料:图形卡片、纸盒、彩色雪花片或木珠。

    活动过程:

    一.组织教学,激发幼儿学习兴趣。

    1.放录音(老爷爷说话:喂!小朋友,你们好!我是智慧爷爷)这时,教师提问:是谁在说话呀?噢!原来是智慧爷爷,他有一座非常漂亮的智慧宫,那里有许多的智慧星,你们想得到智慧星,必须闯过几道难关,每道难关都有不同的题目,但要求是一样的:请你们接下去做。

    2.介绍规则:(一看、二想、三摆、四粘贴)你们看,老师把几道难关的题目都藏在智慧宫里,我们先找出题目,看看题目上有哪两种图形,它们是怎样排列的,想一想接下去该怎么排。!..教案网!排好后自己检查,对了,沾上浆糊粘好;不对,再想一想,摆一摆。做完后一起念咒语:芝麻芝麻开门吧!门会自动打开,我们就闯关成功。

    二.操作:引导幼儿发现规律并按规律进行排序。

    1.集体闯第一关:师:第一道难关就在前方,让我们骑摩托车出发吧!教师和幼儿一起做模仿动作,到第一道城门后,教师取出第一道题并读规则:老师做动作,小朋友接下去做。教师做动作,引导幼儿发现规律:拍一下手,跺一下脚;拍二下手,跺二下脚,并按此规律接下去做。

    2.幼儿自主选择进入区域进行闯关活动,教师进入各区域进行有效指导。

    第二关:引导幼儿发现并按一种图形的数量不变,另一种图形的数量递增的规律进行排序。

    (1)幼儿找卡片,教师引导幼儿看看题目上有哪些图形,想想它们是怎样排列的,接下去又该怎么排。

    例:□△□△△□△△△

    (2)幼儿动手排一排,排完后自己检查。

    (3)幼儿互相交流自己的操作过程,教师问:你们发现了什么秘密?

    (4)师生一起归纳排列的规律并读一读:一种图形的数量不变,另一种图形的数量递增。

    (5)幼儿按此规律检查自己的操作结果是否正确,不正确的进行更正。

    第三关:引导幼儿发现并按一种图形的数量递减,另一种图形的数量不变的规律进行排序。(方法同上)

    例:□□□□□○□□□□○□□□○________________

    第四关:请小朋友自己给彩色雪花片或木珠排队,并说出它们的排列规律。

    第五关:幼儿仔细观察卡片,说出有多少个什么图形不见了,然后把它补上去。

    例:(1)□○□□○□□□○○□□□□□○

    (2)○○○○○△○○○○△○○○△△○△

    (3)□□○○□□□_________□□□□○○○○

    三.活动评价:

    智慧爷爷说小朋友真能干,自己学会了给图形排队,还想出了不同的排队方法。现在,他要奖励大家智慧星。(智慧爷爷出来发智慧星,并与小朋友一起随音乐做游戏。)

    活动反思:

    我觉得幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,于是就需要教师在选择和设计数学活动时要多花心思,采用游戏的形式,让幼儿在寓教于乐的氛围中学习。

    每一次的活动,都给我吸取了很多的经验和指导自己自身存在的不足,希望自己在教育教学的道路上更上一层楼!

    大班数学活动教案反思【篇2】

    设计背景

    活动目标

    1、能借助物体来辨别前后左右、上下等方位。

    2、能听懂老师的语言做出相应的动作。

    3、在游戏活动中可以完整的复数教师的句子,能学习完整讲述句子。

    4、学习方位词:上下、左右、前后。

    5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    重点难点

    1、借助物体辨别前后左右、上下等方位

    2、听懂教师的语言复述句子并作出相应的动作

    活动准备

    兔妈妈的头饰,兔宝宝的头饰

    活动过程

    1、课前互动:

    老师一边说一边做,学生也一起学做。(请跟老师这样做,然后手拿铃鼓拍手。学生会学着说:我跟老师这样做,学生也拍手,分别在自己的前后左右拍,一直到说:前面、后面、左边、右边、上面、下面,说的同时也要在相应的方位上做拍手动作。让孩子初步感知方位的概念)

    2、初步辨认以自身为中心的方位:

    你的鼻子在哪里?(耳朵、屁股、脚)在哪里?(幼儿开始会说在这里,教师要引导幼儿说出在前面、在后面、在旁边、在下面等)

    3、找朋友的游戏

    说出比如(某某小朋友在我前面等),教师示范,幼儿很快就能学会

    4、游戏找方位

    教师做兔妈妈,幼儿做兔宝宝,教师捏鼻子幼儿就到教师前面来,拍屁股就到后面来,拉左耳朵就到左边,拉右耳朵就到右边

    5、结束教学活动

    再做一次课前互动的活动。巩固教学

    教学反思

    1、在备课过程中准备查找了很多相关的资料去创设肢体操导入,这可以让孩子把注意力集中到活动上来。这点在上课的课程中效果还是很好的。

    2、经过这次的上课,幼儿对方位知识的感知得到了很大的提高,对后面的序数教学帮助很大。

    3、从备课到上完课,对走自己的启发还是很大的,认识到了幼儿教学的游戏性很重要,把游戏带到课堂中,在游戏中学习,这样的学习方式对幼儿园孩子来说是比较适合的。

    4、总体来说,这节课的目标基本达到了,但是在课堂时间的掌握上海不是很好,在导入的时间花的时间长了点,如果再上多一次这节课,我会从新设计好点精简点。

    大班数学活动教案反思【篇3】

    活动目标:

    1、进一步认识时钟,能辨认出钟表上的整点、半点,合理安排时间,尝试制作时钟。

    2、培养幼儿对数字的认识能力。

    3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

    5、引发幼儿学习的兴趣。

    活动准备:

    教具:自制课件;示范用的时钟一个。

    学具:一、二组:看图画指针材料纸;三、四组:做钟面材料钟面、时针、分针、图钉、橡皮泥;五、六组:看时间牌画指针材料纸;幼儿人手一只操作的模型钟。时间牌。

    活动过程:

    一.猜谜,激发兴趣

    谜面:会说没有嘴,会走没有腿,它会告诉你:什么时候起,什么时候睡(谜底:钟表)(出示实物钟)

    二.掌握钟面的主要结构

    (一)、观察时钟

    引导幼儿通过观察活动比较钟表上时针、分针的不同,认识12个数字以及数字的排列位置。

    师问:1.钟面上都有什么?(幼儿找出钟面上都有两根针和1~12的数字)

    2.比比看,两根针什么地方不一样?(长短、粗细之分)它们的名称叫什么?

    (二)、修钟。(放课件)

    师:这里有小朋友做的4台钟,送到商店去卖,商店却退了货,你们知道这是为什么吗?

    1、引导幼儿寻找钟面的错误之处有的钟面上数字呈逆时针方向排列;有的钟面上只有一根指针;有的钟面上时针在外,分针在内;有的钟面上指针偏离中心。

    2、引导幼儿对上述错误提出修正意见。

    (三)、玩钟表(课件)

    1、游戏:结对子。

    师:出示钟面与时间牌,将钟面和时间牌配对,要求幼儿讲出这个时候我们小朋友在做什么,并用动作来表示。

    2、游戏:看动作拨时间

    教师做动作,幼儿拨时间,也可以请孩子上来做动作。

    三、做做玩玩

    1、引起幼儿制作的兴趣。

    师:看看我手里拿的是什么材料?(幼儿边看边说)

    2、介绍制作的方法

    看图画指针:第一组、二组

    师:请小朋友仔细看每幅图画面内容,想一想做这件事的时间,再在钟面上画出指针表示的时间。

    做钟面:第三、四组

    师:请小朋友先在钟面的每一个圆点上写上数字,再把指针和钟面装在一起。钟面做好后自己报时间自己拨钟点。

    看时间牌画指针:第五、六组

    师:请选择一个时间牌(如:8:00)动手将钟面上缺少的数字补齐,再画出长针和短针。

    3、幼儿动手操作要求幼儿自选择操作材料按要求制作。

    教师观察幼儿参与活动情况,使每个幼儿能较主动地参加操作活动。

    帮助个别有困难的幼儿

    4、利用部分做好的时钟和幼儿一起来讨论:你们满意吗?有要修改的吗?哪个钟面有问题,什么问题?

    四、展示幼儿作品、讲评

    请幼儿互相讨论、欣赏。

    小结:今天小朋友自己动手制作了钟,钟的设计也越来越美丽。钟是我们日常生活中必不可少的东西,它可以告诉我们时间还可以美化我们的生活,小朋友,你们现在好好学习,长大后也来发明创造出更多更美的钟和表,好吗?

    活动反思:

    大班科学活动《认识钟表》是本学期的一节活动。其目的旨在使幼儿通过本次活动引导幼儿认识时钟,知道时针、分针的名称和用途,使幼儿初步了解时针、分针的运转规律,认识整点、半点;激发幼儿观察周围事物和探索问题的兴趣,体验探究过程,发展幼儿探究能力;通过活动,让幼儿懂得爱惜时间,珍惜生命。

    大班数学活动教案反思【篇4】

    活动目标:

    1、了解自编应用题必须有两个数和一个问题。(重点)

    2、能编出7以内数的应用题并说出算式。(难点)

    3、体验创编过程的成功与快乐。

    活动准备:

    知识准备:熟练掌握7以内数的加减法、有参与闯关游戏的'经验物质准备:课件、数字卡片每人一套、操作盘每人一个

    活动含过程:

    1、创设“游览迪士尼萌宠乐园”情境,幼儿复习7以内的加减法第一关:走进迪士尼

    1出示课件,复习7以内的加减法幼儿说算式答案,

    2对比了解算式的都有三个数字和不同处

    教师小结:每个算式都有三个数字组成,加法的得数越来越多,减法的得数越来越少。

    2、“走进萌宠乐园”,学习自编7以内数的应用题并说出算式。

    (1)第二关:看图编应用题

    1教师示范编加法应用题的方法,幼儿自主发现编应用题需要的条件:两个数字和一个问题。

    2根据图片,幼儿初步尝试创编减法应用题,体现两个数字和一个问题。

    3幼儿自主创编7以内数的应用题。

    4小结:编应用题需要的条件:两个数字和一个问题。加法用“一共”,减法用“还剩”。

    (2)第三关:看算式编应用题出示7以内加减法算式,幼儿结合算式用不同的内容编加法减法编应用题。

    3、第四关:“萌宠捉迷藏”,巩固对自编应用题的认识。幼儿根据图片,摆算式编应用题。

    幼儿认真观察图片,根据图片中动物的方向和位置,判断加减法并创编应用题,巩固对自编应用题的认识,提高幼儿观察图片的能力。

    课后反思:

    本次活动内容在大班数学中是一个比较难的教学内容,练习了幼儿逻辑思维能力和创编的能力,我采用了情境闯关的形式,激起孩子的兴趣,让他体验到闯关创编的乐趣。创编应用题的基本结构是已知的两个数字和一个未知的问题组成,只要掌握了这两点孩子们就能编应用题,我也采用了多种方式来辅助孩子们进行观察、创编。整个活动过程通过让幼儿发现观察层层递进,每个环节发散孩子的思维,从而让孩子理解减法应用题的实际意义。在教学过程中,用图片、算式、综合三步走的流程,孩子自主进行学习,一步一步由浅入深。

    不足之处:

    1、每个环节的小结点评应该更丰富、更有效。

    2、在第四个环节,应该让孩子多说,让孩子充分的进行创编,但是我有点着急,没让孩子充分发挥。

    大班数学活动教案反思【篇5】

    活动目标:

    1.感受门牌号与楼层、房间位置之间的对应关系,理解用数字表示房间的方法。

    2.通过动手操作,以生活中的序数经验为基础为动物楼房设计门牌号码。

    3.体验数字在生活中给人们带来的方便。

    4.培养幼儿对数字的认识能力。

    5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    活动准备:

    楼房图人手1份、便利贴(门牌号)、ppT、水彩笔

    活动过程:

    一、导入。

    有一个小朋友乐乐,他最近搬家了,他们小区有好多好玩的滑滑梯呢!乐乐今天就忍不住一个人出去玩了,到中午了,乐乐想回去吃饭,可是他忘了自己住在哪一层楼哪一个房间了,这下可把乐乐急坏了,这时乐乐开动脑筋,想到了自己家的门牌号码,请小朋友们看一看。

    二、认识门牌号码。

    1.(1)师:这就是乐乐家的门牌号码(702),总共有几个数字?谁知道乐乐住在几楼第几个房间?(出示ppT)

    (2)师:三个数字的门牌号码哪个数字告诉我们的是楼层?哪两个数字告诉我们的是房间号?

    (3)小结:三个数字的门牌号码第一个数字告诉我们的是楼层,后面两个数字告诉我们的是房间号。

    2.乐乐还有两个朋友也找不到家了:美美和天天。美美说:我的房子门牌号码是201,那我应该住在第几楼第几个房间呢?

    3.天天说:我今天出来旅游了,晚上要在宾馆住,可是宾馆的房间好多啊,我只知道门牌号是218,到底是哪一层哪一间呢?请小朋友们帮助我想想办法啊!

    师问:这个楼层中房子特别多,都超过10间以上,哪些地方一个楼层的房子会超过10间以上?(宾馆、医院)

    师结:现在乐乐他们在小朋友们的帮助下都找到了自己的家,可开心了,对小朋友们说谢谢!谢谢!然后蹦蹦跳跳地回到自己温暖又漂亮的房子里去了。

    三、为小动物楼房设计门牌号码。

    1.现在天气越来越冷了,有许多小动物遇到了麻烦,因为它们还没有楼房住呢,怎么办呀?动物们团结起来建造了一个动物新村,里面有一个个漂亮的大房子。(发房子)

    2.看一看这栋房子有几层楼?(贴上楼层)每个楼层有几个房间?(从左往右数)这栋房子有三层楼,每一层楼有8间房。

    (1)鸭妈妈先来住房了,鸭妈妈想我这段时间要孵蛋,我就选间房子孵蛋轻松一点,我就住一楼的第三间房。鸭妈妈应该住在哪?鸭妈妈家的门牌号码是多少?让你们的鸭妈妈也住在103房。

    (2)小刺猬说他喜欢住205,谁来帮助它。对吗?你们的小刺猬有没有住进去?那它的房间号是多少?(画出小刺猬)

    (3)小梅花鹿也来了。梅花鹿说,我要住在三楼的最右边那间房。三楼最右边那间房是几零几啊?(提示幼儿从左数到右)让你们的梅花鹿住进去吧。谁来帮老师的梅花鹿住进去?检查对错。

    (4)小狗来了,小狗说它愿意住在小刺猬的楼上。是几零几?请幼儿自己找一找(幼儿先操作,再检查。)

    (5)还有哪两个小动物?小兔和小猴说我们两就住在小刺猬的旁边,做它的邻居,小兔和小猴应该住在哪两间房?谁来帮忙?师幼一人贴一个。小兔住在几零几?小猴呢?

    3.还有很多很多的小动物也想来这里住宿呢!他们和小朋友们说:请小朋友们帮助我们把剩余的门牌号码编出来,这样我们就能找到自己的房间了!(请两幼儿上前贴门牌号码,准别好便利贴纸,彩笔)

    四、延伸扩展。

    编好了要给小动物送信了,它们要来住新房了。要去寄信,光有门牌号码够不够?信封上写了什么?41305,前面的两个数字代表什么?现在请小朋友们将信交给邮递员老师,老师要去送信喽!

    反思:这节课体现了我们数学组的研究点:生活化、情境性,旨在让幼儿感受门牌号与楼层、房间位置之间的对应关系,学习用数字表示,体验数字在生活中的作用。课堂上幼儿积极性很高,操作常规不错,能够跟着老师的步法走,教师上课层次性明显,并且有提升。但是有几点不足之处:

    1.幼儿在讲到鸭妈妈家住的103时,教师应直接出示103的门牌号码,而不是在后面出示。

    2.在摆放动物和贴门牌号码上,要多样性,不能总是幼儿先上前操作,再集体操作,可让幼儿先自己操作,再检验。

    3.在讲到三楼最右边的房间时,老师应先略微讲一下左右,让幼儿了解从左数到右。

    4.楼房出示后应先讲一下楼层,可以标上楼层号。

    活动反思:

    本节活动中,第三大环节是边让幼儿自己操作边讲的过程,这一过程的设计实际操作性不强,当将准备的教具发下去之后,孩子们的注意力也就随之分散了,场面会难以控制,会很浪费时间。另外,让幼儿自己操作,写画设计门牌号码,也非常费时间。整个活动由于时间关系省略了一些内容没有讲述,值得反思。

    活动建议:

    1、整节活动教师讲述的太多,留给孩子们自己说的时间太少,需要仔细设计,怎样把大部分的时间留给孩子;

    2、活动中尽量避免孩子边操作老师边统一讲述的问题;

    3、多加一些游戏环节,趣味性不够;

    4、教师的教具准备中,教师的示范画太小,影响孩子们看的效果,可以适当加大一些;

    5、后面环节的设计中,老师可以将门牌号码写好,由孩子们找位子贴一贴,这样效果会更好;

    6、最后延伸活动中关于几号楼几单元的设计可以去掉,直接让孩子们回去观察楼房的号码特点。

    大班数学活动教案反思【篇6】

    活动目标:

    1、学习根据线索判断结果。

    2、学习通过观察、比较、类推、迁移等方法解决简单的数学问题。

    3、初步培养观察、比较和反应能力。

    4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    5、发展幼儿逻辑思维能力。

    活动准备:

    1、空纸箱一个、铅笔数支、数个硬币、几张5元纸币。

    2、幼儿操作材料、铅笔。

    3、教师用示范纸4张。

    活动过程:

    1、变加2个的魔术。

    (1)、出示纸箱一个,事先在里面放一些铅笔。告诉幼儿:我要让这只纸箱变魔术,从左边放东西进去,就会变不一样的东西从右边出来。

    (2)出示2支铅笔,放入纸箱中,从右边拿出4支铅笔来,请幼儿说说有什么不一样。

    (3)再放入3支铅笔,从右边拿出5支铅笔。请幼儿说说有什么不一样。

    (4)再放入4支铅笔,请幼儿猜猜右边会有几支铅笔出来。

    (5)再放入5支铅笔,请幼儿猜猜右边会有几支铅笔出来。

    (6)请幼儿说说,这只纸箱变的是什么魔术?

    2、1元变5元的魔术。

    (1)教师事先在纸箱里放些5元纸币。让幼儿看看这次魔术纸箱又会变什么魔术。将1个1元硬币放进去,从右边拿出1个5元;再将2个1元硬币放进去,从右边拿出2个5元。

    (2)将3个1元硬币放进去,请幼儿猜猜右边会有什么出来。(3个5元)

    (3)将4个1元硬币放进去,请幼儿猜猜右边会有什么出来。(4个5元)

    (4)请幼儿说说,这次纸箱变的是什么魔术?

    3、师出示刚才变魔术的图例纸纸,请幼儿观察。了解其变化规律。

    4、逐一出示范例纸纸,请幼儿观察,说说魔术纸箱又在变什么魔术

    5、请幼儿选一张作业纸进行操作,师逐一观察幼儿操作情况。

    6、展示幼儿作业,说说自己解决问题的思路和方法。

    7、尝试别的变化方法,幼儿再次操作。

    8、互相说一说自己的方法。

    活动反思:

    《纲要》指出幼儿数学活动的内容应从幼儿身边取材,以幼儿身边的日历说起让幼儿感受数学就在身边,有利于激发幼儿的探索欲望和对数学活动的兴趣。

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