幼儿园中班数学说课稿。
优秀的人总是会提前做好准备,在每学期开学之前,幼儿园的老师们都要为自己之后的教学做准备。为了给孩子提供更高效的学习效率,教案是个不错的选择,有了教案才能有计划、有步骤、有质量的完成教学任务。我们要如何写好一份值得称赞的幼儿园教案呢?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“「热门课件」中班数学说课稿之二”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!
一、说教材
这一活动主要要求幼儿辨认平面几何图形,中班小朋友他们的思维是直觉形象的,在学习过程中要着重感知事物的明显特征。然而几何图形的认识往往过于单调、抽象。因此根据纲要中指出的:教育内容的选择,既要贴近幼儿的生活,为幼儿感兴趣的事物和问题,又要有助于拓展幼儿的经验和视野。
二、说目标
活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用,根据幼儿的年龄特点和实际情况,确立了认知、情感、能力等方面的目标.其中有探索认知部分,也有操作部分,目标是:
根据目标,我把活动的重点定为:复习巩固对长方形、正方形、三角形、圆形的认识;
三、活动准备
活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过环
知识准备:已认识简单、常见的图形
物质准备:
四、说教法、学法
(一)、教法
新《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引
导者。
3、观察法:观察可丰富幼儿感性经验,培养幼儿对周围事物的兴趣和求知欲。
(二)学法
1、操作法:是指幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探究学习。《纲要》指出教师在提供丰富材料时,要使幼儿都能运用多种感官,多种方式进行探索。
2、交流法:同伴间相互交流探索问题。
五、说教学程序
1、创设情境、激发幼儿参与活动的兴趣
兴趣是最好的老师。
2、第一次操作——捡“石头”
3.第二次操作——铺“石头”jK251.COm
在这一环节中我设置了“铺石头”的游戏,让幼儿在动手操作中巩固所学内容。《纲要》中指出:要尽量创造条件让幼儿真正参加探索活动,使他们感受科学探索的过程和方法。
3.第三次操作——拼“石头”
在孩子们操作的过程中发现难点问题——有些坑找不到相同形
状的“石头”来填,并及时抛出问题,引导他们思考问题,寻求解决问题的办法,相互交流帮助,分享探索的过程和结果。
中反复感受、反复体验以突破难点。
4、音乐活动——踩“石头”
《纲要》中指出幼儿的活动要动静交替,切合幼儿年龄特点。
5、活动延伸
一次活动的结束不代表这次内容的终结,幼儿的知识要经过多次反复的巩固和联系,要不断的积累和深入。
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[课件借鉴] 中班数学数物对应说课稿范文
俗话说,手中无网看鱼跳。。优质课堂,就是幼儿园的老师在讲学生在答,讲的知识都能被学生吸收,为了加强学习效率,我们一般会事先准备好教案,有了教案的支持可以让同学听的快乐,老师自己也讲的轻松。那么,你知道的幼儿园教案要怎么写呢?下面是由小编为大家整理的“[课件借鉴] 中班数学数物对应说课稿范文”,相信您能找到对自己有用的内容。
一、说设计思路;
对于中班幼儿来说,1到10的数字都是认识的,但对对于它们的相邻数不是很熟悉,如2的相邻数是1和3、3的相邻数是2和4等等。为了学习10以内的相邻数,特设计了这次活动,希望幼儿对10以内数字有更加全面的了解。
二、说活动目标:
活动目标是教学活动的起点和归宿,对整个活动起着导向的作用,根据纲要的要求,我把本次目标定位于;
1、让幼儿知道每一个数字都有相邻数的概念,掌握10以内整数的相邻数。
2、在游戏活动中感知了解10以内数字的相邻关系。
3、通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习数学。使幼儿在活动中体验合作游戏的快乐。
根据目标我把本次的重点定位于;能发现比一个数多1和少1的数。难点;找出相邻数
三、说活动准备;
活动准备是为了完成具体活动的目标而服务的,本次活动我做了以下准备工作;
1、1-10的数字卡片。
2、动物房子图片,小动物图片(小狗、小猫、兔子、猴子、狐狸)
3、空纸箱。
四、说教法与学法、
新《纲要》指出,幼儿园教育要“以游戏为基本活动,寓教育于各项游戏活动之中。因此本节教学活动设计以游戏为主,通过游戏引导幼儿在”玩“中学数字,”趣“中练数字,”乐“中学计算,”赛“中增勇气,以趣味性的游戏激发幼儿学习数学的兴趣,把数学知识融入游戏中,在游戏活动中培养了幼儿的合作意识及合作能力。
五、说活动过程:
本次活动我大致分为四个部分(一)动物找邻居、(二)数字宝宝找邻居(小朋友扮演数字宝宝)(三)游戏摸彩票(四)比赛看谁找的快又准。具体流程如下:
(一)、情景导入,给小动物找邻居,给自己找邻居。
设计意图:通过情景导入,引出数字宝宝和小动物还有小朋友一样也有邻居,数字宝宝的邻居也是挨它最近的数字。然后让小朋友自己观察数字宝宝的邻居有几个?数字宝宝和它的邻居有什么样的关系?培养幼儿善于发现和总结一些简单规律的数学能力。)
(二)、数字宝宝找邻居
小朋友们扮演数字宝宝给自己找邻居。让小朋友直观的认识数字宝宝的邻居。
(三)、游戏摸彩票
让小朋友在不看到排好数字的情况下,凭借自己的记忆以及初步建立起来的抽象逻辑思维找到数字宝宝的邻居。难度适当加大。
(四)、比赛看谁找得快又准
让所有小朋友都参与进来,老师举数字卡片,小朋友集中注意迅速反应,找出数字的邻居。也是对整节课的再一次巩固练习。
六、说活动反思
上完了这节课我觉得有以下不足之处:
1、探索内容少了一些;
2、课堂组织能力欠缺,缺乏吸引孩子注意的小方法;
3、活动中没能很好的渗透语言能力的训练以及幼儿倾听能力的培养;
4、教师缺乏对孩子的适时、适当鼓励,对孩子的评价的不够准确、具体;
5、导入部分稍长,应适当缩短;
6、学具发放前没有给孩子作说明,造成部分孩子注意力转移;
7、孩子操作的较少,没能很好的培养其自我纠错的能力。
热门课件: 中班数学活动《玩纸牌》模板
作为幼师,你一定写过教案吧,教案是保证教学质量的基本条件,幼师经常会为写教案感到苦恼,幼儿园教案该怎么写?可以看看本站收集的《热门课件: 中班数学活动《玩纸牌》模板》,希望能够为您提供参考。
教学目标:
1.理解8以内数的实际意义。
2.感知等量物体不同空间的排列形式。
3.培养幼儿的合作、与他人交往的能力。
教学准备:范作、白卡片(许多)、铅笔、水笔、蜡笔等。
教学重点与难点:理解8以内数的实际意义,感知等量物体不同空间的排列形式。
教学方法与手段:探索操作法;实物材料辅助教学。
活动过程:
一、引出活动要求。
1.出示范作“纸牌”。
师:看老师手里拿的是什么?
2.请小朋友四人一组在牌里把小3找出来,认识各种花式。
3.再次分组找6,自由说出它的花式。
4.师出示10,让幼儿指认。
5.提出活动内容。
师:这是我做的纸牌,今天我们来开个纸牌加工厂,请小朋友自己来做纸牌。
6.引导幼儿了解做纸牌的方法。
(1)每人做4张同一数字的纸牌。
(2)先在纸牌的一角写上同一个数字,然后再在中间点出相应的点数。
(3)4张卡的点子排列要不一样。
(4)4张卡片上的点子用不同的颜色来制作。(红、黄、蓝、绿)
7.老师进行示范制作。
二、引导幼儿做纸牌。
1.提出要求。
师:每人做4张牌,做好后愿意多做的可再做一些。
2.指导幼儿制作纸牌。
提醒幼儿每张卡上点子的排列要不一样,要注意用4种不同的颜色制作。
3.检查幼儿做的纸牌。
老师做质量检验员,检查幼儿有没有按纸牌上的数来点相应数量的点子。
听清制作纸牌时的要求。
三、组织幼儿玩纸牌。
1.请幼儿自由结伴,把纸牌合起来,然后再分一分,合作玩纸牌排数序、纸牌配对、纸牌比大小等游戏。
2.老师带幼儿玩一次纸牌,帮助他们理解简单牌游戏的规则。
3.组织幼儿继续玩纸牌,关注幼儿在游戏中对数的概念的掌握情况,表扬能分享材料、合作游戏的幼儿。
先完成的一起自由结伴玩牌。看老师跟小伙伴是怎样玩纸牌的。
再次自由结伴玩纸牌。
课件范文: 中班数学生活中的数字说课稿范例
在我们的幼儿园教学中都离不开教案,多写教案能够提升我们的策划能力,在教案中总结好经验与教训,我们才能逐步成熟起来。好的幼儿园教案都有哪些内容?可以看看本站收集的《课件范文: 中班数学生活中的数字说课稿范例》,希望能够为您提供参考。
活动目标:
1、能从活动中感受、体验数学的重要和有趣,提高幼儿学习数学的兴趣。
2、巩固对数字的认识,进一步感知数字和日常生活的`密切联系。
活动准备:
1、每位幼儿自带一件上面有数字的物品;课前与家长一起寻找生活中的数字。
2、数字卡片:2、4、5、7、8。
3、幼儿人手一份操作材料:活动数字一套,;每桌一盒印泥,电话卡若干张;号码纸。
(一)引题:
1、交流:你带来了什么?上面的数字有什么用?
2、相互交流。
(二)迁移经验,感知数学和我们日常生活的密切关系。
1、生活中除了这些,你还在哪里见到过数字?这些数字有什么用?
2、观看生活中有数字的实物图片。
3、生活中如果没有数字会怎么样?
(三)数字游戏——巩固对数字的认识,感受数字的有趣和神奇。
1、人手一张号码纸。
2、教师编号码,幼儿对号码,看是否和教师编的号码一样。
(四)幼儿制作电话号码。
从孩子自带的生活物品入手,便于唤起幼儿的生活经验,提高活动兴趣;激发幼儿想说的欲望,为活动的顺利开展作好铺垫。
提供给每个幼儿交流表现的机会,培养幼儿合作学习的能力和分享的意识。
利用教学媒体,展示生活中有数字的图片,进一步让幼儿感知数字在生活中的运用,体验数字和我们的密切关系。
体验数字对生活的重要。
通过游戏巩固幼儿对数字的认识,感知数字排列顺序的多样化,体验数字的有趣和神奇。
进一步让幼儿感知数字与我们生活的密切联系。
[实用课件] 幼儿园数学说课稿(篇四)
幼儿园教师上课前最好是准备一份教案,教案是保证教学质量的基本条件,每一位幼师都要慎重考虑教案的设计,什么样的幼儿园教案比较高质量?下面是小编特地为大家整理的“[实用课件] 幼儿园数学说课稿(篇四)”。
蒙氏数学是一套通过“游戏”让孩子对数学产生兴趣的教材。那么大家知道幼儿园蒙氏数学的说课稿如何设计?
开场白:
尊敬的各位家长,亲爱的小朋友们,大家下午好!非常荣幸大家能够抽出时间来观看我这次的蒙氏数学观摩课。在此我代表全体老师向大家的到来表示衷心的感谢!谢谢您们对我们幼儿园工作的支持与配合!
设计意图:
我设计的是一节蒙氏数学课《数物结合》它是让幼儿体验数字与物品的对应关系,设法将抽象的数字与相应数量的实物联系起来,帮助幼儿认识数字。在生活中应时时注意引导幼儿关注事物数量的同时,与数字联系在一起,从而使幼儿进一步了解10以上数的含义并加深对两位数表达方式的印象。
本节课教学目的:
1、初步感知11—15数字与实物(数量)的对应关系。
2、能认读数字11—15。
3、使幼儿尝试与同伴合作完成探索活动,体验成功感。
授课开始:
一、教学名称:
蒙氏数学
二、教学内容:
《数物结合11—15》
三、教学目的:
1、初步感知11—15数字与实物(数量)的对应关系。
2、能认读数字11—15。
3、尝试与同伴合作完成探索活动,体验成功感。
四、教学准备:
1、串珠、数字拼版
2、彩色纸条、圆形小卡片
3、彩圈卡片
五、教学过程:
1、预备活动
师生互相问候,走线,线上游戏:《小火箭》
小火箭,真厉害。一飞飞到蓝天上,发火箭啦——11、12、13、14、15,发射!
出发到太空喽!
2、集体活动
①感知数物结合
⑴创设情境:太空里呀,有金色王国,还有彩色王国。金色王国里有许多金色串珠,彩色王国里有许多彩色串珠,它们想成为好朋友,怎么办呢?数字王国里的数字卡片决定介绍它们认识,我们帮它们组合在一起吧!
⑵提示:刚才小朋友们玩游戏《小火箭》时,小朋友都听到老师说那几个数字了呀?(11、12、13、14、15)
⑶先出示教具数字拼板、数字卡片11,再取出相应数量的串珠卡(个位是1的彩色串珠,十位上是10的金色串珠)放在“串珠、数字拼板”的控制板上拼成11的串珠、数字拼图。
⑷请个别幼儿操作学具“串珠、数字拼板”11—15中的任意数字,以增加幼儿的兴趣。
②游戏:“找数字”
教师边拍手边问:“小朋友,我问你,,哪个数字不见了?”
幼儿边拍手边答:“尤老师,告诉你,数字11不见了。”
然后请幼儿放回原位(游戏可反复进行)
3、分组活动:
创设情境:还有很多物品想和数字卡片交朋友,我们一起去帮帮忙吧!
① 看数字,贴星星。
② 读一读,涂与数字相对应的彩圈。(彩圈卡片)
③ 玩“串珠、数字拼板”。
4、交流小结,收拾学具。
请每组个别幼儿展示并讲解自己操作的情况,感受成功的体验。
六、教学总结:
使幼儿在操作的过程中感知11——15数字与数量的对应关系。
蒙氏特色:
蒙氏数学主要是让幼儿从机械记忆为主的学习,转到生活实际操作为主的学习。促进幼儿积极参与活动的主动性,在活动中动手、动脑进一步探索创造。并且通过蒙氏数学的学习可帮助幼儿锻炼克服困难的意志,建立自信心!培养幼儿善于提问,爱思考的习惯。
【热门课件】 中班数学活动教学设计:营救南国王子之四
提起教案,我相信大家都不陌生,撰写教案有利于教研活动的开展,要想在教学中不断进取,其秘诀之一就是编写好教案。如何才能写好幼儿园教案呢?希望《【热门课件】 中班数学活动教学设计:营救南国王子之四》能够为您提供帮助。
活动目标:
1.探索、发现故事中隐藏的排序规律。
2.积极参与排序活动,在游戏和动手操作等活动中尝试自主按规律排序。
活动准备:白板课件;合作材料3份、操作材料人手一份。
活动过程:
一、导入活动
“你们喜欢听公主和王子的故事吗?今天老师就来讲一个关于他们的故事。”
“看,这就是一位美丽的公主,有一天,一只青鸟给公主送来了一封信,找找信在哪儿呢?我们一起来看看信上写着什么?”(将信拖大展示。)
这是王子写给公主的,上面说:“公主殿下,我到了乱七八糟城之后迷路了,请公主用您的聪明和勇敢来救救我吧。”公主读完信赶紧向乱七八糟城出发了。”
二、利用故事情节,发现规律排序
1.找钥匙
(切换画面)公主来到了城门,可是门是锁着的,守门的大怪树不让公主进去,我们来听听大树怪是怎么说的(你要在树上找到打开城门的钥匙。)
(切换课件)有几棵树上有钥匙?哪一颗树上的钥匙才能打开城门呢?我们再来听听大树怪的提示(那棵树上的果子是按苹果、苹果、梨、苹果、苹果、梨的规律排列的)
师:你们来找找是哪棵树上的钥匙呢?为什么是这棵树呢?(幼儿回答)这棵树上的果子排列的顺序正好是苹果苹果梨。
聪明的公主也找到了这把钥匙,我们一起把锁打开吧。
2.铺小路
公主走进了乱七八糟城,可是前方出现了很多岔口,你们看有几条路,这些路一样吗?你们能将这三条路拼出来吗?
哪那条路才是通往城堡的呢?你们看看周围有没有提示。
看了这个路牌,你知道哪条路是正确的吗?
为什么是第2条路?(因为第2条路的排列规律是和路牌一样的)
3.给猴子排队
公主继续往前走。看,她遇到了谁?猴子拦住了公主,要让公主给猴子们排好队才能通过。你们能帮助公主给猴子排队吗?谁来试试看,这几只猴子应该排在哪儿,它们是怎么排的。
请个别幼儿上来操作。
猴子说你们太聪明了,想请你们排出不同的队来,要求和这个不一样哟,你们有胆量挑战码?现在去试试看吧。(幼儿操作,教师巡回指导。幼儿讲讲自己是怎么排的。)
4.修桥
看,公主又来到了哪里?你们看有几座桥,桥下有什么,如果不小心掉下去会怎么样?仔细看看这些桥能过去吗?为什么?
那怎么办呢?这里有三块板子,你们谁能来把桥修好呢?
幼儿操作。
5.找到王子
终于走进了城堡,可是王子在哪儿呢?我们一起来找找吧。大声地喊“南国王子你在哪里?在这里、在这里。找到了!!”
三、救出王子,庆祝胜利。
我们帮公主救出了王子,高兴吗?一起来跳个舞庆祝一下吧。(听音乐跳舞)