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  • 【教案收藏】 大班数学活动单双数教案篇一

    发表时间:2022-07-15

    大班数学活动教案。

    教师上课前最好是准备一份教案,教案在我们的教学生活当中十分常见,通过教案可以帮助自己分析教学的重点,有没有可以参考的教案呢?可以看看本站收集的《【教案收藏】 大班数学活动单双数教案篇一》,希望能够为您提供参考。

    活动目标:

    1、理解单双数的含义,会区分10以内的单双数。

    2、主动参与操作活动,体验数学活动的乐趣。

    3、能利用单双数的知识解决生活中的简单数学问题。

    活动准备:

    课件准备:单、双数物品图片若干(一双筷子、一把勺子、一双手、一顶帽子、一双袜子、一个杯子、一双鞋子)。

    纸面教具:单双数车牌、奇奇妙妙车库、单双数门票。

    环境准备:游戏场地布置。

    活动过程:

    出示物品图片,引导幼儿理解单和双的意义

    小结:两个在一起的是“双”,只有一个就是“单”。

    出示相关资源图片,与幼儿共同探索区别单与双数的方法

    1、出示全家福、杯子及对应的数量,教师按照两个两个交朋友的方式划圈。

    2、出示1-10数字及对应圆点数量,请个别幼儿操作,将PPT中1-10按照两个两个交朋友的方式画圈。

    你发现了什么?哪些数字宝宝是能够两个两个数完,哪些是数到最后还剩一的?

    小结:两个两个地数,如果全数完就是双,如果还剩余1个就是单。

    教师组织幼儿进行实际操作,尝试解决生活中的问题

    1、个别幼儿操作。

    看样子你们都已经认识了单双数。奇奇和妙妙遇到了一个困难,想请你们帮帮他们。你们看,奇奇的车库里的车挂的都是单数的车牌,已经有三辆车挂好了,还有两辆空着,请你们帮助他挂上正确的车牌号。妙妙的车库里挂的都是双数车牌的车,谁来帮帮她也挂上正确的车牌呢?

    2、集体动手操作。

    接下来,请你们坐到自己的位置上,每个人都来帮帮奇奇和妙妙,让他们的新车挂上车牌好吗?做完的小朋友可以和身边的伙伴互相检查一下,都做对了可以把任务表交到老师这里。

    3、实际运用。

    奇奇和妙妙为了感谢大家的帮忙,现在要请你们去游乐园做游戏呢。现在我给大家发门票,请你们根据门票上的数字,走对应的单双数入口。游乐园门口还有检票员,请你们将票递给他,他会引导你们从正确的入口进去。

    活动延伸:

    区域活动:在活动区中投放10以内的数字,以及若干花朵贴贴纸,供幼儿操作。

    日常活动:在日常生活中,请幼儿以排队、分组等形式尝试分一分单数的号数和双数的号数。

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    关于幼儿园大班数学优质课10以内的单双数教案的教案推荐


    活动目标:

    1.幼儿通过操作及游戏能较熟练地分辩10以内的单数、双数。

    2.培养幼儿思维的灵活性,提高幼儿在数学活动中的分析和总结能力。

    3.幼儿在游戏中体验参加数学活动的乐趣。

    4.知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

    5.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

    活动准备:

    小动物、背景图、幼儿操作纸、笔

    活动过程:

    1.创设情境,诱发兴趣。

    (1)一年一度的动物狂欢节开始了,森林里的动物都来参加了,我们来看看有哪些小动物来参加了?它们各自有几个?

    (2)幼儿分别说出每个动物的数量。

    2.自主参与,探索新知

    (1)进入绿色们的要求:狂欢节的管理员说,这次动物这么多,需要分批进入,首先绿色通道的是一种动物里能两个两个结对的可以优先入场。教师先示范小动物两两结对找出单双的方法:依次了解2个兔子、10只猴子、8只猪、4只公鸡、6条蛇

    (2)还有一些一种动物里剩下一个的要从红色通道进入,他们分别是:7只鸟、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠

    (3)还有很多小动物想参加,管理员说忙不过来,请小朋友来帮忙。

    (4)幼儿操作,根据能力操作材料的分配,圈完贴上墙。

    (5)教师总结:两个两个找朋友,到最后剩下一个,孤孤单单没有朋友,这样的数叫单数;两个两个找朋友,最后都有朋友,没有剩下,这样的数叫双数。教师进行校对

    3.游戏固新知:

    (1)小动物们都区分了单双数,邀请幼儿一起前往,进入单双数的舞池,幼儿站立到单双数的舞池中(再次确定幼儿是否掌握)

    (2)游戏;抱双,躲单。

    老师报10以内的数,幼儿做相应的躲和抱的动作。如:报的是单数,幼儿蹲下,双手合并放在身子的两边,表示孤单的样子,报的是双数,幼儿找到一个朋友抱抱。

    4.参加好舞会回家乘车去,按单双号乘车, 结束活动

    活动反思:

    这次的教研活动内容是大班数学活动《认识10以内的单双数》,采用同课异执的形式。;同课异执顾名思义,就是同一节课,由不同的教师来执教。我在想,这样的一个活动会给我们带来怎样的思考,能提高我们多少的能力?不由对这个活动充满了期待。

    教学活动由年轻的C和G执教,教学流程是这样的:情景导入,激发兴趣超市购物,感知单双数交流讨论,理解单双数操作、游戏,巩固单双数。虽然教案是一样的,但在一些细节的处理上却有不同之处,引发我们的思考:

    首先是给购物环节,第一个活动中教师先演示怎样使用代用券(每2元圈起来)、购物、付款(把相应的;钱币撕下来给收银员),然后让幼儿操作圈一圈,交流;你可以买几样东西?幼儿购物后交流;你有几块钱,买了几样东西,还剩钱吗?第二个活动中教师也是先演示圈一圈,购物时直接把卡片覆盖在相应的钱上。幼儿在圈一圈完成后直接可以进行购物,减少了幼儿的等待时间,使环节更加紧凑。这个环节中两位老师的处理都是教师先示范,幼儿再操作。我在想的是教师是否可以再放开些,让幼儿操作在前,教师提升总结在后呢?

    在交流环节,一个活动中老师先让剩下一元钱的幼儿逐一说;我有几元钱,买了几样东西,还剩几元钱,老师逐个出示相应的代用券并按顺序排列。另一个活动中老师用;代用券回收的策略剩下一元的放左边,没有剩的放右边,让幼儿一下子把代用券分成了两组排列,然后教师再进行小结出示汉字;单数、;双数以及相应的小孩图示。这个;小孩图示也是为接下来的幼儿操作活动打下了基础。给我的启示是同样的一个环节,教学效果会因设计的不同而有所不同,教师要更加关注环节的紧凑和有效,避免重复和冗长。

    在感知单双数排列规律上,两位教师都用了两种颜色的卡片来写单双数,也都是按照顺序进行了排列,但第二个活动中幼儿很快就能发现排列的规律是一个单数、一个双数。我想原因是由于第一个活动中的卡片既有数字又有硬币图示,使幼儿的视线受到干扰。从中我得到的启示是教具的设计使用要尽量减少干扰因素。

    另外我还有一个想与大家探讨的是幼儿分组操作后的交流环节是否一定需要?我感觉这样的操作活动在当时的效果不是很大,因为大家的材料不同,纠错也只是该组幼儿的参与,对大多数孩子来说是没有效果的;其次是导致教学活动时间过长,幼儿注意力无法很好集中。我想解决的办法是教师可以在课后进行批改,看看孩子是否掌握。对于个别的问题,教师可以采用个别辅导的方法,而对于大家都存在的问题,教师可以针对该问题再次集体教学。

    同课异执活动结束了。这样的研讨活动使我们关注的重点不在于一节课的成与败,而是引发我们思考怎样更好地上好一节课!它留给我们思考的很多,如幼儿记录经验的积累问题,孩子操作快慢的问题、教师提问语言的指向性问题等等。还有,教研活动中幼儿的人数都只是班级中的少数,而且一般还是能力较好的幼儿。那么,在平时的教学中面对全班全部幼儿教学时对个体幼儿的关注和指导问题,班级中剩下的能力更差的孩子的指导问题等等,都将引发我们的思考、研讨和实践,期待着这样扎扎实实的教研活动给我们带来更多的收获。

    [精选教案] 大班数学活动教案


    按照学校要求,教师都需要用到教案,编写教案能够提高自己的教学研究能力,认真做好教案我们的工作会变得更加顺利,如何才能写好教案呢?下面是小编特地为大家整理的“[精选教案] 大班数学活动教案”。

    活动目标:

    1、学习16的加法,感知事物的数量关系。

    2、学习运用数学,理解数学加法的实际意义。

    3、爱动脑筋,积极参与数学活动并享受活动的乐趣。

    活动准备:

    1、“天天超市”海报(贴有16张标着价钱的物品图片)

    2、黑板、粉笔、数字卡片若干

    活动过程:

    一、情景导入

    (老师将事先做好的“天天超市”海报贴到黑板上,然后分别画了一个草莓和一个苹果在黑板上,分别代表草莓组和苹果组)

    师:小镇上有家天天超市,小朋友们看,超市里呀有很多漂亮的小礼物。今天小猫的好朋友要过生日,猫妈妈给了小猫16块钱到天天超市买礼物,要小猫买两样东西送给它的好朋友,加起来刚好16块钱,不剩零钱。

    二、超市购买

    ①讲明规则。

    师:老师要请草莓组和苹果组的小朋友们比赛,分别请小朋友上来用不同的方法买东西,加起来正好要是16块钱。

    ②老师在黑板上用粉笔写下算式记下购买的方法,并且为两个组的小朋友计分。③游戏结束,老师总结统计比赛结果。

    三、游戏环节

    1、“你说我说”游戏

    师:刚刚的比赛结束了,但没有分出真正的胜负,小朋友们还想不想玩游戏?现在我们来玩一个游戏,叫“16的你说我说”。(规则:一个组的小朋友们说:我说14,另一个组的小朋友说:我说2,然后全班的小朋友们一起说:加起来就是16)

    2、找朋友

    老师随机发给幼儿一张带有数字的卡片,幼儿齐唱儿歌《找朋友》然后拿着卡片找到与之相加等于16的幼儿

    四、活动结束

    师:小朋友喜不喜欢天天超市呀,要是喜欢老师就把这个超市送给大3班了。

    设计要点:

    1、重视对数学学习兴趣和情感的培养。

    幼儿园的数学不像小学一定要掌握多少知识,最重要的是培养学习数学活动的兴趣,所以我们为这个数学活动准备了丰富多彩的材料、教具,并且结合故事、情景,运用游戏的方法进行数学活动。

    2、将数学活动生活化。

    这次“数学超市”的创意的要点就是要将数学活动和生活具体情境相结合,希望小朋友们参与到角色游戏中来以提高数学活动中的参与性和积极性,他们通过“买礼物”这一生活情景来学习16以内的加法。

    3、将数学活动游戏化。

    这次的数学课我们设计了三个不同的数学游戏,幼儿们整节课下来整体都比较轻松、愉快,在快乐的游戏中把平时算的很辛苦的数学题很轻松的做出来了。

    教学反思:

    经过了两个月的农村幼儿园的顶岗实习再来海师附属幼儿园见习,乡村和城市里的幼儿园的巨大差距让我们每个人都感触良多。实习时候我执教的班级是小班,而这次见习却是在大班,上起课来感觉非常不一样。通过几天的观察,我们了解到大班小朋友们已经开始学习20以内的加法了,于是这次我们就选取了16以内的加法来进行这次的数学活动课。

    还是那句话,写教案、试讲和亲身体验上课的感觉完全是两码事,之前看似已经“天衣无缝”的教案实际实施起来简直是“错漏百出”。好在经过了两个多月的实习,在教态、对课堂的把握、组织和随机应变方面有了一定的经验,这节课从头到尾大方自如地上完了,基本完成了活动目标。但是,在整个活动过程中还有很多的细节方面没有把握到:

    第一,教具的大小、灵活性把握不到位,“超市”里的商品略小了,后排的小朋友不能一直跟着思考和计算,反而要举手了到台上才开始计算。如果教具更加大一些,或者把商品做成可以活动的贴纸,就不用让老师再用粉笔在黑板上写1+15=16,而是让幼儿更加直观的认识到,是一块钱的铅笔和十五块钱的台灯加起来是16块钱。

    第二,情境的创设可以更加符合生活现实,比如给要过生日的小朋友取个具体的名字,这样小朋友们才知道他们要去给谁买礼物,角色代入感更强一些。

    第三,第三个游戏的时候,我先把数字卡片发给了幼儿,然后才开始讲解规则,可是这时候小朋友们的注意力已经被数字卡片吸引了,场面显得有些乱了,应该先将规则有条理的123点分清(不超过三点)讲清楚,再分发教具,这样效果会好很多。

    第四,游戏之间的转换应该更加巧妙,第二个游戏的时候,需要小朋友们小组之间合作完成,老师在讲解完规则之后,应该先示范一下再进行。

    【精华】最新的大班数学活动教案5篇


    最新的大班数学活动教案【篇一】

    《分饼》是本单元《分数》的第二课时,其实也就是真分数和假分数的学习。教材创设了猪八戒分饼的情境活动,结合这一具体情境,让学生经历真分数和假分数的产生过程,理解“真分数”、“假分数”、 “带分数“的意义,正确读写假分数和带分数,了解假分数和带分数的关系。

    目标:

    1、引导幼儿学习将一个物体分成相等的两份或四份。

    2、探索物体等分的多种方法,激发幼儿对等分的兴趣。

    3、发展幼儿的观察能力、比较能力。

    活动重点:通过操作引导幼儿探索物体等分的多种方法。

    活动准备:绳子、剪刀、圆形、长方形、正方形若干。

    活动过程:

    1、分组活动(1)、请每组幼儿将绳子分成同样长的两份。(2)、每组幼儿说一说:自己是怎样分的,用什么办法知道两根是一样长的?(3)、请每组幼儿将绳子分成同样长的四份,说说自己是怎样分的?

    2、幼儿操作(1)、教师出示圆形、正方形、长方形,教师示范做圆形的等分活动。(2)、请幼儿做圆形二等分、四等分的折剪活动(3)、请幼儿探索长方形二等分、四等分的多种不同方法。(4)、比一比,等分后的部分是否一样大,以及原来的图形和分后的每一部分哪个大?哪个小?

    3、使用幼儿用书。

    大班数学教案:《分饼》课后反思

    反思本课教学,有几点启示和一些不足,启示是:一,创设故事情境要很好的为本节课的教学内容服务。在每节课的教学中,教学任务和发展学生能力是本,是根。再好的故事,也只是为其服务的,不能本末倒置。二,要有实践空间。学生只有亲历动手、动口、动脑过程,才能提出属于自己的发现、假设、问题,才能充分验证、得出结论。三,从“独白”走向“对话”。

    真正的教育不是“告诉”,有意义的知识是学生在具体情境中通过活动体验而自主建构的。传统的教学是“独白”式教学,它忠诚于学科,却忽视了学生;体现了权威,却淡化了民主;追求着高效,却忘记了意义。课堂教学从“独白”走向“对话”是时代发展的要求,是新课程改革的必然,是师生在新课程中的成长之路。只有“对话”,才能让我们的课堂充满生命的活力。在本节课中,新课程教学内容的实施不够深入,透彻。部分学生在分饼活动中为玩而剪、没有积极的参与到分饼活动之中。

    学习效率不够高。本人教学过程中知识点的衔接、过渡欠缺自然、流畅。课堂语言表达不够规范、准确。应注意语言描述的规范性、逻辑性和严密性。要想尽一切办法提高学生的学习兴趣,兴趣是前进的动力。尽可能地多给学生一些活动的空间,让他们自己去观察、发现、比较、分类、自我表达的机会。由于每节课的教学任务和40分钟的制约,往往学生的探究不深入。要注重数学与生活的紧密联系,在生活中学数学、把数学应用于生活中。最后,引导学生的口头表达,语言描述也应注意规范性、逻辑性和严密性。

    在今后的教学中,我将继续努力,认真学习小学数学教学大纲,认真学习小学数学新课程理念,向本校数学专家、有经验的教师学习,认真备课,钻研教材、教法,结合本班学生特点,向40分钟要质量,提高学习效率,提高学生成绩。把数学与生活紧密联系起来。

    最新的大班数学活动教案(篇二)

    活动目标:

    1、引导幼儿尝试将数字进行不同的组合,排列不同的号码。

    2、引导幼儿感受数字在生活中的应用。

    3、激发幼儿对数学活动的兴趣。

    活动准备:

    教具准备:故事挂图《大森林里装电话》数字图片。

    一、导入活动:

    1、教师引导幼儿说一说家中的电话号码,通过比较各自家中的电话号码,发现号码与数字的关系。

    教师:“请小朋友们看一看这些号码有什么特点呢?”

    “这些号码都是由哪些数字组成的?”

    “每家的电话号码有什么不一样呢?”

    2、教师出示故事挂图《大森林里装电话》,讲故事并引导幼儿回答问题。教师:“每个小动物的电话号码你都认识吗?”

    “小动物们该如何整理电话号码呢?”

    二、集体活动:

    1、教师引导幼儿读出故事挂图中小动物们的电话号码。

    2、教师引导幼儿重新为小动物们编电话号码,每一个号码都不能重复并进行区域划分。

    教师:“是的大王让小动物们怎么整理电话号码呢?请你帮帮他们吧!”

    (1)教师引导幼儿说出每种动物住的区域。教师:“小动物们都住在哪里?”

    (2)教师引导幼儿为住在水里的小动物们编电话号码、

    (3)教师引导幼儿为住在树上的小动物们编电话号码。

    3、教师出示不同种类的数字图片,引导幼儿说一说生活中还有哪些地方有数字。

    (1)教师引导幼儿说一说代表价格的数字和单位。

    (2)教师引导幼儿说一说代表重量的数字和单位。

    (3)教师引导幼儿说一说代表时间的数字和单位。

    (4)教师引导幼儿说一说代表身高的数字和单位。

    (5)教师引导幼儿说一说代表车牌号的数字。

    三、操作活动

    教师引导幼儿为住在山里的小动物们编电话号码,并让幼儿大声说出来。

    四、延伸活动

    1、园内延伸:

    (1)教师引导幼儿编手机号码。

    (2)教师引导幼儿编车牌号。

    (3)园内完成《操作册》第17、18页。

    2、家庭延伸:

    (1)家长在日常生活中引导幼儿发现身边的数字,并读出这些数字。

    (2)家庭完成《亲子册》第17、18页。

    最新的大班数学活动教案(篇三)

    活动目标:

    1、学习16的加法,感知事物的数量关系。

    2、学习运用数学,理解数学加法的实际意义。

    3、爱动脑筋,积极参与数学活动并享受活动的乐趣。

    活动准备:

    1、“天天超市”海报(贴有16张标着价钱的物品图片)

    2、黑板、粉笔、数字卡片若干

    活动过程:

    一、情景导入

    (老师将事先做好的“天天超市”海报贴到黑板上,然后分别画了一个草莓和一个苹果在黑板上,分别代表草莓组和苹果组)

    师:小镇上有家天天超市,小朋友们看,超市里呀有很多漂亮的小礼物。今天小猫的好朋友要过生日,猫妈妈给了小猫16块钱到天天超市买礼物,要小猫买两样东西送给它的好朋友,加起来刚好16块钱,不剩零钱。

    二、超市购买

    ①讲明规则。

    师:老师要请草莓组和苹果组的小朋友们比赛,分别请小朋友上来用不同的方法买东西,加起来正好要是16块钱。

    ②老师在黑板上用粉笔写下算式记下购买的方法,并且为两个组的小朋友计分。③游戏结束,老师总结统计比赛结果。

    三、游戏环节

    1、“你说我说”游戏

    师:刚刚的比赛结束了,但没有分出真正的胜负,小朋友们还想不想玩游戏?现在我们来玩一个游戏,叫“16的你说我说”。(规则:一个组的小朋友们说:我说14,另一个组的小朋友说:我说2,然后全班的小朋友们一起说:加起来就是16)

    2、找朋友

    老师随机发给幼儿一张带有数字的卡片,幼儿齐唱儿歌《找朋友》然后拿着卡片找到与之相加等于16的幼儿

    四、活动结束

    师:小朋友喜不喜欢天天超市呀,要是喜欢老师就把这个超市送给大3班了。

    设计要点:

    1、重视对数学学习兴趣和情感的培养。

    幼儿园的数学不像小学一定要掌握多少知识,最重要的是培养学习数学活动的兴趣,所以我们为这个数学活动准备了丰富多彩的材料、教具,并且结合故事、情景,运用游戏的方法进行数学活动。

    2、将数学活动生活化。

    这次“数学超市”的创意的要点就是要将数学活动和生活具体情境相结合,希望小朋友们参与到角色游戏中来以提高数学活动中的参与性和积极性,他们通过“买礼物”这一生活情景来学习16以内的加法。

    3、将数学活动游戏化。

    这次的数学课我们设计了三个不同的数学游戏,幼儿们整节课下来整体都比较轻松、愉快,在快乐的游戏中把平时算的很辛苦的数学题很轻松的做出来了。

    教学反思:

    经过了两个月的农村幼儿园的顶岗实习再来海师附属幼儿园见习,乡村和城市里的幼儿园的巨大差距让我们每个人都感触良多。实习时候我执教的班级是小班,而这次见习却是在大班,上起课来感觉非常不一样。通过几天的观察,我们了解到大班小朋友们已经开始学习20以内的加法了,于是这次我们就选取了16以内的加法来进行这次的数学活动课。

    还是那句话,写教案、试讲和亲身体验上课的感觉完全是两码事,之前看似已经“天衣无缝”的教案实际实施起来简直是“错漏百出”。好在经过了两个多月的实习,在教态、对课堂的把握、组织和随机应变方面有了一定的经验,这节课从头到尾大方自如地上完了,基本完成了活动目标。但是,在整个活动过程中还有很多的细节方面没有把握到:

    第一,教具的大小、灵活性把握不到位,“超市”里的商品略小了,后排的小朋友不能一直跟着思考和计算,反而要举手了到台上才开始计算。如果教具更加大一些,或者把商品做成可以活动的贴纸,就不用让老师再用粉笔在黑板上写1+15=16,而是让幼儿更加直观的认识到,是一块钱的铅笔和十五块钱的台灯加起来是16块钱。

    第二,情境的创设可以更加符合生活现实,比如给要过生日的小朋友取个具体的名字,这样小朋友们才知道他们要去给谁买礼物,角色代入感更强一些。

    第三,第三个游戏的时候,我先把数字卡片发给了幼儿,然后才开始讲解规则,可是这时候小朋友们的注意力已经被数字卡片吸引了,场面显得有些乱了,应该先将规则有条理的123点分清(不超过三点)讲清楚,再分发教具,这样效果会好很多。

    第四,游戏之间的转换应该更加巧妙,第二个游戏的时候,需要小朋友们小组之间合作完成,老师在讲解完规则之后,应该先示范一下再进行。

    最新的大班数学活动教案(篇四)

    活动重点:

    理解减法的含义。

    活动难点:

    尝试编不同的应用题。

    活动准备:

    磁性教具,粗的记号笔2支。

    活动过程:

    一、复习4的组成。

    1、教师:我们今天来玩一个游戏,我先出一个数字,我们一起来拍手,

    我拍手的次数和你拍手的次数合起来要是我出的数字。我出数字?

    2、教师:小朋友我问你,我的手儿拍一次,你的手儿拍几次?

    学生:钟老师回答你,你的手儿拍一次,我的手儿拍两次。

    幼儿动手操作,探索4的不同分法。

    二、学习4的减法。

    1、出示飞机,编应用题。

    师:黑板上有几架飞机呢?飞走了几架飞机?黑板上有还剩下几架飞机呢?你们能看着刚才老师的操作,来编一个应用题吗?为什么问“还剩下”呢?

    (请小朋友来用粉笔在黑板上记录)

    2、列减法算式。

    师:用什么算式表示这道应用题呢?这道算式是怎么表示这个应用题呢?

    3、同样的方法来学习4的其他组的减法。

    二、幼儿操作活动。

    师;今天老师为你们准备了本子和铅笔。等会请你们来写算式好吗?怎么写呢?就是听老师来说一件事情,然后你们就来写上正确的算式好吗?你们写好了还要想一想你们的算式是怎么样表示我说的这件事的。

    教师来口报应用题,幼儿列算式。要求幼儿要认真听清楚老师说的事情,然后在认真写。

    教师请幼儿来说一说自己的列的算式。

    评价幼儿的操作活动。

    三、结束活动

    最新的大班数学活动教案【篇五】

    活动目标:

    初步学习根据一组图形的变化规律,判断推理出某一位置上的图形。

    学习用正确的语言表述物体的方位。

    活动准备:

    图片若干。

    配套幼儿画册。

    活动过程:

    出示雪人和兔子图片,排列如下:

    提问:(1)兔子和雪人一起玩,谁在动?谁没有动?

    (2)兔子是怎样转动的?

    (3)根据兔子的转动规律,应该怎样摆动兔子的图片?为什么?

    出示数和小熊的图片,指导幼儿观察、分析。

    请幼儿完成《幼儿画册》中相关的内容,并说明理由。

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