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    发表时间:2023-12-06

    木头人游戏教案十一篇。

    教案课件是教师在工作中经常会使用到的一种工具,它对于提升课堂教学效果起到很大的作用。一个好的教案课件应该是经过精心设计和准备的,具备以下几个特点:

    首先,它应该具备清晰明了的结构。教案课件的结构应该合理,排版整洁,让学生能够一目了然地看到每个部分的内容和顺序。同时,教案课件的标题和分段等等也应该清晰明了,方便学生的理解和记忆。

    其次,教案课件应该注重内容的完整性和准确性。教案课件应该包含所需要的教学内容,包括知识点、教学目标、教学方法等等。同时,教案课件的内容应该准确无误,没有错误和模棱两可的表述。只有内容准确无误,才能够给学生提供正确的知识指导。

    再次,教案课件应该具备一定的创新性。教案课件不仅仅是简单的将教学内容呈现给学生,更应该注重创新和激发学生的兴趣。可以通过插入一些有趣的图片、视频、案例等等,来增加课件的吸引力和互动性。只有充满创新的教案课件才能够引发学生对学习的热情和兴趣。

    最后,教案课件应该具备与学科和学生的特点相符合的特色。不同学科和不同年级的学生在学习上有不同的特点和需求,教案课件应该根据这些特点和需求进行针对性的设计。比如,对于小学生来说,可以采用更多的图文结合的方式来呈现内容,而对于高中生来说,可以适当增加一些抽象和深入的内容。

    总之,一个好的教案课件应该具备清晰的结构、完整而准确的内容、创新的呈现方式和与学科和学生特点相符合的特色。相信只有经过精心设计和准备的教案课件才能够提高课堂教学效果,激发学生的学习兴趣和动力。请将这个网页添加到你的收藏列表中方便下次查找!

    木头人游戏教案【篇1】

    活动目标:

    1、要求幼儿正确发出山、上、三等字音,区别s和sh,an和ang等音。

    2、帮助幼儿听懂并理解游戏规则,提高对指令性语言的倾听水平。

    3、培养幼儿的自我控制能力以及听说应变能力。

    4、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

    5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

    活动叙事:

    首先播放木偶视频,创设游戏情境,引起幼儿的兴趣。其次,向幼儿介绍游戏的规则及玩法,游戏时须念儿歌,并可自由做动作,儿歌说完后就不能动,也不能发出声音。教师以游戏参与者的身份分别与全体或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的机会。接着,幼儿自主游戏,幼儿与同伴结对,自由组合,自主地开展游戏活动。注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好合作游戏。最后创编游戏,你还看见过用其他材料做成的人吗?引导幼儿说出铁皮人、石头人、稻草人等。

    活动反思:

    本游戏中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,充分体现了语言练习的要求,教师通过游戏激发幼儿学念儿歌,在幼儿学习过程中,及时纠正幼儿的不正确发音,孩子们玩得非常开心,很快就学会了儿歌并进行了相应的创编。

    附儿歌:《山上有个木头人》

    山,山,山,

    山上有个木头人。

    三,三,三,

    三个好玩的木头人。

    不许说话不许动。

    木头人游戏教案【篇2】

    玩法:

    1、一起叫口令:我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!

    2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

    3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。

    目标:

    锻炼幼儿的反映能力和耐力。

    玩法:

    1、一起叫口令:"我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!"

    2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

    3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。暂停一次游戏,然后再开始下一轮木头人游戏。

    4、教师可创编各种口令,让幼儿单脚站立不动、下蹲不动、一手着地不动等。

    木头人游戏教案【篇3】

    体育游戏木头人教案

    活动目的:

    1.教幼儿初步学会在赛跑的过程中将接力棒传递给其他幼儿,培养幼儿的反应能力及灵敏性、协调性。

    2.培养幼儿对体育活动的兴趣和团结友爱、克服困难的品质。

    设计思路:

    本课以游戏的形式贯穿在整个体育活动中,让幼儿能够很有兴趣地进行活动,以达到培养幼儿的反应能力以及团结友爱的品质的目的。

    活动准备:

    1、物质准备:

    (1)园内操场,并在规定区域画好起跑线以及终点线;

    (2)接力棒两根;

    (3)在终点处放两面小鼓。

    2、前期知识准备:

    幼儿事先已玩过游戏《山上有个木头人》。

    活动流程:

    游戏《山上有个木头人》马路 热身运动 游戏“接力赛”

    放松运动

    活动过程:

    1、游戏“山上有个木头人”

    指导: 师生共同玩游戏“山上有个木头人”。让幼儿听口令做动作,儿歌结束后幼儿站定,不能说话也不能动,看谁坚持的时间最长。

    游戏儿歌内容:山,山,山,山上有个木头人,三,三,三,三个好玩的木头人,不许说话不许动。

    2、热身运动

    指导: 幼儿跟着老师做热身操:上肢运动、下蹲运动以及全身运动等,活动各个身体部位、关节。

    指导语:我们做完了热身操,就有力气去玩下面的游戏啦!

    3、新授游戏“接力赛”

    指导:

    (1)教师将全班幼儿平均分成两组,在起点线前排成两竖队。

    (2)教师讲解游戏名称以及游戏规则。

    玩法:

    两人分站起跑线左右,每组的第一个小朋友右手拿一根接力棒,听口令朝终点处快速跑,到达终点站后各自敲打一下各组的小鼓,然后沿原路跑回,接力棒传给自己组的下一位小朋友。游戏继续进行。

    指导语:让我们为他们加油吧!大家比一比谁的速度最快、哪一组是第一名,好吗?

    4、放松运动

    指导: 幼儿随教师做“小鸟飞”的律动,自然离开场地,返回教室。

    活动延伸:

    此游戏可在早晨晨锻时继续进行。体育游戏木头人教案

    【活动设计】

    游戏是幼儿的天性,不论什么年代,幼儿总是在游戏中成长。民间游戏渊源流长,经过一代又一代的流传和发展,在我们的民间中流传着许多具有生活气息、风采各异的游戏,这些民间游戏简单易学,不受场地、人数、孩子接受能力差异的限制,三五成群就可以进行了,从幼儿教育的层面上来看,幼儿民间游戏有助于幼儿在体能、感知、语言、社会性等发面的发展。本游戏就体现了这些方面对幼儿的发展。

    【活动目标】

    1、培养幼儿的自我控制能力;

    2、在许多人面前能大胆的表现自己。

    【活动准备】

    幼儿熟悉儿歌。

    【活动过程】

    开始部分:幼儿分两组,站成圆形。

    身体的热身基本部分:幼儿请一个“领导人”站在中间,游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌走动,念到最后一个字的时候,静止不动,看谁能控制自己。

    结束部分:

    为了提高幼儿兴趣,站在中间的小朋友可以说完最后一个字时做一个动作,如“平衡”、“小猫”、“小猴”等。其余幼儿学样并静止,学错动作就输了,就要重头开始。幼儿也可以自由发挥做各种动作。

    以上是小编整理的有关体育游戏木头人教案相关内容,希望大家喜欢!

    木头人游戏教案【篇4】

    【活动主题的选择】

    民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的一个。它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。

    【活动目的】

    1.锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。

    2.提高幼儿语言的表达能力。

    3.培养幼儿的创造能力。

    4.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

    5.培养幼儿乐观开朗的性格。

    【活动过程】

    一.热身活动:幼儿学各种小动物走路,进行活动。

    二.游戏的玩法和规则:参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动。如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。(儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼儿选用自己喜欢的儿歌来代替。)

    三.游戏反复进行。

    四.活动结束,幼儿散步做放松活动。

    活动反思

    本游戏中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,充分体现了语言练习的要求,教师通过游戏激发幼儿学念儿歌,在幼儿学习过程中,及时纠正幼儿的不正确发音,孩子们玩得非常开心,很快就学会了儿歌并进行了相应的创编。

    6、小班游戏优质课手指游戏教案反思

    目标:

    认识自己的小手、锻炼手指肌肉灵活性。

    培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

    使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

    教学过程:

    1、引入:一起边说儿歌边做手部运动:"小手小手拍拍,我的小手拍起来;小手小手拍拍,我的小手举起来;小手小手拍拍,我的小手合起来;小手小手拍拍,我的小手转起来;小手小手拍拍,我的小手藏起来。"

    2、认识小手

    教师:"刚刚我们是用身体的哪个部位帮助我们完成儿歌的啊?"(幼:"手。")

    教师:"我们的小手还很能干,能帮助我们做很多事情呢,小朋友你知道我们的小手能帮助我们干什么吗?"(引导幼儿回答手的作用,如:吃饭、写字、干活等。)

    教师:"我们的小手这么能干,你们了解我们的小手吗?今天我们来认识一下我们的小手。"

    介绍各个手指的名称:大拇指、食指、中指、无名指、小指。

    3、讲述游戏

    教师:"我们的手指每天都是一起帮助我们做事情的,它们像亲如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它们的大哥哥我们叫他大哥哥,食指是老二我们叫他二哥,中指的个子最高的我们叫他高高的哥哥,无名指因为名字的关系兄弟们叫它无名哥哥,小指是这个家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

    教师:"手指兄弟非常有礼貌,它们天天互相打招呼。今天它们来和小朋友打招呼来了?"(幼:好)

    教师:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃动)我在这,我在这(伸出另一只手拇指晃动)

    大哥大哥你好吗?(一手拇指做点头状)我很好,谢谢!(另一只手拇指做点头状)

    再见!(拇指左右摆动,收回身后)再见!(另一只手拇指摆动,收回身后)"

    其它手指依次打招呼。

    4、教师与幼儿共同进行游戏。

    教师:"我们也像手指兄弟那也一起来打个招呼吧。"

    教师起身与幼儿共同做手指游戏,强调"无名哥哥最懒了,它不愿意出来,看看哪个小朋友的无名哥哥最乖,老师一叫就出来了。"

    "小弟弟最听话,一叫他就跑出来了。"

    5、结束活动

    教师:"我们的小手有些累了,让我们一起放松一下吧。"

    做捏拢放开游戏:"捏拢放开,捏拢放开,放开捏拢,放开捏拢。爬呀爬呀爬呀,爬到脸上(腿上、肚子上)了。"

    最后我们的小手爬回家了。

    教学反思:

    基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

    木头人游戏教案【篇5】

    学习目标:

    锻炼控制身体活动的能力。

    培养幼儿健康活泼的性格。

    提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

    活动准备:

    轻快的音乐。

    活动过程

    1.播放轻快音乐,幼儿随意走动。

    2.当老师说“我们都是木头人,一不准说话、二不准动,三不准露出大门牙”时,幼儿便要停止动作,做出一个喜欢的造型(如模仿小动物),并保持身体静止,看谁坚持的时间最

    3.可以让先动的小朋友表演节目,增加游戏的趣味性。

    活动建议:

    幼儿熟悉游戏规则和游戏方法后,。可以由幼儿组织活动,以增强幼儿参加活动的主动性和积极性,培养幼儿的组织能力。

    组织者可故意做滑稽的动作或说幽默的语言,以增强游戏的趣味性,并进一步考验小朋友的身体控制能力。

    教学反思:

    整个活动流程下来,其实还有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼儿在玩木头人的时候,坚持没几秒,就开始动来动去,觉得很好玩。我就有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开始微微动起来。在活动到这种过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。在再玩“木头人”这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。几个调皮的孩子慢慢地能够控制住自己的行动,不再因为得不到关注而表现出混乱。

    木头人游戏教案【篇6】

    活动目标:

    1.正确发出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )''等字音,区别s和sh,an和ang 等音。

    2.在游戏活动中,锻炼自我控制与灵活应变能力。

    3.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

    4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    5.乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

    活动准备:

    木偶人玩具一个。

    活动过程:

    1.出示木偶人,引起幼儿兴趣。

    教师以小木偶的口吻向大家自我介绍:“我是木头人,今天我要和小朋友一起玩一个游戏,名字叫‘山上有个木头人’。”接着教师一边操作木偶拉线,一边念儿歌,使幼儿能够初步了解游戏的基本内容。

    表演结束后,教师继续以木偶的口吻与幼儿交谈,例如:“谁想和我玩游戏呢?那你必须先告诉我,刚才我说了些什么?”引导幼儿回忆儿歌内容,学会游戏儿歌,正确发出每个字音特别是“山”和“上”的音。

    2.向幼儿介绍游戏的规则及玩法。

    (1)游戏时必须念儿歌,并不由自主做动作。待儿歌念完后,就不能动,也不能发出声音。

    (2)如果谁动了或发出了声响,就必须停止游戏,待整个游戏结束时,动了的幼儿站一排,坚持不动到最后的幼儿站一排,大家对拍手心齐声念儿歌:“本来要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不动者轻轻打动着手心一下。游戏结束。

    3.教师带领幼儿游戏。 教师以游戏参与者的身份分别与全体或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的计划。

    (1)教师领着全体幼儿边念儿歌,边坐在椅子上自由做动作,鼓励幼儿做出各种动作以增加游戏的趣味性。儿歌念完后,教师自己故意先动,然后伸出一只手让全班幼儿边说边轻打三下,给幼儿以练习游戏语言的机会。

    (2)教师与个别幼儿游戏,对幼儿个别发不准的音及时给予纠正。

    4.幼儿自主游戏。

    教师让幼儿在同伴中组合,结伴自主开展游戏活动,注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好地合作游戏。

    活动延伸:

    教师启发引导幼儿想像,进行简单的听指令仿编游戏儿歌的活动。教师可提下列问题,如“除了木头人,你看见过用其他材料做成的人吗?”引导幼儿说出“塑料人”“石头人”“稻草人”等。

    游戏时,幼儿必须听指令改编游戏儿歌,如发令人说“稻草人”,幼儿就念“山上有个稻草人”的游戏儿歌。具体玩法同上。

    活动反思:

    活动后大多数幼儿能够区分这三个字音,只有部分幼儿不能够区分,还需要进一步在游戏中多多联系。幼儿灵活应变能力较强,但由于孩子们天性活泼好动,所以自我控制能力较差,在以后活动中要加强进步。这节活动幼儿始终处于愉快的气氛中,所以能将活动兴趣一直延续到活动结束。

    木头人游戏教案【篇7】

    一、激趣导入:

    1、大家喜欢玩游戏吗?

    2、平时你们常玩什么游戏呢?

    二、游戏规则

    1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)

    2、做“木头人”游戏要注意什么呢?

    3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。(幻灯出示儿歌)

    三、游戏 : 1.演“木头人”:

    做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演)

    (1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。(2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次

    (3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢?

    (4)现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话不许动!(三十秒)(5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗)

    (1)说活动方法:两位“木头人”上台。另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。

    (2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评)(3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求:

    a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。(4)逗笑。(三十秒)

    (5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。)

    3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。建议:

    1.注重人物动作、神态的描写: 例:抿着嘴、涨红了脸、瞪大了眼睛、松了口气 2.注重人物心理的描写: 例:紧张、开心、矛盾、担忧 3.注重场面描写:

    例:鸦雀无声、热闹、炸开了锅、沸腾

    1.安静的连一根针掉下来的声音都听得见。

    2.周围安静得好像时间停滞了一样„„

    3.教室里鸦雀无声,静得仿佛能听到自己的心跳声。4.感觉心跳都慢下来了。实在太静了!逗笑“木头人”规则:

    一方当“木头人”,另一方当“逗笑人”,你要用语言、动作、表情来逗“木头人”,设法让他动或笑起来,但注意不可以有身体的接触,也不可以说一些过分的话。

    评委要求:

    1.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。2.逗笑的同学是怎样逗“木头人”发笑的。有趣的木头人游戏

    “哈哈哈„„”一阵阵爽朗的笑声传入我的耳畔。这是在干什么呢?原来是我们在语文课上玩有趣的木头人游戏呢!让我们一起去瞧一瞧吧。

    逗木头人游戏开始了,你瞧,作为这次游戏的“逗笑人”小明大步流星地上场了,他一手插腰,自言自语道:“今天可有你好看的了。”而作为“木头人” 的小杰也毫不示弱,镇定自若地走了上去。“逗笑人”小明漫不经心地在“木头人”身边转了一圈。接着,猛地回头,严肃地说:“看着我的眼睛。”于是,他做了个令人捧腹大笑的斗鸡眼,原本镇定的小杰有点儿按捺不住了,嘴角微微往上翘了翘,但立即恢复了“一”字形。

    下面的观众个个笑得前俯后仰,还有的竖起大拇指说:“绝!”而我们的“木头人”小杰仍是摆着一副苦瓜脸。于是,小明使出了他的绝密武器————翘嘴,还别说,这次的杀伤力还挺大的,终于把小杰给逗笑了,小明如愿以偿地成了“逗笑专家”。

    游戏进行着,其它选手也都大显身手,他们有的轻而易举的胜利了,有的却费尽心思才取得一个很不容易的成功,还有的只好灰溜溜地认输了。

    快乐的时光总是那么短暂,不知不觉,游戏在欢乐的气氛中结束了。真是一场有趣的木头人游戏啊!

    今天,作文教师带着我们玩了一个游戏,名字叫:我们都是木头人。它的游戏规则是:我是可爱木头人,不许动来不许笑,还有不许露门牙,看谁定力最好。

    开始游戏时,我就想:我在班上一不小心就会爆笑,更何况现在有那么多人都在逗我笑,我能坚持到最后吗?就在这时,已经有许多人被淘汰了,还剩下我和一位女生、两位男生。那位女生,就在那站立不动,最后,同学们同心协力把她逗笑了。同学们来逗孙一丰时,只见他脚踩在凳子上,手握成拳头,放在头上,摆成一副思想着的动作。他自己没笑,反而把周围的人逗得捧腹大笑。我的心里也笑了起来,但我怎么也没笑出来。可最后,他还坚持不下去了,因为,要这样做长时间,是会感到腰酸背痛。孙一丰失败后,同学们一窝蜂的向我走了过来,他们不管怎么逗,我都不笑。最后,老师自动认输了,我高兴地一蹦三尺高。

    这节课在同学们的欢声笑语中结束了。“我们都是木头人,不许动,不许笑······”儿歌再次响起了,我们迎来了最后一回合,看谁的动作最搞笑,当老师说“定”时,全班同学都做出了自己认为最搞笑的Pose。同学们的Pose各不相同:有的同学拿起鞋套,把它戴头上,有的同学用手摆起了兰花指,把它放在了下巴下面,像一个活生生的“白骨精。”有的同学用手嘟着嘴巴,扮起了可爱的小猪······最后,我们评出了最搞笑的Pose,那就是周鹏的Pose,只见他用红领巾把头绑起来,并把它那在了片子下面,把嘴嘟起来,两只手拿着书包,好像要亲他书包一样,全班顿时哄堂大笑起来,有的甚至笑出了眼泪。

    木头人游戏教案【篇8】

    设计意图:

    活动目标:

    1、会说儿歌《山上有个木头人》。

    2、能听懂并理解简单的游戏规则。

    3、能听懂指令性语言,培养幼儿的自我控制能力。

    4、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

    5、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

    活动准备:

    木偶玩具一个。

    活动过程:

    1、教师出示木偶人创设情境,吸引幼儿注意力。

    教师:小朋友们好。幼儿:老师好。

    教师:小朋友们,今天呀我们班上来了一位客人。你们想不想知道他是谁呀?那我们一起来请他出来好吗?

    (拿出木偶玩具)

    教师以木偶的语气对小朋友们做自我介绍。

    教师:小朋友们好,我叫木头人,我想和小朋友们玩个游戏,游戏的名字叫《山上有个木头人》。教师边拉动木偶边念儿歌,让幼儿了解儿歌内容。表演结束,教师用木偶人的语气问幼儿,小朋友们,谁想和我玩游戏呢?那你必须告诉我,刚才我说了些什么?引导幼儿回忆儿歌内容,学会念儿歌。

    2、向幼儿介绍游戏规则及玩法。

    (1)游戏时必须念儿歌,可以自由做动作,儿歌念完,就不许动,不许说话了。

    (2)如果谁动了,就必须伸手给同伴,而同伴则拉住他的手说:本来要打千万下,因为时间来不及,马马虎虎打三下。一、二、三。

    3、游戏时间。

    (1)教师和全体幼儿说儿歌玩游戏。

    (2)教师和个别幼儿说儿歌玩游戏。

    (3)幼儿两两为一组说儿歌玩游戏。

    活动延伸:

    教师:小朋友们,除了木头人,你们还见过什么材料做的人?(引导幼儿说出稻草人,石头人等)

    游戏时再进行仿编儿歌。

    活动反思:

    这次活动,我依据幼儿的年龄特点设计,木偶人是孩子们喜欢的玩具,一下子就吸引住孩子们的注意力,为活动的顺利进行打下了好的基础。接着,孩子们为了和木偶人玩,都在练习说儿歌,孩子们的积极性很高,有些孩子山、三不分,我一一进行纠正,可能有点太着急,孩子反而不敢说了。在玩游戏的过程中,大部分孩子们能说完儿歌,按游戏规则进行游戏,特别是幼儿两两分组玩游戏的时候。但是,有几个孩子怎么都不能按游戏规则来玩游戏,感觉他们好像想吸引老师的注意力,为了和老师玩游戏,故意发出声音。

    木头人游戏教案【篇9】

    活动名称:木头人

    活动主题的选择:

    民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的一个。它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。

    活动目的:

    1、锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。

    2、提高幼儿语言的表达能力。

    3、培养幼儿的创造能力。

    活动过程:

    一、热身活动:幼儿学各种小动物走路,进行活动。

    二、游戏的玩法和规则:参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动。如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。(儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼儿选用自己喜欢的儿歌来代替。)

    三、游戏反复进行。

    四、活动结束,幼儿散步做放松活动。

    木头人游戏教案【篇10】

    设计意图

    民间游戏《木头人》简单易学适合小班幼儿学习,可以锻炼幼儿的思维敏捷性,通过玩此游戏,初步培养幼儿的控制力和想象力。希望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的智慧、快乐和满足。

    活动目标

    1.初步培养幼儿的控制力和想象力。

    2.培养幼儿对民间游戏的兴趣。

    活动重点

    初步培养幼儿的控制力和想象力。

    活动准备

    老虎头饰、录音机、音乐磁带、活动前学会儿歌“木头人”

    活动过程

    一、开始部分

    幼儿说儿歌进入场地,走走走,慢慢走,一个跟着一个走;不超前,不掉队,我们都是好朋友。小朋友,我们一起学一学小动物走路好吗?放音乐《走路》。

    二、基本部分

    小朋友,我们学了一首儿歌《木头人》,背给老师们听一听。“山山山,爬高山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。”木头人是什么样的?请举手说。小朋友说的很好,木头人是不会说话、不会笑,也不会动的。

    木头人很好玩,我们一起做个木头人的游戏好不好?小朋友手拉手,围着圆圈一边说儿歌,一边走,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友赶快学木头人站好,哪个木头人表现得好,老师讲给他一朵小红花,如果谁先动,谁先说话,谁先笑,就让他表演一个节目。玩游戏三遍。

    还有一种好玩的玩法,老师当老虎,小朋友当木头人跟在老虎后面一边走一边说儿歌,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友马上停住,任意造型摆一个好看的动作,但是不能动也不能笑,谁先动或笑就输了,被大老虎抓住就让他表演一个节目或罚他停止一次游戏。幼儿游戏三至四次。教师指导幼儿控制自己的身体静止不动,提醒不跪或坐在地上。

    小结:表扬爱动脑筋摆出不同造型和遵守游戏规则的的小朋友。

    三、结束部分

    做《看样学样》活动放松身体,走回活动室。

    活动延伸

    户外活动继续玩此游戏,也可以回家和家人玩此游戏。

    活动反思

    通过玩游戏,幼儿对此游戏非常感兴趣,游戏效果很好,初步培养了幼儿的控制力和想象力、难度适合幼儿年龄特点,重点、难点把握较好,是值得开展的好游戏,这也是挖掘民间游戏的魅力所在。

    木头人游戏教案【篇11】

    设计意图:

    民间游戏《木头人》简单易学适合小班幼儿学习,可以锻炼幼儿的思维敏捷性,通过玩此游戏,初步培养幼儿的控制力和想象力。希望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的智慧、快乐和满足。

    活动目标:

    1.初步培养幼儿的控制力和想象力。

    2.培养幼儿对民间游戏的兴趣。

    活动重点

    初步培养幼儿的控制力和想象力。

    活动准备:

    老虎头饰、

    活动过程:

    一、开始部分

    幼儿说儿歌进入场地,走走走,慢慢走,一个跟着一个走;不超前,不掉队,我们都是好朋友。小朋友,我们一起学一学小动物走路好吗?放音乐《走路》。

    二、基本部分

    小朋友,我们学了一首儿歌《木头人》,背给老师们听一听。“山山山,爬高山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。”木头人是什么样的?请举手说。小朋友说的很好,木头人是不会说话、不会笑,也不会动的。

    木头人很好玩,我们一起做个木头人的游戏好不好?小朋友手拉手,围着圆圈一边说儿歌,一边走,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友赶快学木头人站好,哪个木头人表现得好,老师讲给他一朵小红花,如果谁先动,谁先说话,谁先笑,就让他表演一个节目。玩游戏三遍。

    还有一种好玩的玩法,老师当老虎,小朋友当木头人跟在老虎后面一边走一边说儿歌,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友马上停住,任意造型摆一个好看的动作,但是不能动也不能笑,谁先动或笑就输了,被大老虎抓住就让他表演一个节目或罚他停止一次游戏。幼儿游戏三至四次。教师指导幼儿控制自己的身体静止不动,提醒不跪或坐在地上。

    小结:表扬爱动脑筋摆出不同造型和遵守游戏规则的的小朋友。

    三、结束部分

    做《看样学样》活动放松身体,走回活动室。

    活动延伸:

    户外活动继续玩此游戏,也可以回家和家人玩此游戏。

    《木头人》活动反思

    通过玩游戏,幼儿对此游戏非常感兴趣,游戏效果很好,初步培养了幼儿的控制力和想象力、难度适合幼儿年龄特点,重点、难点把握较好,是值得开展的好游戏,这也是挖掘民间游戏的魅力所在。

    民间游戏“123,木头人”的反思每周二、四是我园民间游戏活动的时间。我们班的游戏是“123,木头人”。游戏的规则是孩子们听指令控制自己的身体动作,如不能控制的就请幼儿休息一次。而且还通过多种游戏形式来进行,比如:集体集体参与、个别参与、增加障碍物等等。在游戏的过程中,我发现刚开始玩的时候孩子们都能遵守规则来进行游戏,但玩多了几次,孩子们就渐渐失去了兴趣,或者有的孩子故意乱动不按游戏规则来,游戏后,我细细思考孩子为什么会有这样的表现呢?反思出了以下几点:在游戏中,有些小朋友不按规则来,每次我都过多关注那些吵吵闹的幼儿,提醒他们不要乱动,而时间一长,其他的幼儿也坚持不住了,也开始动了起来。在这点上,我应该给予遵守规则的幼儿表扬或者奖励小贴贴吸引吵闹的幼儿注意,让不守规则的孩子知道只有遵守规则游戏才能得到老师的奖励,从而避免了孩子有不守规则的机会。2、在第二个环节中,规定幼儿听指令两人摆好造型定住,但有些小朋友在老师指令不断的变化中就不能保持自己的动作了。针对这点我特别关注那些两人合作摆出独特造型的幼儿,请他们出来示范给其他幼儿看,让他们知道游戏不仅仅是一个人快乐的玩,还需要和好朋友一起合作。从此,孩子们都想方设法地变换出各种造型来并能保持不动。经过这一游戏活动的组织,我知道无论在什么活动中,教师都要细心地观察孩子的表现,从孩子的角度出发,及时地调整自己的教育方向,这样在以后的教学活动中会更得心应手。

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