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  • 大班游戏熊与石头人教案优秀范文

    发表时间:2022-03-01

    【www.jk251.com - 大班优秀体育游戏教案】

    大家对教案都很熟悉了吧,多写教案能够提升我们的策划能力,一份优质的教学方案往往来自教师长时间的经验累积,怎样写好自己的幼儿园教案呢?下面是小编为您精心收集整理,为您带来的《大班游戏熊与石头人教案优秀范文》,仅供参考,希望对您有帮助。

    活动目标:

    1.能用强弱不同的声音演唱歌曲,并尝试根据歌词曲内容创编表演动作和游戏。

    2.在歌曲的表演与游戏活动中能积极参与、大胆表现,体验表演与游戏的快乐。

    3、学玩音乐游戏《熊和石头人》。在学习歌曲表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

    4、能根据教师提供的舞曲音乐即兴舞蹈,并在熊出现时能保持自由造型不动。

    5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

    6、理解歌曲内容,丰富相关词汇。

    活动准备:

    音乐、图谱、大熊头饰、已初步学会歌曲的演唱。

    活动过程:

    一、 复习并熟练歌曲的演唱。

    1.T:老师带来了一首歌曲的图谱,我们一起看一看,你知道是哪一首歌曲吗?

    (评析:以图谱帮助幼儿回忆歌曲,这样的呈现方式显得很自然,这样的逐步唤醒法也比较符合幼儿的学习特点。)

    2.复习演唱歌曲。

    3.老师也来唱一唱,鼓励幼儿听听有什么特别的地方?

    4.(结合图谱提问)

    T:哪一句最特别?有什么特别的地方?前半句和后半句一样吗?有什么不一样?为什么要这样唱?

    前半句:告诉大家大熊来了;后半句:赶紧轻轻地隐蔽,别让大熊发现。

    5.幼儿集体演唱歌曲,要求能用强弱不同的声音表现歌曲的最后一句。

    (评析:这一环节里包含了听辨强弱和表现强弱的学习点,结合歌曲情节进行的先听辨后学唱的教学策略,帮助幼儿理解了;怎么样?;为什么?两个问题,使之后的学唱变得轻松。)

    二、自由探索表演,为歌曲创编表演动作。

    1.T:这首歌曲真好听,如果加上动作表演一定更美,我们可以为歌曲配上哪些好看的大作呢?(鼓励幼儿找个好朋友唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作)

    2.鼓励幼儿三两分组,讨论歌曲的表演,老师给予适当的指导。

    3.请个别幼儿尝试表演。(关注动作的节奏和美感,并鼓励相互学习。)

    (评析:仔细分析歌曲我们会发现,歌曲内容非常简单,在动作表演上基本没有什么难度,鼓励幼儿;唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作,使这一环节的学习变得自主,同时,也为表演的多样化创造了条件。)

    4.尝试第一次表演。

    5.讨论交流:;你觉得哪一句不太会表演?引导幼儿探索适合的动作并相互学习。

    (评析:鼓励幼儿提出自己学习中的困难,通过相互的学习帮助解决,这里既体现了一个自主学习的理念,也是在帮助幼儿丰富一个学习方法。)

    6.帮助幼儿梳理表演动作,再次表演。关注幼儿之间的相互学习。(也可以表演给个人老师看)

    7.T:刚才歌曲里唱到大熊来了,听,是谁来了?为什么觉得是大熊来的?听了这段音乐你有什么感觉?

    8.随乐模仿大熊的表演。

    1)幼儿学习用双手在膝盖上一拍一次;学熊走。

    2)幼儿学习模仿大熊表演。

    (评析:将大熊的表演这一次学习环节分为了两个部分,有效地帮助幼儿更好掌握一拍一次这个节奏,为之后的游戏打基础。)

    三、根据歌曲内容,尝试设计游戏方案,并快乐游戏。

    1.提出歌曲可以变成好玩的游戏。;把这首好听的歌变成游戏一起玩一玩。

    2.讨论游戏方案,鼓励幼儿说说变成游戏可以怎么玩?(a角色b情节)

    1)启发提问:游戏要有谁?大熊什么时候出现?大熊出现前小朋友做什么?大熊出现后小朋友怎么办?

    2)练习变石头人的本领。(提出相关要求)

    3)大熊可以把谁带走?

    4)预设游戏方案:歌曲前半段幼儿自由演唱并表演,唱到;大家可别乱跑时,幼儿变;石头人,老师弹奏大熊音乐,大熊角色出场,将动的;石头人带走。

    3.快乐游戏。

    根据幼儿的游戏情况做一些小结和和提示,也可以对石头人的扮演提出新的要求,游戏可进行2~3次。

    4.学习熊走动作。

    鼓励幼儿在熊走音乐声中,用不动的动作扮演熊,并合拍地行走。

    5.小结,结束活动。

    教学反思

    《熊和石头人》是一个以游戏为主的韵律活动,在实际教学中,深受小朋友的喜爱,我觉得其中的原因有以下几点:

    第一,教材本身它具有游戏性,有情节,小朋友对有情节的游戏,特别是凶猛的动物吃小动物的游戏特别感性趣;

    第二,歌曲里面的小动物:小鸟、小兔、大熊等是小朋友比较熟悉,又比较喜欢的小动物,小朋友对模仿小动物表演具有天然的喜好;

    第三,幼儿对石头人的造型非常喜欢,平时孩子们经常玩;木头人的游戏,孩子们对做出一个造型控制不动,非常感兴趣;

    第四,歌曲简单,唱起来朗朗上口,易于表演。兴趣是最好的老师,只要小朋友感兴趣,那么,学起来就会收到事半功倍的效果。

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    大班体育活动熊和石头人教案范例


    活动目标:

    1、能按信号快走。

    2、能较好的控制自己的行动,反应灵敏。

    活动准备:

    熊的头饰一个,场地两端各一条线,为起点线和终点线。

    活动过程:

    一、律动导入:

    1、今天天气真好,让我们来锻炼锻炼身体。

    2、师生一起做律动--世界真美好。

    二、介绍玩法:

    1、教师戴上熊头饰。

    提问:现在我是一只大熊,肚子真饿,我发现了一群可爱的小朋友,要来吃了你们,你们怎么办?(变成石头人,一动不动)

    2、教师戴上头饰站在起点线前5米,幼儿四散站在起点线后。

    3、教师发出信号后,熊和幼儿同时往前走,熊随时可以回头看,又饿看见熊回头必须立即停止不动,保持原来的姿势装作石头人。

    4、如果熊发现谁动了,就喊他的名字,该幼儿要站到场外,以最先到达终点线的幼儿为胜,胜利的幼儿扮熊。

    5、幼儿游戏后,进行游戏评价。

    三:共同游戏:

    1、教师扮演熊,其余幼儿共同游戏。

    2、接着换幼儿轮流进行扮演熊。

    3、游戏一轮下来进行游戏评价。

    四:放松运动:

    教师:熊没有吃到我们,只好走了,我们一起坐下来休息一下吧!

    活动反思:

    《熊和石头人》以动静交替的形式出现,很生动、有趣,而且让幼儿有发挥想象的空间。

    初次接触这首歌曲,首先想到,游戏丰富又有极大的趣味性,孩子们一定很喜欢这种动静交替的.音乐游戏活动。

    整个活动从掌握这一方面来看还不错,歌词简单、易懂。

    在目标制定方面,我是根据课程上的活动目标而制定,也根据制定的目标展开来教学游戏活动,让幼儿在游戏中学到知识,完成目标。

    首先,让幼儿先欣赏歌曲,对歌曲感兴趣,再学习歌曲,在熟练掌握歌曲后,加以动作。幼儿参与的积极性很大,但发现了一个问题:是许多幼儿的动作基本一样,我在引导幼儿参与与创编活动中存在欠缺,幼儿想象力受限制,动作不丰富。音乐游戏中,我们较常见的就是按音乐的节奏做动作,本次活动中,大熊出现时,音乐节奏很强,节奏变化较大。需幼儿根据音乐节奏走路,但活动开始,我疏忽了这一点,所以这节课的难点没法突破。

    活动在快乐,自由创编中结束,我觉得,这节课达到了让幼儿积极参与活动、快乐,游戏的效果,通过这节课,我深深感受到孩子们在这节课中所体会到的快乐,开心。

    中班游戏熊与小兔教案高质量范文


    活动目标:1. 能熟悉乐曲旋律,知道A段音乐活泼、轻巧,B段音乐笨重、缓慢的特点。2. 能用动作表现大黑熊与小白兔的音乐形象。3. 能愉快地参与集体表演。4. 培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。5. 通过肢体律动,感应固定拍。活动重难点:学会区分大黑熊与小白兔的音乐,并能合拍地做兔跳和熊走的动作。能合拍地做兔跳和熊走的动作,并形象地表现出轻巧和笨重的动作特点。活动准备:1. 录音机、磁带。2. 课件:大黑熊与小白兔。活动过程:一、复习歌曲:《我是中班小朋友》和《小动物走路》二、讲故事,引起幼儿兴趣。(借助课件欣赏)今天要讲一个好听故事给你们听。(播放课件)树林里,有几只调皮的小白兔一路上蹦蹦跳跳的,非常高兴地去找大黑熊玩,来到大黑熊的家,看到大黑熊还在呼呼大睡。小白兔们心里就想了,;大白天地,大黑熊还在睡觉呢,真是个大懒蛋!小白兔们决定要和大黑熊开个玩笑。于是他们就走过去轻轻地拍了拍它,然后快速地躲了起来。大黑熊被吵醒了,起来东找找,西看看,什么也没看到,又懒洋洋地睡觉去了。小白兔一看大黑熊走了,又蹦蹦跳跳的跑出来,还大声的说:;我们在这儿!幼儿来探索小兔跳和大黑熊走的动作。重点让幼儿表现出小兔动作的轻巧和灵活,大黑熊动作的笨重和缓慢。三、欣赏音乐,熟悉乐曲ABA的特点。随音乐做动作。1、欣赏音乐,感受音乐的不同之处。有一首好听的音乐就讲了这个故事,我们一起来听一听。教师提出问题,让孩子带着问题专心地倾听音乐。2、讨论:音乐中的那段是小白兔跳,那段是大黑熊走?为什么?最后一段音乐又是谁出来了?和第一段音乐一样不一样?3、创编动作,并随乐曲做动作。音乐真好听,我们来为它加上好看的动作吧。听到活泼轻巧的音乐我们可以做什么动作?(手指相碰、食指碰腿)听到笨重缓慢的音乐可以做什么动作?(如:双拳击腿、轮流踏脚等)4、分段欣赏并随乐曲做相应的模仿动作。5、指导幼儿随乐完整动作集体来根据不同的音乐变化不同的的动作。四、游戏;大黑熊与小白兔。1、师幼游戏:幼儿随音乐做小白兔的模仿动作,由老师做大黑熊,进行分角色的游戏。2、幼儿游戏:教师选出几个幼儿做大黑熊,其余幼儿做小白兔。老师这回要加大难度喽,我要选一个小朋友做大黑熊,你们自己听好音乐,当听到轻快的音乐就是做小白兔出来跳,听到缓慢的音乐就大黑熊走路,小白兔要躲起来,大黑熊回家睡觉了,小白兔又出来玩了。3、分角色游戏。 一半幼儿扮演小白兔,一半幼儿扮演大黑熊,然后交换。五、结束活动:《欢乐舞》今天我们玩的很开心,我们一起来跳着欢乐舞回家喽。活动反思:《大黑熊与小白兔》是非常有趣的音乐游戏,ABA音乐分别表现出大黑熊与小白兔不同的出场时间和动作特征,如何让孩子们在欣赏过程中,来感受音乐所表达的内容呢?针对这次活动做了一个尝试,我们都知道孩子的思维是具体形象为特征的需要直观的焦距和具体的方式来解释音乐,所以我在欣赏歌曲之前,我制作了课件,自编故事《大黑熊与小白兔》引出本次的主题,激发幼儿学习的兴趣。本次活动我把难点前置了,在故事结束后,让孩子们探索大黑熊走路和小白兔走路的特点,以及用动作很好地表现出这两种动物走路的明显特点。幼儿掌握好动作后,在幼儿欣赏音乐时,幼儿很轻松地就感受两种不同音乐性质,幼儿很准确地说出ABA的结构,在表演时,他们一个个也很快得融入到音乐游戏当中。在整个教学过程中我采用了层层递进法,教师逐步退出游戏,让孩子们成为游戏主导者,孩子在玩中学,学中玩,是每个孩子都体验到了成功的快乐。在教学过程中教师引导孩子的模仿大黑熊走路的面应该再拓宽一些,不仅仅表现它笨重,还可以表现它的肥胖等,教师的用语言应该更加生动形象一些,这样更加能调动幼儿游戏的积极性。

    大班主题有趣的石头娃娃教案优秀范文


    活动目标:

    1、幼儿运用画、粘贴、剪拼等技能,根据自己的意愿装饰石头娃娃。

    2、通过手工制作,培养幼儿感受美、表现美的能力,获得愉快的情绪体验。

    3、培养幼儿的尝试精神。

    4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

    活动准备:

    自制的石头模特、大小不一的鹅卵石若干、毛笔、水彩颜料、胶泥、胶水、皱纹纸、即时贴、毛线、布料、剪刀等辅助材料。

    活动过程:

    1、请小朋友观赏石头模特的表演,引导观察娃娃的服装。

    2、讨论:你喜欢哪个娃娃?他有什么特点?服装是怎么做的?颜色搭配如何?

    3、以石头娃娃的口吻请幼儿帮助设计服装。

    4、简单向幼儿介绍制作材料及注意事项。

    5、幼儿自由选择材料制作,教师巡回指导,鼓励幼儿用不同的方法制作出不同的作品。

    6、制作好的作品陈列在展台,幼儿互相欣赏。

    7、幼儿随音乐,进行石头模特表演。

    延伸活动:

    鼓励幼儿根据自己做的石头娃娃形象回家与爸爸妈妈创编;石头娃娃的故事,培养推理及想象力。

    大班游戏医院教案优秀范文


    活动目标:

    1、知道一些简单的医疗器件,初步了解看病时的.程序。

    2、激发幼儿对医护人员的敬佩之情。

    3、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

    4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

    活动准备:

    白大褂、护士帽、听诊器、体温表、医药箱、药瓶胶布、处方、病历卡及各种药盒。

    玩法:

    由2-3名幼儿做医生和护士,几位幼儿按顺序看病,幼儿可扮妈妈抱着布娃娃看病,看病时仔细医生询问病情,病因,治疗方法及注意问题,医生则要细心为病人看病。教师加入到角色中去。

    游戏时要将用过的针管,药盒清理消毒,不要让幼儿用嘴接触药盒和其他材料注意卫生安全。

    活动反思:

    角色游戏是现实生活的再现,通过本次活动,幼儿在医院里体验到不同的角色,了解到了医生、护士的职责,学会关心他人,帮助他人,同时在游戏时体验了看病的简单流程,只是还需教师介入提醒。在以后的活动中,我们还应通过视频、亲身体验等方式丰富幼儿经验,让角色游戏开展的更有效!幼儿玩的更精彩!

    中班游戏熊来了教案优质文章


    活动目标:1、幼儿喜欢参与游戏,情绪积极愉快。2、幼儿通过游戏培养抑制自己行为的能力,训练反应的灵敏性。3、幼儿能按游戏规则进行游戏。4、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。5、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。活动准备:;熊头饰一只,圈划幼儿活动范围和;熊家活动过程:1、导入活动。教师:;如果你突然遇到一头大狗熊,你该怎么样,它才不会吃你? 幼儿讨论提出意见。2、设置情境,观察讨论熊的习性。(1)请另一位老师扮成熊,听到主班老师说;哎呀!瞧,我们班来了一只大狗熊!你们快用你刚才的办法试试看,看它会不会吃你!就出现。幼儿尝试自己的办法,熊将出声的,动的幼儿抓走。教师请没被抓走的幼儿介绍自己的方法:没有动,没有出声音等。(2)教师引导幼儿了解熊的习性:幼儿园中班体育游戏教案;熊介绍自己的特点:;人们都叫我黑瞎子,没错,我的眼睛不好,但是我的耳朵可灵了!一点点声音我都能听见!教师引导幼儿讨论遇到熊的时候该怎么办:看到了熊不要动,不要说话,就不会被熊吃了。3、学习儿歌《熊来啦》。(1)教师:;我这儿有一首儿歌,只要你会念这首儿歌就不会被熊抓走了,像不想听听?(2)教师念儿歌,幼儿以集体,分男女的形式学习儿歌。4、第二次游戏。教师:;如果熊再来,我们怕不怕?我们就一边念儿歌,一边用儿歌里的方法,就不会被熊抓走了!教师:;哎呀!熊来啦!熊出现,教师和幼儿一起念儿歌玩游戏。5、商定游戏玩法和规则。和幼儿一起讨论;熊没来的时候我们干什么?;熊什么时候出来?;什么时候念儿歌?;什么时候不动了;什么时候游戏结束?;熊的家在哪里?等问题。教师总结幼儿的讨论结果。6、幼儿扮熊进行游戏。(1)请一位幼儿扮熊进行游戏。(2)请若干幼儿扮熊进行游戏。7、教师小结,评价,表扬按规则进行游戏的幼儿。8、幼儿;熊走进教室。附:儿歌《熊来啦》熊来啦!熊来啦!闻闻你来闻闻他。别动别笑别说话,别被狗熊抓回家。反思:让教师在体育活动组织、指导过程中采取适当的方法,在锻炼幼儿身体的同时有效促进幼儿健康心理的形成。活动中支持幼儿的自我挑战活动,使幼儿获得成功感;能及时发现幼儿在活动中的表现并作出反馈,激发幼儿的活动兴趣和自信心;注意活动中部分幼儿心理负担过重的问题并加以引导,使幼儿体验到活动的乐趣,并产生积极的情绪体验。从而培养幼儿良好的情绪情感。为幼儿快乐的人生奠定基础。

    大班游戏捡豆豆教案优秀范文


    活动目标:

    1、知道游戏的规则和玩法;

    2、能够迅速记住自己的组别;

    3、乐意参加游戏。

    4、学会与同伴协商合作游戏。

    5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

    活动准备:

    在场地的两侧画两个大圆圈,作为粮仓

    活动过程:

    一、热身运动

    点点头、扭扭脖子、伸伸手、弯弯腰、踢踢腿。

    二、开始部分

    1、教师对幼儿进行分组:一组金豆豆,一组银豆豆。

    2、带领幼儿到户外场地明确两个大圆圈,一个为黄色粮仓,一个白色粮仓。

    三、具体部分

    1、请两组幼儿混合蹲在一个圆圈内,

    老师念儿歌:

    ;金豆豆,银豆豆,

    一颗一粒不能丢,

    颗颗汗珠粒粒豆,拣到我的盒里头。边念边摸圈里幼儿的头,被摸到的幼儿马上起来跟

    着走,直到豆豆拣完为止,最后拣豆人说:

    ;金豆豆进黄色粮仓,银豆豆进白色粮仓。

    大家马上分开,各自向指定地点跑去,并拉成圆圈,看哪对拉得又快又好。

    2、幼儿开始游戏数次。

    规则:金豆豆必须进黄色粮仓,银豆豆必须进自己粮仓。

    四、结束部分

    教师对本次游戏中表现好的幼儿进行表扬。

    活动反思:

    1、本次活动过程中我配合上班里幼儿之间友好关系教育进行绘画。首先让幼儿仔细观

    察他的好朋友的特征,并且教授幼儿根据发型和服装的不同,区别人物,表现人物的基

    本特征。孩子们能把自己和好朋友大致的外部轮廓画出来,但是有部分幼儿忘了把耳朵、

    头发等小特征画上去,经过老师提醒,孩子们能独立完成作品,并且还添画上了太阳、

    小鸟、小草等。由于时间关系,我没有在集体面前对孩子们的作品作出详细的评价,只

    是在收图画纸时给予孩子们简单的表扬,我想如果有足够的时间,那么应该让孩子介绍

    一下自己的作品,让孩子具有愉快的心情。

    2、今天的户外活动中,孩子们的表现比平时更加活跃。在介绍了游戏规则后,我让孩

    子们自己选择加入金豆豆或银豆豆的小组,因此,孩子们能迅速的记住自己的组别。但

    是由于老师没有说清楚进入粮仓后要迅速拉成圆圈,

    所以造成金豆豆一组的幼儿听见老

    师的指令到达了粮仓后并未手拉手成圆圈,只是蹲在了粮仓的线上。因此在第二次游戏

    前,我补充了游戏规则,孩子们就能正确的进行游戏了。

    大班游戏小医院教案优秀范文


    活动目标:

    1、知道一些简单的医疗器件,初步了解看病时的程序。

    2、激发幼儿对医护人员的敬佩之情

    3、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

    4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

    活动准备:

    白大褂、护士帽、听诊器、体温表、医药箱、药瓶胶布、处方、病历卡及各种药盒

    玩法:

    由2-3名幼儿做医生和护士,几位幼儿按顺序看病,幼儿可扮妈妈抱着布娃娃看病,看病时仔细医生询问病情,病因,治疗方法及注意问题,医生则要细心为病人看病。教师加入到角色中去。

    游戏时要将用过的针管,药盒清理消毒,不要让幼儿用嘴接触药盒和其他材料注意卫生安全。

    活动反思:

    角色游戏是现实生活的再现,通过本次活动,幼儿在医院里体验到不同的角色,了解到了医生、护士的职责,学会关心他人,帮助他人,同时在游戏时体验了看病的简单流程,只是还需教师介入提醒。在以后的活动中,我们还应通过视频、亲身体验等方式丰富幼儿经验,让角色游戏开展的更有效!幼儿玩的更精彩!

    大班游戏泡沫戏水教案优秀范文


    [游戏目标]

    1.发展幼儿口语表达能力

    2.培养幼儿根据变化的背景口头创编能力

    3.运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

    4.通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。

    [游戏材料]

    塑料泡沫制成的各种水上动物。(棕色)磁铁,小铁棒,大脸盆,水,大头针若干插到制好的泡沫玩具身上(大头针全部插入塑料泡沫中)[游戏规则]

    将泡沫制成的各种水上动植物放入大脸盆中(装水),令其浮于水面,然后取一根被磁化了的小铁棒吸引泡沫中的大头针,引导它们在水上运动。在幼儿操作完毕后,用语言来描述(根据幼儿的年龄、能力提出相应的要求)。

    [游戏形式]

    1.集体:在有组织的情况下,比比谁说的完整,编的故事完整有趣。

    2.个别:自由操作,自由描述。

    3.可用于情景讲述教学中。

    [游戏指导]

    1.要使那只泡沫动物运动,磁化的小铁棒于上方先行于前,同方向运动。

    2.注意幼儿描述时语言的完整性、正确性以及所编故事的趣味性、新颖性、合理性。

    [游戏评价]

    1.幼儿操作与其口头描述必须相应。

    2.所说的言语,语句必须完整、正确、合理。

    教学反思

    幼儿园教育指导纲要(试行)》进一步突出了让幼儿主动学习的思想。《水中的发现一一大班科学教育活动》的设计,力求体现这一思想并遵循了幼儿学习的三个特点:

    一、是幼儿的学习受兴趣和需求直接驱动。玩水是幼儿感兴趣的,所以,他们会积极投入、主动探索、发现学习。在发现学习中获得成功,充分体验到学习的乐趣。

    二、是幼儿的学习以直接经验为基础,对事物的认识是感性的,具体的,形象的,需要用动作和各种感观来帮助思维。因此,给幼儿提供操作机会和调动幼儿的各种感观共同参与尤为重要。

    三、是由于个体差异,使每个幼儿都有自己的学习进程,幼儿与幼儿间相互作用的学习方式,使孩子们乐意接受。同时,交往能力、语言表达能力等均得到发展。

    大班数学熊妈妈几点了教案范文


    今天我说课的题目是:大班数学活动《熊妈妈,几点了》它是大班数学认识单双数第二课时的活动。

    一、说教材1、教材来源:

    认识单、双数是幼儿园大班幼儿上学期学习的数学内容之一,它来源于幼儿园课程中的科学领域。我发现幼儿在第一课时的学习后,对单、双数的掌握还存在个别差异,仍需要进一步的巩固、练习。我们知道,数学本身具有较强的逻辑性,在教学中容易让孩子感到枯燥、乏味,影响到幼儿学习的自主性和积极性。而《纲要》中明确指出:数学教育的目标是能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。在这一精神的指导下,我构思了本节数学活动。将一系列的游戏贯穿于第二课时的整个活动中,让幼儿在玩中学,在学中乐。

    2、目标定位:

    以幼儿在第一课时的学习情况及布卢姆的《教育目标分类学》为依据,我从认知、能力、情感方面确立了本节课的目标:

    (1)幼儿通过游戏能较熟练地分辩10以内的单数、双数。

    (2)培养幼儿思维的灵活性,提高幼儿在数学活动中的分析(3)幼儿在游戏中体验参加数学活动的乐趣。

    (3)让幼儿懂得简单的数学道理。

    (4)了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

    判断能力。

    根据目标,我把活动的重点定位于:幼儿在游戏中通过亲自操作,能作证明10以内的任意一数是单数还是双数。

    活动的难点是:幼儿能根据单双数的排序规律,成功地解决游戏中的一些问题。

    为了在游戏中充分调动幼儿的各种感官参与活动,我准备了充足的材料:数字卡片、实物教具、磁性黑板、胸卡、头饰等:此外,富有挑战性的游戏还要求幼儿有相关的知识准备,如:掌握序数、相邻数等。

    二、说教法兴趣是最好的老师,而游戏是每个幼儿都感兴趣的活动。为了使幼儿轻松、愉快地掌握枯燥的数学概念,我采用了游戏法来吸引幼儿的兴趣。正如杜威所说的:游戏就象是一个糖衣,让幼儿在糖衣的诱惑下,把本来难以下咽的苦药吞咽下去。让幼儿在游戏的情景中,主动积极、自愿地去探索和发现,以自己的方式获得经验。真正体现幼儿在活动的主体地位。而教师则以饱满的情绪、适时的指导把游戏贯穿于活动的始终,通过游戏的由易到难,层层深入,进一步使幼儿加深和巩固对单双数的区分以及把握单双数的排序规律。使在攻破难关的过程中体验到成功的快乐。这样教也正契合了《纲要》中关于教师应成为学习的支持者、合作者、引导者的理念。此外,我还采用观察操作法、赏识激励法引导幼儿在游戏中发现问题、解决问题,树立孩子的自信心,从而使本活动达到科学性、趣味性、愉悦性的和谐统一。

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    三、说学法根据『纲要』精神:数学教育要引导幼儿建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单问题。大班幼儿处于学前晚期,学习能力显着增强、游戏水平也有很大提高。所以,在一系列循序渐进、富有挑战性的游戏中促进了幼儿对单双数及相关概念有更透彻的理解。丰富的游戏带动了生生互动、师生互动,既体现了以幼儿发展为本的理念,也促成了合作探究式师生互动的形成。

    四、说教学程序为了充分调动幼儿的各种感官参与活动,我采用由易到难、环环相扣的方法组织本次活动:

    (一)幼儿通过听数做反应,复习认识10以内的单、双数。

    我以可爱、笨拙的熊妈妈形象吸引幼儿游戏的兴趣,边和他们玩熊妈妈,几点了的游戏,边进入教室:当熊妈妈说到天黑了的时候,幼儿回位坐好。愉快的游戏氛围给整个活动打下了良好的基础,把游戏引入课题,提出新的游戏规则:当熊妈妈说单数时它会回头,这时幼儿站好不动;当说到双数时,熊妈妈不回头,幼儿可以自由活动。新游戏开始,教师注意观察幼儿是否能遵守新的游戏规则。游戏后请个别幼儿操作数字和实物来证明10以内的某数是单数还是双数。

    (二)幼儿通过观察数并用肢体动作表现10以内的单、双数。

    皮亚杰在认知学说中提山:幼儿在游戏中扩大认识,形成概念,思维变得灵活,能用实物、动作和语言来表现周围世界。所以在这一环节中游戏由浅入深:当幼儿问几点时,熊妈妈不回答,只出示数字让大家判断:看到单数,就独自站好不动,看到双数,就找一个同伴相抱。这个游戏是活动的重点环节,它让幼儿用不同的肢体动作,进一步感受和表现单、双数的不同之处。游戏的难度加入了,趣味性也更浓厚了,好奇、好动是幼儿的特点,这一环节的游戏使幼儿的情绪高涨,活动的白动性、积极性明显增强。

    (三)幼儿通过亲自操作归纳出单双数的排序规律。

    引导幼儿发现单、双数的排列规律并清楚、正确地表述出来,是本次活动的难点。解决了这个问题,幼儿就能真正地掌握单数、双数了。于是,老师出示1-10的数卡,按从小到大的顺序排列好,反扣在黑板上。游戏由易到难地请幼儿操作数字:

    (1)谁能翻出所有的单数?准能翻出所有的双数?幼儿在操作过程中归纳出单数、双数的排列规律;(2)教师再次把数字反扣在黑板土:请幼儿翻出最小的单数;最人的单数:最小的双数;比2大的双数;2的大隔壁邻居;翻出6的小隔壁邻居:从1--10还有哪些数字没有翻出来,它是几?是单数还是双数呢??(难点一个个的被攻破,孩子们体验到成功的喜悦。)(四)幼儿在音乐游戏中巩固单、双数。

    大班游戏小雨点教案优秀范文


    游戏目标:

    1、感受玩雨点游戏的乐趣。

    2、学会听指令,有序地跑和一个跟着一个走。

    3、能用身体动作表现小雨点的样子。

    4、引导幼儿初步掌握日常生活中的XXX。

    5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

    游戏准备:

    空场地、头饰小雨点、板凳若干、小花游戏过程:

    一、我是小雨点。

    给每位幼儿戴上小雨点的标记,让幼儿自己随便找一个位置跟着音乐做小雨点落下来的样子。

    二、玩法:教师扮演雨点妈妈,当老师说:下大雨啦!时,全体幼儿在场地上四散跑,当老师说:雨下小啦!幼儿便在场地上走,当老师说:小雨变成一条小河幼儿立刻跑在教师面前一个拉着一个排成纵队。幼儿做游戏数次。

    规则:下大雨的时候是跑,下小雨的时候是走,违规的取消资格。

    三、小雨点回家。

    老师说:小雨点跑进花园里啦!幼儿便回到自己的小板凳上坐好。

    游戏视幼儿的兴趣可多重复几次。

    教学反思

    这首诗歌是以拟人的手法描述下雨时的优美意境,小雨点就像是小朋友们的好伙伴。此活动能够针对小朋友学习语言的特点让小朋友在听、说、看、做中欣赏、感受雨天的美,使小朋友的思维得到锻炼,从而发展他们的口语表达能力。

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