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    发表时间:2023-05-27

    幼儿园优质游戏教案热门。

    教案课件是开展教学工作的重要起点,每个教师都应仔细编写自己的教案课件。一份完整的教案需要有充分的理论依据和实践证明,而如何编写优质的教案课件呢?您可以使用我们为您准备的“幼儿园优质游戏教案”,如果您需要可以马上将本页添加到收藏夹!

    幼儿园优质游戏教案(篇1)

    各位评委、各位老师:

    大家好!今天我说课的内容是中班语言《爸爸妈妈和我》,下面我将从说教材、说教法和学法、说教学过程和说活动延伸等环节对本教学活动进行解说。

    一、说教材。

    (一)说设计意图:

    亲子之间有一种朴素又美好的情感,然而在活动中表达这种情感往往显得表层和单薄,其实在幼儿的生活中平凡的东西同样耐人寻味。

    在活动中,教师以幼儿身边的爸爸妈妈为切口,试图通过欣赏照片、制作和讲述记录卡等方式,一定程度地量化“情感”,使抽象的事物变得实在,使潜在的亲情自然流露,从而提升幼儿的语言表达和社会交往等能力。

    (二)说活动目标:

    《幼儿园教育指导纲要》在语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”活动的目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据中班幼儿年龄特点及实际情况,确立了情感、认知、能力方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面。

    1、感知理解诗歌中“爸爸、妈妈和我”的相互关系,初步学习有感情的朗诵诗歌。

    2、尝试根据日常生活经验进行仿编活动,进一步了解大自然中事物间的关联。

    3、体验仿编活动带来的成功感,增强诗歌仿编活动的积极性。

    在此基础上我确定本次活动的重、难点:本次活动的教学重点是使幼儿懂得诗歌中爸爸妈妈和我的相互关系。教学难点是幼儿理解诗歌内容,尝试进行仿编活动。

    二、说活动准备。

    为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容,我作了以下准备:

    PPT课件、亲子照片、记录卡、笔等。

    幼儿园优质游戏教案(篇2)

    现在的宝宝玩得都挺斯文,玩具是带有科技含量的,游戏是专家推荐的益智游戏。看着几个斯文小孩在一起玩的时候,我们是否会想起从前自己玩的哪些游戏呢?

    玩水、猜动作、打弹珠这是我们小时最爱玩的几种游戏,不过得说一下的是,这些游戏当年并不为父母所接受,甚至被他们当作野蛮游戏明令禁止。但是,当时我们很少能抵抗得住这些游戏的诱惑,回忆当年爬在泥地上打弹珠、在荒场上打水仗的情形,还是津津有味。教宝宝也玩我们以前玩的游戏?许多父母可能想都不想便予以否决。可是,我们把老游戏稍微改进一下,把它变得更文明些呢?许多父母又会想:这些游戏对孩子又没有帮助,还不如玩拼板呢?

    这下父母们还是显露出自己的目的.了吧!告诉大家,不要小看我们小时玩的野蛮游戏,它不仅能锻炼孩子的身体,还能培养他们的想象力和创造力。何况,这些游戏都是我们打小最拿手的,和孩子一起游戏,会唤起我们的童心,增进亲子关系。

    玩水

    游戏说明:玩水是孩子最喜欢的游戏之一。在水中投入任何可以放入水中的物品,通过玩水,孩子可以获得有关大小、多少、沉浮等科学经验,又能培养孩子的想象力、创造力。

    几种玩法:

    1、用手拍打水面,啪啪溅起的水花会让孩子得到一种快乐的体验。

    2、两手交握,把水贮存在手中,噗地用力一挤,就成了一把手指头水枪啦。

    3、把旧的洗澡海绵用油性笔画上脸的样子,用力挤压就可以变出各种各样奇怪的表情,保证会让孩子哈哈大笑。

    4、在塑料袋上戳几个小洞,装满水后,往高处一挂就变成好玩的莲蓬了。5、洗澡的时候,可以在浴缸里放些盛水的容器,让孩子自己发挥玩舀水或倒水的游戏。

    注意事项:水温不能太低,提醒孩子不能喝水,不要把水搞到鼻子里,在保证安全的情况下,让孩子大胆、开心地玩。

    猜动作

    游戏说明:这个游戏属于角色游戏,孩子能在游戏中学会分配角色,扮演不同角色,并锻炼了口语表达的能力。

    游戏过程:

    1、爸爸妈妈和孩子玩石头、剪子、布,定出一人当盆。

    2、当盆的人把手心向上伸出来,其它人把食指伸向盆的手心,由盆发出预备口令并念:青豆、黄豆、嘎叭儿一溜,青沙黄沙,大把一抓!说出抓字,谁的食指被抓住,谁就要表演动作。

    3、表演动作的人做各种动作,其他人则猜他表演的动作,例如老虎跑过去了,推车的人走过去了谁猜中了谁就当盆,游戏继续玩下去。

    注意事项:表演的动作可根据所学的儿歌故事,来扮演角色。

    棒冰棍

    游戏说明:小棍小棒在孩子手中是最好的玩具,我们把吃过的棒冰棍收集起来,所玩的游戏,既可锻炼手指肌肉,又可培养建构能力。

    几种玩法:把吃过的棒冰棍洗干净后收集起来。

    1、把小棍放在凳子上,露出一截,用力打击,小棍就飞出去,谁的小棍飞得远,谁就算赢了。

    2、收集一把小棍,竖着拿,手松开后,小棍自由散落。每个人都可以从中取一个小棍去挑起其它小棍,要求不能碰动其它小棍,谁挑起的多谁就赢了。这个玩法有点像玩九彩棒。

    3、把小棍涂上颜色,像拼七巧板似的,让孩子拼出各种美丽的图形。

    注意事项:

    棒冰棍要洗干净,在玩的过程中,不要拿着小棍子跑来跑去,避免受伤。

    降落伞

    游戏说明:这个游戏可以锻炼孩子抛接物体的技能,并让孩子学习自己制作玩具。

    游戏过程:

    1、让孩子自己动手,在一块手绢的四个角上拴上四根等长的线,然后把这四根等长的线绑在小石头上。

    2、让孩子举起手中的降落伞,把它往下放,降落伞在空中张开,慢慢落下来,孩子再用手接住。

    3、让孩子调节四根线的长度,看看降落伞在降落的时候会有什么变化?

    注意事项:制作降落伞的材料还可以用塑料袋,但要注意,玩的时候要注意安全,不要碰到头。

    打弹珠

    游戏说明:这个游戏让孩子学会瞄准,锻炼了手部动作。在游戏过程中,孩子还学会了选择,培养了观察力。

    游戏过程:以前的孩子是在一块平地上,挖几个小洞,将玻璃弹珠排成一行,手持一个玻璃弹珠瞄准其中的一个,用大拇指将玻璃弹珠弹出,尽量击中另一个,最终将它打入小洞中。谁的弹珠进洞多,谁就胜了。现在的孩子经常看到大人打台球或打保龄球,其实也可以用玻璃弹珠来玩这类游戏。

    1、把小凳子的两个脚当大门,在大门前放一排玻璃弹珠。

    2、用一个弹珠去打大门前的弹珠,爸爸妈妈可以和孩子比赛,谁把弹珠打进了大门,谁就赢了。

    注意事项:不要把玻璃弹珠放入口中,提醒孩子找容易击中的珠子。在我们这些大人的童年时代,我们玩粘知了、打弹弓、打水漂、打雪仗、扇洋画、抓石子等等有趣的游戏,而现在的孩子,电子游戏机、电脑、电动玩具各种各样的玩具应有尽有。但是,现在的孩子也似乎缺少了从前的一份协作,缺少了人与人的真情交流。引导孩子们玩玩老游戏,玩出新花样,就看您和他的合作了!

    幼儿园优质游戏教案(篇3)

    幼儿好奇心强,容易被具有神秘感的事物吸引。《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出:教育活动内容要选择幼儿感兴趣的事物和问题。游戏是学龄前儿童最喜欢的活动,它能让幼儿在玩中学,在轻松愉快的氛围中掌握知识。所以,我们从幼儿的兴趣出发,设计了符合幼儿认知水平的语言游戏《蹲蹲魔法》。

    1.结合图谱学习儿歌,能按口令玩游戏,发准字音。

    2.会根据儿歌的规律交换水果的位置,替换动词,创编儿歌。

    3.享受集体协作游戏的乐趣。

    学习儿歌,按口令玩游戏,发准字音。

    替换动词,创编儿歌。

    魔法棒、儿歌图谱、磁性水果贴、水果胸卡、水果拼盘。

    一、以魔法咒语游戏引入,感受听指令做动作的乐趣。

    教师带领幼儿做蹲、站、走、跳、转等基本动作,锻炼幼儿听指令做动作的能力。

    师幼分别扮演魔法师与小助手,教师用魔法棒指引幼儿玩听口令做动作的游戏,与幼儿一同互动,(教案出自:幼儿园教案网)了解蹲、站、走、跳、转等动词。幼儿兴致高,能按老师的口令做动作,为后面替换动词、创编魔法游戏做铺垫。

    二、学魔法,掌握魔法的规律。

    1.幼儿讨论自己最喜欢的水果,结合图谱欣赏魔法,并认识魔法题目蹲蹲魔法。

    提问:

    (1)魔法的名字叫什么?

    (2)魔法中出现了哪些水果?它们分别叫什么名字?

    所谓的魔法实际上是一首儿歌。活动刚开始时幼儿较为拘谨,活动气氛不够热烈。因为教师提供了图谱,幼儿能很快了解魔法的内容。这时,教师示意幼儿一同念魔法,可增加师幼之间的互动,活跃活动气氛。幼儿读梨时容易读成梨子,读法有误,教师应及时纠正,帮助幼儿发准音。此环节要求教师灵活机智,善于关注并能抓住细节进行教育。

    (3)共有几种水果?

    幼儿通过数数,得出共有七种水果的结论。此问题使环节设计渗透了数学领域。

    2.幼儿第二遍熟悉魔法,掌握魔法的规律。

    (1)寻找魔法规律。

    教师提出有针对性的问题:每句魔法中水果出现的次数有什么规律?幼儿在教师引导下寻找出前一句最后出现的水果在后一句中要出现三次的魔法规律。

    (2)幼儿根据规律找消失的水果。

    请个别幼儿在图谱上操作磁性水果贴,拿掉其中的某些水果,让其他幼儿根据上述规律寻找消失的水果,教师与幼儿一同交流魔法中水果出现的顺序。此环节中,教师要求幼儿把眼睛闭一会儿再睁开,用看看什么水果不见了?把它找出来的神秘口吻营造气氛。幼儿兴趣高,注意力集中,快速有效地巩固和掌握了魔法规律。

    3.幼儿第三遍熟悉魔法,边念边做动作。

    幼儿边念魔法儿歌边用动作表演,此举较好地提高了幼儿学习的积极性,这里,教师要注意根据幼儿做动作的快慢控制语速,让幼儿念到动词时能做相应动作,跟得上魔法节奏。

    三、师幼协作,替换魔法动词,改编魔法。

    有了第一环节听口令做动作的铺垫,幼儿能够替换魔法动词,改编魔法。如:跑跑魔法,跳跳魔法,转转魔法,游游魔法等。

    四、幼儿挂水果魔术卡,按口令玩自编的魔法游戏。

    玩法:幼儿站到游戏场地根据自己戴的水果魔术卡分类站好,边念魔法边做相应动作,念错或没做动作的人罚表演节目。

    规则:

    (1)游戏时,要边念魔法边游戏。

    (2)幼儿互相交换水果魔术卡,并根据魔法内容做相应动作。

    (3)根据幼儿游戏情况增加难度(请幼儿当念魔法的带头人等)。

    请幼儿当魔法师,带领其他幼儿边念魔法边玩游戏。此举体现了教师退位的教育理念,把游戏还给幼儿,才能让游戏真正成为幼儿自己的游戏。此环节气氛好,幼儿积极性高,结束时部分幼儿还意犹未尽。活动中教师发现部分幼儿动作不够协调,没有念到动词时就开始做动作,应进行针对性指导。

    五、根据魔法规律,替换魔法的名词与动词创编魔法。

    在老师的提示下,幼儿能够根据要求进行创编。如果教师在创编前先和幼儿一同梳理创编的内容,可让创编更加精彩,此环节也会更加有效。

    六、分享水果。

    此环节以实现魔法方式变出真正的水果,让幼儿品尝水果,在高潮中自然结束本次的活动。活动由始至终都保持神秘。最后出现的真实水果拼盘,让幼儿很兴奋,进一步体验到活动的乐趣。

    附一:

    原儿歌:苹果蹲

    苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完梨子蹲,

    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲

    附二:

    改编:《蹲蹲魔法》

    葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,

    橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完苹果蹲,

    苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完草莓蹲,

    草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,

    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,

    桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨蹲。

    改编说明:原文只有两句,含有三种水果,后面的内容由教师根据需要编写。我们根据中班下期幼儿的认知特点,编了七种水果,以魔法师念魔法咒语的形式玩游戏。而原文中的梨子读法有误,应读梨。为了儿歌的韵律,我们把梨放在最后,读起来拖长音,起结束作用。

    活动中幼儿创编了跑跑魔法、跳跳魔法、转转魔法、游游魔法等。

    例:《跳跳魔法》

    葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。

    橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完苹果蹲(跑)。

    苹果蹲(跑),苹果蹲(跑),苹果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。

    草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。

    香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。

    桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨蹲(跑)。

    幼儿园优质游戏教案(篇4)

    活动目标:

    1、学习儿歌,练习发音:鸡、七、米、西、里。

    2、通过游戏的形式帮助幼儿理解和巩固儿歌的内容。

    3、提高幼儿对文学活动的兴趣。

    4、喜欢并尝试创编儿歌结尾,并乐意和同伴一起学编。

    5、大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

    活动准备:

    小鸡挂饰16个;鸡妈妈挂饰4个;请三位大班的幼儿扮演鸡妈妈;坐垫各十六个;多媒体课件;录音机、音乐磁带。

    活动过程:

    一、教师扮演鸡妈妈带领小鸡进入活动室:

    孩子们,跟着妈妈先来做个游戏吧。(教师带领幼儿跟着音乐做各种模仿小鸡的动作)小鸡们都累了,自己找个地方休息吧。幼儿自己找位置坐下。

    有一只鸡妈妈也带着她的小鸡们出来做游戏了,让我们看看他们都在做些什么吧?

    二、观看多媒体课件:

    1、出示多媒体课件图一:让我们先来数数鸡妈妈一共有几只小鸡?

    2、观看图二:你们看见什么了?能用动作做出来吗?(一只小鸡在吃米)

    3、观看图三:现在又发现什么变化了啊?(两只小鸡在抢东西)请个别幼儿示范后,再请全体幼儿重复动作;

    4、观看图四:这几只小鸡在做什么啊?(幼儿回答)教师根据他们的回答进行小结,(同时重点讲解"依")哪只小鸡愿意来做给大家看看什么是依,请幼儿模仿动作。

    然后可以多请几名幼儿来模仿这一动作,并学习"依"的发音。

    三、通过多媒体课件欣赏诗歌一遍:

    1、鸡妈妈一共有几只小鸡啊?她是怎么数的啊?(重点理解1--7的数数)

    2、这些小鸡在做什么啊?(幼儿回答,教师根据他们的回答点击相应的图片,巩固幼儿的记忆)对于鸡、七、米、西、里的发音进行重点讲解,注意幼儿是否发音准。

    四、学习儿歌:

    边看多媒体一边学说儿歌。(1--2遍,并根据儿歌的内容做相应的动作。这首儿歌可真好听,让我们一边念,一边用动作来表示吧。)

    五、以游戏的形式来巩固对儿歌的学习。

    请大班的幼儿和教师一起扮演鸡妈妈,进行游戏。在游戏的过程中要边念儿歌边游戏。"孩子们,时候不早了,跟鸡妈妈回家吧!"教师带领幼儿离开活动室。

    活动反思:

    小班的孩子有着丰富的想象力,创造的欲望比较强烈,他们所需的知识已经不再局限于单纯的模仿和学说。在这活动中,我将难点与重点放在引导幼儿创编应用题,并仿编儿歌上。活动效果很成功。

    幼儿园优质游戏教案(篇5)

    活动名称:小兔子找山洞

    活动名称;

    发展双脚向前跳的能力,培养动作的协调性和反应的灵敏性。活动准备:

    1、事先请幼儿学会儿歌:“小白兔,没有动,一二三、三二一,快快找个小山洞。”

    2、大部分幼儿两人一组手拉手搭成山洞,少数幼儿蹲在“山洞”里扮“小兔”。“小兔”要比“山洞”多两个,多出的“小兔”站在场地中央。

    活动玩法:

    游戏开始,所有“小兔”都边说儿歌边按照节奏在场地上分散双脚向前跳,说完儿歌最后一个字“洞”,“小兔”迅速跑去找山洞,钻到山洞里蹲下。没有找到山洞的“小兔”与做“山洞”的幼儿从头依次交换位置,游戏继续进行。

    活动建议:

    提醒“小兔”展“山洞”是注意安全,按照先后顺序不争不抢。

    活动名称:躲沙包

    活动名称:

    1、能灵活机智的投准和躲闪

    2、体验与同伴合作游戏的快乐。活动准备:

    沙包一个,在场地上画两条平行线,两条线之间间距五米左右。

    玩法:

    A、B两名幼儿分别站在两条线外,C幼儿站在两线中间,面和背分别对

    着A、B幼儿轮流用沙包击C幼儿的身体(不能击头部),C幼儿灵活躲闪。若C幼儿被击中,则与A、B幼儿轮换,先后顺序,游戏可反复进行。

    活动建议:

    1、选择小米、小麦等填充沙包,以免击伤幼儿。

    2、熟悉游戏后,可增加躲闪的人数至2~5人。

    3、游戏可以分组进行,躲闪的幼儿组成一个团队,被击中的幼儿下场,其它幼儿可以尝试接住沙包,让下场的幼儿获得重新上场的机会。若躲闪的幼儿全部被击中,则换另一组幼儿躲闪,游戏反复进行。

    幼儿园优质游戏教案(篇6)

    游戏目标:

    1、游戏中单腿追逐跑,发展幼儿动作的灵敏性。

    2、鼓励幼儿自由分组制作游戏道具、创新游戏玩法,体验合作游戏的乐趣。

    3、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

    4、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

    5、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

    游戏准备:

    纱巾、红绿灯、易拉罐、积木若干。

    游戏过程:

    一、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。

    1、引导幼儿用易拉罐或积木自由限定游戏场地。

    2、师生玩游戏《瞎子摸拐子》一次。

    二、发现问题,提出解决方法,创新游戏玩法。

    1、提问:在游戏中,你们都碰到了哪些问题?。来.源快思老师教.案网,(引导幼儿自由回答)

    2、鼓励幼儿大胆创想,提出解决问题的办法,教师启示幼儿由瞎子控制游戏节奏。(与红、绿灯游戏融合)

    三、再次游戏,感受新游戏的乐趣。

    1、幼儿自由分组尝试新游戏1-2次。

    2、幼儿互动交流,选出实用的红绿灯。

    3、师生共同玩游戏一次。

    四、游戏分享活动。

    1、提问:谁能来说一说今天自己玩了什么?游戏中是怎么玩的?

    2、幼儿相互交流后,请个别幼儿讲述,共同分享游戏的快乐。

    3、鼓励幼儿在日常生活中主动帮助残疾人。

    教学反思:

    游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

    幼儿园优质游戏教案(篇7)

    活动目标:

    1、通过活动让孩子了解九只小猫呼呼呼的绘本故事,让幼儿大胆用语言表达自己的想法

    2、让孩子通过游戏了解数学的方位词,锻炼幼儿的观察能力

    3、让幼儿练习用符号了进行记忆。

    4、培养幼儿对数字的认识能力。

    5、发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

    活动准备:

    泡泡堂课件,教具小猫图片,各种符号图片,房子图片

    活动过程:

    一、谈话导入

    1、今天老师带来了一群动物,看大屏幕上面,几扇窗(9扇)可能会有几个动物来,那先请某个动物开窗,你想先开哪扇窗?

    2、播放PPT

    谁呀?我们可以叫它小猫,是只什么颜色的猫咪,接下来又有窗要开了,可以怎么说它(窗)的位置,第一排的第一个,我们请第一排的全部出来

    这样我们大概可以判断,今天我们来的动物都是猫,那么请他们都出来,今天来了九只小猫跟我们来玩游戏,我把后面的窗户都隐藏起来,让小猫变的更清楚。

    3、变换猫咪样子,让幼儿观察猫的变化顺序

    接下来猫咪开始变喽,眼睛睁大一点,它们有什么变化呢?有只小猫刚才干什么了(睁眼睛)原来它们是在装睡,想要跟我们玩游戏呢,刚才有一只猫很快的睁了一下眼睛是谁?(绿猫)看来这个对你们来说没难度,谁睁眼睛了(小黄猫和小棕猫同时睁眼了)谁睁眼睛了,刚才有几只猫睁眼了,它们睁眼的顺序是什么,可能刚才有的朋友没有反应过来,让他们再来一次,不是同时睁眼的,是一个一个睁眼的,看来啊一起睁眼难不倒你们,一个一个睁眼也难不倒你们,接下来猫咪们全部把眼睛睁开了,接下来它们又要开始调皮了。

    你觉得接下来可能谁要调皮,(白猫)它可能要调皮了,因为它的眼睛都跟人家不一样了,它干什么了,它躲起来了。这回躲起来的是谁?没难度是吗,请他们回来,太简单了

    4、出示窗户,让孩子回忆猫的位置

    那么这样你还记得躲起来的是谁吗?要把位置讲清楚

    (利用出现小猫的方位来回忆小猫的位置)

    通过玩了几次游戏,又是睁眼又是闭眼又是躲起来,我们好像把小猫的位置都记住了,你们是用什么办法记住的,那么如果说小猫们又要开始调皮了,刚才它们的位置都是固定的,你们把它们的位置都记住了,你们如果说接下来(播放ppt,小猫交换位置)

    如果是这样的话,你们还记得是谁吗?(出示窗户)有可能对有可能错,看来经过位置的变换我们都记不住了,但是老师有方法,你们看这是它们新的位置,老师给你们准备了一栋房子,旁边还有很多图片,它们有什么用,这些图片是没有颜色的,但是它们在我们心里是有颜色的,这片海水可以代表小蓝猫,看来同样的符号在不同的小朋友心里是不一样的,只要你自己记得就可以,接下来我给你一分钟的世界,你把图片贴到小猫的位置,贴到能帮助你记忆颜色的位置,待会窗关起来了,看看你还可以找到这些猫吗?

    5、利用符号的方式记录猫的位置,孩子进行操作

    每个桌子上三个小朋友,每个小朋友一栋房子,你看看你用什么图片来代替猫咪的颜色

    待会我会把窗关起来,你来把小猫送到它现在待的位置

    已经贴好的朋友就做到你的小椅子上(孩子交流讨论)

    图片可能会多,不一定你全部贴完,动作快,我马上要关窗了

    窗已经关起来了,,接下来我要把小猫发给你,按照你刚才记忆的方法,把小猫送回去

    按照你自己的方法,不一定跟你旁边的一样,因为每个人记忆的方法不一样。

    待会我会开窗看看你对不对

    请孩子说说自己的记忆方法

    我问问看绿猫你们是用什么代替的,棕猫是用什么代替的

    看来这个办法帮助你们很快的记住位置,接下来这些猫咪朋友们要去一个最最温暖的地方,你觉得是什么地方

    那么我们看一看,它们到底是到了哪里呢,九只小猫在吃奶,快乐幸福的十只猫,为什么说是幸福快乐的十只猫?加上猫妈妈就是十只猫,小猫咪吃完奶关灯睡觉啦

    幼儿园优质游戏教案(篇8)

    教学要求:

    1.熟练运用10以内的加减法,理解相同答案可以对应多个式题。

    2.熟悉生活中一些重要的电话号码,愿意了解与同伴的联络方式。

    活动准备:

    1. 10以内加减式题卡,破译电话号码练习纸,由加减法式题组成的电话号码卡片,红旗、黄旗、蓝旗、绿旗,记分牌。

    2.开展主题活动“我要上小学了”,幼儿有了解同伴联络方式的愿望。

    活动过程:

    一、导人部分:复习10以内的加减法。

    师:我们小朋友就要毕业了,前几天大家也讲到过分手后联系的方式,有写信、寄贺卡、串门,还有打电话……今天我们就来玩一个破译电话号码的游戏。

    (一)看式题破译电话号码。

    老师出示由8道加减法式题组成的号码卡,如3+3,7-4,8+1……这个环节是帮助幼儿复习10以内的加减法。

    活动中:

    老师从多个角度提问,如这个电话的第一个号码是几?“6”是第几位号码?最后一位是几?

    师:你们真棒!一下子就把这个电话号码破译出来了,你们是怎么破译的?

    幼:是用加减运算的方法破译的。

    师:你们知道这是谁的电话吗?

    幼:幼儿园。

    师:你们以后如果有事或想念老师的时候就可以打这个电话。一起告诉我’幼儿园的电话号码是几?

    (二)心算破译电话号码。

    1.老师出示第二个电话密码,提出要求:在心中计算,把答案记在心里’等一会儿我们大家一起说。

    2.老师出示第三个电话密码,要求破译准确、迅速,一下子把电话密码破译出来。

    二、学习部分:为电话号码设置密码并破译。

    (一)根据式题计算答案。

    1.将幼儿分成红、绿、黄、蓝四个队,每一队有10个电话密码’用小组竞赛的形式,比一比哪一队的本领最大,破译的电话号码又快又准确。

    2.各组交换检查。

    3.请每一组派一名代表报对方的得分数。

    幼儿园优质游戏教案(篇9)

    课的内容:拓展练习

    上课时间:14年3周星期一第6节高三6班

    教师:XX

    目的:

    1、 通过学校的体育器材自备开展课堂拓展练习

    2、 让学生掌握拓展练习中的技术技巧,从新认识身体素质的重要性

    3、 培养学生自主完成的能力以及与同学之间团结合作的精神

    拓展练习的步骤:

    本班学生男18人,女21人。分两大组,男9人,女10人为一组;再分3个小组,每小组3人。学生根据自己对拓展练习的熟练选择,组成几号小组;

    一、体育机械器材拓展练习的项目:

    1、支撑移动走(男)2、鱼跃前滚翻(男) 3、爬行过架(男) 4、引体向上(男)

    5、运球绕杆(男)6、云梯走(女做,男保护)7、双人背靠背夹球走(男女配合)

    8、双人跳绳走(男女配合)

    二、拓展练习闯关

    1、自主练习闯关(5分钟)

    2、分组闯关比赛(3男3女为一组)

    第一关:双杠支撑移动走(男1号) 鱼跃前滚翻(男1号)

    第二关:爬行过架(男2号) 引体向上(男2号)

    第三关:运球绕杆 (男3号)

    第四关:云梯走(女1号做,男3号保护)

    第五关:双人背靠背夹球走(男3号,女2号配合)

    第六关:双人跳绳走(男3号,女3号配合)

    3、个人闯六关表演(每组选出代表2男2女)

    四、跳绳闯过:名称:双人跳大绳闯三关

    方法:两人一组为一体,连续跳过三个大绳

    五、趣味拔河:名称:横线拔河

    这节公开课应该说是我经过近一个月的前期准备才出炉的,可以说花了我很多的心思。在备教材、备学生、备场地与器材等各方面都下了一番工夫。上完这节课后,本人整体感觉还是不错的。

    1、在尝试分层教学上,做得还算成功。以学生发展为中心,关注学生的个体差异。教学中关注学生的需求,着眼于学生的最近发展区,为学生提供带有难度的内容,以此来调动各层次学生的学练积极性,使他们感到各自有其不同的奋斗目标,让学生在体验快乐的同时也体验到战胜困难的成功。

    2、对学生要达成的目标、要求上设置合理、可行、有效。对A组学生以引导自学为主,给他们以挑战,超越自我;对B组学生,教师给予适当的指导,引导他们学会学习,让他们体验自主、快乐,体验团队协作;对C组学生采用低起点,小步子,个别辅导的方法。给予趣味性的练习,让他们能通过自身的努力去体验成功,增强自信心。

    3、整节课的设计较为流畅,先从技术学习入手,而后递进至拓展练习(先抑后扬)。

    课堂中能有效地使用自制教学卡片。

    当然,这堂课也还存在着许多不足之处:

    1、在拓展练习阶段,感觉时间上有些不够,因此在讲解时有些着急,讲解时条理不够清晰,学生未能完全领会。比赛开始后,有些组就未能按教师的设计意图去完成,有违反规则的现象。而我担心课堂剩余时间不足,就未停止比赛。课后反思,如在出现违规时,坚决地停止比赛,而后以一规范动作的组进行示范,应能起事半功倍的效果,也就能更好的实现最处的设计目标。由此看来,在今后的教学中,应多做反思(特别是课堂意外反思,对问题怎么解决的思考,寻找最为有效的处理方法)、多做总结,以加强临场应变能力,加强对课堂的掌控能力,努力达到对课堂组织教学驾轻就熟。

    2、在运动量的安排上,有教师反应本节课学生的运动量还不够。我想有以下三个原因:A、当天天气较冷。B、学生在完成拓展练习时,未能完全按教师教学意图去完成,在运动量上有所降低。C、拓展练习设计上对学生要求的运动量还不够。因为这一环节应是本课的高潮所在,学生应在这个环节的心率水平达到最高。因此在今后的教学设计中,还应更多的考虑运动量这一因素。

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