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    发表时间:2023-11-11

    多媒体课件(范文七篇)。

    教师工作中一项任务是编写教案和课件,当然,教案和课件的内容必须精心制作。要编写好教案和课件,需要仔细梳理课程的重点和难点等方面。我们已经帮您收集了一些与“多媒体课件”相关的知识,让我们一起努力打造更强大的自己吧!

    多媒体课件【篇1】

    多媒体在语文教学中的运用已经表现出越来越多的优势,特别是对于今天语文教学中的知识整合和教育手段的综合容纳具有非常突出的作用。充分有效地利用多媒体的知识整合效果对于提高教学质量和效率,达到最佳的教学效果,是有利于语文教学改革需要的。现就多媒体在语文教学中的作用,聊表鄙见。

    新世纪现代教育技术的发展趋势是整合技术和网络技术的结合,在网络环境下,由计算机控制的多媒体实践,将成为新世纪教学模式的基本特点。我们按教材的逻辑序列和学生的思维序列,设计方案,师生合作,进行多种画面的整合,将“内容”串联于屏幕上,让学生置身于仿真的世界和背景中,自主学习,持续发现,形成了师生间、学生间、学生与媒体间的信息碰撞,收到了抽象与直观相通、历史与现实相映、内容与情感相融的教学效果。

    计算机多媒体技术利用计算机的交互科学性、反馈性等特点,在教学过程中融图、文、声、像于一体,是具有智能化的双向教学活动过程。多媒体技术的应用同时也大大地简化了教师的操作,使得教师能集中精力于教学本身,从而也大大提高了课堂教学效果。

    (1)、利用多媒体计算机形象、直观的效果,解决难点。我国古代大教育家荀子早已提出:“不闻不若闻之,闻之不若见之”。由此可见,闻见是教学的基础,借助计算机教学能有效地化抽象为具体,把难以理解的内容或者对理解课文起重要作用的内容,用计算机展现出来,调动学生视觉功能,通过直观形象、生动的感官刺激,让学生最大限度地发挥潜能,在有限的时间里,全方位感知更多的信息,提高教学效率,激活学习的内因。如教《核舟记》一课,课文的重点是要使学生了解核舟的特点及民间艺术家的高超技术。由于学生绝大多数来自农村视野不开阔,很难理解这一点,为了平缓教学的坡度,突破这个难点,更好地激活学生的学习气氛,我在教学过程中有意识地运用录像这一电教媒体,让学生观察各种微雕艺术品和核舟的录像,有效地解决了学习中的难点问题,提高了课堂效率。

    (2)、利用多媒体技术,用多种思维方法解决问题,培养创新思维能力培养学生发散思维,提倡学生发散思维与聚合思维的结合。“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”,鼓励学生从不同的角度、不同的方面去思考问题,多元思考可以拓展思维空间,捕捉到许多新颖独特的信息,从而产生新的理解、新的假设和结论。

    (3)、利用多媒体计算机教学,可激发学生写作的兴趣。在作文教学中,可以发现有许多学生怕写作文,写作文时常是敲额头、皱眉头、咬笔头,好半天也开不了头,即使写了也是三言两语,且病句、错字连篇。出现这样的情况,如何来解决呢?我们可以选用视听媒体创设情景,强化学生情感体验,激发学生的写作兴趣。古人云:“知之者不如好之者,好知者不如乐之者。”有了兴趣,产生了写作欲望,才能用心作文,从而提高作文教学效果。例如在“三・八”妇女节前,让学生写一篇关于赞美妈妈的作文,一部分同学容易写空话、套话。为此,我们安排在《世上只有妈妈好》的乐曲声中,让学生看Flash《懂你》,那朴实而真挚感人的画面及凄婉动人的音乐强烈地冲击着学生的感官,学生的写作欲望被激发,完全进入角色,纷纷拿起笔,将心中对妈妈的爱尽情地写出来。这样按学生习作的心理特点,适时选用录像媒体的形、声、色并茂的特殊功能,调动了学生的视觉、听觉、触觉等各种感官齐上阵,让他们始终处于兴奋状态,注意力集中,不断将间接经验内化为直接经验和表象,丰富了写作素材,使“巧妇”常为“有米之炊”。

    2、多媒体教学有利于提高学生的语文素质。

    运用多媒体技术进行语文课堂教学就是运用多媒体课件进行辅助教学。多媒体课件是优秀的专家系统,它以心理学、教育学理论为依据,力求符合学生的心理特点和教材的特点,是教师的经验和现代化教育思想、教育手段的有机结合。多媒体课件能为学生提供生动逼真的教学情境、丰富多彩的教学资源,为学生营造一个色彩缤纷、声像同步、能动能静的教学情景能使学生眼、耳、口、手、脑等多种感官同时接受刺激,促使学生手脑并用,思维集中,在语文课堂教学中有力把促进学生听、说、读、写等综合能力的运用和提高,从而全面提高学生各方面的素质。

    (1)、创设情境,体验情感。创设教学情景其目的是在创设与教学内容相适应的具体场景和氛围,帮助学生迅速而正确的理解教学内容。情感的产生往往来自于直观的、生动的、具体的形象。多媒体的优势之一就是能借助语音、图像、影像、文字等媒体创设情景,对学生进行感官上的刺激,使学生得到情感的体验。语文中有许多优美的、令人心驰神往的、只可意会不可言传的篇目,就可以借助多媒体创设情境,引发学生的联想和想象。“山随平野尽,江入大荒流”、“大漠孤烟直,长河落日圆”对那些生活阅历不深、没有身临其境的中学生讲解半天,他也许无法理解,而借助于影视形象再阅读,就可以轻而易举的感受到诗句的音韵美和形式美。

    (2)、增加趣味,激发兴趣。兴趣是最好的老师,语文水平的提高离不开兴趣的培养。妙趣横生的动画、形象直观的插图、优美动听的音乐,为学生的口语表达创设了的情境。例如指导学生写“可爱的雪景”时,可以让学生观察了雪景后,再自然地用一句过渡句:“其实,还有许许多多漂亮的雪景,不信你们瞧!”“空格”键一按,屏幕上显示出许多雪景的图片。顿时,教室里沸腾起来,学生面对这些美丽的雪景,欢呼雀跃:“呀!这么漂亮!”教师紧接着问:“想不想给大家介绍?”“想!”学生的表现欲一下子被调动起来了,个个跃跃欲试。这时教师再因势利导:“请你按刚才的观察方法加以观察,然后选一幅最喜爱的雪景向大家介绍,看谁描述的最形象、最生动。”鲜明生动、声情并茂的画面,把学生的思维紧紧地凝聚在小小的屏幕上,学生想说的愿望被充分调动起来了。这时教师再让学生同桌对说,分组讨论,互相交流,学生的话匣子一下被打开了,个个说得是心花怒放,这就为写作奠定了良好的基础。

    如果说语文课堂教学是一朵绽放的花蕾,那么多媒体教学就是一片锦上添花的绿叶,二者相得益彰,互为一体,给学生创设了愉悦有趣的情境,从而提高了语文的教学质量。所以说多媒体教学认知工具的课程整合无疑将是信息时代中占主导地位的课程学习方式,必将成为21世纪学校教育教学的主要方法。

    多媒体辅助课堂教学有着传统教学无法比拟的优点,它不仅能够调动学生学习的积极性、主动性和创造性,而且对提高教学质量和教学效率,培养学生多方面的能力,起着积极的推动作用。但是,如果多媒体教学手段运用不当,不仅达不到优化课堂教学的目的,还会产生许多副作用,从而影响教学效果。因此,要密切注意以下问题:

    多媒体教学手段是新生物,其课堂教学的直观性、趣味性可以提高教学质量和效果,其进步性与优越性无可置疑,但其并不能完全取代传统的教学手段与方法,传统的教学模式是广大教育工作者经过长期的课堂实践所总结出来的行之有效的一种教学模式,其教学经验、教学方法、教学手段是中国教育、乃至世界教育的几千年发展的结晶,具有一定的科学性与实用性。如果我们一味地去追求表面的奢华和大容量,一味地追求新颖和现代化,结果不是分散了学生的注意力就是搞得学生在课堂上顾此失彼,反而降低了课堂效率。我们在应用多媒体进行辅助教学的过程中,要客观地考虑传统方面的因素,如传统的教师的板书、演示、讲解、指导、引导、学生讨论、理解、消化的过程和环节等,合理运用教学手段,使得教学效果达到最佳化。

    《中小学教学软件审查标准》中规定,对于课件要从教学性要求、技术性要求和文档三个方面进行审查,其中教学性要求占据主要地位,它包括教学目标、教学内容和教学过程。我们在应用多媒体辅助教学的过程中,一定要紧扣教学目标和教学内容,借助其交互优势和视听优势,从听觉、视觉、空间等多种视听途径将抽象的、难以直接用语言来表达的概念和理论以形象的易于接受的形式呈现给学生,从而加强学生的听课效果、思维效果。因此应当避免只注重花俏的表现形式,注重大容量,注重课件中内容的全面性,课件中修饰的动画太多、图标太多、声音太多、显示窗口太多,最终导致课件的内容太多、太杂、太乱而主次不分的现象,因为这既淡化了主题,又分散了学生的精力。所以我们在遵循学生的心理特点、感知规律、注意规律和记忆规律的基础上,切合教学内容恰当地运用多媒体技术可以更大限度地激发学生的导学情绪,恰到好处地化解难点、消除疑点,对个别的重点、难点知识以特殊的方式、特殊效果来激发学生的视觉、听觉,加强学生的听课效果,可以起到事半功倍的效果。

    教育哲学家赫斯特认为:学习是行为的变化。所谓“行为变化”是指由于选择不同的策略处理相同的教材,就产生了不同的反映行为和不同的反应。因此,反映到有效教学中就是,教师应考虑怎样合理地运用不同的教学模式可以使得学生学到更深、更多和更广的知识。现代化课堂教学过程主要包含四个要素:教师、学生、教材、媒体。其中教师主导,是教学过程的组织者、指导者,是知识意义建构的帮助者、促进者,而不是主动施教的知识灌输者;学生是主体,是知识意义的主动建构者,而不是外界刺激的被动接受者、知识的灌输对象;教材所提供的知识是学生主动建构的对象,而不是教师向学生灌输的内容;媒体是创设学习情境、学生主动学习、协作、探索、完成知识意义建权的认知工具,而不是教师向学生灌输知识所使用的手段、方法。整个教学过程要靠教师去组织,多媒体的应用要在教师的安排下逐步引入,要使多媒体发挥高效作用,取决于教师在教学中对具体教学环节的调节的控制。教学内容、选择的媒体是固定的,而学生却是多种多样的,当某些学生遇到某个教学难点或疑点时,若只用多媒体机械地重复,不能因人而异,不能深入浅出,教学效果往往大打折扣。这时若能穿插教师的讲解,随点随讲,随讲随映,这时会因教师语速、语气的不同,使学生有新的收获。因此在使用多媒体辅助教学之前,教师应作必要的讲解和启发,使学生知道看什么,怎么看,听什么,怎么听,在教师的精心指导下,引导学生思考,吸引学生的注意力,使他们主动地积极地从中获得知识,充分体现出教师的主导作用和学生的主体作用,突出多媒体的辅助功能,决不能让多媒体简单地替代教师的授课。

    研究表明,记笔记不仅可以控制学生的注意,促使学生对知识的理解,而且有助于学生发现新旧知识的联系,因此教师在运用多媒体进行辅助教学的过程中,要注意屏显的速度和时机,适时提醒学生主动记录摘要,培养他们思考和讨论问题的习惯,如果屏显时过快,学生没有思考、讨论和记录的时间,如果屏显时过早,当学生还没来得及思考和讨论时,答案和分析已经显示出来,学生已经没有思考和讨论的兴趣。在进行多媒体教学时,由于多媒体教学速度快、容量大,新学的知识难以在学生头脑中持久保留,这时应利用多媒体的交互性特点,增加课堂上即时反馈频率,使学生在学习过程中对所学内容加以巩固和强化,取得成绩立即给予肯定,存在问题及时得到纠正。这样可以知道学生的掌握程度,也可以充分调动学生的积极性,使教学效果达到最优化。

    随着多媒体辅助教学的深入开展,多媒体教学课件的制作变得越来越迫切,我们通常喜欢用自己开发的课件,用得会更加得心应手,但在开发过程中必须注意课件的科学性、技术性、教育性和必要性。目前多媒体课件还处于开发阶段,有的课件虽然画面优美,技术性很好,但对教学内容的本质缺乏研究,缺乏教育性,缺乏创新意识,有的甚至发现有科学性错误,如果我们在制作或选用课件之前,没有透彻地研究教材,在课件中出现科学性错误或者教育性不强,会对学生产生误导,使学生兴趣迁移,分散学生注意力,降低了教学效果,多媒体的优点就会变成了缺点。

    综上所述,运用多媒体辅助课堂教学是课堂教学发展的必然趋势,只要我们将多媒体技术跟传统的教学模式结合起来,在透彻研究教材的基础上,结合教学内容和教学目标,科学地开发和选择多媒体课件,就一定能抓住教学重点,突破教学难点,很好地完成教学目的。充分体现多媒体辅助教学的优势。从而实现教育的信息化、现代化。

    多媒体课件【篇2】

    一、 教学目标

    1.制作多媒体作品“珍惜水资源”。

    2.通过制作多媒体作品,掌握插入与编辑文字,图片,艺术字等对象的方法。

    3.由《珍惜水资源》这个主题,让学生了解节约能源的重要性,培养学生的环保意识。

    二、 教学重难点

    教学重点:在Power point中插入图、文、艺术字等各种对象的操作和编辑

    教学难点:合理搭配各个媒体,制作集图文为一体的幻灯片

    三、 学生学情

    1、学生在其他课堂上经常观看教师播放教学幻灯片,这是学好此课的重要基础。

    2、学生学习计算机的兴趣浓厚,热情较高

    3、学生的计算机基础知识掌握不够牢,水平参差不齐,使用多媒体制作课件的能力较差。

    四、 教学内容阐述

    《用Power Point制作多媒体作品》是华中师范大学出版社出版的初级中学信息教材第四册第三章第二节的内容。教学对象为初中八年级学生,Power Point对于初中各科教学而言,是有力的工具和生动的资源,也是信息技术与学科整合的一个极好平台。

    教材首先介绍Power Point的操作界面,再通过一个实例,讲解具体的功能和操作方法。学生掌握了Power Point的基本使用方法后,可以与其他各个学科结合起来,既延伸了信息技术课堂,又促进了其他各科教学。

    五、 现代教学媒体与资源的选择与应用

    硬件:计算机络教室。

    软件:速龙电子教室系统、Power Point软件、教师演示文稿,学生制作多媒体作品的文字,图片素材。

    六、 教法阐述

    对于新的应用软件,关键在于激发学生的学习兴趣,对学习对象迅速产生亲近感,基于本课内容的特点,我主要采取“演示法”、“启发式教学”、 “设疑解难法”、“任务驱动法” 等教学方法。

    根据信息技术学生操作性很强的特点,在研究完一个知识点后,就让学生及时做练习以巩固所学内容。考虑到学生之间的水平差异,为了达到更好的教学效果,我采用“小组制”, 全班分4-5人一组,让学生自己在每组中推选一个计算机水平较好的学生担任组长,负责本组的管理工作。这样不但分担了教师的负担,也能及时解决问题,让每位学生都能获得发展。促使课堂教学在生动有趣、愉悦的气氛中展开。

    七、 学法指导

    本课让学生通过自主探索,操作实践,小组讨论,协作交流等方式,帮助他们在不断探索,交流、中自然达成学习目标,提高学习能力。。

    八、 教学过程

    (一)情境导入,激发兴趣

    在刚开始上课时,询问学生知不知道3月22日是什么日子,引起学生的思考,然后为学生展示已经制作好的课件,让学生感受Power Point的展示功能,并给学生简单介绍“世界水日”。在学生欣赏、赞叹之余,教师顺势提出:同学们想自己做出如此精彩的幻灯片吗,你们如果掌握了Power Point的使用方法,就可以自己亲自来操作,完成自己的作品。兴趣是最好的老师,如果学习者对学习产生强烈的兴趣,他一定会积极地参与到学习活动中。

    (二)任务驱动,自主探究

    1.启动Power Point,了解制作幻灯片的基本方法及文字插入和编辑,还有如何保存幻灯片。

    这一部分主要由教师讲解以下内容:

    1) 打开Power Point的方法:包括从程序中启动和设置桌面快捷方式启动。

    2) 如何在首页(封面)插入文字以及如何对它们进行颜色,大小和字体的编辑。

    3) 怎样对幻灯片进行保存。

    在讲解第一点时,由于学生大部分在以前都接触过各种软件,可以让会设置快捷方式的学生自己来演示操作,提高他们的动手能力和学习积极性。

    教师讲解完后,布置本堂课的第一个任务:

    任务一:做出一个一页的幻灯片,保存为作品1。里面要插入文字,以及编辑它们的字体,大小和颜色(教师提出具体的要求)。

    在学生制作的过程中,教师下位到学生中巡视,指导,及时解决学生遇到的问题,可以把比较普遍的问题搜集起来,集中讲解。当部分学生已经完成任务之后,让他们上交作业,并下位帮忙巡视,帮助其他完成较慢的学生。

    几分钟后,教师示意任务完成时间到,没有完成的同学可以先保存自己的作品,等下一个任务时再继续完成。

    展示最先完成的几个同学的作品,让其他学生进行,教师。然后让各组小组长统计各组完成的情况。根据完成的速度和作品的效果对小组进行评分,各个任务的评分最终还要记入总成绩中。

    2.新建空白幻灯片,插入横排,竖排文本框和艺术字

    教师首先演示怎样新建空白的幻灯片,然后在空白幻灯片上插入横排和竖排的文本框。最后插入艺术字并对艺术字的格式进行编辑。

    演示完后请学生思考一下:如果我对设置的效果不满意,怎样修改这个设置呢?

    学生思考完之后,让知道答案的学生上来演示,然后教师再作答。

    教师继续布置任务二:打开作品1,插入艺术字并进行编辑,之后保存。(艺术字的格式和大小教师设定)

    完成过程参照任务一。

    3. 插入图片。

    教师示范如何插入图片,然后对图片的大小进行调整。此时可以简单介绍在课前已经发给学生的图片库的内容以及位置。

    接着布置任务三:打开作品1,在插入艺术字的那张幻灯片上插入图片,调整到适当的大小和位置,保存。

    每完成一个任务,都要及时对学生个人以及小组进行。

    (三)个性练习,提高技能

    在讲解完所有内容之后,布置最后的综合练习:

    任务四: 让每个小组的学生合作,交流,完成以《珍惜水资源》为主题的多媒体作品。作品至少三页,包括封面和内容。要插入文字,图片,艺术字,自己对各个多媒体对象进行编辑,调整位置,使整个作品主题鲜明,和谐生动。

    最后一个任务完成后,每个小组推选出一个代表作品,教师进行展示,让学生进行,最后教师。由老师和其他各组的组长根据学生的意见统计一个分数,给出最终的任务得分。

    (四)反馈,指导激励

    本课的分为过程和结果两种,在课堂中的活动,教师可以及时得到反馈信息,并给予。在本课最后设计了一个对主题活动完成情况的结果表,老师,同学,小组可以从不同的方面进行。

    九、 课后练习

    以植树节为主题,设计制作一个幻灯片,可以自学后面的内容,插入音频和视频并给幻灯片设置动画效果。

    十、 教学与反思

    教师和学生一起这节课所学的内容。

    纵观全课,以任务驱动为主线,充分发挥学生的自主学习能力,教师适当的进行点拨指导,让学生的个性得以张扬,创新能力得到培养。以启发式教学为主,把“自主学习”的渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法,解决问题,最大限度发挥学生的学习积极性。

    在本课教学中,学生的主体意识得到了充分的张扬。让学生从知识的灌输对象变为学习活动的主体。培养受教育者的主体性,是教育改革的主题。基于这一指导,整堂课设计,充分体现了学生为主体,教师是学生的组织者、引导者、合作者。在整个教学过程中,学生始终在动手实践、自主探究中学习知识,使学生从“要我学”变成“我要学”,激发了学生的学习热情,培养其探究能力和自主学习的意识。

    多媒体课件【篇3】

    计算 机辅助教学作为一种先进的教学手段,改变了传统的教育观念、教学方法和手段,以模拟、游戏、实例、问题求解等生动的教学模式及信息量大、易操作、交互性强等特点,越来越受到广大教师和学生的青睐。加强对该技术的学习、研究和应用,对推动教学内容、教学方法和课程体系的改革有着非常重要的意义。因此,好的多媒体课件既能更好地辅助学生掌握知识,又能提高教学效率。本文就多媒体课件制作作一些探讨。

    多媒体课件根据划分的规则的不同,可归纳为不同的类型。

    (1)直线弄课件:其特点为结构简单,演示方便,整个课件流程如同一条直线往下运行。目前绝大多数教师上课均用此类型的课件。

    (2)分支型课件:其特点为结构为树型结构,能根据教学内容的变化、学生的差异程度对课件的流程进行有选择地控制执行。

    (3)模块化课件:是一种较为完美的课件结构,根据教学目的将教学内容的某一部分制作成一个个课件模块,教师可根据教学内容选择相应的模块进行教学。

    (4)积件型课件:是以模块化课件为蓝本,将教材中的某知识点或教学环节制作成相对独立的小型课件,然后通过积件系统对这些小课件调用,来编制适合自己教学内容的课件。其优势在于它的系统性、开放性和可重复使用。

    (1)单机版多媒体课件:其特点为只能在一台电脑上运行,需根据不同的电脑配置进行相应设计。优势在于运行速度快,要求的技术简单。

    (2)网络版多媒体课件:其特点为通过网络进行传输,在用户终端上运行。优势在于资源共享。

    (1)演示型课件:一般用于课堂教学,常用于解决一些教学内容的重点与难点,以演示为主,附加以少量的交互。

    (2)学习型课件:一般用于学生自主学习,教师可通过它对学生进行个别辅导,简称学件。此类课件应具备完整的知识结构,能体现一定的教学过程即讲解、解答、作业、检测、评价和总结等,具有友好的界面、较强的交互性。

    (3)练习型课件:一般用于训练、巩固、强化学生的知识与技能。应具备不同等级的测评功能;题库应可升级;可以给学生适当的解答或提示;应注意制作时增添课件的趣味性和游戏性。

    (4)模拟型课件:借助计算机仿真技术,模拟试验全过程,使学生能快速掌握试验的方法和技巧,快速获得试验结果。

    根据教学的实际需要,设计不同的教学形式并根据上述类型制作不同的多媒体课件,以达到好的教学效果。

    多媒体课件是根据教学目标而设计的'计算机程序,作为一种教学媒体,它能根据学生的交互,控制计算机所呈现的教学信息。课件的教学设计主要根据教学大纲和学生情况进行教学单元的划分、选择适当的教学模式、多媒体信息的选择、知识结构的建立和形成性练习的设计、学习效果评价等。应注重教学目标及教学内容的分析,设计教学活动时重视情境设计,强调情境在学习中的重要作用,注重自主学习设计,注重协作学习环境设计,注重基于多媒体的教学策略设计。下面列举了“以教为中心”和“以学为中心”的两种教学设计:

    ①确定教学目标(我们期望学生通过学习应达到的结果);

    ②分析教学目标并根据分析结果确定教学内容(为达到教学目标所需掌握的知识单元),至于教学顺序(对各知识单元进行教学的顺序)可以通过教学目标的分析来确定,也可以通过其他方法确定;

    ③分析学习者的特征(是否具有学习当前内容所需的知识基础,以及具有哪些认知特点和个性特征等);

    ④根据教学内容和学习者特征的分析确定教学的起点(即确定在哪种难度等级和知识基础上对当前的学习者进行施教);

    ⑤ 根据教学目标、教学内容和教学对象的要求选择与设计教学媒体;

    ⑥根据教学内容和学习者特征的分析设计教学策略;

    ⑦对教学作形成性评价(以确定学生达到教学目标的程度),即根据搜集到的课堂教学信息,对教学内容或教学策略修改或调整,并对学生做出适当的反馈。

    ①教学目标分析(通过教学目标分析以确定当前所学知识的主题,即意义建构的对象,通常是与基本概念、基本原理、基本方法或基本过程有关的知识内容);

    ②情境创设(创设与当前学习主题相关的、尽可能真实的情境);

    ③信息资源的设计与提供(确定学习本主题所需信息资源的种类和每种资源在学习中的作用。教师应提供必要的信息资源,或是当学生在获取和利用有关信息资源的过程中遇到困难时给予帮助);

    ④自主学习策略的设计(自主学习策略的设计是整个以学为中心教学设计的核心内容,是实现学习者主动建构知识意义的关键所在);

    ⑤协作学习环境设计(设计协作学习环境的目的是在个人自主学习、自我建构知识意义的基础上,通过小组或班级讨论、协商,以进一步完善和深化对当前学习主题的意义建构);

    ⑥学习效果评价(相当于以教为中心教学设计的“形成性评价”,它包括小组对个人的评价和学习者的自我评价);

    ⑦强化练习设计(根据小组评价和自我评价结果设计出有针对性的学习材料和强化练习,以纠正原来的错误理解或片面认识,最终达到符合要求的意义建构)。

    多媒体课件【篇4】

    多媒体在小学语文教学中的积极作用是无可否认的,但随着课堂和多媒体的进一步整 合发展,多媒体归根结底只是一个“高效工具”“工具性”是它的根本所在,作为老师――课堂的主导者,更应该在新形势下认清本质,防止本末倒置,而这,是值得我们每一个老 师所认真反思的。 关键词: 多媒体 语文教学 工具性 多媒体课件集声音、图象、文字等多种信息于一体,近年来,多媒体在语文课堂的广 泛应用既丰富了课堂容量,又使教师在授课时可以把一些抽象的概念具体形象化,并且极大程度地满足了学生的视听等感官需求,激发了学生对语文课堂的兴趣。自从多媒体在语 文课堂广泛普及和大范围的实施应用以来,可以说,语文课堂教学发生了天翻地覆 的变化,打破了传统僵化固定的模式,以其丰富性、生动性给语文课堂注入了生机和活力,从而推动了语文现代化的进程。实践证明,多媒体教学具有形象性、多样性、 新颖性、趣味性、直观性、丰富性等特点,它能够使学生真正成为学习的主体,变被动学习为主动学习。

    多媒体的优势是有目共睹的,在平时的教学实践中,我们首先应该先把它“拿来” ,然 后在实际应用中不一味追求形式,滥用多媒体,防止多媒体语文教学又陷入一种新的误区,平时教学中的一些具体有益的做法:

    1.课件的“巧妙”制作。 在多媒体课件的具体制作过程中,笔者通过平时的实践应用,认为有以下几个方面值 得注意:第一,字体的颜色尽量以蓝色、红色、黑色为主(白底的情况下),不宜使用绿色、 白色、灰色或其他淡颜色,否则在光线较强(中午三四节课,下午一二节课)的时候基本 看不清楚(其他底色,字体颜色可以相应变换)第二,关于字体:题目可以是黑体,正文一般以宋体为佳,字号不要小于小四,最好全部加黑。第三,课件的幻灯片数目尽量不超 过 20 张,一节课 40 分钟,我们假设看完加整理一张幻灯片平均 1-2 分钟,如果超过这个数字,课堂上许多内容学生就很难已消化,课堂也就成了走马观花式了,更何谈高效?过 多的幻灯片使本应为课堂教学服务的多媒体变成了干扰源,既不能扎实地进行语文教学, 1 也无法提高学生的语文水平,结果成绩自然不理想。第四,在制作课件时,尽量不要插入 一些卡通形象,这会给让学生转移注意力。这一点对于小学生尤其重要。第五,使用其他音频时,声音大小适中,以后排学生能听清为宜,尤其夏天时,门窗开着,声音太大会影 响其他班级正常教学。第六,幻灯片在切换时,记得要去掉音效,以免对正常教学造成干扰。

    2.老教师与年轻教师多交流合作。有的老教师因为电脑知识的匮乏,更是把课件当成 了“洪水猛兽” ;在平时的授课中绝少使用课件;而年轻教师在授课经验,课堂驾驭,文本挖掘、重点把握上又不如老教师,有时更是过分依赖课件。因此,二者相互取长补短,共 同进步,在新形势下就显得尤为重要。

    3.课文学习与视频有机结合。在讲解三年级下册第 9 课《寓言两则》时,我给学生直 接播放了关于“亡羊补牢”和“南辕北辙”两个成语故事的卡通动画,生动有趣的动画立 体直观地再现了这两个小故事,增强了课文的趣味性,激发了学生的学习兴趣。课后再通过教师引导点拨,学生很顺利的理解了这两个成语的深刻含义,效果相当不错。

    4.巧用课件化抽象为具体。课文《和时间赛跑》中有一些含义深刻的语句,对三年级 的小学生来说,在理解和把握上还是有一定的难度,另外由于时间的概念比较抽象,学生对时间的概念也比较模糊,所以我就在阅读时紧密联系学生的生活经历加深体验,将课文 中“我”的情变化在音乐中的表现,先分析写法的好处,然后把表示作者的心理变化及感 受的句子用图片展示出来,再用绘声绘影做成电影短片,伴随着观影,我亲自给学生范读课文,和学生一起体会当时作者的情感变化。课文的前半部分写“我”体验到了时间的流逝,朗读声调缓慢低沉,带有一丝丝的哀愁,使学生深刻体会到了作者对时光流逝的感伤。 课文的后半部分写“我”是怎样和时间赛跑的,朗读声调略高,速度略快些,让学生体会 到我跑赢时间的快乐心情。这种以教师的艺术引导为主,以媒体背景为辅的指导朗诵,收到了良好的效果,很多学生的诵读都可称精品。

    当然,任何事物都具有双面性,多媒体在语文教学中的积极作用是无可否认的,但随 着课堂和多媒体的进一步整合发展,多媒体归根结底只是一个“高效工具”“工具性”是 ,它的根本所在,作为老师----课堂的主导者,更应该在新形势下认清本质,防止本末倒置, 而这,是值得我们每一个老师所认真反思的。以下,是笔者在近几年教学实践中所思考到的一些实际问题:

    1.年轻教师对课件依赖太大。这里特别是一些年轻教师,对电脑本来就比较精通,制作精美的课件更是不在话下,他们认为,制作课件的过程就是备课的过程,因此,当课件 制作完成以后,也就意味着备课的完结。上课时只需照着课件顺下来就完事大吉了,更有甚者,为了活跃课堂气氛,再插入些优美图片,超链接个声音或者歌曲,整节课下来就尽 可美轮美奂了。 但是值得注意的是, 归根结底多媒体只是我们教学上的一个 “工具” ――“一 个高效的辅助工具” ,如果把它当成课堂的根本,那就成了形式大于内容,因此,新形势下 如何更高效的使用课件,让它真正为语文教学服好务,是值得我们每个教育工作者反思的 问题。

    2.单纯追求名家范读,忽视了学生诵读能力的训练。诵读能力的培养,在小学阶段尤 其重要。记得一位教育学家说过,语文课上一定要有朗朗的读书声。这不用说平时上课,甚至近年来一些省市优质课、公开课上,有的老师放完名家录音后就觉得完成了“读”这个环节,这样整节课下来,学生除了回答问题,基本没有开口的机会。尤其在散文和诗歌 教学中,即使学生一开始感情把握得不是很准确,读得不好,教师完全可以在放完录音后,再适当引导学生有感情的诵读,这时候,学生读的过程其实也是内化理解的过程,教师千 万不能忽视。

    3.多媒体的应用让许多教师忽视了基本功(书写能力,课堂的驾驭能力、诵读能力)的训练。

    书写能力的训练:①粉笔字:有的教师可能对自己的板书实在是没有信心,平时上课 基本没有板书,更有甚者,上公开课时,黑板上也是“无字天书”一般干净,还美其名曰: “有自知之明,扬长避短” 。在课堂上使用课件(即使课件上上体现出了题目、作者、教学 目标) ,并不代表可以不要板书,板书是一个老师基本功的体现,一节没有板书的课,从某种意义上来讲,就是一节不完整的课。板书是课件所无法替代的,一手漂亮的板书可以给 人一种赏心悦目的感觉,更是一篇文章提纲挈领的总纲。

    ②钢笔字:一位语文老师有一手 漂亮的钢笔字是很令人钦佩的,教师千万不要因为课堂上使用课件而忽视了自身的锻炼, 而学生的书写更是我们训练的重点,从某种角度上来讲,作为语文老师,如果自己的字还写得歪歪扭扭,东倒西爬这是“不可原谅”的。教学相长说的就是这个道理。其他的如毛笔字,都是教师在平时的语文教学中所应该提倡和鼓励学生利用假期训练的。

    诵读能力的训练。如上文第二条所讲, “单纯追求名家范读,忽视了学生诵读能力的训练。 ”这里,许多老师其实也忽视了自己诵读能力的训练与提升,单纯的名家范读,有时候 会给学生一种高不可及的感觉,在引导学生在听完范读后,如果授课老师能够和自己的学生当堂 pk 一下,我想,这样不仅锻练了自己,又给学生树立了榜样,更活跃了课堂气氛, 一举三得,何乐而不为?

    语言组织过渡能力:传统课上,我们从上一个环节过渡到下一个环节时,都要有一个 过渡语,完成课堂的起承转合。而在使用课件时,也不能从一个环节直接过渡到下一个环节(一个幻灯片连着另一个幻灯片) ,这里就需要老师思考如何做到传统与“现代”的完美结合,课件并不能代替课堂的每个环节。

    4.课件是学案简单翻版。课件源自学案,又要高于学案。在课件的使用上,笔者曾见过多位老师上课时只是把学案上的问题通过课件又展示了一遍,没有任何“新的东西” ,这 样就成了单纯的学案翻版,实效性不高。 总之,多媒体在语文课堂上的积极运用,与学生、教师、课堂、学科更为高效的结合 还处于探索阶段,如何用好多媒体这个“高效工具” ,更好地提升语文教学创新素质,让语 文学科在与现代科技的结合中重新焕发出恒久的魅力,还需要我们每一位教育工作者去积极的实践、探索、创新。

    [认识多媒体教学课件]

    多媒体课件【篇5】

    一、教学目标

    1.概括出多媒体作品的界面设计元素与内容,会运用界面设计原则制作优秀的作品界面。

    2.通过自主探究与合作学习,提升合理利用原则与方法设计优秀界面作品的能力。

    3.培养制作多媒体作品的审美意识。

    二、教学重难点

    【重点】多媒体作品设计的原则。

    【难点】合理运用界面设计原则制作优秀的作品。

    三、教学过程

    (一)导入新课

    上课伊始,教师带领观看《京剧宛》网站,引导学生从色彩、布局与导航思考,简要说明界面设计的重要性,并提问学生怎样才能设计出一个好界面呢?它要遵循哪些原则?

    ——引入新课《布局设计》。

    (二)新课讲授

    任务一:作品感知

    教师利用多媒体投影呈现优秀界面作品《快乐校园》,并将班级学生按学习小组进行分组,引导学生思考问题:1.作品界面有什么内涵,从哪些信息可以体现;2.作品在色彩方面有什么内涵。教师提示学生:布局设计是站在全局的立场上去观察,在欣赏作品时要注意其整体风格,不要过分注意作品的具体内容,是“浏览”作品。

    学生观察结束后教师随机进行提问,最终归纳出该多媒体作品的特点有:这是一个充满优良传统与团结活泼的校园,是快乐的;画面各元素布局精美,内容丰富明朗。色彩以浅蓝色为主,表示校园美丽、洁净、安定,是读书的好地方。

    任务二:设计原则和方法

    参照教材内容,教师设计6个问题。1.你认为作品的设计要遵循什么原则?2.如何进行界面的布局?3.如何突出主题?4.如何使用色彩?5.如何使用文字?6.如何设置交互功能?

    学生根据书本给出的原则,围绕以上问题分组讨论,并记录相应结果。在学生讨论交流时,教师结合学生提交信息总结、布局设计与美术设计,简要讲解交互设计,特别按钮在界面上的位置、大小。

    讨论结束后,各个小组将讨论结果进行交流和汇总。教师根据学生讨论成果强调设计一个界面的各种原则和方法:界面布局要一致;简明清晰要突出主题;文字、色彩要搭配;交互设计要方便。最后对学生的成果进行点评。

    (三)巩固提高

    通过浏览常见网页界面的布局与颜色知识,拓展自己的视野,弥补课堂知识。

    (四)小结作业

    小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。

    作业:对多媒体作品《伟大的祖国》进行界面布局设计。

    四、板书设计

    多媒体课件【篇6】

    内容提要:随着信息技术的飞速发展,多媒体技术迅速兴起,并逐渐进入课堂,将传统的课堂教学引入了一个全新的现代化境界。如何把握好制作多媒体课件的关键,对于促进课堂教学新模式的应用,对于加快学校教育现代化的进程有着十分重要的意义。本文从多媒体课件制作开发平台的选择、多媒体素材的搜集以及多媒体课件的设计等几个方面谈了作者在多媒体课件制作上的一些观点和体会。

    随着信息技术的飞速发展,计算机在教学上的应用日趋广泛。现在许多学校都建成了校园网,并与Internet连接,构成了全方位、多渠道、交互式的信息化教学体系。与传统的教学手段相比,多媒体课件辅助教学以其无可比拟的声光效果和眩人耳目的新技术赢得了广大师生的喜爱,教师也在课堂教学中获得了相应的成就感和荣誉感。人们对多媒体辅助教学软件的开发呈现出空前的热情多媒体已成为当前计算机在教育领域中应用的新潮流。多媒体技术是指以计算机为核心,综合处理文字、图形、图象、声音、动画以及视频等多媒体信息,并使这些信息建立起逻辑连接,以表达更丰富、更复杂的思想或方法,这些教学信息能够在短时间内作用于学生的各个感官,使学生产生一种前所未有的深刻的感受,使用多媒体课件辅助教学是一种较为理想的现代化教学手段。那么,要做好一个好的多媒体课件应该从以下几个方面入手:

    首先,要选择合适的多媒体课件开发平台,掌握一定的相关软件的使用。【yJs21.com 幼儿教师教育网】

    现代教育技术呼唤高素质的教师,有了计算机不是不要教师,而是对教师的要求更高,教师才是实施计算机辅助教学的关键。在信息技术飞速发展的今天,多媒体课件开发软件也层出不穷,如美国Macromedia公司的专业级多媒体制作软件Flash, Authorware,自带高级语言和大量的函数;还有美国微软公司的Office组件中的电子幻灯Powerpoint等。要求普通教师精通计算机,熟练各种课件开发软件是不现实的,因此合理地选择多媒体课件开发平台显得尤为重要,选择多媒体课件开发平台应遵循以下原则:

    1.功能强大。多媒体课件开发软件应具有所见即所得、媒体集成度高、各种特殊效果丰富且容易实现的特点。

    2.容易上手。多媒体课件开发软件的操作应简单易用,必须使一个完全不懂程序设计甚至完全不懂计算机操作的教师在很短的时间内掌握使用方法。

    3.兼容性强。课堂教学中要用到的素材千变万化,开发平台必须要兼容绝大多数的媒体格式,支持各种输入设备,能够采用所提供各种素材。

    美国Macromedia公司的Flash和Authorware软件适合于制作大型的教学光盘,电子商务,复杂的课件等,往往要经过较长时间的学习使用才能掌握。而一般的图文声像加简单目录跳转的报告方式的课件,用Powerpoint制作不用编程只需轻点鼠标就可完成。因此,我认为对于刚接触计算机的教师来说,应该选择Office组件中的PowerPoint。PowerPoint的操作极其简便,配套模板、素材丰富的“电子幻灯片”制作是PowerPoint的最大特色。系统提供的模板和各种体贴的提示使你在几分钟之内就能开发出一个生动美观的多媒体课件。

    选择好了课件的开发平台,为了制作更好的多媒体课件,教师还应根据自己专业特点掌握一定的相关软件,这样工作中才会得心应手。象Office组件中的Word、Excel,或者是金山公司的WPS办公组合等文本编辑软件可以编辑您收集的文本素材和制作统计表格,可以让您电子化储存从报刊,杂志上筛选的文章片段和一些突发的灵感;而Photoshop、Acdsee等图象编辑软件可按你的要求修改、处理图片;JetAudio 等音频处理软件能帮助您将磁带等音频音频资料整合到课件中;超级解霸、会声会影等视频处理软件能根据您的要求编辑、裁减各类视频文件……

    其次,要多方位多渠道收集各种素材。

    教学中的多媒体课件主要是利用现代化的教学手段来展示的。如多媒体教室,电脑网络等。素材的收集与制作,不管什么课件都需要有它的内容,象文字,图片,声音,动画或视频片段等等。这些都可说是课件中的素材。要想制作出好的课件与选择合理、生动、形象的素材是分不开的。而这些素材就要靠我们去不断的收集与制作,从报刊杂志,书籍,光盘书库、图库或声音库中可收集到许多对我们有用的.文字、图片和声音资料,从VCD和一些专业影视资料中可获取所需要的影视片段。随着互联网的快速发展,给人们提供了一个巨大的资源宝库,如能在上网时稍加注意,都可以得到许多有用的素材,尤其是从事政治、经济、法律、现代科技等方面教学工作的人士,往往可从网上获取到国内外最新的、图文并茂的素材资料,同时,通过百度、Google等搜索引擎更能迅速地找到相关的各类资料,这些资料只要经过合理的整全,都能成为丰富多彩的教学课件。当然,多媒体素材准备的工作量是很大的,如果每次课件制作都要临时准备素材,常常就会有临时抱佛脚的感觉,而且每个人能够搜集的素材都是有限的,如果能够做到资源的共享,平时在素材的收集的时候,若能与其他教师多做交流,实现彼此间的素材共享,那就一定能够事倍功半了。

    在动手制作多媒体课件前,对课件的设计非常重要。在这方面经常存在这一些误区:一个是通过多媒体课件辅助教学,减少了教师书写版书的时间,增加了固定时间的课堂上授课内容的容量,因此,很多老师在制作课件时,惟恐体现不出这一优势,将与授课内容有关的所有材料事无巨细尽数罗列,加快了单位时间传输的信息量。结果是五彩缤纷的多媒体信息包围学生,其琳琅满目的程度令人头昏目眩,用这样的课件上课,学生似乎接触到许多东西,实则在轰轰烈烈的背后,根本就没有记住、理解任何东西,更谈不上因而去反思、创造了;另一个是在多媒体课件开发之初,所谓课件往往是文字、图画的简单拼合,所以追求美观一度成为课件开发者的共识。一些课件制作者矫枉过正,走向了另一个极端。他们的课件画面背景复杂,按钮奇形怪状,并且使用大量的动画和音响,似乎不如此则显示不出“档次”。这些课件的确“花”一点,“好玩”一点,但恰恰是这一点画蛇添足、喧宾夺主,违背了学生在认识事物时一定时间内只能接受其主要信息的认知规律,分散了学生的注意力,冲淡了学生对学习重点、难点的关注,最终影响到教学的实际效果。一味地追求最新的“技术”,把课件搞成多媒体成果展览,这是不准确的。因为,课件毕竟只是起辅助教学的作用,在课堂教学中起主导作用的还是教师。只有设计好课件,才能制作出优秀的课件。那么,课件的设计应该从哪些方面入手呢?

    1. 课件的可教性入手。

    制作多媒体课件的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又要有利于学生的学。所以,我们首先要考虑的是课件的教学价值,即这堂课是否有使用课件的必要。如果传统的教学方式就能达到良好的教学效果,就没有必要化费大量的精力去制作课件。

    由于科目、专业的不同,课件不一定非要有复杂的编程和庞大的组织结构。多媒体课件可以说没有什么统一的规定和要求,如果能用几段文摘、资料,几幅图片或一小段视频动画程序来陈述问题、展示现象、说明原理,使学生更容易理解或接受,总之能更有效的达到教学目的都可以说是一个成功的课件,但如果在课件中能适当的利用交互功能加入目录跳转或让课件的内容在一定范围可随参数的变化而改变,则将会使课件变得更加生动,灵活。

    一堂课的时间有限,不能使教师和学生把宝贵的时间浪费在课件的调试和控制上。因此,课件要提供一目了然的教学目标、教学步骤及操作方法,还要在能够脱离本机的其它计算机环境中运行。具体要注意以下几个方面:

    (1)课件安装步骤简单,可以方便地拷贝到硬盘上运行。课件启动要迅速,不能让学生焦急等待,白白浪费课堂上的宝贵时间。课件要尽可能占据小的容量,一定要改变课件越大越好的错误观念,随着网络的日益发展,课件最好还要能方便地移植到网络平台上。

    (2)友好的操作界面。在课件的操作界面上有指示明确的按钮和提示,主要应是鼠标操作,避免复杂的键盘操作,以免引起误操作;设置好各部分内容之间的转移,可以方便地在教学的各个章节之间跳转。

    (3)课件运行要稳定。在课件中要尽量避免使用那些复杂的函数和容易引起歧义的按钮,如果教师执行了误操作,可以很容易地回到课程的主框架内,或重新启动,尽量要避免死机和出错现象,提高课件运行的兼容性和稳定性。

    (4)应充分发挥交互作用。不能把课件做成从头放到尾的“电影”,要留给学生一定的思考余地。与其他教学媒体相比,多媒体课件的最大优点莫过于课件的交互性,这是它区别于其他教学模式的一个重要方面。因此,必须充分利用多媒体技术提供的多种输入输出功能,使多媒体课件具有很强的交互性。在制作课件时应适时地设计一些问题来让学生解决。

    (5)课件要方便修改和扩充。一个好的课件要经过无数次修改才能成功,即使如此,在平时的教学中也会有不少新的修改和补充。因此要能够十分方便的修改和补充课件内容。这就要注意课件平台和媒体元素的选择,要尽量选用扩充、修改容易的开发平台。

    如果一个课件的演示不仅能取得良好的教学效果,而且使人 赏心悦目,让人获得美的享受,说明它已具有较高的艺术性,这样的课件可以说是好的内容与美的形式的完美结合。当然,要做到这一点是很不容易的。不仅教师的 美术基础要扎实,还要有一定的审美情趣。所以这一方面的要求也不宜过高。一般说来,在课件的制作过程中主要应注意以下几点:

    (1)课件的整体布局要简洁明快、一目了然、突出主题,让学生能在最短的时间内抓住学习的重点;

    (2)颜色的搭配要合理。课件要根据使用的环境而进行合理的搭配,在使用投影设备进行演示的教室里,尤其是当教室的光线较强时,课件内容应使用较为鲜明的颜色色,尽量使文字与模板背景明显区分开来,避免学生因看不清板书而无法正确理解课堂内容。这一点往往是最容易被忽视的,很多教师常常因为不注意这一点,而使制作的课件在电脑上演示时可以说是一个很好的课件,但一旦用在课堂上却达不到理想的效果。

    (3)图片的使用要小而清楚,避免引用一些尺寸过大的图片,这些大图片常常会造成课件使用过程中的停顿,因此,尽量要使用jpg格式或gif格式的图片;

    (4)配音的选择要恰到好处,不要使用过多的按钮配音,这些配音按钮往往会使我们的课件容量大大增加,给课件的稳定运行造成一些,尤其是那些尖锐、激烈的音乐,更是容易造成学生的烦躁情绪;

    (5)动画的运用要少而精。可以采用Flash等软件制作的矢量动画或者是Animator等制作的gif格式的动画,这样动画的体积通常很小,课件在使用的过程就能够很流畅,能够很好的渲染课堂气氛。

    4.要多进行交流,博采众家之所长。固步自封,闭门造车方式在当今只会阻碍人的发展。

    总而言之,一个多媒体课件应该以充分发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量为重心。在课件制作的实践中,只要肯努力钻研,还可摸索出更多的制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,不断促进多媒体教学向前发展。

    参考文献:

    多媒体课件【篇7】

    近年来,多媒体技术得到迅速发展,多媒体系统的应用更以极强的渗透力进入人类生活的各个领域,如游戏、教育、档案、图书、娱乐、艺术、股票债券、金融交易、建筑设计、家庭、通讯等等。其中,运用最多最广泛也最早的就是电子游戏,千万青少年甚至成年人为之着迷,可见多媒体的威力。大商场、邮局里是电子导购触摸屏也是一例,它的出现极大地方便了人们的生活。近年来又出现了教学类多媒体产品,一对一专业级的教授,使莘莘学子受益匪浅。正因为如此,许多有眼光的企业看到了这一形式,纷纷运用其做企业宣传之用甚至运用其交互潜力加入了电子商务,自助式维护,教授使用的功能,方便了客户,促进了销售,提升了企业形象,扩展了商机,在销售和形象二方面都获益。

    能够这样说,凡是一个有进取心的企业,都离不开这一最新的高技术产品。首先多媒体的运用领域十分广泛,注定了它可在各行各业生根开花。其二,随着计算机的普及,新一代在计算机环境中成长起来的年轻人,已经习惯了这一形式,作为一个有发展眼光的企业,是不会放下这一未来的消费主体的。其三,由于多媒体信息技术在国外已经十分普及,应对日益国际化的市场,只有跟上国际潮流。

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