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    发表时间:2023-03-10

    高一信息技术教案汇总。

    “高一信息技术教案”主题相关内容,是栏目小编为您呈送的。老师根据事先准备好的教案课件内容给学生上课,通常老师都会认真负责去设计好。教案课件写好了,老师教学质量肯定也差不了。大家不妨来参考。希望你能喜欢!

    高一信息技术教案 篇1

    尊敬的各位评委,你们好!我今天说课的题目是《电子信箱的申请及使用》,下面我将从以下几个方面来介绍本节课的设计思想,请各位专家指正。

    首先,我对本节教材进行一些分析:

    一、说教材

    1、教材地位和作用

    《电子信箱的申请及使用》是人民教育出版社出版的高中信息技术教材第一册第二章第三节中的一块内容。随着网络的普及,电子邮件已成为当今流行的交流方式之一,也是现代学生利用网络进行自主学习和探究学习的必备技能之一。因此,在高中信息技术教育中占据十分重要的地位。

    2.学生情况分析

    学生通过前一节课浏览网页,搜索、下载资料后,已不满足于只做一个网络的看客,很想在网络中开创一个自己的空间,证实一下自己的能力。这节课就是学生第一次在网上申请、注册类操作,也是第一次带有自己个性的网络操作,所以本节课如果学习效果很好,会对以后知识和技能的学习起到事半功倍的作用。

    3.教学目标的确立

    根据对教材结构与内容的分析,考虑到学生已有的认知结构和心理特征,制定如下教学目标:

    知识与技能:使学生进一步了解网络,了解什么是电子邮件,掌握网上注册电子信箱的通常步骤,能够对知识归纳、总结,并培养学生具有收发电子邮件的能力

    过程与方法:创设情景法、激发兴趣法、任务驱动法、指导归纳法、演示法

    情感态度与价值观:通过本课内容的学习,使学生受到维护网络安全、不发、不看不积极健康的电子邮件的教育,并自觉抵制网上的垃圾邮件。同时培养学生小组合作,互帮互助的精神

    4.教学重点、难点

    重点:电子邮件的申请、发送及收取

    引导学生合理利用网络进行自主学习是我们信息教师的一个基本任务。利用互联网实现老师与学生、学生与学生之间的交流是大家都在探讨的一个问题。而电子邮件则可以在任意时间、任意地点实现老师与学生之间的信息交换。如何教会学生通过邮件实现与老师之间的资源共享,并将学习场所及时间延伸的教室之外则显得尤为重要。

    难点:邮件中附件的巧妙应用

    电子邮件中不仅仅是文字的传递,还可以有图片、声音、影片等资料,如何利用附件传送这一类文件,如何收取、选择和保存他人邮件中的附件是学生比较难弄清的问题。

    二、说教法

    1.教学方法

    在为学生创设了网络环境、提供了学习及操作的网址和这些情境后,用极具吸引力的任务驱动式教学引出问题,使学生乐于在这个情境中研究实践,再通过演示法来达到教学效果。期间通过师生之间的交流,充分调动他们的学习积极性和主动性。发挥学生的主体作用,体现教师的主导作用。

    2.教学环境

    与因特网相连的计算机网络教室、投影设备。

    这节课的具体实现是在多媒体投影进行的。通过这种方式,不仅能比较方便地对学生进行主导,也能让学生及时参与实践操作,充分发挥学生的主体作用,真正实现师生互动。

    三、说学法

    观察、实践、交流和总结

    根据建构主义学习理论所强调的,以学生为主体,学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。在这节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲望进行学习与操作,通过自主探索获取知识与技能。

    四、说教学过程

    合理的组织课堂教学是教育成功的关键。教学设计应注意围绕教学的重点和难点,充分调动学生的主观能动性,发挥出教师的主导作用和学生的主体作用,启发引导学生学习新知识,因此,我在课前已经根据调查将以及就近原则将学生进行好、差搭配分组,确定小组的负责人(以前申请过电子信箱的同学或信息技术课上反映比较灵活的学生)。同时在课堂教学过程分如下几个环节来实现教学目标。

    (一)、比较导入,激发兴趣

    通过一段动画显示:同学们还有2年多的时间就将离开自己的家乡到自己心目中的大学读书了,到大学后同学们有那些方法可以和自己的父母、同学以及老师联系?

    引导学生先回答,然后利用动画展示学生实际生活中已经了解和熟悉的一些交流信息的方式。(如QQ、打电话、写信和E_mail等),让各个小组根据课件内容展开讨论这些信息交流方式的优缺点,然后教师抽个别学生回答,归纳得出结论:(使用E_mail交流的优越性)。

    1、传递信息速度快

    2、免费

    3、内容丰富

    然后问学生知道如何利用E_mail具体的进行信息的交流吗?部分申请过电子信箱以及操作能力强的学生已经有了初步的使用能力,基本能够回答出要利用E_mail进行交流所需的前提条件(申请一个新的邮箱)以及如何进行信息传递(发邮件)。(这些学生已经被分散的分入各个小组并被确定为小负责人)

    (二)、任务驱动,渗透方法,自主探究,交流互助

    利用投影展示,让学生明确任务,并分组完成。

    学校要搞一次民意调查,希望每个同学用一句话来概括我们的校园环境。要求每个同学自己申请一个电子邮箱,以班级和姓名为主题将这句话发送到教师的电子邮箱中。

    同时教师通过投影把可以申请免费电子邮箱的网址展示出来,并截取一个邮箱申请的界面,提醒同学们申请时注意每一项右边的说明文字,并提示学生只需要填写左边有红色“*”号标注的选项。

    由于现在申请免费邮箱的界面都非常清晰,只要说明了申请的一些注意事项,以高中学生的知识水平基本上是能够申请到一个邮箱地址的,同时各个小组中均已安插了个别操作水平较好的学生,能够对其他学生进行帮助,再加上在完成任务的过程中,教师随时根据学生的操作情况可以给予及时的指导。因此大部分学生在10到15分钟内是能够基本完成这项任务的。

    大部分学生完成之后教师及时展示收到的邮件,持续激发学生兴趣。

    (三)、任务递进,分工合作,巩固重点,突破难点

    利用投影进一步展示该情境的下一步任务。学校要做一个湖北省著名旅游景点的专栏介绍,各小组以小组名义发送湖北省内任一风景区的图片及该景点的文字说明。

    学生先分组讨论,如何将搜集好的图片及说明文字发给老师。(邮件附件,对于如何发送附件,教师给予适当的提示同时让学生自己观察电子邮箱界面,除了刚才已使用过的一些命令按钮外,还有哪些东西。)

    然后各小组成员分工在网上搜集相关景点的文字简介及风光图片。再以附件的形式发送到本组组长的邮箱里;最后要求组长将收到的邮件整理后转发到教师邮箱,所有同学一起来探讨操作方法和观察具体操作过程。

    (四)、展示结果,归纳总结,深化知识,提炼主干

    利用投影展示各小组发过来的邮件内容和景点风光图,让学生有一种自豪感、成功感。同时询问学生通过刚才的操作,是否了解了利用电子邮件进行交流信息需要的前提条件以及操作过程?对学生的回答进行总结,并解释E_mail地址的格式要求及邮箱申请及发送的注意事项,同时教育学生网上垃圾邮件的危害。

    (五)、注重实践,强化运用

    学完本节课的内容,要求学生独立完成以下任务

    1、如果要把信件发给多个人应该怎样发?

    2、能不能在邮件中插入一段歌曲或动画?

    五、设计理念

    在这节课中,我充分注重的是学生的主体作用和教师的主导作用,作为一名信息技术老师,不仅要传授给学生信息技术的知识,更重要的是传授给学生掌握信息技术的方法、思想、意识,从提高学生的学习兴趣出发,以提高学生的信息处理能力为目的,培养学生的自学能力、探索能力及动手能力。让学生在今后的学习中进一步去实践与探索,为学生适应信息社会的学习、工作和生活奠定基础。

    高一信息技术教案 篇2

    一、说教材:

    我说课的题目是《信息与信息技术》,它是省编高一《信息技术》教材,第一章,第一、二节的内容。这部分内容主要讲了信息、信息处理过程;认识计算机及因特网的作用。本节课内容理论知识比较强,知识点比较多,内容较散,看似简单,每一部分只是点到为止,目的是让学生对信息与信息技术有一点了解,使用学生认识到学习信息技术的重要性,激发学生学习信息技术的兴趣。由于教材已使作用多年,有些新内容没有,所以上课时,要注意扩展。

    二、说教学目标

    1、知识目标:

    ⑴、理解信息的含义。

    ⑵、掌握信息处理过程。

    ⑶、掌握计算机的基本结构及计算机系统的基础知识。

    ⑷、知道计算机和网络在现代社会中的地位、作用和对人类社会进步的影响。

    ⑸、区分信息和信息载体。

    2、能力目标:

    ⑴、通过对“信息”概念的理解及对“计算机和网络的认识”,培养学生分析问题能力,学会思考。

    ⑵、通过观察计算机,培养学生观察能力和思考问题的能力。

    ⑶、通过学习信息处理过程知识,培养学生对信息及获取、分析、处理、传递和应用信息的意识。

    3、情感目标:

    通过学生上网,小组合作,互帮互学,培养学生团体合作,互相帮助的精神,及动手能力。培养学生探索新知识的兴趣。从而进一步培养学生对信息技术的兴趣。

    4、体验目标:

    让学生上网看一看,网络上到底有些什么,对我们日常生活有什么重要性。

    三、说教学重、难点及突破方法

    1、重点:信息的处理过程,信息技术的基本概念,计算机系统及工作原理,因特网的地位与作用。

    2、难点:对“信息”及“计算机工作原理”的理解,因特网的作用。

    3、突破方法:师生讨论,上机操作。

    四、说学生

    我校是省级示范中学,每年面向全县招生,高一新生的来源有两大块,一块是农村初级中学,另一块是县城初级中学,来自县城中学的学生,对计算机并不陌生,在小学和初中阶段都学过一些,对计算机有了一定认识,而来自农村中学的学生,由于受教学条件的限制,家庭环境,升学压力的影响,对计算机了解真是太少了,甚至有的学生从没见过真正的`计算机,这是我亲耳听学生说的,并且其它老师也听学生这样说过。记得上第一节课时,我曾粗略统计过,每班有三分之一的学生以前学过电脑,有三分之一的学生多少接触过电脑,还有三分之一学生没有接触过电脑。但所有的学生对《信息技术》这门课都感兴趣,课前早早到机房门口等候,课下仍是迟迟不愿离去。课外活动如果机房向学生开放,总是座无虚席,堂堂爆满。

    五、说教法

    对理论知识,通常的教法是教师讲学生听,然后再做练习达到巩固的目的。对这部分内容教师如果不考虑学生情况,一直讲下去,基础好学生觉得没意思不愿听,基础差的学生又觉得听不懂,怎样使每一位学生都能对这节课感兴趣,怎样调动他们积极参与课堂教学,是本节课教学设计的一个难点。我在教学中是这样安排的。

    1、第一节课就安排学生到机房上,满足一部分学生没见过电脑的好奇心。缩短了他们与计算机之间的距离。

    2、用前言的第一句话导入新课,提出本节的教学大任务和小任务。体现信息技术教学的任务驱动法。

    3、接下来让学生带着问题看书,找出本节课的知识点及课本中没有新内容,可培养学生自学能力和探究问题的能力。

    4、教师就每一个知识点提出一个问题,让学生讨论、分析与思考,师生再共同归纳总结。这样各种情况的学生都会积极参与课堂的教学中,发挥各自的长处。

    5、最后还有时间让学生上网。教师点拨,小组协作完成上网,浏览信息,进一步激发学生学习信息技术的兴趣。

    六、说教学准备:

    良好的开始是成功的一半,第一课上的如何,将直接影响着学生以后的学习,所以在上第一节课时,教师要做好充分准备、备好课,做好课件。还要整理好机房,确保网络畅通。课前还要向学生讲清到机房上课应注意的有关事项。还要学生知道信息技术这门课程的性质,学年结束要参加省会考,从思想上搞高对这门课的认识。

    七、教学过程

    (一)、导入新课:

    从教材前言的第一句话“人类社会已进入信息时代,日新月异的信息技术在不断地改变着周围的世界,并影响着人们的工作、学习和生活。信息技术已经成为21世纪人人都必须掌握的基本技能。”中,提出什么是“信息”和“信息技术”呢?点出本节课教学大任务“信息与信息技术”,这部分内容包括“信息概念及信息处理过程,计算机的组成和工作原理,因特网的地位与作用(具体小任务)。

    (二)、让学生带着下列问题看书:(用课件展示问题)

    1、除课本提到“信息”外?你还能举出一些实例了吗?

    2、信息是以什么方式被人感觉到?信息的载体有哪些?

    3、请你描述高一招生的情况?

    4、信息一般存储在什么地方?举出事例。

    5、信息的传递方式有哪些?

    6、什么是信息技术?它的核心是什么?

    7、观察学生计算机,看它是由哪几个部分组成的?在其它地方你还见到什么?

    8、信息在计算机中的流程是怎样的?

    9、你能说出计算机有哪些作用?

    10、除课本提到因特网的功能外,你还能举出其它的吗?

    (三)、分组讨论上述各个问题

    课件展示部分结果

    (四)、组织学生上网,进一步激发学生的学习积极性。

    在这个过程中,教师只要稍微提一下开机,及怎样上网,浏览信息的操作步骤,让学生自己动手操作。没有上过机的学生,可能心理有一点负担,这时教师要鼓励他们大胆操作,同时请有基础的同学帮助,当好老师的小助手,对于这部分的学生,教师也应该及时给予表扬,使他们更自觉的,更主动的去帮助别人,从中体会“助人为乐”一词的真正含义。

    在辅导学生的上机同时,教师也要做一个有心人,留意哪些学生学的好,哪些学生的只知道一点,哪些学生没学过,做到心中在数,为以后分层教学开展打下基础。

    (五)、说小结

    小结本节课所学的主要知识,并对学生上机操作情况给予肯定,顺便提一下学习信息技术的方法是勤动脑、多实践、善应用。教师再次鼓励学生,相信通过师生共同努力一定能把信息技术这门课程学好。

    高一信息技术教案 篇3

    一、教学目标:

    知识与技能:

    1、理解信息的表格化、掌握表格数据的处理

    2、选择恰当的软件加工表格信息(这里使用Excel20xx 过程与方法:

    引导学生如何在教材现有的知识层次之外发掘新的知识点,拓展学生的思路,激发学生的创造性。

    情感态度与价值观:

    寻找新旧知识的关联点,对有兴趣进一步学习的学生可以鼓励他们多分析和思考。

    二、教学要点:

    本课教学内容理论性与实践相结合,并且实践是本节课的重要教学环节。有一句名言:“没有实践就没有真知”。因此,实践是学好表格数据处理乃至整个信息技术课程的重要途径。针对这种情况,我们教师应采取少讲多练的教学方法,也可以让学生自主探索,根据教材中所提供的数据制作,分小组探究学习,并完成任务。

    三、教学组织:

    组织选择合适的软件(Excel20xx)加工表格信息,借助表格对数据进行计算、排序、筛选、汇总;掌握数据的计算、数据的筛选、数据的排序、数据的分类汇总和建立数据透视表。

    四、课时安排

    2课时

    教学过程:

    一、概念:(略讲)

    单元格:单元格是表格中行与列的交叉部分,它是组成表格的最小单位,单个数据的输入和修改都是在单元格中进行的。

    工作表:工作表是一个由若干行和列组成的表格,一行和一列的交叉部分称为单元格。一般而言,数据处理都是在单元格内进行的。电子表格常常处理成批的数据,它一般包含大量的单元格,最多为65536(256)=16777216个单元格。

    工作簿:工作簿一般由若干个工作表组成,并以文件形式存放在磁盘上。所以,工作簿是面向用户操作的一个概念,而文件则是面向计算机系统的一个概念。

    二、处理电子表格(讲授知识点)

    A、表格单元格的地址(这里只讲解相对地址)

    B、数据的计算:让学生学会日常应中的求和公式sum(summber1:summber2)、平均数公式(average(summber1:summber2)、最大值max(summber1:summber2)、最小值min(summber1:summber2)。学生通过回忆、讨论并完成利用公式计算和自动计算完成表格《各门市一周内各品牌杀毒软件的销售数据》和自已设计一个自己班里的成绩表进行计算。 C、数据的筛选:学生对表格中的某一特定数据所蕴含的信息进行筛选处理。(简单通俗来说就是从表格中选中符合某个特定条件的数据来)

    D、数据的排序:对表格进行一般排序或进行自定义排序:有时候我们可能对数据进行排序,如对学生的成绩排名顺序来进行排序,那么如何对数据进行排序呢?学生完成一般排序和自定义排序的学习。

    E、数据的分类汇总:有了排序的结果,我们可以对数据进行分类汇总(也就是说先进行排序,然后再汇总)。

    F、数据透视表:数据透视表是一种对大量数据进行快速汇总和建立交叉列表的交互式表格。她可以转换行和列以查看源数据的不同汇总结果,可以根据需要显示指定区域内的数据,还具备查询应用的功能等。要求学生尝试对杀毒软件销售情况数据表的透视表的操作过程。

    教师活动:通过课本的实例介绍,一边讲解以上概念,一边演示操作过程。

    任务:根据教材中所提供的数据制作,分小组探究学习。

    总结与归纳:对学生任务完成情况进行总结,归纳制作步骤和使用场合。

    实践:

    在Excel里,利用公式计算、排序、筛选、汇总题(根据要求完成下面两题)

    1、下面是某班的部分同学成绩表,根据下面要求完成。 X X班学习成绩表

    学号 姓名 语文 数学 英语 物理 化学 生物 信息技术 总分 平均分 名次 001 罗昌辉 89 90 67 89 002 王丽青 98 90 67 59 003 林道威 80 89 88 85 004 曾燕华 74 89 98 76 005 韩龙 93 87 89 80 006 何雪瑜 87 87 90 85 007 高美玲 65 76 73 83 008 张智飞 87 76 57 79 009 韩静 74 75 82 85 010 冯刚 87 69 84 83 011 邢小玉 80 67 98 56 013 黄健 78 60 89 43 014 唐东阳 75 56 65 67 015 林道彬 65 85 78 96 总分 最高分 最低分 87 90 60 80 79 67 56 43 82 78 65 78 91 90 50 64 82 84 82 70 98 87 69 59 87 69 78 63 85 56 90 90 65 74 80 56 87 93 87 68 69 72 90 74 012 陈松健 61 63 65 69 60 要求:

    1、利用公式计算出每学科的最高分、最低分。

    2、利用公式计算出每位同学的总分、平均分。

    3、按总分从高分至低分进排序。

    4、下面是某总公司的各分公司,各分公司在几周内销售各种产品如下表(根据要求完成下列任务)

    XX总公司的各分公司销售产品情况统计表 公司名称 公司一 公司二 公司三 公司四 公司五 公司六 公司七 公司八 公司九 公司十 公司十一 公司十二 公司十三 公司十四 公司十五 周次 1 1 2 3 4 2 1 3 2 4 2 1 4 3 2 星期 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期日 星期一 品牌 TCL 联想 TCL PH 七喜 PH TCL 联想 清华同方 清华同方 联想 七喜 清华同方 PH 联想 数量(台) 单价 总价 200 158 160 85 128 96 87 198 250 204 180 169 150 80 90 385 419 385 435 365 435 385 419 448 448 419 365 448 435 419

    要求:

    1、利用公式计算出每个公司的总价

    2、按照总价为关键字,按从高到低进行排序。

    3、分别按照周次、品牌进行汇总。

    教学反思:由于学生以前接触过EXCEL,而且在我反复演示后,模仿能力比较强,大多数同学能基本完成我所布置的六个任务。但可能有的同学只是“依葫芦画瓢”,如果要其独立完成的话可能还是存在某些困难,所以我在讲解时尽量结合例子,讲解其中的内涵,让学生了解为什么要这样做,怎么做最简单。

    高一信息技术教案 篇4

    1.信息技术的发展

    信息(Information)就是指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容。

    人类历史上的六次信息革命:①语言②文字③造纸术和印刷术④电传播⑤微电子技术和现代通信技术⑥多媒体信息和网络化信息。

    在当今以数字化、网络化为主要特征的信息化社会中,信息成了比物质材料和能源更为重要的资源。

    2.现代信息技术

    1946年在美国诞生了世界上第一台计算机ENIAC(埃尼阿克)。

    计算机界的摩尔定律:随着微电子工业水平的不断增加,单位面积集成电路板上能被集成的晶体管数目,将会以每18个月翻一番的速度稳定增长,并在今后数十年内保持这种势头。

    Internet 是无国界的,不属于任何一个国家或政府机构,是一个完全开放的通信和信息的自由王国。

    以计算机技术和现代通信技术为代表的现代信息技术正向着智能化,多媒体化和网络化的方向继续发展。

    3.计算机基本结构

    计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成,硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成。

    到目前为止,我们所使用的计算机都属于冯·诺依曼结构。冯·诺依曼理论体系的基本特点是程序和数据统一存储并在程序控制下自动工作,即存储程序和程序控制。

    4.中央处理器(CPU)的组成、功能及发展

    运算器和控制器合起来称之为中央处理器(CPU)。

    5.存储器

    存储器中所包含的存储单元的数量称为存储容量,其计量基本单位是字节(Byte,简称B),8个二时制位称为一个字节。

    单位换算关系是:1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB

    随机存取存储器(RAM):断电后,RAM中数据全部丢失,可读可写。

    内存储器 只读存储器(ROM):断电后不会丢失数据,但只能进行读操作。

    存储器 硬盘:可读可写 几十个GB

    外存储器 软盘:可读可写 1.44MB

    光盘:只读不写 650MB

    6.常见的输入输出设备及作用

    常用的输入设备有键盘、鼠标,除此之外,还有光笔、扫描仪、话筒,数码相机等,常用的输出设备有显示器、扫印机、音箱、绘图仪。

    7.软件的概念及分类

    计算机的软件系统分为系统软件和应用软件两大类

    8.系统软件的功能

    主要用于计算机内部的管理、维护、控制、运行以及计算机程序的翻译、编辑、控制和运行等,它能使用户方便地操作计算机,主要包括操作系统,监控管理程序、设备驱动程序、语言编译系统等,其中常用的操作系统有DOS 、UNIX 、Windows 、Netware 、Windows NT、Windows20xx、Linux。常用的高级语言有:FORTRAN 、BASIC 、COBOL 、PASCAL 等。常见的数据库管理系统有Dbase、FoxBase、Foxpro 、Oracle 、Sybase等。

    9.应用软件的功能:

    应用软件是为了解决实际问题而编写的计算机程序。常见的有word、Excel、商品流通管理系统、仓库管理系统、计算机辅助教学课件等。

    高一信息技术教案 篇5

    PhotoShop图层的奥秘教科版高一信息技术微课教案

    一、 教学内容分析

    教材选用《信息技术(必修》(教育科学出版社)第五章音频、视频和图像的采集与加工的第三节图像信息的采集与加工,课本中是以实例的制作来介绍如何使用图像处理软件加工图形图像的,但缺乏对“图层”这一基本概念的介绍,为了能让学生更好地理解和应用图层、为图像加工做好充分的知识准备,因此有必要补上这部分内容。

    二、 教学对象分析

    高一年级的学生具备一定的探究学习能力,能够在教师的引导下展开思考,并对相关知识进行总结归纳。学生在上两节课已经学习了Photoshop的启动和界面组成,基本掌握通过矩形椭圆选区工具和魔术棒工具选取图像,但由于对“图层”这一基本概念缺乏了解,在图像合成中出现了不少问题,例如将多个图像都放在同一图层,从而引起图像处理上的诸多不便,因此必须要学习图层的基本知识。

    三、 教学目标

    知识与技能:

    1. 了解图层的含义。

    2.理解图层在图像合成中的意义和作用。

    过程与方法:

    1. 通过将“小偷”合成到“展览馆”中的例子,引起学生对图层面板的观察和思考,提出图层是什么?图层有什么作用?的问题,吸引学生的学习兴趣。

    2. 通过动画演示“图层是如何合成图像”的'方法,使学生了解图层的含义和作用。

    情感态度与价值观:在学习的过程中,体会图层在图像处理中的意义,形成主动学习图像相关知识的兴趣。

    四、 教学重点及难点

    重点:了解图层的含义 难点:理解图层在图像加工中的意义和作用。

    五、 教学策略

    对图形图像的加工,图层是一个很重要的概念;实际上“图层已经成为许多图像软件的基础概念之一,在不同的图像处理软件中它都有相类似的概念。因此,非常有必要让学生掌握图层的概念和有关操作,因为这是一个必要的图像处理基础,是入门的前提。

    本节微课通过将“小偷”合成到“展览馆”中的例子,引起学生对图层面板的观察和思考,提出图层是什么?图层有什么作用?的问题,吸引学生的学习兴趣,并通过动画演示“图层是如何合成图像”的方法,使学生了解图层的含义和作用。

    六、 教学过程

    教学

    环节

    教师活动

    设计意图

    将两张或两张以上的图像的全部或部分内容进行重新组合的操作我们称之为图像的合成,图像的合成是Photoshop的重要功能之一,在Photoshop中,我们可以很容易地把这张图中的小偷通过选取-复制-粘贴的方法合成到展览馆这张图中去。

    通过将“小偷”合成到“展览馆”中的例子,引起学生对图层面板的观察和思考,提出图层是什么?图层有什么作用?的问题,吸引学生的学习兴趣。

    在合成的过程中,我们通过查看位于Photoshop右下角的图层面板,可以发现合成前和合成后两张图的图层是有变化的,合成前只有图层1,合成后,图层面板中就多出现了一层图层2。

    那么这个图层是什么呢?它有什么作用的?我们通过以下这个立体的结构图来解说一下。

    我们可以把图层想像成是一张一张叠起来的透明胶片,图层1的展览馆,图层2的小偷就好像分别放在两张透明的胶片上,当我们把这些胶片都叠在一起的时候,我们垂直从上往下看就发现这些原来在不同图层中的图像就合成在一起。这样做的好处是,每个图层中的图像都是独立的,可以自由的编辑,不会干扰和破坏其他图层中的图像,使图像的合成更加方便和灵活。

    这个就是Photoshop中图层的含义和作用。

    通过动画演示“图层是如何合成图像”的方法,使学生了解图层的含义和作用。

    图层可以理解为一张一张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都可以放不同的画面。 每个图层中的图像都是独立的,可以自由的编辑,不会影响到其他的图层。 图层在图像合成中发挥了重要作用。

    总结本课所学,引导学生进行自我评价,树立学生的学习信心和兴趣。

    七、教学反思

    1.在学生实际操作之前,掌握一定的预备知识还是很有必要的;尤其是在一些同类软件中有相通意义的基本概念或基本操作,比如本次课中的“图层”。

    2.选用动画演示“图层是如何合成图像”的方法,有助于学生的理解。

    高一信息技术教案 篇6

    教科版信息技术必修

    任课教师:娄

    海 林

    1.1信息及其特征

    一、教学内容分析和设计:

    “信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。

    二、教学对象分析:

    知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。

    三、教学目标:

    1、 知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。

    2、 过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。

    3、 情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

    四、教学重点:

    1、信息特征的认识。

    五、教学难点:

    信息的含义。

    六、教学方法

    本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。

    教学过程

    谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)

    生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。

    生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。

    生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。

    生4:在报纸上可以了解国内外的信息。

    ……师:同学们举的例子非常好。

    其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。

    师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。

    师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗?

    生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,??

    师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢?

    生:(讨论)找不到。

    师:这说明了什么?

    生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。

    师:通过前面的学习知道信息是必须依附某一媒体进行传播的,所以不能独立存在;文字既可以印刷在书本上,也可以存储到电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播出去,供更多的人

    分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、可存储。

    师:(课件演示)

    1、载体依附性

    (1)信息不能独立存在,需要依附于一定的载体;

    (2)同一个信息可以依附于不同的媒体。

    (3)载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。

    师:老师讲课中传授的信息能增长同学们的知识,广播传出的音乐能给大家带来快乐,下课的铃声能给大家带来兴奋。还有很多的信息,他们的存在能给我们带来怎样的作用呢?

    生:(齐)信息的存在有一定的价值性。

    师:(课件演示)

    2.信息的价值性。

    信息不能直接提供给人们物质需要,体现在两方面:

    ① 能满足人们精神生活的需要;

    ②信息可以促进物质、能量的生产和使用;

    信息可以增值;

    信息只有被人们利用,才有价值。

    生1:(疑问)信息可以增值,怎么理解呢?

    生2:(回答)人们在加工信息的过程中,经过选择、重组、分析等方式处理,可以获得更多的信息,使原有信息增值。

    师:商场上某种产品供不应求,而产家知道信息后他们会大量生产该产品,说明信息可以促进物质、能量的生产和使用。

    师:台风“维达”给我们带来的伤痕依然存在,有关台风“维达”的天气预报当时对我们十分有用,但是现在对我们还有用吗?

    生:(讨论)信息的价值会随时间的变化而变化。就如:今天来讲,神六的圆满成功远比神一给我们带来的兴奋多。今天的报纸总比昨日的报纸好卖,??

    生:(疑问)书本中的科学知识会随时间的流失而变得贬值吗?

    师:如果是理论知识几乎不会贬值,但如果是技术知识同样会随时间而变化,但所花的时间会比一般的信息长很多。

    师:(课件演示)

    3.信息的时效性

    信息的时效性会随着时间的推移而变化(有长或短)。

    (2)信息的时效性必须与价值性联系在一起。

    师:(补充)因为信息如果不被人们利用就不会体现出它的价值,那也就谈不上所谓的时效性。也就是说信息的时效性是通过价值性来体现的。

    师:老师讲课的声音只是一位同学听到吗?电视台播出的新闻只会被一位观众知道吗?

    生:(齐)不是。

    师:大家想一想,我们的周围还有那些信息是能够被大家所共同知道的?

    生:(讨论)每位同学的相貌、教学楼的形状、树叶的颜色、汽车的形状、??

    看来所有的信息都是可以共享的,除非它不为人所知。

    师:(课件演示)

    4.信息可以共享

    萧伯纳名言

    信息资源共享。

    信息可以被一次、多次、同时利用。

    信息共享不会丢失、改变。

    思考:

    1、师:同学们对以上的信息形态分析得很透切、独特。下面我们一起来思考:信息除了上面的特征之外还有没有其它特征?

    (传输性、无色无味、概括性、可以识别、再生等)

    2、信息的众多特征中,相对于物质能源,哪些是信息独有的?(共享性)

    实践题:课本第5页,作完后把答案上交到教师机:网上邻居——>teacher——>所在班级文件夹。 教学反思

    这节课设计的主要目的是让学生参与讨论活动,教师引导来达到教学目标。从教学的过程来看,学生回答问题很积极、主动,课堂气氛较好。通过分组活动培养学生的相互协作精神,也激发学生的学习兴趣,让他们感觉到新课程改革理念的变化,不再是以前的传统教学方式。通过实践题巩固这节课所学过的知识点。因为这是高一第一堂课,所以是很关键的一节课,如果这节课上好了对下面课程的学习会使到一个促进的作用。

    知识梳理及达标练习

    信息的基本概念

    一、具体知识内容

    1.信息、物质和能量是构成世界的三大要素,缺一不可。

    “感觉剥夺实验”告诉我们:信息既是人类生存的基本条件,也是人类生存的基本要求。(教材P2)

    2.一般我们可以从信息的含义、信息的表现形式(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉)、信息的载体(文字、图像、图形、声音、符号、动画、视频)这三个方面来认识信息。

    3.信息的作用:为决策者提供依据的作用;可被用于控制的作用;用告知作用。

    二、达标训练习题

    1.现代社会中,人们把( B )称为构成世界的三大要素。

    A.物质、能量、知识 B.信息、物质、能量 C.财富、能量、知识 D.精神、物质、知识

    2.下面有关对信息的理解,哪句是错误的?( C )

    A.在一定程度上,人类社会的发展速度取决于人们感知信息、利用信息的广度和深度

    B.信息无时无处不在,信息是我们行动决策的重要依据

    C.电视机、电话机、声波、光波是信息

    D.人类借助信息资源对自然界中有限的物质资源和能量资源进行有效地获取、分配和利用,促进和保障人类社会的可持续发展

    信息的基本特性

    一、具体知识内容

    1.载体依附性(案例:交通信息、文字信息。信息的载体依附性也同时使信息具有可存储、可传递和可转换等特点);

    2.价值性(信息与物质、能量不同,它并不能给人们直接带来物质上的满足,其价值主要体现在两方面:一方面,可以满足人们精神领域的需求,如学习材料、娱乐信息等;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用,如通过获取有效的供销信息提高产品流通效率,利用全球定位系统(GPS)获取准确的方位信息实现导弹的精确制导等。经过处理的信息也可以增值,即有可处理性和可增值性

    3.时效性(案例:交通路况信息、股市信息、天气预报、会议通知、求职报名、市场动态等)时效性实际上是与信息的价值性联系在一起的。

    4.共享性(案例:“刘翔12’88夺冠,破尘封13年世界纪录”、“一人计短,两人计长”)

    5.不完全性(案例:盲人摸象)

    6.真伪性(案例:“孙膑‘减灶退敌’”、“诸葛亮‘空城计’”、“明修栈道,暗渡陈仓”、“兵不厌诈”)

    7.价值相对性(案例:“一千个读者,一千个‘哈姆雷特’”、“对于同一件事,每个人可能会有不同看法”)

    二、达标训练习题

    1.盲人摸象体现了信息交流的重要性,信息可以交流说明了信息具有( D )

    A.价值性 B.时效性 C.载体依附性 D.共享性

    2.下列叙述中,其中( D )是错误的

    A.信息可以被多个信息接收者接收并且多次使用 B.信息具有时效性特征

    C.同一个信息可以依附于不同的载体D.获取了一个信息后,它的价值将永远存在

    3.网络上的信息被人下载和利用,这正说明信息具有( A )

    A.价值性 B.时效性 C.载体依附性 D.可转换性

    4.交通信号灯能同时被行人接收,说明信息具有( B )。

    A.依附性 B.共享性 C.价值性 D.时效性

    5.关于信息特征,下列说法正确的是( B )

    A.信息能够独立存在 B.信息需要依附于一定的载体

    C.信息不能分享D.信息反映的是时间永久状态

    高一信息技术教案 篇7

    说课题目:

    FrontPage网页设计技巧综合运用

    专家们、教师们:大家好!

    今天我说课的题目是:FrontPage网页设计技巧综合运用

    我的说课将从以下几个方面进行:

    一:说教材

    二:说教学目的

    三:说学生

    四:说教学方法及实现途径

    五:说有关教学设计中的三个引导点

    首先说教材:

    教材的选取:教材使用经全国中小学教材审定委员会审查通过,全日制普通高级中学信息技术教科书,高中第三册,第一单元FrontPage网页设计的总结运用课。这一教材由广西科学技术出版社出版

    本节教学内容所处的地位:是巩固与提高学生网页设计技巧的极好机会,而且是教师抓住机会进行更精彩、更有意义的教学设计与教学实施的关键时期,我想这点会在我后面的教学设计阐述中体会。

    接下来说教学目标:

    基础知识目标:

    巩固前面已学的网页设计技巧,而且将激发学生自主去探讨,更多的网页设计技巧。

    能力培养目标:

    培养学生互相合作,共同提高的良好品质;鼓励学生们在这一网页设计运用课中,充分利用网络资源,培养自己主动学习及探究能力和综合信息素养。

    情感教育目标:

    如何使信息技术教学成为培养学生综合素质的一个平台,如何设计除了教会学生使用一些基础软件知识之外的更多的东西,这是我一直在计算机课教学中思考的一个问题;学生情感教育的培养,一直应成为我们课堂教学中,不可缺少的重要素质教育目标之一,所以选择母爱为主题,由此培养学生对母爱的理解及体验母亲对儿女平凡而伟大的爱;另外也为丰富我自己的情感:我作为一名普通的教学人员,我希望在我的教学中做我应做的,做我能做的,多探讨,多尝试,丰富学生的内心同时,我也在其中丰富自己,并感受更多的快乐。

    接下来说学生:

    学生计算机知识背景:

    我的学生是高二的学生,高二的的学生经过高一计算机基础知识的学习以后,他们有一定的网络知识,如何设计一个教学环节不仅仅简单让学生回顾复习一下,而是能达到更高的层次,下面了解一下:

    学生的身心特点:

    高中生在心理和行为上表现出强烈的自主性,具有很强的自信心和自尊心,热衷于展现自己的力量和才能;他们已不满足于父母、老师的讲解,或书本上的现成结论,

    学生与父母的交流:

    在高中阶段,高生中的自主、独立性使他们的个性处于极其张扬与反叛的时期,父母与孩子的交流往往在这一时期成为多事之秋。所以希望能通过这一教学,激发学生们心中对母亲的爱的理解与感受。而如何根据学生情况,使这一美好的愿望在我的网页设计教学中实现呢?用怎样的教学设计与方法来进行呢?这对我们师生都将是一个很大的挑战。

    下面是实现这些教学理念的教学方法及实现途径:

    教学方法一及实现途径:

    用任务驱动教学设计与母爱内容相结合:

    把所学的网页设计技巧与母爱内容相结合,巧设任务,对学生进行引导。

    例如:网页中文字的修饰与滚动字幕的设计,让学生结合母爱内容,自拟一个标题,进行设计展示;从有关母爱的文章资料中选择感受深刻的有关母爱的段句并配上图片在网页中进行设计;同样的背景图片及音乐,另外表格对网页整齐化的设计,都进行精心安排,结合母爱主题进行练习。

    教学方法二及实现途径:

    课堂以学生为主,教师为引导,师生一起互相探讨学习的教学方法,教师在教案设计中分别把所学的网页设计技巧与母爱网页设计一一对应,设计成任务,学生之间分组合作,互相学习,相互探讨,把所有任务分成四组,班上学生分成四组,每个组负责一个任务在全班进行展示,如果有任务本组不能解决的,让其他组同学上来协组完成,让他们自己当老师。

    教学方法三及实现途径:

    让学生在已学习的网页设计技巧应用之上,用形式多样的方法让学生感受母爱,同时进行课本以外网页设计知识的探讨:

    例如:给学生提供有关母爱的散文与诗歌文章及背景音乐,让学生尝试如何把朗诵与文字同时展示在网页中,鼓励学生把自己喜欢的母爱文章进行课后自己录制放到网页中;向学生介绍有关录音的软件;

    再例如:引导学生使用特效设计代码,老师提供一两个特效代码,让学生尝试,由此鼓励学生在以后的设计中到网上自主进行资料搜索并下载进行尝试运用。……

    教学方法四及实现途径:

    给学生提供提问与学习的平台,鼓励学生利用网络资源进行学习。给学生提出自己在网页设计中想实现而自己又不知道如何操作实现的网页设计问题,这些问题如果可以在课堂上解决的,首先鼓励学生进行互相交流解决,教师可以当堂解决的,应给予引导,如果不能解决的,鼓励学生与自己一起到网上进行学习,并在课后再进行交流,探讨解决。

    最后说有关教学设计中母爱情感培养的三个引导点:

    一:说学习兴趣:苏联当代教育家苏霍姆林斯基在给教师的建议中说到:“在每一个年轻的心灵里,都存放着求知好学、渴望知识的火药,只有教师的思想才有可能点燃它”。所以为进一步激发学生的网页制作兴趣,进行如下教学程序:

    1、教师进行鼓励:一张网页的设计,技巧是基础,在基础之上如何设计出一张你较为满意的网页,还有许多其他的综合能力的体现,赠言:一分耕耘,一分收获,以此鼓励。

    2、激励办法:母爱主题的网页设计将邀请家长来欣赏,把好的作品放于学校网站上。

    二、说有关母爱音乐:如何把时尚与情感教育相结合?我想在此我找到了很好的结合点,那就是结合现代青少年最喜欢的歌星周杰伦,他自创自唱的歌曲:听妈妈的话作为我的这节设计课的开场,当我的学生走进电教室,此时当我给我的学生播放这首歌,我的学生会不约而同的跟着节拍与我一起唱:听妈妈的话,我想在那一刻,有什么样的方法会让我的学生与我一起在深深地感受着母亲的爱呢?的确,伴着这首歌,也会使我的网页设计主题内容:母爱,自然传递给学生。

    三、说阅读、朗读:阅读、朗读是最能使人的心灵变得明亮且是培养丰富情感的重要方式,我在网上查找了很多有关母爱的文章,一首很简洁而对母爱深刻描述的诗:MOTHER,课前与班主任、语文老师和英语老师了解情况,得到学生的同意,最后我设计班上的两位学生在课堂上朗读。另外倾听也是情感培养的重要方式,我找到有关母亲的一个英文的小故事,让我的英语老师朗读并录音,在课堂上播放给学生,进行倾听,从中让学生体会母爱。教育家孔子提倡诗乐,他说:“温柔敦厚,诗教也。”基于此,

    总之,在整个教学过程中,如果说充分利用网络资源,及丰富形式多样的资料进行网页设计教学,让学生的网页设计技巧巩固中深深感受母爱和理解母爱,还不如说是我自己也是学生中的一员在深深的体会母爱吧。

    我的这节说课就到此。

    谢谢专家们,老师们的耐心聆听,希望专家们,老师们给我指导,我相信有大家的参与,我的这一节教学设计将会好。

    再次谢谢大家

    高一信息技术教案 篇8

    各位评委老师好,我是xx,今天我说课的题目是《信息与信息技术》。下面我将从说教材、说教学目标、说教材重难点及突破方法、说教法和学法、说教学过程五个方面加以分析和说明。

    一、说教材

    《信息与信息技术》出自四川人民出版社的《信息技术教材》高中一年级上册第一章第一节的内容,这部分内容主要讲了以下几点:

    1、信息的定义

    2、信息技术的概念及起包含的内容

    3、计算机信息技术的定义

    4、信息技术对人类社会的深远影响

    本节课内容理论知识较多,每一部分都有详细的介绍,目的是让学生对计算机信息有一定了解,使学生对信息技术、计算机信息技术有详细的认知,激发学生学习兴趣。

    二、说教学目标

    1、知识目标

    ①理解信息的含义及特征。

    ②理解信息技术及计算机与信息技术的关系;了解当今信息技术发展的情况。

    2、能力目标

    ①培养学生辩证逻辑思维能力。

    ②提高学生理论联系实际的分析和解决问题的能力。

    3、情感目标

    ①提升全体学生学习的参与度、积极性、主动性。

    ②增强师生间、同学间情感的交流,共同体验成功的喜悦。

    三、说教材重难点及突破方法

    1、重难点:

    ①理解信息与信息技术的概念

    ②了解信息技术的发展变化及其对现代社会的影响

    2、突破方法:教师讲解、学生讨论、课堂练习、小结内容

    四、说教法、学法

    1、教法:信息技术是一门培养人的思维,发展人的创造能力的重要学科我们在以学生为主体,教师为主导的原则下,展现获取知识和方法的思维过程。

    2、学法:在本节课的学习过程中,引导学生采用自主探究法和讨论协作学习法让学生以讨论的方法寻找答案,培养学生相互学习、相互帮助的精神,从而共同找到解决问题的办法。

    五、说教学过程

    为了完成教学目标,解决教学重点,突破教学难点,课堂环节我准备按以下几个环节展开:

    1、导入新课

    由引言导入新课,开门见山提出本堂课的主要内容,让学生有目的的开始接受新知识

    2、讲授新课

    ①通过阅读课本指导学生讨论并总结出信息的含义,使学生能有清晰的`认识。

    信息是事物中所包含的意义,它反映了事物的特征、变化和内在联系。

    ②讲解与讨论相结合,由信息引导出信息技术,讨论信息技术的概念和内容。

    信息技术是指获取、存储、处理、传送和应用信息的技术。现代信息技术包括微电子技术、光电子技术、通信技术、计算机技术、多媒体技术和网络技术等。

    ③讨论计算机技术的定义

    计算机技术是指用电子数字计算机自动、高速地对信息进行处理。

    ④讨论信息技术对人类社会的深远影响

    A、人类经历了蒸汽机发明与应用,电气化,原子能与电子技术,信息技术4次工业革命。

    B、信息技术、生物工程技术、新能源和新材料是当今社会新技术革命的四大支柱。

    C、信息技术是当代世界商品经济发展中的最活跃的生产力。

    3、课堂小结,强化认识

    学生掌握了信息及信息技术的概念及特点后,进行课堂练习,强化知识。

    例:课后习题——————

    板书设计

    第一章第一节信息与信息技术

    1、信息的定义

    2、信息技术的概念

    ①信息技术包括那些?

    ②计算机信息技术的定义

    3、信息技术对人类社会的深远影响

    以上是我对本节课的一些粗浅的认识和构想,如有不妥之处,恳求各位专家批评指正。谢谢!

    高一信息技术教案 篇9

    【教学目标】

    1、巩固掌握创建数据库、数据表的方法,及建立表间联系的方法。

    2、让学生通过创建和运行查询,对数据进行查找、筛选和排序,体验数据检查的基本过程,加深对数据查询原理的理解。

    【教学重点】

    掌握数据库的基本操作方法。

    【教学难点】

    如何引导学生把握复习的重点和方法。

    【教学策略】

    教师利用网络多媒体教室,采用任务驱动为主的教学方法,引导学生对任务的目标、解决问题的思路进行分析,对系统的功能及使用方法进行归纳总结。教师提出问题和布置任务,由易到难,层层递进。学生操作实践的同时,教师适时进行演示和指导,对常见错误进行纠正,对学生完成任务的情况及时反馈和评价。

    【教学环境】

    采用多媒体网络计算机实验室上课,教师机具有广播功能和文件发送功能。

    【教学时间】

    1课时

    【教学过程】

    导入

    通过前几节课的模拟操作练习,同学们是否归纳出上机考试中最常出现的是题型?

    学生可能回答不知道,可能回答创建数据库。

    没错,通过模拟练习,我们发现在上机考试的第一题一般是让我们创建数据库,并建立相关数据表。

    设计意图:让学生重视数据库和数据表的创建。

    操作实践

    任务1:在d盘的access文件夹下创建一个名为“中小学信息技术大赛”的数据库,并在该数据库中新建名为“参赛选手”和“参赛学校”的数据表,表的结构设置如下:

    参赛选手表

    字段名字段类型是否主键

    选手编号文本是

    姓名文本否

    学校名称文本否

    电子邮箱文本否

    参赛学校表

    字段名字段类型是否主键

    学校名称文本是

    地址文本否

    电子邮箱文本否

    请某个同学操作演示。

    学生一起看操作演示。

    适时讲评,如果学生操作中出现错误,则指出;如果操作完全正确,则表扬。

    容易出错的地方:保存的目录是否正确

    数据库名、数据表名、字段名是否正确

    主键设置是否正确:主键的设置有几种方法?

    讲授

    access数据库是多个数据表的集合,我们可以在这些数据表之间建立一种联系,从而将各表中的数据关联起来,实施多个相关表之间的数据连接。

    操作实践

    任务2:建立参赛选手表和参赛作品表之间的联系。

    请某个同学上来操作演示一下。

    学生一起看操作演示。

    讲授

    适时讲评,如果学生操作中出现错误,则指出;如果操作完全正确,则表扬。

    在access中,利用“工具”菜单中的“关系”菜单项来建立表与表之间的联系。用来关联的两个字段的数据名通常是相同的,而参照完整性是用来保证数据的完整性。

    设计意图:让学生演示操作,由其他学生判断做对与否,教师点评,指出易错处,加深学生对此类题的理解。

    讲授

    在数据库的操作中,数据的检索是日常工作中很大的一部分,对单个表,我们可以直接通过筛选、排序来进行数据检索。

    演示:用“筛选”的功能在“参赛作品表”中查找“网页设计”作品。

    任务3:在“参赛作品表”中,用“筛选”的功能查找小学组的“网页设计”作品。

    任务4:查找小学组的“网页设计”和中学组“电子报刊”作品。

    学生实践操作

    教师适时演示和指导。

    讲授

    在“准则”中,两个条件若在同一行,表示它们之间的关系是and(与),即这些条件要同时满足;若在不同行,则它们的关系是or(或),即这些条件只要满足其中一个就可以了。比如说,要查找网页设计和电脑动画作品;查找布心小学的网页设计作品;查找一等奖和二等奖作品。

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    [参考]高一信息技术教案课件精选


    下面教师范文大全小编为您呈上“高一信息技术教案课件”相关主题内容。教案课件是每个老师在开学前需要准备的东西,撰写教案课件是每位老师都要做的事。要知道写好一份完整教案课件,让老师教学也会更加高效。还希望您能从本网页有所收获!

    高一信息技术教案课件【篇1】

    一、教学目标

    1.让学生了解高中信息技术课的课程要求。

    2.让学生谈一谈自己对电脑的认识,了解他们的水平、基础。

    3.举例与学生一起讨论信息时代的新特点。

    4.与学生一起讨论信息的一些特征。

    5.与学生一起体验信息交流。

    二、教材内容分析

    教育科学出版社高中《信息技术基础》第一章第 1节,从内容上讲,包括丰富多彩的信息和信息的一般特征。前者是与学生们的学习、生活紧密联系,简单易懂,学生比较容易接受的内容;后者是重点内容,理论性较强,是教学的难点。作为信息技术课的开篇章节,不能停留在概念的讲解和理论分析上,而是要让学生从生活实际着手,体会到信息技术在现代社会的巨大作用,正确认识信息技术,从而产生学习信息技术的兴趣。

    三、方法与策略

    1.引领学生体验信息社会与信息特征;

    2.开放地授课,根据教材又不局限教材,在概念、原则方面提高学习兴趣。

    四、教学过程

    第一环节:介绍课程的基本要求。

    师:从今天开始,我与大家一起学习信息技术这门课程。先简单介绍一下课程情况。我们本学期用的《信息技术基础》教材共一册,是必修课程,共用36课时来完成。我们教材的内容主要是从我们的日常事务工作的需求出发,按照事务完成的流程引领同学们学习在工作中使用信息技术的一般方法和基本过程,并把动手实践的广阔空间留给同学们,让大家在探索、应用中学习到一套完整的原则与技术。 为了更好地让大家认识到信息技术课与以往的计算机课的不同,我们现在先进行以下几个讨论。

    第二环节:大家谈经历。

    师:进入本环节,请同学们谈一谈自己学习、运用电脑的经历,同时也锻炼一下大家的口才和勇气。大家针对以下几个问题先思考片刻。

    (板书)

    (1)你玩过电脑游戏吗?觉得玩游戏感觉如何?是否影响到你的其他课的学习了?

    (2)家里有电脑吗?你上过网吗?在哪儿上的?进过网吧没有?你对网吧有什么认识?

    师:谁自告奋勇,请举手示意!如果不举手,我可就随机邀请了啊!

    女生A:我从小学五年级开始玩电脑,我在家用宽带上网,不爱玩游戏,偶尔上网聊聊天。

    师:上网还做什么?

    女生A:上网校,查资料。

    师:好!你对网友见面怎么看?

    女生A:也有要提出跟我见面的,就在这个暑假。

    师:见了没有?可以公开谈吗?

    女生A:没有,我不想,谁知道是什么人啊!

    师:很好!网友见面要慎重。最好不要见,网友中坏人也是有的,并且还不少。特别是小孩子容易上当受骗,有人就一不小心被贩卖到非洲去了。

    众学生:哈哈……

    师:我看后排的某某同学(他在乱动)已经心里有“成长的竹子”了,既然坐不住了,你就来谈一下吧!

    男生A:没玩过!

    师:真的?我不信!中考要求考试嘛!不要误会向老师传播错误信息哦。你到网吧去上网没有?

    男生A:没有!

    众学生:老师!他有!他是网迷!

    师:哦,有人看到你进过网吧的。你去网吧不是去上网?那做什么?为你家里买菜是吧?网吧里的菜可比不上超市的新鲜啊!

    众学生:哈哈……

    男生A:上了,上得不多。我可没玩游戏啊,老师!

    师:玩过也不要紧,关键是要正确分析自己。你觉得你玩游戏影响学习了没有?我相信你有说真话的勇气。

    男生A:影响了一点吧。我学习落后好像就是从玩游戏开始的。

    师:谈得非常好,很坦诚,以后希望能注意克制自己,多用一些时间去学习。

    (其他3~4位同学继续谈,掌握时间,避免夸夸其谈)

    第三环节:一起讨论信息时代的特点。

    师:目前,我们已经处在一个新时代,即信息时代。在信息时代,我们的思维、技术、文化都与以前大不相同。现在,我们就一起从几个讨论看一下这些变化吧。

    (1)成语补充。

    师:在新时代人们考虑问题的思维方式开始变化了。现在考虑以下两个成语补充题目。大家讨论一下解决问题的方法。注意,我不需要具体答案,只要方法。

    天()马() ()屯()聚

    部分学生:天马行空!

    师:我就知道有人会这样回答,呵呵,看清了再说!再说我只要方法,即你如何去寻找答案。

    生1:查成语辞典!

    师:非常好!关键你怎么查?

    生2:第一个可以查“天”!把以“天”开头的成语找一找。

    师:不错!第2个呢?

    众生:不好查!难办!……

    师:在信息时代,我们用模糊查询,这种思维与传统是不很相同的。比如我们可以使用通配符代替这个不知道的字,让它去模糊查找。只要我们在google网站上输入“*屯*聚 成语”,一下就可以搜出来了。包括解释、典故等信息。

    (2)阅读。

    师:我们再讨论一下,信息时代的人们阅读的方法与传统有何不同。比如阅读一篇文章,遇到生字和一些不知道的典故怎么办?又比如,我们读新闻时想了解相关的新闻,怎么办?现在让我们语文课代表的同桌来回答!

    (如果语文课代表站起,师提示:“注意你获取的信息要完整,我说的是你的同桌)

    生3:查字典、查资料。

    师:如果我们需要太多的,甚至要一些太珍贵的、太难找的资料怎么办?

    生3:这……

    师:你可以有一个向他人求助的机会。你向谁求助?

    生3:向我同桌(生4)。

    师:我已经为你想到了,所以才提问他的同桌你呢。

    生4:去图书馆吧。

    师:看过《哈利·波特》了吧?他的魔法书多好,用魔棒一点,里面就出现了相关的影像介绍,这样的书现在也很多,那就是光盘图书,比如大百科全书光盘。信息时代阅读的最关键的一个思维方式就是“超链接”。比如,新浪网站上从“体育”链到“NBA”再链到“姚明在NBA的最新表现”……“超链接”就像很多条链子把各种信息联系在一起,可以自由地跳转,有选择地阅读。

    众生:也不是随心所欲,还比不上魔棒啊!

    师:大家说得好!信息技术正在继续发展,你们要好好学习,在不远的将来我相信你们能够实现魔棒这样的“超链接”。

    第四环节:大家讨论信息特征。

    师:我们已经处在信息时代,每个人要对信息的认知、表达有充分的认识,能够正确地辨别、分析、描述信息,做到这一点,必须了解一些信息的特征。为什么呢?让我们先来通过讨论和提问,一起感受。

    (1)载体依附性。

    师:大家看过武侠小说吧?

    众生:看过!

    师:好。请听题:武侠小说里经常有争夺一种神秘的书的情节,书里面记载着练功方法这样宝贵的信息。但是有个叫令狐冲的学到的各派剑法却不在书上,谁知道哪里记载着这些信息?

    生1:思过崖山洞的墙上。

    师:不错!令狐冲发现时,这些信息在墙上已经存在了几十年,幸好没有火山喷发或是大地震,否则墙这个信息的载体碎了,这些剑法信息也就没有了。

    师:下一题:有的同学喜欢用座右铭来激励自己奋发学习,学有所成。一条座右铭通常写在哪里?

    生2:写在日记本里!

    生3:写在铅笔盒上!

    生4:存在文曲星上,打开就看到!

    生5:老师我有手机,我放在开机画面上!

    生6:刻在课桌上!

    师:刻在课桌上是不对的,要爱护公物!鲁迅当年刻在课桌上也是不对的,不过已经过去这么多年,我们就不追究他老人家了。但是现在你如果随处乱写乱画,为你的座右铭这条信息乱找载体,我们是要追究你的责任的!

    总之,信息具有载体依附性(板书),信息需要依附在一定的载体上存在,并且同一信息可以有不同的载体。

    高一信息技术教案课件【篇2】

    各位评委老师好,我是xx,今天我说课的题目是《信息与信息技术》。下面我将从说教材、说教学目标、说教材重难点及突破方法、说教法和学法、说教学过程五个方面加以分析和说明。

    一、说教材

    《信息与信息技术》出自四川人民出版社的《信息技术教材》高中一年级上册第一章第一节的内容,这部分内容主要讲了以下几点:

    1、信息的定义

    2、信息技术的概念及起包含的内容

    3、计算机信息技术的定义

    4、信息技术对人类社会的深远影响

    本节课内容理论知识较多,每一部分都有详细的介绍,目的是让学生对计算机信息有一定了解,使学生对信息技术、计算机信息技术有详细的认知,激发学生学习兴趣。

    二、说教学目标

    1、知识目标

    ①理解信息的含义及特征。

    ②理解信息技术及计算机与信息技术的关系;了解当今信息技术发展的情况。

    2、能力目标

    ①培养学生辩证逻辑思维能力。

    ②提高学生理论联系实际的分析和解决问题的能力。

    3、情感目标

    ①提升全体学生学习的参与度、积极性、主动性。

    ②增强师生间、同学间情感的交流,共同体验成功的喜悦。

    三、说教材重难点及突破方法

    1、重难点:

    ①理解信息与信息技术的概念

    ②了解信息技术的发展变化及其对现代社会的影响

    2、突破方法:教师讲解、学生讨论、课堂练习、小结内容

    四、说教法、学法

    1、教法:信息技术是一门培养人的思维,发展人的创造能力的重要学科我们在以学生为主体,教师为主导的原则下,展现获取知识和方法的思维过程。

    2、学法:在本节课的学习过程中,引导学生采用自主探究法和讨论协作学习法让学生以讨论的方法寻找答案,培养学生相互学习、相互帮助的精神,从而共同找到解决问题的办法。

    五、说教学过程

    为了完成教学目标,解决教学重点,突破教学难点,课堂环节我准备按以下几个环节展开:

    1、导入新课

    由引言导入新课,开门见山提出本堂课的主要内容,让学生有目的的开始接受新知识

    2、讲授新课

    ①通过阅读课本指导学生讨论并总结出信息的含义,使学生能有清晰的`认识。

    信息是事物中所包含的意义,它反映了事物的特征、变化和内在联系。

    ②讲解与讨论相结合,由信息引导出信息技术,讨论信息技术的概念和内容。

    信息技术是指获取、存储、处理、传送和应用信息的技术。现代信息技术包括微电子技术、光电子技术、通信技术、计算机技术、多媒体技术和网络技术等。

    ③讨论计算机技术的定义

    计算机技术是指用电子数字计算机自动、高速地对信息进行处理。

    ④讨论信息技术对人类社会的深远影响

    A、人类经历了蒸汽机发明与应用,电气化,原子能与电子技术,信息技术4次工业革命。

    B、信息技术、生物工程技术、新能源和新材料是当今社会新技术革命的四大支柱。

    C、信息技术是当代世界商品经济发展中的最活跃的生产力。

    3、课堂小结,强化认识

    学生掌握了信息及信息技术的概念及特点后,进行课堂练习,强化知识。

    例:课后习题——————

    板书设计

    第一章第一节信息与信息技术

    1、信息的定义

    2、信息技术的概念

    ①信息技术包括那些?

    ②计算机信息技术的定义

    3、信息技术对人类社会的深远影响

    以上是我对本节课的一些粗浅的认识和构想,如有不妥之处,恳求各位专家批评指正。谢谢!

    高一信息技术教案课件【篇3】

    教科版信息技术必修

    任课教师:娄

    海 林

    1.1信息及其特征

    一、教学内容分析和设计:

    “信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。

    二、教学对象分析:

    知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。

    三、教学目标:

    1、 知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。

    2、 过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。

    3、 情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

    四、教学重点:

    1、信息特征的认识。

    五、教学难点:

    信息的含义。

    六、教学方法

    本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。

    教学过程

    谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)

    生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。

    生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。

    生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。

    生4:在报纸上可以了解国内外的信息。

    ……师:同学们举的例子非常好。

    其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。

    师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。

    师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗?

    生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,??

    师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢?

    生:(讨论)找不到。

    师:这说明了什么?

    生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。

    师:通过前面的学习知道信息是必须依附某一媒体进行传播的,所以不能独立存在;文字既可以印刷在书本上,也可以存储到电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播出去,供更多的人

    分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、可存储。

    师:(课件演示)

    1、载体依附性

    (1)信息不能独立存在,需要依附于一定的载体;

    (2)同一个信息可以依附于不同的媒体。

    (3)载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。

    师:老师讲课中传授的信息能增长同学们的知识,广播传出的音乐能给大家带来快乐,下课的铃声能给大家带来兴奋。还有很多的信息,他们的存在能给我们带来怎样的作用呢?

    生:(齐)信息的存在有一定的价值性。

    师:(课件演示)

    2.信息的价值性。

    信息不能直接提供给人们物质需要,体现在两方面:

    ① 能满足人们精神生活的需要;

    ②信息可以促进物质、能量的生产和使用;

    信息可以增值;

    信息只有被人们利用,才有价值。

    生1:(疑问)信息可以增值,怎么理解呢?

    生2:(回答)人们在加工信息的过程中,经过选择、重组、分析等方式处理,可以获得更多的信息,使原有信息增值。

    师:商场上某种产品供不应求,而产家知道信息后他们会大量生产该产品,说明信息可以促进物质、能量的生产和使用。

    师:台风“维达”给我们带来的伤痕依然存在,有关台风“维达”的天气预报当时对我们十分有用,但是现在对我们还有用吗?

    生:(讨论)信息的价值会随时间的变化而变化。就如:今天来讲,神六的圆满成功远比神一给我们带来的兴奋多。今天的报纸总比昨日的报纸好卖,??

    生:(疑问)书本中的科学知识会随时间的流失而变得贬值吗?

    师:如果是理论知识几乎不会贬值,但如果是技术知识同样会随时间而变化,但所花的时间会比一般的信息长很多。

    师:(课件演示)

    3.信息的时效性

    信息的时效性会随着时间的推移而变化(有长或短)。

    (2)信息的时效性必须与价值性联系在一起。

    师:(补充)因为信息如果不被人们利用就不会体现出它的价值,那也就谈不上所谓的时效性。也就是说信息的时效性是通过价值性来体现的。

    师:老师讲课的声音只是一位同学听到吗?电视台播出的新闻只会被一位观众知道吗?

    生:(齐)不是。

    师:大家想一想,我们的周围还有那些信息是能够被大家所共同知道的?

    生:(讨论)每位同学的相貌、教学楼的形状、树叶的颜色、汽车的形状、??

    看来所有的信息都是可以共享的,除非它不为人所知。

    师:(课件演示)

    4.信息可以共享

    萧伯纳名言

    信息资源共享。

    信息可以被一次、多次、同时利用。

    信息共享不会丢失、改变。

    思考:

    1、师:同学们对以上的信息形态分析得很透切、独特。下面我们一起来思考:信息除了上面的特征之外还有没有其它特征?

    (传输性、无色无味、概括性、可以识别、再生等)

    2、信息的众多特征中,相对于物质能源,哪些是信息独有的?(共享性)

    实践题:课本第5页,作完后把答案上交到教师机:网上邻居——>teacher——>所在班级文件夹。 教学反思

    这节课设计的主要目的是让学生参与讨论活动,教师引导来达到教学目标。从教学的过程来看,学生回答问题很积极、主动,课堂气氛较好。通过分组活动培养学生的相互协作精神,也激发学生的学习兴趣,让他们感觉到新课程改革理念的变化,不再是以前的传统教学方式。通过实践题巩固这节课所学过的知识点。因为这是高一第一堂课,所以是很关键的一节课,如果这节课上好了对下面课程的学习会使到一个促进的作用。

    知识梳理及达标练习

    信息的基本概念

    一、具体知识内容

    1.信息、物质和能量是构成世界的三大要素,缺一不可。

    “感觉剥夺实验”告诉我们:信息既是人类生存的基本条件,也是人类生存的基本要求。(教材P2)

    2.一般我们可以从信息的含义、信息的表现形式(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉)、信息的载体(文字、图像、图形、声音、符号、动画、视频)这三个方面来认识信息。

    3.信息的作用:为决策者提供依据的作用;可被用于控制的作用;用告知作用。

    二、达标训练习题

    1.现代社会中,人们把( B )称为构成世界的三大要素。

    A.物质、能量、知识 B.信息、物质、能量 C.财富、能量、知识 D.精神、物质、知识

    2.下面有关对信息的理解,哪句是错误的?( C )

    A.在一定程度上,人类社会的发展速度取决于人们感知信息、利用信息的广度和深度

    B.信息无时无处不在,信息是我们行动决策的重要依据

    C.电视机、电话机、声波、光波是信息

    D.人类借助信息资源对自然界中有限的物质资源和能量资源进行有效地获取、分配和利用,促进和保障人类社会的可持续发展

    信息的基本特性

    一、具体知识内容

    1.载体依附性(案例:交通信息、文字信息。信息的载体依附性也同时使信息具有可存储、可传递和可转换等特点);

    2.价值性(信息与物质、能量不同,它并不能给人们直接带来物质上的满足,其价值主要体现在两方面:一方面,可以满足人们精神领域的需求,如学习材料、娱乐信息等;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用,如通过获取有效的供销信息提高产品流通效率,利用全球定位系统(GPS)获取准确的方位信息实现导弹的精确制导等。经过处理的信息也可以增值,即有可处理性和可增值性

    3.时效性(案例:交通路况信息、股市信息、天气预报、会议通知、求职报名、市场动态等)时效性实际上是与信息的价值性联系在一起的。

    4.共享性(案例:“刘翔12’88夺冠,破尘封13年世界纪录”、“一人计短,两人计长”)

    5.不完全性(案例:盲人摸象)

    6.真伪性(案例:“孙膑‘减灶退敌’”、“诸葛亮‘空城计’”、“明修栈道,暗渡陈仓”、“兵不厌诈”)

    7.价值相对性(案例:“一千个读者,一千个‘哈姆雷特’”、“对于同一件事,每个人可能会有不同看法”)

    二、达标训练习题

    1.盲人摸象体现了信息交流的重要性,信息可以交流说明了信息具有( D )

    A.价值性 B.时效性 C.载体依附性 D.共享性

    2.下列叙述中,其中( D )是错误的

    A.信息可以被多个信息接收者接收并且多次使用 B.信息具有时效性特征

    C.同一个信息可以依附于不同的载体D.获取了一个信息后,它的价值将永远存在

    3.网络上的信息被人下载和利用,这正说明信息具有( A )

    A.价值性 B.时效性 C.载体依附性 D.可转换性

    4.交通信号灯能同时被行人接收,说明信息具有( B )。

    A.依附性 B.共享性 C.价值性 D.时效性

    5.关于信息特征,下列说法正确的是( B )

    A.信息能够独立存在 B.信息需要依附于一定的载体

    C.信息不能分享D.信息反映的是时间永久状态

    高一信息技术教案课件【篇4】

    xx总公司的各分公司销售产品情况统计表 公司名称 公司一 公司二 公司三 公司四 公司五 公司六 公司七 公司八 公司九 公司十 公司十一 公司十二 公司十三 公司十四 公司十五 周次 1 1 2 3 4 2 1 3 2 4 2 1 4 3 2 星期 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期日 星期一 品牌 tcl 联想 tcl ph 七喜 ph tcl 联想 清华同方 清华同方 联想 七喜 清华同方 ph 联想 数量(台) 单价 总价 200 158 160 85 128 96 87 198 250 204 180 169 150 80 90 385 419 385 435 365 435 385 419 448 448 419 365 448 435 419

    1、利用公式计算出每个公司的总价

    2、按照总价为关键字,按从高到低进行排序。

    3、分别按照周次、品牌进行汇总。

    教学反思:由于学生以前接触过excel,而且在我反复演示后,模仿能力比较强,大多数同学能基本完成我所布置的六个任务。但可能有的同学只是“依葫芦画瓢”,如果要其独立完成的话可能还是存在某些困难,所以我在讲解时尽量结合例子,讲解其中的内涵,让学生了解为什么要这样做,怎么做最简单。

    高一信息技术教案课件【篇5】

    【课题】

    制作一个多媒体贺卡

    【课时】

    1课时

    【教法】

    任务驱动、小组合作

    【教学环境】

    多媒体网络教室

    【教材分析】

    本课以任务驱动的形式介绍了制作多媒体贺卡的全过程。本课综合了第3单元和第4单元的内容,将文字、声音、图片等多种媒体融合倒word20xx文件中,是对所学知识的总结和应用。

    【教学思路】

    老师向学生展示多种贺卡(实际中用纸张制作的贺卡――网络中用flash制作的贺卡――网络用word制作的贺卡),激发学生的学习兴趣,提出本节课的学习目标和问题。学生带着问题来学习教室课前准备的“‘多媒体贺卡的制作’学习网站”,最后制作一个多媒体贺卡。

    【教学设计:】

    一、教学目标

    1.认知目标;

    (1)、掌握如何在word20xx中插入声音。

    (2)、掌握艺术字的其他修改方法。

    (3)、了解如何在word20xx中加入页面边框。

    2.能力目标

    (1)、培养学生的综合应用能力、小组协作学习能力

    (2)、培养学生一定的审美能力。

    3.情感目标

    (1) 通过知道学生利用所学的知识解决实际问题,激发学生的学习兴趣。

    (2) 培养学生互相帮助、协作探究的团队精神。

    二、教学重难点

    多媒体贺卡中声音的插入,艺术字颜色形状的制作。

    三、教学过程

    导入新课:(4分钟)

    老师说:“这个周末是母亲节,同学们准备给自己的妈妈准备什么样的礼物呢?”

    学生说,鲜花、书……

    老师说:“鲜花,书固然好,可是为什么不利用学过的知识亲手制作一个贺卡送给自己的母亲呢?这样的礼物会更有意义。”

    老师向学生展示自己用word制作的贺卡。同时向学生布置学习任务,用word制作贺卡需要的知识点,老师已经列出来了,每个小组学生相应的知识点,6分钟后每组派一名代表上来解答老师的提问,其他组的同学学习其解决方法。

    讲授新课:(30分钟)

    1.学生打开老师课前制作的“‘多媒体贺卡的制作’学习网站”学习相应的知识点,不会的地方,组内成员可以相互讨论,并且学生可以相互操作给学生看,老师在教室里巡视,解答学生提出的问题。(5分钟)

    附学习网站知识点:

    1) 贺卡背景的制作

    2) 贺卡中图形图片的个性化设置

    3) 文字的动态效果

    4) 贺卡中声音的加入

    5) 贺卡边框的制作

    6) 艺术字颜色形状等的制作

    2.学生学习完后,老师向学生展示问题,每组派一名学生上来操作解答,6组完成后,一个用word制作的多媒体贺卡出现在学生面前,这样学生即可以学到其他的知识点,又可以掌握多媒体贺卡的制作过程(5分钟)

    老师说,刚才我让同学上来解答的问题过程,就是多媒体贺卡的制作过程,这个过程的顺序是可以打乱的,下面同学们就利用你们刚才学到的知识点,参照刚才制作贺卡的步骤,制作一个以母亲节为主要内容的贺卡。同学们需要的素材在teacher素材 文件夹里。

    3.学生以小组为单位,制作贺卡。老师在教室中巡视,解答学生提出的问题。(20分钟)

    学生作品展示:(6分钟)

    每组将自己制作的作品在老师机上展示给全班同学看,同时需要进行一定的讲解,同时如果下面同学有疑问,本组同学需进行解答。

    教学评价:(3分钟)

    学生分别给除本组外的其他5组打分,然后汇总,评出本节课的优胜组

    老师总结:(2分钟)

    通过本次多媒体贺卡的设计制作,一方面巩固掌握了word20xx的知识,另一方面锻炼了学生将书本知识应用于实际生活的能力,同时还加强了学生的互相帮助、协作探究的团队精神。

    高一信息技术教案课件【篇6】

    【教学目标】

    1、巩固掌握创建数据库、数据表的方法,及建立表间联系的方法。

    2、让学生通过创建和运行查询,对数据进行查找、筛选和排序,体验数据检查的基本过程,加深对数据查询原理的理解。

    【教学重点】

    掌握数据库的基本操作方法。

    【教学难点】

    如何引导学生把握复习的重点和方法。

    【教学策略】

    教师利用网络多媒体教室,采用任务驱动为主的教学方法,引导学生对任务的目标、解决问题的思路进行分析,对系统的功能及使用方法进行归纳总结。教师提出问题和布置任务,由易到难,层层递进。学生操作实践的同时,教师适时进行演示和指导,对常见错误进行纠正,对学生完成任务的情况及时反馈和评价。

    【教学环境】

    采用多媒体网络计算机实验室上课,教师机具有广播功能和文件发送功能。

    【教学时间】

    1课时

    【教学过程】

    导入

    通过前几节课的模拟操作练习,同学们是否归纳出上机考试中最常出现的是题型?

    学生可能回答不知道,可能回答创建数据库。

    没错,通过模拟练习,我们发现在上机考试的第一题一般是让我们创建数据库,并建立相关数据表。

    设计意图:让学生重视数据库和数据表的创建。

    操作实践

    任务1:在d盘的access文件夹下创建一个名为“中小学信息技术大赛”的数据库,并在该数据库中新建名为“参赛选手”和“参赛学校”的数据表,表的结构设置如下:

    参赛选手表

    字段名字段类型是否主键

    选手编号文本是

    姓名文本否

    学校名称文本否

    电子邮箱文本否

    参赛学校表

    字段名字段类型是否主键

    学校名称文本是

    地址文本否

    电子邮箱文本否

    请某个同学操作演示。

    学生一起看操作演示。

    适时讲评,如果学生操作中出现错误,则指出;如果操作完全正确,则表扬。

    容易出错的地方:保存的目录是否正确

    数据库名、数据表名、字段名是否正确

    主键设置是否正确:主键的设置有几种方法?

    讲授

    access数据库是多个数据表的集合,我们可以在这些数据表之间建立一种联系,从而将各表中的数据关联起来,实施多个相关表之间的数据连接。

    操作实践

    任务2:建立参赛选手表和参赛作品表之间的联系。

    请某个同学上来操作演示一下。

    学生一起看操作演示。

    讲授

    适时讲评,如果学生操作中出现错误,则指出;如果操作完全正确,则表扬。

    在access中,利用“工具”菜单中的“关系”菜单项来建立表与表之间的联系。用来关联的两个字段的数据名通常是相同的,而参照完整性是用来保证数据的完整性。

    设计意图:让学生演示操作,由其他学生判断做对与否,教师点评,指出易错处,加深学生对此类题的理解。

    讲授

    在数据库的操作中,数据的检索是日常工作中很大的一部分,对单个表,我们可以直接通过筛选、排序来进行数据检索。

    演示:用“筛选”的功能在“参赛作品表”中查找“网页设计”作品。

    任务3:在“参赛作品表”中,用“筛选”的功能查找小学组的“网页设计”作品。

    任务4:查找小学组的“网页设计”和中学组“电子报刊”作品。

    学生实践操作

    教师适时演示和指导。

    讲授

    在“准则”中,两个条件若在同一行,表示它们之间的关系是and(与),即这些条件要同时满足;若在不同行,则它们的关系是or(或),即这些条件只要满足其中一个就可以了。比如说,要查找网页设计和电脑动画作品;查找布心小学的网页设计作品;查找一等奖和二等奖作品。

    高一信息技术教案课件【篇7】

    一、教学目标:

    知识与技能:

    1、了解信息集成的一般过程

    2、理解信息集成的含义

    3、了解信息交流的多种类型,理解信息交流是人们学习、生活和工作中不可缺少的重要活动。

    4、选择适当的信息工具与他人交流信息,注意保护好个人隐私

    过程与方法:

    通过老师的讲述与演示,让学生认识信息集成的一般过程和有效地利用网络进行信息交流。

    情感与态度:

    培养学生的全局观,培养学生做个有自我保护意识的文明网民。

    二、教学重点难点:

    素材的选择

    三、课时安排

    1课时

    四、教学方法:

    讲授法,演示法,实践法

    教学过程

    一、导入新课

    通过前面的学习,我们知道,文本,表格,还有做课件的演示文稿PPT,表达方式都比较简单,本章的学习就是对加工后的信息有效地集成在一起,集成的形式就是做一个网页。

    二、新课讲述

    1、信息集成

    概念:信息集成的过程主要指将文本、图象、声音、动画、视频等媒体素材,有计划有目的的组织在一起,为表达某一主题服务。

    信息集成的过程一般都要遵循以下四个阶段(每个阶段都举出一至两个实例来进行分析):

    ①选题立意价段

    这一阶段的中心任务是确定要表达的主题和设计的目标,并用一个贴切而有特色的名字来表达。

    归纳主题:

    提问:平时上网浏览哪些网站?

    教师带领学生浏览网站

    ②设计规划阶段

    这一阶段的任务是根据第一阶段确定的主题设计作品的`内容和结构,并收集、整理和选择作品中需要使用的素材。

    1、设计作品的内容和结构

    总体设计

    从系统的角度出发,设计出作品的总体框架,把握所要表达的主体内容。

    教师演示:打开“心系奥运”网站,展示五个模块

    主页,我和奥运,奥运动态,主题班会,奥运金牌

    详细设计

    从微观上勾画出每个页面的布局,需要展现的内容、各页面之间的超级链接方式。

    超级链接:实现从一个网页到另一个目标的连接,另一个目标可以是一个网页,也可以是图象、动画、视频,甚至可以是一个程序。

    2、素材的选择

    文字、图象、动画、视频和音频信息都是素材。

    /index.asp

    ③开发制作阶段

    常见的信息集成工具

    1基于页面的工具

    Word,WPS,PowerPoint,FrontPage,Dreamweaver

    2、基于图标的工具

    Authorware,方正奥思

    3、基于时间的工具

    Flash,Director

    网页三剑客

    Dreamweaver

    Firework

    Flash

    ④评估测试价段

    看网站是否达到你预计的效果;

    检查内容是否有错误;

    检查各处链接是否正确等。

    小结:信息集成的目的是使信息能被合理、清晰、有效地组织起来以表达主题,因些在集成时,应根据主题需求和各种素材的特色做到取舍有度、选择有方。

    实践:

    请同学们自愿组成一个小组(2-3人),各组确定一个组长,分工收集相关资料,对所收集的资料进行筛选、分类、整理、然后制作网站。

    教学反思:

    在本节课开头,我就明确提出了接下去几节课的目标要求,就是要让学生完成一个网站,学生的注意力一下子就被吸引住了,学生在平时上网只是浏览别人的网站,现在有机会自己尝试,还是很感兴趣的,我还没说完,有学生就迫不及待动手要做,在接下来的讲解中,由于今天是网站制作中的第一课,所以理论的东西比较多,内容相对比较枯燥,学生的反映开始有点冷淡,我就在讲解概念时在中间给大家展示几个范例网站,让学生在欣赏的同时了解制作网站的一些基本知识。最后我让学生填写了一张小组分工表(包括各组组长,成员的确立,网站主题,各模块内容的确立)希望在未来的几节课中,各小组能在组长的带领下,分工合作,互相帮助,顺利完成预期的网站。

    初一信息技术教案


    当我们提起初中教学,你印象最深刻的一定是教案吧。教案是保证教学质量的基本条件,高质量的教案对初中生的成长有促进作用,写初中教案要注意哪些方面呢?《初一信息技术教案》是小编为大家精心挑选的范文,希望你喜欢。

    课时教学计划

    授课时间:总第2课时

    第一章迈向信息社会——信息技术简介

    课型

    新授课

    教学内容

    第三节高效的信息处理工具——计算机基础知识

    教学目标

    (思想、知识、能力)

    1、仔细观察,说说你的计算机系统的外观组成。

    2、制作一张记录表格,记录下每个部件的品牌或型号。

    教学重、难点

    微机的基本结构和软件介绍

    教法、学法

    师:讲演辅结合生:边学边练,自主探究

    教学程序

    认知

    操作

    一、复习提问

    1、什么叫信息?你心目中的信息社会是怎样的?

    2、什么叫信息技术?

    二、新知

    1、计算机在信息社会中的地位和作用

    2、微型计算机的基本结构和软件介绍

    ①、微型计算机的基本结构

    一台微型计算机主要由三部分组成:主机、输入设备和输出设备

    ◇微型计算机主机部分

    主机是整个微机系统的“指挥中心”。主机内有中央处理器(CPU,又名微处理器,是一台计算机的核心)、存储器(分内存储器和外存储器,它们是处理和保存信息的场所。内存储器有ROM与RAM,外存储器主要有软盘、硬盘、光盘等)等。

    ◇微型计算机的输入设备:键盘、鼠标、扫描仪、手写板、摄像头、游戏杆、麦克风等。

    ◇微型计算机的输出设备:显示器、打印机、绘图仪、耳机、音箱等。

    ◇微型计算机处理信息的一般过程

    ②、计算机软件

    软件是程序系统,是一些控制计算机工作的命令集合及其辅助资料。

    三、小结:

    计算机是一种高效的信息处理工具,区别于普通的信息处理工具,它有自己显著的特点。掌握微型计算机的硬件组成和软件知识,这是灵活应用微型计算机的基础。

    四、思考与练习:KP21

    一.练习开机操作

    二.练习登录入网操作

    三.练习鼠标及键盘操作

    四、练习关机操作

    教学后记

    学生初步理解计算机硬件和软件的关系是关键点。

    高一信息技术教案课件模板10篇


    教师的课堂语言一定要科学并规范,在日常的教学工作中,每位老师都必然要撰写好教案。教案教学过程就是将基于课本的知识以合理的方式传授给学生,从而达到培养能力、开发智力的目的。写教案时可以从哪些方面着手呢?栏目小编特意为大家收集整理了“高一信息技术教案课件”,希望能对你有所帮助,请收藏。

    高一信息技术教案课件【篇1】

    一、教材分析:

    《声音信息的加工》是上海科技教育出版社《信息技术基础》(必修)第三章第一节第五小节。声音信息的加工,是多媒体信息加工知识的重要组成部分。相对前面的文本、数据和图片的加工,此部分学生比较陌生。声音信息的加工能为后续的学习,如本章中视频制作中的配音,以及网页制作中背景音乐的选择和处理都提供了技术支持。

    声音信息作为必修课的新知识,它的学习对于第二学期《多媒体技术》这一选修模块的学习也有重要的意义,是选修模块学习必要的知识准备。所以本节知识无论是在现阶段的学习中,还是在后续的学习中都是非常重要的。

    《声音信息的加工》是一个实用性和实践性很强的知识点,能提高学生音频信息的采集、加工的能力,培养学生动手能力、自主探究能力、创新能力。在教学过程中能充分激发学生学习的主动性和积极性,培养学生的合作能力。

    二、学情分析:

    学生前面已经完成了信息获取的学习,基本具备了在网上根据主题搜集文字、图片、音乐等信息的基本能力。从文本、数据和图片信息加工的教学情况来看,学生对信息加工的目的和需求分析已经基本掌握。但学生的基础普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟练,没有达到教材要求的基础,不过学生的学习积极性还是很高的,尤其是到图片的加工时学生的学习兴趣高涨。而本节课的内容又是一个学生喜欢的内容,应该利用好本节课内容继续激发学生的学习兴趣。

    现在大多数学生都比较喜欢音乐,对MP3、MP4等都有一些了解,很多学生也拥有自己的MP3、MP4设备。所以对于本节课的内容,引导学生学好没有什么问题。但值得注意的是学生水平的差异较大,部分学生可能没有接触过MP3、MP4之类的东西,没有感性认识。而且绝大多数学生对音频文件的格式及特点不了解,对于这些偏理论性的内容如何处理好是本节课设计的一个难点。

    三、教学目标:

    1)知识与技能

    了解音频质量的常用指标;知道常用的声音文件格式及其特点;了解常见的声音加工软件;掌握利用windows录音机进行声音的采集、声音文件片段的截取方法;掌握利用千千静听进行音频格式的转换的方法。

    2)过程与方法

    能根据主题和信息呈现的需求,选择适当的工具软件和方法,对声音信息进行采集和编辑。

    3)情感态度与价值观

    感受声音对人们日常生活的影响;体验声音采集和编辑的过程,感受声音信息加工的重要性;激发学生对声音信息加工的学习兴趣。

    四、教学重点

    1)常见声音格式的特点。(根据需要选择声音格式)

    2)声音格式的转换和声音片段的截取。(根据需要对声音进行加工)

    五、教学难点

    1)常见声音格式的特点。

    2)声音质量的常用指标。

    (这两个内容都是理论性知识,如何让学生理解好是难点。)

    六、教学策略

    从学生在生活中可能遇到的实际需求出发,通过展示几个成功的解决这些需求的声音加工实例,激发学生的学习兴趣。通过在任务中设置障碍,让学生主动探究关于声音格式和质量指标的内容。音频信息的采集与简单加工操作并不难。通过学生的自主学习、讨论合作来掌握音频信息的采集与加工的方法。通过学生自评和互评作品,引导学生思考不同场合对音频文件的不同需求。通过最后的课堂总结,把理论知识强调出来,并对今后学生可进行的深入学习做引导。

    七、教学过程

    教学环节及时间

    教师活动

    学生活动

    对学生学习过程的观察和考查,以及及设计意图

    导入新课

    播放一段学生喜爱的歌曲。提出问题,想把其中的一部分截取下来做铃声该怎么做?

    欣赏音乐,并进行讨论。

    通过学生喜爱的歌曲吸引其注意力,通过问题引出本节课内容,激发调动学生的学习积极性,激活学生的思维,从知识面和学生的心里层面引入课题

    Wav声音的截取

    引导学生说出声音截取工具软件和操作方法。布置第一个任务截取声音片段。提供wav格式音乐。

    回答问题,参考教材或相互交流尝试利用录音机进行截取操作。

    1、让学生了解常用的声音处理软件。(学生回答,教师再补充)

    2、布置任务但是不给提供前面提到的软件。让学生知道录音机这个工具。

    3、培养学生利用教材的意识。

    Mp3声音的截取,格式转换。

    给学生一个新歌曲mp3格式的让其利用录音机截取

    尝试截取,学习格式转换

    1、设置障碍让学生知道录音机的功能限制。

    2、激发学生对声音格式的求知欲望。

    3、通过格式转换时的参数设置,让学生参考教材了解音频质量的指标。

    录制声音

    展示录制的铃声效果,引导学生进行声音录制

    尝试录制个性铃声

    1、使学生知道声音加工的另一个内容声音的采集。

    2、激发学生对录制声音的兴趣。

    展示评价学生作品

    给出评价引导

    展示参与评价

    让学生了解对声音作品评价的标准,给学生展示和锻炼表达的机会,进一步激发学生的学习兴趣和思维,鼓励他们应用更的的专业软件去完成数字化音频信息的采集和加工。

    教师总结音频文件格式相关知识,介绍更强功能的软件。

    教师PPT展示

    听述并思考

    让学生较系统地了解音频文件格式的差别及用途,了解声音加工的更多内容,激发进一步学习的兴趣。

    高一信息技术教案课件【篇2】

    说课题目:

    FrontPage网页设计技巧综合运用

    专家们、教师们:大家好!

    今天我说课的题目是:FrontPage网页设计技巧综合运用

    我的说课将从以下几个方面进行:

    一:说教材

    二:说教学目的

    三:说学生

    四:说教学方法及实现途径

    五:说有关教学设计中的三个引导点

    首先说教材:

    教材的选取:教材使用经全国中小学教材审定委员会审查通过,全日制普通高级中学信息技术教科书,高中第三册,第一单元FrontPage网页设计的总结运用课。这一教材由广西科学技术出版社出版

    本节教学内容所处的地位:是巩固与提高学生网页设计技巧的极好机会,而且是教师抓住机会进行更精彩、更有意义的教学设计与教学实施的关键时期,我想这点会在我后面的教学设计阐述中体会。

    接下来说教学目标:

    基础知识目标:

    巩固前面已学的网页设计技巧,而且将激发学生自主去探讨,更多的网页设计技巧。

    能力培养目标:

    培养学生互相合作,共同提高的良好品质;鼓励学生们在这一网页设计运用课中,充分利用网络资源,培养自己主动学习及探究能力和综合信息素养。

    情感教育目标:

    如何使信息技术教学成为培养学生综合素质的一个平台,如何设计除了教会学生使用一些基础软件知识之外的更多的东西,这是我一直在计算机课教学中思考的一个问题;学生情感教育的培养,一直应成为我们课堂教学中,不可缺少的重要素质教育目标之一,所以选择母爱为主题,由此培养学生对母爱的理解及体验母亲对儿女平凡而伟大的爱;另外也为丰富我自己的情感:我作为一名普通的教学人员,我希望在我的教学中做我应做的,做我能做的,多探讨,多尝试,丰富学生的内心同时,我也在其中丰富自己,并感受更多的快乐。

    接下来说学生:

    学生计算机知识背景:

    我的学生是高二的学生,高二的的学生经过高一计算机基础知识的学习以后,他们有一定的网络知识,如何设计一个教学环节不仅仅简单让学生回顾复习一下,而是能达到更高的层次,下面了解一下:

    学生的身心特点:

    高中生在心理和行为上表现出强烈的自主性,具有很强的自信心和自尊心,热衷于展现自己的力量和才能;他们已不满足于父母、老师的讲解,或书本上的现成结论,

    学生与父母的交流:

    在高中阶段,高生中的自主、独立性使他们的个性处于极其张扬与反叛的时期,父母与孩子的交流往往在这一时期成为多事之秋。所以希望能通过这一教学,激发学生们心中对母亲的爱的理解与感受。而如何根据学生情况,使这一美好的愿望在我的网页设计教学中实现呢?用怎样的教学设计与方法来进行呢?这对我们师生都将是一个很大的挑战。

    下面是实现这些教学理念的教学方法及实现途径:

    教学方法一及实现途径:

    用任务驱动教学设计与母爱内容相结合:

    把所学的网页设计技巧与母爱内容相结合,巧设任务,对学生进行引导。

    例如:网页中文字的修饰与滚动字幕的设计,让学生结合母爱内容,自拟一个标题,进行设计展示;从有关母爱的文章资料中选择感受深刻的有关母爱的段句并配上图片在网页中进行设计;同样的背景图片及音乐,另外表格对网页整齐化的设计,都进行精心安排,结合母爱主题进行练习。

    教学方法二及实现途径:

    课堂以学生为主,教师为引导,师生一起互相探讨学习的教学方法,教师在教案设计中分别把所学的网页设计技巧与母爱网页设计一一对应,设计成任务,学生之间分组合作,互相学习,相互探讨,把所有任务分成四组,班上学生分成四组,每个组负责一个任务在全班进行展示,如果有任务本组不能解决的,让其他组同学上来协组完成,让他们自己当老师。

    教学方法三及实现途径:

    让学生在已学习的网页设计技巧应用之上,用形式多样的方法让学生感受母爱,同时进行课本以外网页设计知识的探讨:

    例如:给学生提供有关母爱的散文与诗歌文章及背景音乐,让学生尝试如何把朗诵与文字同时展示在网页中,鼓励学生把自己喜欢的母爱文章进行课后自己录制放到网页中;向学生介绍有关录音的软件;

    再例如:引导学生使用特效设计代码,老师提供一两个特效代码,让学生尝试,由此鼓励学生在以后的设计中到网上自主进行资料搜索并下载进行尝试运用。……

    教学方法四及实现途径:

    给学生提供提问与学习的平台,鼓励学生利用网络资源进行学习。给学生提出自己在网页设计中想实现而自己又不知道如何操作实现的网页设计问题,这些问题如果可以在课堂上解决的,首先鼓励学生进行互相交流解决,教师可以当堂解决的,应给予引导,如果不能解决的,鼓励学生与自己一起到网上进行学习,并在课后再进行交流,探讨解决。

    最后说有关教学设计中母爱情感培养的三个引导点:

    一:说学习兴趣:苏联当代教育家苏霍姆林斯基在给教师的建议中说到:“在每一个年轻的心灵里,都存放着求知好学、渴望知识的火药,只有教师的思想才有可能点燃它”。所以为进一步激发学生的网页制作兴趣,进行如下教学程序:

    1、教师进行鼓励:一张网页的设计,技巧是基础,在基础之上如何设计出一张你较为满意的网页,还有许多其他的综合能力的体现,赠言:一分耕耘,一分收获,以此鼓励。

    2、激励办法:母爱主题的网页设计将邀请家长来欣赏,把好的作品放于学校网站上。

    二、说有关母爱音乐:如何把时尚与情感教育相结合?我想在此我找到了很好的结合点,那就是结合现代青少年最喜欢的歌星周杰伦,他自创自唱的歌曲:听妈妈的话作为我的这节设计课的开场,当我的学生走进电教室,此时当我给我的学生播放这首歌,我的学生会不约而同的跟着节拍与我一起唱:听妈妈的话,我想在那一刻,有什么样的方法会让我的学生与我一起在深深地感受着母亲的爱呢?的确,伴着这首歌,也会使我的网页设计主题内容:母爱,自然传递给学生。

    三、说阅读、朗读:阅读、朗读是最能使人的心灵变得明亮且是培养丰富情感的重要方式,我在网上查找了很多有关母爱的文章,一首很简洁而对母爱深刻描述的诗:MOTHER,课前与班主任、语文老师和英语老师了解情况,得到学生的同意,最后我设计班上的两位学生在课堂上朗读。另外倾听也是情感培养的重要方式,我找到有关母亲的一个英文的小故事,让我的英语老师朗读并录音,在课堂上播放给学生,进行倾听,从中让学生体会母爱。教育家孔子提倡诗乐,他说:“温柔敦厚,诗教也。”基于此,

    总之,在整个教学过程中,如果说充分利用网络资源,及丰富形式多样的资料进行网页设计教学,让学生的网页设计技巧巩固中深深感受母爱和理解母爱,还不如说是我自己也是学生中的一员在深深的体会母爱吧。

    我的这节说课就到此。

    谢谢专家们,老师们的耐心聆听,希望专家们,老师们给我指导,我相信有大家的参与,我的这一节教学设计将会好。

    再次谢谢大家

    高一信息技术教案课件【篇3】

    教科版信息技术必修

    任课教师:娄

    海 林

    1.1信息及其特征

    一、教学内容分析和设计:

    “信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。

    二、教学对象分析:

    知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。

    三、教学目标:

    1、 知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。

    2、 过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。

    3、 情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

    四、教学重点:

    1、信息特征的认识。

    五、教学难点:

    信息的含义。

    六、教学方法

    本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。

    教学过程

    谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)

    生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。

    生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。

    生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。

    生4:在报纸上可以了解国内外的信息。

    ……师:同学们举的例子非常好。

    其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。

    师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。

    师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗?

    生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,??

    师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢?

    生:(讨论)找不到。

    师:这说明了什么?

    生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。

    师:通过前面的学习知道信息是必须依附某一媒体进行传播的,所以不能独立存在;文字既可以印刷在书本上,也可以存储到电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播出去,供更多的人

    分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、可存储。

    师:(课件演示)

    1、载体依附性

    (1)信息不能独立存在,需要依附于一定的载体;

    (2)同一个信息可以依附于不同的媒体。

    (3)载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。

    师:老师讲课中传授的信息能增长同学们的知识,广播传出的音乐能给大家带来快乐,下课的铃声能给大家带来兴奋。还有很多的信息,他们的存在能给我们带来怎样的作用呢?

    生:(齐)信息的存在有一定的价值性。

    师:(课件演示)

    2.信息的价值性。

    信息不能直接提供给人们物质需要,体现在两方面:

    ① 能满足人们精神生活的需要;

    ②信息可以促进物质、能量的生产和使用;

    信息可以增值;

    信息只有被人们利用,才有价值。

    生1:(疑问)信息可以增值,怎么理解呢?

    生2:(回答)人们在加工信息的过程中,经过选择、重组、分析等方式处理,可以获得更多的信息,使原有信息增值。

    师:商场上某种产品供不应求,而产家知道信息后他们会大量生产该产品,说明信息可以促进物质、能量的生产和使用。

    师:台风“维达”给我们带来的伤痕依然存在,有关台风“维达”的天气预报当时对我们十分有用,但是现在对我们还有用吗?

    生:(讨论)信息的价值会随时间的变化而变化。就如:今天来讲,神六的圆满成功远比神一给我们带来的兴奋多。今天的报纸总比昨日的报纸好卖,??

    生:(疑问)书本中的科学知识会随时间的流失而变得贬值吗?

    师:如果是理论知识几乎不会贬值,但如果是技术知识同样会随时间而变化,但所花的时间会比一般的信息长很多。

    师:(课件演示)

    3.信息的时效性

    信息的时效性会随着时间的推移而变化(有长或短)。

    (2)信息的时效性必须与价值性联系在一起。

    师:(补充)因为信息如果不被人们利用就不会体现出它的价值,那也就谈不上所谓的时效性。也就是说信息的时效性是通过价值性来体现的。

    师:老师讲课的声音只是一位同学听到吗?电视台播出的新闻只会被一位观众知道吗?

    生:(齐)不是。

    师:大家想一想,我们的周围还有那些信息是能够被大家所共同知道的?

    生:(讨论)每位同学的相貌、教学楼的形状、树叶的颜色、汽车的形状、??

    看来所有的信息都是可以共享的,除非它不为人所知。

    师:(课件演示)

    4.信息可以共享

    萧伯纳名言

    信息资源共享。

    信息可以被一次、多次、同时利用。

    信息共享不会丢失、改变。

    思考:

    1、师:同学们对以上的信息形态分析得很透切、独特。下面我们一起来思考:信息除了上面的特征之外还有没有其它特征?

    (传输性、无色无味、概括性、可以识别、再生等)

    2、信息的众多特征中,相对于物质能源,哪些是信息独有的?(共享性)

    实践题:课本第5页,作完后把答案上交到教师机:网上邻居——>teacher——>所在班级文件夹。 教学反思

    这节课设计的主要目的是让学生参与讨论活动,教师引导来达到教学目标。从教学的过程来看,学生回答问题很积极、主动,课堂气氛较好。通过分组活动培养学生的相互协作精神,也激发学生的学习兴趣,让他们感觉到新课程改革理念的变化,不再是以前的传统教学方式。通过实践题巩固这节课所学过的知识点。因为这是高一第一堂课,所以是很关键的一节课,如果这节课上好了对下面课程的学习会使到一个促进的作用。

    知识梳理及达标练习

    信息的基本概念

    一、具体知识内容

    1.信息、物质和能量是构成世界的三大要素,缺一不可。

    “感觉剥夺实验”告诉我们:信息既是人类生存的基本条件,也是人类生存的基本要求。(教材P2)

    2.一般我们可以从信息的含义、信息的表现形式(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉)、信息的载体(文字、图像、图形、声音、符号、动画、视频)这三个方面来认识信息。

    3.信息的作用:为决策者提供依据的作用;可被用于控制的作用;用告知作用。

    二、达标训练习题

    1.现代社会中,人们把( B )称为构成世界的三大要素。

    A.物质、能量、知识 B.信息、物质、能量 C.财富、能量、知识 D.精神、物质、知识

    2.下面有关对信息的理解,哪句是错误的?( C )

    A.在一定程度上,人类社会的发展速度取决于人们感知信息、利用信息的广度和深度

    B.信息无时无处不在,信息是我们行动决策的重要依据

    C.电视机、电话机、声波、光波是信息

    D.人类借助信息资源对自然界中有限的物质资源和能量资源进行有效地获取、分配和利用,促进和保障人类社会的可持续发展

    信息的基本特性

    一、具体知识内容

    1.载体依附性(案例:交通信息、文字信息。信息的载体依附性也同时使信息具有可存储、可传递和可转换等特点);

    2.价值性(信息与物质、能量不同,它并不能给人们直接带来物质上的满足,其价值主要体现在两方面:一方面,可以满足人们精神领域的需求,如学习材料、娱乐信息等;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用,如通过获取有效的供销信息提高产品流通效率,利用全球定位系统(GPS)获取准确的方位信息实现导弹的精确制导等。经过处理的信息也可以增值,即有可处理性和可增值性

    3.时效性(案例:交通路况信息、股市信息、天气预报、会议通知、求职报名、市场动态等)时效性实际上是与信息的价值性联系在一起的。

    4.共享性(案例:“刘翔12’88夺冠,破尘封13年世界纪录”、“一人计短,两人计长”)

    5.不完全性(案例:盲人摸象)

    6.真伪性(案例:“孙膑‘减灶退敌’”、“诸葛亮‘空城计’”、“明修栈道,暗渡陈仓”、“兵不厌诈”)

    7.价值相对性(案例:“一千个读者,一千个‘哈姆雷特’”、“对于同一件事,每个人可能会有不同看法”)

    二、达标训练习题

    1.盲人摸象体现了信息交流的重要性,信息可以交流说明了信息具有( D )

    A.价值性 B.时效性 C.载体依附性 D.共享性

    2.下列叙述中,其中( D )是错误的

    A.信息可以被多个信息接收者接收并且多次使用 B.信息具有时效性特征

    C.同一个信息可以依附于不同的载体D.获取了一个信息后,它的价值将永远存在

    3.网络上的信息被人下载和利用,这正说明信息具有( A )

    A.价值性 B.时效性 C.载体依附性 D.可转换性

    4.交通信号灯能同时被行人接收,说明信息具有( B )。

    A.依附性 B.共享性 C.价值性 D.时效性

    5.关于信息特征,下列说法正确的是( B )

    A.信息能够独立存在 B.信息需要依附于一定的载体

    C.信息不能分享D.信息反映的是时间永久状态

    高一信息技术教案课件【篇4】

    单元概述

    本章通过列举生活实例,使学生解信息及其特征,认识信息和信息技术在信息社会的重要地位,使学生初步感受信息文化,培养学生的信息素养。

    课程标准

    描述信息的基本特征,列举信息技术的应用实例,解信息技术的历史和发展趋势。

    学习目标

    知识性目标

    解什么是信息;掌握信息的主要特征;学会区分信息和信息的媒体;通过生活实例具体说明信息的特征;解信息技术及其主要内容;解信息技术经历的五次革命,并列出每个阶段的重要标志。

    技能性目标

    能快速在图书馆或向家长获取信息;对于有条件上网的学生,应提高上网查询的速度。

    情感性目标

    交流讨论信息在信息社会的重要性,感受信息文化;在小组活动中培养学生合作学习和主动获取信息的愿望。

    教学过程

    一、信息的概念:

    师:同学们,今天是我们高中信息技术学科的第一堂课。有谁能说说什么是信息?在日常生活中,你认为哪些属于信息,试着举1~2个例子。

    生:(举例)

    师:(教师在学生举例时可以将案例记录在黑板上,以备区分信息与信息的媒体之用)

    师:刚才大家都列举很多生活中的例子。现在,让我们来看看著名的学者是如何来定义信息这个概念的。

    (应用PPT演示文稿)

    师:信息是一个被各个领域广泛运用的概念,其定义因领域的不同而各不相同。今天,老师向大家介绍的是信息学奠基人香农和控制论奠基人维纳对信息的定义。

    师:信息需要用载体来表示和传播,表达信息的载体称为信息的表示媒体,简称媒体。例如:书中记载的内容属于信息,书就是信息的媒体。刚才同学们举这么多例子,现在让我们再来看看哪些属于信息,哪些属于信息的媒体?

    生:(区分黑板上的例子是属于信息还是信息的媒体)

    师:(将例子按照信息、媒体有规律地排列)

    例如: 信息 媒体

    书中记载的内容 书

    天气预报 广播

    师:信息的媒体类型很多,常用的类型有四种:文本、数据、声音和图像等等。看看黑板上罗列的都属于哪一类型?

    生:(将举例的媒体按照其类型分类)

    二、信息的主要特征:

    师:刚才我们都列举很多信息,也解哪些是信息,哪些是信息的媒体。现在,我们可不可以归纳一下信息有哪些主要特征呢?同样,也举1~2个例子。

    师、生:信息的主要特征是:可开发、存储;可传递、共享;可处理、再生;可利用、增值。

    三、信息技术的概念和内容:

    师:刚才我们着重介绍第一节信息和信息的主要特征。接下来让我们来解一下第二节信息技术及其发展。

    (应用PPT演示文稿)

    师:信息技术是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。微电子技术是现代信息技术的基础。信息技术的内容包括信息获取技术、信息处理技术、信息传递技术、信息控制技术和信息存储技术。

    四、信息技术的发展:

    师:信息技术在其发展中经历五次革命,请同学们查看教材,通过本章的学习,解每次信息技术革命的重要标志是什么?

    生:第一次语言的产生;第二次文字的发明;第三次造纸和印刷术的发明;第四次电报、电话、广播、电视的发明和普及应用;第五次电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合。

    师:在信息技术经历的五次革命中,信息采集技术、信息传播技术和信息存储技术在每个历史阶段各有什么特点呢?现在我们以小组为单位完成这个活动。

    说明:建议以2~3人为一组(同桌),根据分析表完成活动。

    所需课时

    2课时

    课前准备

    设备:学校一般采用专线、宽带、电话线等连接方式接入因特网,计算机中的浏览器一般选Internet Explrer(简称IE)。

    学生:学会基本的网络搜索技术。

    教师:各种教学用的记录表及评价表,如分组调查表、周边图书馆推荐表、相关网站链接表、分析表、作品引用记录等。

    活动安排

    l 活动主题:分析信息采集技术、信息传播技术和信息存储技术在各个历史阶段的特点

    l 活动要求:以小组为单位通过图书馆、向家长咨询或上网查找相关资料完成分析表。

    l 活动步骤:

    (1)在课堂中完成分组,并确立组长和组员的分工

    (2)每组可以采用一种或多种查询方式(通过图书馆、向家长咨询或上网查找)查找相关资料

    (3)整理并交流

    对不同起点的学生

    1.需要帮助的学生:

    与学生一起查找资料,或事先为学生提供相应的辅助资料,帮助学生理解掌握本章的知识点。

    2.可以提高的学生:

    以不同的形式来表现信息,并通过生活实例来反映信息对当今社会发展的巨大影响。

    高一信息技术教案课件【篇5】

    1.信息技术的发展

    信息(Information)就是指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容。

    人类历史上的六次信息革命:①语言②文字③造纸术和印刷术④电传播⑤微电子技术和现代通信技术⑥多媒体信息和网络化信息。

    在当今以数字化、网络化为主要特征的信息化社会中,信息成了比物质材料和能源更为重要的资源。

    2.现代信息技术

    1946年在美国诞生了世界上第一台计算机ENIAC(埃尼阿克)。

    计算机界的摩尔定律:随着微电子工业水平的不断增加,单位面积集成电路板上能被集成的晶体管数目,将会以每18个月翻一番的速度稳定增长,并在今后数十年内保持这种势头。

    Internet 是无国界的,不属于任何一个国家或政府机构,是一个完全开放的通信和信息的自由王国。

    以计算机技术和现代通信技术为代表的现代信息技术正向着智能化,多媒体化和网络化的方向继续发展。

    3.计算机基本结构

    计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成,硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成。

    到目前为止,我们所使用的计算机都属于冯·诺依曼结构。冯·诺依曼理论体系的基本特点是程序和数据统一存储并在程序控制下自动工作,即存储程序和程序控制。

    4.中央处理器(CPU)的组成、功能及发展

    运算器和控制器合起来称之为中央处理器(CPU)。

    5.存储器

    存储器中所包含的存储单元的数量称为存储容量,其计量基本单位是字节(Byte,简称B),8个二时制位称为一个字节。

    单位换算关系是:1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB

    随机存取存储器(RAM):断电后,RAM中数据全部丢失,可读可写。

    内存储器 只读存储器(ROM):断电后不会丢失数据,但只能进行读操作。

    存储器 硬盘:可读可写 几十个GB

    外存储器 软盘:可读可写 1.44MB

    光盘:只读不写 650MB

    6.常见的输入输出设备及作用

    常用的输入设备有键盘、鼠标,除此之外,还有光笔、扫描仪、话筒,数码相机等,常用的输出设备有显示器、扫印机、音箱、绘图仪。

    7.软件的概念及分类

    计算机的软件系统分为系统软件和应用软件两大类

    8.系统软件的功能

    主要用于计算机内部的管理、维护、控制、运行以及计算机程序的翻译、编辑、控制和运行等,它能使用户方便地操作计算机,主要包括操作系统,监控管理程序、设备驱动程序、语言编译系统等,其中常用的操作系统有DOS 、UNIX 、Windows 、Netware 、Windows NT、Windows20xx、Linux。常用的高级语言有:FORTRAN 、BASIC 、COBOL 、PASCAL 等。常见的数据库管理系统有Dbase、FoxBase、Foxpro 、Oracle 、Sybase等。

    9.应用软件的功能:

    应用软件是为了解决实际问题而编写的计算机程序。常见的有word、Excel、商品流通管理系统、仓库管理系统、计算机辅助教学课件等。

    高一信息技术教案课件【篇6】

    一、教学目标:

    知识与技能:

    1、理解信息的表格化、掌握表格数据的处理

    2、选择恰当的软件加工表格信息(这里使用Excel20xx 过程与方法:

    引导学生如何在教材现有的知识层次之外发掘新的知识点,拓展学生的思路,激发学生的创造性。

    情感态度与价值观:

    寻找新旧知识的关联点,对有兴趣进一步学习的学生可以鼓励他们多分析和思考。

    二、教学要点:

    本课教学内容理论性与实践相结合,并且实践是本节课的重要教学环节。有一句名言:“没有实践就没有真知”。因此,实践是学好表格数据处理乃至整个信息技术课程的重要途径。针对这种情况,我们教师应采取少讲多练的教学方法,也可以让学生自主探索,根据教材中所提供的数据制作,分小组探究学习,并完成任务。

    三、教学组织:

    组织选择合适的软件(Excel20xx)加工表格信息,借助表格对数据进行计算、排序、筛选、汇总;掌握数据的计算、数据的筛选、数据的排序、数据的分类汇总和建立数据透视表。

    四、课时安排

    2课时

    教学过程:

    一、概念:(略讲)

    单元格:单元格是表格中行与列的交叉部分,它是组成表格的最小单位,单个数据的输入和修改都是在单元格中进行的。

    工作表:工作表是一个由若干行和列组成的表格,一行和一列的交叉部分称为单元格。一般而言,数据处理都是在单元格内进行的。电子表格常常处理成批的数据,它一般包含大量的单元格,最多为65536(256)=16777216个单元格。

    工作簿:工作簿一般由若干个工作表组成,并以文件形式存放在磁盘上。所以,工作簿是面向用户操作的一个概念,而文件则是面向计算机系统的一个概念。

    二、处理电子表格(讲授知识点)

    A、表格单元格的地址(这里只讲解相对地址)

    B、数据的计算:让学生学会日常应中的求和公式sum(summber1:summber2)、平均数公式(average(summber1:summber2)、最大值max(summber1:summber2)、最小值min(summber1:summber2)。学生通过回忆、讨论并完成利用公式计算和自动计算完成表格《各门市一周内各品牌杀毒软件的销售数据》和自已设计一个自己班里的成绩表进行计算。 C、数据的筛选:学生对表格中的某一特定数据所蕴含的信息进行筛选处理。(简单通俗来说就是从表格中选中符合某个特定条件的数据来)

    D、数据的排序:对表格进行一般排序或进行自定义排序:有时候我们可能对数据进行排序,如对学生的成绩排名顺序来进行排序,那么如何对数据进行排序呢?学生完成一般排序和自定义排序的学习。

    E、数据的分类汇总:有了排序的结果,我们可以对数据进行分类汇总(也就是说先进行排序,然后再汇总)。

    F、数据透视表:数据透视表是一种对大量数据进行快速汇总和建立交叉列表的交互式表格。她可以转换行和列以查看源数据的不同汇总结果,可以根据需要显示指定区域内的数据,还具备查询应用的功能等。要求学生尝试对杀毒软件销售情况数据表的透视表的操作过程。

    教师活动:通过课本的实例介绍,一边讲解以上概念,一边演示操作过程。

    任务:根据教材中所提供的数据制作,分小组探究学习。

    总结与归纳:对学生任务完成情况进行总结,归纳制作步骤和使用场合。

    实践:

    在Excel里,利用公式计算、排序、筛选、汇总题(根据要求完成下面两题)

    1、下面是某班的部分同学成绩表,根据下面要求完成。 X X班学习成绩表

    学号 姓名 语文 数学 英语 物理 化学 生物 信息技术 总分 平均分 名次 001 罗昌辉 89 90 67 89 002 王丽青 98 90 67 59 003 林道威 80 89 88 85 004 曾燕华 74 89 98 76 005 韩龙 93 87 89 80 006 何雪瑜 87 87 90 85 007 高美玲 65 76 73 83 008 张智飞 87 76 57 79 009 韩静 74 75 82 85 010 冯刚 87 69 84 83 011 邢小玉 80 67 98 56 013 黄健 78 60 89 43 014 唐东阳 75 56 65 67 015 林道彬 65 85 78 96 总分 最高分 最低分 87 90 60 80 79 67 56 43 82 78 65 78 91 90 50 64 82 84 82 70 98 87 69 59 87 69 78 63 85 56 90 90 65 74 80 56 87 93 87 68 69 72 90 74 012 陈松健 61 63 65 69 60 要求:

    1、利用公式计算出每学科的最高分、最低分。

    2、利用公式计算出每位同学的总分、平均分。

    3、按总分从高分至低分进排序。

    4、下面是某总公司的各分公司,各分公司在几周内销售各种产品如下表(根据要求完成下列任务)

    XX总公司的各分公司销售产品情况统计表 公司名称 公司一 公司二 公司三 公司四 公司五 公司六 公司七 公司八 公司九 公司十 公司十一 公司十二 公司十三 公司十四 公司十五 周次 1 1 2 3 4 2 1 3 2 4 2 1 4 3 2 星期 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期日 星期一 品牌 TCL 联想 TCL PH 七喜 PH TCL 联想 清华同方 清华同方 联想 七喜 清华同方 PH 联想 数量(台) 单价 总价 200 158 160 85 128 96 87 198 250 204 180 169 150 80 90 385 419 385 435 365 435 385 419 448 448 419 365 448 435 419

    要求:

    1、利用公式计算出每个公司的总价

    2、按照总价为关键字,按从高到低进行排序。

    3、分别按照周次、品牌进行汇总。

    教学反思:由于学生以前接触过EXCEL,而且在我反复演示后,模仿能力比较强,大多数同学能基本完成我所布置的六个任务。但可能有的同学只是“依葫芦画瓢”,如果要其独立完成的话可能还是存在某些困难,所以我在讲解时尽量结合例子,讲解其中的内涵,让学生了解为什么要这样做,怎么做最简单。

    高一信息技术教案课件【篇7】

    【教学目标】

    1、巩固掌握创建数据库、数据表的方法,及建立表间联系的方法。

    2、让学生通过创建和运行查询,对数据进行查找、筛选和排序,体验数据检查的基本过程,加深对数据查询原理的理解。

    【教学重点】

    掌握数据库的基本操作方法。

    【教学难点】

    如何引导学生把握复习的重点和方法。

    【教学策略】

    教师利用网络多媒体教室,采用任务驱动为主的教学方法,引导学生对任务的目标、解决问题的思路进行分析,对系统的功能及使用方法进行归纳总结。教师提出问题和布置任务,由易到难,层层递进。学生操作实践的同时,教师适时进行演示和指导,对常见错误进行纠正,对学生完成任务的情况及时反馈和评价。

    【教学环境】

    采用多媒体网络计算机实验室上课,教师机具有广播功能和文件发送功能。

    【教学时间】

    1课时

    【教学过程】

    导入

    通过前几节课的模拟操作练习,同学们是否归纳出上机考试中最常出现的是题型?

    学生可能回答不知道,可能回答创建数据库。

    没错,通过模拟练习,我们发现在上机考试的第一题一般是让我们创建数据库,并建立相关数据表。

    设计意图:让学生重视数据库和数据表的创建。

    操作实践

    任务1:在d盘的access文件夹下创建一个名为“中小学信息技术大赛”的数据库,并在该数据库中新建名为“参赛选手”和“参赛学校”的数据表,表的结构设置如下:

    参赛选手表

    字段名字段类型是否主键

    选手编号文本是

    姓名文本否

    学校名称文本否

    电子邮箱文本否

    参赛学校表

    字段名字段类型是否主键

    学校名称文本是

    地址文本否

    电子邮箱文本否

    请某个同学操作演示。

    学生一起看操作演示。

    适时讲评,如果学生操作中出现错误,则指出;如果操作完全正确,则表扬。

    容易出错的地方:保存的目录是否正确

    数据库名、数据表名、字段名是否正确

    主键设置是否正确:主键的设置有几种方法?

    讲授

    access数据库是多个数据表的集合,我们可以在这些数据表之间建立一种联系,从而将各表中的数据关联起来,实施多个相关表之间的数据连接。

    操作实践

    任务2:建立参赛选手表和参赛作品表之间的联系。

    请某个同学上来操作演示一下。

    学生一起看操作演示。

    讲授

    适时讲评,如果学生操作中出现错误,则指出;如果操作完全正确,则表扬。

    在access中,利用“工具”菜单中的“关系”菜单项来建立表与表之间的联系。用来关联的两个字段的数据名通常是相同的,而参照完整性是用来保证数据的完整性。

    设计意图:让学生演示操作,由其他学生判断做对与否,教师点评,指出易错处,加深学生对此类题的理解。

    讲授

    在数据库的操作中,数据的检索是日常工作中很大的一部分,对单个表,我们可以直接通过筛选、排序来进行数据检索。

    演示:用“筛选”的功能在“参赛作品表”中查找“网页设计”作品。

    任务3:在“参赛作品表”中,用“筛选”的功能查找小学组的“网页设计”作品。

    任务4:查找小学组的“网页设计”和中学组“电子报刊”作品。

    学生实践操作

    教师适时演示和指导。

    讲授

    在“准则”中,两个条件若在同一行,表示它们之间的关系是and(与),即这些条件要同时满足;若在不同行,则它们的关系是or(或),即这些条件只要满足其中一个就可以了。比如说,要查找网页设计和电脑动画作品;查找布心小学的网页设计作品;查找一等奖和二等奖作品。

    高一信息技术教案课件【篇8】

    一、教学目标

    1.让学生了解高中信息技术课的课程要求。

    2.让学生谈一谈自己对电脑的认识,了解他们的水平、基础。

    3.举例与学生一起讨论信息时代的新特点。

    4.与学生一起讨论信息的一些特征。

    5.与学生一起体验信息交流。

    二、教材内容分析

    教育科学出版社高中《信息技术基础》第一章第 1节,从内容上讲,包括丰富多彩的信息和信息的一般特征。前者是与学生们的学习、生活紧密联系,简单易懂,学生比较容易接受的内容;后者是重点内容,理论性较强,是教学的难点。作为信息技术课的开篇章节,不能停留在概念的讲解和理论分析上,而是要让学生从生活实际着手,体会到信息技术在现代社会的巨大作用,正确认识信息技术,从而产生学习信息技术的兴趣。

    三、方法与策略

    1.引领学生体验信息社会与信息特征;

    2.开放地授课,根据教材又不局限教材,在概念、原则方面提高学习兴趣。

    四、教学过程

    第一环节:介绍课程的基本要求。

    师:从今天开始,我与大家一起学习信息技术这门课程。先简单介绍一下课程情况。我们本学期用的《信息技术基础》教材共一册,是必修课程,共用36课时来完成。我们教材的内容主要是从我们的日常事务工作的需求出发,按照事务完成的流程引领同学们学习在工作中使用信息技术的一般方法和基本过程,并把动手实践的广阔空间留给同学们,让大家在探索、应用中学习到一套完整的原则与技术。 为了更好地让大家认识到信息技术课与以往的计算机课的不同,我们现在先进行以下几个讨论。

    第二环节:大家谈经历。

    师:进入本环节,请同学们谈一谈自己学习、运用电脑的经历,同时也锻炼一下大家的口才和勇气。大家针对以下几个问题先思考片刻。

    (板书)

    (1)你玩过电脑游戏吗?觉得玩游戏感觉如何?是否影响到你的其他课的学习了?

    (2)家里有电脑吗?你上过网吗?在哪儿上的?进过网吧没有?你对网吧有什么认识?

    师:谁自告奋勇,请举手示意!如果不举手,我可就随机邀请了啊!

    女生A:我从小学五年级开始玩电脑,我在家用宽带上网,不爱玩游戏,偶尔上网聊聊天。

    师:上网还做什么?

    女生A:上网校,查资料。

    师:好!你对网友见面怎么看?

    女生A:也有要提出跟我见面的,就在这个暑假。

    师:见了没有?可以公开谈吗?

    女生A:没有,我不想,谁知道是什么人啊!

    师:很好!网友见面要慎重。最好不要见,网友中坏人也是有的,并且还不少。特别是小孩子容易上当受骗,有人就一不小心被贩卖到非洲去了。

    众学生:哈哈……

    师:我看后排的某某同学(他在乱动)已经心里有“成长的竹子”了,既然坐不住了,你就来谈一下吧!

    男生A:没玩过!

    师:真的?我不信!中考要求考试嘛!不要误会向老师传播错误信息哦。你到网吧去上网没有?

    男生A:没有!

    众学生:老师!他有!他是网迷!

    师:哦,有人看到你进过网吧的。你去网吧不是去上网?那做什么?为你家里买菜是吧?网吧里的菜可比不上超市的新鲜啊!

    众学生:哈哈……

    男生A:上了,上得不多。我可没玩游戏啊,老师!

    师:玩过也不要紧,关键是要正确分析自己。你觉得你玩游戏影响学习了没有?我相信你有说真话的勇气。

    男生A:影响了一点吧。我学习落后好像就是从玩游戏开始的。

    师:谈得非常好,很坦诚,以后希望能注意克制自己,多用一些时间去学习。

    (其他3~4位同学继续谈,掌握时间,避免夸夸其谈)

    第三环节:一起讨论信息时代的特点。

    师:目前,我们已经处在一个新时代,即信息时代。在信息时代,我们的思维、技术、文化都与以前大不相同。现在,我们就一起从几个讨论看一下这些变化吧。

    (1)成语补充。

    师:在新时代人们考虑问题的思维方式开始变化了。现在考虑以下两个成语补充题目。大家讨论一下解决问题的方法。注意,我不需要具体答案,只要方法。

    天()马() ()屯()聚

    部分学生:天马行空!

    师:我就知道有人会这样回答,呵呵,看清了再说!再说我只要方法,即你如何去寻找答案。

    生1:查成语辞典!

    师:非常好!关键你怎么查?

    生2:第一个可以查“天”!把以“天”开头的成语找一找。

    师:不错!第2个呢?

    众生:不好查!难办!……

    师:在信息时代,我们用模糊查询,这种思维与传统是不很相同的。比如我们可以使用通配符代替这个不知道的字,让它去模糊查找。只要我们在google网站上输入“*屯*聚 成语”,一下就可以搜出来了。包括解释、典故等信息。

    (2)阅读。

    师:我们再讨论一下,信息时代的人们阅读的方法与传统有何不同。比如阅读一篇文章,遇到生字和一些不知道的典故怎么办?又比如,我们读新闻时想了解相关的新闻,怎么办?现在让我们语文课代表的同桌来回答!

    (如果语文课代表站起,师提示:“注意你获取的信息要完整,我说的是你的同桌)

    生3:查字典、查资料。

    师:如果我们需要太多的,甚至要一些太珍贵的、太难找的资料怎么办?

    生3:这……

    师:你可以有一个向他人求助的机会。你向谁求助?

    生3:向我同桌(生4)。

    师:我已经为你想到了,所以才提问他的同桌你呢。

    生4:去图书馆吧。

    师:看过《哈利·波特》了吧?他的魔法书多好,用魔棒一点,里面就出现了相关的影像介绍,这样的书现在也很多,那就是光盘图书,比如大百科全书光盘。信息时代阅读的最关键的一个思维方式就是“超链接”。比如,新浪网站上从“体育”链到“NBA”再链到“姚明在NBA的最新表现”……“超链接”就像很多条链子把各种信息联系在一起,可以自由地跳转,有选择地阅读。

    众生:也不是随心所欲,还比不上魔棒啊!

    师:大家说得好!信息技术正在继续发展,你们要好好学习,在不远的将来我相信你们能够实现魔棒这样的“超链接”。

    第四环节:大家讨论信息特征。

    师:我们已经处在信息时代,每个人要对信息的认知、表达有充分的认识,能够正确地辨别、分析、描述信息,做到这一点,必须了解一些信息的特征。为什么呢?让我们先来通过讨论和提问,一起感受。

    (1)载体依附性。

    师:大家看过武侠小说吧?

    众生:看过!

    师:好。请听题:武侠小说里经常有争夺一种神秘的书的情节,书里面记载着练功方法这样宝贵的信息。但是有个叫令狐冲的学到的各派剑法却不在书上,谁知道哪里记载着这些信息?

    生1:思过崖山洞的墙上。

    师:不错!令狐冲发现时,这些信息在墙上已经存在了几十年,幸好没有火山喷发或是大地震,否则墙这个信息的载体碎了,这些剑法信息也就没有了。

    师:下一题:有的同学喜欢用座右铭来激励自己奋发学习,学有所成。一条座右铭通常写在哪里?

    生2:写在日记本里!

    生3:写在铅笔盒上!

    生4:存在文曲星上,打开就看到!

    生5:老师我有手机,我放在开机画面上!

    生6:刻在课桌上!

    师:刻在课桌上是不对的,要爱护公物!鲁迅当年刻在课桌上也是不对的,不过已经过去这么多年,我们就不追究他老人家了。但是现在你如果随处乱写乱画,为你的座右铭这条信息乱找载体,我们是要追究你的责任的!

    总之,信息具有载体依附性(板书),信息需要依附在一定的载体上存在,并且同一信息可以有不同的载体。

    高一信息技术教案课件【篇9】

    【课题】

    制作一个多媒体贺卡

    【课时】

    1课时

    【教法】

    任务驱动、小组合作

    【教学环境】

    多媒体网络教室

    【教材分析】

    本课以任务驱动的形式介绍了制作多媒体贺卡的全过程。本课综合了第3单元和第4单元的内容,将文字、声音、图片等多种媒体融合倒word20xx文件中,是对所学知识的总结和应用。

    【教学思路】

    老师向学生展示多种贺卡(实际中用纸张制作的贺卡――网络中用flash制作的贺卡――网络用word制作的贺卡),激发学生的学习兴趣,提出本节课的学习目标和问题。学生带着问题来学习教室课前准备的“‘多媒体贺卡的制作’学习网站”,最后制作一个多媒体贺卡。

    【教学设计:】

    一、教学目标

    1.认知目标;

    (1)、掌握如何在word20xx中插入声音。

    (2)、掌握艺术字的其他修改方法。

    (3)、了解如何在word20xx中加入页面边框。

    2.能力目标

    (1)、培养学生的综合应用能力、小组协作学习能力

    (2)、培养学生一定的审美能力。

    3.情感目标

    (1) 通过知道学生利用所学的知识解决实际问题,激发学生的学习兴趣。

    (2) 培养学生互相帮助、协作探究的团队精神。

    二、教学重难点

    多媒体贺卡中声音的插入,艺术字颜色形状的制作。

    三、教学过程

    导入新课:(4分钟)

    老师说:“这个周末是母亲节,同学们准备给自己的妈妈准备什么样的礼物呢?”

    学生说,鲜花、书……

    老师说:“鲜花,书固然好,可是为什么不利用学过的知识亲手制作一个贺卡送给自己的母亲呢?这样的礼物会更有意义。”

    老师向学生展示自己用word制作的贺卡。同时向学生布置学习任务,用word制作贺卡需要的知识点,老师已经列出来了,每个小组学生相应的知识点,6分钟后每组派一名代表上来解答老师的提问,其他组的同学学习其解决方法。

    讲授新课:(30分钟)

    1.学生打开老师课前制作的“‘多媒体贺卡的制作’学习网站”学习相应的知识点,不会的地方,组内成员可以相互讨论,并且学生可以相互操作给学生看,老师在教室里巡视,解答学生提出的问题。(5分钟)

    附学习网站知识点:

    1) 贺卡背景的制作

    2) 贺卡中图形图片的个性化设置

    3) 文字的动态效果

    4) 贺卡中声音的加入

    5) 贺卡边框的制作

    6) 艺术字颜色形状等的制作

    2.学生学习完后,老师向学生展示问题,每组派一名学生上来操作解答,6组完成后,一个用word制作的多媒体贺卡出现在学生面前,这样学生即可以学到其他的知识点,又可以掌握多媒体贺卡的制作过程(5分钟)

    老师说,刚才我让同学上来解答的问题过程,就是多媒体贺卡的制作过程,这个过程的顺序是可以打乱的,下面同学们就利用你们刚才学到的知识点,参照刚才制作贺卡的步骤,制作一个以母亲节为主要内容的贺卡。同学们需要的素材在teacher素材 文件夹里。

    3.学生以小组为单位,制作贺卡。老师在教室中巡视,解答学生提出的问题。(20分钟)

    学生作品展示:(6分钟)

    每组将自己制作的作品在老师机上展示给全班同学看,同时需要进行一定的讲解,同时如果下面同学有疑问,本组同学需进行解答。

    教学评价:(3分钟)

    学生分别给除本组外的其他5组打分,然后汇总,评出本节课的优胜组

    老师总结:(2分钟)

    通过本次多媒体贺卡的设计制作,一方面巩固掌握了word20xx的知识,另一方面锻炼了学生将书本知识应用于实际生活的能力,同时还加强了学生的互相帮助、协作探究的团队精神。

    高一信息技术教案课件【篇10】

    各位评委老师好,我是xx,今天我说课的题目是《信息与信息技术》。下面我将从说教材、说教学目标、说教材重难点及突破方法、说教法和学法、说教学过程五个方面加以分析和说明。

    一、说教材

    《信息与信息技术》出自四川人民出版社的《信息技术教材》高中一年级上册第一章第一节的内容,这部分内容主要讲了以下几点:

    1、信息的定义

    2、信息技术的概念及起包含的内容

    3、计算机信息技术的定义

    4、信息技术对人类社会的深远影响

    本节课内容理论知识较多,每一部分都有详细的介绍,目的是让学生对计算机信息有一定了解,使学生对信息技术、计算机信息技术有详细的认知,激发学生学习兴趣。

    二、说教学目标

    1、知识目标

    ①理解信息的含义及特征。

    ②理解信息技术及计算机与信息技术的关系;了解当今信息技术发展的情况。

    2、能力目标

    ①培养学生辩证逻辑思维能力。

    ②提高学生理论联系实际的分析和解决问题的能力。

    3、情感目标

    ①提升全体学生学习的参与度、积极性、主动性。

    ②增强师生间、同学间情感的交流,共同体验成功的喜悦。

    三、说教材重难点及突破方法

    1、重难点:

    ①理解信息与信息技术的概念

    ②了解信息技术的发展变化及其对现代社会的影响

    2、突破方法:教师讲解、学生讨论、课堂练习、小结内容

    四、说教法、学法

    1、教法:信息技术是一门培养人的思维,发展人的创造能力的重要学科我们在以学生为主体,教师为主导的原则下,展现获取知识和方法的思维过程。

    2、学法:在本节课的学习过程中,引导学生采用自主探究法和讨论协作学习法让学生以讨论的方法寻找答案,培养学生相互学习、相互帮助的精神,从而共同找到解决问题的办法。

    五、说教学过程

    为了完成教学目标,解决教学重点,突破教学难点,课堂环节我准备按以下几个环节展开:

    1、导入新课

    由引言导入新课,开门见山提出本堂课的主要内容,让学生有目的的开始接受新知识

    2、讲授新课

    ①通过阅读课本指导学生讨论并总结出信息的含义,使学生能有清晰的`认识。

    信息是事物中所包含的意义,它反映了事物的特征、变化和内在联系。

    ②讲解与讨论相结合,由信息引导出信息技术,讨论信息技术的概念和内容。

    信息技术是指获取、存储、处理、传送和应用信息的技术。现代信息技术包括微电子技术、光电子技术、通信技术、计算机技术、多媒体技术和网络技术等。

    ③讨论计算机技术的定义

    计算机技术是指用电子数字计算机自动、高速地对信息进行处理。

    ④讨论信息技术对人类社会的深远影响

    A、人类经历了蒸汽机发明与应用,电气化,原子能与电子技术,信息技术4次工业革命。

    B、信息技术、生物工程技术、新能源和新材料是当今社会新技术革命的四大支柱。

    C、信息技术是当代世界商品经济发展中的最活跃的生产力。

    3、课堂小结,强化认识

    学生掌握了信息及信息技术的概念及特点后,进行课堂练习,强化知识。

    例:课后习题——————

    板书设计

    第一章第一节信息与信息技术

    1、信息的定义

    2、信息技术的概念

    ①信息技术包括那些?

    ②计算机信息技术的定义

    3、信息技术对人类社会的深远影响

    以上是我对本节课的一些粗浅的认识和构想,如有不妥之处,恳求各位专家批评指正。谢谢!

    高一信息与技术教案通用十四篇


    通常老师在上课之前会带上教案课件,因此就需要老师自己花点时间去写。只有提前准备好教案课件,这样心中对于各种可能的情况胸有成竹。那老师应该从什么方面去写教案课件?小编特别整理来自网络的高一信息与技术教案通用十四篇,欢迎你收藏本站,并关注网站更新!

    高一信息与技术教案【篇1】

    教科版信息技术必修

    任课教师:娄

    海 林

    1.1信息及其特征

    一、教学内容分析和设计:

    “信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。

    二、教学对象分析:

    知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。

    三、教学目标:

    1、 知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。

    2、 过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。

    3、 情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

    四、教学重点:

    1、信息特征的认识。

    五、教学难点:

    信息的含义。

    六、教学方法

    本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。

    教学过程

    谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)

    生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。

    生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。

    生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。

    生4:在报纸上可以了解国内外的信息。

    ……师:同学们举的例子非常好。

    其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。

    师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。

    师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗?

    生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,??

    师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢?

    生:(讨论)找不到。

    师:这说明了什么?

    生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。

    师:通过前面的学习知道信息是必须依附某一媒体进行传播的,所以不能独立存在;文字既可以印刷在书本上,也可以存储到电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播出去,供更多的人

    分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、可存储。

    师:(课件演示)

    1、载体依附性

    (1)信息不能独立存在,需要依附于一定的载体;

    (2)同一个信息可以依附于不同的媒体。

    (3)载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。

    师:老师讲课中传授的信息能增长同学们的知识,广播传出的音乐能给大家带来快乐,下课的铃声能给大家带来兴奋。还有很多的信息,他们的存在能给我们带来怎样的作用呢?

    生:(齐)信息的存在有一定的价值性。

    师:(课件演示)

    2.信息的价值性。

    信息不能直接提供给人们物质需要,体现在两方面:

    ① 能满足人们精神生活的需要;

    ②信息可以促进物质、能量的生产和使用;

    信息可以增值;

    信息只有被人们利用,才有价值。

    生1:(疑问)信息可以增值,怎么理解呢?

    生2:(回答)人们在加工信息的过程中,经过选择、重组、分析等方式处理,可以获得更多的信息,使原有信息增值。

    师:商场上某种产品供不应求,而产家知道信息后他们会大量生产该产品,说明信息可以促进物质、能量的生产和使用。

    师:台风“维达”给我们带来的伤痕依然存在,有关台风“维达”的天气预报当时对我们十分有用,但是现在对我们还有用吗?

    生:(讨论)信息的价值会随时间的变化而变化。就如:今天来讲,神六的圆满成功远比神一给我们带来的兴奋多。今天的报纸总比昨日的报纸好卖,??

    生:(疑问)书本中的科学知识会随时间的流失而变得贬值吗?

    师:如果是理论知识几乎不会贬值,但如果是技术知识同样会随时间而变化,但所花的时间会比一般的信息长很多。

    师:(课件演示)

    3.信息的时效性

    信息的时效性会随着时间的推移而变化(有长或短)。

    (2)信息的时效性必须与价值性联系在一起。

    师:(补充)因为信息如果不被人们利用就不会体现出它的价值,那也就谈不上所谓的时效性。也就是说信息的时效性是通过价值性来体现的。

    师:老师讲课的声音只是一位同学听到吗?电视台播出的新闻只会被一位观众知道吗?

    生:(齐)不是。

    师:大家想一想,我们的周围还有那些信息是能够被大家所共同知道的?

    生:(讨论)每位同学的相貌、教学楼的形状、树叶的颜色、汽车的形状、??

    看来所有的信息都是可以共享的,除非它不为人所知。

    师:(课件演示)

    4.信息可以共享

    萧伯纳名言

    信息资源共享。

    信息可以被一次、多次、同时利用。

    信息共享不会丢失、改变。

    思考:

    1、师:同学们对以上的信息形态分析得很透切、独特。下面我们一起来思考:信息除了上面的特征之外还有没有其它特征?

    (传输性、无色无味、概括性、可以识别、再生等)

    2、信息的众多特征中,相对于物质能源,哪些是信息独有的?(共享性)

    实践题:课本第5页,作完后把答案上交到教师机:网上邻居——>teacher——>所在班级文件夹。 教学反思

    这节课设计的主要目的是让学生参与讨论活动,教师引导来达到教学目标。从教学的过程来看,学生回答问题很积极、主动,课堂气氛较好。通过分组活动培养学生的相互协作精神,也激发学生的学习兴趣,让他们感觉到新课程改革理念的变化,不再是以前的传统教学方式。通过实践题巩固这节课所学过的知识点。因为这是高一第一堂课,所以是很关键的一节课,如果这节课上好了对下面课程的学习会使到一个促进的作用。

    知识梳理及达标练习

    信息的基本概念

    一、具体知识内容

    1.信息、物质和能量是构成世界的三大要素,缺一不可。

    “感觉剥夺实验”告诉我们:信息既是人类生存的基本条件,也是人类生存的基本要求。(教材P2)

    2.一般我们可以从信息的含义、信息的表现形式(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉)、信息的载体(文字、图像、图形、声音、符号、动画、视频)这三个方面来认识信息。

    3.信息的作用:为决策者提供依据的作用;可被用于控制的作用;用告知作用。

    二、达标训练习题

    1.现代社会中,人们把( B )称为构成世界的三大要素。

    A.物质、能量、知识 B.信息、物质、能量 C.财富、能量、知识 D.精神、物质、知识

    2.下面有关对信息的理解,哪句是错误的?( C )

    A.在一定程度上,人类社会的发展速度取决于人们感知信息、利用信息的广度和深度

    B.信息无时无处不在,信息是我们行动决策的重要依据

    C.电视机、电话机、声波、光波是信息

    D.人类借助信息资源对自然界中有限的物质资源和能量资源进行有效地获取、分配和利用,促进和保障人类社会的可持续发展

    信息的基本特性

    一、具体知识内容

    1.载体依附性(案例:交通信息、文字信息。信息的载体依附性也同时使信息具有可存储、可传递和可转换等特点);

    2.价值性(信息与物质、能量不同,它并不能给人们直接带来物质上的满足,其价值主要体现在两方面:一方面,可以满足人们精神领域的需求,如学习材料、娱乐信息等;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用,如通过获取有效的供销信息提高产品流通效率,利用全球定位系统(GPS)获取准确的方位信息实现导弹的精确制导等。经过处理的信息也可以增值,即有可处理性和可增值性

    3.时效性(案例:交通路况信息、股市信息、天气预报、会议通知、求职报名、市场动态等)时效性实际上是与信息的价值性联系在一起的。

    4.共享性(案例:“刘翔12’88夺冠,破尘封13年世界纪录”、“一人计短,两人计长”)

    5.不完全性(案例:盲人摸象)

    6.真伪性(案例:“孙膑‘减灶退敌’”、“诸葛亮‘空城计’”、“明修栈道,暗渡陈仓”、“兵不厌诈”)

    7.价值相对性(案例:“一千个读者,一千个‘哈姆雷特’”、“对于同一件事,每个人可能会有不同看法”)

    二、达标训练习题

    1.盲人摸象体现了信息交流的重要性,信息可以交流说明了信息具有( D )

    A.价值性 B.时效性 C.载体依附性 D.共享性

    2.下列叙述中,其中( D )是错误的

    A.信息可以被多个信息接收者接收并且多次使用 B.信息具有时效性特征

    C.同一个信息可以依附于不同的载体D.获取了一个信息后,它的价值将永远存在

    3.网络上的信息被人下载和利用,这正说明信息具有( A )

    A.价值性 B.时效性 C.载体依附性 D.可转换性

    4.交通信号灯能同时被行人接收,说明信息具有( B )。

    A.依附性 B.共享性 C.价值性 D.时效性

    5.关于信息特征,下列说法正确的是( B )

    A.信息能够独立存在 B.信息需要依附于一定的载体

    C.信息不能分享D.信息反映的是时间永久状态

    高一信息与技术教案【篇2】

    各位评委老师好,我是xx,今天我说课的题目是《信息与信息技术》。下面我将从说教材、说教学目标、说教材重难点及突破方法、说教法和学法、说教学过程五个方面加以分析和说明。

    一、说教材

    《信息与信息技术》出自四川人民出版社的《信息技术教材》高中一年级上册第一章第一节的内容,这部分内容主要讲了以下几点:

    1、信息的定义

    2、信息技术的概念及起包含的内容

    3、计算机信息技术的定义

    4、信息技术对人类社会的深远影响

    本节课内容理论知识较多,每一部分都有详细的介绍,目的是让学生对计算机信息有一定了解,使学生对信息技术、计算机信息技术有详细的认知,激发学生学习兴趣。

    二、说教学目标

    1、知识目标

    ①理解信息的含义及特征。

    ②理解信息技术及计算机与信息技术的关系;了解当今信息技术发展的情况。

    2、能力目标

    ①培养学生辩证逻辑思维能力。

    ②提高学生理论联系实际的分析和解决问题的能力。

    3、情感目标

    ①提升全体学生学习的参与度、积极性、主动性。

    ②增强师生间、同学间情感的交流,共同体验成功的喜悦。

    三、说教材重难点及突破方法

    1、重难点:

    ①理解信息与信息技术的概念

    ②了解信息技术的发展变化及其对现代社会的影响

    2、突破方法:教师讲解、学生讨论、课堂练习、小结内容

    四、说教法、学法

    1、教法:信息技术是一门培养人的思维,发展人的创造能力的重要学科我们在以学生为主体,教师为主导的原则下,展现获取知识和方法的思维过程。

    2、学法:在本节课的学习过程中,引导学生采用自主探究法和讨论协作学习法让学生以讨论的方法寻找答案,培养学生相互学习、相互帮助的精神,从而共同找到解决问题的办法。

    五、说教学过程

    为了完成教学目标,解决教学重点,突破教学难点,课堂环节我准备按以下几个环节展开:

    1、导入新课

    由引言导入新课,开门见山提出本堂课的主要内容,让学生有目的的开始接受新知识

    2、讲授新课

    ①通过阅读课本指导学生讨论并总结出信息的含义,使学生能有清晰的`认识。

    信息是事物中所包含的意义,它反映了事物的特征、变化和内在联系。

    ②讲解与讨论相结合,由信息引导出信息技术,讨论信息技术的概念和内容。

    信息技术是指获取、存储、处理、传送和应用信息的技术。现代信息技术包括微电子技术、光电子技术、通信技术、计算机技术、多媒体技术和网络技术等。

    ③讨论计算机技术的定义

    计算机技术是指用电子数字计算机自动、高速地对信息进行处理。

    ④讨论信息技术对人类社会的深远影响

    A、人类经历了蒸汽机发明与应用,电气化,原子能与电子技术,信息技术4次工业革命。

    B、信息技术、生物工程技术、新能源和新材料是当今社会新技术革命的四大支柱。

    C、信息技术是当代世界商品经济发展中的最活跃的生产力。

    3、课堂小结,强化认识

    学生掌握了信息及信息技术的概念及特点后,进行课堂练习,强化知识。

    例:课后习题——————

    板书设计

    第一章第一节信息与信息技术

    1、信息的定义

    2、信息技术的概念

    ①信息技术包括那些?

    ②计算机信息技术的定义

    3、信息技术对人类社会的深远影响

    以上是我对本节课的一些粗浅的认识和构想,如有不妥之处,恳求各位专家批评指正。谢谢!

    高一信息与技术教案【篇3】

    一、教材分析:

    《声音信息的加工》是上海科技教育出版社《信息技术基础》(必修)第三章第一节第五小节。声音信息的加工,是多媒体信息加工知识的重要组成部分。相对前面的文本、数据和图片的加工,此部分学生比较陌生。声音信息的加工能为后续的学习,如本章中视频制作中的配音,以及网页制作中背景音乐的选择和处理都提供了技术支持。

    声音信息作为必修课的新知识,它的学习对于第二学期《多媒体技术》这一选修模块的学习也有重要的意义,是选修模块学习必要的知识准备。所以本节知识无论是在现阶段的学习中,还是在后续的学习中都是非常重要的。

    《声音信息的加工》是一个实用性和实践性很强的知识点,能提高学生音频信息的采集、加工的能力,培养学生动手能力、自主探究能力、创新能力。在教学过程中能充分激发学生学习的主动性和积极性,培养学生的合作能力。

    二、学情分析:

    学生前面已经完成了信息获取的学习,基本具备了在网上根据主题搜集文字、图片、音乐等信息的基本能力。从文本、数据和图片信息加工的教学情况来看,学生对信息加工的目的和需求分析已经基本掌握。但学生的基础普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟练,没有达到教材要求的基础,不过学生的学习积极性还是很高的,尤其是到图片的加工时学生的学习兴趣高涨。而本节课的内容又是一个学生喜欢的内容,应该利用好本节课内容继续激发学生的学习兴趣。

    现在大多数学生都比较喜欢音乐,对MP3、MP4等都有一些了解,很多学生也拥有自己的MP3、MP4设备。所以对于本节课的内容,引导学生学好没有什么问题。但值得注意的是学生水平的差异较大,部分学生可能没有接触过MP3、MP4之类的东西,没有感性认识。而且绝大多数学生对音频文件的格式及特点不了解,对于这些偏理论性的内容如何处理好是本节课设计的一个难点。

    三、教学目标:

    1)知识与技能

    了解音频质量的常用指标;知道常用的声音文件格式及其特点;了解常见的声音加工软件;掌握利用windows录音机进行声音的采集、声音文件片段的截取方法;掌握利用千千静听进行音频格式的转换的方法。

    2)过程与方法

    能根据主题和信息呈现的需求,选择适当的工具软件和方法,对声音信息进行采集和编辑。

    3)情感态度与价值观

    感受声音对人们日常生活的影响;体验声音采集和编辑的过程,感受声音信息加工的重要性;激发学生对声音信息加工的学习兴趣。

    四、教学重点

    1)常见声音格式的特点。(根据需要选择声音格式)

    2)声音格式的转换和声音片段的截取。(根据需要对声音进行加工)

    五、教学难点

    1)常见声音格式的特点。

    2)声音质量的常用指标。

    (这两个内容都是理论性知识,如何让学生理解好是难点。)

    六、教学策略

    从学生在生活中可能遇到的实际需求出发,通过展示几个成功的解决这些需求的声音加工实例,激发学生的学习兴趣。通过在任务中设置障碍,让学生主动探究关于声音格式和质量指标的内容。音频信息的采集与简单加工操作并不难。通过学生的自主学习、讨论合作来掌握音频信息的采集与加工的方法。通过学生自评和互评作品,引导学生思考不同场合对音频文件的不同需求。通过最后的课堂总结,把理论知识强调出来,并对今后学生可进行的深入学习做引导。

    七、教学过程

    教学环节及时间

    教师活动

    学生活动

    对学生学习过程的观察和考查,以及及设计意图

    导入新课

    播放一段学生喜爱的歌曲。提出问题,想把其中的一部分截取下来做铃声该怎么做?

    欣赏音乐,并进行讨论。

    通过学生喜爱的歌曲吸引其注意力,通过问题引出本节课内容,激发调动学生的学习积极性,激活学生的思维,从知识面和学生的心里层面引入课题

    Wav声音的截取

    引导学生说出声音截取工具软件和操作方法。布置第一个任务截取声音片段。提供wav格式音乐。

    回答问题,参考教材或相互交流尝试利用录音机进行截取操作。

    1、让学生了解常用的声音处理软件。(学生回答,教师再补充)

    2、布置任务但是不给提供前面提到的软件。让学生知道录音机这个工具。

    3、培养学生利用教材的意识。

    Mp3声音的截取,格式转换。

    给学生一个新歌曲mp3格式的让其利用录音机截取

    尝试截取,学习格式转换

    1、设置障碍让学生知道录音机的功能限制。

    2、激发学生对声音格式的求知欲望。

    3、通过格式转换时的参数设置,让学生参考教材了解音频质量的指标。

    录制声音

    展示录制的铃声效果,引导学生进行声音录制

    尝试录制个性铃声

    1、使学生知道声音加工的另一个内容声音的采集。

    2、激发学生对录制声音的兴趣。

    展示评价学生作品

    给出评价引导

    展示参与评价

    让学生了解对声音作品评价的标准,给学生展示和锻炼表达的机会,进一步激发学生的学习兴趣和思维,鼓励他们应用更的的专业软件去完成数字化音频信息的采集和加工。

    教师总结音频文件格式相关知识,介绍更强功能的软件。

    教师PPT展示

    听述并思考

    让学生较系统地了解音频文件格式的差别及用途,了解声音加工的更多内容,激发进一步学习的兴趣。

    高一信息与技术教案【篇4】

    【教学目标】

    1、巩固掌握创建数据库、数据表的方法,及建立表间联系的方法。

    2、让学生通过创建和运行查询,对数据进行查找、筛选和排序,体验数据检查的基本过程,加深对数据查询原理的理解。

    【教学重点】

    掌握数据库的基本操作方法。

    【教学难点】

    如何引导学生把握复习的重点和方法。

    【教学策略】

    教师利用网络多媒体教室,采用任务驱动为主的教学方法,引导学生对任务的目标、解决问题的思路进行分析,对系统的功能及使用方法进行归纳总结。教师提出问题和布置任务,由易到难,层层递进。学生操作实践的同时,教师适时进行演示和指导,对常见错误进行纠正,对学生完成任务的情况及时反馈和评价。

    【教学环境】

    采用多媒体网络计算机实验室上课,教师机具有广播功能和文件发送功能。

    【教学时间】

    1课时

    【教学过程】

    导入

    通过前几节课的模拟操作练习,同学们是否归纳出上机考试中最常出现的是题型?

    学生可能回答不知道,可能回答创建数据库。

    没错,通过模拟练习,我们发现在上机考试的第一题一般是让我们创建数据库,并建立相关数据表。

    设计意图:让学生重视数据库和数据表的创建。

    操作实践

    任务1:在d盘的access文件夹下创建一个名为“中小学信息技术大赛”的数据库,并在该数据库中新建名为“参赛选手”和“参赛学校”的数据表,表的结构设置如下:

    参赛选手表

    字段名字段类型是否主键

    选手编号文本是

    姓名文本否

    学校名称文本否

    电子邮箱文本否

    参赛学校表

    字段名字段类型是否主键

    学校名称文本是

    地址文本否

    电子邮箱文本否

    请某个同学操作演示。

    学生一起看操作演示。

    适时讲评,如果学生操作中出现错误,则指出;如果操作完全正确,则表扬。

    容易出错的地方:保存的目录是否正确

    数据库名、数据表名、字段名是否正确

    主键设置是否正确:主键的设置有几种方法?

    讲授

    access数据库是多个数据表的集合,我们可以在这些数据表之间建立一种联系,从而将各表中的数据关联起来,实施多个相关表之间的数据连接。

    操作实践

    任务2:建立参赛选手表和参赛作品表之间的联系。

    请某个同学上来操作演示一下。

    学生一起看操作演示。

    讲授

    适时讲评,如果学生操作中出现错误,则指出;如果操作完全正确,则表扬。

    在access中,利用“工具”菜单中的“关系”菜单项来建立表与表之间的联系。用来关联的两个字段的数据名通常是相同的,而参照完整性是用来保证数据的完整性。

    设计意图:让学生演示操作,由其他学生判断做对与否,教师点评,指出易错处,加深学生对此类题的理解。

    讲授

    在数据库的操作中,数据的检索是日常工作中很大的一部分,对单个表,我们可以直接通过筛选、排序来进行数据检索。

    演示:用“筛选”的功能在“参赛作品表”中查找“网页设计”作品。

    任务3:在“参赛作品表”中,用“筛选”的功能查找小学组的“网页设计”作品。

    任务4:查找小学组的“网页设计”和中学组“电子报刊”作品。

    学生实践操作

    教师适时演示和指导。

    讲授

    在“准则”中,两个条件若在同一行,表示它们之间的关系是and(与),即这些条件要同时满足;若在不同行,则它们的关系是or(或),即这些条件只要满足其中一个就可以了。比如说,要查找网页设计和电脑动画作品;查找布心小学的网页设计作品;查找一等奖和二等奖作品。

    高一信息与技术教案【篇5】

    一、说教材:

    我说课的题目是《信息与信息技术》,它是省编高一《信息技术》教材,第一章,第一、二节的内容。这部分内容主要讲了信息、信息处理过程;认识计算机及因特网的作用。本节课内容理论知识比较强,知识点比较多,内容较散,看似简单,每一部分只是点到为止,目的是让学生对信息与信息技术有一点了解,使用学生认识到学习信息技术的重要性,激发学生学习信息技术的兴趣。由于教材已使作用多年,有些新内容没有,所以上课时,要注意扩展。

    二、说教学目标

    1、知识目标:

    ⑴、理解信息的含义。

    ⑵、掌握信息处理过程。

    ⑶、掌握计算机的基本结构及计算机系统的基础知识。

    ⑷、知道计算机和网络在现代社会中的地位、作用和对人类社会进步的影响。

    ⑸、区分信息和信息载体。

    2、能力目标:

    ⑴、通过对“信息”概念的理解及对“计算机和网络的认识”,培养学生分析问题能力,学会思考。

    ⑵、通过观察计算机,培养学生观察能力和思考问题的能力。

    ⑶、通过学习信息处理过程知识,培养学生对信息及获取、分析、处理、传递和应用信息的意识。

    3、情感目标:

    通过学生上网,小组合作,互帮互学,培养学生团体合作,互相帮助的精神,及动手能力。培养学生探索新知识的兴趣。从而进一步培养学生对信息技术的兴趣。

    4、体验目标:

    让学生上网看一看,网络上到底有些什么,对我们日常生活有什么重要性。

    三、说教学重、难点及突破方法

    1、重点:信息的处理过程,信息技术的基本概念,计算机系统及工作原理,因特网的地位与作用。

    2、难点:对“信息”及“计算机工作原理”的理解,因特网的作用。

    3、突破方法:师生讨论,上机操作。

    四、说学生

    我校是省级示范中学,每年面向全县招生,高一新生的来源有两大块,一块是农村初级中学,另一块是县城初级中学,来自县城中学的学生,对计算机并不陌生,在小学和初中阶段都学过一些,对计算机有了一定认识,而来自农村中学的学生,由于受教学条件的限制,家庭环境,升学压力的影响,对计算机了解真是太少了,甚至有的学生从没见过真正的`计算机,这是我亲耳听学生说的,并且其它老师也听学生这样说过。记得上第一节课时,我曾粗略统计过,每班有三分之一的学生以前学过电脑,有三分之一的学生多少接触过电脑,还有三分之一学生没有接触过电脑。但所有的学生对《信息技术》这门课都感兴趣,课前早早到机房门口等候,课下仍是迟迟不愿离去。课外活动如果机房向学生开放,总是座无虚席,堂堂爆满。

    五、说教法

    对理论知识,通常的教法是教师讲学生听,然后再做练习达到巩固的目的。对这部分内容教师如果不考虑学生情况,一直讲下去,基础好学生觉得没意思不愿听,基础差的学生又觉得听不懂,怎样使每一位学生都能对这节课感兴趣,怎样调动他们积极参与课堂教学,是本节课教学设计的一个难点。我在教学中是这样安排的。

    1、第一节课就安排学生到机房上,满足一部分学生没见过电脑的好奇心。缩短了他们与计算机之间的距离。

    2、用前言的第一句话导入新课,提出本节的教学大任务和小任务。体现信息技术教学的任务驱动法。

    3、接下来让学生带着问题看书,找出本节课的知识点及课本中没有新内容,可培养学生自学能力和探究问题的能力。

    4、教师就每一个知识点提出一个问题,让学生讨论、分析与思考,师生再共同归纳总结。这样各种情况的学生都会积极参与课堂的教学中,发挥各自的长处。

    5、最后还有时间让学生上网。教师点拨,小组协作完成上网,浏览信息,进一步激发学生学习信息技术的兴趣。

    六、说教学准备:

    良好的开始是成功的一半,第一课上的如何,将直接影响着学生以后的学习,所以在上第一节课时,教师要做好充分准备、备好课,做好课件。还要整理好机房,确保网络畅通。课前还要向学生讲清到机房上课应注意的有关事项。还要学生知道信息技术这门课程的性质,学年结束要参加省会考,从思想上搞高对这门课的认识。

    七、教学过程

    (一)、导入新课:

    从教材前言的第一句话“人类社会已进入信息时代,日新月异的信息技术在不断地改变着周围的世界,并影响着人们的工作、学习和生活。信息技术已经成为21世纪人人都必须掌握的基本技能。”中,提出什么是“信息”和“信息技术”呢?点出本节课教学大任务“信息与信息技术”,这部分内容包括“信息概念及信息处理过程,计算机的组成和工作原理,因特网的地位与作用(具体小任务)。

    (二)、让学生带着下列问题看书:(用课件展示问题)

    1、除课本提到“信息”外?你还能举出一些实例了吗?

    2、信息是以什么方式被人感觉到?信息的载体有哪些?

    3、请你描述高一招生的情况?

    4、信息一般存储在什么地方?举出事例。

    5、信息的传递方式有哪些?

    6、什么是信息技术?它的核心是什么?

    7、观察学生计算机,看它是由哪几个部分组成的?在其它地方你还见到什么?

    8、信息在计算机中的流程是怎样的?

    9、你能说出计算机有哪些作用?

    10、除课本提到因特网的功能外,你还能举出其它的吗?

    (三)、分组讨论上述各个问题

    课件展示部分结果

    (四)、组织学生上网,进一步激发学生的学习积极性。

    在这个过程中,教师只要稍微提一下开机,及怎样上网,浏览信息的操作步骤,让学生自己动手操作。没有上过机的学生,可能心理有一点负担,这时教师要鼓励他们大胆操作,同时请有基础的同学帮助,当好老师的小助手,对于这部分的学生,教师也应该及时给予表扬,使他们更自觉的,更主动的去帮助别人,从中体会“助人为乐”一词的真正含义。

    在辅导学生的上机同时,教师也要做一个有心人,留意哪些学生学的好,哪些学生的只知道一点,哪些学生没学过,做到心中在数,为以后分层教学开展打下基础。

    (五)、说小结

    小结本节课所学的主要知识,并对学生上机操作情况给予肯定,顺便提一下学习信息技术的方法是勤动脑、多实践、善应用。教师再次鼓励学生,相信通过师生共同努力一定能把信息技术这门课程学好。

    高一信息与技术教案【篇6】

    一、教学目标

    1.让学生了解高中信息技术课的课程要求。

    2.让学生谈一谈自己对电脑的认识,了解他们的水平、基础。

    3.举例与学生一起讨论信息时代的新特点。

    4.与学生一起讨论信息的一些特征。

    5.与学生一起体验信息交流。

    二、教材内容分析

    教育科学出版社高中《信息技术基础》第一章第 1节,从内容上讲,包括丰富多彩的信息和信息的一般特征。前者是与学生们的学习、生活紧密联系,简单易懂,学生比较容易接受的内容;后者是重点内容,理论性较强,是教学的难点。作为信息技术课的开篇章节,不能停留在概念的讲解和理论分析上,而是要让学生从生活实际着手,体会到信息技术在现代社会的巨大作用,正确认识信息技术,从而产生学习信息技术的兴趣。

    三、方法与策略

    1.引领学生体验信息社会与信息特征;

    2.开放地授课,根据教材又不局限教材,在概念、原则方面提高学习兴趣。

    四、教学过程

    第一环节:介绍课程的基本要求。

    师:从今天开始,我与大家一起学习信息技术这门课程。先简单介绍一下课程情况。我们本学期用的《信息技术基础》教材共一册,是必修课程,共用36课时来完成。我们教材的内容主要是从我们的日常事务工作的需求出发,按照事务完成的流程引领同学们学习在工作中使用信息技术的一般方法和基本过程,并把动手实践的广阔空间留给同学们,让大家在探索、应用中学习到一套完整的原则与技术。 为了更好地让大家认识到信息技术课与以往的计算机课的不同,我们现在先进行以下几个讨论。

    第二环节:大家谈经历。

    师:进入本环节,请同学们谈一谈自己学习、运用电脑的经历,同时也锻炼一下大家的口才和勇气。大家针对以下几个问题先思考片刻。

    (板书)

    (1)你玩过电脑游戏吗?觉得玩游戏感觉如何?是否影响到你的其他课的学习了?

    (2)家里有电脑吗?你上过网吗?在哪儿上的?进过网吧没有?你对网吧有什么认识?

    师:谁自告奋勇,请举手示意!如果不举手,我可就随机邀请了啊!

    女生A:我从小学五年级开始玩电脑,我在家用宽带上网,不爱玩游戏,偶尔上网聊聊天。

    师:上网还做什么?

    女生A:上网校,查资料。

    师:好!你对网友见面怎么看?

    女生A:也有要提出跟我见面的,就在这个暑假。

    师:见了没有?可以公开谈吗?

    女生A:没有,我不想,谁知道是什么人啊!

    师:很好!网友见面要慎重。最好不要见,网友中坏人也是有的,并且还不少。特别是小孩子容易上当受骗,有人就一不小心被贩卖到非洲去了。

    众学生:哈哈……

    师:我看后排的某某同学(他在乱动)已经心里有“成长的竹子”了,既然坐不住了,你就来谈一下吧!

    男生A:没玩过!

    师:真的?我不信!中考要求考试嘛!不要误会向老师传播错误信息哦。你到网吧去上网没有?

    男生A:没有!

    众学生:老师!他有!他是网迷!

    师:哦,有人看到你进过网吧的。你去网吧不是去上网?那做什么?为你家里买菜是吧?网吧里的菜可比不上超市的新鲜啊!

    众学生:哈哈……

    男生A:上了,上得不多。我可没玩游戏啊,老师!

    师:玩过也不要紧,关键是要正确分析自己。你觉得你玩游戏影响学习了没有?我相信你有说真话的勇气。

    男生A:影响了一点吧。我学习落后好像就是从玩游戏开始的。

    师:谈得非常好,很坦诚,以后希望能注意克制自己,多用一些时间去学习。

    (其他3~4位同学继续谈,掌握时间,避免夸夸其谈)

    第三环节:一起讨论信息时代的特点。

    师:目前,我们已经处在一个新时代,即信息时代。在信息时代,我们的思维、技术、文化都与以前大不相同。现在,我们就一起从几个讨论看一下这些变化吧。

    (1)成语补充。

    师:在新时代人们考虑问题的思维方式开始变化了。现在考虑以下两个成语补充题目。大家讨论一下解决问题的方法。注意,我不需要具体答案,只要方法。

    天()马() ()屯()聚

    部分学生:天马行空!

    师:我就知道有人会这样回答,呵呵,看清了再说!再说我只要方法,即你如何去寻找答案。

    生1:查成语辞典!

    师:非常好!关键你怎么查?

    生2:第一个可以查“天”!把以“天”开头的成语找一找。

    师:不错!第2个呢?

    众生:不好查!难办!……

    师:在信息时代,我们用模糊查询,这种思维与传统是不很相同的。比如我们可以使用通配符代替这个不知道的字,让它去模糊查找。只要我们在google网站上输入“*屯*聚 成语”,一下就可以搜出来了。包括解释、典故等信息。

    (2)阅读。

    师:我们再讨论一下,信息时代的人们阅读的方法与传统有何不同。比如阅读一篇文章,遇到生字和一些不知道的典故怎么办?又比如,我们读新闻时想了解相关的新闻,怎么办?现在让我们语文课代表的同桌来回答!

    (如果语文课代表站起,师提示:“注意你获取的信息要完整,我说的是你的同桌)

    生3:查字典、查资料。

    师:如果我们需要太多的,甚至要一些太珍贵的、太难找的资料怎么办?

    生3:这……

    师:你可以有一个向他人求助的机会。你向谁求助?

    生3:向我同桌(生4)。

    师:我已经为你想到了,所以才提问他的同桌你呢。

    生4:去图书馆吧。

    师:看过《哈利·波特》了吧?他的魔法书多好,用魔棒一点,里面就出现了相关的影像介绍,这样的书现在也很多,那就是光盘图书,比如大百科全书光盘。信息时代阅读的最关键的一个思维方式就是“超链接”。比如,新浪网站上从“体育”链到“NBA”再链到“姚明在NBA的最新表现”……“超链接”就像很多条链子把各种信息联系在一起,可以自由地跳转,有选择地阅读。

    众生:也不是随心所欲,还比不上魔棒啊!

    师:大家说得好!信息技术正在继续发展,你们要好好学习,在不远的将来我相信你们能够实现魔棒这样的“超链接”。

    第四环节:大家讨论信息特征。

    师:我们已经处在信息时代,每个人要对信息的认知、表达有充分的认识,能够正确地辨别、分析、描述信息,做到这一点,必须了解一些信息的特征。为什么呢?让我们先来通过讨论和提问,一起感受。

    (1)载体依附性。

    师:大家看过武侠小说吧?

    众生:看过!

    师:好。请听题:武侠小说里经常有争夺一种神秘的书的情节,书里面记载着练功方法这样宝贵的信息。但是有个叫令狐冲的学到的各派剑法却不在书上,谁知道哪里记载着这些信息?

    生1:思过崖山洞的墙上。

    师:不错!令狐冲发现时,这些信息在墙上已经存在了几十年,幸好没有火山喷发或是大地震,否则墙这个信息的载体碎了,这些剑法信息也就没有了。

    师:下一题:有的同学喜欢用座右铭来激励自己奋发学习,学有所成。一条座右铭通常写在哪里?

    生2:写在日记本里!

    生3:写在铅笔盒上!

    生4:存在文曲星上,打开就看到!

    生5:老师我有手机,我放在开机画面上!

    生6:刻在课桌上!

    师:刻在课桌上是不对的,要爱护公物!鲁迅当年刻在课桌上也是不对的,不过已经过去这么多年,我们就不追究他老人家了。但是现在你如果随处乱写乱画,为你的座右铭这条信息乱找载体,我们是要追究你的责任的!

    总之,信息具有载体依附性(板书),信息需要依附在一定的载体上存在,并且同一信息可以有不同的载体。

    高一信息与技术教案【篇7】

    一、教学目标:

    知识与技能:

    1、了解信息集成的一般过程

    2、理解信息集成的含义

    3、了解信息交流的多种类型,理解信息交流是人们学习、生活和工作中不可缺少的重要活动。

    4、选择适当的信息工具与他人交流信息,注意保护好个人隐私

    过程与方法:

    通过老师的讲述与演示,让学生认识信息集成的一般过程和有效地利用网络进行信息交流。

    情感与态度:

    培养学生的全局观,培养学生做个有自我保护意识的文明网民。

    二、教学重点难点:

    素材的选择

    三、课时安排

    1课时

    四、教学方法:

    讲授法,演示法,实践法

    教学过程

    一、导入新课

    通过前面的学习,我们知道,文本,表格,还有做课件的演示文稿PPT,表达方式都比较简单,本章的学习就是对加工后的信息有效地集成在一起,集成的形式就是做一个网页。

    二、新课讲述

    1、信息集成

    概念:信息集成的过程主要指将文本、图象、声音、动画、视频等媒体素材,有计划有目的的组织在一起,为表达某一主题服务。

    信息集成的过程一般都要遵循以下四个阶段(每个阶段都举出一至两个实例来进行分析):

    ①选题立意价段

    这一阶段的中心任务是确定要表达的主题和设计的目标,并用一个贴切而有特色的名字来表达。

    归纳主题:

    提问:平时上网浏览哪些网站?

    教师带领学生浏览网站

    ②设计规划阶段

    这一阶段的任务是根据第一阶段确定的主题设计作品的`内容和结构,并收集、整理和选择作品中需要使用的素材。

    1、设计作品的内容和结构

    总体设计

    从系统的角度出发,设计出作品的总体框架,把握所要表达的主体内容。

    教师演示:打开“心系奥运”网站,展示五个模块

    主页,我和奥运,奥运动态,主题班会,奥运金牌

    详细设计

    从微观上勾画出每个页面的布局,需要展现的内容、各页面之间的超级链接方式。

    超级链接:实现从一个网页到另一个目标的连接,另一个目标可以是一个网页,也可以是图象、动画、视频,甚至可以是一个程序。

    2、素材的选择

    文字、图象、动画、视频和音频信息都是素材。

    /index.asp

    ③开发制作阶段

    常见的信息集成工具

    1基于页面的工具

    Word,WPS,PowerPoint,FrontPage,Dreamweaver

    2、基于图标的工具

    Authorware,方正奥思

    3、基于时间的工具

    Flash,Director

    网页三剑客

    Dreamweaver

    Firework

    Flash

    ④评估测试价段

    看网站是否达到你预计的效果;

    检查内容是否有错误;

    检查各处链接是否正确等。

    小结:信息集成的目的是使信息能被合理、清晰、有效地组织起来以表达主题,因些在集成时,应根据主题需求和各种素材的特色做到取舍有度、选择有方。

    实践:

    请同学们自愿组成一个小组(2-3人),各组确定一个组长,分工收集相关资料,对所收集的资料进行筛选、分类、整理、然后制作网站。

    教学反思:

    在本节课开头,我就明确提出了接下去几节课的目标要求,就是要让学生完成一个网站,学生的注意力一下子就被吸引住了,学生在平时上网只是浏览别人的网站,现在有机会自己尝试,还是很感兴趣的,我还没说完,有学生就迫不及待动手要做,在接下来的讲解中,由于今天是网站制作中的第一课,所以理论的东西比较多,内容相对比较枯燥,学生的反映开始有点冷淡,我就在讲解概念时在中间给大家展示几个范例网站,让学生在欣赏的同时了解制作网站的一些基本知识。最后我让学生填写了一张小组分工表(包括各组组长,成员的确立,网站主题,各模块内容的确立)希望在未来的几节课中,各小组能在组长的带领下,分工合作,互相帮助,顺利完成预期的网站。

    高一信息与技术教案【篇8】

    尊敬的各位评委,你们好!我今天说课的题目是《电子信箱的申请及使用》,下面我将从以下几个方面来介绍本节课的设计思想,请各位专家指正。

    首先,我对本节教材进行一些分析:

    一、说教材

    1、教材地位和作用

    《电子信箱的申请及使用》是人民教育出版社出版的高中信息技术教材第一册第二章第三节中的一块内容。随着网络的普及,电子邮件已成为当今流行的交流方式之一,也是现代学生利用网络进行自主学习和探究学习的必备技能之一。因此,在高中信息技术教育中占据十分重要的地位。

    2.学生情况分析

    学生通过前一节课浏览网页,搜索、下载资料后,已不满足于只做一个网络的看客,很想在网络中开创一个自己的空间,证实一下自己的能力。这节课就是学生第一次在网上申请、注册类操作,也是第一次带有自己个性的网络操作,所以本节课如果学习效果很好,会对以后知识和技能的学习起到事半功倍的作用。

    3.教学目标的确立

    根据对教材结构与内容的分析,考虑到学生已有的认知结构和心理特征,制定如下教学目标:

    知识与技能:使学生进一步了解网络,了解什么是电子邮件,掌握网上注册电子信箱的通常步骤,能够对知识归纳、总结,并培养学生具有收发电子邮件的能力

    过程与方法:创设情景法、激发兴趣法、任务驱动法、指导归纳法、演示法

    情感态度与价值观:通过本课内容的学习,使学生受到维护网络安全、不发、不看不积极健康的电子邮件的教育,并自觉抵制网上的垃圾邮件。同时培养学生小组合作,互帮互助的精神

    4.教学重点、难点

    重点:电子邮件的申请、发送及收取

    引导学生合理利用网络进行自主学习是我们信息教师的一个基本任务。利用互联网实现老师与学生、学生与学生之间的交流是大家都在探讨的一个问题。而电子邮件则可以在任意时间、任意地点实现老师与学生之间的信息交换。如何教会学生通过邮件实现与老师之间的资源共享,并将学习场所及时间延伸的教室之外则显得尤为重要。

    难点:邮件中附件的巧妙应用

    电子邮件中不仅仅是文字的传递,还可以有图片、声音、影片等资料,如何利用附件传送这一类文件,如何收取、选择和保存他人邮件中的附件是学生比较难弄清的问题。

    二、说教法

    1.教学方法

    在为学生创设了网络环境、提供了学习及操作的网址和这些情境后,用极具吸引力的任务驱动式教学引出问题,使学生乐于在这个情境中研究实践,再通过演示法来达到教学效果。期间通过师生之间的交流,充分调动他们的学习积极性和主动性。发挥学生的主体作用,体现教师的主导作用。

    2.教学环境

    与因特网相连的计算机网络教室、投影设备。

    这节课的具体实现是在多媒体投影进行的。通过这种方式,不仅能比较方便地对学生进行主导,也能让学生及时参与实践操作,充分发挥学生的主体作用,真正实现师生互动。

    三、说学法

    观察、实践、交流和总结

    根据建构主义学习理论所强调的,以学生为主体,学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。在这节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲望进行学习与操作,通过自主探索获取知识与技能。

    四、说教学过程

    合理的组织课堂教学是教育成功的关键。教学设计应注意围绕教学的重点和难点,充分调动学生的主观能动性,发挥出教师的主导作用和学生的主体作用,启发引导学生学习新知识,因此,我在课前已经根据调查将以及就近原则将学生进行好、差搭配分组,确定小组的负责人(以前申请过电子信箱的同学或信息技术课上反映比较灵活的学生)。同时在课堂教学过程分如下几个环节来实现教学目标。

    (一)、比较导入,激发兴趣

    通过一段动画显示:同学们还有2年多的时间就将离开自己的家乡到自己心目中的大学读书了,到大学后同学们有那些方法可以和自己的父母、同学以及老师联系?

    引导学生先回答,然后利用动画展示学生实际生活中已经了解和熟悉的一些交流信息的方式。(如QQ、打电话、写信和E_mail等),让各个小组根据课件内容展开讨论这些信息交流方式的优缺点,然后教师抽个别学生回答,归纳得出结论:(使用E_mail交流的优越性)。

    1、传递信息速度快

    2、免费

    3、内容丰富

    然后问学生知道如何利用E_mail具体的进行信息的交流吗?部分申请过电子信箱以及操作能力强的学生已经有了初步的使用能力,基本能够回答出要利用E_mail进行交流所需的前提条件(申请一个新的邮箱)以及如何进行信息传递(发邮件)。(这些学生已经被分散的分入各个小组并被确定为小负责人)

    (二)、任务驱动,渗透方法,自主探究,交流互助

    利用投影展示,让学生明确任务,并分组完成。

    学校要搞一次民意调查,希望每个同学用一句话来概括我们的校园环境。要求每个同学自己申请一个电子邮箱,以班级和姓名为主题将这句话发送到教师的电子邮箱中。

    同时教师通过投影把可以申请免费电子邮箱的网址展示出来,并截取一个邮箱申请的界面,提醒同学们申请时注意每一项右边的说明文字,并提示学生只需要填写左边有红色“*”号标注的选项。

    由于现在申请免费邮箱的界面都非常清晰,只要说明了申请的一些注意事项,以高中学生的知识水平基本上是能够申请到一个邮箱地址的,同时各个小组中均已安插了个别操作水平较好的学生,能够对其他学生进行帮助,再加上在完成任务的过程中,教师随时根据学生的操作情况可以给予及时的指导。因此大部分学生在10到15分钟内是能够基本完成这项任务的。

    大部分学生完成之后教师及时展示收到的邮件,持续激发学生兴趣。

    (三)、任务递进,分工合作,巩固重点,突破难点

    利用投影进一步展示该情境的下一步任务。学校要做一个湖北省著名旅游景点的专栏介绍,各小组以小组名义发送湖北省内任一风景区的图片及该景点的文字说明。

    学生先分组讨论,如何将搜集好的图片及说明文字发给老师。(邮件附件,对于如何发送附件,教师给予适当的提示同时让学生自己观察电子邮箱界面,除了刚才已使用过的一些命令按钮外,还有哪些东西。)

    然后各小组成员分工在网上搜集相关景点的文字简介及风光图片。再以附件的形式发送到本组组长的邮箱里;最后要求组长将收到的邮件整理后转发到教师邮箱,所有同学一起来探讨操作方法和观察具体操作过程。

    (四)、展示结果,归纳总结,深化知识,提炼主干

    利用投影展示各小组发过来的邮件内容和景点风光图,让学生有一种自豪感、成功感。同时询问学生通过刚才的操作,是否了解了利用电子邮件进行交流信息需要的前提条件以及操作过程?对学生的回答进行总结,并解释E_mail地址的格式要求及邮箱申请及发送的注意事项,同时教育学生网上垃圾邮件的危害。

    (五)、注重实践,强化运用

    学完本节课的内容,要求学生独立完成以下任务

    1、如果要把信件发给多个人应该怎样发?

    2、能不能在邮件中插入一段歌曲或动画?

    五、设计理念

    在这节课中,我充分注重的是学生的主体作用和教师的主导作用,作为一名信息技术老师,不仅要传授给学生信息技术的知识,更重要的是传授给学生掌握信息技术的方法、思想、意识,从提高学生的学习兴趣出发,以提高学生的信息处理能力为目的,培养学生的自学能力、探索能力及动手能力。让学生在今后的学习中进一步去实践与探索,为学生适应信息社会的学习、工作和生活奠定基础。

    高一信息与技术教案【篇9】

    PhotoShop图层的奥秘教科版高一信息技术微课教案

    一、 教学内容分析

    教材选用《信息技术(必修》(教育科学出版社)第五章音频、视频和图像的采集与加工的第三节图像信息的采集与加工,课本中是以实例的制作来介绍如何使用图像处理软件加工图形图像的,但缺乏对“图层”这一基本概念的介绍,为了能让学生更好地理解和应用图层、为图像加工做好充分的知识准备,因此有必要补上这部分内容。

    二、 教学对象分析

    高一年级的学生具备一定的探究学习能力,能够在教师的引导下展开思考,并对相关知识进行总结归纳。学生在上两节课已经学习了Photoshop的启动和界面组成,基本掌握通过矩形椭圆选区工具和魔术棒工具选取图像,但由于对“图层”这一基本概念缺乏了解,在图像合成中出现了不少问题,例如将多个图像都放在同一图层,从而引起图像处理上的诸多不便,因此必须要学习图层的基本知识。

    三、 教学目标

    知识与技能:

    1. 了解图层的含义。

    2.理解图层在图像合成中的意义和作用。

    过程与方法:

    1. 通过将“小偷”合成到“展览馆”中的例子,引起学生对图层面板的观察和思考,提出图层是什么?图层有什么作用?的问题,吸引学生的学习兴趣。

    2. 通过动画演示“图层是如何合成图像”的'方法,使学生了解图层的含义和作用。

    情感态度与价值观:在学习的过程中,体会图层在图像处理中的意义,形成主动学习图像相关知识的兴趣。

    四、 教学重点及难点

    重点:了解图层的含义 难点:理解图层在图像加工中的意义和作用。

    五、 教学策略

    对图形图像的加工,图层是一个很重要的概念;实际上“图层已经成为许多图像软件的基础概念之一,在不同的图像处理软件中它都有相类似的概念。因此,非常有必要让学生掌握图层的概念和有关操作,因为这是一个必要的图像处理基础,是入门的前提。

    本节微课通过将“小偷”合成到“展览馆”中的例子,引起学生对图层面板的观察和思考,提出图层是什么?图层有什么作用?的问题,吸引学生的学习兴趣,并通过动画演示“图层是如何合成图像”的方法,使学生了解图层的含义和作用。

    六、 教学过程

    教学

    环节

    教师活动

    设计意图

    将两张或两张以上的图像的全部或部分内容进行重新组合的操作我们称之为图像的合成,图像的合成是Photoshop的重要功能之一,在Photoshop中,我们可以很容易地把这张图中的小偷通过选取-复制-粘贴的方法合成到展览馆这张图中去。

    通过将“小偷”合成到“展览馆”中的例子,引起学生对图层面板的观察和思考,提出图层是什么?图层有什么作用?的问题,吸引学生的学习兴趣。

    在合成的过程中,我们通过查看位于Photoshop右下角的图层面板,可以发现合成前和合成后两张图的图层是有变化的,合成前只有图层1,合成后,图层面板中就多出现了一层图层2。

    那么这个图层是什么呢?它有什么作用的?我们通过以下这个立体的结构图来解说一下。

    我们可以把图层想像成是一张一张叠起来的透明胶片,图层1的展览馆,图层2的小偷就好像分别放在两张透明的胶片上,当我们把这些胶片都叠在一起的时候,我们垂直从上往下看就发现这些原来在不同图层中的图像就合成在一起。这样做的好处是,每个图层中的图像都是独立的,可以自由的编辑,不会干扰和破坏其他图层中的图像,使图像的合成更加方便和灵活。

    这个就是Photoshop中图层的含义和作用。

    通过动画演示“图层是如何合成图像”的方法,使学生了解图层的含义和作用。

    图层可以理解为一张一张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都可以放不同的画面。 每个图层中的图像都是独立的,可以自由的编辑,不会影响到其他的图层。 图层在图像合成中发挥了重要作用。

    总结本课所学,引导学生进行自我评价,树立学生的学习信心和兴趣。

    七、教学反思

    1.在学生实际操作之前,掌握一定的预备知识还是很有必要的;尤其是在一些同类软件中有相通意义的基本概念或基本操作,比如本次课中的“图层”。

    2.选用动画演示“图层是如何合成图像”的方法,有助于学生的理解。

    高一信息与技术教案【篇10】

    一、教学目标:

    知识与技能:

    1、理解信息的表格化、掌握表格数据的处理

    2、选择恰当的软件加工表格信息(这里使用Excel20xx 过程与方法:

    引导学生如何在教材现有的知识层次之外发掘新的知识点,拓展学生的思路,激发学生的创造性。

    情感态度与价值观:

    寻找新旧知识的关联点,对有兴趣进一步学习的学生可以鼓励他们多分析和思考。

    二、教学要点:

    本课教学内容理论性与实践相结合,并且实践是本节课的重要教学环节。有一句名言:“没有实践就没有真知”。因此,实践是学好表格数据处理乃至整个信息技术课程的重要途径。针对这种情况,我们教师应采取少讲多练的教学方法,也可以让学生自主探索,根据教材中所提供的数据制作,分小组探究学习,并完成任务。

    三、教学组织:

    组织选择合适的软件(Excel20xx)加工表格信息,借助表格对数据进行计算、排序、筛选、汇总;掌握数据的计算、数据的筛选、数据的排序、数据的分类汇总和建立数据透视表。

    四、课时安排

    2课时

    教学过程:

    一、概念:(略讲)

    单元格:单元格是表格中行与列的交叉部分,它是组成表格的最小单位,单个数据的输入和修改都是在单元格中进行的。

    工作表:工作表是一个由若干行和列组成的表格,一行和一列的交叉部分称为单元格。一般而言,数据处理都是在单元格内进行的。电子表格常常处理成批的数据,它一般包含大量的单元格,最多为65536(256)=16777216个单元格。

    工作簿:工作簿一般由若干个工作表组成,并以文件形式存放在磁盘上。所以,工作簿是面向用户操作的一个概念,而文件则是面向计算机系统的一个概念。

    二、处理电子表格(讲授知识点)

    A、表格单元格的地址(这里只讲解相对地址)

    B、数据的计算:让学生学会日常应中的求和公式sum(summber1:summber2)、平均数公式(average(summber1:summber2)、最大值max(summber1:summber2)、最小值min(summber1:summber2)。学生通过回忆、讨论并完成利用公式计算和自动计算完成表格《各门市一周内各品牌杀毒软件的销售数据》和自已设计一个自己班里的成绩表进行计算。 C、数据的筛选:学生对表格中的某一特定数据所蕴含的信息进行筛选处理。(简单通俗来说就是从表格中选中符合某个特定条件的数据来)

    D、数据的排序:对表格进行一般排序或进行自定义排序:有时候我们可能对数据进行排序,如对学生的成绩排名顺序来进行排序,那么如何对数据进行排序呢?学生完成一般排序和自定义排序的学习。

    E、数据的分类汇总:有了排序的结果,我们可以对数据进行分类汇总(也就是说先进行排序,然后再汇总)。

    F、数据透视表:数据透视表是一种对大量数据进行快速汇总和建立交叉列表的交互式表格。她可以转换行和列以查看源数据的不同汇总结果,可以根据需要显示指定区域内的数据,还具备查询应用的功能等。要求学生尝试对杀毒软件销售情况数据表的透视表的操作过程。

    教师活动:通过课本的实例介绍,一边讲解以上概念,一边演示操作过程。

    任务:根据教材中所提供的数据制作,分小组探究学习。

    总结与归纳:对学生任务完成情况进行总结,归纳制作步骤和使用场合。

    实践:

    在Excel里,利用公式计算、排序、筛选、汇总题(根据要求完成下面两题)

    1、下面是某班的部分同学成绩表,根据下面要求完成。 X X班学习成绩表

    学号 姓名 语文 数学 英语 物理 化学 生物 信息技术 总分 平均分 名次 001 罗昌辉 89 90 67 89 002 王丽青 98 90 67 59 003 林道威 80 89 88 85 004 曾燕华 74 89 98 76 005 韩龙 93 87 89 80 006 何雪瑜 87 87 90 85 007 高美玲 65 76 73 83 008 张智飞 87 76 57 79 009 韩静 74 75 82 85 010 冯刚 87 69 84 83 011 邢小玉 80 67 98 56 013 黄健 78 60 89 43 014 唐东阳 75 56 65 67 015 林道彬 65 85 78 96 总分 最高分 最低分 87 90 60 80 79 67 56 43 82 78 65 78 91 90 50 64 82 84 82 70 98 87 69 59 87 69 78 63 85 56 90 90 65 74 80 56 87 93 87 68 69 72 90 74 012 陈松健 61 63 65 69 60 要求:

    1、利用公式计算出每学科的最高分、最低分。

    2、利用公式计算出每位同学的总分、平均分。

    3、按总分从高分至低分进排序。

    4、下面是某总公司的各分公司,各分公司在几周内销售各种产品如下表(根据要求完成下列任务)

    XX总公司的各分公司销售产品情况统计表 公司名称 公司一 公司二 公司三 公司四 公司五 公司六 公司七 公司八 公司九 公司十 公司十一 公司十二 公司十三 公司十四 公司十五 周次 1 1 2 3 4 2 1 3 2 4 2 1 4 3 2 星期 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期日 星期一 品牌 TCL 联想 TCL PH 七喜 PH TCL 联想 清华同方 清华同方 联想 七喜 清华同方 PH 联想 数量(台) 单价 总价 200 158 160 85 128 96 87 198 250 204 180 169 150 80 90 385 419 385 435 365 435 385 419 448 448 419 365 448 435 419

    要求:

    1、利用公式计算出每个公司的总价

    2、按照总价为关键字,按从高到低进行排序。

    3、分别按照周次、品牌进行汇总。

    教学反思:由于学生以前接触过EXCEL,而且在我反复演示后,模仿能力比较强,大多数同学能基本完成我所布置的六个任务。但可能有的同学只是“依葫芦画瓢”,如果要其独立完成的话可能还是存在某些困难,所以我在讲解时尽量结合例子,讲解其中的内涵,让学生了解为什么要这样做,怎么做最简单。

    高一信息与技术教案【篇11】

    单元概述

    本章通过列举生活实例,使学生解信息及其特征,认识信息和信息技术在信息社会的重要地位,使学生初步感受信息文化,培养学生的信息素养。

    课程标准

    描述信息的基本特征,列举信息技术的应用实例,解信息技术的历史和发展趋势。

    学习目标

    知识性目标

    解什么是信息;掌握信息的主要特征;学会区分信息和信息的媒体;通过生活实例具体说明信息的特征;解信息技术及其主要内容;解信息技术经历的五次革命,并列出每个阶段的重要标志。

    技能性目标

    能快速在图书馆或向家长获取信息;对于有条件上网的学生,应提高上网查询的速度。

    情感性目标

    交流讨论信息在信息社会的重要性,感受信息文化;在小组活动中培养学生合作学习和主动获取信息的愿望。

    教学过程

    一、信息的概念:

    师:同学们,今天是我们高中信息技术学科的第一堂课。有谁能说说什么是信息?在日常生活中,你认为哪些属于信息,试着举1~2个例子。

    生:(举例)

    师:(教师在学生举例时可以将案例记录在黑板上,以备区分信息与信息的媒体之用)

    师:刚才大家都列举很多生活中的例子。现在,让我们来看看著名的学者是如何来定义信息这个概念的。

    (应用PPT演示文稿)

    师:信息是一个被各个领域广泛运用的概念,其定义因领域的不同而各不相同。今天,老师向大家介绍的是信息学奠基人香农和控制论奠基人维纳对信息的定义。

    师:信息需要用载体来表示和传播,表达信息的载体称为信息的表示媒体,简称媒体。例如:书中记载的内容属于信息,书就是信息的媒体。刚才同学们举这么多例子,现在让我们再来看看哪些属于信息,哪些属于信息的媒体?

    生:(区分黑板上的例子是属于信息还是信息的媒体)

    师:(将例子按照信息、媒体有规律地排列)

    例如: 信息 媒体

    书中记载的内容 书

    天气预报 广播

    师:信息的媒体类型很多,常用的类型有四种:文本、数据、声音和图像等等。看看黑板上罗列的都属于哪一类型?

    生:(将举例的媒体按照其类型分类)

    二、信息的主要特征:

    师:刚才我们都列举很多信息,也解哪些是信息,哪些是信息的媒体。现在,我们可不可以归纳一下信息有哪些主要特征呢?同样,也举1~2个例子。

    师、生:信息的主要特征是:可开发、存储;可传递、共享;可处理、再生;可利用、增值。

    三、信息技术的概念和内容:

    师:刚才我们着重介绍第一节信息和信息的主要特征。接下来让我们来解一下第二节信息技术及其发展。

    (应用PPT演示文稿)

    师:信息技术是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。微电子技术是现代信息技术的基础。信息技术的内容包括信息获取技术、信息处理技术、信息传递技术、信息控制技术和信息存储技术。

    四、信息技术的发展:

    师:信息技术在其发展中经历五次革命,请同学们查看教材,通过本章的学习,解每次信息技术革命的重要标志是什么?

    生:第一次语言的产生;第二次文字的发明;第三次造纸和印刷术的发明;第四次电报、电话、广播、电视的发明和普及应用;第五次电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合。

    师:在信息技术经历的五次革命中,信息采集技术、信息传播技术和信息存储技术在每个历史阶段各有什么特点呢?现在我们以小组为单位完成这个活动。

    说明:建议以2~3人为一组(同桌),根据分析表完成活动。

    所需课时

    2课时

    课前准备

    设备:学校一般采用专线、宽带、电话线等连接方式接入因特网,计算机中的浏览器一般选Internet Explrer(简称IE)。

    学生:学会基本的网络搜索技术。

    教师:各种教学用的记录表及评价表,如分组调查表、周边图书馆推荐表、相关网站链接表、分析表、作品引用记录等。

    活动安排

    l 活动主题:分析信息采集技术、信息传播技术和信息存储技术在各个历史阶段的特点

    l 活动要求:以小组为单位通过图书馆、向家长咨询或上网查找相关资料完成分析表。

    l 活动步骤:

    (1)在课堂中完成分组,并确立组长和组员的分工

    (2)每组可以采用一种或多种查询方式(通过图书馆、向家长咨询或上网查找)查找相关资料

    (3)整理并交流

    对不同起点的学生

    1.需要帮助的学生:

    与学生一起查找资料,或事先为学生提供相应的辅助资料,帮助学生理解掌握本章的知识点。

    2.可以提高的学生:

    以不同的形式来表现信息,并通过生活实例来反映信息对当今社会发展的巨大影响。

    高一信息与技术教案【篇12】

    说课题目:

    FrontPage网页设计技巧综合运用

    专家们、教师们:大家好!

    今天我说课的题目是:FrontPage网页设计技巧综合运用

    我的说课将从以下几个方面进行:

    一:说教材

    二:说教学目的

    三:说学生

    四:说教学方法及实现途径

    五:说有关教学设计中的三个引导点

    首先说教材:

    教材的选取:教材使用经全国中小学教材审定委员会审查通过,全日制普通高级中学信息技术教科书,高中第三册,第一单元FrontPage网页设计的总结运用课。这一教材由广西科学技术出版社出版

    本节教学内容所处的地位:是巩固与提高学生网页设计技巧的极好机会,而且是教师抓住机会进行更精彩、更有意义的教学设计与教学实施的关键时期,我想这点会在我后面的教学设计阐述中体会。

    接下来说教学目标:

    基础知识目标:

    巩固前面已学的网页设计技巧,而且将激发学生自主去探讨,更多的网页设计技巧。

    能力培养目标:

    培养学生互相合作,共同提高的良好品质;鼓励学生们在这一网页设计运用课中,充分利用网络资源,培养自己主动学习及探究能力和综合信息素养。

    情感教育目标:

    如何使信息技术教学成为培养学生综合素质的一个平台,如何设计除了教会学生使用一些基础软件知识之外的更多的东西,这是我一直在计算机课教学中思考的一个问题;学生情感教育的培养,一直应成为我们课堂教学中,不可缺少的重要素质教育目标之一,所以选择母爱为主题,由此培养学生对母爱的理解及体验母亲对儿女平凡而伟大的爱;另外也为丰富我自己的情感:我作为一名普通的教学人员,我希望在我的教学中做我应做的,做我能做的,多探讨,多尝试,丰富学生的内心同时,我也在其中丰富自己,并感受更多的快乐。

    接下来说学生:

    学生计算机知识背景:

    我的学生是高二的学生,高二的的学生经过高一计算机基础知识的学习以后,他们有一定的网络知识,如何设计一个教学环节不仅仅简单让学生回顾复习一下,而是能达到更高的层次,下面了解一下:

    学生的身心特点:

    高中生在心理和行为上表现出强烈的自主性,具有很强的自信心和自尊心,热衷于展现自己的力量和才能;他们已不满足于父母、老师的讲解,或书本上的现成结论,

    学生与父母的交流:

    在高中阶段,高生中的自主、独立性使他们的个性处于极其张扬与反叛的时期,父母与孩子的交流往往在这一时期成为多事之秋。所以希望能通过这一教学,激发学生们心中对母亲的爱的理解与感受。而如何根据学生情况,使这一美好的愿望在我的网页设计教学中实现呢?用怎样的教学设计与方法来进行呢?这对我们师生都将是一个很大的挑战。

    下面是实现这些教学理念的教学方法及实现途径:

    教学方法一及实现途径:

    用任务驱动教学设计与母爱内容相结合:

    把所学的网页设计技巧与母爱内容相结合,巧设任务,对学生进行引导。

    例如:网页中文字的修饰与滚动字幕的设计,让学生结合母爱内容,自拟一个标题,进行设计展示;从有关母爱的文章资料中选择感受深刻的有关母爱的段句并配上图片在网页中进行设计;同样的背景图片及音乐,另外表格对网页整齐化的设计,都进行精心安排,结合母爱主题进行练习。

    教学方法二及实现途径:

    课堂以学生为主,教师为引导,师生一起互相探讨学习的教学方法,教师在教案设计中分别把所学的网页设计技巧与母爱网页设计一一对应,设计成任务,学生之间分组合作,互相学习,相互探讨,把所有任务分成四组,班上学生分成四组,每个组负责一个任务在全班进行展示,如果有任务本组不能解决的,让其他组同学上来协组完成,让他们自己当老师。

    教学方法三及实现途径:

    让学生在已学习的网页设计技巧应用之上,用形式多样的方法让学生感受母爱,同时进行课本以外网页设计知识的探讨:

    例如:给学生提供有关母爱的散文与诗歌文章及背景音乐,让学生尝试如何把朗诵与文字同时展示在网页中,鼓励学生把自己喜欢的母爱文章进行课后自己录制放到网页中;向学生介绍有关录音的软件;

    再例如:引导学生使用特效设计代码,老师提供一两个特效代码,让学生尝试,由此鼓励学生在以后的设计中到网上自主进行资料搜索并下载进行尝试运用。……

    教学方法四及实现途径:

    给学生提供提问与学习的平台,鼓励学生利用网络资源进行学习。给学生提出自己在网页设计中想实现而自己又不知道如何操作实现的网页设计问题,这些问题如果可以在课堂上解决的,首先鼓励学生进行互相交流解决,教师可以当堂解决的,应给予引导,如果不能解决的,鼓励学生与自己一起到网上进行学习,并在课后再进行交流,探讨解决。

    最后说有关教学设计中母爱情感培养的三个引导点:

    一:说学习兴趣:苏联当代教育家苏霍姆林斯基在给教师的建议中说到:“在每一个年轻的心灵里,都存放着求知好学、渴望知识的火药,只有教师的思想才有可能点燃它”。所以为进一步激发学生的网页制作兴趣,进行如下教学程序:

    1、教师进行鼓励:一张网页的设计,技巧是基础,在基础之上如何设计出一张你较为满意的网页,还有许多其他的综合能力的体现,赠言:一分耕耘,一分收获,以此鼓励。

    2、激励办法:母爱主题的网页设计将邀请家长来欣赏,把好的作品放于学校网站上。

    二、说有关母爱音乐:如何把时尚与情感教育相结合?我想在此我找到了很好的结合点,那就是结合现代青少年最喜欢的歌星周杰伦,他自创自唱的歌曲:听妈妈的话作为我的这节设计课的开场,当我的学生走进电教室,此时当我给我的学生播放这首歌,我的学生会不约而同的跟着节拍与我一起唱:听妈妈的话,我想在那一刻,有什么样的方法会让我的学生与我一起在深深地感受着母亲的爱呢?的确,伴着这首歌,也会使我的网页设计主题内容:母爱,自然传递给学生。

    三、说阅读、朗读:阅读、朗读是最能使人的心灵变得明亮且是培养丰富情感的重要方式,我在网上查找了很多有关母爱的文章,一首很简洁而对母爱深刻描述的诗:MOTHER,课前与班主任、语文老师和英语老师了解情况,得到学生的同意,最后我设计班上的两位学生在课堂上朗读。另外倾听也是情感培养的重要方式,我找到有关母亲的一个英文的小故事,让我的英语老师朗读并录音,在课堂上播放给学生,进行倾听,从中让学生体会母爱。教育家孔子提倡诗乐,他说:“温柔敦厚,诗教也。”基于此,

    总之,在整个教学过程中,如果说充分利用网络资源,及丰富形式多样的资料进行网页设计教学,让学生的网页设计技巧巩固中深深感受母爱和理解母爱,还不如说是我自己也是学生中的一员在深深的体会母爱吧。

    我的这节说课就到此。

    谢谢专家们,老师们的耐心聆听,希望专家们,老师们给我指导,我相信有大家的参与,我的这一节教学设计将会好。

    再次谢谢大家

    高一信息与技术教案【篇13】

    【课题】

    制作一个多媒体贺卡

    【课时】

    1课时

    【教法】

    任务驱动、小组合作

    【教学环境】

    多媒体网络教室

    【教材分析】

    本课以任务驱动的形式介绍了制作多媒体贺卡的全过程。本课综合了第3单元和第4单元的内容,将文字、声音、图片等多种媒体融合倒word20xx文件中,是对所学知识的总结和应用。

    【教学思路】

    老师向学生展示多种贺卡(实际中用纸张制作的贺卡――网络中用flash制作的贺卡――网络用word制作的贺卡),激发学生的学习兴趣,提出本节课的学习目标和问题。学生带着问题来学习教室课前准备的“‘多媒体贺卡的制作’学习网站”,最后制作一个多媒体贺卡。

    【教学设计:】

    一、教学目标

    1.认知目标;

    (1)、掌握如何在word20xx中插入声音。

    (2)、掌握艺术字的其他修改方法。

    (3)、了解如何在word20xx中加入页面边框。

    2.能力目标

    (1)、培养学生的综合应用能力、小组协作学习能力

    (2)、培养学生一定的审美能力。

    3.情感目标

    (1) 通过知道学生利用所学的知识解决实际问题,激发学生的学习兴趣。

    (2) 培养学生互相帮助、协作探究的团队精神。

    二、教学重难点

    多媒体贺卡中声音的插入,艺术字颜色形状的制作。

    三、教学过程

    导入新课:(4分钟)

    老师说:“这个周末是母亲节,同学们准备给自己的妈妈准备什么样的礼物呢?”

    学生说,鲜花、书……

    老师说:“鲜花,书固然好,可是为什么不利用学过的知识亲手制作一个贺卡送给自己的母亲呢?这样的礼物会更有意义。”

    老师向学生展示自己用word制作的贺卡。同时向学生布置学习任务,用word制作贺卡需要的知识点,老师已经列出来了,每个小组学生相应的知识点,6分钟后每组派一名代表上来解答老师的提问,其他组的同学学习其解决方法。

    讲授新课:(30分钟)

    1.学生打开老师课前制作的“‘多媒体贺卡的制作’学习网站”学习相应的知识点,不会的地方,组内成员可以相互讨论,并且学生可以相互操作给学生看,老师在教室里巡视,解答学生提出的问题。(5分钟)

    附学习网站知识点:

    1) 贺卡背景的制作

    2) 贺卡中图形图片的个性化设置

    3) 文字的动态效果

    4) 贺卡中声音的加入

    5) 贺卡边框的制作

    6) 艺术字颜色形状等的制作

    2.学生学习完后,老师向学生展示问题,每组派一名学生上来操作解答,6组完成后,一个用word制作的多媒体贺卡出现在学生面前,这样学生即可以学到其他的知识点,又可以掌握多媒体贺卡的制作过程(5分钟)

    老师说,刚才我让同学上来解答的问题过程,就是多媒体贺卡的制作过程,这个过程的顺序是可以打乱的,下面同学们就利用你们刚才学到的知识点,参照刚才制作贺卡的步骤,制作一个以母亲节为主要内容的贺卡。同学们需要的素材在teacher素材 文件夹里。

    3.学生以小组为单位,制作贺卡。老师在教室中巡视,解答学生提出的问题。(20分钟)

    学生作品展示:(6分钟)

    每组将自己制作的作品在老师机上展示给全班同学看,同时需要进行一定的讲解,同时如果下面同学有疑问,本组同学需进行解答。

    教学评价:(3分钟)

    学生分别给除本组外的其他5组打分,然后汇总,评出本节课的优胜组

    老师总结:(2分钟)

    通过本次多媒体贺卡的设计制作,一方面巩固掌握了word20xx的知识,另一方面锻炼了学生将书本知识应用于实际生活的能力,同时还加强了学生的互相帮助、协作探究的团队精神。

    高一信息与技术教案【篇14】

    1.信息技术的发展

    信息(Information)就是指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容。

    人类历史上的六次信息革命:①语言②文字③造纸术和印刷术④电传播⑤微电子技术和现代通信技术⑥多媒体信息和网络化信息。

    在当今以数字化、网络化为主要特征的信息化社会中,信息成了比物质材料和能源更为重要的资源。

    2.现代信息技术

    1946年在美国诞生了世界上第一台计算机ENIAC(埃尼阿克)。

    计算机界的摩尔定律:随着微电子工业水平的不断增加,单位面积集成电路板上能被集成的晶体管数目,将会以每18个月翻一番的速度稳定增长,并在今后数十年内保持这种势头。

    Internet 是无国界的,不属于任何一个国家或政府机构,是一个完全开放的通信和信息的自由王国。

    以计算机技术和现代通信技术为代表的现代信息技术正向着智能化,多媒体化和网络化的方向继续发展。

    3.计算机基本结构

    计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成,硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成。

    到目前为止,我们所使用的计算机都属于冯·诺依曼结构。冯·诺依曼理论体系的基本特点是程序和数据统一存储并在程序控制下自动工作,即存储程序和程序控制。

    4.中央处理器(CPU)的组成、功能及发展

    运算器和控制器合起来称之为中央处理器(CPU)。

    5.存储器

    存储器中所包含的存储单元的数量称为存储容量,其计量基本单位是字节(Byte,简称B),8个二时制位称为一个字节。

    单位换算关系是:1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB

    随机存取存储器(RAM):断电后,RAM中数据全部丢失,可读可写。

    内存储器 只读存储器(ROM):断电后不会丢失数据,但只能进行读操作。

    存储器 硬盘:可读可写 几十个GB

    外存储器 软盘:可读可写 1.44MB

    光盘:只读不写 650MB

    6.常见的输入输出设备及作用

    常用的输入设备有键盘、鼠标,除此之外,还有光笔、扫描仪、话筒,数码相机等,常用的输出设备有显示器、扫印机、音箱、绘图仪。

    7.软件的概念及分类

    计算机的软件系统分为系统软件和应用软件两大类

    8.系统软件的功能

    主要用于计算机内部的管理、维护、控制、运行以及计算机程序的翻译、编辑、控制和运行等,它能使用户方便地操作计算机,主要包括操作系统,监控管理程序、设备驱动程序、语言编译系统等,其中常用的操作系统有DOS 、UNIX 、Windows 、Netware 、Windows NT、Windows20xx、Linux。常用的高级语言有:FORTRAN 、BASIC 、COBOL 、PASCAL 等。常见的数据库管理系统有Dbase、FoxBase、Foxpro 、Oracle 、Sybase等。

    9.应用软件的功能:

    应用软件是为了解决实际问题而编写的计算机程序。常见的有word、Excel、商品流通管理系统、仓库管理系统、计算机辅助教学课件等。

    小学信息技术教案汇总


    教师范文大全的编辑今天特意为大家搜集了一些与“小学信息技术教案”相关的资料。老师职责的一部分是要弄自己的教案课件,当然教案课件里的内容一定要很完善。 制作生动有趣的教学课件可以增强学生的学习兴趣。强烈建议您收藏此页以备不时之需!

    小学信息技术教案 篇1

    认知目标:

    1、具体认识计算机的硬件和软件

    2、掌握游戏软件的操作方法

    能力发展:

    1、培养学生自主探索学习的能力

    2、培养学生独立思考的能力

    3、培养学生的创新意识

    情感素养:

    1、激发学生学习信息技术的兴趣

    2、促进学生的个性思维

    教学重点游戏中的各种移牌的操作方法及要领

    教学难点游戏过程中的鼠标操作

    器材准备知识准备:掌握纸牌的规则。

    资源准备:计算机、网络及辅助教学软件。

    教学过程

    一、引言导入

    我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。

    二、新课教学

    1、启动纸牌游戏

    师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:

    (1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。

    (2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。

    2、纸牌游戏的规则

    师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

    为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

    纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

    当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。

    3、用鼠标玩纸牌游戏的方法

    移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

    翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。

    发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

    将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

    4、重新开始

    师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。

    5、退出游戏

    师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。

    可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。

    也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。

    练习:

    使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。

    三、全课总结

    你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗?

    ##结束

    小学信息技术教案 篇2

    将照片内容都下载到电脑中,将照片整理好放到一个文件夹中,在上课前将该文件夹发送到学生机桌面。

    利用数张风景图片制作ppt,在课前开始播放,力求学生进入电脑室后的注意力立刻被吸引到南极去。

    老师这里只有少数的几张图片,你们想要看看更多的图片吗?

    演示打开文件夹,让学生在本地电脑上欣赏照片。

    1、出示南极探险。

    你们看来这么美丽的风景,想不想去南极看看一看啊?

    老师这里有一名南极探险家写的日记,我们来一起看一看吧!

    2、把注上拼音,使它成为一篇拼音读物。

    你们能在我们学过的写字板上把这段话用拼音的方式打出来,使它成为一篇拼音读物吗?

    大家可以互相合作,互相讨论怎样把拼音打好。

    同学看了这个探险的经历,你们想想接下来会怎么样?请同学们发挥自己的想象力把这个故事写完整。同桌可以相互讨论,互相合作,完成之后别忘了保存自己的故事。

    小学信息技术教案 篇3

    屏幕播放某位同学的进行了页面等的设置的小板报。漂亮吗?接着展示该板报的打印品,问:这是什么?刚才在电脑中展示的小板报。利用Word软件咱们不仅可以制作出漂亮的板报,而且咱们还可以通过一个小小的打印机将制作的板报打印在白纸上,神奇吗?想掌握这项本领吗?好今天咱们就一起来学习如何打印文章。

    通过展示进行了页面设置的板报及其打印品,激发学生的探究兴趣,引出本节课的学习任务。

    为了避免浪费纸张,在对文章打印之前,我们首先要对它进行最后的美化,比如加上一个页面的边框,选择好纸张的大小及排列等等。然后通过打印预览观察一下最终效果,感觉满意了再去打印,如果不满意可以接着修改,直到满意了再去打印。那么打印之前如何去对我们板报的页面进行美化设置呢?下面我们就去探究一下。

    听清要求,带着老师的要求去完成任务。

    学生参照课本提示根据大屏幕上出示的任务逐步进行探究,探究完成后进行汇报交流。再度练习实践。

    将繁琐的知识分解成一个个小的知识点,便于学生的学习探究。

    学生回答探究过程中还有哪些未解决的问题,教师进行分类。将任务再度分发。

    小组合作探究。

    汇报交流。再度实践。

    同学们到现在为止,关于Word的知识我们已经学完了,咱们利用自己掌握的知识搞一个“我是小小设计师”的比赛怎么样?

    组织学生运用本单元所学知识进行综合比赛。

    通过一个综合的比赛,检验学生本单元知识的掌握及利用情况。同时激发学生的学习热情及自信心。原来自己可以做得这么好。

    通过一个整体的梳理回顾,一起梳理自己的所学及所感。

    小学信息技术教案 篇4

    一、教学内容分析:

    《插入图片》是省编九年义务教育小学信息技术第三十五课的内容。此课是在学生已掌握了WORD20xx文字的输入与修饰、段落调整等的基础上,指导学生掌握如何在WORD20xx中插入图片,实现图文混排,操作性技能较强。从教材的教学内容来看,看似比较简单,但如果在教学中只让学生单纯为掌握知识而学,势必使学生感到教学内容枯燥无味,造成一味达到教学目标的盲目性。

    因此,在提倡课程整合的教育理念下,我根据学生生理和心理特点,从比较两篇文章,激发学生兴趣入手,抓住学生熟悉的素材,利用课本资源,设计了《插入图片》这一课。将信息技术课程的教学观念从单纯学习技术转为更加注重对学生跨学科知识的开放教育,让学生在实践中成长,超越学科上的技能,满足学生对新鲜知识的渴求,体验信息技术教学的魅力。

    二、教学目标设计:

    知识目标:学会插入图片的方法,能调整图片的位置、大小,会使用文字环绕工具。

    能力目标:

    ①综合运用所学知识,制作图文并茂的作品。

    ②培养学生自学能力和发现问题、解决问题的能力。

    情感目标:通过实际操作,培养学生综合运用所学知识的能力。通过个性设计,培养学生创新能力与审判能力。

    教学重点:插入图片的方法,调整图片的位置、大小,会使用文字环绕工具。

    教学难点:使用文字环绕工具调整文字与图片的关系。

    三、教学对象分析:

    本节课的教学对象为小学四年级的学生,他们已具备一定的计算机基本操作能力。对于基础好的学生,他能够通过自学完成这部分内容的学习;但是一些基础差的学生,还要在老师的引导、讲解、示范操作等过程的帮助下才能够学习掌握这部分内容。

    四、教学方式设计:

    为了落实重难点,我选择了“任务驱动”为主的教学方法,通过“自主探究”、“合作学习”等方式完成本课学习任务。

    为了完成目标,解决教学的重难点,我在教学中设计了以下几个教学环节:激发兴趣、引出任务──自主探究、学习新知──尝试练习、巩固新知──综合应用──小结。

    五、教学进程设计:

    课前准备:

    1.“小帮手”课件;

    2.语文课文及相关图片;

    3.学生日记若干。

    教学过程:

    1 激发兴趣引出任务

    1.1 同学们,老师这儿有两篇文章,你们觉得哪一篇好看?这两篇文章,你更喜欢哪一篇?说说为什么。

    1.2 和内容相符的图片,能使作品更生动、形象、直观,你想不想在你的文档里也插入这些美丽的图片呢?

    1.3 老师已经为你们准备了一些图片,放在你们桌面上“图片”文件夹中,如果你觉得你能完成,就打开WORD文档去操作,如果你觉得有困难,就打开桌面上“小帮手”自学后再操作。

    2 自主探索学习新知

    2.1 学生在WORD文档中练习插入图片,不会的同学可先跟着“小帮手”学后再操作。

    2.2 指名做出来的同学演示并解说。

    2.3 学生再练习。

    2.4 指名说一说插入步骤。

    师板书:“插入”──“图片”──“来自文件”──选择──确定。

    2.5 这个步骤就是我们今天要一起探讨的插入图片。

    板书:插入图片(来自文件)

    3 尝试练习巩固新知

    3.1 同学们已经学会插入图片的步骤,现在老师想考考你们是否真的掌握了插入方法。老师在你们桌面上准备了一个“试一试”文件夹,里面是部分同学的日记,请你选择其中的一篇,插入和它内容相符的图片。

    3.2 学生实践,教师巡视辅导。

    3.3 出示两副有问题的作品,师:你觉得这幅画有什么问题吗?

    联系学过的插入剪贴画,试一试能不能找到解决的办法?

    学生讨论解决办法。

    指名说一说。

    3.4 小作者根据同学们建议的解决办法进行演示修改。你们也看一看自己的作品存在什么问题,进一步修改完善。

    3.5 再来看一看这幅作品,是不是感觉好多了?

    4 运用所学小组创作

    4.1 要求学生充分必挥想像力与创造力,使用WORD软件来修饰一篇语文课文,灵活运用所学知识,完成一篇充满个性的作品。

    制作要求:

    1)图片与内容搭配,重点突出。

    2)布局合理,修饰恰当。

    3)设计有特点,有创意。

    4.2 现在请大家打开桌面上“做一做”文件夹,选择你最喜欢的一篇课文,动手操作吧!

    老师在“图片”文件夹中已经给同学们提供了一些图片,同学们可以采用,也可以上网自己去搜索。

    4.3 教师巡视辅导。

    4.4 展示优秀作品,请小作者说说自己的设计思路。自评、生评、师评。

    5 小结:说一说这节课你有什么收获。

    大家的收获真不少,老师希望同学们在今后的学习生活中能充分利用在计算机课上所学的知识,把你们的生活装扮得多姿多彩。

    板书设计:

    6 教后反思:

    在这节课中,教学的主体是学生,通过设计的任务,最大限度地激发学生的学习动机,在这40分钟里,全班学生围绕着多个真实的情境学习任务通过自主探究、教师启发指导、学习小组中成员间的交流与合作以及最后的学习成果的展示,学生在不断地获得成功的喜悦和认同,这激发了学生后续学习的热情。

    下面我就以下几个方面对这节课进行反思:

    1.创设情景,引发思考,提出任务

    情境的创设不仅要适合学习主题,引起学生的学习兴趣,而且要有利于本节课的学习目标的提出、展开和完成,学习平台的建立以及学习工具的使用。任务驱动法是从建构主义的教学理论出发,将教授者、学习者、教学环境三者融为一体,构建探究教学的氛围,而建构主义学习理论则是强调创设一些真实的情境,这也是教学内容设计的最重要的内容之一,那本节课我所创设的情境是:同学们,老师这儿有两篇文章,你们觉得哪一篇好看?这两篇文章,你更喜欢哪一篇?说说为什么。和内容相符的图片,能使作品更生动、形象、直观,你想不想在你的文档里也插入这些美丽的图片呢?

    让学生在回顾旧知识的同时发现新问题,从而培养学生的观察能力,反应能力,及对旧知识的掌握能力,对新问题的辨别能力,进一步的激发学生学习热情。这些情境的创设,不仅可以很快进入学习主题,为后面的学习做好铺垫,让学生自然而然地进入任务驱动探究式学习方式。

    2.采用任务驱动教学法,让学生在用中学、在学中用,培养学生的自学能力

    教师将要讲授的新知识蕴涵于一个个与学生的学习、生活联系紧密的小任务之中,任务设计针对性强,让学生在完成任务的过程中掌握所学新知,为了帮助学生自学,培养学生的自学能力,也为了让学生能够顺利完成任务,教师为学生提供了2个小自学课件;另外,在学法的设计上教师充分考虑不同层次、不同水平的学生,为了照顾全体学生,在此设计了分层参与的自学任务:(1)会这部分知识的学生可直接完成任务;(2)有困难的学生可参照自学课件;学习过程中教师强调生生间的相互帮助与协作,这种方法极大地调动了学生的学习积极性,学生参与度高,自学能力不仅得到了锻炼,更让学生体会到了在学中用、在用中学的乐趣,知识目标轻松达成。尤其是最后综合性任务的设计,孩子们在完成任务的过程中,知识更加牢固、技能更加熟练,自己的聪明才智也得到了展现,欣赏美、表现美的能力也进一步得到增强。

    3.师生协作,典型评议,即评既改,互相启发

    在现代网络环境下,教学时常只采用“任务驱动”教学方法,往往会忽略了老师自身的作用,以为只是简单地下达一个命令,就叫学生去完成,这样的教学组织,势必使学生学习放任自流,学习难以成效,更加不可能达到学习目的。本节课在教学的每一个环节中,教师都能够引导学生进行有目的的恰当的作品评价,在评价中引导学生发现问题,通过师生间的、生生间的相互合作与协作,找到解决问题的最佳途径,教师的主导作用和学生的主体作用得到了充分的体现。同时学生善于发现问题、解决问题的能力也得到了锻炼和提高。

    4.教师的点拨要有度

    在网络环境下实施学生自主式学习与探究式学习,教师对学生活动,讨论的组织与点拨也非常地重要。如果教师点拨得当,那么就可使学生事半功倍,不然就有可能只是做做无用功了。因此教师的点拨要对学生具有启发性,要有深度,要点拨到点上,就好比打蛇打七寸一样,如此就便于把学生领进科学的殿堂、知识创新的天地。教师要杜绝在点拨时言语大而空,言之无物。在本节课中,教师通过点拨的方法提示学生在插入图片时的操作以帮助学生,引导学生选择合适的解决问题的方法来顺利地完成教师所布置的任务。同时在课的最后,教师还要及时点拨学生去反思本节课学习过程,使学生的实践水平在反思中得到升华。

    小学信息技术教案 篇5

    小学信息技术教案

    随着科技的发展和社会的进步,信息技术已经成为了现代教育教学的重要组成部分。小学信息技术教育则是培养学生信息技术思维、能力、素养和创新意识等方面尤为重要的阶段,需要通过科学的教学方法和有效的教案来实现。

    一、教学目的

    小学信息技术主要目的是培养学生的信息素养以及正确的使用电脑、网络等工具的方法,使学生能够灵活运用信息技术工具进行学习和交流。

    二、教学内容

    1、电脑基础操作:学生需要具备开关机、打开、关闭应用程序、文件的保存和打印等基础技能。

    2、网络应用:学生需要学习使用网络搜索、阅读、分享等基础应用,并了解网络安全和私隐保护。

    3、数字媒体应用:学生需要学习基础的音频编辑、视频编辑、文章排版等数字媒体技能,能够使用这些技能进行学习和创作。

    4、程序设计与编码:学生需要学习基础的编程语言和流程思维,掌握基本的程序编写技能。

    三、教学方法

    1、以实践为基础:让学生通过实际的操作,了解软件、网络等信息技术的应用,掌握操作的技巧和方法。

    2、因材施教:针对学生的不同能力,设计不同的教学方案,让每个学生都能够达到预定的目标。

    3、启发性教学:通过引导和启发,让学生积极思考,探究信息技术知识的本质和内在规律。

    四、教学流程

    1、设计教学任务:根据教学目的和内容,设计教学任务,清晰明了的阐述任务要求,激发学生学习的兴趣。

    2、导入课题:通过引入一些生动、有趣、具有启示性的事例或故事来吸引学生的注意力,为接下来的学习做好铺垫。

    3、讲解技能、原理和注意事项:教师通过简单易懂的语言讲解技能、原理和注意事项,让学生了解掌握信息技术的本质和内在规律。

    4、操作实践:将理论付诸实践,让学生实际操作,从而有效掌握信息技术的应用技能。

    5、综合实践:将所学技能应用到实际的问题解决中,让学生通过实践,体验信息技术的实际应用和价值。

    6、总结归纳:通过总结前面所学技能和当天课程内容,让学生认识学习的成果和变化,激发学生对信息技术的更进一步的兴趣和探究欲望。

    五、教学评价

    1、技能操作评价:对学生的电脑基础操作、网络应用、数字媒体应用、程序设计和编码等操作技能进行评价,了解学生成绩和表现情况。

    2、能力素养评价:对学生信息素养、创新能力、合作和沟通能力等方面进行评价,了解学生的综合素质情况。

    3、综合评价:通过对以上两个方面的评价,综合考虑学生的综合成绩和学习态度,最终进行总评。

    六、结语

    信息技术是构建社会信息化和发展数字经济的核心驱动力,而小学是人们成长过程中的重要阶段,小学信息技术教育有着深远的意义。小学信息技术教学需要根据学生的特性和发展阶段,内容宜浅而易懂,注重实践和探究,教学方法宜多元化,注重培养学生信息素养和创新能力,助力学生逐步成长为具有现代时代素质和国际竞争力的人才,为未来的社会发展做出积极的贡献。

    小学信息技术教案 篇6

    教学目标

    1、知识目标

    ①能使用计算器进行简单的计算

    ②了解计算器的功能和操作方法,会使用计算器计算及探索简单的数学规律

    2、能力目标:培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯

    3、情感目标:培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。

    教学重点:会利用计算器进行简单计算

    教学难点:知识技能在实际生活中的应用

    教学过程:

    一、创设情景,引出任务。

    师:小朋友们喜欢逛超市吗?超市里有小朋友需要的文具用品、生活用品,还有小朋友们喜欢的零食,相信小朋友都喜欢逛超市。老师也喜欢去超市逛逛,打算买点东西。谁能以最快的速度算出老师得花多少钱买这些东西。

    牙刷+牙膏=

    农夫果园+巧克力=

    棒棒糖+铅笔+练习本+饮料+纸巾=

    师:老师一下子买了那么多东西,小朋友没有办法一下子用口算算出老师得花多少钱,那有没有其他办法可以计算出老师得花多少钱吗?

    二、任务驱动,尝试练习

    任务一、打开计算器

    师:在电脑里有位好帮手——计算器,它可以帮助我们解决这个难题,它在哪里呢?

    师演示打开计算器

    任务二、用鼠标指挥计算器

    师:现在请小朋友们打开计算器,算算老师买这些得花多少钱?

    生使用计算器算出答案,反馈。

    师:老师发现买这些得花不少钱,所以决定棒棒糖不要了,现在得需要多少钱呢?

    (有两种方法)

    师:电脑+人脑才会做得更棒。

    任务三、认识各个按钮

    师:看来电脑计算器和我们在平时看到的计算器有相似的功能,那有没有区别呢?我们来比较一下。

    与一般计算器进行比较,解决“×”“÷”按钮。

    师:电脑计算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?请同学尝试探究一下。

    师:老师到津津超市找到一些产品的价格,小朋友想买些什么呢?算算需要多少钱?

    学生练习鼠标指挥键盘

    任务四、用键盘指挥计算器

    师:小朋友们现在可算是个小小收银员了,所以老师也想跟大家比试笔试。规则:任选三样产品,看谁计算得又对又快。

    师:为什么老师能输入这么快呢,因为老师是用键盘输入的。

    认识小键盘、键盘锁、回车键

    小组比赛:轮流分别用鼠标和键盘输入三样产品的价格。

    三、拓展练习

    师:小朋友们假如你有20块钱可以在超市里消费,选择怎样的消费最为合理。

    四、小结。

    师:小朋友们今天学会了什么?

    颁发收银员、消费者、表现最棒组。

    小学信息技术教案 篇7

    1、了解汉字信息处理的基本知识及WindowsXP平台下常用的文字处理软件(Word 、WPS2003)。

    2、掌握启动和退出Word 2003的方法。

    3、了解Word 2003的窗口组成及其主要功能。

    重点:使学生学会进入与退出Word 2003的方法。

    难点:认识Word 2003的窗口功能区及其主要功能。

    【教学过程】 一、激趣引入。

    演示:出示图文并茂的Word 2003制作的各种作品。(激发学生的兴趣)如:公文样式、会议通知、多种形式的表格、科技论文的样稿、制作的小报等。

    介绍:Word 2003中文版是一个在WindowsXP平台上运行的功能强大的文字处理系统,它是微软公司出版的办公套装软件Office2003中文版的组件之一,使用它可方便地进行各种体裁的文稿的编排打印、表格制作、书籍编辑、小报制作等,不仅如此,它还具有传真、电子邮件、简单HTML和Web主页制作等多种功能。想不想学?今天我们就一起来认识Word2003。

    二、新授:

    方法(1):单击任务栏上“开始”按钮,指向“程序(P)”,单击“Microsoft Word”,即能进入Word 2003窗口。

    方法(2):通过快捷图标启动:先找到桌面上的Word 2003的快捷图标。用鼠标左键双击该图标,出现Word 2003窗口。

    让学生自己试一试,判断哪种启动效果好。

    典型的Word 2003窗口由以下几部分组成:

    (1)标题栏—— 位于窗口最上端,其左边显示正在处理的文件名和Word的软件信息,右上角的“ ”分别为“最小化窗口”、“最大化窗口”和“关闭窗口”按钮。

    (2)菜单栏—— 位于窗口上端第二行,上有“文件(F)”、“编辑(E)”、……“帮助(H)”等九个主菜单选项。每一主菜单项下又包含一个可折叠的下拉子菜单,其中包含了Word所有可用的菜单命令。

    (3)工具栏—— 菜单栏以下的若干行为工具栏,最常见的有常用工具栏和格式工具栏,它们以形象化的图标形式列出各个工具按钮,这些工具按钮提供了对常用菜单命令的快速访问。

    (4)文档窗口—— 位于Word窗口的中央,用于文档的输入和编排。其中闪烁着的竖线形光标称为插入点,用于指示文字输入的位置。文档窗口的顶端及左侧是标尺,其作用是给文本定位。文档窗口的底端和右侧是滚动条,用于滚动调整在文档窗口中显示的内容。

    (5)状态栏—— 位于窗口最底一行,用于显示当前编辑文档的状态信息及一些编辑信息。

    (出示)请学生说出下面窗口中的各部分的名称以及功能.

    方法一:单击“文件(F)”菜单,选择“关闭(C)”命令;

    方法四:将鼠标指针指向标题栏空白处,按右键,单击快捷菜单的“×关闭(C)”命令;

    四、学生练习:Word 2003的启动、Word 2003的退出、熟悉Word 2003的窗口组成。 五、小结巩固:(由学生回答)

    1、本课学习了哪些内容?

    2、典型的Word 2003窗口由哪几部分组成?

    1、启动Word 2003除前面介绍的“程序”法外,还能有哪些方法?

    2、Word 2003窗口中的各项工具栏,如常用工具栏,是如何激活或隐藏的?又是如何改变位置和方向的,方法是什么?(拖动法)

    小学信息技术教案 篇8

    课时:

    2课时

    教学目的和要求

    通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

    教学重点:

    鼠标的各个操作方法。

    教学难点:

    鼠标的双击操作及拖动。

    课前准备:

    计算机、网络

    第一课时

    教学过程

    1、新课导入

    我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

    那我们知道鼠标有什么用吗?它的本领可大呢,是电脑的指挥官鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。

    2、新课教学

    (一)教师讲解

    大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

    1、握鼠标的基本姿势

    手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

    2、用鼠标移动光标

    在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

    3、鼠标单击动作

    用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。

    单击左键

    4、鼠标双击动作

    不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。

    双击左键

    5、鼠标拖动动作 先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

    (二)学生自由练习

    教师巡视指导。

    第二课时

    复习上节课内容

    使用鼠标小游戏进行练习

    〔教学后记〕

    学生操作单击鼠标很快能掌握,但本课难点鼠标的双击操作及拖动对于低年级学生操作起来有难度,要在以后的课中巩固加强练习,才能熟练掌握鼠标的各个操作方法。

    教案《一年级信息技术教案:第二课电脑指挥官》,来自网!

    小学信息技术教案 篇9

    一、说教材

    本课是山东省小学信息技术三年级下册第8课《关键字查询》,在学习本课之前,学生学习了第七课网上世界真奇妙,对了网络世界有了初浅认识,认识到了网络的神秘,知道了什么是ie浏览器,会打开浏览器浏览信息,知道超级链接,对于网络世界充满着好奇。本课是学生认识网络非常关键的一节课,学生通过查找感兴趣的文字、图片信息,掌握资料查找的一般方法。学生学完这节课,掌握了关键字查询信息的方法,体验到关键字查询的技巧,体会到搜索引擎网站的好处,为正确认识网络世界打下坚实的基础。

    二、说教学目标

    知识目标:本课主要让学生认识并会输入搜索引擎网站,学会按照“关键字查询”相关内容。

    能力目标:培养学生团队合作能力以及学生利用搜索引擎查找信息的能力。

    情感目标:培养学生养成勇于探索的学习习惯,提高学生自主学习的能力,提高学生团体合作意识。

    三、说教学重、难点

    教学重点:学生认识搜索引擎,理解关键字查询,体会到运用关键字技巧搜索的好处。

    教学难点:培养学生进行的“关键字”进行查询的能力,知道利用关键字的技巧能够提高查询的速度

    四、说学生

    本课所教对象是三年级的学生。学生有了初步的汉字输入基础,思维非常活跃,但学生动手能力比较差,由于学生刚刚学会输入汉字,因此在搜索框输入关键字的时候比较慢,有时还会忘记在输入关键字之前,先切换到中文输入法再输入,老师应该相信学生,给予学生充分的自主学习的时间。本课在设计时从激发学生兴趣入手,采用任务驱动法,鼓励学生自主探索、互助合作。

    五、说教学过程:

    一、激趣导入

    老师这儿有一段非常好看的视频,让我们一起来欣赏一下吧,你想进一步了解你喜欢的动画人物吗?他的小名、爱好,想不想知道?

    (本环节设计导入时从激发学生兴趣入手,播放学生喜欢的动画,了解有关动画人物信息,学生很快就有了兴趣。)

    然后老师提示要快速查找动画片的人物介绍,首先登陆专门查找信息的网站。学生看书意识到帮助我们查找信息的网站叫搜索引擎。

    常见的搜索引擎网站有:Googl 百度 搜狐

    我们就以百度为例进行查询。

    (因为百度是学生比较熟悉,也是我们经常使用的搜索引擎网站,所以本节课就以百度为例进行教学。)

    二、学习新知

    (1)先让同学们打开ie浏览器,打开百度网站。让学生自己看书30页,尝试着搜索一下,能不能找到喜羊羊的人物介绍。

    (这个环节给学生充分的自主学生时间,因为学生的程度不一样,所以在大部分同学尝试成功后,我找程度比较好的同学进行示范。学生示范的时候是本课的学生重点,这个地方要放慢。)

    示范完之后揭示课题。我们本节课就学习关键字查询。

    学生会发现一些问题,查找有些麻烦,有没有更快的方法?老师示范。

    (教师示范的环节着重是关键字查询的技巧,这个地方也要放慢,让学生慢慢理解选准了合适的关键字,可以提高搜索的准确性。)

    再让同学们试试练习。

    师总结:这次同学们查询感觉查询的速度怎么样啊?选好关键字很重要。

    (2)学习搜索图片。

    师:老师发现有些同学不仅找到了文字介绍,还找到了精美的图片,谁能示范一下?

    学生示范。

    练习查找图片。

    展示学生查询到的美丽图片。

    师:同学们找的图片真漂亮。同学们很快就学会图片的搜索了。

    (这个环节因为比较简单,可加快些速度,重点在于展示学生找到的图片,让学生体验到成功的快乐。)

    三、拓展练习。

    五一节快到了,你想去哪儿玩呀?现在就从网上了解一下你想去的地方吧。

    (这个环节主要是通过学生上网查找旅游的信息,培养学生解决生活中的问题的能力。)

    师:对,这次同学们都能选择好适当的“关键字”。

    四、展示作品,教师小结。

    师小结:同学们找准了关键字,查询的速度可真快。课本的32页,介绍了一些关键字搜索的技巧,感兴趣的同学回家可以认真研究一下。

    五、师生总结:

    结合着本课的板书进行总结。让学生对本课有着整体的认识,感觉到关键字查询中技巧很重要。

    教学反思:

    教完本节课,很想说的一句话是:网络真的不好讲。

    这节课自己感觉优点:

    总体上学生有了充足的时间练习,会利用搜索引擎网站进行信息的查找。学生之间能互相帮助,知道什么是关键字以及关键字的一些简单技巧,掌握了本节课的知识。最后在知识拓展环节,学生都找到了自己想去的地方,风景很漂亮。

    但回首本节课,总感觉不够流畅。主要原因2点:

    1、备学生不够。

    学生对于百度还是有点生,输入困难,键盘不熟。当时本课的前一节课,由于时间有限,我用了20分钟让全班60多人练了练输入百度网站的输入。30多台电脑,同桌两人一台轮流使用。自认为学生已经学会了,但上课就发现了学生操作时不熟悉,也是自己备学生备的不够。

    2、备教材不够。

    这节课中的一些环节过渡语句少,过渡生硬一些。自己对教材的处理不是太到位。另外,自己激励的语言较少,缺乏感染力。

    以后是自己对本节课的一些反思,不足之处,请老师们批评指正。

    IT信息技术教案


    经过认真筛选栏目小编为大家推荐一篇题为“IT信息技术教案”的文章,可以参考一下或许能给你带来启示。学生们有一个生动有趣的课堂也是离不开老师提前备好教案课件,大家可以开始写自己课堂教案课件了。教案是教师教学质量的关键因素。

    IT信息技术教案 篇1

    教学设计思想

    信息技术教育重在培养学生自我探索信息的意识,主动获取信息、分析评价信息、处理运用信息、表达呈现信息的能力,并在知识与技能的学习过程中,使学生在情感等方面得到发展。教学内容分析本课学生对powerpoint的操作已基本熟练,利用powerpoint制作毕业留言册,回顾成长过程,体验同学之间深厚友谊的情感。教学对象分析六年级学生已经对艺术字、插入图片、文字框等知识已有所了解和掌握,并已进行过相应的单元练习。

    教学目标上

    1、知识目标:了解和使用扫描仪、数码相机、话筒、摄像机等设备及其基本知识。

    2、技能目标:(1)能利用数码相机、话筒、等设备采集所需的素材。(2)能综合运用PowerPoint合成制作一份毕业留念册。(3)培养学生利用信息技术解决实际问题的能力。

    3、情感目标:通过制作班级毕业留念册,增进同学之间的友情,培养学生建立良好人际关系的能力。教学的重点我放在毕业留念册的构思、创意上。个人觉得这是非常关键的一步。

    本课的教学难点毕业留念册所需素材的收集和整理。

    毕业留念册这一课。课时安排2课时相对来说比较合适(课前准备1课时、制作1课时)。

    本课的教学设计过程:

    1、激趣导入。让学生欣赏一些毕业留念册,引入制作毕业留念册的课题,也可以说说电子毕业留念册与传统留念册相比,突显的优势和不足,以激发学生的兴趣和灵感。因为制作毕业留念册非常关键的'一个因素就是创意。

    2、策划毕业留念册。要让学生知道做什么事都要先思考,要有计划。在构思毕业留念册时,可以让学生分组进行讨论,如在毕业纪念册里可以放一些什么内容,怎样进行分工,运用什么工具进行制作等。

    3、资料的采集与分类整理。可以根据学校的实际情况,进行处理。可以让学生把自己最满意的一张照片拿来,通过扫描仪输入到电脑中,有数码相机的话,可以在校园里选几个有留念意义的地方进行拍摄,直接输入到电脑中。学生的留言可以利用录音软件通过话筒输入到电脑中。有条件的学校,可以拍摄录像,利用视频捕捉卡输入到电脑中。并把这些资料进行分类存放,以便于使用。

    4、制作毕业留念册。首先,每位同学完成自己的个人档案,并以自己的名字作为文件名存放到FTP文件夹里。然后,把毕业留念册的封面和其他同学的个人档案从FTP上复制到自己机上,利用超级链接进行合成。最后,大家一起欣赏毕业留念册,并提出修改意见。

    以上是本人对这一课的一点拙见,望各位同行行批评指正!谢谢大家!

    IT信息技术教案 篇2

    一、什么叫说课

    说课,是指说课教师在自己认真备课的基础上,面对着同行,层次分明、条理清楚地说明本节课教什么、如何教,而且要精辟地揭示为什么这样教。通俗的讲就是要说清:教什么、怎么教、为什么这么教。“说课”以说为主,是教师对教案本身的分析和说明,是一种口头叙述为主的教案分析。说课的内容容量一般为一节课,时间15分钟左右。

    二、说课的内容

    说课的主要内容有:教材分析、教学目标、重点和难点、教学方法、教学媒体的运用、教学过程、时间安排及说课小结等。整个说课过程要能展现教师备课的思维过程,要能充分体现出教师对大纲、教材、教法、学法、学生等方面的把握。

    三、信息技术课说课的一般环节

    (一)、说教材

    1、说教材分析

    教材分析主要分析本节课内容在教材中的地位和作用; 分析本节课的知识结构、特点及教者打算如何进行科学地处理;分析本节课内容与学过知识的内在联系。如:“资源管理器是Windows 98操作系统中最常用的工具程序之一,学习这一节,对于帮助学生了解Windows环境下资源管理器的表现形式,以及如何方便用户使用和管理计算机的软、硬件资源都具有重要作用。” 只有确立了该课内容的地位,才能确定教学目标,从而准确地确定该课的教学重点和教学难点。

    2、说教学目标

    说教学目标要根据学生特点,注重学生实际,所制定的目标要切合学生实际。教学目标主要包括知识目标、能力培养目标、思想教育目标。教师要说出通过本节课的教与学,学生要掌握哪些知识,哪些能力要在本节课上得到培养和训练,学生的情感、道德等非智力因素怎样培养。因为信息技术课程本来就是一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,不仅要说如何使学生掌握知识、培养能力方面的教学方法与措施,而且不能忽略对文明使用计算机及网络、网络安全、网络伦理等方面的思想教育内容。

    3、说教材的重点和难点

    教材的重点和难点。在教学知识系统中,有些内容是关键性的最重要的中心内容,对于巩固旧知,学习新知起着决定性作用,这些内容是教材的重点。难点是学生难以理解和领会的内容。教师应根据教材内容,学生的年龄特点、认识规律及学习水平来准确地确定难点,以便在教学中巧妙地分散难点,化难为易。

    (二)、说教学方法

    1.说教法运用

    要说出该课的教学以哪种教法为主、哪种教法为辅,为什么要采用这些教法,采用这些教法的依据是什么。这就要求说课教师从学生的实际情况出发,根据信息技术学科的特点和当前素质教育的要求,说清楚怎样运用问题启发、任务驱动、讲练结合、分组合作、精讲—演示、学生自主探究等多种教学方法,从而达到让学生多动手、多思考、多实践,使学生了解、掌握信息技术的基本知识和技能。

    2.说学法指导

    学法指导是信息技术学科教师需重视的说课内容之一,因为信息技术学科知识的更新远高于其他课程,如果学生不养成良好的学习习惯,以后很难适应这门学科的发展,因此说课教师要说出教学中如何努力提高学生的学习兴趣,变“要我学”为“我要学”,说出如何教给学生发现问题、分析问题的一般方法,如何鼓励学生多动手实践、举一反三,更好地运用学到的知识解决实际问题的过程。例如大家熟悉的“复制”操作,方法很多,什么菜单法、命令法等等,教师不可能一个一个具体介绍,只能根据学生的情况介绍一、二种,其他方法让学生自己练习中发现,引导学生自学和“复制”相似的一些操作,总结方法。介绍完一种软件,学生能自学其他的软件。所谓“授之以鱼”不如“授之以渔”就是这个道理。

    (三)、说媒体的运用

    计算机教育专家谭浩强老师曾说过这样一句话:“如果谁有‘无机教学’法,我就会发现‘无水游泳’法!”,这充分说明了我们的信息技术课离不开计算机,离不开硬件的支撑。目前,很多学校还将机房的机器联了局域网,安装了多媒体网络教学软件,使得我们的教学过程更加形象、直观,师生的互动更趋于和谐。在软件方面,很多教师备课时还精心准备了课件,或将一些较好的辅助教学软件、学习软件等充实到课堂,使课堂气氛更加活跃,学生接触的面更广。这些在说课时都要交待清楚,必要时要演示这些软件。

    (四)、说教学过程

    说教学过程是说课的重头戏。平时我们的教学过程一般遵循层次分明、循序渐进的原则,师生互动的脉络也比较清晰。因此,说课时应该将每个知识点、每个环节教些什么,怎样教,为什么这样教作简明扼要的交待。

    1.复习提问。在平时授课过程中,此环节的宗旨是:从复习巩固、激发学生的兴趣和求知欲出发,为自然引入新课作铺垫。因此说课时教师要说清楚用什么样的办法进行复习提问,提问什么问题,所提问的问题与引入新课的关系怎样,提问的问题能不能引起学生的共鸣。

    2.引入新课。教师说出在自己提出问题、引出话题之后,如何面向全体学生,采用什么方法进行师生间的交流和反馈,从而使得学生总结出本节课的学习内容和要达到的目标。如:资源管理器这一节有老师把资源管理器比作图书馆,学生是图书管理员,那么你作为图书管理员要做哪些工作呢?导入贴近生活,激发学生主动学习的欲望,为后面的学习做好了准备,好的导入是一节课成功的一半。

    3.探索新知识。在这个过程中,不需要教师具体的讲概念、讲操作,只要教师说出采用什么方法讲授和为什么这么讲。用什么方法突破重点、难点。

    目前,很多教师在课堂教学中都注意到了学生的主体地位及作用,在传授新知识时都习惯让学生先动手实践,然后由学生来说明、演示,最后再由教师来作补充讲解和示范。那么我们教师在说课时就应该说清楚如何启发学生进行思考、动手,给学生多长的时间进行操作尝试,对于学生尝试中遇到的个别问题及共性问题如何给予纠正和反馈,如何组织学生进行尝试后互相交流,如何控制好教师补充讲解、演示的度,对于重点、难点内容如何进行突破,采用的这种突破方法是否是最好等等。

    4.课堂的巩固练习。课堂的巩固练习往往是一节课知识学生掌握程度的最好反馈。因此教师要说出设计了什么样的练习让学生操练,设计这些练习的依据是什么,它与教学目标之间的关系怎样,它将对学生巩固知识、迁移知识起到什么作用等等。

    5.课堂总结。

    教师要交待清楚采用什么办法进行课堂总结,如何更好地调动学生的积极性,让学生畅所欲言,从而让学生更加全面地理解和掌握知识点。

    (五)、说时间安排

    要把课堂时间合理分配给课堂教学的整个过程,诸如:复习提问、引入新课、新课的教学、课堂巩固练习、课堂总结等教学环节

    (六)、说课小结

    说课小结并不是对所说的一节课的内容的总结,而是要说出本节课说者在设计上的思路、设计中的金点子。

    以上是信息技术课说课的一般环节,但是说课没有固定的模式,在说课过程中也不一定按部就班,尽可能说出自己的特色。

    Ⅱ 说课前的准备

    1 、明确说课的内容和要求

    说课要求教师不但要说出怎样教而且还要说清“为什么这样教”的理论依据(包括大纲依据,教学法依据,教育学和心理学的依据等),使用听者既能知其然,又能知其所以然,达到理论与实践的有机结合。

    2 、掌握说课的技巧 对说课的内容要分清主次,教师在说课时对说课的各方面内容,不能平均使用力量,不能眉毛胡子一把抓,要分清主次。只要说清“是什么”和“为什么”既可。应把主要力量放在说教学程序上,这里是重头戏。

    3 、准备好说课所需的教具

    说课前要准备好本次说课所用的具体实物、幻灯片、演示文稿、小黑板等教学用具,以及表演和板书需要的饰品。说课时根据需要做必要的介绍和演示。

    Ⅲ 说课的要求

    1 、说课应遵循以下原则:

    第一、理论联系实际原则。 第二、科学性原则。 第三、创新性原则。

    2 、说课的基本要求

    语言简练,层次分明,重点突出。 重点内容应明确具体,说理透彻。

    理论与实践有机结合。

    Ⅳ 四个注意点

    在了解了说课的内容以后,我们还应当注意以下几个问题:

    第一,处理好说课和讲课的关系,要突出“说”字,要说思路、说方法、说过程、说学生、说训练;说课是教师在备课的基础上,说出教学设计的各个环节具体操作的想法和步骤,以及这些想法和步骤的理论依据,简单地说,说课主要是回答为什么这样备课的问题。因此,说课教师不能按照自己备好的教案简单的读一下。

    第二,要注意你说课的对象、听众,一般听众不会是学生,而是同行、还可能是领导,因此要注意说课时的语言、表情、称呼;说课是教师与同行们互相交流学习的教学活动,它侧重于理论的阐述。

    第三,要注意详略得当,不可面面俱到,对重点、难点的处理、教学过程、学法指导等应该详说,而对教学目标、教法、媒体运用、时间安排等都可以略说;

    第四,对于信息技术学科的教师,说课时最好能制作简单的多媒体说案,灵活、恰当地运用计算机、投影等设备。

    总之,说课是教学研究的重要内容,是提高教师教学水平、提高课堂教学质量的重要途径之一。我们要认真钻研教材、研究学生、精心设计说“案”、灵活选择说法、准确实施“说程”,就能把课说得有条有理、有理有法、有法有效,说得生动有趣、绘声绘色,说出新意、说出水平。

    IT信息技术教案 篇3

    尊敬的各位专家、亲爱的同行们:

    大家好!很高兴能在这里与大家进行信息技术与课堂教学整合的交流与探讨。衷心地恳请专家和老师们提出宝贵的意见和建议。

    【教学分析】

    今天我要向大家说的《童年》这一课,是小学人音版第五册中的第一课。我选择本课的教学内容,是学习这一课中的第一首歌曲——上海童谣《摇啊摇》。我抓住了歌曲的三个特点:第一,它是一首老上海童谣,江南水乡是背景、方言童谣是特色;第二,6/8拍船歌式的旋律,富有船儿般摇摆的韵律感和动感;第三,小桥、流水、人家,一位慈祥的老外婆,让人心中产生无限的感慨。根据以上特色,我凭借童年这个中心轴,转出童年的游戏、童年的歌谣、童年的外婆三大板块,表达出对童年生活的回忆和热爱。从而引发出回报父母长辈最好的方式,就是珍惜今天幸福的童年,好好学习、全面发展,为辉煌的明天播撒下智慧的种子。

    【教学目标】

    依据教材和学生的实际情况,我确立本课的教学目标是:

    1、初步感受和体验歌曲旋律如船儿般摇摆的韵律感和动感;用清新稚嫩的童声优美地演唱歌曲《摇啊摇》,并能初步用上海方言演唱。

    2、歌曲中一只馒头|一块糕|这一乐句的正确演唱。(这也是本课教学的重点和难点)

    3、引导学生认识到:回报父母长辈最好的方法,就是珍惜今天幸福的童年,好好学习全面发展,为辉煌的明天点燃希望的火花。

    根据以上教学目标,请大家跟我一同走进教学过程,在这里我将进行信息技术与课堂教学整合的策略分析。

    整合点一:童年的游戏

    1、说童谣

    用师生一起说童谣、玩游戏的方式进行导入,可根据需求自行控制,链接到更多的童谣网页。带领学生愉快地进入学习情境,激发学生的学习兴趣。在恰当的时机,引出能表现平直线条的童谣《拉大锯》拉大锯扯大锯姥姥家唱大戏……

    2、未学新知,预先感知

    (1)在孩子们玩得高兴时,又用“一样的`游戏,可以有不同的玩法”引导学生在本课《摇啊摇》那三拍子音乐的伴奏下,说《拉大锯》的歌谣,拉大锯扯大锯。马上他们会感觉到:不是在拉大锯怎么像是在划小船划小船呢?让孩子们在游戏中初步感受了要学歌曲的旋律,不留痕迹地向新课迈开了第一步。

    (2)出示《摇啊摇》歌词,第二次播放歌曲伴奏音乐

    接着,在画面上用曲线线条的方式呈现出《摇啊摇》的歌词。学生们又一次聆听了音乐并轻读童谣,感受音乐的韵律感与动感。虽然已经开始了新课,孩子们却还沉浸在说童谣的游戏中。

    整合点二:童年的歌谣——在这一环节中,将欣赏美景与外婆游戏

    1、乘船到外婆家,一路欣赏江南美景

    在第三遍《摇啊摇》音乐的优美声中,一路播放我事先在网上下载的十九幅江南水乡的风景图片,让我们东北的孩子领略小桥、流水、人家那优美的水乡风情,仿佛身临其境。

    2、来到外婆桥,喊外婆

    音乐声停止,画面停留在第十九幅图上,仿佛来到了外婆家门外,孩子们亲切地喊外婆:“外婆”,再用上海方言喊外婆:“外婆,外婆”。在真情的呼唤声中,出现了一位慈祥老奶奶的图片。并分别用文字和节奏两种形式练习本课的难点一只馒头|一块糕|使学生在亲情的氛围中陶醉,轻而易举地扫除了难点。我还在所出示歌片的右下角安装了播放歌曲伴奏和范唱的开关按钮,根据需要即开即停,使用起来方便快捷,使学生轻松学会演唱。

    整合点三:童年的外婆——这里将进行情感的拓展和延伸

    在歌曲《摇啊摇》的旋律声中,出示一张“我亲爱的外婆”这样的图片。学生在回忆和想象中,诉说自己与外婆之间发生的难忘的事,等再次演唱时已经是感人至深了。此时,课堂内容在延伸,学生的思想情感在升华,引导孩子们知道:回报父母长辈最好的方法,就是珍惜今天幸福的童年,好好学习全面发展,为辉煌的明天播撒下希望的种子。

    就这样,本课充分运用信息技术与课堂教学相整合,给孩子们的想象插上翅膀;以“听、唱”为主,把情贯穿始终;构建一个愉快、创新的课堂,带领学生们走出一个崭新、和谐的音乐空间。

    教学研究永无止境,我相信,没有最好,只有更好!在此,还请各位专家和老师们提出宝贵的意见。

    谢谢!

    IT信息技术教案 篇4

    《精彩屏保设计》是浙江摄影出版社五年级上册第二单元教学内容,本课和第12课组合成一个学习任务:那个前几课拍摄的照片和音乐,制作一个以 “校园”为主题的屏幕保护。这两课都是让学生运用一种软件集成、处理和发布多媒体资源,经历多媒体信息的处理过程,体验多媒体的无穷乐趣。而本课为后面那节《制作个性屏保》课学习的前提与铺垫。

    信息技术的学科特点决定了在教学中必须“立足基本操作,渗透基础知识、培养学生的兴趣、激发学习动机”,因此根据本课教学内容特点,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮助学生消化本课的内容。引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,体现教师的引导作用。注重充分调动学生的学习积极性和自主学习能力,变被动接受位主动获取,力促课堂教学在生动有趣、愉悦的气氛中展开。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用艺术课的“三位一体(即欣赏、技能、情感)”教学法,以期达到教学效果的最优化。

    根据建构主义学习理论所强调的以学生为主体:学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。在这节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲进行学习与操作,通过自主探索获取知识与技能。把“自学——尝试——创新”的学习方式渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现问题、解决问题,最大限度地发挥学生的学习主观能动性。

    (一)设计理念

    本节课的总体设计意图是将一个大任务分解成知道屏保的作用、认识屏保专家、通过向导制作屏保和安装屏保等几个小任务。本节课主要应用了任务驱动式、自主探究式等教学方法。

    1、学科整合。本课整合了信息技术和音乐两大学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。

    2、讲练结合。单就内容而言,制作屏保也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多操作的原则。

    3、改变学习方式。变被动学习为主动愉快学习,通过协作学习、自我创新等多种学习方式获取信息,掌握方法,提高技能。

    (二)教学目标:

    1、知识目标:知道屏幕保护的作用,知道屏保中可以添加文字、图片、声音等多种媒体。

    2、能力目标:学会用“屏保专家”制作简单的屏幕保护;学会屏幕保护的安装。

    3、情感目标:感受多媒体的乐趣。

    (三)教学重难点:

    本课的重点是学会用“屏保专家”制作简单的屏幕保护程序。学会屏幕保护程序的安装也是学生需要完成的任务。让学生根据课前所收集的素材,用“屏保专家”制作简单的屏幕保护程序,制作完成后,进行交流评价,取长补短。最终将屏保安装到Windws中,相互分享欣赏作品。

    本课的难点是让学生做到图片与音乐的协调、适配性。这就需要学生有一定的乐感,一定的审美标准。

    (四)流程

    一、旧知引入,揭示课题

    1、师:同学们,你们知道电脑开机后,如果长时间没有去操作,屏幕会出现什么变化呢?介绍屏保的作用。

    【设计意图:问题的创设,顺理成章地引出屏保及屏保的作用。让学生爱护电脑,养成文明使用电脑的好习惯。】

    2、屏保设置。【设计意图:回顾旧知,同时引出新知,激发学生在已有的基础上学好今天的新内容。】

    三、欣赏作品,认识软件

    (一)师:好,首先,我们先来欣赏一个屏保作品。注意屏保中有哪几个要素呢?

    【设计意图:初步感知新内容——个性屏保的几个要素。为下面的学习作铺垫。】

    (二)请出“屏保专家”,认识界面。

    四、“屏保”好向导

    动手摸索操练。利用“向导”自己尝试操作。

    【设计意图:充分地让学生自主地去摸索、操作,体验学习的快乐。提示使用好这个向导的功能。在学生发现后,再解决难点各个突破,是检验学生的自学效果也是对部分后进生的指导。】

    五、布置任务

    (一)任务一:利用已有素材制作屏保

    (二)任务二:上网收集素材制作屏保。

    【设计意图:任务中的两个练习设计,考虑到了学生的水平不同。练习一面向全体学生,练习二的安排让一些学有余力的孩子能得到更多的发挥。】

    六、安装

    想把刚才做的屏保设置成自己的个性屏保吗?

    【设计意图:让学生把所学的知识运用起来,学以致用。】

    七、作品展示。

    1、一堂好课,最后的画龙点睛之笔也很重要。在此环节,我这样设计的:老师发现同学们设计的屏保都很美(教师先巡视发现优秀作品),下面展示同学作品,请同学相互学习、共同分享。

    【设计意图:学生在作品展示中,相互评价,各抒己见。在自我展示和相互评价的过程中,进行了思想的交流和碰撞。作品展示为学生提供了充分表现自我的舞台。教师、同学们及时发现每一位学生的闪光点,给予积极的评价和充分的肯定,使学生获得成功的体验和喜悦感。】

    IT信息技术教案 篇5

    1.纵横筛选,确定重点

    初次拿到教材,我分析后认为教材重点在于:

    A、搜索引擎技巧的进一步提高;

    B、下载网页到指定目录;

    C、分类整理归类文件。

    在备课与试教过程中,我发现这样设计,课堂容量非常大,每一块知识都只能是蜻蜓点水,没落到实处。

    因此对重点的把握还需进一步分析、筛选。本册教材中“文件分类、整理”这部分知识已经多次出现,可以一笔带过。“保存网页”虽然是新知识,但对本册教材后面几课内容及本课后面环节的学习帮助不大,因此我把这部分内容改为“将网址添加到收藏夹”,这将对学生后面内容的学习有实际帮助,而且对学生今后养成良好的IE使用习惯也很有意义。

    从教材1-9课可以看出,学生已经有较为丰富的上网查找资料的经验,但教材中并不曾涉及“关键词”提炼的要求与方法。教材11课已经出现了标点符号如“+”在关键词间的运用。

    而关键词的准确提练更是利用搜索引擎快速找到信息的关键,因此根据教材前后知识及学生实际情况,我将本节课的重点确定为:会准确提练关键词。

    2.分步引领,自主探究

    最初的教学设计是充分放手让学生自己去操作探索、对比,由学生体验、发现、总结提练关键词的技巧。

    结果学生间的差距越来越大,除个别自学、总结能力强的学生外,大部分学生不能通过自己的对比操作体验到关键词的提炼要求。

    多次试教后改为教师分步引领学生自主探究的教学模式。

    “关键词”这一说法,对学生来说可能曾经有所耳闻,但具体内涵不清楚。

    学生如果连什么是“关键词”都不知道,怎么能明确掌握有效提炼关键词的方法呢!

    四年级上册语文课中教学过找“重点词”,而抓“重点”正是我们关键词提炼的关键之所在。

    由语文课知识“重点词”引入,旧知顺利迁移,解决“关键词”概念问题。

    接着让学生分步体验关键词数量与准确率间的关系,从而明确提炼关键的要求,顺利突破难点,突出重点。

    教学目标:

    1.通过提炼关键词技巧的学习提高搜索速度

    2.学会将网址添加到收藏夹

    3.增加对民族传统节日的了解

    教学重点、难点:会准确提练关键词,即关键词的选择能抓住重点。

    教学方法与教学手段:

    教学方法以任务驱动为主;教学过程中教师分步引领、学生自主探索。

    教学过程:

    一、任务导入

    出示:待完成的信息卡。揭题:丰富多彩的节日。

    通过下例,激起学生解决问题的欲望。

    例:在20xx年6月25日中国邮政发行《端午节》特种邮票1套3枚,依次名为( )、 ( )、 ( )。”

    二、解决任务

    (一)关键词技巧:提练关键词

    1.关键词即重点词

    (1)用“邮票”作关键词进行搜索,观察,体验查找到的信息准确率高低。

    (2)反馈:查找到的信息准确率不高,有很多无关信息。

    (3)渗透筛选信息的办法。

    2.增加关键词

    (1)怎样才能提高信息的准确率?(增加关键词)

    (2)多个关键词中间用空格隔开。

    (3)学生尝试探索

    (4)反馈:关键词的要求:反映信息重点、简练。

    (二)添加网址到收藏夹

    1.学生尝试

    2.反馈巩固

    三、竞赛巩固

    1.揭题,布置任务

    出示:[竞赛评分表]

    [竞赛规则]

    1.第一个大声答对题,奖一颗星

    2.小组每人都找到答案并将答案所在网页添加到收藏夹的前3个小组,可获得2颗星。

    注:先完成的同学可以教组里其它同学,要求动嘴不动手。

    [竞赛题]

    1.我国的第一套民俗传统节日邮票是由国家邮政局20xx年发行的——《 》

    2.宋朝诗人王禹写了一首名为《清明》的诗,最后一句是什么?

    无花无酒过清明,兴味萧然似野僧。

    昨日邻家乞新火,_____________。

    3.哈节是京族唯一的本民族传统节日,京族三岛庆祝哈节的时间各不相同,但是他们庆祝哈节的场所却是固定的,在 。

    4.据史籍的记载,“中秋”一词最早出现____一书中。

    5.打开D:传统节日.doc文件,将信息卡制作完成。

    四、总结

    (一)总结竞赛经验。

    1.优胜组总结:关键词的选择,小组互助。

    2.失败同学:遇到困难,大家给建议。

    (二)拓展:打开搜索引擎自带的“帮助系统”;直接在搜索框里输入“搜索技巧”查找。

    板书

    信息技术教案


    无论何时,教案都是我们准备教学的一种最好的方式,教案是保证教学质量的基本条件,认真做好教案我们的工作会变得更加顺利,初中教案要写哪些内容呢?可以看看本站收集的《信息技术教案》,希望能够为您提供参考。

    课题:浏览internet

    教学目标:

    l学会浏览internet

    l学会搜索信息

    l学会收藏网址

    l学会下载信息资源

    教学重点:①利用“搜索引擎”搜索信息②下载信息资源

    教学难点:下载信息资源

    教学方法:任务驱动教学法

    教学过程:预习(布置任务)→练习(解决任务)→辅导(个别辅导)→答疑(共性解答)→评价(检验任务)

    学生使用部分(任务完成有困难时,可随时找老师或身边同学探讨)

    一、游览internet(浏览卡秀网站的过程中认识浏览器)

    双击桌面上的“internetexplorer”图标,打开ie游览器,进入internet,一般会显示默认主页。

    任务一:根据下面的网址游览卡秀网站:

    卡秀网址:

    操作要点:在地址栏内输入网址,按回车键。

    看到“卡秀”网站了吗?通过这个网站,你可以做些什么事呢?一点通:显示在网站的的主页——相当于一本书的封面,从这主页我们可以知道这个网站上有哪些方面的内容。光标变为手形的位置即是“超级链接”,点击“超级链接”即可进入相关网页(不试一下吗?)。“后退”按钮——返回前一网页“前进”按钮——前进到下一网页“主页”按钮——直接回到默认主页“停止”按钮——中止正在连接的网页“刷新”按钮——更新当前网页(常用工具按钮介绍)任务完成了吗?瞧,你已经会浏览网页了,不难吧!二、信息的搜索(查找关于贺卡的资料)如果我不知道“卡秀”的网址,怎么办?许多的网站提供了网络信息搜索的功能——搜索引擎这样的网站有:搜索引擎:搜狐:新浪:雅虎:以“搜狐”为例:任务二:通过搜索引擎查找关于贺卡的资料。操作要点:①在地址栏内输入搜狐网址②找到搜索引擎的位置输入关键词:贺卡③按“搜索”按钮后点击“贺卡”,即可进入关于贺卡的网站你找到刚才我们游览过的“卡秀”网站了吗?任务完成了吗?你真行,都会自己查找信息了,还想查找什么信息呢?三、收藏web网页(把喜欢的网址收藏起来)卡秀这个网站是不是很有意思,想收藏起来吗?对于喜欢或常用的网页,为了下次用时不必再搜索,我们可以把它“收藏”到收藏夹内。任务三:收藏“卡秀”网页操作要点:①进入“卡秀”的网页②点菜单项“收藏”→“添加到收藏夹”③在“名称”栏中输入“卡秀”,单击“确定”想一想?当下次要游览这一网页时,怎么办?(你有几种方法?)任务完成了吗?棒极了!数数看,你收藏了几个?四、下载internet信息下载——接收网上有用信息,保存在自己的计算机中。(注:被下载的信息保存到指定的文件夹“f:\初中”)进入你收藏的“卡秀”网站1、下载网页任务四:下载卡秀主页操作要点:①单击菜单“文件”→“另存为”②输入文件名,保存在f:盘的“初中”文件夹内。③单击“保存”按钮。快去看看,“f:\初中”文件夹内有你保存的文件了吗?任务完成了吗?嘿,不上网也能看网页了!是不是有些神奇?2、下载图片任务五:下载卡秀主页内任意一张图片操作要点:①右键单击“图片”选“图片另存为”②输入文件名,选定保存位置“f:\初中”③单击“保存”按钮看一看,“f:\初中”文件夹内有你下载的图片了吗?任务完成了吗?哈!以后你再也不用为找不到好图片而发愁了!任务六:打开记事本,从网页上下载一段文字,并保存在“f:\初中”文件夹中?动动你聪明的脑袋,你肯定行!任务完成了吗?我为你骄傲!你已经全部顺利过关了!五、课后练习1、查寻一个介绍蓝球明星“迈克尔-乔丹”的网站。2、从中选一张自己喜欢的网页,收藏到收藏夹里。3、下载一页介绍乔丹的网页和一幅关于乔丹的图片保存到f:\初中文件夹。附本节学习任务评价表:(完成一项任务后在“效果分”项打上“√”)《游览internet》学习任务评价表学习任务分值效果分任务一10任务二10任务三10任务四10任务五10任务六20小组有团队协作精神30

    [课件]信息技术教案


    每个老师在上课前需要规划好教案课件,认真规划好自己教案课件是每个老师每天都要做的事情。我们需要提前做好教案课件的准备,这样心中对于各种可能的情况胸有成竹。你是否正在动笔写一篇教案课件吧?以下是小编收集整理的“[课件]信息技术教案”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

    教学目标:

    1.知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。

    2.能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。

    3.情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。

    教学重点:

    设计房间。

    教学难点:

    选用适当的比例,将家具的平面图绘制出来。

    课时安排:

    1课时。

    课前准备:

    几张新楼盘的房间设计图。

    教材分析:

    房间的布置看似简单,其实涉及许多其他学科的知识,如数学、科学等。由于平时学生一般不会注意房间的大小和家具物品的尺寸,因此这些常识反而成了这节课的一个难点。上课前,可让学生先了解一下这方面的知识,或者让爸爸妈妈带着到家具市场去看一看,这对拓展学生的知识面是有帮助的,同时也便于上课。

    比例尺的应用是本课的一个重点。平时数学课中很少有机会像本课一样实际运用到比例尺的知识,因此,在教学时,一定要让学生先计算出比例尺,再动手画图。

    制作完成后,要让学生充分展示其作品,发表自己的看法,教师给予充分的激励和肯定。

    教学建议:

    1.激趣引入。

    由情境引出,让学生来做一回小设计师。

    2.准备工作。

    教师提问:设计之前应该了解些什么呢?让学生说说包括房间、家具尺寸等的大小。

    介绍比例尺,并计算出按设定的比例尺,相应的图上尺寸是多少。

    展示几组不同风格的设计。

    3.设计。

    根据比例尺,学生分头设计。对自选图形的设置,可让学生自学书本的相关介绍。

    教师巡视指导,鼓励学生发挥自己的想像力,并帮助学生及时解决问题。

    4.展示评价。

    教师选取有特点的作品,进行展示,并让学生讨论其优点,也提出需要改进的地方。

    信息技术


    初中三年级微机课教学计划

    本册教材的特点:

    为了迎接信息时代的挑战,适应信息化社会的要求,我国高中信息技术课程改革正在轰轰烈烈的开展,新的高中信息技术课程标准也已经出台。在这种情况下,以往的初中信息技术教材已不能适应时代对学生的要求,初中教材改革势在必行,这套教材正是这种改革的一种尝试。它吸取以往教材的特点,遵照《中小学信息技术课程指导纲要》精神,渗透我国基础教育课程改革的新理念,重新编写而成的。

    初中阶段的计算机教学,在初一、初二以计算机基础知识和基本技能性训练为主。在教学过程中要加强对学生自学能力、信息处理能力和创造力的培养。初三教学注重与高中信息技术新课程标准内容的衔接问题,强调从信息技术的知识与技能,过程与方法,情感、态度与价值观等方面培养学生的信息素养。主要来说:

    1、从兴趣出发,借助范例,让学生在动手实践中理解基本原理,掌握基本知识,培养基本技能。

    2、通过“活动”教学方式,培养学生获取、加工、管理、表达与交流信息能力。

    3、将评价作为促进教与学的一种手段融入教学过程中。

    4、在熟练掌握基本技能与操作的基础上,注意培养创新思维与创新能力。

    这样,在教学中要求:

    1、针对教材的特点,明确“学习目标”,做好感性的“范例与活动”的学习,做好理性的“知识与技能”的认识,“巩固与提高”课堂所学,加强课外“阅读材料”的学习。

    2、对起点不同的学生要注意分类施教,要让基础好的学生学得一技之长,底子薄的学生打好基础。

    3、提高课堂兴趣,多采用范例教学法、活动项目教学法、综合实践法等,培养学生的信息素养。利用各种和现实生活有密切联系的软件进行教学,并尽可能多的安排学生用所学知识进行创作的机会,如用flash进行动画创作,用VB进行了解什么是编程,用VJC进行机器人编程电路控制等,这样既可提高学习兴趣,又有利于培养学生的创造办、自学能力和信息处理能力,有利于促进学生主动发展。

    具体教学课时:

    一、flash动画制作:五课时(每节一课)

    二、程序设计初步:五课时(每节一课)

    三、智能机器人:五课时(每节一课)

    2003.9.1

    本文网址://www.jk251.com/jiaoan/82005.html

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