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    发表时间:2023-03-04

    趣味拼搭教案反思1000字精选。

    一名合格的教师应该对教育充满热情,充满信心。每位教师都有着编写教案的心路历程。教案能让学生更加快速地理解各知识点,你是否对写教案一头雾水呢?以下是教师范文大全为大家收集的“趣味拼搭教案反思”欢迎大家与身边的朋友分享吧!

    趣味拼搭教案反思 篇1

    活动目标:

    1、练习走、跑的动作,初步掌握投掷的基本技能。

    2、在老师的启发下,想出多种的玩飞碟的方法。

    3、体验与同伴、老师游戏的乐趣。

    4、增强合作精神,提高竞争意识。

    5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

    重点:

    利用飞碟,训练幼儿走、跑、投掷的基本动作

    难点:

    能想出多种玩飞碟的方法。

    活动准备:

    人手一个软飞碟(可以变化的、四种颜色的软飞碟);情境创设,小松鼠的家;用报纸制作的小球若干。

    活动过程:

    一、游戏《开汽车》

    指导语:这是一个神奇的飞碟,你们想把它当成什么呢?

    1、教师和幼儿人手一个神奇的飞碟,把它当成汽车方向盘。

    2、在《小汽车》的音乐下,幼儿绕着曲线走、跑交替开汽车。

    3、开到相应颜色的停车场,分成四队,一起比赛开汽车到果园。

    二、游戏《运果子》

    指导语:这里有那么多的果子,我们怎么样用神奇的飞碟,把果子运到小松鼠的家中呢?

    1、请幼儿想想办法,怎么样用神奇的飞碟给小松鼠运果子。

    2、让幼儿试着解开飞碟的一个扣子,拉出一根绳子,把果子放在飞碟上,用绳子拖着果子,送到小松鼠的家。

    3、幼儿和老师一起用神奇的飞碟把果子运回松鼠的家,指导能力较弱的孩子,鼓励他们完成运送果子的任务。

    三、游戏《好玩的飞碟》

    指导语:神奇的飞碟变成汽车,又变成小拖车帮我们运了果子,你们想想神奇的小飞碟还可以怎么玩呢?

    1、指导幼儿解开所有飞碟上的小扣子。

    2、指导幼儿玩一玩好玩的飞碟,比一比谁的飞碟飞得最远。

    四、延伸活动:(指导语)还可以怎么玩神奇的飞碟?让幼儿戴着神奇的飞碟回教室,下次再玩玩这些神奇的飞碟。

    教学反思:

    从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。教无定法,无论采用哪种教学方式,都必须作用于人的感官才能发挥作用。

    趣味拼搭教案反思 篇2

    活动目标:

    1.学会按照不同的方式、方法有序地数数。

    2.通过操作活动,联系实际生活,初步理解数的概念,并积累相关数数的经验。

    3.增强幼儿的观察能力,培养幼儿对数数活动的好奇心和兴趣。

    活动准备:白板、课件、操作材料、记录卡。

    活动过程:

    (一)开始部分

    1.幼儿随音乐《开火车》进活动室。引导幼儿进入活动主题。

    2.师:森林里的小动物们要搬家啦,这么多的老师也都快来帮忙了呢,我们一起来和要去帮忙的老师们问声好吧。

    (二)基础部分

    1.师:现在每位小朋友都变成了小火车的车厢,那你们清楚一共有多少节车厢呢?

    幼儿报数,教师配合指导。

    2.师:大一班的小朋友们都太棒了,而且我知道你们数数都很厉害,你们都能数到几?

    我说一个数,你接着往下数3个数字好吗?

    3.出示图片,幼儿观察。

    师:森林国王说啦,要闯关成功后才可以去帮忙呦。那我要请你们帮我一个忙啦,看,图上有什么?(房子,树)房子有几间?有几棵树?几只小动物?你是怎么数的?

    教师小结:要数清楚物体的数量,我们要按照一定的顺序,比如从上往下,不同课件都有对应的点数需求,下载课件需要点数,如果点数不足充值后,就可以在电脑上下载了。或者从左往右,这样就不会数错了。

    4.教师与幼儿互动,依次请10名幼儿上台,激发幼儿活动兴趣。

    5.出示图片,观察图片上的图形并正确的数出来。

    师:看看老师还给你们带来了什么?这是什么?有几个三角形?几个圆形?你是怎么数的?还有什么?这次你又是怎么数的呢?

    6.幼儿操作,教师巡回指导。

    师小结:数不同的东西方法也不同,要想正确的数出数量,不仅要观察仔细,还要按一定的顺序数。

    (三)结束部分:

    师小结:其实数字和我们的生活有很密切的关系,是很要紧的,爸爸妈妈经常买东西的时候都要去看这个数字。那么今天就请你有空的时候到家里去找一找、到附近的超市去看一看哪些东西上面有数字?为什么要看这些数字呢?这些数字有什么奇怪的地方?

    音乐再响,幼儿随音乐《开火车》出活动室。

    教学反思

    《纲要》在数学领域的目标和价值取向中明确指出:能从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣。此次活动的内容选材来源于幼儿的实际生活,看似简单的数数活动却让幼儿学会一些技巧,懂得了一些规律。

    本节课一共设计了两个活动。活动第二部分中,让孩子明白括弧中的小字代表不同的意思,小字不同,数量也不同是活动的难点部分。而我在引导孩子解决发现活动的难点时,由于种字有点方言色彩,孩子不能准备的理解这个小环节的意思,课后听其他老师说,如果换成类也许会让孩子更好理解些。还有就是问奶粉下面非要写上数字四,括号里的小字改成什么就可以了?能回答出来的幼儿不多,有个孩子回答除了桶,我立即给出了表扬,继续追问还有没有不同的答案?结果没有孩子回答,我就直接告诉了孩子,除了桶之外,还有罐、箱、碗等等,在这个环节中,幼儿的反应有点似懂非懂的。组织好问题的语言是引导幼儿理解活动内容的关键。

    在最后结束的环节中,我的提问上有些不明确你们还在哪里见过这些数字。我是想让孩子回答出类似生产日期、标签、数量等方面的数字,可有的孩子说了些像电话号码、车牌号、楼梯号等。这个问题我应该如何问才能问到我想要的答案上来呢?如果说你们还在那些商品上见到过这些数字,你觉得这些数字代表的是什么意思?不知道语言上准确不准确?

    在整个活动的准备、设计到开展,才发现原来在模仿名师的一节课也不是个简单是事,把名师上课中说的话完全照搬下来未必适合自己班里的孩子。我们在模仿中还要有所创新,要有自己的东西,要根据自己班里孩子的特点设计教学环节。然而,不管自己的成功与否,从模仿名师的课当中,还是学到了很多东西的,比如在设计问题上,要有预设,语言上要简单明了。每个环节之后的小结语要怎么说,过度语是如何设计的等等,都要细细揣摩。

    趣味拼搭教案反思 篇3

    设计意图:

    通过对《规程》、《纲要》的认识,遵循幼儿身心的规律与学习是必不可少的,《纲要》指出要让幼儿在快乐的童年中获得有益身心发展的经验,《纲要》科学活动的指导要点3指出要密切联系实际生活,利用身边事物和现象。

    在平时枯燥的课堂中我们加入了组装积木的游戏来增强孩子的学习能力,进行自我表现与表达,从中体验到快乐与成功。

    活动目标:

    1、能够积极参加老师组织的各种活动,同时保持快乐的心情。

    2、在老师和同学的帮助下进行组装各种不同样式的积木来体验探索的快乐。

    3、善于与同学在活动中进行交流,共同进步,从而培养自己手指协调能力、口语表达能力等。

    4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

    5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    活动过程:

    1、在老师的带领下有组织的分发不同类型的积木。

    2、引导幼儿进行游戏,讨论。

    (1)、比较看那一个同学的积木比较好看

    (2)、分析拼积木的时候应该要注意的问题。

    3、给予每个同学充分的时间,通过合作来拼出好看的积木,指导老师还要进行适当的引导,以合理的方式来鼓励表扬孩子的劳动成果。

    活动反思:

    在这个游戏中,老师创造了一个十分活跃的环境,一个自由的空间。让幼儿在游戏中学习,这种学习符合幼儿的身心发展特点。(.在活动中,老师与学生互相交流,幼儿与幼儿之间互相交流,幼儿自己动手动脑,通过实践活动不仅掌握了一定的简单的游戏技能,而且体验到了游戏中自主探索的乐趣。

    趣味拼搭教案反思 篇4

    选材缘由:

    随着社会的发展,电子智能游戏和新型游戏的出现,民间游戏已淡出我们的视野,对幼儿来说接触较少。民间游戏作为民族传统文化的重要组成部分值得我们继续传承和发扬。民间游戏材料简单玩法多样,活动开展不受场地、人数的限制,幼儿在游戏中情绪较为明快,能有效促进幼儿走、跑、跳、钻、爬等基本动作。《幼儿园教育指导纲要》明确指出:“幼儿园以游戏为基本形式。”

    《3--6岁幼儿成长与发展指南》中也指出“借助各种材料和器械进行活动,尝试新的内容和玩法从而获得身体运动的经验”。因此我们在小班开展民间体育游戏活动的实践研究,本次在小班健康活动《好玩的板凳》中选择独具特色的长条板凳作为活动材料,虽然是人们生活中常用的工具,但对于幼儿来说比较新奇,自然产生了对其探究的欲望。利用长条板凳框架支撑的结构特点:可以从板凳下面钻过去,从板凳上面爬过去、走过去,将板凳侧放倒,可以利用板凳腿做跨跳等多种玩法,将低结构和高结构游戏相结合,满足不同能力幼儿的动作发展需要;同时,结合小班幼儿的年龄特点,创设“花猫和大老虎”的游戏情境:教师与幼儿分别当“猫妈妈”和“小猫”,和“大老虎”玩躲藏游戏,将师幼角色游戏贯穿始终,更好的激发幼儿活动兴趣。

    活动目标:

    1.能与同伴相互合作,体验游戏的乐趣;

    2.在游戏中积极探索发现板凳的多种玩法;

    3.通过游戏练习走、跑、钻、爬、平衡等动作;

    4.培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让;

    5.发展身体协调性。

    活动重点:

    理解游戏玩法,能顺应游戏进行走、跑、钻、爬、平衡等动作练习

    活动难点:

    积极探索长条板凳的多种玩法

    活动准备:

    经验准备:幼儿有前期玩板凳经验;教师对小班幼儿动作发展的把握

    物质准备:场地事先摆好8条长板凳

    小猫、猫妈妈、大老虎的胸饰;大鼓一个

    游戏音乐《狮王进行曲》;热身操音乐《小猫圆舞曲》;

    自由探索活动音乐《小花猫》

    幼儿体能运动质量记录表

    身体保健:为幼儿垫隔汗巾、抽取运动能力不同的6名幼儿做“运动前脉搏记录”。

    教学方法:情境激趣法谈话讨论法演示法游戏教学法

    活动过程:

    一、开始部分:

    (一)进场(热身运动):“猫妈妈”听鼓点带领“小猫”出场走大圆队形,根据鼓点快慢进行走跑交替练习;

    (二)圆上热身操:《小猫模仿操》。

    二、基本部分:

    (一)游戏“花猫与大老虎”激趣导入:

    游戏玩法:音乐起“大老虎”出场,“猫妈妈”和“小猫”藏在板凳下面,大老虎离开,从板凳下面出来游戏。

    (二)探索活动:板凳的多种玩法。

    1、讨论与交流:围绕板凳进行讨论。

    支架语:这是什么?他可以用来做什么?小猫们用板凳练本领,你会吗?除了钻还可以做什么?一起来试试吧!

    2、体验与分享:师幼共同尝试板凳的多种玩法。

    支架语:你是怎么练本领的?能把你的玩法介绍给大家吗?

    3、示范与尝试:教师示范重点动作。

    教师示范走过长板凳的动作。

    4、总结与提升:

    教师帮助总结归纳幼儿的玩法,教师提供适宜的支持与帮助鼓励幼儿自主尝试。

    支架语:可以试试别人的玩法,也可以合作一起玩。

    你们是几个人一起玩的?你的方法和大家一样吗?

    (三)小组合作游戏:

    第一组:两条板凳纵向侧放倒,利用板凳腿做纵跳练习;

    第二组:三条板凳纵向连接,幼儿接力从板凳上面通过;

    第三组:三条板凳纵向一字分散摆放,幼儿鱼贯绕障碍跑。

    三、结束部分:

    (一)总结与放松:

    支架语:小猫今天和妈妈学本领,大老虎来了不慌张,能快速、安静的躲藏;在通过长板凳时不怕高,顺利通过。给自己和伙伴拍拍手!现在我们来放松一下吧!(围圆做放松活动)

    (二)整理与记录:

    1.取出隔汗巾并擦汗。

    2.为活动前的6名幼儿测“运动后脉搏”并记录,测算运动率。

    活动延伸:

    区域活动:将长板凳放在体育区,鼓励幼儿继续尝试多种玩法,如:放倒、侧放板凳又可以怎么玩。

    家园共育:倡导爸爸家长利用生活中的材料带领幼儿玩游戏,锻炼体能。

    教学反思:

    游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。

    趣味拼搭教案反思 篇5

    活动目标:

    1、通过实践活动,学会用自己的方法分类统计生活中物品的数量,从中体验数学的有趣及重要。

    2、发展目测力、判断力。

    3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    4、培养幼儿比较和判断的能力。

    5、发展幼儿逻辑思维能力。

    活动准备:

    教师事先选择好实践的场地(幼儿园内),并亲自实践一遍做好记录,心中有数;纸、笔。

    活动过程:

    (一)复习巩固:

    1、你能从1数到几?数数看。

    2、更快的数数方法:5个5个地数,10个10个地数。

    3、100以内的随便一个数你会写吗?试试看(请几个幼儿到黑板上听写)。

    (注:此环节的目的在于教师了解幼儿在实践活动中必备的一些相关知识掌握如何,以便在活动中更好地把握。)

    (二)联系生活:

    1、在生活中,你碰到什么东西要用数来数?举例子。

    2、在幼儿园里也藏了许多数,请小朋友们说说。

    3、用什么方法统计方便?(每5个或10个记录一次,然后5个5个或10个10个地数;列表统计等)

    (三)提出任务:

    1、分组统计并分类统计幼儿园里的一些物品(教师根据幼儿组的能力差异进行分配)。

    一组:车棚车有几辆?自行车几辆?摩托车几辆?每种颜色的车各几辆?

    二组:前操场、后操场树有几棵?前、后操场各几棵?大树、小树各几棵?

    三组:架空场地柱子有几根?白色的几根?绿色的几根?圆的、方的各几根?

    (前三组让幼儿统计分类再统计,从中明白总数比分出

    去的数多,几个分出去的数合起来等于总数)

    四组:电脑室电脑有几台?在场办公的教师有几位?其中长头发几个?短头发几个?(检验幼儿如何解决判断头发长与短的标准)

    五组:教师办公室教师办公用的桌子有几张?椅子有几张?哪个多?[:.]多多少?哪个少?少多少?(数的比较和一对一对应)

    六组:一楼架空吊灯有几盏?(70多盏,幼儿要数准确不太容易,检验幼儿100以内的数数)

    七组:楼道从一楼到五楼要爬几层楼梯?共有几级台阶?每层楼分别有几级台阶?(每层楼的高度不一样,让幼儿发现楼层高台阶就多)

    2、要求:①合理分工与合作;

    ②用自己的方法进行分类、统计与记录;

    ③学会验证所统计的数。

    3、幼儿执行任务,教师观察、了解个别组幼儿实践情况。

    4、幼儿汇报任务完成情况,教师根据实际情况提出新任务。

    5、集中交流(每组选派一名幼儿汇报与交流):

    ①你们统计什么?统计结果如何?

    ②你们在实践过程中是怎样分工合作的?

    ③你们碰到过什么困难吗?有没有想到解决的办法?

    (四)布置作业课后实践:

    请幼儿回家后,找一找家中或周围环境中有哪些事物可数,数数看,并用图表的形式记录下来。

    活动反思:

    《幼儿园教育指导纲要》中科学领域的第四个目标提到:能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。从这一目标理念出发,我设计了此活动。实施后,效果非常好,预定的目标得到很好地达成,幼儿在实践过程中,各种综合能力(合作能力、逻辑思维能力、判断能力、克服与战胜困难的能力、应变能力等)得到了有效发展。

    观察小记:

    (一)第四组汇报员李琰小朋友先跑过来汇报:黄老师,我们组完成任务了,电脑37台,办公的老师17个,5个长头发,5个短头发。黄老师:5个长头发,5个短头发,共有几位老师?10位黄老师:那么17位老师中,其他的老师头发怎么样?啊??整组小朋友又冲向电脑室(孩子们已经意识到分类统计时出错了)。第二次汇报时说:黄老师,看长头发、短头发太难了,老师们有的坐在很后面,有的一直走来走去的,我们都数乱掉了,还有一位长头发的老师说我们吵死了,我们只好下来了。

    (是啊,这一分类难度太大了,况且长头发、短头发要以什么标准来判断都不确定,我本是有意试试,可是孩子们却是如此认真。我的过失是:没有事先与电脑室的老师通个气,更没有交代孩子们到了电脑室应如何处事,以致出现了吵死了,只好下来的结局。)黄老师:你们小组谁有办法解决这些问题?我们跟老师们说我们是在学习,不是吵;我们讲话要小声点,不要影响老师办公;我们每人数一排;头发超过肩膀就是长头发,没有超过就是短头发。孩子们你一言我一语,第三次上了电脑室

    (二)第一组汇报员苏菲楠小朋友说:黄老师,车棚里的摩托车有19辆,自行车有3辆。按颜色数,我们一直忘了这个数字的车是什么颜色的,让我们再数数看。(孩子们认真地在执行任务,只是碰到了困难,可是他们并不想放弃。)过了一会儿,又来汇报了:黄老师,摩托车19辆,11辆黑色的、6辆白色的、2辆红色的;自行车3辆,1辆绿色的、2辆白色的。我们是用水彩笔做记号的,这样就不会乱掉了。(这一群小家伙想到了解决困难的方法,而且统计得非常准确。)

    (三)第二组汇报员杜倩云小朋友说:黄老师,我们完成任务了,第二个任务是什么?我们可以到别组去数数看吗?等一下就可以看看是他们数得对还是我们数得对。(孩子们对此活动如此热情,有继续执行任务的欲望,并向老师提出了他们想执行的任务,多么有主见的一群孩子呀。)

    趣味拼搭教案反思 篇6

    理论依据:

    根据中班幼的认知水平和心理发展特点,他们的思维已经开始抽象化,对几何形状也能有抽象的认识和归类,我们可以利用各种方式方法辅助幼儿加深思维的抽象化,发展幼儿类比的思维,给幼儿提供更广阔的想象空间。同时,他们的精细动作还未发育成熟,所以需要老师利用各种教学手段,恰当的、巧妙的设计相关课程,发展幼儿的精细动作,加强幼儿对手部小肌肉的控制。所以,通过折纸活动可以满足幼儿生理和心理发展的需要,它不仅给孩子带来了直接的情感体验和视觉享受,增强了孩子活动的趣味性,充分调动幼儿思维能力,同时也带给了孩子极大的乐趣。

    设计思路:

    1、通过观察形状,启发幼儿的思路,充分发展幼儿的类比想象力。

    2、运用多种方式固化幼儿的想象,让他们的作品更真实可视。

    3、通过让幼儿大胆的操作折纸作品并展示作品,满足幼儿表现美和展示美的愿望,更增强了幼儿的成就感和满足感。

    活动目标:

    1、培养幼儿对折纸的兴趣,养成仔细、耐心的习惯。

    2、鼓励幼儿结合已有经验,通过观察折纸的形状,能大胆的想象并修饰自己的折纸作品。

    3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

    4、培养幼儿的技巧和艺术气质。

    5、培养幼儿的欣赏能力。

    活动准备:

    1、材料准备:正方形的折纸(多种颜色、不同大小)若干张、油画棒、勾线笔、胶棒、画纸人手一张、范例

    2、经验准备:幼儿已有折纸经验和绘画经验。

    活动进程:

    一、开始部分

    听郊游的音乐入场

    二、基本部分

    1、今天老师和小朋友们一起来变个小魔术,(快思老师.教案网出处)请小朋友们每人拿一张喜欢的方形纸,跟我一起变吧。

    2、(请小朋友先把它变成一个三角形,然后看,我把它变出两个角)折好的小朋友举起来我看看。

    3、问:你折的像什么?(鼓励幼儿大胆自由的说出自己的想法,并帮助幼儿通过添画,把它变的更形象)

    4、幼儿折纸。

    老师巡回指导,引导幼儿把自己的作品放到画纸上,并进行适当的装饰。

    5、展示并讲评作品。

    活动反思:

    根据中班幼的认知水平和心理发展特点,他们的思维已经开始抽象化,对几何形状也能有抽象的认识和归类,我们可以利用各种方式方法辅助幼儿加深思维的抽象化,发展幼儿类比的思维,给幼儿提供更广阔的想象空间。同时,他们的精细动作还未发育成熟,所以需要老师利用各种教学手段,恰当的、巧妙的设计相关课程,发展幼儿的精细动作,加强幼儿对手部小肌肉的控制。所以,通过折纸活动可以满足幼儿生理和心理发展的需要,它不仅给孩子带来了直接的情感体验和视觉享受,增强了孩子活动的趣味性,充分调动幼儿思维能力,同时也带给了孩子极大的乐趣。

    趣味拼搭教案反思 篇7

    教材分析

    游戏“小孩小孩真爱玩”通过让幼儿听指令向指定方向跑,从而发展幼儿走、跑的动作技能。本活动借助让幼儿触摸幼儿园不同的物体这一形式,提高幼儿参与活动的兴趣,使幼儿在练习听信号慢跑、快跑的基础上,进一步熟悉幼儿园的环境,认识各种户外大型玩具,让幼儿在玩耍中达到锻炼的目的。

    活动目标

    1.在活动中练习听指令向指定方向走、跑。

    2.能听指令走、慢跑或快跑,不摔倒。

    3.积极参与游戏,遵守游戏规则。

    4.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

    5.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

    活动准备

    1.舒缓的音乐磁带。

    2.有大型器械的场地。

    活动建议

    1.准备活动,游戏“小孩学样”,引导幼儿创造性地模仿大象、小马等动物的动作,练习走、跑的动作。

    2.游戏“小孩小孩真爱玩”,听教师指令练习向指定方向走、跑的基本动作。

    (1)教师介绍并示范游戏玩法,激发幼儿兴趣。

    (2)引导幼儿进行游戏,熟悉玩法。

    教师可引导幼儿边念儿歌“小孩小孩真爱玩,摸摸这,摸摸那,摸摸xx走回来”边游戏,练习听指令向指定方向走。

    (3)变换指令进行游戏,引导幼儿练习听指令向指定方向跑。

    (4)提高难度进行游戏,引导幼儿练习向指定方向快跑,提醒幼儿注意安全,不摔倒。

    4.放松活动。

    引导幼儿随舒缓的音乐创造性地模仿小猫悄悄的走的动作,慢慢回活动室。

    附:玩法:小孩小孩真爱玩

    幼儿四散站立在教师周围,当念完儿歌后,幼儿到指定位置摸一下物品返回。提醒幼儿要等教师念完儿歌才能开始。

    教学反思:

    游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

    趣味拼搭教案反思 篇8

    活动目标:

    1、通过实践活动,学会用自己的方法分类统计生活中物品的数量,从中体验数学的有趣及重要。

    2、发展幼儿逻辑思维能力。

    活动准备:

    教师事先选择好实践的场地(幼儿园内),并亲自实践一遍做好记录,心中有数;纸、笔。

    活动过程:

    (一)复习巩固:

    1、你能从1数到几?数数看。

    2、更快的数数方法:5个5个地数,10个10个地数。

    3、100以内的随便一个数你会写吗?试试看(请几个幼儿到黑板上听写)。

    (注:此环节的目的在于教师了解幼儿在实践活动中必备的一些相关知识掌握如何,以便在活动中更好地把握。)

    (二)联系生活:

    1、在生活中,你碰到什么东西要用数来数?举例子。

    2、在幼儿园里也藏了许多数,请小朋友们说说。

    3、用什么方法统计方便?(每5个或10个记录一次,然后5个5个或10个10个地数;列表统计等)

    (三)提出任务:

    1、分组统计并分类统计幼儿园里的一些物品(教师根据幼儿组的能力差异进行分配)。

    一组:车棚车有几辆?自行车几辆?摩托车几辆?每种颜色的车各几辆?

    二组:前操场、后操场树有几棵?前、后操场各几棵?大树、小树各几棵?

    三组:架空场地柱子有几根?白色的几根?绿色的几根?圆的、方的各几根?

    (前三组让幼儿统计分类再统计,从中明白总数比分出

    去的数多,几个分出去的数合起来等于总数)

    四组:电脑室电脑有几台?在场办公的教师有几位?其中长头发几个?短头发几个?(检验幼儿如何解决判断头发长与短的标准)

    五组:教师办公室教师办公用的桌子有几张?椅子有几张?哪个多?多多少?哪个少?少多少?(数的比较和一对一对应)

    六组:一楼架空吊灯有几盏?((70多盏,幼儿要数准确不太容易,检验幼儿100以内的数数)

    七组:楼道从一楼到五楼要爬几层楼梯?共有几级台阶?;本文.来源:屈,老,师.教案网;每层楼分别有几级台阶?(每层楼的高度不一样,让幼儿发现楼层高台阶就多)

    2、要求:

    ①合理分工与合作;

    ②用自己的方法进行分类、统计与记录;

    ③学会验证所统计的数。

    3、幼儿执行任务,教师观察、了解个别组幼儿实践情况。

    4、幼儿汇报任务完成情况,教师根据实际情况提出新任务。

    5、集中交流(每组选派一名幼儿汇报与交流):

    ①你们统计什么?统计结果如何?

    ②你们在实践过程中是怎样分工合作的?

    ③你们碰到过什么困难吗?有没有想到解决的办法?

    (四)布置作业课后实践:

    请幼儿回家后,找一找家中或周围环境中有哪些事物可数,数数看,并用图表的形式记录下来。

    活动反思:

    《幼儿园教育指导纲要》中科学领域的第四个目标提到:能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。从这一目标理念出发,我设计了此活动。实施后,效果非常好,预定的目标得到很好地达成,幼儿在实践过程中,各种综合能力(合作能力、逻辑思维能力、判断能力、克服与战胜困难的能力、应变能力等)得到了有效发展。

    趣味拼搭教案反思 篇9

    游戏目标

    1.练习在一定范围内四散躲闪跑的能力,提高动作的协调性。

    2.感受与老师、同伴一起游戏的快乐。

    3.培养机智、勇敢、灵活及遵守纪律的优良品德和活泼开朗的性格。

    4.感受运动的快乐,愉悦身心。

    游戏准备

    渔网一个;在场地上画一个能容纳全体幼儿的大圆圈当池塘,画一个小圆圈当鱼篓;课前学习儿歌《小鱼游》。

    游戏过程

    一、热身运动。

    二、学习小鱼游,为游戏活动做好铺垫。

    1.小鱼是怎么游的?(鼓励幼儿尝试学学小鱼的各种游的动作)

    2.教师带领边念儿歌边四处自由学习小鱼游。

    三、第一次游戏。

    1.小鱼们已经学会游泳了,现在要请你们游进小池塘,渔夫要来捕鱼喽!

    2.师幼游戏。

    教师介绍游戏玩法,明确游戏规则:教师扮演渔夫,手持渔网站在池塘边,幼儿扮演小鱼四散站在池塘里。游戏开始,幼儿边模仿小鱼游边念儿歌“小鱼小鱼游游游,摇摇尾巴点点头,向上游,向下游,游来游去乐悠悠。”念完后,教师说“捕鱼了”,并在池塘边来回跑动,用渔网捕鱼。“小鱼”在池塘里四散跑着躲闪,被捕到或跑出池塘的“小鱼”离开池塘站到鱼篓里。等捕到三四条“小鱼”后,游戏暂停,大家一起数数捕到几条“小鱼”,游戏重新开始。

    3.分享游戏体验,评价游戏结果

    刚才这几条小鱼为什么会被渔夫捕到呢?(点评游戏中幼儿的个别行为,通过“小鱼不能游出池塘,否则会渴死的”引导幼儿遵守游戏规则。)

    小鱼怎样才可以保护好自己不让渔夫抓到呢?(引出当幼儿将要被捕到时可以蹲下,表示游到深水区逃走了)

    4.再次游戏

    四、第二次游戏。

    玩法1.幼儿边模仿小鱼游边念儿歌“大鱼大鱼游游游……”当教师说到“X人来变鱼儿游时”,幼儿迅速按相应数量组合,此时渔夫说“捕鱼了”开始捕鱼,当鱼头和鱼身分开了算捕到,被逼出海面的鱼也算捕到。

    玩法2.每个幼儿分别头戴红、黄、蓝不同颜色的鱼头饰,模仿小鱼游边念儿歌“小鱼小鱼游……”,当教师说到“变成大鱼游游游”时,幼儿迅速按头饰相同颜色组合变成大鱼,此时渔夫说“捕鱼了”开始捕鱼,当鱼头和鱼身分开了算捕到,被逼出海面的鱼也算捕到。(或者可以分红、黄、蓝三种不同颜色的渔网捕不同颜色的鱼)

    教学反思:

    从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的学习积极性。

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