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    发表时间:2022-04-14

    【www.jk251.com - 人造卫星的童话故事】

    作为初中老师,你一定写过教案吧,教案在我们教师的教学中非常重要,写出一份教学方案需要经过精心的准备,那么如何写一份初中教案?希望《画图》能够为您提供帮助。

    第9课认识“画图”

    教学目的与要求

    (1)学会进入与正常退出Windows98的“画图”窗口。

    (2)认识Wndows98“画图”窗口的组成。

    (3)初步认识绘图工具箱。

    教学重点与难点

    Windows98“画图”窗口特有的组成。

    课前准备

    多幅电脑绘画

    教学过程

    一、导入

    1、播放课前准备好的电脑绘画,学生边看边惊叹。

    2、谈话:同学们你们想不想来利用计算机也来画画呢?“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来认识一下win98画图软件

    板书课题:认识“画图”

    二、新授

    你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老师是怎样操作的?

    1.启动“画图”程序

    步骤:在启动Windows98后,单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“画图”命令。(师演示)

    或者:双击桌面上的“画图”快捷方式。

    这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。

    学生操作:启动“画图”程序(师巡视)

    2.认识“画图”窗口

    “画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。

    (1)画图区

    在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。

    (2)工具箱

    画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。

    那么我们怎样来选择这些工具呢?下面老师就以“直线”工具为例。

    方法:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区去画直线了。

    [试一试]

    认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具在画面上尝试,想干什么用。(学生操作)

    (3)工具状态选择器

    不知道同学们有没有发现,选定不同的工具时,在工具箱的底部分别出现了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选择器”。它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范围的,想怎样变线条粗细。

    (4)颜料盒

    一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。

    3.退出“画图”程序

    如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?www.Jk251.com

    方法:单击“文件(F)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击它。(师演示)

    如果还没有保存画好或修改过的图形,则在退出“画图”程序时,屏幕上会出现一个对话框。这时,如果单击“是(Y)”按钮,则保存图形后再退出;如果单击“否(N)”按钮,则不保存图形就退出;如果单击“取消”按钮,则不退出“画图”程序。

    想:还可以怎样退出?

    [练一练]

    练习启动和退出“画图”程序。

    教师巡视。

    [读一读]

    请同学们把书上的“读一读”看一下,看完以后告诉老师,你知道了什么?

    4.练习

    (1)说说启动“画图”程序的方法。

    (2)说说工具箱中有些什么工具。

    三、小结

    今天我们初步认识了“画图”程序,学会了怎样进入与正常退出Windows98的“画图”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我们再来进一步学习“画图”程序的使用。

    jk251.cOm扩展阅读

    三年级上认识“画图”窗口导学案


    一、教材的分析与处理

    本节课《认识窗口》一节内容,是三年级的内容,在本册教材中是一个很重要的知识环节,它起到承上启下的知识链接作用,基础性很强对学生今后的电脑画画学习有着深远的意义。

    二、学情分析

    三年级的学生对电脑的认识有一个共同性是好奇,但是要他真正的按教材去学习一般的兴趣都不高,学习比较被动,自主学习能力比较差,很多学生对电脑的好奇只停留在玩游戏上。加上学生的来源不同,本地生之间的差异性,城里生与乡下插班生之间的差异性,体现在电脑技能基础、知识接受能力的个性差异。于是,我设计的教学任务要顾及到学生的学习兴趣,也要顾及到学生的技能基础和个体差异,同时也要注意到他的可行性、操作性和实用性。

    三、教学目标

    1、认识“画图”窗口。

    2、掌握直线、矩形、椭圆、圆角矩形等工具的用法。

    3、会保存画好的图画。

    四、教学重点和难点

    1、熟练掌握直线、矩形、椭圆、圆角矩形等工具的用法,会画一些简单的画。

    2、会保存画好的图画。

    五、说教学设计

    为了能够让学生有效的掌握本课的教学重难点,我预设了如下的学习活动。

    1.创设情景,引出课题。

    2.设置任务,自主探究。

    3.参与游戏,突破难点。

    4.归纳总结,成果展评。

    具体阐述如下:

    创设情景,引出课题。

    同学们,你们听说过窗口吗?在哪里被称为窗口?

    今天我给大家说的这个窗口呀,是windows操作系统的一大特点。请打开电脑。

    [从学生身边的活动出发,让学生对新的知识点产生兴趣.]

    设置任务,自主探究

    a、请试着打开画图窗口:

    单击开始按钮

    指向程序

    指向附件

    单击画图

    窗口的结构很相似,窗口有标题栏、控制按键、菜单栏、工具栏、地址栏、工作区、状态栏等。

    b、请观察画图的窗口,说出上面各部分名称。

    培养学生:

    (1)动手能力(敢于大胆操作,掌握打开窗口的操作方法)

    (2)动脑能力(敢于思维、想象,有探索精神,有求知欲)

    (3)动口能力(敢于师生对话、同学交流,观点互动、取长补短、共同分享)。]

    教后自评

    1.纵观本课的学习活动的过程,我始终立足于以学生的亲手操作、亲历情境、亲身体验为基础,强调学生的全员参与和全程参与。通过解决实际问题,让学生在信息的获取、加工、管理、表达与交流的过程中,掌握信息技术,感受信息文化,增强信息意识,内化信息伦理,培养学生的创新精神和实践能力。

    2.注重培养学生良好的行为习惯:上课、下课,进出教室排队,不喧哗,不乱扔垃圾等良好习惯。

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