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    发表时间:2023-10-17

    游戏乐园教案精华四篇。

    我为您准备的“游戏乐园教案”会尽力满足您的需要,希望这些书籍可供你参考和使用帮助你学习和成长。老师工作中的一部分是写教案课件,但教案课件不是随便写写就可以的。教案是落实教学目标的有效手段。

    游戏乐园教案 篇1

    教学意图:

    歌表演也是幼儿园音乐教育中的一个重要部分,能有效的提高幼儿对音乐的感受力、理解力,开阔幼儿视野,提高幼儿的音乐素质,幼儿通过歌表演,体会到对生活的感受与理解,抒发情怀,愉悦身心。于是开展了此次活动《捡豆豆》。这是一首带有京味的儿童歌曲,可以在中国传统节日的时候或了解中国民俗民风的时候演唱,或在元宵节或玩脸谱的时候,可以起到推波助澜的作用。这首歌只有在京胡的配奏下,才会有京曲的韵味。为了让孩子更感性地体会歌曲的韵味,可以配合一些京剧的表演身段,来表现这首歌曲,帮助孩子理解和更喜欢这样的音乐。

    教学目标:

    1、学唱歌曲,接触京剧旋律,对京剧感兴趣。

    2、初步了解歌曲旋律特点,感受歌曲中特有的京剧韵味,并学唱歌曲。

    3、激发表现欲,体验音乐带来的快乐。

    4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

    5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

    教学准备:

    1、京剧录影VCD。

    2、小竹篮若干。

    教学过程:

    一、欣赏老师表演“捡豆豆”(动作提示附后)

    议论:你听了这首歌,有什么感觉?

    ——提示孩子感受京剧。为了让孩子比较鲜明地感受京剧,老师在表演的时候,应该穿上相应的服装。

    幼儿:这像唱戏一样的……就像穿上那种红红绿绿的衣服……脸上还弄得花花绿绿的,大花脸的样子……

    二、欣赏京剧片段

    议论:京戏和我们平时的唱歌、跳舞有什么不同?

    幼儿:京戏的脸要画过的……京戏边唱边做动作……京戏衣服都是古代的(也有穿现在的衣服,只是很少)……京戏唱起来和歌不一样的,音要拖得很长的……京戏不是用钢琴伴奏的,而是用这种琴伴奏的(这叫京胡)……京戏里的人还会武功的……

    三、学唱歌曲

    1、提着小竹篮,跟着老师边唱边舞。

    ——如果孩子对京歌的歌词旋律,不太清晰,可以听钢琴伴奏的歌曲。但是表现时,还得用京胡来伴奏。

    钢琴伴奏时,孩子如同唱一般歌曲一样,但是,京胡伴奏,孩子们自然而然地把嗓子提起,这时,京歌的味道就很浓了,孩子们也为自己的变化而兴奋,于是兴致大增。

    2、孩子表演,老师配上京剧的锣鼓节奏。

    ——这个活动,可以让孩子在角落学习中继续把玩,直到可以为i大家演奏或伴奏。

    活动中,许多孩子对京胡非常感兴趣,所以,也可以在老师的指导下,玩一玩京胡。

    附儿歌:《捡豆豆》

    教学反思:

    歌曲《拾豆豆》是一首富有京剧韵味的歌曲,它的节奏鲜明、富有韵律感,描写了孩子捡豆豆的趣味画面。很适合大班幼儿学习。在整节活动中,幼儿能大胆地表现自己的情感和体验,自由的表达自己对音乐的喜爱。由于幼儿知识经验的缺乏,对歌曲中特有的京剧韵味并没有感觉出不同,还有,由于幼儿热衷于表演,对歌曲的演唱显得不太认真和投入。

    游戏乐园教案 篇2

    游戏1:蒙人打鼓

    游戏准备:一个鼓、几条蒙眼布

    游戏玩法:请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。

    游戏2:投球

    游戏准备:球若干、大篮子两个、礼物。

    游戏玩法:请家长与孩子一起站在起点的线上,每人从篮子里拿一个球,然后夹到两膝盖间,手拉手一起向前跳,途中不要让球掉下来,跳到终点时,两人把球拿出来投到前面的大篮子里,投中了可获得礼物一份。

    游戏3:联想ABC

    游戏准备:单词卡片若干

    游戏玩法:每个幼儿抽签选择,并对所抽内容进行联想,假如能准确做出3个就得奖。如:老师说出run这个单词后,小朋友就做跑这个动作与这个单词接洽起来。

    游戏4:毛毛虫

    游戏准备:呼啦圈

    游戏玩法:每次3人一起玩,第一个呼啦骗局在前面两人身上,第二个呼啦骗局在后两人身上,三人一起跑过独木桥、绕过小椅子到达终点,先到者为胜。

    游戏5:双龙戏珠

    游戏准备:球若干

    游戏玩法:亲子分两组进行竞赛,游戏开始,亲子手拉手头顶球达到终点,以速度快慢获得不同的礼物。

    游戏6:贴鼻子

    游戏准备:蒙眼布

    游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。以速度快慢获得不同的礼物。

    游戏7:袋鼠跳jk251.COm

    游戏准备:大口袋2个

    游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。

    游戏8:夹珠子

    游戏准备:珠子、筷子、圈

    游戏玩法:幼儿从出发点单脚跳圈,跳至桌子前拿起筷子夹10粒珠子,夹完后就可以领取礼物。

    游戏9:钓鱼

    游戏准备:圈4个、钓鱼杆、小鱼算式卡

    玩法:家长与小孩从出发点开端跳过两个圈,达到平衡木前,家长拿起竹竿,随意指一道小鱼算式,幼儿依据家长指的算式说出答案,答对后就可拿礼物。

    游戏10:同心协力

    游戏准备:两条绳索、两碗木珠,两双筷子,两个空碗,一个秒表。

    游戏玩法:请家长和小朋友在起跑线准备,各组一条绳子,游戏开始,请家长用绳索绑住自己和幼儿的一只脚,以二人三足的方法走到桌子前面,当第一组来到桌子前开始计时,家长用筷子夹木珠,一分钟后结束,请幼儿数木珠,数量最多的为胜

    教学反思:

    六一之前我们是忙碌的,六一之后我们是收获的、幸福的,这种幸福是和孩子们一起参与的各种活动,看着孩子们在各种活动中得到不断地成长欣慰的幸福,这种幸福是“把节日还给孩子,让每一个孩子都感受到节日带来的快乐与收获”这种理念。活动让每一个孩子充分展示了他们活泼的个性,给了他们一个平等的机会去参与,去体验,去感受,使“六一”庆祝活动真正成为孩子们展示自己的大舞台!

    游戏乐园教案 篇3

    活动目标:

    1.通过游戏,感应歌谣的语词节奏。

    2.培养幼儿良好的生活卫生习惯。

    3.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

    4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

    5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

    活动准备:

    塑料软垫、食物图卡和粪便图卡

    活动过程:

    一、谈话导入

    1.“小朋友你们有过肚子不舒服的时候吗?肚子痛想上厕所的时侯会发出什么声音呢?”幼儿发表肚子发出的声音,并以口技模仿。

    2.老师示范语词动作,幼儿模仿。

    二、听儿谣感应节奏

    1.听儿谣一遍

    师:我拉POOPOO的时候会发出PEEPEEPOOPOO的声音,请大家听一下我拉POOPOO的时候是怎样的?完整一遍,教师示范:(PeepeePoopoo拍手,肚子不舒服,手按肚子蹲下。)

    2.教师随音乐一齐律动。

    师:我拉Poopoo的时候是怎么说的啊?(肚子不舒服),后来是叫谁来帮忙的呢?(Mamamiya)

    师:你们有没有Poopoo 的啊?你们想不想拉Poopoo?(请幼儿示范)

    师:你们想不想一起拉Poopoo啊?好吧,大家一起来吧(幼儿一起律动)

    三、软垫马桶游戏

    1.单人游戏:软垫紧贴屁股。

    叠声字:念词四处走动,其他语词:屈膝微蹲

    2.软垫散放在地上,游戏活动同上。

    3.游戏:抢马桶(5人一组)

    四、食物与粪便的关系

    1.老师出示粪便图卡及食物卡,说明其关联性。

    师:“肚子不舒服,那你们知道他拉的Poo是什么样子的吗?”

    出示无法形成Poopoo.苍蝇粘过的食物

    长条型Poopoo图卡:说明吃蔬菜水果

    一粒一粒Poopoo:吃汉堡薯条

    2.小结:所以我们平时要多吃蔬菜和水果哦!拉出健康漂亮的Poopoo,做个健康的人!

    五、结束:一起去洗手!

    活动反思:

    小班上学期的幼儿,多数孩子会产生如厕的问题。他们有的是因为还没有学会这项生活技能,有的是因为玩得太投入忘记了如厕等等,这样不利于他们的身体健康。《幼儿园教育指导纲要》中提出,小班上学期健康领域的目标是要养成自己大小便的卫生习惯,因此我选择奥尔夫音乐游戏《peepeepoopoo》。因为游戏和模仿是小班幼儿学习的特点,而音乐游戏不仅给孩子们提供了情节,而且充满了趣味性,并且给孩子音乐的享受。在音乐的伴奏下,幼儿通过模仿动作和表情表现排便,让他们在快乐的游戏中体会到上厕所其实也是件快乐的事情。

    活动的重点是让幼儿在音乐伴奏下用动作和表情来表现排便。幼儿通过模仿、经验的迁移学会玩这个游戏,并且每一次的游戏都会有新的要求,这些要求是层层递进的,幼儿在这样的挑战中始终保持愉快的情绪。

    游戏乐园教案 篇4

    教学目标:

    1、练习匍匐前进的动作,发展幼儿的协调能力。

    2、通过游戏,提高幼儿的反应能力。

    3、体验游戏的快乐,增强参与游戏的积极性。

    教学准备:

    简单的地图示意图若干;口哨一个;奖状一张。

    教学过程:

    一、准备活动

    1、口令训练:立正、向右看齐、向前看等

    2、动作训练:匍匐前进

    ①教师示范,幼儿练习(个别与集体)

    ②小游戏:我是一个小小兵。

    游戏规则:教师吹口哨,幼儿听见一下哨声,可以前进;听见两下哨声,马上停。中途有违规者,出局;反之,能顺利到达终点的为胜利者。

    二、游戏:军事演习----哨兵和侦察员

    1、教师讲解游戏规则:当哨兵回头看的时候,侦察员立即原地不动,否则出局。

    2、进行游戏:

    ①游戏第一遍:配班老师扮演哨兵,幼儿扮演侦察兵。

    ②游戏第二遍:第一次游戏中第一到达终点的 幼儿,扮演哨兵,一边观察情况,一边画地图。

    ③游戏第三遍:请两名幼儿做哨兵,一边观察情况,一边画地图。(在侦察兵还没到达终点前,两幼儿完成地图,哨兵取胜;反之,侦察兵获胜。)

    三、 演习完毕

    1、集合、点评。

    2、颁发奖状。

    JK251.com延伸阅读

    语文乐园 教案精选篇


    教学目标

    (一)知识与技能:

    1积累词语,丰富学生的语感,提升其语文综合素质。

    2让学生了解比喻句、拟人句,感受比喻句、拟人句的优点。

    3积累语言,感受祖国语言文字的魅力,引导学生自主探究的学习。

    4引导学生在阅读中了解成语的来历,理解故事内容。从故事中感受道理。

    (二)过程与方法:

    给学生充分自主学习的时间,运用多种形式进行语言训练。

    (三)情感、态度和价值观:

    激发学生学习语言的兴趣和探索语言规律的勤于动脑的好习惯。

    教学重点:正确理解词语和句子。

    教学难点:积累词语并运用。

    教学安排:1课时

    教学过程:

    师生双方教学活动方案预设预设修改或生成记录

    一.学习“读一读,想一想”:

    1、学生自由名词短语。

    2、指名读。

    3、在小组中说说这些短语的含义。

    4、全班交流,理解短语意思。

    5、再次齐读词语,仿造着再说几个短语。

    二.学习“读一读,体会下列句子的形象、生动”:

    1.学生自由读句子,自读自悟。

    2.说说下列句子在表达方式上有什么不同。

    3.自由体会句子所表达的感情。

    4小组评读,体会比喻句、拟人句的生动和形象。

    5自己也试着说几句这样的句子。

    三.学习“读一读,记一记”:

    1.学生读句子,指名读。

    2.你知道这些句子的意思吗?学生交流。

    3.回想句子的意思,尝试背一背。

    四学习“成语故事”。

    1自由读短文。

    2说说短文写了一件什么事情?

    3学习了短文给你什么启发?

    儿童乐园教案


    教学目标:

    知识与能力:通过本节课的学习,培养学生分析、观察、推理等初步的逻辑思维能力。

    过程与方法:让学生在具体的生活情境中进行数一数活动,初步感受乘法与生活的密切联系。

    情感态度:使学生在具体的事例中体会乘法的意义,认识乘号“×”,能正确地读、写乘法算式。

    价值观:使学生能看图列出乘法算式及把加数相同的连加法算式改写成乘法算式。

    教学准备:

    教学挂图

    教学方法:分析法

    一、导入

    教师提问:如果要给我们班每个同学发2本练习本,要准备多少本练习本?该怎么列式?先由学生试者在练习本上列,然后让学生相互说一说列式过程中有什么感觉。

    教师说明:像这样的加法问题在我们日常生活中经常遇到,同学们都觉得用连加法来计算太麻烦了。今天我们就来研究有没有一种简便的表示方法。

    谈话引入:

    教师:同学们,你们喜欢玩吗?你最喜欢什么运动?

    教师:同学们的兴趣爱好真广泛,现在我们到儿童乐园去看一看,同学们在干什么?

    (出示“儿童乐园”场景图,并揭示课题)

    二、教学过程

    1、看一看。

    独立观察画面,你能提出什么问题?并试着解答出来。

    小组内交流,并把提出的问题集中起来。

    小组汇报,组间补充。

    2、说一说。

    教师选择其中的一个问题,如“乘飞机的有多少人?”从2+2+2+2=8(人)中,指导观察:你们看,这个算式有什么特点?

    教师点拨:像这样,求4个2连加的题目,除了用加法计算以外,还有一种更简便的方法,你们会表示吗?把你的方法在小组内跟同学说一说。

    汇报:求4个2相加,可以怎样来表示?你们是怎样想的?把你们的想法告诉大家。

    着重说明:2×4=8和4×2=8都表示4个2相加。

    3、认一认。

    认识乘法各部分名称。

    你能准确地读出这两个算式吗?试试看。

    4、写一写。

    请学生独立在后三个算式中选择出一个算式,改写成乘法算式,并说出各部分名称及读法。

    同桌互说,并纠正。

    讨论第4个算式:如果加数不同,能不能直接列出乘法算式呢?为什么?

    小结:求几个相同加数的和,可以用加法算,也可以用乘法算,你喜欢用哪一种?为什么?

    三、练习

    两个因数分别是3和4:先写出乘法算式,再读一读。4+4+42+2+2+2+2

    把意思相同的算式用线连起来。

    4个3相加5+5

    4×26+6+6

    6×33+3+3+3

    2个5相加4+4

    写出乘法算式。

    5乘4:

    4个6相加:

    一个因数是6,另一个因数是2:

    四、实践与应用

    找一找,在我们的身边,有那些问题可以用乘法算式表示,与同伴说一说,并在全班交流。

    解决课前的问题。

    [教案分享] 小班水上游戏活动水上乐园教学设计反思(一篇)


    老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,写好教案课件是每位教师必须具备的基本功。每位老师都需要重视教案课件的准备工作,学生才能更好地接受各知识要求。好的教案课件是怎么写成的?以下是小编为大家收集的“[教案分享] 小班水上游戏活动水上乐园教学设计反思(一篇)”希望能为您提供更多的参考。

    活动目标:

    1、幼儿喜欢玩水,能愉快地参与活动,体验玩水带来的乐趣。

    2、培养幼儿良好的玩水习惯。

    3、培养幼儿初步的探索能力。

    4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

    活动准备:

    小船、瓶子、乒乓球、玻璃珠、钓鱼竿、小鱼、篮子、汤匙、娃娃喷水等。

    活动过程:

    一、谈话引入

    师:小朋友,夏天到了,看,下午天气好热,不如我们去玩水。小熊想请大家到它的水上乐园去玩。

    幼儿排好队伍下楼,来到水池边。

    师(出示小熊)表扬上次玩水认真的小朋友,玩具没有拿着到处走、到处跑,还小声地告诉老师他们的新发现。

    观察分析:幼儿对玩水的兴趣很高,但一来到水池旁,孩子的注意力开始分散,老师要马上让孩子的注意力集中,可用小动物来吸引幼儿的注意力比较高。

    二、出示新材料

    师(小熊):今天,我给大家带来了新的玩具,变,看看变出了什么?

    幼儿:钓鱼竿

    师(小熊):我还为大家准备了许多的小鱼,看看谁最能动脑筋,钓到很多的鱼。小朋友能不能学小猫那样东看看,西看看,钓得到鱼吗?

    只有耐心才能钓得到很多的鱼。

    师(小熊):看看这还有什么?变,(出示玻璃珠、乒乓球),我手里还有什么?(拿着汤匙做打捞的动作)它们可以做什么?怎么玩?请小朋友开动脑筋想一想。

    三、场地介绍和提出玩水要求

    1、介绍材料和场地

    师(小熊):今天,我除了带这些玩具,还有喷水娃娃、小船、瓶子、水壶等,分别放在各个区域,小朋友等下可以选择你喜欢的玩具区域里去玩。

    2、提出玩水要求:

    (1)小熊想问问聪明的宝宝:如果新玩具大家都想玩,怎么办?如果你和另一个小朋友都想玩同一样玩具,该怎么办?可不可以用商量的口气好好说?

    (2)玩水的时候,如果地板湿了,会怎么样?如果衣服湿了,会怎么样?所以,小熊请小朋友注意不要把地板和衣服弄湿了。

    (3)如果你发现了特别有趣的事情,可以举手,轻声地告诉老师和身边的小朋友。

    (4)当我告诉大家收玩具时,小朋友应该怎么做?小朋友要赶快放下手中的玩具,放回它们的家,跟现在一样摆放整齐。

    观察分析:老师在介绍讲解的时候,语言要简洁、明了,不要占用太多的时间,孩子的注意力容易分散。

    四、幼儿玩水,教师巡回指导,重点指导玩钓鱼的小朋友。

    观察分析:在玩钓鱼的小朋友,会把鱼竿的钩子用手抓住钩了很多鱼,我让孩子把鱼重新放回去,教孩子用正确的方法钓鱼。

    五、收玩具,教师小结

    1、安定情绪。

    2、提问:大家今天玩得开心吗?刚才你玩了什么?你有什么快乐的发现?

    活动反思:

    1、该活动设计比较合理,整个过程体现了在玩中学,学中乐的教育思想。

    2、活动过程中,幼儿基本处于一种认真学习的状态,基本实现了预定的教育目标。

    3、活动后指导幼儿收拾整理好游戏材料,养成幼儿做事有始有终的良好习惯。

    [推荐课件] 中班游戏儿童乐园教学设计反思范文


    我们常说,机会是留给有准备的人。作为幼儿园老师的我们的课堂上能更好的发挥教学效果,为了提升学生的学习效率,准备教案是一个很好的选择,教案可以让上课自己轻松的同时,学生也更好的消化课堂内容。那么怎么才能写出优秀的幼儿园教案呢?下面是小编帮大家编辑的《[推荐课件] 中班游戏儿童乐园教学设计反思范文》,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

    游戏1:蒙人打鼓

    游戏准备:一个鼓、几条蒙眼布

    游戏玩法:请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。

    游戏2:投球

    游戏准备:球若干、大篮子两个、礼物。

    游戏玩法:请家长与孩子一起站在起点的线上,每人从篮子里拿一个球,然后夹到两膝盖间,手拉手一起向前跳,途中不要让球掉下来,跳到终点时,两人把球拿出来投到前面的大篮子里,投中了可获得礼物一份。

    游戏3:联想ABC

    游戏准备:单词卡片若干

    游戏玩法:每个幼儿抽签选择,并对所抽内容进行联想,假如能准确做出3个就得奖。如:老师说出run这个单词后,小朋友就做跑这个动作与这个单词接洽起来。

    游戏4:毛毛虫

    游戏准备:呼啦圈

    游戏玩法:每次3人一起玩,第一个呼啦骗局在前面两人身上,第二个呼啦骗局在后两人身上,三人一起跑过独木桥、绕过小椅子到达终点,先到者为胜。

    游戏5:双龙戏珠

    游戏准备:球若干

    游戏玩法:亲子分两组进行竞赛,游戏开始,亲子手拉手头顶球达到终点,以速度快慢获得不同的礼物。

    游戏6:贴鼻子

    游戏准备:蒙眼布

    游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。以速度快慢获得不同的礼物。

    游戏7:袋鼠跳

    游戏准备:大口袋2个

    游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。

    游戏8:夹珠子

    游戏准备:珠子、筷子、圈

    游戏玩法:幼儿从出发点单脚跳圈,跳至桌子前拿起筷子夹10粒珠子,夹完后就可以领取礼物。

    游戏9:钓鱼

    游戏准备:圈4个、钓鱼杆、小鱼算式卡

    玩法:家长与小孩从出发点开端跳过两个圈,达到平衡木前,家长拿起竹竿,随意指一道小鱼算式,幼儿依据家长指的算式说出答案,答对后就可拿礼物。

    游戏10:同心协力

    游戏准备:两条绳索、两碗木珠,两双筷子,两个空碗,一个秒表。

    游戏玩法:请家长和小朋友在起跑线准备,各组一条绳子,游戏开始,请家长用绳索绑住自己和幼儿的一只脚,以二人三足的方法走到桌子前面,当第一组来到桌子前开始计时,家长用筷子夹木珠,一分钟后结束,请幼儿数木珠,数量最多的为胜

    教学反思:

    六一之前我们是忙碌的,六一之后我们是收获的、幸福的,这种幸福是和孩子们一起参与的各种活动,看着孩子们在各种活动中得到不断地成长欣慰的幸福,这种幸福是“把节日还给孩子,让每一个孩子都感受到节日带来的快乐与收获”这种理念。活动让每一个孩子充分展示了他们活泼的个性,给了他们一个平等的机会去参与,去体验,去感受,使“六一”庆祝活动真正成为孩子们展示自己的大舞台!

    语文乐园 教案精选


    教学目标:

    1.熟读词语超市中出现的词语,懂得词语的意思,能够正确地加以运用。

    2.体会金钥匙中的写作方法,练习把对景物的感受和想象写出来。

    3.通过阅读欣赏短文,了解作者的游览顺序,分清文章的主次,学习作者的观察和表达方法。培养学生留心观察周围事物的习惯和技能。

    4.学写写景为主的习作。培养学生留心观察周围事物的习惯和技能。

    教学建议:

    在学习金钥匙时,学会写作小技巧后,教师可选择一个对象,启发学生加以想象,可以把自己的想法和同学说一说,相互交流。

    学习语文故事时,让学生通读全文,练习改写古诗,如指导学生把古诗改成小剧本。

    自主阅读的教学应从对课文的整体感知入手。先让学生初读全文,在学生理解课文内容、了解游览顺序的基础上,再引导学生根据游览顺序,画一张游览示意图;再根据示意图,说说课文主要描写了哪些景物。从而引导学生把握全文,理清作者的思路和文章的条理,分清文章的主次。接着,直奔课文的主体——描写游外洞、由外洞进内洞、游内洞的部分,使学生通过阅读,知道作者在这三处分别看到了什么、听到了什么、有怎样的感受,并从作者的体验和生动描绘中,归纳出它们的不同特点。

    本课是名篇,教学中要注意引导学生自己认真揣摩、体会,做到不仅读懂,而且有所感受,增强阅读体验。如,引导学生在阅读中展开想象,使课文中描写的景象,尤其是关于内洞的石钟乳、石笋的描写在头脑中浮现画面,做到如见其形,如临其境。

    在进行语文生活的教学中,可以让学生去仔细观察自己喜欢的景物,可以拍下来,然后指导学生按一定的顺序把自己的所见、所闻、所思、所感介绍出来。在介绍时可让学生把自己观察的景物先介绍给同组同学听,交流评议,互相取长补短。

    补充资料:

    石钟乳、石笋都是由石灰质聚集而成的。岩洞中的石灰质溶解在水里,水中的石灰质一点儿一点儿地聚集起来,在洞顶逐渐形成冰锥状物体,这就叫石钟乳,也叫钟乳石(形似北方冬季屋檐下的冰柱)。洞顶的水滴落在地上,石灰质也逐渐聚集起来,越积越高,形成直立的笋状柱体,叫石笋。石笋常与石钟乳上下相对,日久天长,有些石钟乳与石笋连接起来,就成为石柱。石钟乳和石笋都有各种各样的形状。

    十来进房子,“进”在这里是量词。有一种民居分为前后相连的几个庭院,每个庭院称为“一进”。

    我的乐园教案通用


    学生们有一个生动有趣的课堂,离不开老师辛苦准备的教案,撰写教案课件是每位老师都要做的事。准备好了教案课件的前期工作,这样可以避免很多因为准备不足导致的教学事故。网络有没有优质的教案课件以资借鉴呢?下面是小编精心为您整理的“我的乐园教案通用”,相信能对大家有所帮助。

    教学重难点:

    1、引导学生写自己的乐园的样子,以及带给自己的快乐,写出真实情感。

    2、引导学生从生活中发现乐园的美好,激发对生活的热爱之情。

    一、聊天导入

    师:同学们,你们最喜欢去什么地方?

    生:自由回答

    师:老师小时候和咱们班的明华想去的地方一样,都喜欢去快餐店,既可以吃汉堡薯条,又能在儿童区玩耍。

    师:孩子们,你们为什么喜欢去那个地方?

    生:自由回答

    教师小结:明明喜欢去游乐园,他喜欢那里的过山车;华华喜欢去动物园,他喜欢各种小动物……这些地方让大家感到快乐,它们就是我们的乐园。

    我们今天学习写“我的乐园”这篇习作。

    二、审题确定范围

    师:孩子们,“乐园”是什么意思?

    生:让人感到快乐幸福的地方。

    师:回答的很好,那么“我的乐园”说明快乐幸福和谁有关?

    生:和“我”,和自己有关

    师:是的,“我的乐园”是自己的“秘密基地”,因此这篇文章主要写在自己乐园的快乐幸福,与他人的活动不适合去写。

    师:老师这样讲,孩子们听懂了吗?

    师:孩子们,我们来确定一下,你要写的乐园在哪?

    生:自由回答

    教师小结:我们每个人的乐园都不一样,有的同学乐园在室内,如满是玩具的房间,班级图书角……有的同学乐园在室外,如爷爷的菜地,小河边的草地……

    三、具体写作思路

    1、我的乐园是什么样子

    师:作文第一段,你会写什么?

    生:告诉大家乐园在哪里。

    师:明华喜欢去快餐店,请明华介绍一下快餐店的样子。

    生:推开玻璃门,视线的正前方是点餐台,左右两边摆满了餐桌。在右边餐桌的角落里,又一个很大的游乐园。

    师:明明喜欢去游乐园,可以像大家介绍一下游乐园的'样子吗?

    生:游乐园门口有一个售票厅,进入游乐园里面,是一条条弯曲的小路,每条路通向不同的区域。过山车、海盗船、升降机、旋转木马……各种各样的游乐设施

    补充:教师继续询问其他孩子,孩子们自由回答,但是教师休息控制时间。

    教师总结:作文第一段写出“我的乐园是什么样子”,即乐园里有什么东西,布置是怎样的。

    师:现在老师要介绍一下我们的教室,大家听一听,这段话介绍了教室的什么东西,是怎样介绍的。

    示例:

    我的教室窗明几净,讲台上一层不染,看不见半点粉笔灰的痕迹。站在讲台上乡下看,同学们的课程摆放整齐,仿佛是经过训练的士兵。教室左墙有几扇大窗户,阳光穿透它们照射进来。教室右墙是我们的“学习园地”,我的教室真好!

    生:介绍了教室的讲台、课桌、窗户、学习园地。

    生:按照从前到后的顺序介绍的,按照从左到右的顺序介绍的。

    师:这段话优美吗?为什么?

    生:很优美,用了比喻句和拟人句。

    教师小结:按照一定的顺序介绍乐园:从左到右(从右到左)、从前到后(从后到前)、从远到近(从近到远),并且要加上合适的修辞手法,例如比喻和拟人。

    随堂练习:孩子们,现在按照你喜欢的顺序来重新介绍一下我们的教室。

    2、在乐园喜欢做什么

    师:小时候,快餐店是我的乐园,因为我可以在那里享受美味的食物,同时还能愉快地玩耍。孩子们,你们一般会在乐园里干什么?

    生:自由回答。

    师:无论是在乐园中看书还是拼玩具,其实都是我们做的一件事情。怎样才能把一件事情写清楚呢?不着急,我们先来吃颗糖。

    补充:教师提前准备不同口味的糖果,快速分发给孩子们。孩子们或者惊讶,或者兴奋,这有助于后面的教学。

    师:糖果吃完了,老师现在是记者,想采访一下大家,拿到糖果之后,你的心情如何?

    生:我不敢相信,上课竟然可以吃糖,而且是全班同学一起吃。

    师:老师从你惊讶的表情看出来了:眉毛上扬,视力聚焦在糖果上,嘴巴大的能塞进一颗鸡蛋。

    补充:教师在说“表情”两个字的时候特意加重语气和声调。

    师:老师再来采访下一位同学,能说说你剥糖纸的动作吗?

    生1:我小心翼翼地撕开糖纸,取出糖果一下扔进嘴里,大口大口嚼起来。

    生2:我迫不及待地撕开糖纸,掏出糖果塞进嘴里,慢慢抿着。

    生3:糖果在我嘴巴里打圈圈,一会儿跑到牙齿中间,一会儿在舌头上。

    师:看来每个孩子吃糖果的动作都不一样。

    补充:教师在说“表情”两个字的时候特意加重语气和声调。

    师:老师给每个人的糖果都不一样,那现在请大家说说自己吃到了什么口味的糖果?

    生:自由回答

    教师小结:孩子们,我们全班一起吃了一次糖果,这让大家感到快乐,此时此刻教室是我的乐园。吃糖果这件事,每个孩子脸上的表情,做出的动作和说的话都不一样。

    因此,我们写“在乐园里做的事情”,要把人物的语言、动作、神态刻画清楚。

    3、抒发乐园的喜爱之情

    师:一般作文结尾,我们都会抒发感情。孩子们,你们会怎样抒情呢?

    生:自由回答

    师:老师听了一下大家的回答,很多孩子结尾只有一句话:我非常喜欢我的乐园。

    师:这样的结尾内容比较少,使作文看起来有一种头重脚轻的感觉。那怎么办呢?还记得老师问大家为什么喜欢自己的乐园吗?

    生:记得,在乐园里做自己喜欢的事情很开心。

    师:对了!所以我们在“我非常喜欢我的乐园”后面,再补充上一句为什么喜欢它。这样写不仅可以做到首尾呼应,而且起到点题的作用。

    师:如果你的乐园是教室,谁来试一试口头结尾,有奖励啊!

    生:我非常喜欢我的乐园!在这所乐园中,我学到了知识,结识了同学,更重要的是我收获了快乐。

    有趣的课堂,课上和老师聊天,和同学们一起品尝糖果,这样的课堂,孩子们怎能不喜欢?

    中班语言弯弯乐园教案


    设计背景幼儿园的孩子们,对生活中各种各样弯弯的东西是熟悉的,也是他们感兴趣的,我想:怎样将抽象的弯弯与具体的事物相结合,让孩子在探索、交流、游戏中去感知各种弯,知道不同的弯有不同的名字?所以设计本次活动;从生活中引入,利用形象的教具帮助理解,在层层递进的环节设计中来达成预设的教学目标。活动目标1、认识特殊的弯:8字弯3字弯。2、观察发现生活中的弯,并尝试用自己的方法制造弯。3、运用肢体语言感受弯。4、理解诗歌所用的比喻手法,学会有感情地朗诵诗歌。5、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。活动重难点重点:感知了解特殊的弯;难点:弯折电线创造性造型。活动准备各种带弯的物品。用来制造弯的材料。教具(电线围成的蝴蝶和数字8)活动过程一、开始环节1.引出弯2.幼儿选择自己喜欢的弯弯物品3.幼儿相互介绍手中的弯弯。4送弯弯回家。二、基本环节1、认识特殊的弯。3字弯----教师出示教具蝴蝶;.教.案来自:屈.老.师教.案网;(幼儿找弯,用手感受弯,用语言描述弯)8字弯----教师出示数字82、制作弯3、作品分享(数码相机现场拍摄,大屏幕展示)4、身体部位上找弯(例如:眉毛、耳廓等等)三、结束环节身体造型表现弯(音乐舞蹈)活动延伸生活中细心观察,寻找更多的弯弯带到幼儿园和朋友分享。活动反思带领着幼儿进入了一个弯弯的世界中。在开始的时候,让幼儿面对各种物体,并引导他们去发觉和体验与之相关的造型、作用和乐趣,再让幼儿用他们熟悉的材料和方式去创造探索一个弯弯的世界。

    幼儿园游戏教案合集四篇


    老师提前规划好每节课教学课件是少不了的,老师在写教案课件的时候不能敷衍了事。只有提前备好教案课件,这样课堂的教学效率才能有大的提升。该从哪些方面,哪些角度来写自己的教案课件呢?在这里,你不妨读读幼儿园游戏教案合集四篇,建议你收藏并分享给其他需要的朋友!

    幼儿园游戏教案 篇1

    和小朋友玩亲子游戏,对于孩子的成长是非常关键的,各位家长一定要注意配合幼儿园,做好这个方面的工作。

    游戏准备:

    呼啦圈若干个、空余场地。

    游戏过程:

    1.在空余的场地上,画出50米左右的跑道;

    2.每个家长分得两个呼啦圈;

    3.家长帮助孩子做游戏的热身准备;

    4.游戏开始,家长和孩子在起点开始游戏;

    5.家长用呼啦圈给孩子铺路,孩子只能从家长摆好的呼啦圈中前进;

    6.在游戏中,孩子如果走出呼啦圈,就需要返回起点重新开始;

    7.游戏以完成任务的时间为准。

    游戏总结:

    通过上面的的亲子游戏,会锻炼孩子和家长的默契度,同时,还可以很好地锻炼孩子的身体协调能力,对促进孩子的成长有很大的帮助作用。

    幼儿园游戏教案 篇2

    活动目标:

    1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法。

    2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。

    3、提高幼儿思维的敏捷性。

    4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

    环境创设:

    小礼盒(与幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。

    活动过程:

    (一)操作探究:

    1、设置问题情境,交代活动任务。

    2、幼儿探究数数方法。

    (二)交流讨论:

    1、幼儿比较、发现:哪一种方法能数的又快又对。

    2、幼儿交流数数方法。

    3、教师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。

    (三)巩固操作

    1、交代任务,继续尝试与体验新的数数方法。

    2、巡回观察,个别指导,检查反馈。

    3、引发幼儿再次探究新方法的愿望。

    幼儿园游戏教案 篇3

    游戏意图:

    对孩子进行平衡感的训练,是孩子成长的一个重要过程,所以,在孩子的亲子游戏中,家长和自己的宝宝一起进行平衡感的训练。

    游戏准备:

    彩色小木墩

    游戏过程:

    1.每个宝宝和自己的家长组成一个小组,并且,领取规定数量的木墩。

    2.宝宝和自己的家长一起将木墩摆放好,并且,让宝宝试试这个木墩的脚感吧。

    3.游戏开始的时候,家长用手扶着宝宝,让宝宝走上木墩。

    4.哨声响起的时候,家长继续有手扶着宝宝,让宝宝用最快的速度前进。

    5.在前进的过程中,保证每个木墩宝宝都要踩到,如果没有踩到木墩的话,宝宝需要从头开始。

    6.用时最短的宝宝,就是获胜的宝宝。

    网站温馨提示:

    和家长一起进行趣味的亲子游戏,让宝宝收获成长的同时,收获更多的美好时光。

    幼儿园游戏教案 篇4

    中班游戏活动:量树

    活动设计背景:

    我班面对的幼儿,主要是来自山区的和来自乡村的孩子。在这些孩子的视野里,看到最多的应当是树,那么在没有软尺的情况下,如何知道大树有多粗呢?这是个可以吸引孩子的话题。

    活动目标:

    一、通过游戏活动,培养孩子的探究意识和自主学习的能力。

    二、活动中锻炼幼儿动手操作的能力。

    三、培养幼儿的合作意识。

    教学重点、难点重点:

    没有软尺的情况下,如何测量树有多粗

    难点:引领孩子探究,培养自主学习的能力活动准备直尺、绳子、大树模型、小鸡和小狗头饰、其它能找到的各类尺子

    活动过程:

    一、开始环节

    1、直尺引入,老师的大尺引出幼儿的小尺,先看老师的大尺上都有什么,再看幼儿的小尺上有没有,得出"大尺和小尺是一样的"结论。

    2、探讨尺子的用途(幼儿自主探讨)

    二、基本环节:

    1、短剧表演激趣。幼儿闭眼,教师出示大树模型,然后指名两名幼儿带上小鸡和小狗的头饰表演量树。教师引导:小鸡和小狗没办法量出大树有多粗,谁能帮助它们?

    2、幼儿自主探讨办法,并用自己的办法来测量,全体幼儿评议:这样测量可以吗?

    3、教师引领,教师有意让幼儿看到手里的绳子并给予幼儿启发,帮助幼儿发现。

    4、发现方法,用绳子测量树的粗,再用直尺测绳子的长,绳子的长就是树的粗。

    5、幼儿操作,用绳子和直尺测量大树的粗

    三、结束环节

    1、启发幼儿思考:还可以用这种方法测量什么?(胳膊、腿、水桶、头、粉笔等)幼儿自主测量自己想测的物品。

    2、结论:弯曲的东西都可以用这种方法来测量

    四、延伸环节

    1、让幼儿认识直尺以外的各种尺

    2、幼儿操作,用软尺测量大树的粗3、告诉小鸡和小狗大树的粗是多少

    幼儿园游戏教案 篇5

    活动名称:《拉大锯》

    活动主题的选择:这个民间游戏是以两人一组的形式进行的,幼儿自己选择玩伴进行游戏。因为对于中班幼儿来说,已经具备了这种与个别幼儿独自交往的能力,同时他们也喜欢与自己的好朋友一同游戏。而且这个游戏在地区已经流传了很久,几乎是家喻户晓,在户外或在室内,在任何时间都可以进行,所以幼儿在幼儿园可以和小朋友玩,回到家后对于忙于工作的家长来说也是一个很好的亲子游戏。

    活动目的:

    1.锻炼幼儿肢体的灵活性和协调性。

    2.提高幼儿语言的表达能力。

    3.提高幼儿的交往能力、合作意识。

    活动过程:

    一、热身活动。"风吹来,小树在摇晃。"幼儿模仿小树的样子,进行腰部和上肢的活动。(小草、花------)

    二、游戏玩法及规则:两人对坐或站立,双手对握随着儿歌的节奏,做拉锯似的动作,最后一句儿歌时用手指向对方。

    (儿歌:拉大锯,扯大锯。姥姥家门口唱大戏,接姑娘,接女婿,小外甥也要去。锅台后大母鸡,下蛋给谁吃--你。)游戏时要求幼儿注意安全,不要用力过大或忽然松手,以免伤到小朋友。

    三、幼儿自由选择玩伴进行游戏,游戏可以反复进行。

    幼儿园游戏教案 篇6

    尝试运用乒乓球制作长颈鹿。能积极思考,大胆进行操作。乐于动手动脑,培养幼儿对自制玩具的兴趣。

    设计意图

    现在的孩子都是家里的宝贝,衣来伸手,饭来张口,没有自己动手的时候,所以我们班一些孩子的动手能力可以说是很差,每次的手工活动成了我最头痛的事情。总有那么些孩子:“老师,我不会!”然后,活动室里就乱哄哄的,有时考虑到他们的感受,会帮助他们完成,但这并没有让他们自己感受到“我每次都不会,上课要认真听,平时要多练习”这样的感受。在这次做做玩玩《可爱的长颈鹿》活动中,为了提高孩子们自己动手操作的能力,活动前我请家长带领孩子去动物园观看长颈鹿,了解其外形特征,为手工活动做好前期的准备。

    活动目标

    1.尝试运用乒乓球制作长颈鹿。

    2.能积极思考,大胆进行操作。

    3.乐于动手动脑,培养幼儿对自制玩具的兴趣。

    重点难点

    重点:尝试运用乒乓球制作长颈鹿。

    难点:观察三个乒乓球的不同,如何将三个乒乓球正确的连接好。

    活动准备 制作材料:打好孔的乒乓球、棉签、吸管、麻绳、皱纹纸、剪刀、彩笔、双面胶。

    游戏材料:每人一只自制的长颈鹿、用吸管制作的大树、大树上挂着若干可摘取的树叶、纸筐。

    活动过程

    一、导入活动

    1.今天,老师请来了一位小客人。它在哪儿呢?它在大树的后面。会是谁呢?我们大家鼓掌欢迎。教师出示作品:大家好!我是你们的好朋友,长颈鹿。(引起幼儿关注的兴趣。)

    2.小朋友们喜欢这只可爱的长颈鹿吗?为什么?(因为这只长颈鹿很特别,是用三个乒乓球做成的)老师知道你们一定很喜欢做这只可爱的长颈鹿。

    二、观察、思考和讨论

    1.我们先来想一想,做这只长颈鹿需要一些什么材料呢?(幼儿观察后回答)

    2.小朋友观察的真仔细,对了,我们制作长颈鹿就需要这些材料。那么,材料都有了,接下来我们就要开始制作了。

    3.但是每做一件事情都是有先有后的,所以我们想一想先做什么,再做什么呢?(幼儿讨论)(老师把小朋友讨论的结果用图画按顺序表示出来)

    三、尝试操作

    1.提出制作要求。

    2.幼儿动手尝试操作,教师巡回指导。

    四、体验成功

    1.小朋友来试一试手里的长颈鹿是否会动?

    2.如果你是这只长颈鹿,你最想做的事情是什么?(摘大树上的树叶)

    3.游戏:《长颈鹿摘树叶》

    玩法:此游戏可两名幼儿一起玩,游戏时,将自己制作的长颈鹿放在大树下,然后开始《石头、剪刀、布》决胜负,胜者选择一片叶子,答对上面的题后,用长颈鹿嘴巴摘下此片树叶,游戏反复进行,摘到叶子多的幼儿获胜。

    规则:答对题后方可摘下叶子。

    五、延伸活动

    1.长颈鹿喜欢摘树叶,那看看其它的小动物喜欢做什么?(出示小金鱼的制作)

    2.这只小金鱼和刚才做得长颈鹿有什么一样的地方?(都是用乒乓球制作的)

    3.原来它们都是有乒乓球制作的,下一次我们就用乒乓球制作更多的会动的小动物,放在活动区。

    活动总结

    此次手工活动前考虑到孩子们的安全,我事先将制作长颈鹿的主要材料乒乓球打好孔。让孩子们在活动中尝试运用各种材料探索制作长颈鹿的顺序。虽然长劲鹿的外形特征孩子们已经很熟悉,但是在制作过程中,如何区分扎好孔的乒乓球,哪是头部,哪是身体部分,对幼儿来说很难。所以,在制作前我先引导幼儿观察三个乒乓球的不同,如何将三个乒乓球正确的连接好,我进行了重点的指导和讲解。然后让幼儿去思考探索制作的步骤,最后去尝试操作。

    在操作过程中,孩子们的表现出乎我的意料,本来事先打好孔的乒乓球我是按照头部,身体的前后部分固定位置打的孔,可没想到的是到了孩子们的手里完全变了样,他们打破我原有的思路,将头和身体部分随意颠倒创造出各种神态和姿态不一样的长颈鹿。达到了意想不到的效果。

    孩子们拿着自己制作的长颈鹿开始玩起了游戏,作为老师,我没有进行干预,而是选择了让他们自己来创设游戏,在这个过程中,孩子们学会了在做中玩,在玩中学。孩子们的各种能力有了很大的提高,真正使幼儿成为学习活动的主体。

    以上是本教案的全部内容,如果您觉得不错请转发分享给更多需要的人哦!

    幼儿园游戏教案 篇7

    活动目标

    1.熟悉歌曲旋律,在游戏中理解和记忆歌词内容,感受歌曲的趣味性。

    2.初步演唱歌曲,掌握节奏说唱,体验多种形式演唱的乐趣。

    3.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

    4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

    活动准备

    十二生肖动物图卡,歌曲图谱ppt、伴奏音乐。

    活动过程

    1.谈话导入,初步感知歌曲

    (1)师:知道十二生肖吗?都有哪些生肖?

    (2)你属于哪个生肖?

    (3)老师带来了一瘦关于十二生肖的歌曲,我们来听听,歌里唱到哪些生肖动物?谁在前?谁在后?

    2.学唱歌曲

    (1)听歌词游戏:老师边唱歌边轮流拍幼儿肩膀,每唱四个生肖暂停。暂停后老师拍到哪位幼儿肩膀,这位幼儿就把刚才老师唱到的生肖顺序排列出来,看图片顺序说歌词。

    (2)幼儿倾听完整演唱歌曲,初步熟悉歌曲旋律。

    (3)出示歌曲图谱ppt,幼儿边看图谱,边唱歌曲。

    3.演唱歌唱。

    (1)老师唱歌曲,幼儿在“XX”处说唱生肖名。

    (2)孩子尝试多形式演唱歌曲:男孩子唱,女孩子在“XX”处说唱生肖名;女孩子唱,男孩子在“XX”处说唱生肖名;分组演唱和说唱等。

    活动延伸

    1.美术活动时,引导幼儿绘画自己和家人生肖兔。

    2.把十二生肖头饰放在表演区,供幼儿游戏时表演。

    附歌曲:

    活动反思:

    揭秘和挑战的游戏符合大班幼儿的年龄特点和经验发展水平,这样的游戏也深受他们喜爱。在歌唱教学中合理使用揭秘和富有挑战的游戏,能使教学更加有效。

    整个活动流程分三步:“魔语”→说歌词;“新魔语”→唱歌曲;挑战隐藏图标的数量→多种方式演唱。三个阶段都利用了“翻图”游戏,随着游戏目标和游戏方式的层层推进,孩子们在接受游戏升级挑战的同时自然学会了演唱歌曲,整个活动顺利而流畅。

    幼儿园游戏教案 篇8

    游戏意图:

    孩子很多能力,都是可以在游戏过程中锻炼的,比如,孩子的动手能力和反应能力,孩子通过在游戏中锻炼,可以很好地激发孩子的潜能,让孩子更好地锻炼自己的动作灵活性。

    游戏准备:

    小乒乓球、塑料盒

    游戏过程:

    1.宝宝和家长在游戏之前,先将准备好的乒乓球均匀地撒到地上。

    2.每个宝宝和家长到活动中心领取一个塑料盒。

    3.游戏开始,宝宝和家长一起进入到场地中。

    4.家长只能给宝宝指出要捡哪个球,不能自己捡球。

    5.根据家长的指示,宝宝们用最短的时间捡球。

    6.最后活动负责人统计每个小组捡球的数量,数量多的获胜。

    网站温馨提示:

    上面这个亲子游戏,可以让孩子和家长之间,实现良好的配合和互动,同时,也会让孩子在这个过程中,很好地锻炼自己快速反应能力,和动手能力,这对于孩子来讲,是很重要的两项基本能力。

    幼儿园游戏教案 篇9

    活动目标:

    一、通过有趣的歌词激发幼儿对歌唱的兴趣。

    二、幼儿投入情景表演,在欢乐的气氛下进行模仿律动,感受游戏的乐趣。

    三、遵守游戏规则。

    活动准备:

    一、 老鼠头饰;小猫头饰、图片、房子;奶酪图片;“下水管道”。

    二、 幼儿熟悉儿歌旋律、歌词。

    1.交代游戏规则:

    (1) 让幼儿自由发挥,说说老鼠的律动动作应该是怎样的(吃东西,走路等)。

    (2) 特别强调老鼠走路的动作。(老师引导语:“为了不惊醒小猫,小老鼠们应该踮起脚尖来轻轻地走路。”)

    (3) 跟幼儿交代如果有猫来的时候应该怎样做。(老师引导语:“小猫的爪子是很锋利的,而且小猫比我们要大很多很多,如果给小猫抓住,我们就别想吃美味的奶酪了,更别想回家见老鼠妈妈了,所以如果等一下见到小猫的话,你们记住要赶快跑到安全的地方,千万不要呆在小猫的家中,知道吗?”)

    2.游戏。

    (1)在走去小猫家的路上,加设一条“下水管道”,老鼠必须经过“下水管道”

    才能到达小猫的家。(老师引导语:“这次为了不让小猫发现,我们改走小猫家的下水管道,但由于那条路又湿又窄,一不小心就会掉到污水里,那污水又臭又脏,小老鼠会被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你们必须在管道的中间走,才不会掉到污水里。知道吗?”)

    (2)小老鼠边唱着歌边跟在老鼠妈妈后面走,经过下水管道,老鼠妈妈再提醒一次:“这里就是下水管道,你们一定要在中间走,不要掉到污水里啊!”

    5.游戏结束,幼儿出活动室。

    活动目标:

    1、引导幼儿用多种颜色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作画。

    2、培养幼儿对美术的兴趣。

    3、培养幼儿良好的卫生习惯。

    活动准备:

    1、每组1份分别用多种水彩颜色着色的洗洁净,每人一根吸管。

    3、每人1张作画卡片。

    活动过程:

    一、带幼儿玩捉泡泡的游戏,引起幼儿兴趣。

    二、出示范画,引导幼儿观察。

    (出示范画)师:瞧!这画上有各种颜色的圆圈圈,多漂亮呀!你们想知道他们是怎么话出来的吗?

    三、出示工具材料,教师演示泡泡画的过程。

    1、这里有五种颜色的吹泡泡用的水,他们是红色、黄色、绿色、兰色和紫色。还有吸管,用吸管蘸上颜色水后就可以吹出美丽的泡泡画。

    (1) 将吸管一头蘸上颜色,舔一下。

    (2) 对着纸,轻轻地吹出一个泡泡,纸上就留下一个彩色的泡泡。

    (3) 不要总用一种颜色吹,要经常变换颜色吹出不同颜色的泡泡。

    四、交代要求,幼儿操作,教师指导。

    现在请小朋友来吹泡泡作画,要求把画纸上都画满泡泡。

    幼儿操作,教师指导,帮助幼儿掌握吹泡泡的方法,完成吹画作业。鼓励幼儿把空白画纸都画满。提醒幼儿注意卫生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。

    五、作品展示,外出继续玩捉泡泡游戏。

    幼儿园小班游戏教案(汇集四篇)


    做好教案课件是老师上好课的前提,所以在写的时候老师们就要花点时间咯。教案是教学的策略关系到教学效果,如何写出一篇好的教案?教师范文大全小编发现“幼儿园小班游戏教案”这篇文章十分精彩不容错过,希望这些技术能够让你在工作中更快的达成目标!

    幼儿园小班游戏教案【篇1】

    [设计意图]

    小动物一直是孩子们所喜爱的,特别是我们小班的小朋友,对动物的叫声、喜欢吃什么等等非常好奇。因此,我根据孩子们的爱好,安排了这次活动。

    [活动目标]

    1、知道比较熟悉的几种小动物的叫声以及它们喜欢吃的食物,培养孩子热爱小动物、保护动物的欲望。

    2、引导幼儿练习听信号向指定的方向跳或走,乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。

    3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

    4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

    [活动准备]

    动物图片、幻灯片、魔棒、几种常见小动物喜欢吃的食物图片。

    [活动过程]

    1、导入:出示幻灯片,和小朋友一起说说这些动物怎么叫,它们喜欢吃什么。

    2、魔棒变变变:用魔棒把小朋友变成一种动物,然后让小朋友学出这种动物的叫声。

    3、和小动物做游戏:讲解游戏内容:游戏开始,老师说“轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵!”这时,幼儿立即向小猫家跑去,边跑边学小猫叫。教师提到什么动物,幼儿就向什么动物家跑去。(规则:幼儿要在教师说完儿歌以后才可以跑。游戏反复进行3—5遍,看孩子游戏的兴趣结束游戏。)

    4、游戏:给小动物送食物。根据动物图片,找到动物的家,并把喜欢吃的食物贴到相应的家里。

    5、看几种动物图片,回家查资料看看这些动物喜欢吃什么?引起孩子们继续探索的兴趣,活动结束。

    教学反思:

    幼儿对扮演小动物的角色都很感兴趣,大部他幼儿也都会用动词说短句,但是在回家的'过程中有些幼儿的动作做的不对,不够协调。因此,我觉得原来的教学设计可以这样调整:活动前的经验准备要更充分,让幼儿了解更多有关动物的活动方式。在平时的活动中要加强幼儿的体能煅炼,发展各肢体的平衡能力。

    幼儿园小班游戏教案【篇2】

    分析:

    本活动融体育游戏和计算游戏为一体,把教学目标和教学内容渗透在游戏活动中,使幼儿主动、快乐地参与,真正做到在活动中促进幼儿的发展。

    目标:

    1.通过活动,知道许多可以分成1个、1个……,1个、1个……合起来就是许多。

    2.通过活动,学习按指令向一定方向爬,并能做到正确、快速,不挤撞。

    3.体验师生共同活动的快乐,激发幼儿共同学习的愿望,提高活动的能力。

    4.体验合作创编游戏的乐趣。

    5.培养幼儿敏锐的观察能力。

    环节:

    一、扮演角色,激发参加活动的愿望:

    1.教师建议,分配角色(教师扮猫妈妈,幼儿扮小猫)。

    2.戴头饰,从中渗透许多可以分成1个、1个……。

    二、游戏《小猫捉鱼》:

    1.小猫跟着猫妈妈学爬。

    2.小猫捉鱼:

    观察猫妈妈手中的鱼,知道有许多种颜色和许多鱼。

    猫妈妈把小鱼朝一个方向抛,小猫朝这个方向爬着去捉鱼。

    要点:必须是爬着过去捉鱼。

    三、小猫装鱼:

    分颜色装到相应的盘中,渗透1个、1个……合起来就是许多。

    四、小猫回家:

    猫妈妈带着小猫听着音乐高高兴兴地回家,把小鱼送到娃娃家。

    教学反思:

    游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

    小百科:猫,属于猫科动物,分家猫、野猫,是全世界家庭中较为广泛的宠物。家猫的祖先据推测是起源于古埃及的沙漠猫,波斯的波斯猫,已经被人类驯化了3500年(但未像狗一样完全地被驯化)。

    幼儿园小班游戏教案【篇3】

    游戏目标:

    1、培养幼儿的合作能力,通过合作共同建构完成主题。

    2、巩固幼儿合理布局的能力,并尝试使用多种材料进行建构。

    3、培养幼儿手眼协调的能力。

    4、能大胆创编动作并在集体面前表现。

    游戏准备:

    1、教师布置好游戏场景。

    2、结构材料:雪花片、立体建构积木等。若干辅助材料:皱纹纸、硬板纸、罐子等。

    游戏指导:

    一、手指游戏导入

    1、复习手指游戏《点点虫》。

    2、春天的公园会有些什么呢?

    二、引导幼儿回忆以往的经验,想象鼓励创造

    1、老师这里有几张设计图,请幼儿根据设计图来用各种材料来建构一下。

    2、出示图片,介绍建构内容及材料运用。

    三、交代建构要求:

    ①我们走路时在哪儿走?

    ②碰倒了别人的积木怎么办?

    ③建构时声音要小点,完成了要学会收拾。

    幼儿自由讨论,选择自己喜欢的物体进行建构。

    四、幼儿建构,教师指导

    教学反思

    幼儿在活动中首先能对活动的内容感兴趣,能积极大胆地进行建构,活动中大部分幼儿能用一些辅助的材料建造小路、设置小栅栏、拼插各中大型玩具及设施,想象力丰富,布局较合理。个别幼儿需要老师的指导与帮助,活动中老师应在引导幼儿建构的同时,提醒启发幼儿更多的创造力,在肯定个别幼儿的独特成果时,要鼓励幼儿互相合作取得更大的收获,以激发幼儿创作的积极性。

    幼儿园小班游戏教案【篇4】

    我的宝宝在哪里

    准备:布带若干

    玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

    要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。

    我给爸爸(妈妈)穿鞋子

    玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者。

    踩气球

    准备:气球若干

    玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。

    小脚踩大脚

    玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。

    揪尾巴

    准备:尾巴若干

    玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。

    可爱的袋鼠宝宝

    玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜。

    幼儿园小班游戏教案【篇5】

    幼儿园小小班游戏教案:嬉水活动

    活动目标

    1、在快乐、有趣的水上游戏活动中进一步熟悉水性,练习水中憋气以及感受水的阻力与浮力。

    2、通过在水上进行队行变形及动作的展示,能大胆表现自己水上活动的能力,增强自己的自信心。

    活动准备

    1、大毛巾、拖鞋

    2、录音机、音乐磁带《拉个圆圈走走》

    3、水枪、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具

    活动过程

    1、进行换衣、鞋,上洗手间,做岸上的准备运动。

    2、(入水)幼儿在老师的带领下随着音乐沿着池边进行踏步走变成四路纵队并进行队行地变化。

    要求:鼓励幼儿大胆地踩水,让溅起的水花打到幼儿的脸上,感受水带来欢乐的同时也初步尝试闭气地感觉。

    3、随着音乐幼儿走成一个大圆圈,(幼儿人数多的情况下可围成两个圆圈),幼儿手拉手边唱歌,边沿着圆圈走。唱到“看谁先蹲下”,幼儿立刻蹲下来。唱到“看谁先站好”,

    幼儿立刻站好。

    要求:在蹲下来的时候,要求幼儿吸气屏气后整个人沉到水中去,练习水中憋气的技能。(游戏3~4遍)

    4、幼儿自由选择玩水玩具进行嬉水活动。

    活动结束

    1、幼儿上水后,要求冲洗干净身体并把大毛巾披上。

    2、回班上后,进行常规地保育工作:擦干身体穿好衣服,吹头发、滴眼药水等。

    3、把泳衣进行消毒清洗。

    幼儿园小小班游戏教案:趣味手指游戏

    游戏名称:小孔雀

    游戏玩法:一只孔雀飞来了,又一只孔雀飞来了,你好,你好,我们一起做游戏吧,捉迷藏,上找找,下找找,左找找,右找找,找到了,在后边。再来跳个舞吧,一二三,一二三,口渴了,喝点水,喝点水。玩累了,天黑了,再见,再见。一只孔雀飞走了,又一只孔雀飞走了。

    游戏名称《手指上课》

    活动玩法:两手五指相顶

    大门开了(两手拇指分开)。小门开了(两手小指分开)。

    二门开了(两手食指分开)。后门开了(两手无名指分开)。

    中门也开了(两手中指分开)。小朋友都进来了(两手十指交叉抱拳)。

    教室门开了(两手拇指分开)老师走进来了(左手食指竖起)。

    全体起立,(交叉的十指全部伸展)。坐下(两手交叉抱拳)。

    游戏名称:小手变

    游戏玩法:

    一个手指头,一个手指头,变变变变变,变成小筷子,

    两个手指头,两个手指头,变变变变变,变成小剪刀,

    三个手指头,三个手指头,变变变变变,变成小孔雀,

    四个手指头,四个手指头,变变变变变,变成小扇子,

    五个手指头,五个手指头,变变变变变,变成大雁飞,

    游戏名称:手指变

    游戏玩法:

    食指拇指碰碰,做只小鸡叫叫:叽,叽,叽。

    食指中指并拢,做把剪刀玩玩:嚓,嚓,嚓。

    五个手指捏紧,做个拳头敲敲:咚,咚,咚。

    伸出拇指翘翘,夸你戴上红花:好,好,好。

    小指小指钩钩,我们笑笑跳跳:嘻,嘻,嘻。

    小手小手拍拍,大家歌儿唱唱:妙,妙,妙。

    游戏名称:小手变变变

    游戏玩法:

    一根手指变变变,变成一把小钩子,上钩钩,下钩钩,左钩钩,右钩钩。

    两根手指变变变,变成一把小剪刀,上剪剪,下剪剪,左剪剪,右剪剪。

    三根手指变变变,变成一把小叉子,上叉叉,下叉叉,左叉叉,右叉叉。

    四根手指变变变,变成一只花蝴蝶,上飞飞,下飞飞,左飞飞,右飞飞。

    五根手指变变变,变成一个小爪子,上抓抓,下抓抓,左抓抓,右抓抓。

    游戏名称:看戏

    游戏玩法:大拇哥、二拇弟、中指头、四兄弟、小妞妞来看戏,看的什么戏,看的《西游记》。

    游戏名称:手指变魔术

    游戏玩法:小手小手变魔术,(伸出双手摇一摇)

    变只小兔跳一跳,(伸出食指和中指做小兔跳)

    变成小猫喵喵喵,(伸出中指、无名指、小指做小猫叫)

    变成公鸡喔喔喔,(伸出右手放头顶做公鸡叫)

    老师见我咪咪笑,(伸出食指指嘴角做微笑状)

    连声夸我手真巧。(伸出两手大拇指)

    游戏名称:手指儿歌

    游戏玩法:一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)

    两个手指敲敲敲(伸出两只手指在宝宝身上轻敲)

    三个手指捏捏捏(伸出三只手指在宝宝身上轻捏)

    四个手指挠挠闹(伸出四只手指在宝宝身上轻挠)

    五个手指拍拍拍(两个手对拍)

    五个兄弟爬上山(从宝宝的下身做爬山状)

    几里古噜滚下来(在宝宝身上从上往下挠)

    游戏名称:五指开花

    游戏玩法:一只手指点点(双手食指互点)

    两只手指剪剪(双手食指、中指做剪刀状)

    三只手指弯弯(双手中指、无名指、小指弯曲三下)

    四只手指叉叉(除大拇指弯曲外,其他手指交叉)

    五只手指开小花(双手五指张开做开花状)

    游戏名称:五指歌

    游戏玩法:师问:幼儿回答(并伸出相应的手指)

    大指哥、打指哥,你在哪里?大指哥、打指哥,我在这里。

    二指哥、二指哥,你在哪里?二指哥、二指哥,我在这里。

    中指哥、中指哥,你在哪里?中指哥、中指哥,我在这里。

    四指哥、四指哥,你在哪里?四指哥、四指哥,我在这里。

    幼儿园小小班游戏教案:小手本领大

    目标:

    1、通过抓水果的游戏,能感知手的大小与所抓水果数量之间的关系,引发对抓握方法的兴趣。

    2、在游戏中体验成功的愉悦,学习在集体中交流。

    过程:

    一、说说手的本领,充分表达已有经验。

    1、说说2只手有哪些本领?

    2、今天来做个游戏,看谁的手本领大!

    二、游戏:抓水果,感知手与水果的多种关系。

    1、让幼儿拿水果(2次)

    ◇幼儿自己拿、数橘子。

    ◇交流:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?

    ◇老师示范拿橘子,数数拿了几个,说说为什么比幼儿拿的多?

    (感知手的大小与所抓水果数量之间的关系)

    2、再次拿水果(1次)

    ◇幼儿自己拿、数龙眼。

    ◇交流:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?

    ◇请个别幼儿示范拿龙眼,引导幼儿仔细观察。

    (感知水果的大小与所抓数量之间的关系。)

    3、看看,还有什么水果?(香蕉)

    ◇幼儿自己拿、数香蕉。

    ◇请个别幼儿示范拿香蕉,引导幼儿仔细观察。

    (说清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)

    三、延伸活动,对抓握方法感兴趣。

    我们平时还有许多时候要拿很多的东西,可以想出很多好办法,回家以后和爸爸妈妈一起试一试,看看有些什么好办法能拿好多东西!

    幼儿园小班游戏教案【篇6】

    目标

    发展幼儿身体的协调性及平衡能力。

    准备

    用及时贴在室内、阳台、楼道地上贴出圆形,25—30

    厘米宽平行线,错落的脚印等。

    玩法

    1.幼儿结合地上的图形随时试着走一走,用不同的方法走。

    2.按教师要求走,进行双脚跳等练习。

    点评

    1.活动内容符合托班幼儿的发展水平,场地上画的各种走法能满足托班幼儿乐于走、踏的需要。

    2.教师在组织游戏时,注意发挥幼儿的主动性,如:看到场地的布置,请孩子们自己试一试,“你还能用小脚的什么部位走?”,让幼儿动脑筋。

    3.整个活动教师注意保护幼儿的小脚。如:在活动前,教师组织小朋友重点活动脚;在活动过程中,用不同部位走;活动后,带幼儿做放松脚的运动。这样,也能潜移默化地教育孩子爱护小脚。

    幼儿园小班游戏教案【篇7】

    设计意图:

    小小班幼儿处于懵懂时期,知识经验不够丰富,但对周围世界充满浓厚的兴趣,探索世界不妨从幼儿自身开始。身体是每个孩子都有的,却很少有机会去仔细观察它,创设这样的机会让孩子感受。而且在生活中,我发现"挠痒痒"是小小班幼儿嬉戏和表达亲密方式之一,因此在音乐游戏《小跳蚤》中萌发对身体的初步探索兴趣。

    在活动形式安排上,我考虑到了幼儿的"认识很大程度上依赖于行动"的特点,通过说、爬、唱、跳等形式,让孩子们在宽松的氛围中充分地感知、体验、表达,在整个教学活动中,"音乐"、"游戏"贯穿始终,让幼儿从中充分体验到音乐游戏给他们带来的愉悦之情。

    活动目标:

    1.在游戏中复习巩固身体各部位的名称。

    2.随音乐旋律用小手在身上爬上爬下。

    3.积极参与活动,体验音乐游戏带来的乐趣。

    活动准备:

    知识经验准备:已有初步认识身体部位的经验。

    物质材料准备:奥尔夫音乐《小跳蚤》、小跳蚤指偶。

    活动过程:

    一、变一变、说一说,巩固身体部位的名称。

    "哎呀,我的肩膀有点痒;哎呀,我的小脚也好痒啊。咦,这是怎么回事?"

    "哦,原来是你在捣鬼。这是调皮的小跳蚤,它最喜欢在我们的身上爬来爬去,扰人痒痒。"

    二、爬一爬、唱一唱,感知小手爬行的乐趣。

    1.学一学,初步感知小跳蚤爬行的路线。

    (1)以手指动作演示"小跳蚤"散步"路线"。

    (2)以手指动作演示"小跳蚤"回家"路线"。

    过渡:小跳蚤的本领真大,我们一起用手指模仿小跳蚤爬行吧!

    2.爬一爬,整体感知小跳蚤爬行的动作。

    (1)根据音乐旋律集体游戏

    (2)根据音乐旋律结对游戏

    3.唱一唱,再次感知小跳蚤爬行的乐趣。

    "听,我们的小跳蚤还会快乐地唱歌呢!"

    三、跳一跳、洗一洗,体验身体律动的快乐。

    "小跳蚤爬在身上好痒啊!我们一起去洗一洗。做一个干净的宝宝吧!"

    活动反思:

    通过本次音乐活动培训,在严蕾老师执教的活动中使我学到很多:

    一、律动游戏的设计应该适合小班孩子动作表现和游戏水平。

    在本次严老师执教的小班律动活动中先是利用已学过的歌曲进行导入,让孩子提前熟悉自己的身体部位,然后再利用多媒体课件和利用多媒体课件和游戏进行歌曲教学和手指律动。活动中孩子们玩得非常开心,我们觉得严老师对于本节课的设计适合小班孩子动作表现和游戏的水平很值得我在以后的活动中借鉴和学习。

    二、在活动过程中能利用多种形式充分调动小班幼儿表达表现的兴趣。

    如在《小跳蚤》中严教师在运用了多媒体课件的基础上,以生动的画面吸引孩子的注意,再以夸张的语气表情和动作不自觉地影响幼儿的情绪,老师用手势代替语言,它可以起到此时无声胜有声的效果,在《小跳蚤》一曲内容中辅以手指动作游戏,体验音阶的上行和下行,邀请幼儿一起来边唱边跳,更加容易和直接地向幼儿及时传递和表达出内心的情感以入歌曲的内涵,感受音乐的节奏,让孩子在做做玩玩中掌握音乐内容。

    总之,在本次活动中严教师运用多种形式让幼儿充分体验活动的乐趣,在层层递进的互动环节中,让幼儿重复的进行游戏活动而不感到枯燥。如《小跳蚤》中严教师先让个别幼儿和老师一起玩一遍游戏,起到示范作用,接着让幼儿两两结伴游戏,最后再让幼儿交换角色进行游戏。从而充分调动小班幼儿对音乐游戏表达表现的兴趣。

    幼儿园小班游戏教案【篇8】

    幼儿园小班主题游戏教案:《小小饲养员》

    [游戏背景]

    一筐皮球、画有鸭子的几个大纸箱。

    (1)喂小鸭子

    教师:“今天老师和小朋友一起做饲养员,喂小鸭子。小鸭子在池塘里游,咱们站在池塘边喂,千万不要掉进水里。”

    教师:“小朋友投球时只让手用劲,投得不远,小朋友的腿也要用力。”

    教师:“你们看,朱梦婷、周天天投的真好。”

    (2)喂大老虎

    贴有张着大嘴的老虎纸盒#个$%个,挂在树上,高度要符合小班幼儿的年龄,地上画有投掷线。有远的,有近的。沙包若干。

    [幼儿游戏表现]

    孩子们从筐里拿一个软皮球放在圆圈外,用双手抱着“面包”投向“小鸭”。有的投进去了,刘昱林、刘洁嘴里说着“我喂进去了”,又转身去拿软皮球。

    王莉楷、李威、程永平单手举着“面包”投向“小鸭”,没投进。又拿

    朱梦婷、周天天双手抱球怎么也投不进。

    他俩听老师说后,又试投一遍,小腿一蹲一伸,手一使劲投中了,高兴极了。

    幼儿来到“大老虎”跟前,拿着沙包“当肉”喂老虎。有的用双手投,没中,改用单手举高投,投中了,于是反复用单手高投。有的幼儿站得较远,投不中,就找近处投,就投中了。

    [游戏目标与幼儿发展分析]

    双手腹前投掷动作是小班幼儿最常用的动作。

    孩子们尝试着调整距离投喂。

    教师的建议及树立的榜样,使幼儿找到了成功的契机。

    孩子们通过摸索,逐步掌握了投掷方法。

    在游戏中,孩子们尝试着解决问题的各种方式,这正验证了幼儿在游戏中学习的特点。

    幼儿园小班游戏教案【篇9】

    游戏玩法:每次为6人同时进行。幼儿在一分钟之内将玻璃珠离瓶口约(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距离(已用绳子设定好)投进矿泉水瓶多者获胜。获胜者可盖印章一次。

    5、你扔我接--户外游戏名称

    游戏准备:吸盘球5个、场地准备。

    游戏玩法:孩子抛吸盘球,家长来接,接住5个为胜

    游戏规则:根据不同年龄段,设有不同间距,在间距抛接。

    6、剪羊毛

    游戏规则:每组有一名家长和宝宝组成,在家长身上夹上若干的夹子,家长抱起宝宝,沿着大圆圈来回跑,让宝宝去取别的家长身上的夹子,夹子最多的家庭获胜

    7、滚筒乐

    游戏目标:发展幼儿的手脚协调性。

    游戏道具:滚筒6个

    游戏规则:家长滚动滚筒,幼儿在桶内爬行,从起点出发至终点,快者获胜。

    8、穿鞋比赛

    游戏目标:

    1、培养孩子思维的灵活性和发散能力。

    2、练习跳跃等动作。

    游戏规则:出发前先脱掉一只鞋子,把鞋子放在终点,家长和孩子的鞋子混在一起。哨声响,家长与孩子同时从起点单脚跳向终点,到终点后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋带。然后双脚跑回起点,最先跑到起点的获胜。

    9、接球游戏

    游戏目标:练习投掷动作,培养孩子的协调性和灵敏性。

    游戏道具:球、塑料桶

    游戏规则:孩子投球,家长用塑料桶接球,在规定的时间内,谁接的球最多谁获胜。(限时1分钟)

    10、小白兔拔萝卜

    游戏目标:发展幼儿的跨越和跳跃能力;体验亲子活动的乐趣。

    游戏道具:泡沫垫子12块,在终点处放置萝卜模型。

    游戏规则:家长交替移动两块垫子搭桥,幼儿在垫子间双脚跳跃过桥,起点出发,至终点拔萝卜后亲子携手跑回起点,用时最短者获胜。

    亲子游戏四则

    颜色

    把画纸放在椅子或桌子上,对孩子来说,大蜡笔比较容易握住。

    捉迷藏

    如果你的孩子尚处年幼,可以适当的调整一下游戏。你藏在门背后或家具后面,不断叫你的孩子直至他/她找到你。比如“莎拉,来找我!妈妈在哪里啊?”找到孩子后,我笑着拥抱她,亲吻她,然后再找一个地方躲起来。

    手指画

    如果你没有可供手指画的颜料,你可以用巧克力布丁来代替。

    贝壳豌豆游戏

    游戏需要三个不透明的塑料杯子,一个小球或者别的能滚动的东西。在你的孩子面前把球放进其中的一个杯子,然后把三个杯子打乱。让你的孩子猜一猜哪个杯子有小球。

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