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    发表时间:2023-08-20

    大班教案通用。

    在教学过程中,老师教学的首要任务是备好教案课件,写好教案课件是每位老师必须具备的基本功。准备好了教案课件的前期工作,这样才能让课堂的教学效果达到预期。你有没有关于教案课件撰写方面的苦恼呢?下面是小编帮大家整理的大班教案通用,为方便后续阅读,请你收藏本文。

    大班教案【篇1】

    设计意图:

    《纲要》指出:“教育活动内容的选择应贴近幼儿生活,既符合幼儿的现实需要,有利于其长远发展。”陈鹤琴先生认为“儿童离不开健康教育。

    ”儿童健康教育不仅仅是开拓体育活动,还需要密切结合幼儿的生活进行营养和保健教育,这也是健康领域的重要内容。不过,笔者发现,很多孩子只满足自己的口味偏好,经常出现挑食、偏食的现象。有些孩子还因为偏食经常当起“小演员”,把肚子痛演的绘声绘色的!

    为了帮助儿童理解各种食物的营养,并了解营养搭配对生长发育的重要作用,我设计了次教学活动。

    活动目标:

    1知道食物有不同的营养,人体需要多种营养素。

    2试着设计一份食谱,对食物搭配感兴趣。

    三。能接受多种食物,养成不挑食、不偏食的饮食习惯。

    活动重点:

    了解各种食物的营养,并能学会合理搭配。

    活动难点

    尝试设计一餐营养食谱。

    活动准备:

    每盘有不同种类的教具,如:肉、鱼、蔬菜、萝卜等。

    自制***

    活动过程:

    1、 通过故事引导孩子了解偏食对身体的危害。

    1、师:小朋友,今天我们班来了一个小客人,他的名字叫维尼。WwW.jk251.Com

    温尼的妈妈给温尼准备了很多有营养的东西。你有什么?(*****)你最喜欢吃什么?猜猜维尼喜欢吃什么?

    我不喜欢吃这些蔬菜和水果。我喜欢汉堡包。

    2你觉得吃这么多汉堡好吗?为什么?

    那我们快帮帮维尼吧?我们怎么能让他从汉堡回来?

    二、游戏:“小小营养师”,引导幼儿交流如何帮助维尼搭配营养餐。

    1、“如果让你来做营养设计师,为维尼设计一份中餐,你觉得怎么选择食物才更有营养更健康?”选择5-6种食物

    请两名幼儿进行演示;师幼共同找出存在问题(选择食物的数量)

    全体幼儿第一次动手配餐。

    选择几种典型配方,讨论设计是否合理。

    引导幼儿共同讨论,如何合理配餐?根据荤素搭配,荤菜不宜过多,有一定量的蔬菜、主食、蔬菜等原汁原味,营养全面,有一健康。

    2观察“健康饮食金字塔”:五个层次

    a.观察第一层在金字塔的底层是我们平时进餐中最重要、也是吃的最多的食物,想一想幼儿园、家里平时吃的,你们觉得会是什么呢?(分别出示最底层**)谷类食物有哪些?

    为什么要吃谷类食物?

    小结:谷类食物能为我们提供人体所需要的能量,让我们有足够的精神和力气来生活和运动,所以我们离不开谷类食物。

    童谣总结道:“宝塔底最重要,谷类营养好。”。

    2.第二层应该是什么?引导幼儿进行回忆。(出示第二层**)你知道哪些蔬菜和水果?(启发幼儿分两队**车接龙游戏说出不同蔬菜、水果的名字)你知道吃蔬菜、水果有什么好处吗?

    小结:除了小朋友刚刚讲的有许多营养外,蔬菜和水果还是我们人体内的环保卫士,能帮助我们清除体内垃圾,促进食物消化,所以也必须多吃一些。

    总结儿歌:“蔬果二层,两种食物不能少”

    3那么在第三层的又是什么呢?(肉、蛋、鱼、虾)能不能多吃?

    小结:这些荤菜虽然有丰富的营养,但是多吃了会给身体造成负担,还会影响其他营养的吸收,所以只能"每天适量换着吃"什么叫换着吃啊?

    总结儿歌:“肉、蛋、鱼、虾,第三层,每天吃适量”

    我还应该给我的身体加些什么?就在金字塔的第四层上。

    我们一起看一看。喝了牛奶,我们会···(长个子、身体强壮)这是什么?豆腐是用什么做的?

    小结:牛奶和豆类富含蛋白质,所以“每天吃一点”。

    总结孩子的歌:“牛奶豆第四层,记得每天吃一点”

    5你现在已经达到金字塔的哪一层了?(五楼)也就是说,在塔顶上,这里的食物通常时尽量少吃或者最好不要吃。你觉得可能是什么?

    小组讨论猜测(展示答案:油炸、烧烤食品)谈论油炸和烧烤食品的种类和危害。

    小结:油炸、烧烤食品不仅不卫生,还会刺激胃肠道,引起腹泻。长期食用还会导致肥胖和营养不良,所以我们应该尽量少吃。

    归纳儿歌:"油炸食品在塔尖,尽量少吃要记牢

    2刚才我们学习了“健康饮食金字塔”。营养学家还为金字塔编了一首好听的儿歌!(完整讲述一遍儿歌,幼儿跟说)宝塔底层最重要,谷类食品营养好;第二层蔬菜和水果,两种食物不能少;第三层肉、蛋、鱼、虾应每天更换;牛奶豆第四层,记得每天吃一点;油炸食品在塔顶上。尽量少吃并记住。

    3.幼儿调整配餐

    在学习了营养知识后,你认为你的营养餐合理吗?

    引导孩子按照健康饮食金字塔标准调整食物。 (5到6种食物)

    听老师检查是否符合营养标准,用合理的儿童营养师标识发放!

    三、活动结束

    “今天,你们不仅学到了营养知识,为维尼设计了合理的营养餐,还获得了营养师的标志,真为你们高兴!请你今天回家为你的父母设计一顿营养餐好吗?明天我们一起来分享!

    大班教案【篇2】

    我首先就在教室周围布置了一个的游戏情境,以超市开业“今天小超市开业了, 你们想去逛逛吗?”导入到活动中,抓住了幼儿的注意力。接着我又以“逛超市买东西需要什么呢?

    ”引出幼儿用于学习6分合的实际操作物品“硬币”,我之所以选择硬币,是考虑到它的正反面有不同的图案,易于幼儿观察、记录,而硬币作为日常生活中常见的物品在家中随处可得,教师不必为准备材料浪费太多的精力,而可以把精力放在观察孩子的发展上。然后再让幼儿用手摸出6个硬币,我这样做是为了帮助幼儿复习6的数量 ,同时也是为下面的活动操作材料做好物质的铺垫工作。

    2、通过游戏“抛硬币”引导幼儿观察、理解6的组成,探索、尝试用数字记录6的组成并进行排序。

    (1)认识硬币。

    我先让幼儿对硬币进行观察。通过提问看看硬币是什么样的?它两面的图案一样吗?

    引导幼儿去思考观察硬币的图案,这主要是帮助幼儿认识硬币正、反面的不同图案,接着再以一提问正面是什么样的?反面又是什么样的?帮助幼儿对自己的观察结果进行交流,总结出有个数字1的标记的正面,而有一朵花的反面。

    这一步骤设计主要是为后面的抛硬币进行记录工作做铺垫,同时也是为了本次活动的重点学习对6的分合进行准备工作。

    (2)幼儿游戏“抛硬币”,并记录操作结果。

    为了帮助幼儿认识6的分合,我利用幼儿在操作中学习的特点,帮助幼儿通过自身实践操作去获得相关数的概念。在进行“抛硬币”的游戏前,我先讲清要求请你把6个硬币轻轻地抛在小盒子里,看看会出现几个正面?几个反面?

    然后再把抛的结果记录在操作纸上,你玩了几次就记录几次!在这里我利用幼儿好玩的天性,为避免幼儿在学习数学中感到枯燥,因而让幼儿在玩的过程中学习记录,抓住了孩子的年龄特征,帮助幼儿探索对6的分合的认识。同时,在这一步骤我利用幼儿的自我操作,给不同能力的幼儿机会,让能力强的幼儿能多记录一些6的分合式,而让能力稍弱的幼儿也尽自己的能力尽可能的对自己的分合结果进行记录,体现出我在设计中能面对全体幼儿并注意个体差异的特点。

    (3) 儿童报告和记录,教师总结。

    大班教案【篇3】

    大班科学《有趣的复制》

    目的:(1)让儿童了解复制的方法,学会使用各种复制手段来尝试复制。

    (2)通过活动,儿童对生殖具有浓厚的兴趣。

    准备:(1)几组不同的材料:拓模复制(泥油及模具),印蓝纸复制(印蓝纸及白纸),印章复制(印章及白纸),透明纸复制(透明纸及图书)

    (2)电脑.打印机.复印机;录像片:饼干的制作过程。

    过程:(1)唤起儿童对生制的兴趣。教师:这里有一幅漂亮的图画,想发给每人一张,可是一幅幅地画实在太慢了,请小朋友帮助想一个办法,能很快地得到许多一样的画。

    (2) 儿童操作各种材料,探索各种复制方法。a.介绍各种材料。

    (每组一种复制形式)b.幼儿初步尝试复制,教师应积极给予幼儿必要的帮助和指导。c.

    建议:幼儿换一种方式再次实践,尝试复制的多种方法。

    (3)拓展幼儿有关复制的经验。

    讨论:还有什么是复制的东西?录像:饼干的制作过程。首先用电脑、打印机和复印机复制许多小图案,然后发给儿童。(如五角星、花、动物等)。

    大班教案【篇4】

    活动目标:1。探索各种泡沫垫的制作方法。

    2练习单脚跳、双足跳、交叉跳的能力和动作协调能力。

    三。尽量听老师的指示,遵守游戏规则。

    活动准备:泡沫垫1张,数字卡1~10张,2套。

    活动流程:1。开始部分。今天天气真好,我们一起玩吧!在游戏中进行热身。

    二.基本部分。

    1泡沫垫,你知道这是什么吗?它有什么用?

    泡沫垫除了可以作为垫子,还可以和我们玩游戏呢?我们一起来试试。现在孩子们被分成两组游戏,可以自己玩,也可以和同一组的孩子们一起玩。

    教师观察幼儿活动情况,对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导

    ※ 幼儿可将各自的泡沫垫连成两条长龙铺在地上,幼儿分成两组,以接龙竞赛形式从“泡沫垫”的一端爬到另一端。

    2. 讲评幼儿游戏情况,表扬玩法新颖,合作默契的幼儿。

    三。展示袋鼠**,问:这是谁?它最大的本领是什么?今天,让我们来学习如何和袋鼠一起跳,看看谁会成为冠军。

    4鼓励孩子们想出多种方法使用泡沫垫进行跳跃练习。教师用语言或简单的动作来提示或帮助。

    ※ 将泡沫垫平放,双脚并拢跳过。提醒幼儿逐步加强高度,看看自己最高能跳过几块泡沫垫。

    ※ 将泡沫垫隔一定距离平放,幼儿有序进行连续跨跳。提醒孩子们观察和练习不同的跳跃方法,适当的宽度是多少。

    ※ 将泡沫垫两块相靠竖向摆放,连续摆放五处,进行跨跳练习,提醒幼儿尽量不要碰倒泡沫垫,如果碰倒,要立即重新摆放。

    5把泡沫放平,孩子们围坐休息。你可以互相捶背,揉搓双腿做放松运动。

    6.游戏《数字格子跳跳乐》。

    显示数字卡。让孩子们挑一个贴在他们的泡沫垫上。将泡沫垫按数字大小摆成两条长龙,要求幼儿听清教师指令,进行跳跃活动。

    ※ 单脚跳顺数。

    ※ 双脚跳单数。提醒幼儿两排的单数都要跳。

    ※ 左脚跳单数、右脚跳双数。提醒幼儿想好再跳。

    变化摆放方法,继续游戏。

    三.结束部分,游戏《叫号猜猜碰》。

    幼儿听教师叫号,叫到的两个同号幼儿为一组,进行剪刀、石头、布的游戏,后结束活动。

    大班教案【篇5】

    大班教学活动设计:《好玩的立方体》

    《好玩的立方体》选自主题《房子大观》次主题《特

    殊的房子》

    一、活动目标

    1了解长方体和圆柱体,并简单了解它们与矩形和圆形的关系。

    2收集生活中的长方体和圆柱体物体并将它们组合起来。

    三。培养形象思维能力和实践能力

    二、活动准备

    环境创造:羊村实验室的区域环境。

    1、“羊村实验室”大门一个。

    2模型平台:圆柱、长方体等16个模型,生活中的一些废弃物。

    3、魔术平台:8个蓝色筐子、扑克牌、圆形光盘、圆形雪花片若干、长方形卡纸6张、正方形卡纸2张、圆形彩卡4个。

    4设计平台:彩笔2盒、纸张数张、皮泥2盒、各种颜色的图形卡若干张、胶水2瓶、双面胶带2张。

    5、构建平台:各种像长方体的纸盒、酒盒,像圆住体的易拉罐,装饰后像圆柱体的纸筒等物品若干。

    6课件:由长方体和圆柱体组成的课件。

    7、游戏“爆米花”布料一块。16个长方体和圆柱体。

    三、活动过程

    (一)以参观“羊村实验室”的情境导入活动,激发幼儿兴趣。

    师:老师带领大家去一个好玩的地方:游玩“羊村实验室。”进入后**课件。

    (二)教师与幼儿进入“羊村实验室”,通过“两个平台”的情境帮助幼儿认识长方体和圆柱体。

    1、“模型平台”:

    (1) 让孩子自由操作模型平台上的物体,对长方体和圆柱体有初步的感知。

    师:小朋友,这是羊村实验室的模型平台,拿起一个自己喜欢的物品,坐在小垫子上看看玩玩,一定要看清它长的什么样子?

    (2) 引导孩子讨论长方体和圆柱体的形状特征,并在此基础上进行总结。

    提问1:长方体①有几个面?②每个面是什么形状的?③哪两个面长的一样?

    小结长方体定义。

    问题2:圆柱体上下表面的形状是什么?②圆柱体的上下粗细一样吗?两个圆面大小相同吗?③能不能滚动?

    小结圆柱体定义。

    (3) 引导孩子们比较,长方体或圆柱体哪一个容易滚动?

    小结:长方体的物体比较稳定,圆柱体的侧面容易滚动,作为后面儿童的辅助坐垫。

    (4) 激发孩子们的自由联想:生活中哪些物体像长方体,哪些像圆柱体?

    2、“魔术平台”:

    ⑴幼儿自由操作变魔术材料,通过“变魔术”,引导幼儿简单了解长方体和长方形、圆柱体和圆形之间的关系。

    师:小朋友到这边来,这里是羊村实验室的魔术平台,村长让喜羊羊他们用这些材料变出像长方体、圆柱体的物品来,两个小朋友一组,也来试试吧。

    ⑵教师组织幼儿谈话讨论:请小朋友解说魔术是怎样变出来的?

    ⑶课件演示小结:[1]把一张张大小一样的长方形扑克牌整齐的叠放在一起,变成的物体就像一个长方体;[2]把一张张大小一样的圆形光盘整齐的叠放在一起,变成的物体就像一个圆柱体。

    (三)以游戏“爆米花”的形式引导幼儿对长方体与圆柱体的物品巩固认识,并加以分类。

    爆米花儿歌:“爆米花、爆米花、咧开嘴巴笑哈哈。”

    第一款游戏为儿童巩固对长方体、圆柱形物体的理解。

    第二个游戏指导孩子们对长方体和圆柱形物体进行分类。

    (四)引导幼儿进入“设计平台”、“构建平台”区角进行自主活动,作品留影后讲评。

    设计平台:进入设计平台的孩子可以自己画出富有想象力的**,或者根据提供的材料粘贴各种作品。

    构建平台:进入构建平台的小朋友可以用里面的材料搭建高楼大厦、大桥等各种作品来。

    “现在开始比赛,看哪个平台的小朋友的作品最多、最精彩”。

    3、作品讲评、整理归位后,看课件,****,列队出羊村实验室。

    四、活动延伸

    鼓励孩子们继续探索和使用长方体和圆柱形物体,创作出越来越多的精彩作品。

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