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  • 值得分享: 三年级上册信息技术教学计划(4篇)

    发表时间:2022-04-04

    新学期在年复一年中如期而至,学校对我们有了新的要求,我们要开始规划新的教学计划。对教学的工作做个简单的计划,新学期的教学才有期待!好的教学计划都有哪些内容?可以看看本站收集的《值得分享: 三年级上册信息技术教学计划(4篇)》,希望能够为您提供参考。

    三年级上册信息技术教学计划【篇一】

    教材分析:

    小学信息技术教育是现代信息对信息社会对基础教育的要求,是教育适应21世纪挑战的需要,也是当前基础教育改革与发展的一个重要突破口,是小学素质教育的重要内容。本册九年义务教育小学教科书《信息技术》第二册,是华中师范大学出版社出版,供六年制小学三年级下学期使用。本册的主要内容包括对信息的获取、处理等。

    初步了解文字处理软件,学习汉字的输入,编排上遵循从易到难、从简单到复杂、从“单词、词组到句子、文章的原则,让学循序渐进地学习汉字输入,逐步提高文字输入能力,为今后的信息技术和各种学习打下基础。进一步了解画图软件,继续学习绘画,掌握画图工具的使用方法,会确定一个主题,围绕主题设计意图绘画。本册还安排了简单的网络基础知识,一共有18课。教学目标定位在提高小学生的信息素养上,本册可以为小学生培养科学精神、创新意识和实践能力,增进对文化的理解,提高交流与表达的能力,适应信息社会发展的要求打下必要的坚实的基础。通过本册的学习,扩大知识面,进一步提高综合实践能力。

    学生基本情况:

    三年级共有学生100人,分为两个班,其中三⑴班50人,三⑵班50人(本期转入1人)。通过几年的学习,他们对计算机基础知识有了一定的了解,会操作基本的。如:代璐瑶绘画的《美丽的春天》,梁素芸绘画的《小猫钓鱼》准备参加今年的电子作品竞赛。但有少数学生胆子小,操作能力较差。本期根据实际情况,兼顾优生和差生,完成教学任务。

    教学目标:

    1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

    2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

    3、在使用计算机技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

    4、能够在他人的帮助下使用通信工具远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

    5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

    教学重难点:

    1、进一步认识“画图”软件,提高绘画的能力。

    2、学习汉字的输入,逐步提高文字输入能力。

    教学措施:

    1、教师示范,学生动手实践为主,教师点评辅导帮助学生学习。在教师传授技巧知识的同时,又不给学生思维定势。

    2、运用多媒体教学,达到优化教学的目的。

    3、采用新颖的课程整合思维参与教学,培养学生的综合能力。

    4、结合学生年龄心理特点,采用游戏、成功激励机制。

    5、用适当的形式对学生进行考核,促进教学效率和学生积极性的提高。

    教学安排:

    本学期共有21周,每周一课时,机动:1课时。

    第一周:持卡生活的时代。

    第二周:小小活动天天记。

    第三周:轻松敲定“打字通”。

    第四周:建立自己的小天地。

    第五周:文字游戏。

    第六周:给罗格先生的信。

    第七周:我让飞机上蓝天。

    第八周:我的飞行表演。

    第九周:从领奖台到游乐园。

    第十周:送给妈妈的礼物。

    第十一周:设计我们的校门。

    第十二周:我的校门设计方案。

    第十三周:机动(五一放假)。

    第十四周:小小画展。

    第十五周:我的梦。

    第十六周:我们的作品。

    第十七周:踏上滑板去冲浪。

    第十八周:探险新视窗。

    第十九周:我的网络家园。

    第二十周:期末考核。

    三年级上册信息技术教学计划【篇二】

    学情分析:

    本学期针对的是小学三年级的学生,由于初次接触信息技术课程,学生对信息技术的热情高涨,但这是入门时段,本课程安排了以下四个目标:

    1、信息技术基础及电脑常识

    2、练习中英文打字,目标为中文8字/分钟,英文80字/分钟

    3、电脑画画基础

    4、因特网基础

    第一主题主要介绍信息技术基础知识、电脑操作入门、电脑硬件知识等内容。

    第二主题介绍键盘键位的分布,操作键盘的正确姿势,手指分工及击键的方法,汉字单字、词组及中英文标点符号的输入方法,利用记事本编辑文字及文件保存的方法等。

    第三主题主要让学生通过画图软件了解简单的图形处理软件及其使用方法,并能熟练地应用鼠标做简单的绘画与修饰。

    第四主题让学生学习如何使用IE 浏览器浏览网站信息,体验因特网在生活中的应用,畅想网站名称和标志的用意,为后续进一步学习网络知识奠定基础。 教材分析:

    信息技术对于提高小学生适应信息社会的能力,对于转变教育思想和观念,促进教学内容、教学方法、教学体系和教学模式的改革,全面提高教学质量和效益,促进“应试教育”向素质教育转轨都具有重要的意义。义务教育阶段小学信息技术是一门知识性与技能性相结合的工具课程。本册教材由四部分内容组成:电脑的基础知识、键盘输入知识、画图以及浏览因特网。在教学时,应充分考虑小学生的思维特点,用形象、具体的表现手法为小学生展现神奇的信息技术世界,让学生在活动中理解、掌握信息技术基础知识和基本操作技能,体验信息技术的应用。

    教学目标:

    知识与技能:

    1、感知生活中的信息和信息技术,知道其作用,逐步树立不断提高自身信息素养和技术操作能力的愿望和信心。

    2、能感受、寻找并分享我们身边有益的信息。

    3、认识、探究信息技术在生活中的应用,并规范与安全地使用信息技术。

    4、与计算机初次接触,连接并让计算机工作起来。

    5、熟悉键盘操作指法和操作姿势,养成良好的键盘操作习惯。

    6、熟练使用画图软件并能畅游网络。

    过程与方法:

    学生通过自主学习、合作交流等学习方法,培养学生良好的使用计算机的习惯,增强学生学习信息技术的信心,逐步提高自身信息素养和技术操作能力。

    情感态度与价值观:

    通过学习掌握信息技术与计算机的基本操作,培养学生对计算机的浓厚兴 趣。

    工作要点及措施:

    一、备课 。备好课是上好课的前提。该门课程使用电子教案,在无纸化、无软盘、办公自动化方面成为领先学科,开辟出一条切实可行的路子。

    二、上课以学生上机练习为主,在培养学生学习兴趣、获取处理信息的能力、创新思维能力方面有所渗透和加强。

    教学方法和措施:

    在教学中我会多注意时时调动学生的积极性,采取多鼓励、多表扬、勤指导、勤评比、勤换内容的教学方法,使学生感到练习不是那样地枯燥,使学生能在半年时间里掌握课程要求的四个目标,为了使学生能够达到,我确定了以下的教法和学法:

    1、任务驱动法。我将以“任务驱动法”将教学内容设置成一个个具体的教学任务,引导他们学会去发现、去思考,去寻求解决问题的方法。当学生将一个个任务击破的同时也就掌握了本课的学习内容。

    2、直观演示法。因为年龄小,采用直观演示法组织教学,使学生更好更快地掌握操作技能。当然,直观教学不仅仅是教师演示,根据实际让有经验的学生进行演示,充分调动这部分学生的积极性。

    3、主动探索自主学习法。学生在任务驱动下,变“要我学”为“我要学”,引导学生自主探究,由此产生的效果必然是事半功倍。任务的完成就标志着学生实践能力的提高,同时学生也能体验到完成任务后的成就感,从而激发他们进一步学习的兴趣和积极性。

    三年级上册信息技术教学计划【篇三】

    第1课 与新朋友见面

    一、教学目标:

    1、初步了解电脑在生活中的运用;

    2、初步掌握电脑各外观部件的名称;

    3、基本掌握电脑的开机、关机操作;

    4、熟悉电脑桌面;

    二、教学重点:掌握电脑的开关机工作;

    三、教学难点 :电脑的关机操作;

    四、教学过程 :

    (一)、了解电脑在生活中的用途:

    教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?

    1.学生自由发言;

    注:可行的话教师可在电脑上演示操作;

    2.教师补充说明绍电脑的常规用途;

    3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。

    (二)、了解电脑的各组成部分; 教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?

    1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分? 注:学生可口说也可手指。

    教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。

    2.看谁识的快;

    教师任意指出设备,学生报出名称。

    3.考一考;

    你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗? 他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?

    1.学生自由讨论。

    2.学生自问自答:

    方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事 教师一旁点拔,补充。

    3.教师总结介绍:

    如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。

    (三)、初试电脑

    教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)

    1. 学生依据电视机的开关猜测。

    2.教师讲解开机的方法。

    A:打开显示器的开关。

    B:打开主机上的开关。

    注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。

    3.确定开关:

    A:教师指出显示器及主机上的开关。

    B:学生互指显示器及主机上的开关。

    4.开机

    A:教师开机。

    注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。

    B:学生开机。

    要求相互监督、提醒。

    5.接触桌面: 教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。

    教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢? 学生回答。

    教师归纳、补充说明:

    A:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。

    B:任务栏的介绍。

    C:开始按钮的介绍。

    6. 关机:

    教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?

    (1) 学生指出应关闭电脑。

    (2) 教师讲解关闭电脑的步骤:

    A:教师演示关机步骤。

    B;教师讲解关机重点:

    五、板书: 单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使 小圆点出现在此选项前)

    ——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。

    六、学生熟悉,关机步骤。 在相互监督下进行关机。 教师一旁巡视。

    七、教师课堂小结:

    A:学生回答今天学到了什么?有什么用? B:教师补充回顾。

    第2课 可爱的鼠标

    一、教学目标

    知识目标:认识鼠标,知道鼠标的左右两键。

    技能目标:

    1、学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

    2、能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。

    情感目标:

    1、培养学生协作学习、与人合作的意识。

    2、激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。

    二、教学重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动

    三、教学难点:鼠标的双击操作

    四、课前准备:检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。

    五、课时安排:一课时

    六、教学过程:

    (一)、谈话导入、激发兴趣。

    今天我们要来了解一位新朋友——在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗?

    有谁知道它为什么叫鼠标吗?

    讲述鼠标名称的由来。

    (二)、 认识鼠标

    1.那么大家对鼠标了解吗?谁能给大家说说它的身体构造吗?

    学生的回答给予正确的评价,注意鼓励为主;总结学生回答后师述鼠标的各部分名称。

    2.接下来让我们照着书本上P5的“试一试”来和我们的新朋友好好交流一下。

    3.让学生说说他们所见。

    (三)、用鼠标“排座位”

    1.在我们电脑的桌面上有很多的“同学”,今天我要大家来当一会老师,给他们排座位,大家看屏幕,仔细看老师的操作。

    2.接下来请大家按照自己的想法,给小朋友们排一排吧,注意P6上电脑精灵的提示哟。

    3.展示个别学生的桌面,邀请其说明如何操作。

    (四)、用鼠标查生日

    1.有没有同学知道自己的生日是星期几呀?(出生那年)

    2.其实我们的电脑朋友能够帮助我们解决问题,接下来请大家按照P6——7页开始尝试查找自己的生日,并且把结果填写在书本上。

    3.请做的好的学生给大家示范讲解自己是如何操作的。

    4.让学生进行P7的试一试练习。

    (五)、小结

    1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。2.今天我们大家都学习的很好,让我们更好看地熟悉熟悉鼠标,请同学们用自己的鼠标完成P7上的练习1、2。

    第3课 鼠标陪我玩一玩

    教学目标:

    1.熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击 ,学会双击快捷图标进入游戏。2.感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。 教学重点:鼠标的双击、单击、拖放。引导学生正确地看待电脑游戏。 教学难点:鼠标的双击。 教学过程:

    一、知识迁移引入。

    小朋友,上节课我们认识了鼠标。学会了用鼠标查自己的生日。鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏 。

    二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。

    认识快捷图标

    1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。

    2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?

    师:看来很多小朋友看到游戏还不知怎么打开,让老师来告诉大家吧!

    (教师边讲解要领边示范,有条件的用实物投影演示老师手的动作。) 双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。 教师到学生中指导。

    打开的同学可自己先试着玩玩。

    学习单击鼠标。

    1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。请你向大家介绍一下好吗?

    在学生讲的情况下,教师补充:到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。

    2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。 用多媒体软件切换演示。

    3.学习关闭游戏 。

    有哪位小朋友能关闭这个小游戏? 如果没有,老师演示。

    用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。 学习鼠标的拖动。

    1.下面我们再来玩另一个游戏 “拼图”,请大家把它打开。 请小朋友们玩玩看,你会吗?

    2.师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。

    先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的'小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。最后看谁花的时间越少。

    三年级上册信息技术教学计划【篇四】

    一、指导思想

    人类社会已进入信息时代,日新月异的信息技术在不断地改变着周围的世界。为了推广计算机信息技术,提高全民族的科学文化素质,发展小学信息技术教育。根据教育部制定的《中小学信息技术课程指导纲要》,确定本课程的教学任务。

    二、课程任务及目标

    1、了解信息与信息技术的含义,了解常见的信息技术工具的用途。

    2、了解计算机系统的基本组成,掌握计算机的基本操作。

    3、了解windows操作系统以及对程序窗口的简单操作。

    4、学会输入汉字,加强指法练习。

    5、培养良好的计算机使用习惯和道德观念。通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感。

    三、教学重点、难点

    重点:

    1、了解信息与信息技术的含义,了解常见的信息技术工具的用途。

    2、了解计算机系统的基本组成

    3、了解windows操作系统

    难点:

    1、熟练掌握计算机的基本操作

    2、对程序窗口的简单操作。

    3、熟练输入汉字,正确运用指法。

    四、改进教学、落实计划、提高教学质量的措施

    信息技术课程内容应该根据学生的特点,考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,结合学生的实际情况,使学生能在受教育阶段尽可能多地接受新思想、新方法、新技术,并在信息技术的应用中得到发展。

    (一)课前准备

    1、深入了解学生

    教师课前通过多种渠道了解学生的知识与技能水平、学习态度和学习动机等,从学生现实生活经历和体验出发,确定学生的原有的认知结构和期望形成的认知结构,找到“原有认知结构”与“期望认知结构”之间的差异,从而确定教学起始点及相应的教学方法策略,为组织教学打下良好的基础。

    2、科学设计教学方案

    设计教学方案要针对课程内容模块化强的特征,注重教学单元的整体设计。对教学单元所涉及到的知识教学内容、技能教学内容以及应用教学内容有一个整体的把握,根据《课程指导纲要》、教材特点和学生实际情况,将教学单元中的教学目标、教学重点、教学难点统筹安排,避免教学的随意性。

    教材处理时,力求做到内容简明易学,层次分明,条理清楚。重点突出那些与日常学习和生活紧密相关的知识和技能,让学生学习之后能够在日常生活中找到它们的用武之地,通过使用,充分体会到信息技术给他们的学习和生活带来的便捷和快乐。

    确定教学方法应根据单元教学实际,合理、灵活地选用讲解示范、任务驱动、自主探究、合作学习等教法和学法。

    在独立备课的基础上,开展集体备课活动。互相交流教学设计方案,相互启发、取长补短,及时对原有教学设计方案进行调整、补充、完善,形成个性化教案。保证每一个学生的健康发展,从而将素质教育的实施融于信息技术的教学始终。

    3、构建良好的教学环境

    做好计算机房内部的局域网软硬件规划和建设。重视教学需要的素材资源、教学软件或课件的构建,通过合作开发,形成网络学习资源,实现共享。

    教师要熟练掌握教学过程中所需的各种硬件和软件的操作使用方法,课前认真检查教学设备和教学软件环境,及时排除设备和软件故障,并认真做好教具、学具、教学媒体、教学资料等各项准备工作,确保课堂教学顺利进行。

    (二)课堂教学

    将市教科院“三步四环节五课型”的要求落到实处,在教学实施过程注意以下几点:

    1、营造良好的信息技术学习氛围

    在课堂上面向全体学生,建立民主、平等、和谐的师生关系。充分尊重学生个体差异,创造条件,使学习过程突显主动性与独创性。根据学生的年龄特征,组织富有创意的学习活动,引导学生主动参与,让学生自己发现并提出问题,通过问题的解决,激发学生的探究欲望,让学生在合作、发现、交流中学习。营造良好的信息技术学习氛围。

    2、注重学生学习方式的转变

    注意“以学定教”,注重转变学生的学习方式,把学生学习过程中的发现、探究、研究、交流、评价等活动凸现出来,使学习成为学生发现问题、提出问题和解决问题的过程。让学生在亲历处理信息、知识探究、合作交流、解决问题的过程中掌握信息技术基础知识和基本技能,掌握学习方法,形成正确的情感态度与价值观。

    3、关注学生个体差异,注重分层教学。

    因为家庭条件不同,孩子接触微机的程度不一样,小学生在学习信息技术知识时起点不同,关注学生的个体差异,设立多级学习目标,使不同层次的学生均能发展。具体做法可以在设计常规内容之外,另外设计一到二个较高教学目标的内容,或与本节课目标类似的其它目标,或相同目标的其它活动内容。课堂上,已经掌握了常规内容的学生就可以去学习较高教学目标的内容,或与本节课目标类似的.其它目标内容,或相同目标的其它活动内容,基础差的同学达到常规内容即可。

    4、重视技术学习的实践性

    信息技术应用中的可迁移性十分明显,在认识信息技术基本特征、把握信息技术发展规律的基础上,有意识地突出各种应用软件间的关联使用,引导学生借助已有知识、技能、经验和方法,通过积极探索,掌握具有广泛迁移意义的知识、技能和方法,培养学生适应信息技术发展的能力,促进学生可持续发展。

    5、重视课堂教学的检测评价

    改变只关注学生学业成绩的单一总结性评价,应重视教学效果的及时反馈。针对“学生课堂学习情况如何,是否掌握了知识、技能与方法,还存在哪些问题”等问题,及时掌握教学情况,找出存在的问题以便及时纠正反馈。

    评价的形式可灵活多样,如知识技能学习的评价可以由教师提问学习情况,小组讨论、归纳后由组长汇报;也可以由组内互相检测评价,然后推选代表上台示范操作与表达;还可以由教师抽调好、中、差三类学生上台示范操作与表达,以便发现问题及时纠正。评价要以正面引导为主,及时表扬、多鼓励,对演示表述错误的,也应循循善诱、肯定成绩,指导学习方法。

    进行评价时,还应当考虑评价活动占课堂整体教学时间的比例。要注重评价的实际效果。要避免使用过于烦琐的评价程序,占用过多的教学时间进行评价。不能为评价而评价或以评价为目标进行教学。另外,要时刻关注评价对学生学习和教师教学效果的反馈作用,要根据评价的反馈信息及时调整教学计划和教学方法。

    jK251.COm精选阅读

    小学三年级信息技术教学计划


    好的教学计划,在新学期可以更好完成教学任务,时光如梭,新的学期新的开始,新的教学计划也要开始书写了。如何写好一份优秀的学科教学计划呢?编辑在翻阅中发现了一篇十分实用的“小学三年级信息技术教学计划”,在阅读本文以后,相信您会有所收获!

    小学三年级信息技术教学计划 篇1

    XX小学四年级信息技术学科教学计划

    (2013-2014学年第二学期)

    任课教师:晓鱼儿

    一、学情分析

    本班共有学生X人,学生上信息技术课的兴趣比较高,在三年级和四年级上学期的学习基础上,学生已经基本掌握了计算机的基础性的操作技能,但是学生的接受能力有高有低,掌握水平参差不齐,这对统一教学不利,因此在教学中应遵循“因材施教”原则,设计与各种层次学生相适应的教学内容、教学方法等。另外由于教学设备不足,学生上机操作的时间得不到充分保证,可能会影响学生对知识、技能的掌握。

    二、教材分析

    本册教材共有15课,分别是:汉字与印刷、用电脑处理汉字、常用的字处理软件、浏览电子作品、认识Word软件、用Word记日记、字块操作、用电脑写作文、制作学习摘录卡、编排活动报告、用Word排诗集、给诗集配图、制作诗集封面、设计精美书签、制作精美书签。主要是文字处理方面的内容。

    三、教学目标

    1、了解汉字的演变历史,印刷技术的发展;了解汉字的编码及输入法;

    2、认识几种输入输出设备;

    3、了解常用的字处理软件及字处理软件的发展过程;

    4、通过浏览字处理软件的电子作品,感受字处理软件的制作魅力。

    5、掌握打开Word文档的方法,并且会统计文档字数。会在Word软件中改变显示比例。

    6、掌握启动和退出Word的方法;了解Word窗口的组成;学会显示和隐藏工具栏;学会在Word中输入文字。

    7、掌握在Word中修饰文字,美化文档的方法。

    8、掌握在Word中插入表格、绘制表格的方法。

    9、掌握在Word中插入图片,调整图片的方法,能编辑图文并茂的文档。

    10、学习设置页面的方法,能自主完成或是在同学的帮助下制作精美的电子文档,版面设计合理、美观。

    11、在计算机操作中注意正确方法的指导,养成正确使用计算机的良好习惯。

    12、拓宽知识面,拓展视野,培养学生对计算机的浓厚兴趣。

    13、形成现阶段学生应知的信息技术理念,树立学好信息技术、用好信息技术的信心。

    14、培养学生与人合作、自主探究思考、勇于动手、善于交流的能力。

    15、进行爱护公共机房设备的品德教育。

    四、教学重点难点

    1、以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能;

    2、以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;

    3、活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

    4、动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究;

    5、以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科学习

    五、教学措施

    1、任务驱动思想。《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中确立了“任务驱动”的教学原则,明确指出:知识及技能的传授应以完成典型的“任务”为主。这个原则突出了“在‘做’中‘学’”的思想。任务驱动教学策略对主体性教学,发挥学生积极主动性,积极参与学习活动,培养创造性能力具有积极性作用。

    2、课程整合思想。(1)与相邻学科的课程整合(2)与德育整合。

    3、趣味性思想。(1)语言的趣味化(2)内容趣味化。

    4、培养学生信息素养。(1)结合实例进行应用介绍(2)贯穿网络知识。

    5、教学面向全体学生,充分考虑到学生的个性差异,采用“因材施教”、“螺旋上升”的方式,设置了适合不同层次、不同水平学生的学习任务,教学时可根据实际情况进行取舍。

    6、教学以活动为重心,通过活动,呈现基础知识和基本操作,让学生在活动中体验信息技术应用的全过程.同时,在教学范例的选择上,注意贴近生活,渗透人文精神,引导学生在信息技术的学习与应用过程中,提高思想道德素养,培养学生的社会责任感,提高学生的人文素养。

    六、课时安排

    每周一课,每课一课时,总复习一课时。

    小学三年级信息技术教学计划 篇2

    小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 小学阶段的教学目标主要有:

    1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。

    2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

    3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

    4.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

    5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。 ★教材分析

    本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第一册。本册共15课,其中心内容是在金山画王的基础上,让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学习的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。本册从内容上来分可分为三单元。第一单元共有4课,“与新朋友见面”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“鼠标陪我玩一玩”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“计算器帮你忙”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。第二单元共有7课,先通过“小伙伴的作品”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“小树苗快快长”、“整齐的教学楼”、“五彩的窗子”、“花香满园”、“我能画得更好”这5课重点介绍“画图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“美丽的校园”。第三个单元是在学习完“画图”软件后,教材又安排了两课“金山画王”,让学生进一步学习用电脑画画。在“金山画王”教学单元中,教材首先让学生学习不同效果的画笔,熟悉“金山画王”的界面,然后安排第二课,让学生利用贴图进行创作。

    小学三年级信息技术教学计划 篇3

    三年级的学生具备了一定的操作基础,但是遗忘的太快。在家中一个假期把原本学习的一些打字技巧和计算机操作知识也基本上忘得差不多了。不过,也有些学生在假期中接触电脑较多。

    正因如此,这就造成了孩子们之间计算机水平的差异,有些学生在信息技术方面水平的确不错,甚至他们所问的问题有时连教师都一时难以回答,但也有一部分学生自以为是,认为自己学得不错,信息技术方面也懂一些,可就是学得不扎实,一遇到真正问题就傻眼了,更有一部分学生,对于信息技术不感冒,没什么兴趣,觉得学不学无所谓。

    对于这些情况,我认为有一点孩子们是相同的,就是孩子们的天性是以玩为主,因此如何在信息技术课上转化孩子们从爱玩到爱学信息技术,这是本学期我在本学科教学中应尤为注意的。另外要精心组织各种相关活动,例如学生作品竞赛、智趣课堂等,丰富学生学习生活,全面提高信息技术素养。

    全册教材分析

    本册教材继续了word方面的训练,使学生进一步掌握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化,能利用word初步掌握电子板报的制作方法,在最后的章节中加入了网页的相关知识。

    教学目标

    进一步提高汉字录入的水平;

    2。进一步掌握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化;

    3。能利用word初步掌握电子板报的制作方法;

    4。学会浏览网页,并能利用搜索引擎搜索相关资料;

    5。了解常用的网络应用(qq、博客、微博、)

    教学重、难点

    进一步提高汉字录入的水平;进一步掌握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化。初步掌握一些简单的网络知识的同时重点渗透网络安全意识。

    突破重难点、的策略与方法

    充分运用任务驱动和小组合作的策略进行教育教学活动。信心技术教学学生的差异比较大,单纯的靠教师巡视指导,覆盖面窄而且效率低下!充分发挥小组合作,让同学之间互帮互助,不仅可以关注到每个学生,更大大提高了课堂效率。

    多媒体教学手段运用策略

    运用计算机网络教室通过苏亚星教学系统对学生进行任务驱动的教学策略,一条高学生的课堂教学效率。

    后进生转化及减负措施

    1、在教学中,要着重培养学生的创新精神和实践能力。

    2、教师在授课时要精讲多练,充分发挥学生的主体作用。

    3、通过灵活多样的教学手段,如直观、讨论、自学等方法激发学生学习的兴趣及创造热情。

    4、利用好传统及现代教学手段组织课堂教学。

    5、力求在玩中学中达到教学任务,让学生充满对信息技术课的渴望。

    6、教师自身更要努力学习先进的计算机及信息技术知识,走在信息技术教育的前列。

    小学三年级信息技术教学计划 篇4

    XX小学五年级信息技术学科教学计划

    (2013-2014学年第二学期)

    任课教师:晓鱼儿

    一、学情分析

    全班只有x个学生,对电脑有一定的认识,在学习上处于一种玩电脑的状态。由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。

    二、教材分析

    本册教材共有15课,分成三大块:信息安全、多媒体技术应用、网页制作。

    要让学生在活动中理解、掌握信息技术基础知识和基本操作能力,体验信息技术在学习、生产和生活等各方面的广泛应用,提升信息素养。

    三、教学目标

    1、了解什么是电脑病毒、常见的电脑病毒,认识电脑病毒的危害,了解电脑病毒发作时的现象,认识常见的电脑杀毒软件,了解电脑病毒防范的方法;

    2、了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义,了解多媒体计算机系统的组成;

    3、认识Windows Media Player视频播放器播放音视频媒体文件;

    4、学会使用附件中的“录音机”录制声音和编辑声音;

    5、了解网页、网站和首页等基本概念,熟悉组成网页的基本元素及其特征;

    6、学会在FromtPage软件中新建、打开、关闭站点、保存网页的方法;

    7、了解网站的整体风格,掌握在网页中插入图片、Flash动画等方法。

    8、学习在FromtPage软件中制作DHEML效果;

    9、学会在网页中插入背景音乐主方法,了解超链接的基本概念及其作用,学习创建各种超链接方式;

    10、了解网页布局的基本概念、方法,掌握利用表格布局网页的方法,了解框架网页的概念及其特点,学会正确使用框架网页;

    11、了解个人网站的概念,创建个人网站;

    12、尝试规划和创建班级网站;

    13、了解网页的主要类型及特点;

    14、尝试从不同角度评价网页。

    四、教学重点难点

    教学重点是知道信息安全与防范,认识多媒体的应用,掌握网页制作的简单方法,注重培养学生的信息意识以及获取、分析、处理、传递、运用信息的技能,培养学生自主学习和合作学习的能力,培养学生创新精神和实践能力。主要教学学生制作简单网页的操作技巧。

    教学难点是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及期应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

    五、教学措施

    1、以课改理念设计、教学,积极发挥学生的主体参与作用。

    2、发挥信息技术的工具职能,整合学科教学。

    3、发挥“小能手”的帮学作用,提高课教学效率。

    4、组织学生合作学习,培养团队精神,增强合作意识。

    5、组织多形式、多层次的比赛活动,培养学生的学习兴趣和适应时代新潮的竞争意识。

    6、加强学法指导,积极创造自主学习的机会。

    六、课时安排

    每周一课,每课一课时,总复习一课时。

    小学三年级信息技术教学计划 篇5

    一、教材分析

    从教材的结果和内容来看,与以前使用的档案出版社出版的教材相比较简单但很实用,而且符合学生的心理特点与学生的接受能力,这夽教材充分考虑了学生的心理发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,体现出了各阶段的侧重点,特别注意培养学生利用信息技术对其它课程进行学习和探索的能力。三年级的这套教材主要学习内容为:信息技术的初步知识(硬件操作系统);计算机的基本操作(鼠标、键盘以及用拼音录入汉字等)。

    二、学情分析

    三年级学生刚接触信息技术这门课程,大部分学生家中配备了计算机,对计算机并不陌生,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所以要可以进行深一层次的辅导。

    三、教学目标

    (1)知识与技能:

    了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能通过“关闭”按钮,关闭一个窗口;3、了解键盘组成及指法规则,熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成良好的坐姿及击键习惯,学会打字。

    (2)过程与方法:

    培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

    (3)情感态度与价值观:

    通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,

    四、教学重、难点

    1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。

    2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

    3、能通过关闭按钮关闭窗口。

    4、通过游戏,使学生有兴趣地掌握鼠标的基本操作。

    5、了解键盘组成及指法规则,熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成良好的坐姿及击键习惯。

    五、工作要点及措施

    1、备课,备课是上好课的前提;

    2、上课以学生上机练习为主,在培养学生学习兴趣,获取处理信息的能力、创新思维能力方面有所渗透和加强。

    小学三年级信息技术教学计划 篇6

    这个学期,我主要负责三年级(2)班的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。

     教材分析

    本册是xx摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。

    教学目标

    小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

    小学阶段的教学目标主要有:

    1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

    2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

    3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

    4.初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

    5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

    6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

    教学措施

    本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

    小学三年级信息技术教学计划 篇7

    一、指导思想

    以《中小学信息技术课程指导纲(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现《指导纲要》各项要求的基础上,给合信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引导学生使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。

    二、学生基本情况

    三年级学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,由于学生接受能力的差异,掌握水平参差不齐,对键盘指法的掌握不可能完全应用于实际,故加强引导学生做到“即学即用”。

    三、教材特点

    1.以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能;

    2.以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;

    3.活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

    4.动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究;

    5.以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科学习;

    6.充分体现新课改精神。

    四、教学目标

    1.信息技术常识、指法练习、汉字输入及简单的文字编辑;

    2.学会画图,对图形进行修饰;

    3.了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;

    4.会启动应用程序,掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;

    5.懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;

    6.学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作;

    7.能上网浏览网页,下载图片、文字、网页下载简单的软件,播放音视频。

    小学三年级信息技术教学计划 篇8

    一、基本情况分析:

    学生已初步了解计算机的基本结构和用途,对信息有一定的感性认识,能正确掌握键盘的使用,已了解WINSDOS系统提供的一些窗口的使用,例如:、写字板、画图软件的使用,通过这些知识的学习和应用,已激发了学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会了观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达了自己的思想,培养了学生信息技术意识和能力。

    二、教学目标:

    1、掌握操作系统的简单使用,信息与我们的计算机朋友。2、进一步学习画图软件中的工具基本使用,学会给图画添加文字标题和颜色,进行3、初步学习网络基础知识,会用浏览器工具,快速进入指定网页,保存自己喜欢的网页。4、培育学生的审美能力、创新精神和实践能力。

    三、教学方法及形式:

    1、根据学生的具体情况对教学的内容、时间以及例题的难易程度等进行适当的调整。2、为适合小学生的认知能力和心理、生理特点,教学方法采用任务驱动法。

    (1)从学生的角度是围绕一个教学目标,让学生了解相关的知识和操作方法,可以上机操作完成相应的.任务,并很快就能看到自己的学习成果。这样不仅可以让学生在完成任务的过程中增长知识和才干,大大提高学生的学习效率。同时可以使学生体验成功的喜悦,增强学生的自信心。在学生整个学习过程,伴随着他们的是一次又一次的成功与自信,有利于调动学生学习的兴趣和积极性。这种享受成功的教育对学生的成长非常有利。

    (2)从教师的角度说:任务驱动是一种建立在主义教学理论基础上的学习方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题解决问题的能力。教师注意让学生明确任务,掌握相关的知识和操作方法,并引导学生进行知识的建构,鼓励学生大胆动手、勤用实践,勇于探索。

    3、许多知识和经验也可以由学生上机实践来获取。教材中设立了想一想、说一说、试一试、练一练等栏目,引导学生去思考、去探索、去实践。教师注意对学生的启发和引导,鼓励他们善于举一反三、解类旁通,有意识地训练学生,加强对学生能力的培养。

    四、本期课时安排:

    课时

    内容

    课时

    内容

    1课时

    复习试卷评讲新学期要求

    10课时

    半期综合检查

    2课时

    信息与计算机

    11课时

    3课时

    和新朋友过的第一招

    12课时

    4课时

    开始菜单的秘密

    13课时

    一箭双雕

    5课时

    小老鼠画图

    14课时

    给古诗配拼音

    6课时

    无师自通学软件

    15课时

    综合实贱活动

    7课时

    WINDOWS窗口变化

    16课时

    击键竞赛

    8课时

    17课时

    期末复习考试评价

    9课时

    小学三年级信息技术教学计划 篇9

    一、教材分析

    学习计算机的目的是学会应用,能熟练操作计算机,提高计算机在日常生活中对我们学习和工作的有益辅助效率,所以,因为考虑到三年级学生的实际需要和接受能力,为切实提高学生学习计算机的兴趣和自觉性,提高计算机的应用性,根据教材的教学内容难易程度,本学期着重在引导学生学习字处理软件制作的深入层次学习。字处理软件是功能强大、方便灵活,学好字处理软件,不但可以提高学生的文字处理水平,而且还可以提高他们文字排版的技能能入提高他们运用计算机的能力和实用性操作能力,培养审美意识和审美能力。本学期在以字处理软件深层教学作为学期教学的重点和难点,在拓展字处理软件的使用和强化学生应用方面再细致扎实些,努力使每个学生都能学有所用。

    二、教学目标

    知识方面:文字录入、排版、文本效果、文本框、图形等一些常用的基本的知识。

    技能方面:特效文字、图文混排、图片的剪切、光照效果、等一些技能制作。

    能力与习惯:正确使用计算机的习惯;不随意更改计算机系统文件的道德规范;进一步提高学习计算机的兴趣;结合字处理软件制作软件培养学生审美能力、创新能力,提高应用计算机的应用能力。

    三、学生情况分析

    三年级学生对学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握较好,windows系统的操作基本熟练和规范。但在计算机的应用方面还欠缺,需拓宽知识面,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,尤其是外校转入的新同学,在原来学校的信息课堂上没有经过严格的训练,指法不规范,迷恋游戏有时会表现在课堂上,鉴于此,对新生要给予特殊的关照,使他们尽快的赶上来。考虑到三年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,学习字处理软件软件基本知识,让学生能尽量熟悉和使用软件,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。

    四、教学措施

    1、从网上下载一些优秀的文字录入练习软件,以及文学方面的电子作品,从欣赏的角度来引导学生学习字处理软件的学习兴趣;

    2、充分给学生上机练习的机会,并加强指导;适时利用多媒体展示台,进行广播教学。加强多媒体教学网的直接演示,让学生跟着操作,提高教学直观性和教学效果。

    3、及时对知识与技能进行检测,提高反馈效益;加强小组的交流、讨论、学习。加强实际文档的应用练习。

    五、教学进度安排

    周次教材内容课时

    第一周键盘输入再接触1

    第二周中文词组轻松学1

    第三周中文标点正确输1

    第四周修改文章真方便1

    第五周单元总结与评价1

    第六周认识字处理软件1

    第七周文字修饰增效果1

    第八周五一劳动节放假1

    第九周文章段落排整齐1

    第十周艺术字与文本框

    第十一周图文并茂更美观1

    第十二周自选图形显个性1

    第十三周表格编排有条理1

    第十四周数据计算快又准1

    第十五周电子小报细规划1

    第十六周电子小报巧编排与展示1

    第十七周知识复习1

    第十八周期末测试

    小学三年级信息技术教学计划 篇10

    一、学情分析

    三年级共有学生210人左右,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,比较好的学习习惯。但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。

    二、教材分析

    本教材是云南省中小学教材审定委员会审定的新纲要云南省实验教材,本册教材的主要内容有:第一单元:我们的新朋友(计算机;第二单元:童声童画;第三单元:看图“写”字。

    三、教学目标

    1、通过学习与操作,培养学生从小具有现代科学意识的知识技能,全面发展学生素质。

    2、通过学习与操作,培养学生学习计算机的兴趣和养成良好的操作计算机的习惯。

    3、通过学习与操作,培养学生刻苦的学习精神、精益求精的学习态度和持之以恒的学习品质。

    4、通过学习与操作,培养学生的创造能力与运用能力,能够将所学知识运用于实际生活和学习中。

    5、通过学习计算机知识,掌握计算机运用,培养跨世纪人才,提高全民素质。

    6、对学生有机渗透爱国主义教育。

    四、教学措施

    1、本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。

    2、计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。

    3、重视对整个学习过程的实践,避免对某一单项操作要求过高,注意分配好各个内容的合理的量。

    4、教学中注意引导学生用已有的知识去积极探求新知识,应充分利用教材中的“操作指南”、“试一试”、“说一说”等内容启发学生,调动学生学习的主观能动性。

    5、教师要充分发挥自己的创造性,根据实际情况和个人特点制定教学方案,提高高教学效果。

    6、根据学生的兴趣、意识,知识、技能力等几个方面,用适当的形式对教学进行考核,促进教学效率和学生积极的提高。

    7、有机结合有关教材内容,进行爱国主义教育,培养学生精益求精的科学态度和持之以恒的科学精神,使学生成为具有现代科学意识技能的新一代接班人。

    五、教学进度内容周次

    第一单元我们的新朋友—计算机第一课认识计算机1第二课进入神奇的新世界2

    第三课灵活操作小鼠标3第四课欣赏多彩的计算机作品4第二单元童声童画

    第一课神奇的“画图” 6第二课赏画填色7第三课主角出场8第四课小鸡与大山9第五课小鸡的家11第六课听妈妈说12第七课爱的回声13第八课知心朋友14第三单元看图“写”字

    第一课遵守指法规则15第二课趣味无穷16第三课一举两得17第四课盲打高手18

    值得分享: 三年级体育教学计划4篇


    新学期马上就要到了,按照工作的变化,我们要开始规划新的教学计划。只有规划好新学期教学计划,我们的工作会变得更加顺利!如何才能写好教学计划呢?可以看看本站收集的《值得分享: 三年级体育教学计划4篇》,希望能够为您提供参考。

    三年级体育教学计划【篇一】

    一、指导思想和理念

    本课依据《体育与健康课程标准》,以跳绳为主教材,树立“健康第一”的指导思想,突出一个“新”字,体现一个“改”字,以学生的心理活动为导向,面向全体学生,做到人人享有体育,人人都有进步,人人拥有健康。借助多种教学手段,通过优生的演示,使学生直观的了解跳绳的多种跳法和相关知识。不但让学生学会多种的跳绳方法,而且让学生根据已有的跳法进行自由创编,培养学生的创新能力。让学生将自己的跳法大胆的向其他同学展示,增强其自信心,获得成功的喜悦。培养学生良好的团结合作能力。

    跳绳是小学生十分喜欢的一种体育活动,设备简单,容易开展,通过跳绳活动能够促进学生上下肢肌肉、关节、韧带和内脏机能的发展,对于发展弹跳、灵敏、协调性等具有显著作用。花样合作跳绳培养学生积极运动,勇于创新,体验体育运动成功的快乐。

    三、学生分析:

    本次授课对象是小学三年级学生,班级人数较少,小班化教学更有利于小组合作和个别辅导,能更好的完成教学目标。学生体育的运动技能虽然有差异,但学生总体身体素质比较好,组织纪律性和集体荣誉感很强,有较强的思维能力,创造能力。

    四、教学目标

    1、认知目标:让学生知道花样合作跳绳的'技术要领,掌握一定的方式方法。

    2、技能目标:通过学练活动,让学生掌握2—3种花样合作跳绳的方法,发展学生的上下肢肌肉、关节、韧带的功能及身体协调性。

    3、情感目标:培养学生探究意识及勇敢、果断、团结合作的优良品质,同伴互助完成学习任务,从中体验合作成功后的快乐。

    教学重点:学生掌握两到三种合作跳绳的方法。

    教学难点:学生合作能力和意识的养成及练习兴趣的保持。

    五、教学流程

    1、准备阶段:通过舞龙灯游戏和交朋友游戏,充分进行热身,为下一步学习做好身体、心理上的准备。

    2、学习技术阶段:在单跳的基础上,采用程序教学模式,把教材由浅入深地直线式排列,分成单跳练习→合作花样跳绳→学生展示→学生创新合作跳绳→拓展动态合作跳绳,这样一些连续的练习呈现给学生,让学生对跳绳产生浓厚兴趣。并通过自己的创新,体会到体育成功的喜悦。针对学困生,在分组时以优等生为伴,加以指导和帮助,以期不让一个学生掉队。

    3、放松结束阶段:在舒缓的音乐中,教师引导学生做韧带拉伸运动,让学生的身心得以放松。采用师问生答的方式,师生共同归纳技术技能,给予学生对跳绳有个理性的认识。

    六、教法学法

    教学指导主要应用讲解示范法、游戏比赛法、评价教学法等;学法主要应用观察法、自主练习法、合作练习等方法。

    三年级体育教学计划【篇二】

    一、基本情况

    1、学生情况三年级共四个班,每班约五十人左右,以男生居多,大多数学生身体健康,无运动技能障碍。

    2、技能情况三年级学生喜欢跑、跳、投掷、攀登、追逐、跳绳、踢毽子等大肌肉活动。但动作则显得僵硬呆板。

    二、教学目标及重难点:

    教学目标:

    1、通过队列广播操的练习,规范学生动作。

    2、掌握各种素质技能的练习,发展学生身体素质以及柔韧耐力。

    3、在上课过程中多做一些辅助性练习,如发展耐力速度的定时跑,定距离跑;发展下肢力量,提高立定跳远成绩的跳起,原地抱膝跳,跳台阶、免子跳等;发展素质,为训练队大好基础。

    4、以速度力量练习和耐力练习的课(跳跃性、耐力性的反复练习)来改善肌肉的协调性和力量的发挥。

    教学重点:

    投掷动作;后滚翻

    教学难点:

    蹲距式跳远;后滚翻

    三、教材分析:

    小学三年级体育教材以实践教材为主。根据学生的能力以及学校的条件,体育教材主要选择田径的跳跃(单双脚跳立定跳远蹲距式跳远);投掷(沙包实心球垒球);跑(30—40米加速跑600—800跑走交替)。

    授课时数根据我校校历安排和学校要求,本学期共讲20周,每周体育授课为3学时,共60学时。每个学期实际上课定为16周,共48学时。上课过程中,若因场地,天气条件等因素的影响,将临时调整。第一学期以教学队列,队形走为主,每节课都要有队列对形的练习。每次授课一个到二个主教材(如:跑步或;立定跳远)其余(如队列队形、身体素质)训练将作每次课的准备部分内容。每节课都争取有一个或两个小游戏。及时对学生进行评价,根据实际情况将制定小学生体育与健康课成长评价记录袋。

    四、课时安排:

    每课3课时,共60课时

    五、教学措施及注意的问题:

    1、采用学生为主体,少讲多练的方式提高锻炼身体的主动性和关心自身健康的社会责任感。

    2、运用体育对学生特有的影响,培养学生的美感和文明行为,逐步提高培养遵守纪律,尊重他人,团结友爱。互相帮助等集体意识和良好作风。

    3、发展学生个性,培养勇敢、顽强、朝气勃勃和进取向上的精神,注意能力的培养,启迪思维,培养学生的主动性、创造性采用主题教学、情景教学等方法,充分发挥游戏活动的作用,激发学生参与体育活动的兴趣。

    三年级体育教学计划(篇三)

    一、.指导思想

    在《新课程标准》中,明确地规定了小学体育的目的:“通过体育教学,向学生进行体育卫生保健教育,增进学生健康,增进体质,促进德、智、体全面发展,为提高全民族的的素质奠定基础。

    二、学生情况分析

    1.学生通过二年级的上课基本了解上课的要求,学习习惯正在逐步养成。根据学生生理特点来看,灵敏和柔韧性是这段时期重点发展的项目,同时有必要辅助速度练习。

    2.三年级的测试项目是身高体重和坐位体前屈,这就要求在课堂上注重学生全面发展,侧重学生的柔韧练习。

    3.根据前一学期学生的情况来看,学生的柔韧成绩还可以,学生的体形练习需要进一步提高。同时为更好的服务于四年级,要多做些速度练习。

    三、教学目标

    (1)进一步了解上体育课和锻炼身体的好处,知道一些保护身体健康的简单常识和方法。

    (2)进一步学会一些基本运动,游戏,韵律活动和舞蹈的方法发展身体素质和基本活动能力。

    (3)体验参加体育活动的乐趣,遵守纪律,与同学团结合作

    四、法制渗透

    本学期在第四周第二课时渗透《中华人民共和国学生伤害事故处理法》。

    五、教学要求

    1、.认真备课,精心写好教案,不备课,无教案不准上课。

    2、.认真学习和贯彻教学大纲,钻研教材,明确教材目的与任务,掌握教材重点、难点明确本课的教学任务、几为完成任务而采取的教学原则、教学方法,组织措施等。

    3 .教师要注意仪表整洁,举止大方,教态严肃、自然、 注意精神文明的建设,并在课前三分钟做好各项准备,在上课现场等候上课。

    六、教学措施

    1.根据教学任务,提前准备和布置好场地、器材、及教学用具、不旷课、丢课。

    2.在教学中,加强与重视“三基教学”同时要注意对学生能力的培养,努力完成体育三个方面的任务。

    3.教学原则、教学方法的运用,要从增强学生体质出发,根据青少年的心理生理特点及学生的实际情况,科学地安排好、密度和运动量。

    4.认真做好学生的学期、学年体育成绩的考核和评定,重视资料的积累和保管,并且定期进行科学的分析和归纳,指导和改进教学工作,不断提高教学质量。教学中要充分发挥体育委员,小组长及积极分子的作用并且经常做好对他们的培养。

    三年级体育教学计划(篇四)

    一、教材分析

    根据国家体质健康监测报告,目前我国中小学生的体质状况一年不如一年,每况愈下的情况令人担忧,国家教育部以及地方行政、教育机构都在努力提高学生身体体质。我校三年级学生根据20xx—20xx上期的体育科成绩考评结果来看,与以前同年龄段的学生体质有所下降,考评中表现出来的主要问题集中在速度素质、心肺功能、上下肢力量较差,根据这一现象,在下期的体育教学中将加强速度、上下肢力量、耐力的素质的教学,同时结合我校篮球特色选修大量校篮球内容,以此为载体激发学生的学习兴趣,喜欢锻炼,养成锻炼的习惯,自觉锻炼,从而提高学生身体素质。

    在二年级基础上,继续学习田径运动项目的最基本的技术动作,掌握简单的运动技能,发展身体素质,提高身体基本活动能力,对学生进行教育,锻炼身体,促进身体发展,重点学习加速跑。

    一 快速跑

    1、高抬腿跑教学中请注意:“预备”——提踵,下颌微收…

    2、后蹬跑教学中请注意:

    摆动腿以膝领先……最后以脚趾蹬离地面;两臂屈肘配合…摆动,“ …两腿转换要快。”指的是前摆与后蹬的转换,更应强调步幅大。

    3、30—50米加速跑:请强调节奏—如匀加速、逐渐加速、突然加速、快加速等等。

    二 耐久跑:

    1、途中跑—“重心比较高”,更应强调平稳。

    2、呼吸—可向学生讲清呼出的多才能吸入的多。

    三、跳跃:立定跳远、蹲距式跳远:助跑有力、有速度和节奏。

    四、投掷:双手从头后向前抛实心球。

    五、技巧:前滚翻起立接球,并进行保护与帮助的教学。

    六、武术组合动作

    七、游戏:三年级的游戏教学中除了加强竞争性、对抗性和集体性外,要注意适当提高动作技术的合理性和活动之中的智力因素,通过改变游戏的结构和组织形式等,加大游戏的难度,促进学生身心进一步发展。——游戏的生命力就在于变化、发展。

    八、小篮球:根据我校学生的篮球基础选修内容如下:行进间运球、单手胸前投篮、行进间传球、教学比赛。

    二、考试项目

    1、体质健康标准测试项目(仪器测试):身高、标准体重,50米跑,立定跳远

    2、体育课测试项目:1分钟仰卧起坐、技巧、50米、立定跳远

    【热门】三年级信息技术教学计划大全4篇


    三年级信息技术教学计划【篇一】

    一学生基本情况

    本计划针对初一年级全体学生,通过小学阶段学习初一上学期学习,学生对计算机基础知识有了一定了解,但是由于小学信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握情况不是很理想,参差不齐。有条件学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间听课,课后就没有练习巩固机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作生疏。

    通过上学期教学能够看出,学生对本学科学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文数学那么枯燥单调,也不像历史政治需要死记硬背。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣并不是学习,而是打游戏上网聊天。所以,学生对计算机认识还有待提高。要进一步对他们进行正确引导。

    二教学目标

    1培养学生信息素养,提高学生思维学习能力动手实践能力;

    2培养并渗透网络德育教育;

    3通过学习评价思维导图等方式来巩固所学信息技能;

    4使学生掌握通式操作,知道如何求助;

    5学生能够从网上查找下载管理信息,并公他人分享。

    三教材分析

    今年新教材主要是适应初中非零起点教学需求,同时也为零起点同学提供了必要补习内容。主要体现“提炼技术价值”“体现信息需求”,掌握学习规律,为今后进一步学习探索打好基础。“实践”模块主要是通过解决问题过程掌握技能;“补缺”则为学生提供了必要补习内容;“加油”则为学有余力同学准备,深入掌握所学技能;而“思维导图”则可以使学生系统掌握每一章内容,理清思路。

    四学生分析

    由于我校地处农村,信息技术教师缺乏,所以六年级学生在小学阶段所学有限,所以在学习新教材时需要补课很多。

    五教学方法

    讲练结合综合实践合作探究学习。

    六教学内容

    第一章计算机系统概论

    1计算机发展过程发展趋势2课时

    2计算机系统其工作原理2课时

    3计算机安全问题1课时

    第二章网络基础其应用

    1概述1课时

    2因特网初步1课时

    3网上信息获取1课时

    4电子邮件1课时

    第三章电子表格

    1电子表格概述1课时

    2建立工作表2课时

    3工作表编辑2课时

    4工作表修饰打印2课时

    第四章多媒体信息处理

    1多媒体基础知识1课时

    2多媒体制作工具1课时

    其他时间,综合练习,进行全面复习。

    三年级信息技术教学计划【篇二】

    一、教学目标

    小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

    小学阶段的教学目标主要有:

    1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

    2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

    3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

    4.初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

    5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

    6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

    二、教材分析

    本册是《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。

    三、班级分析

    这个学期,我对三年级的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。三年级总共有三个班,这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。

    四、教学措施

    本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

    五、教学进度表

    周 次 时间内 容课时

    第1周

    第2周

    第3周

    第4周

    第5周

    第6周

    第7周

    第8周

    第9周 2.8-2.10 2.13-2.17 始业教育 1课时 第1课小小活动天天记 1课时 2.20-2.24 第2课轻松敲定“打字通” 1课时 2.27-3.02第3课建立自己的小天地1课时 3.05-3.09第4课文字游戏 1课时 3.12-3.16 第5课世界儿童和平条约1课时 3.19-3.23 第6课我让飞机上蓝天 1课时 3.26-3.30第7课我的飞行表演1课时 4.02-4.06第8课 布置我的房间1课时

    第10周 4.09-4.13 第9课从领奖台到游乐园 1课时

    第11周 4.16-4.20

    第12周 4.23-4.27第10课送给妈妈的礼物 1课时 第10课送给妈妈的礼物 1课时

    第13周 4.30-5.4 五一放假

    第14周 5.7-5.11第11课设计我们的校门 1课时

    第15周 5.14-5.18第12课我的梦 1课时

    第16周 5.21-5.25第13课我的作品 1课时

    第17周 5.28-6.01第14课我的网络家园 1课时

    第18、19、20、21周 6.04-6.29 考察测试4课时

    第一课 小小活动天天记

    教学目标:

    1.会使用计算机中的“记事本”。

    2.能处理汉字输入时常遇到的小问题。

    3.会保存文件。

    二.教学重难点:

    用记事本写一篇日记

    三.教学课时:一课时

    四.教学准备:多媒体教室

    师生双边教学

    活动预设 预设修改生成记录

    1.导入新课

    我们同学们每天都有记日记的习惯,如果用计算机来写自己的日记,不

    仅可以培养自己善于观察、收集信息的能力,而且还可以为写好作文打下良好的基础。

    板书课题

    2.新授:

    ⑴.启动“记事本”

    开始——程序——附件——记事本

    ⑵.什么是“记事本”

    是计算机上的一种新的记事方法。有了它,我们的日记会更规范,整洁, 而且还能永久保存。

    ⑶小实践

    A输入汉字,必须用汉字输入法。

    B选择打开智能ABC输入法。

    C练习打开各种输入法的方法

    D小发现:用page up和page down向前、向后翻页。

    ⑷用记事本写日记。

    A注意写日记的方法

    学校 班级 姓名 日期 天气

    B用拼音输入法输入自己的日记。

    今天星期二,我们班同学在薛老师的带领下,集体来到我校的计算机房。

    一进门,就看见5排整洁,干净的计算机。啊!真漂亮。这就是我们盼望已久的多媒体计算机教室。

    同学们在教师的指导下顺利的开机、学习各种有趣的'软件。

    今天我们真高兴。因为我们即将掌握现代社会最重要的信息工具。我们一定会成为它们的主人。

    ⑸保存文件。

    文件——保存——输入文件名——确定

    六.课后实践

    用“日记本”把今天的学习体会写成一篇日记。当你遇到困难时,请多 与同学、教师交流。

    第二课 轻松敲定“打字通”

    一. 教学目标:

    1.提高汉字输入速度。

    2.熟悉多种打字软件。

    二.教学重难点:

    键盘输入的正确方法

    三.教学课时:一课时

    四.教学准备:

    多媒体教室、金山打字软件

    师生双边教学

    活动预设 预设修改生成记录

    1.导入新课 2.新授:

    ⑴启动金山打字打字软件 ⑵自由练习: ⑶比一比:看谁打得快,输入的正确。 ⑷同学们通过练习,有谁发现金山软件的小窍门?

    二、复习

    1、进入“综合练习”,自由练打。

    2、小组间比赛。

    三、练习

    (一) 英文字符练习

    1、进入 “文章测试”,输入英语短文,并测试速度。

    2、统计成绩。

    3、进入 “文章测试”,输入自己练的不太熟练的字符,进行按键练习。

    4、师提醒打字时的正确姿势。

    5、小组间比赛。

    6、师鼓励表扬。

    (二)中文汉字练习

    方法过程同英文字符练习

    四、了解练习指法的三种方法

    1、 引导学生看书,学生自己归纳四种练习方法

    (1)步进式练习(2)集中式练习

    (3)集中型练习(4)盲打练习

    2、 小结各方法的注意要点,并鼓励大家循序渐进地练习下去。

    注意各方法之间的穿插融合,避免过于枯燥无味。

    同学间可互帮完成盲打练习。

    五、小结

    六.课后实践:

    试一试《阿珊打字通》,有兴趣的同学找这个软件来比试比试吧!

    第三课 建立自己的小天地

    一.教学目标:

    1.会在桌面上建立新的文件夹。

    2.会创建多级文件夹。

    二.教学重难点

    三.教学课时:一课时

    四.教学准备:多媒体教室

    师生双边教学

    活动预设 预设修改生成记录

    1.导入新课

    2.新授

    ⑴建立文件夹

    开始——新建——文件夹——在桌面上的空白处点击mouse右键

    ⑵给自己的文件夹起名“我的文件夹”

    ⑶把我的日记复制到“我的文件夹”中

    A 找到“我的日记”点击“菜单——复制”

    B打开“我的文件夹”

    C点击“菜单——粘贴”

    D“我的日记”顺利粘贴到“我的文件夹”中

    E打开“我的日记”

    ⑷打开画笔

    A开始——程序——附件——画笔

    B自己动手画一幅图画

    C点击“另存为”保留到“我的文件夹”中

    ⑸重命名、删除文件夹

    3.小活动

    为自己的爸爸、妈妈分别设计并建立他们喜爱的文件夹

    六.课后实践

    自己选择一个主题,设计并建立一个多级文件夹,将以后收集到的相关 文件信息可以分类存放在里面。

    第四课 文字游戏

    一. 教学目标:

    1.会使用“写字板”。

    2.能用智能ABC输入法输入词组。

    3.了解“定义新词”的方法。

    二.教学重难点:

    词组输入的方法

    三.教学课时:一课时

    四.教学准备:多媒体教室

    师生双边教学

    活动预设 预设修改生成记录

    导入新课

    以前我们学过用智能ABC输入法输入汉字,今天我们来玩一玩利用智能ABC输入法输入文字的游戏。

    三年级信息技术教学计划(篇三)

    教材分析:

    小学信息技术教育是现代信息对信息社会对基础教育的要求,是教育适应21世纪挑战的需要,也是当前基础教育改革与发展的一个重要突破口,是小学素质教育的重要内容。本册九年义务教育小学教科书《信息技术》第二册,是华中师范大学出版社出版,供六年制小学三年级下学期使用。本册的主要内容包括对信息的获取、处理等。

    初步了解文字处理软件,学习汉字的输入,编排上遵循从易到难、从简单到复杂、从“单词、词组到句子、文章的原则,让学循序渐进地学习汉字输入,逐步提高文字输入能力,为今后的信息技术和各种学习打下基础。进一步了解画图软件,继续学习绘画,掌握画图工具的使用方法,会确定一个主题,围绕主题设计意图绘画。本册还安排了简单的网络基础知识,一共有18课。教学目标定位在提高小学生的信息素养上,本册可以为小学生培养科学精神、创新意识和实践能力,增进对文化的理解,提高交流与表达的能力,适应信息社会发展的要求打下必要的坚实的基础。通过本册的学习,扩大知识面,进一步提高综合实践能力。

    学生基本情况:

    三年级共有学生100人,分为两个班,其中三⑴班50人,三⑵班50人(本期转入1人)。通过几年的学习,他们对计算机基础知识有了一定的了解,会操作基本的。如:代璐瑶绘画的《美丽的春天》,梁素芸绘画的《小猫钓鱼》准备参加今年的电子作品竞赛。但有少数学生胆子小,操作能力较差。本期根据实际情况,兼顾优生和差生,完成教学任务。

    教学目标:

    1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

    2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

    3、在使用计算机技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

    4、能够在他人的帮助下使用通信工具远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

    5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

    教学重难点:

    1、进一步认识“画图”软件,提高绘画的能力。

    2、学习汉字的输入,逐步提高文字输入能力。

    教学措施:

    1、教师示范,学生动手实践为主,教师点评辅导帮助学生学习。在教师传授技巧知识的同时,又不给学生思维定势。

    2、运用多媒体教学,达到优化教学的目的。

    3、采用新颖的课程整合思维参与教学,培养学生的综合能力。

    4、结合学生年龄心理特点,采用游戏、成功激励机制。

    5、用适当的形式对学生进行考核,促进教学效率和学生积极性的提高。

    教学安排:

    本学期共有21周,每周一课时,机动:1课时。

    第一周:持卡生活的时代。

    第二周:小小活动天天记。

    第三周:轻松敲定“打字通”。

    第四周:建立自己的小天地。

    第五周:文字游戏。

    第六周:给罗格先生的信。

    第七周:我让飞机上蓝天。

    第八周:我的飞行表演。

    第九周:从领奖台到游乐园。

    第十周:送给妈妈的礼物。

    第十一周:设计我们的校门。

    第十二周:我的校门设计方案。

    第十三周:机动(五一放假)。

    第十四周:小小画展。

    第十五周:我的梦。

    第十六周:我们的作品。

    第十七周:踏上滑板去冲浪。

    第十八周:探险新视窗。

    第十九周:我的网络家园。

    第二十周:期末考核。

    三年级信息技术教学计划【篇四】

    学生知识现状分析

    本年级5个班,学生共240余人,他们对电脑的认识与操作仅仅停留在玩游戏上。对于输入设备(鼠标)操作比较熟练但不规范,键盘几乎都没有操作过。普遍存在:信息技术课就等同于电脑游戏课的意识偏差。

    本学期教学主要任务和要求

    1.培养学生学习兴趣,养成良好的学习习惯。

    2.认识电脑的基本组成,知道各部分组成的名称。

    3.鼠标的正确操作。

    4.掌握电脑多媒体应用的简单操作。

    5.认识键盘区域的划分,练习键盘指法。

    教材的重点和难点

    1.培养学生良好的上机习惯。

    2.鼠标的正确操作。

    3.掌握电脑多媒体的简单应用(浏览图片、听音乐、播放影片)。

    4.键盘指法训练。

    本学期提高教学质量的措施

    以构建主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动手实践、合作探究等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率。

    三年级下册信息技术教学计划(示例)


    三年级下册信息技术教学计划

    一、指导思想:

    本学期选用的教材是泰山出版社的《小学信息技术》三年级下册教材。此册教材分两个单元,第一单元汉字输入,第二单元网上冲浪。

    1、让学生掌握汉字输入的基本技能,学习网络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

    2、让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。

    3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。

    4、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。

    二、教学重点及难点:

    (一)教学内容:

    学习在写字板或WORD中进行汉字输入、学习网络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

    (二)教学要求:

    使学生能比较全面第了解、掌握“计算机基础知识、网络知识以及汉字输入”等的基础知识,并能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。

    使用网络学习平台,让学生了解和学会网上的会员注册、上传下载、论坛讨论等技能,培养学生运用网络平台开展有意义的学习及增强活动的意识和能力。

    (三)教学重点、难点:

    1、基础知识的掌握。

    2、各种基本概念、操作的掌握。

    3、实践训练、操作的有机、灵活运用。

    三、班级情况分析:

     三年级一班:该班现有学生46人,该班整体情况较好,学生的学习积极性较高,但学生两极分化的现象比较严重。

    三年级二班:该班现有学生46人,该班整体情况稍差,主要是上课时学生兴趣不高,导致学生上课认真听讲不够,极个别的学生自制能力差,但全班的学习风气还是***的。

    四、教学策略

    在信息技术教学中,跳出学科本位,从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动 因此,我觉得可以应用以下教学方法:

    1、演示法:演示法指的是教师通过“实物”、“图片”、“视频”等特殊媒体把知识信息传递给学生的教学方法。在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用“一对一”、“手把手”的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。

    2、“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

    3、活动教学法:即是在活动教学法的基础上,从培养学生信息素养的整体来设计主题,以主题为线,以活动为形式,贴近学生生活,把学生日常接触的生活场境、平常喜欢进行的活动同信息技术的应用作一个交融点,以学生为本,关注人文,从信息技术与课程整合的角度在课堂上培养信息素养。

    五、教法措施:

    以“汉字输入、学习网络操作”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。

    1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。

    2、注重辅差、培优、提中。

    3、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。

    4、尽量加大学生上机操作力度,做到熟练第掌握所学的知识。

    5、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。

    6、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。

    7、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。

    六、教学安排

    第一周:拼音写汉字

    第二周:拼音写词组

    第三周:词组大演练

    第四周:标点符号的输入

    第五周: 写信交流

    第六周:看图写短文

    第七周:期中作品制作

    第八周:网上世界真奇妙

    第九周:关键字查询

    第十周:目录检索

    第十一周: 网页下载与保存

    第十二周:文字下载与保存

    第十三周:网上学习

    第十四周:网上寻宝

    第十五周:才艺展示

    第十六周:期末作品

    第十七周:作品交流欣赏

    小学三年级信息技术教学计划篇一


    感觉假期过得好快啊,新学期到来了,教师们需要对教学工作有计划,教学计划更有利于将来教师教学水平的提高,优秀的教学计划要怎样写才能写出来呢?为此,小编特意呈上“小学三年级信息技术教学计划篇一”,供你参考,希望能帮到你。

    一、学生情况分析:

    三年级学生比较活跃,学生好动,好奇心强,求知欲望盛。在学生上机时,要防止学生没有利用好学习机会,走过场而没有真正锻炼好自己的实际操作能力。

    这些学生对计算机的部分基础知识已有所了解,会上点英文字母的键盘输入,有些学生对一部分学生已经摸清了键盘上各个字母的位置,对Windows界面也有所了解只是操作计算机的速度不太快,本学期要在教学中不段强化技能训练,提高学生操作水平和并对《画图》软件进行深化教学。

    总之,这学期的教学内容都是建立在前面学习内容的基础上的,教学内容相对比较简朴,重要的是养成学生学习电脑的好习惯。

    二、教材分析

    本教材根据现实需要,选择了最有用的教学内容。

    根据小学生的年龄、爱好、知识、认知结构等特点,按从简朴、到复杂、从形象到抽象、由浅入深、循序渐进、螺旋上升等原则安排教学顺序。编写时力求做到易读易懂、易教易学,同时兼顾了课堂教学和课外自学,使学生能够通过“边听讲(或读课文),边上机操作”的方式把握有关的知识和方法。教材中的每一课的末尾都着意安排了适当的作业,除便于学生用来复习、巩固学到的知识与方法以外,更重要的是引导他们发挥自己的想象力和创新能力,帮助他们养成独立获取、运用知识的习惯,培养他们的自学能力。每册书的最后都安排了一课综合训练,以便学生将所学知识和方法融合贯通,从而培养学生综合运用知识和方法的能力。

    三、教学重点及难点:

    使学生把握xp的基本操作,能够对《画图》进行深化的编辑与修改。

    让学生能够用一种简单易学的中文输入法。

    四、教学目标

    知识与技能目标:

    通过本课的学习,强化计算机的操作能力,进一步理解计算机是人们处理信息的“工具。”

    使学生了解使用拼音输入汉字、标点符号等方法;用《画图》画一些具体的组合图形。

    过程与方法目标:

    要求学生熟悉电脑,了解电脑的组成,形成良好的操作习惯。形成对信息技术课的浓厚的爱好。初步了解信息在社会各领域中的使用及重要性。初步了解组成计算机的几大部件。建立对计算机学习的兴趣。

    培养学生准确的操作姿势,培养学生操作电脑的良好习惯。

    通过应用《画图》软件进行图形处理的操作,让学生感受计算机提供的图形处理工具。

    情感态度与价值观目标:

    建立对计算机的感性熟悉,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;通过实践可以巩固所学知识,培养学生的动手、动脑能力,培养他们的创新精神和实践能力。

    通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。养成良好的计算机使用习惯。

    五、教学措施

    通过讲授,使学生在感性上对电脑有一个基本的认识,并且让学生能够学会一些基本操作。

    以浅显易学的实例带动理论的学习和应用软件的操作,教学过程中可以从完成某一个详细的“任务”着手,提出问题或目标,通过恰当的教学方法,使学生完成任务,从而激发学生学习兴趣,培养学生发现问题和解决问题的能力。全书根据不同的模块可以分成几个大任务、每个任务分解成多个小任务,每娇裎可以是一个或多个任务。

    教学进度表

    周次 内容 课时

    第1周《画图》工具的应用复习 1课时

    第2周 第1课保存文件 1课时

    第3周 第2课查找文件 1课时

    第4周 第3课文件操作 1课时

    第5周 第4课规范使用计算机 1课时

    第6周 第5课图形的剪贴 1课时

    第7周 第6课添加文字 1课时

    第8周 第7课航天飞机 1课时

    第9周 第8课七星瓢虫 1课时

    第10周 第9课小企鹅 1课时

    第11周 第10课小蜜蜂 1课时

    第12周 第11课小燕子 1课时

    第13周 第12课青蛙宝宝 1课时

    第14周 第13课花朵 1课时

    第15周 第14课樱桃小丸子 1课时

    第16周 第15课活用“画图” 1课时

    第17周 第16课创作画图 1课时

    第18周 期末复习 1课时

    第19周 期末考试 1课时

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