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    发表时间:2023-04-26

    大班3的加法教案反思精选。

    每个老师都需要在课前准备好自己的教案课件,需要大家认真编写每份教案课件。只有将教案课件写好,才能让学生快速地理解各知识点,那有哪些值得参考教案课件呢?教师范文大全从网络上精心整理了《大班3的加法教案反思 》,欢迎分享给你的朋友!

    大班3的加法教案反思 篇1

    教学经验:

    从活动中发现,幼儿对操作很感兴趣,幼儿有创新意识,但少数幼儿还是不会写出算式,我认为对于这些幼儿,老师日常活动中多加以个别指导,他们一定会成功。

    设计思路:

    根据幼儿好动,喜欢操作的特点,我为幼儿提供活动材料,让幼儿在操作中尝试自己列出得数是4的加法算式,培养幼儿的创新意识。

    活动目标:

    1、复习得数是3以内的加法,4以内数的组成。

    2、通过创设情景,让幼儿在操作过程中尝试自己列出得数是4的加法算式,尝试自编得数是4的加法应用题。

    3、使幼儿进一步理解两个部分数的交换关系。

    4、培养幼儿分析推理能力,思维的敏捷性及幼儿动手尝试的精神,训练幼儿运算速度和准确性,激发兴趣。

    5、引发幼儿学习的兴趣。

    活动准备:

    3以内加法算式卡、数卡4,苹果、梨图片4张,每个幼儿4个萝卜,4朵花,蘑菇图片4张,兔妈妈、小兔头饰,布置好活动场景。

    活动过程:

    随《十个数字跳舞》音乐,做手指游戏。

    一、复习得数是3以内的加法,复习4的组成

    1、游戏开火车复习得数是3以内的加法。

    我们班的小朋友都很喜欢看动画片,《动画城》节目你们看过吗?.本文来源:教案.网动画城里的聪明屋有位金龟子姐姐,她呀今天邀请我们到聪明屋去做客,她呀要看一下谁是最聪明的小朋友,现在我们就到聪明屋去吧!怎么去呢?我们坐火去吧!我们的火车几点开?(出示加法题卡)嘿嘿!我们的火车几点开?我们的火车2点开。

    2、游戏又有苹果、又有梨复习4的组成

    呜.火车开到了聪明屋,看看,金龟子姐姐他们拿什么来招待我们呢?导出又有苹果又有梨的游戏,一个苹果几个梨?(3个)。

    3、游戏对数

    刚才小朋友们对得真好,老师也来考考你们,我们来对数,举起你们的小小手,我出1,你出几?(3),1和3合起来就是4。

    二、创设情景,

    在操作中尝试写出得数是4的加法算式

    金龟子姐姐说:你们都很聪明,现在我要请你们到智力迷宫玩,去智力迷宫前,我们必须学会一种新本领才能去,学什么本领呢?

    兔宝宝,我是兔妈妈,我告诉你们一件高兴事儿,我们种的萝卜丰收了,请兔宝宝跟着妈妈到地里去拔萝卜,每个宝宝拔4个萝卜,自己分一分,看有几种分法?(个别回答,老师演示)拔了这么多萝卜,我们把萝卜搬回家,搬的时候要听妈妈的指挥,看看两只手上的萝卜一共有多少根?(4根),你们用什么方法算出来的?(加法),怎样列出这个加法算式,请兔宝宝将它写在答题卡上,写的时候,字要写大一点,不然兔妈妈看不清楚,(兔妈妈帮助能力差的小兔讲解列式)。

    我们的萝卜丰收了,你们高兴吧!我们来开个庆祝会吧!我们去采花来装饰一下,我们每个宝宝都采到了花,一共采了几朵(4朵),我们把手里的花举起来,看看两只手上的花交换位置合起来还是几朵花?(4朵),两只手上的花虽然交换了位置,但是它们的和没有变,请兔宝宝将加法算式写在答题卡上,写完之后把答题卡举起来,小兔互相检查一下你写对了吗?

    今天,我们学会了新本领又可去智力迷宫玩,来,我们鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

    三、活动延伸

    金龟子姐姐还想看看哪个小朋友最爱动脑筋,用老师提供的蘑菇图片,自己试着编加法应用题,注意编加法应用题要讲一件事,出现两个数,提一个问题,问一共有多少?合起来是多少?

    编应用题又是一样新本领,会编的小朋友很能干,不会编的也不用着急,下次老师要教你们编加法应用题的新本领。

    活动反思:

    在整个教学过程中,我始终把学生放在主体位置,始终以组织者、引导者、合作者的身份与学生一起参与到学习活动中,取得了良好的教学效果。但也存在一些问题,如分层练习体现不够,课堂评价方式过于单一,课堂语言还不够生动简练等。

    在今后的课堂教学中,我会进一步关注学生的学习过程,让学生在参与的过程中,慢慢感知体会算法,让学生在具体情景中自我感悟,让他们经过自己的切身体会发自内心的选择出对于他们来说最简便的方法,也就是让学生学会怎么学习、怎么思考,让每一个学生都能在学习活动中充分地发挥出自己的个性和潜能,在体验中获取到知识,在成功中找回自信,更深刻地品味到学习的乐趣!

    大班3的加法教案反思 篇2

    活动目标:

    1、引导幼儿在游戏中学习8的加法。

    2、乐意参与活动,并能用清楚的语言讲述实物图所表示的意义。

    活动准备:

    1、教具:一组ppt课件。

    2、学具:铅笔、材料纸、幼儿操作图等。

    活动过程:

    一、导语引出小白兔的困难,复习8的组成。

    帮助小白兔过难关。(边演示ppt(1)边复习8的组成。)

    二、看图列算式,学习8的加法。

    (1)分别出示ppt(2)(3),请幼儿讲述ppt上图示所蕴含的意思,并列出算术题,学习8的加法。

    (2)将ppt(4)理解以后,列出3+5=8和5+3=8以及4+4=8

    三、游戏:捉蝴蝶,巩固8的加法

    玩法:幼儿分组比赛捉蝴蝶。将得数是8的蝴蝶才捉回来,展示在树上。

    四、小组活动:过难关得红旗

    玩法:幼儿选择教师提供的作业纸,做完了小朋友相互查一查全对了到老师这里来拿小红旗。

    难关内容:

    (1)给小熊涂色:算一算,算出来以后看一看应该涂什么颜色。.教.案网出处(复习8以内的加法)

    (2)看图列算数题:这张看一看图式该列出怎样的算术题。(巩固8的加法)

    (3)房子图:这张房子图又该怎样填呢?(复习8的组成)

    五、教师展示幼儿作业,讲评作业,小结活动。

    活动反思:

    成功之处:在教学中有意识地培养了学生的语言表达能力和良好的学习习惯,特别是数学语言的表达能力。指导学生用准确、简洁的数学语言进行表述的良好习惯,并通过学生说三句话以及算式中每个数字所表示的意思让学生真正明白了加减法的算理。

    不足之处:在第一个环节,让孩子说的还是不够,8,9的组成不够熟练,在教学中,引导得少。

    改进措施:多正确引导,让孩子自己自主思考,并给他们足够多的时间。

    大班3的加法教案反思 篇3

    活动目标:

    1、学习应用交换规律进行7的加法运算,并尝试讲述自己的操作活动。

    2、感受与同伴共同交流、解决问题的快乐。

    3、培养幼儿比较和判断的能力。

    4、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

    5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

    活动准备:

    1、已学7的组成分解

    2、PPT课件,记录卡、铅笔和橡皮擦人手一份,看图找算式图片6份、7以内的加法算式题若干,写有7以内算式的骰子2个,自制棋盘等小组操作材料若干。

    活动过程:

    1、通过“碰球”的游戏,复习7的组成分解。

    (引入部分我以“与时光飞车玩碰球游戏,就能带着小朋友们到神秘的地方游玩。”引发幼儿参与活动的兴趣,复习了7的组成。)

    2、以“智救懒羊羊”情境激发幼儿兴趣,引导幼儿学习应用交换的办法进行7的加法运算。

    (1)引导幼儿“发现气球中的密秘以找到去狼堡的路”,学习看图列出第一组算式,并发现加法算式中的交换规律。

    ①提问:图中有什么?气球有什么不同?

    黄的几个?红的几个?一共有几个气球呢?

    ②验证:你列的是什么?这些数字代表什么?(1+6=7)

    ③小结:1个黄气球和6个红气球合起来一共是7个气球。

    ④提问:气球怎么了?(教师展示课件中1个气球和6个气球位置的交换。)

    谁在前面?(红)有几个?谁在后面(黄)有几个?一共有几个气球呢?

    ⑤验证:你列的是什么?(6+1=7)两道算式有什么相同和不同的地方吗?

    ⑥小结:在加法中,交换加号前后两个加数的位置后,总数不变。

    (这个环节是活动的重难点部分,通过课件展示,引导幼儿观察理解列出7的加法的第一组算式,并发现两个算式中“交换加号前后两个加数的位置而总数不变”的规律。)

    (2)以同样的形式引导幼儿“穿过花丛”,根据所掌握的知识经验列出第二组算式。

    ①提问:图中有什么?小花有什么不同?

    紫花有几朵?红花有几朵?一共有几朵花呢?

    ②验证:你列的是什么?还可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)

    ●看着图片上颜色不同的花朵列出算式,算对了花丛就能移开。

    (这一环节引导幼儿尝试使用交换的办法列出算式,并理解算式中各个数字的含义。)

    (3)引导幼儿“穿过树林”,迁移所掌握的知识经验列出第三组算式。

    ●看着图片上高矮不同的小树列出算式,算对了就能到达狼堡。

    (这一环节教师并未通过任何的问题直接让幼儿自己观察图片内容列出两道加法算式。)

    整个学习环节,通过创设“闯过三个关卡便可到达狼堡救羊”的情境,从“列出算式发现交换规律”——“尝试使用交换的办法列出第二组算式”——“ 迁移所掌握的知识经验列出第三组算式”这样层层递进的方式引导幼儿积极参与学习掌握7的加法。

    3、“获取密码卡进入狼堡”,与老师、同伴交流验证操作结果,尝试大胆表述自己的操作过程。

    (当幼儿能主动地与老师或同伴表述自己的操作过程后,对方便可在该幼儿的操作卡上作一个标记,这样这张操作卡就是进入狼堡的密码卡了。)

    (这个环节通过创设与老师、同伴交流以“获取密码卡”才能进入狼堡救羊的情境要求,以帮助幼儿梳理7的三组加法算式及鼓励幼儿尝试大胆讲述自己的操作活动。)

    4、“狼堡内救羊”分组操作,内化迁移数学经验。

    (1)找懒羊羊(看图口头自编应用题,并列式计算):幼儿根据图画上的人物、蜜蜂、鱼的不同特征从一些算式中找出正确的算式并写上得数。正确的算式翻一面可拼出懒羊羊图案获得验证。

    (2)涂色找出灰太狼:幼儿6人一组,每人拿一张图片,算出得数,把得数是7的部分涂上颜色;将六张图片拼合起来将出现完整灰太狼形象。

    (3)狼堡大逃亡:两个幼儿玩棋子,骰子上算式的得数是几就在棋盘上走几步,看谁先走到终点逃出狼堡。

    小组操作(1)

    小组操作(2)

    小组操作(3)

    (在“狼堡内救羊”的小组操作中将本次活动的重点知识进行巩固加深、内化迁移。)

    5、“懒羊羊获救”庆祝会,活动结束。

    活动反思:

    本次活动通过创设孩子们熟知的动画片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懒羊羊”故事情境引起幼儿参与活动的兴趣。同时设计层层递进的问题,配以形象生动的课件,让幼儿在游戏中快乐学习7的加法,并发现使用交换规律。

    首先,根据幼儿的认知水平、实际情况和教材自身的特点,我主要把活动分成四大块进行组织。“碰球”游戏导入——情境中感知学习7的加法——交流验证——分组操作,内化迁移。引入部分我以“与时光飞车玩碰球游戏,就能带着小朋友们到神秘的地方游玩。”引发幼儿参与活动的兴趣,复习了7的组成。接下来的第二块是活动的重难点部分了,幼儿要理解什么是加法的意义、学会看图列算式,并理解发现交换加号前后两个加数的位置而总数不变。在这个环节中我通过三个层次引导幼儿观察列式,并通过动手操作、表格记录等形式让他们获得更直接的知识积累。让幼儿带着任务去观察,既培养了观察兴趣,满足了他们表现的欲望,又增进他们对 “加法”含义的理解。再接着引导幼儿与同伴、听课老师表达交流自己从三组算式中发现的交换规律,并以获得肯定作为进入狼堡大门的密码游戏验证操作结果。最后在“狼堡内救羊”的小组操作中将本次活动的重点知识进行巩固加深、内化迁移。整个活动中幼儿都能积极参与,兴趣很高,思路始终跟随着老师,所有幼儿都能正确列出7的加法算式。在这次活动后我发现了:

    优点:

    1、创设的情境极大地吸引了幼儿参与活动的兴趣,幼儿的常规有了明显的进步。

    2、活动中各环节层次清楚,能层层递进。

    3、在让幼儿动手操作前能及时的讲清楚要求,使幼儿能按要求操作。

    4、本次活动幼儿能达到预期的效果。

    不足:

    1、活动中因过于急于让幼儿表述并运用交换规律,引导幼儿发现规律的问题提得不够多,在幼儿还没来得及表达出来教师就小结了。

    2、在第三个交流验证环节,教师的引导语可以更加清晰,结合挂图和手势。

    3、课件中有些页面,画面有些复杂,如花、树不够突显。

    通过这次的活动对于今后在组织数学活动时我有以下几点感悟:首先,教师必须观察孩子的生活需求,走进孩子的生活,了解并理解孩子,用孩子的眼光去看待世界,引导孩子去理解生活中的数学;其次,教师要有全面、科学的数学教育的新的价值观,使幼儿的日常生活数学化,探索研究生活化、情境化的幼儿数学活动的模式,是贯彻《纲要》精神的有效途径;再则,教师必须要学习数学理论,弄清数学概念。用规范的语言深化他们对数学知识的认知,使他们加深对相关概念意义的理解,只有在充分了解数学理论、科学全面地理解数学概念,及在充分了解幼儿的思维特点、学习规律的基础上,才能将数学概念正确地运用到教学活动中去。才能有效地引领孩子们在生活中学习、理解、运用数学。

    大班3的加法教案反思 篇4

    设计背景

    活动目标

    1、学习按所出物品列算式,进一步理解加号、等号的含义。

    2、体验共同游戏的愉悦。

    3、培养幼儿比较和判断的能力。

    4、发展幼儿逻辑思维能力。

    5、引发幼儿学习的兴趣。

    重点难点

    6的加法算式难点:能例举一两个简单的6的应用题

    活动准备

    实物卡、看图列算式卡。看图列算式卡、数字卡、实物卡、记录卡、看图分类计数等。

    活动过程

    1、碰球游戏。

    师:我们来玩一玩碰碰球的游戏,我和你合起来是5,嘿嘿,我的2球碰几球?

    幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

    师:我和你合起来是6,嘿嘿,我的4球碰几球?

    幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

    2、出示实物卡,复习6的组成,引出6的加法

    师:看,这张图片上有几只小猫啊?(.教案网出处)

    幼:6只

    师:上一次啊我们帮这些小猫分过类了,现在我们来动动脑筋,怎么样用算式表示

    一、引出新游戏

    出示看图列算式卡,请幼儿操作

    二、分组操作

    (1)看图列算式(实物卡、数字卡)

    (2)6的组成卡

    (3)看图分类计数或用算式记录

    (4)看实物用算式记录(5)算式接龙

    三、总结评价

    集体验证部分幼儿的操作卡。

    表扬认真操作的幼儿,鼓励其他幼儿。

    教学反思

    本节课用游戏开始,调动了幼儿的活动积极性。这节课的活动气氛也很好,达到了本节课的目标。反思:这节课在幼儿进行分组操作时,我没能全面的关注每一位幼儿的操作,下次教学时在这上面我会多关注反应较慢,及时给予他们指导。

    大班3的加法教案反思 篇5

    活动目标:

    1、复习3的组成,学习按图操作顺序,感知图中事物的数量关系及学习列出算式。

    2、进一步理解+、=的含义。

    3、在活动中体现游戏的愉悦,激发幼儿学习数学的兴趣。

    4、培养幼儿比较和判断的能力。

    5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    活动准备:

    背景图一副、磁性教具若干、数字积木、数字卡、数题卡

    活动过程:

    1、游戏《小动物的叫声》复习3的组成:

    师:小朋友们喜欢做游戏吗?下面我们一起来做个《小动物的叫声》游戏,好吗?小鸭小鸭叫3声,我的小鸭叫1声,你的小鸭叫几声?1和2合起来是几?

    师生互动,在拍手游戏中复习3的分与合。

    师:在刚才的游戏中老师发现有位小朋友叫的又快又准,老师奖给你一个奥运福娃,喜欢吗?这节课老师要把福娃奖给那些上课认真听讲,爱动脑筋的孩子,比一比看谁得的福娃多。

    2、出示背景图:

    A、草地上有1只小兔,又来了2只小兔,草地上一共来了几只小兔呢?

    a.这道题用什么方法做?(加法)为什么用加法?(将两个部分数合起来算总数用加法。)怎么列式?出示:1+2=3

    b.数字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)+、=各表示什么意思?(加号就是合起来的意思,等于号表示两边的数量一样多。)

    B、池塘里有2只小鸭,又来了1只小鸭,池塘里一共有几只小鸭?

    a.这道题用什么方法做?(加法)为什么用加法?怎么列式?出示:2+1=3

    b.数字1、2、3各表示什么意思?+、=各表示什么意思?

    C、教师编加法应用题,幼儿摆算式,教师巡回指导。

    3、游戏:送信

    师:下面我们来玩一个送信的游戏?请2位小朋友来扮邮箱,谁愿意?(点2名幼儿戴上邮箱头饰?)再请一些小朋友把信送到邮箱,谁愿意?老师发算式卡片,其他小朋友做小老师,小朋友把信送对了,我们就把掌声送给他们。

    幼儿游戏,教师巡回指导。

    师:小朋友们表现真棒,都能把信成功的送到邮箱。

    4、教师评议小结。

    教学反思:

    本节课幼儿已有了3以内分与合的基础,计算本身不存在问题,关键是如何让学生理解加法的含义。要让活泼、好动的小朋友坐住30分钟,真是不易的事情。(.教案网出处)因此,在教学中,我根据本节课教学重点,幼儿的实际经验和年龄特征,确立以情境教学为主线,游戏活动为辅助形式,带领幼儿在情境中结合图意理解加法的含义,在玩中掌握算法,正确进行3的加法计算。

    教学中确立这样的几个环节:

    第一环节复习旧知。

    3的分与合是学生学习本节课的知识基础。因此,课前谈话,我以拍手游戏创设情境,即复习了3的分与合,又激发了幼儿的学习兴趣,奥运福娃作为奖品,调动了幼儿学习的欲望,符合大班幼儿的年龄特点。为课堂教学的有序开展做了很好的铺垫。

    第二环节创设情境,探索新知。我分两个层次组织教学。

    第一层次认识加法,理解含义。

    因为小兔、小鸭是小朋友们最熟悉的动物,因此,我以小兔、小鸭创设主题情境,引导幼儿独立观察、用自己的话描述图意,在教学中发现幼儿都能认识到:把原来的1只小兔和又来的2只合起来一共有3只。然后,我小结引出加法的算式,再引导幼儿同桌讨论,交流算式的含义,在幼儿读算式的过程中,进一步深化理解要把两部分合起来需要用加法来计算。主题图的创设既充分调动幼儿自主探索的兴趣,又进一步培养了幼儿语言表达能力,丰富了幼儿对加法的认识,初步感悟用加法可以解决问题。

    第二层次

    引导探究,掌握方法。

    我再次创设情境,出示两组图,引导幼儿观察,交流所获得的信息,体会要把2只小鸭和1只小鸭合起来是3只小鸭,就要用加法计算。通过对算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起来的方法,进一步建立加法的含义。

    第三环节

    实践运用巩固对加法的认识。

    为了调动幼儿的学习兴趣,我创设了送信游戏活动。不仅帮助幼儿熟练计算3以内的加法,又体会数学与生活的联系,让幼儿享受数学成功的快乐与价值。

    本节课因为我组织教学比较到位,注意调动幼儿学习的积极性,特别注重幼儿表达图意能力的培养,因此,幼儿在说中很好的理解了加法的含义。课堂教学扎实有效,生动活泼,幼儿学得轻松愉快。

    大班3的加法教案反思 篇6

    活动设计背景

    《纲要》中指出:学前阶段数学活动要引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,构建初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题,并能从生活和游戏中感受事物的数量关系,体验到数学的重要和有趣。因此,我在设计这节课时充分考虑到了这一指导思想。

    活动目标

    1.初步理解加法算式的意义,认识符号“+”“=”。

    2.能算出算式的答案,并能正确读出算式。

    3.培养幼儿比较和判断的能力。

    4.发展幼儿逻辑思维能力。

    5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    教学重点、难点

    重点:初步理解加法算式的意义,认识符号“+”“=”。

    难点:能算出算式的答案,并能正确读出算式。

    活动准备

    1.课件 2.数字卡片、符号卡片 3.瓶盖 4.头饰等

    活动过程

    一、预备活动

    幼儿说《数字歌》入场

    二、集体活动

    1.创设情境:

    师:小朋友们,智慧王国到了。

    国王:欢迎来到智慧王国,智慧王国,智慧多多,游戏多多,想挑战吗?

    2.探索活动:

    师:你知道我们教师里有几位男生?有几位女生?

    师:你觉得应该用什么数字表示?

    师:你觉得应该用什么符号表示?

    师:这些数字和符号放在一起,应该怎样读呢?

    3.游戏活动:

    游戏一:《瓶盖游戏》

    方法:请幼儿二人一组,二人分先后听声音数量,取瓶盖,最后看看一共有几个瓶盖,请幼儿用数字卡片摆出算式。可变换方法再进行。

    游戏二:《下雨了》

    方法:幼儿取动物头饰扮动物,看到太阳标志时自由活动,看到下雨标志时,则快速躲进两间房子里,再请幼儿根据两间房子里动物数量说出加法算式。

    4.交流小结:

    三、结束

    教学反思

    1.导入环节:用故事情节引入,请幼儿到智慧王国,以幼儿喜闻乐见的形式,激发了幼儿的积极参与乐趣和探索欲望。

    2.感知环节:本环节一般情况下,讲授新知识都是以讲解演示方法进行,而此环节我采用的是教师设定情节,幼儿自己探索发现数量之间的关系,自己发现加号、等号的意义和使用方法及算式的读法,以幼儿为主,教师为辅,幼儿在前、教师在后的以幼儿为主体的新理念。

    3.复习巩固阶段:让幼儿对新知识加以巩固复习,以往的课堂教学都是让幼儿一遍遍写一道道算,小学化倾向严重,对孩子的心理和生理都造成严重危害,有的幼儿过早的出现厌学现象,有的幼儿过早的出现近视现象。因此,生动有趣、健康的学习方法、学习环境很重要,本次活动的复习巩固阶段我设计了两个游戏活动。

    一个是共性的游戏《瓶盖碰碰碰》,用听音计数的方法进行,并用加号、等号区分取瓶盖儿的先后,然后请两位小朋友用拼摆算式的方式记录计算过程,并请幼儿将结果展示在黑板上,大家集体验正,使幼儿对新知识有一个加深、巩固的过程。

    第二个游戏是《下雨了》,这个游戏相对瓶盖儿游戏是一个比较个性的游戏,它有一定的随机性,师幼不能预知下一步会出现什么样的算式,但幼儿通过点数每间小房子里的小动物数量,这样的实际操作就能轻松完成算式,对算式有了进一步的理解,幼儿在玩这个游戏时非常兴奋,因为它完全调动起了孩子的兴趣,在这个游戏中还渗透安全教育,团队精神,也渗透了运动活动中的跑的内容,而且培养了语言表达能力。并且活动中还渗透了按图索骥的内容,让孩子既学到知识又培养了综合能力。

    4.结束部分。结束时我设计了一个小小的悬念,调足了孩子的胃口,“超级无敌恐龙屋”孩子会充满好奇和期待,而这个期待如果想实现是有前提的,请幼儿为小动物按特征分类,并区分左右,一个小环节渗透了分类,空间方位知识,让孩子在不知不觉中感知了新知识。

    5、本人才疏学浅,对新教材理解不够透彻,对于游戏中算式是否一一出示尚有困惑,今后时间我会不断学习,不断努力,深入研究新教材的内涵,领悟新教材及《纲要》精神,在今后的教学中从多种途径利用多种手段,创造丰富的游戏环境,有效开展幼儿数学活动,促进幼儿健康和谐发展。

    大班3的加法教案反思 篇7

    活动目标:

    1、学习按所出物品列算式,进一步理解加号、等号的含义。

    2、体验共同游戏的愉悦。

    活动准备:

    1、教具:实物卡、看图列算式卡

    2、学具:看图列算式卡、数字卡、实物卡、记录卡、看图分类计数等

    活动过程:

    一、复习6以内数的组成

    1、碰球游戏

    师:我们来玩一玩碰碰球的游戏,我和你合起来是5,嘿嘿,我的2球碰几球?

    幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

    师:我和你合起来是6,嘿嘿,我的4球碰几球?

    幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

    2、出示实物卡,复习6的组成,引出6的加法

    师:看,这张图片上有几只小猫啊?

    幼:6只

    师:上一次啊我们帮这些小猫分过类了,,。来.源教.案网,现在我们来动动脑筋,怎么样用算式表示(请3-4位幼儿)

    二、引出新游戏出示看图列算式卡,请幼儿操作

    三、分组操作[经典范文网 995563.com]

    (1)看图列算式(实物卡、数字卡)

    (2)6的组成卡

    (3)看图分类计数或用算式记录

    (4)看实物用算式记录

    (5)算式接龙

    四、总结评价

    集体验证部分幼儿的操作卡。

    教学反思

    通过本节课的学习,幼儿轻松地掌握了6以内的加减法,并且学会了猴子、绿、红、树上等词语,有利于汉语水平的提高同时也为学前班学习加减法,打下了良好的基础;

    不足之处:课程过于简单。我会在今后总结经验,会把自己的课上的更好,表现的更加优秀。

    大班3的加法教案反思 篇8

    活动设计背景

    学前儿童已经开始认识数字,并对数字有了一定的了解。但要算两样东西放在一起是多少时,大多数孩子会用数的。为了能让孩子开动脑筋,找到最简捷的方法,所以我设计了《加法基础》这一教学活动。

    活动目标

    1、初步理解加法算式的意义,认识符号+、=。

    2、能算出算式的答案并正确读出算式。

    3、培养幼儿比较和判断的能力。

    4、发展幼儿逻辑思维能力。

    5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    教学重点、难点

    1、让学生能够初步理解加法算式的真正含义。

    2、养成善于动脑思考的良好习惯

    活动准备:

    材料准备:动物卡片、课件、水彩笔、记录纸、幼儿操作材料。

    活动过程:

    一、谜语导入,创设情境。

    教师:小朋友们喜欢小动物吗?老师来说一个谜语,你们猜一猜是哪种小动物?红眼睛,三瓣嘴,爱吃萝卜爱吃菜,蹦蹦跳跳真可爱。

    二、导入故事情境,出示课件。

    1、提问:兔妈妈和兔宝宝一共是几只小兔子,你是怎么知道的?

    2、认识+、=。

    3、小朋友们和老师一起用手来做一做+、=。

    4、找生列算式、读算式,师点评。

    5、出示课件:森林里其它到小兔子家做客的小动物,每种小动物来了多少只,学生列算式,算结果。(.本文来源:屈老.师教案网)

    6、课间休息:兔子舞

    7、游戏听音取笔。教师讲述游戏规则,学生们合作进行游戏,并把游戏结果记录下来,请几名小朋友把记录下的算式贴到黑板上,轮流读出自己的算式。

    8、学生们填写操作材料上的习题,师巡视并指导。

    三、巩固练习,拓展提高。

    请学生们利用课堂资源,提出一个关于加法的数学问题,并列出加法算式。

    四、谈收获。

    找生谈谈本堂课有哪些收获,对本堂课表现优异的学生老师给予表扬,学生们给予掌声的鼓励。布置家庭作业。

    教学反思

    本节课是一节学前大班的课,我所任教的孩子都是6、7岁的儿童,根据孩子的年龄特点,比较喜欢卡通童话和小动物,因此我以到小兔子家做客一故事情节贯穿整堂课的始终展开教学,激发了孩子浓厚的学习兴趣。

    游戏是孩子们都喜欢的,我设计了与本课相关的游戏,让孩子们在玩中学,学中玩充分感受到学习知识是很快乐的一件事情。

    但我忽略了孩子本身的个体差异,没做到去观察每个孩子的听课状况。好的孩子把知识都学会了,但个别孩子听课状态不是很好,没有全身心的投入到课堂气氛当中去,我也没能做到及时的去提醒、去点拨。今后的课堂中我一定要更细心的去观察我的每一个学生,让他们都能更好的去听课,去学习。还有游戏的时候,不可能做到每个孩子都到前面来进行游戏,但我明显可以看到有些孩子由于没能到前面来游戏那种失望的表情。我今后的课堂上一定要多设计一些游戏,让每个孩子都有机会参与。

    大班3的加法教案反思 篇9

    教学目标:

    1、幼儿游戏和动手操作,让幼儿学会计算得数是5的加法。

    2、进一步理解+,=的含义

    3、在游戏中理解交换+两边的数得数不变:

    4、积极探索数学活动,使幼儿学会解答简单的口述加法应用题,培养幼儿初步的分析问题的能力

    5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

    6、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

    活动准备:头饰、卡片

    活动重点:得数5的加法 活动难点:解答简单的口述加法应用题

    活动过程:

    一、引入:(复习5的组成)

    师:动物王国的国王邀请我们去他的国家玩,你们愿意吗?不过我们要保密码解开才能去,5可以分解成2和几呢?生:3密码正确,请进吧。

    二、情境感知————做客:看图学习5的加法。

    师:小朋友们动物王国到了,我们一起去小动物家看看吧,小心别被动物咬着,看图算5以内的加法,算对动物送礼物给小朋友,算错动物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去几个小动物家。把你的答案记清出点。

    总结:

    师:你刚刚碰到了什么问题?(用4句话表达4幅图)你是怎么回答的?(幼儿列的算式)老师记录

    师:请幼儿观察这些算式“它们有个小秘密,看谁能先找出来?“

    师:总结:这些算式的得数都是5,而且都是加法,那么这4道算式就是5的加法算式。

    师:像 1+4=5,4+1=5这两道算式数字相同,位置不同,但得数不变,所以看到1+4=5马上就想到4+1=5,我们把他们称为朋友题,同样我们看到2+3=5就会想到什么呢?看到…

    三,巩固加深:

    好了,小动物们都夸我们很聪明 ,我们手里都有动物送给我们的玩具票票, 出示价格。你手里有5元,你能买那两样玩具,你会买什么,为什么?还可以买那两样?

    幼儿操作

    总结:

    师:有几种方法,买的是什么?

    师:如果5元买三样呢?

    四、总结:这节课高兴吗?我们学习了得数等于5得算式板书:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5.

    教学反思

    根据幼儿的年龄特征,好动是他们的天性。刚开始,他们的注意力很集中,课堂纪律也很好,与老师配合的很默契,可时间长了,有的幼儿注意力就可能分散,还有的幼儿由于游戏的刺激可能过于兴奋以至于课堂秩序有点乱,这时,老师就要进行适时的引导,并用合适的语言吸引幼儿,调节好以幼儿为主、教师为辅的双边活动,课堂气氛活跃,秩序良好,活而不乱,使幼儿在轻松愉悦的环境中学习知识并掌握知识,达到预期的教育目标。

    大班3的加法教案反思 篇10

    一、设计意图:

    为了发展幼儿的口语表达能力,培养幼儿灵活运用知识的能力和思维的灵活性,我给孩子们设计了一节学习创编8的加法应用题的活动。首先设置情景买水果让幼儿学习编应用题的方法,然后让幼儿结合图片练习自编口述应用题,最后根据幼儿的个别差异提供不同层次的材料,引导幼儿进一步用口述的方法编8以内的加法应用题由浅入深,幼儿在轻松愉快的教学气氛中获得了知识。有趣的学习方式遵循了大班幼儿身心发展的特点和认知规律,也符合了《纲要》中所指出的:教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认知规律,寓教育于生活、游戏中。

    二、活动目标:

    1尝试按实物图的内容编出相应的加法应用题。

    2初步掌握应用题的结构,体验编应用题的乐趣。

    重点:

    根据图意自编8以内的应用题。

    难点:

    能够清楚、完整的表达。

    三、活动准备:

    物质准备:情景布置;水果超市,人手一张操作卡,图片、骰子等材料若干。

    知识准备:幼儿已学过8以内数的组成。

    四、活动过程:

    (一)以碰球游戏复习8的组成。

    (二)创设情景,让幼儿初步了解应用题的结构。

    1指导语:今天,老师要带你们到水果超市买水果。

    2要求:

    (1)每人最多只能买5个,分两次买并把它放到两个盘子里。

    (2)买完与你的同伴说一说:你到超市里买了什么水果,第一次买了几个水果?文章.出自屈.老.师教.案网.第二次买了什么水果,一共买了几个水果?

    3游戏:买水果。师重点观察幼儿买水果的情况。

    4个别提问:重点引导幼儿完整、准确的进行描述。

    5师生共同小结:我到超市买水果,第一次买了2个水果,第二次买了3个水果,一共买了5个水果。

    (三)提供图片,引导幼儿分组自由探索,口述8以内的加法应用题。

    1介绍材料,并提出要求。

    2互动游戏:谁最棒?

    (1)提要求:

    A、请认真观察,用刚才的方法完整的说一说。

    B、说完后再将最后一句话变成一个问题来考考小朋友。

    (2)幼儿分组游戏:重点指导幼儿观察图片,完整准确的描述。

    (3)请个别幼儿口述应用题。

    3师生共同小结。

    (四)提供不同层次的材料,引导幼儿进一步用口述的方法编8以内的加法应用题。

    1介绍游戏材料及要求。

    2幼儿分组活动。

    引导幼儿各自找客人人老师口述应用题活动自由结结。

    活动反思:

    在以后的数学教学活动中,我要多采用游戏的形式,因为幼儿对游戏是最感兴趣的,最能吸引他们,游戏的形式可以使幼儿对数学活动更感兴趣,更能激发幼儿学习的积极性和主动性,养成爱动脑、动手的好习惯。

    大班3的加法教案反思 篇11

    活动目标:

    1、引导幼儿学会9的加法应用题,培养幼儿的细心观察能力。

    2、通过游戏帮助幼儿巩固9的加法应用题。

    活动准备:

    课件、卡片(动物和算式)每人各一套。

    活动过程:

    一、课前提问

    1、复习8以内的加法题

    师:小朋友,我问你?5+3=?

    幼:X老师,我告诉你,5+3=8!

    师:小朋友,我问你?4+4=?

    幼:X老师,我告诉你,4+4=8!

    师:小朋友,我问你?6+2=?

    幼:X老师,我告诉你,6+2=8!

    2、游戏的方式(整体回答后可以询问个别幼儿)

    二、学习9的加法应用题(展示课件)

    1、池塘里原来有8只鸭子,又来了1只鸭子,一共有几只鸭子?(8+1=9)

    师:小朋友,请听音乐!出自:屈;老.师我们的伙伴来了。

    播放小鸭子音乐,并且同时播放课件。

    故事引入。讲解小鸭子原来有8只,又来了1只,现在池塘里一共有几只?

    幼:9只。

    师:你们是怎么算出来的?

    幼:8+1=9

    2、蝴蝶飞入花丛中,先飞来5只蝴蝶,又飞来4只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶?(5+4=9)

    师:小朋友,春天来了。蝴蝶姐姐也飞入花丛中了。出自:屈;老.师你们看,那儿有几只蝴蝶呀?

    幼:5只蝴蝶。

    师:是呀,有5只蝴蝶。那小朋友们看看远处又飞来了几只蝴蝶呀?

    幼:4只蝴蝶。

    师:那小朋友们想一想,花丛中先飞来5只蝴蝶,又飞来4只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶?

    幼:9只。

    师:怎么算出来的呀?

    幼:5+4=9

    3、小猴子在锻炼身体,第一次有7只小猴子,第二次又来了2只小猴子,一共有几只小猴子?

    同上(老师启发幼儿创编应用题)7+2=9

    4、一棵芭蕉树上结出了很多很多的香蕉,先长出来了6个香蕉,又长出来了3个香蕉,一共长出来了几个香蕉?

    同上(老师问,小朋友答)6+3=9

    三、操作练习

    送小朋友每人一个礼物(拿出一个大礼物盒子,请小朋友自己抽出自己的礼物),条件是:小朋友必须回答礼物上面的问题(问题是用算式创编应用题)

    四、结束部分

    请小朋友带者自己的礼物到爸爸妈妈那里编应用题(随音乐)。

    反思:

    认识数是计算的前提,反过来,计算又可加深对数概念的认识和理解,两者是密切联系的本节活动通过数的组成把10以内数的认数和计算有机地联系在一起。10以内的每个数,都通过动手操作,使孩子逐渐形成数的概念,掌握数的组成、分解、进而达到正确计算。幼儿已经学过10以内数的加减,但幼儿并不十分了解每个数的含义,本节活动出现了8个添上1个是几个?使他们了解每个自然数是怎么形成的及它与前面各数的关系,最后通过摆一摆巩固他们对算式的运用。既加深幼儿对10以内组成、分解和运算。

    大班3的加法教案反思 篇12

    活动目标:

    学习运用简明的语言讲述每一幅图的图意,理解一共的含义。

    学习在田字格中记录算式,保持正确的书写姿势与握笔姿势。

    活动准备:

    教具:三幅实物图,贴绒数字若干。

    活动过程:

    集体活动。

    出示三幅图。

    A:黑板上有几幅图?这三幅图讲的是一件事,每幅图用一句话就可以讲清楚,3幅图用三句话讲。请个别、集体讲述三句话。

    B:第三幅图小朋友为什么要说一共有三只猫,一共表示的是什么意思?;来源;教案网;这里是谁和谁合在一起一共呢?

    学习书写算式。

    A:谁会用一道算式记下这件事?幼儿说教师记录。

    B:谁能说出这道算式是怎样表示这件事的?我们一起把这道算式读一遍。

    C:请小朋友仔细地看一看这道算式的数字写在什么格子里?符号呢?

    小组活动看三幅图记加法算式(数学画册)教后感:通过这节课的学习,孩子们能运用简明的语言讲述每一幅图的图意,并且理解一共的含义。在田字格中记录算式,保持正确的书写姿势与握笔姿势。

    活动反思:

    今天我上了《5以内的加法》,5以内加法计算的基础就是5以内各数的分与合,所以学生基本上都会计算。课后和听课老师交换意见,不足之处反思如下:本课的教学重点是初步认识和理解加法的含义。

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