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  • 中班数学教学设计简短

    发表时间:2023-02-03

    中班数学教案。

    优秀的人总是会提前做好准备,作为幼儿园老师的我们的课堂上能更好的发挥教学效果,最好的解决办法就是准备好教案来加强学习效率,。提前准备好教案可以有效的提高课堂的教学效率。您知道幼儿园教案应该要怎么下笔吗?请你阅读小编辑为你编辑整理的《中班数学教学设计简短》,更多相关信息请继续关注本网站。

    活动名称:中班数学活动—8的形成

    活动对象:中班幼儿

    活动目标:

    1·学习8的形成。

    2·感知7和8之间多1少1的关系。

    3·发展观察比较的能力。

    4·让孩子们能正确判断数量。

    5·激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

    活动重点:掌握8的形成,知道7添1是8。

    活动难点:感知7和8之间多1少1的关系。

    活动准备:

    经验准备:已有学习7的形成的经验。

    物质准备:各种水果卡片若干;操作板人手一份;课件背景图片。

    活动过程:

    一、情境导入,激发兴趣。

    出示“采摘园”情景。

    教师“春天来了,又到了采摘的季节了,汤姆爷爷的果园里种了好多的水果,你们愿意帮助爷爷采摘水果吗?”二、师幼共同探索8的形成。

    1·复习6、7的形成。

    出示红苹果树,“爷爷想请小朋友帮忙采摘5个绿苹果,谁想来试试?”

    请一名幼儿采摘5个绿苹果。

    “老师也摘了一个,现在是几个了”“6个”“为什么?”引导幼儿

    说出5添1是6·

    同理引导幼儿说出6添1是7。出示数字7,7个红苹果可以数字7来表示,也可以用7个点表示。

    小结:有7个苹果,6添1是7·

    2·探索8的形成。

    我这里还有一个苹果,现在有几个了?为什么?

    引导幼儿说出7添1是8。

    提问;8个绿苹果可以用什么表示?

    引导幼儿说出8个绿苹果可以用数字8或者8个点表示。

    8里面有8个1·

    “我们知道了数字8可以表示8个苹果,数字8除了可以表示8个苹果还可以表示什么?”

    引导幼儿说出数字8可以表示数量是8的物体。

    小结:数字8可以表示所有数量是8的东西。

    三、自主探索,进一步巩固8的形成。

    你们愿意帮助采摘苹果吗?请你帮助爷爷采摘7个苹果。(幼儿在操作板上操作)

    幼儿操作点数7,教师个别指导。

    爷爷想要8个苹果,怎么办?

    引导幼儿边操作边说出“再添上1个”“7添1是8”四、自主探索,感知7、8两数之间多1少1的关系。

    爷爷的果园里除了有苹果还有草莓和桃子,请你根据操作板上的数字提示摘两箱相应的水果,出示课件(7个香蕉,8个桃子)。(泡泡演讲稿 PoPO666.com)

    分别发放带有数字7或8的操作板,请幼儿采摘和自己操作板上数字一致的水果。

    请幼儿说一说哪个多?多多少?

    请一名幼儿到前面说一说。用什么样的方法发现的?

    引导幼儿说出一一对应的方法。

    比较两边水果哪个多,哪个少?多几个?少几个?

    引导幼儿说一说7比8少1,8比7多1·

    五、创设游戏,回归生活,巩固8的形成。

    1·一名幼儿手中拿一个数字7,一名幼儿拿数字1,添起来正好是8

    可以得到爷爷送的苹果

    2、幼儿听音乐到台上领取苹果,并说一说如何变的。

    教师小结:7添1是8·

    六、延伸活动。

    1·科学区:将操作板和水果卡片投放在科学器,鼓励幼儿到科学区继续探索。

    课后反思:

    在组织中班数学活动《8的形成》中,我通过各种游戏的形式满足幼儿乐于探究的天性,让幼儿在采摘水果中体验数学的乐趣,同时发挥幼儿探究具体事物和解决实际问题的能力。活动一开始,通过创设“采摘水果”的情境,引发幼儿学习的兴趣;另一方面使幼儿在比较和操作的过程中,感受了数学的乐趣,掌握了8的形成。基本环节“摘苹果”游戏中通过“寻求帮忙”激发幼儿动手操作寻求答案的兴趣。《指南》中要求“利用生活和游戏的实际情境,引导幼儿理解数的概念”。活动以“采摘水果”为游戏主线,通过“采摘苹果”,让幼儿学习8的形成;使幼儿能够跟随情景的发展积极参与活动,并体验游戏的快乐。整个活动都是以幼儿的创造为主体,教师在活动中是幼儿的玩伴儿、是游戏的引导者和支持者,使活动呈现出趣味性、游戏性、教育性于一体,寓教育于游戏之中。活动过程层层递进,挑战性不断增强。通过游戏“采摘草莓和桃子”解决了教学的难点感知7和8之间多1少1的关系。活动中的每一个环节,我都遵循了幼儿自主操作在前、教师梳理提升在后的原则。数学活动的重要价值在于引导幼儿在探究具体事务和解决实际问题中,尝试发现事物间的异同和联系的过程。幼儿在对8的形成的探究和最后游戏环节运用数学解决实际生活问题的过程中,不仅获得丰富的感性经验,充分发展形象思维,为其他领域的深入学习奠定基础。整个活动中,每个幼儿在游戏的氛围中积极参与,体验探究的过程,通过直接感知和实际操作进行的科学数学学习,感知了生活中数学的有用和有趣,发现了生活中的很多问题可以用数学的方法来解决,体验了解决问题的快乐。

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    大班数学室的玩具多教学设计反思简短


    俗话说,磨刀不误砍柴工。幼儿园的老师都想教学工作能使小朋友们学到知识,大部分老师为了让学生学的更好都会事先准备好教案,教案可以让同学们很容易的听懂所讲的内容。怎么才能让幼儿园教案写的更加全面呢?经过搜索和整理,小编为大家呈现“大班数学室的玩具多教学设计反思简短”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

    活动设计意图:

    《幼儿园教育指导纲要》中提出"数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系;教师要引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象感兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中的某些问题。"由此可见,生活化、游戏化已经成为构建幼儿数学课程的最基本原则。认识人民币并学习使用人民币进行购买的活动,是非常贴近幼儿生活的活动,本活动为了提高孩子们的学习兴趣,本着直观性、参与性的原则,从动手操作、情感需要和快乐学习三个方面进行了设计。以"智力闯关"引入,以"买玩具"为活动情境主线,让幼儿从一开始就进入活动情境,在紧张、有趣的游戏情境中感知10元以内货币的换算,进一步加深幼儿对数概念的认识,体验数学和生活的密切联系。在游戏中,也培养了幼儿的责任心,能够认真负责的完成自己所接受的任务。

    活动目标:

    1.认识人民币,在游戏中进一步感知10元以内的货币换算。

    2.能够在游戏中学会遵守规则。

    3.体验数学和生活的密切联系。

    4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    5.初步培养观察、比较和反应能力。

    活动准备:

    人民币样板每人一套、钱包每人一个、点钞劵若干,贴有价签的玩具若干。

    幼儿原有水平:幼儿认识人民币,了解人民币的面值大小及种类,有过与父母共同购物或独自购物的经验。

    活动重点:在游戏中感知10元以内货币的换算。

    活动难点:能够将换算关系运用到游戏当中。

    活动过程:

    一、智力闯关师:今天我们要玩开"玩具商店"的游戏,首先我要招聘收银员,收银员要认识人民币、会使用人民币,并能正确点数人民币。孩子们,你们敢挑战吗?

    第一关:给人民币排序(引导幼儿把仿真人民币按面值大小排序。)第二关:"点钞大赛"。

    收银员还要学会清点人民币,数一数一共有多少张纸币。

    (引导幼儿用自己的方法数一数点钞劵,最快最准确完成的点钞的两位幼儿可以赢得收银员的角色。)第三关:我是计算小能手(引导幼儿根据教师提出问题,进行10以内人民币的换算。如:5元里面有几张1元?10元里面有几个1元?10元钱可以用哪两张人们币来表示? 6元可以用几张人民币表示?……)分析:兴趣是幼儿主动参与的关键,招聘收银员进行闯关活动,极大调动了他们的积极性,使他们乐于、敢于尝试参与闯关活动,从而认识人民币,并在游戏中进一步感知10元以内的货币换算。

    二、角色游戏"买玩具"师:我们买玩具怎样能知道各种玩具的价格?怎样知道自己的钱够不够买这种玩具?

    (引导幼儿说出出"看价格标签,可以问服务员等。)师:我们先来认识一下价格标签。

    (引导幼儿认识各个玩具的价格标签。)师:请小朋友拿上你的人民币去买你喜欢的玩具吧。

    请2名幼儿做收银员,其他幼儿当顾客。"顾客"挑选自己喜欢的玩具,然后到收银台缴费,收银员询问价格,顾客报价格付钱,收银员找零钱,进行买卖活动,可以调换角色,游戏反复进行。

    分析:鼓励幼儿尝试自己解决游戏中的数学问题,购少量物品时,有意识地鼓励幼儿参与计算和付款的过程。

    三、延伸活动在区角设计小商店,满足孩子购物活动的需求。

    活动反思:

    数学不是符号的游戏,而是人们对现实生活的经验总结。[本.文来源:屈老.师教案网]大班幼儿的活动与数学的联系更加密集,它常常出现在幼儿的身边,源于幼儿的生活。

    中班数学逛逛动物园教学设计反思范本


    我们常说,机会是留给有准备的人。每一位任课幼儿园的老师都希望小朋友们能在幼儿园学到知识,为了提升学生的学习效率,准备教案是一个很好的选择,教案可以帮助学生更好地进入课堂环境中来。怎么才能让幼儿园教案写的更加全面呢?小编特别整理来自网络的中班数学逛逛动物园教学设计反思范本,相信你能从中找到需要的内容!

    活动设计背

    幼儿们都喜欢动物,也喜欢模仿动物的各种动作,有了解各种动物的愿望,通过本次活动设计激发幼儿爱动物的情感,提高幼儿观察动物的能力。

    活动目标

    1.激发幼儿爱动物的情感,认识各种动物的名称,特点及生活习性。

    2.通过活动提高幼儿观察动物的能力,喜欢与同伴交流。

    3.学习动物名称,会用句式“动物园里有····”,发音准确。

    4.培养幼儿敏锐的观察能力。

    5.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

    教学重点、难点

    教学重点:会用汉语说出各种动物名称,会用句式“动物园里有····”

    教学难点: 了解动物生活习性

    活动准备

    1请家长在活动前带孩子看《动物世界》

    2 手机各种动物图片,把教室布置成一个“动物园”

    3 动物卡片(有动物居住环境及喜欢吃的食物)各6份

    4 制作食物图片或食物模型(各6份)

    5 DVD机

    活动过程

    (一)开始环节

    观看DVD,了解动物园里各种动物的名称及生活习性。

    (二)展开环节

    1教师指着墙上的动物卡片,[.来源屈.老师教案网]用汉语说出动物的名称,引导幼儿跟说。

    2教师(出示一张动物卡片,如熊猫):“动物园里有熊猫,熊猫喜欢吃竹子。鼓励幼儿模仿用汉语说出来。

    3表演游戏:老师模仿动物让幼儿猜一猜,并拿出该动物爱吃的食物,引出:“动物园里有···喜欢吃···”。鼓励幼儿上来表演该游戏。

    (三)结束环节

    将幼儿分成六个小组,每组分好动物图片及喜欢吃的食物图片,让每位幼儿模仿“4”中的内容。

    (四)延伸环节

    1继续丰富“动物园”环境内容,添加新的“动物”

    2 将结束环节的图片放在区域中,供幼儿交流使用。

    教学反思

    1幼儿在本次活动中,积极模仿各种动物的动作,乐意了解各种动物的特征并用汉语与同伴交流。

    2 个别幼儿对句式的表达不够准确。

    3如果我重新来上这一课,我将会准备得更充分一点,例如把“双语”表达的更好,针对少数民族地区的汉语表达能力,完整的与幼儿交流。

    中班数学活动教学设计:填填看其四


    俗话说,凡事预则立,不预则废。在上课时幼儿园的老师都想让自己的课堂知识能够吸引小朋友们的注意力,所以,很多老师会准备好教案方便教学,教案有利于老师在课堂上与学生更好的交流。关于好的幼儿园教案要怎么样去写呢?推荐你看看以下的中班数学活动教学设计:填填看其四,欢迎分享给你的朋友!

    活动目标:1.认识红色箭头为顺唱,蓝色箭头为逆唱的符号象征。

    2.练习1~20的顺唱与逆唱。

    活动重点:让幼儿通过团体比赛的趣味游戏,综合练习1~20的顺唱与逆唱,并随时可以变化方向,流利的从任何一个数开始,继续顺唱或逆唱。

    活动准备:1~20数字图卡,油画棒

    活动过程:(一)引起兴趣

    1,将1~20的数字卡全部摊开,在按照顺序置于墙面。

    2,请幼儿顺唱,逆唱。

    3,教师问幼儿认不认识墙面上的数字?请一位幼儿上台,其他幼儿顺唱,在台上的幼儿,根据台下的幼儿顺唱,指出数字。

    4,请幼儿逆唱,并请另一位幼儿到台上指出逆唱的数字顺序。

    5.教师手指任意一个数字图卡,请幼儿顺唱,逆唱。

    (二)团体活动

    1.教师将墙壁上的数字图卡全部收集起来,告诉幼儿,要进行一个顺唱和逆唱的比赛。

    2,请幼儿分成男生组与女生组,每组可为自己的组别命名,增加团体向心与活动趣味性。

    (三)操作活动

    1,请幼儿看看书,猜一猜,红色的箭头代表什么?蓝色的箭头代表什么?

    2,请幼儿先用念的方式,念念一排,

    3,以渐进的方式,引导幼儿念唱幼儿用书上的题目。

    4,当幼儿熟悉顺唱,逆唱后,请幼儿用笔将答案记录下来。

    5,幼儿两两互相对照彼此的答案。

    6,教师可在幼儿间走动,一一检查幼儿用书,并针对个别幼儿指导。

    (四)小结

    让幼儿反复的练习游戏中,流畅进行1~20的顺唱与逆唱。

    【课件参考】 中班数学教学设计认识梯形(写作示例)


    充分准备一份教案是一名幼师的职责所在,通过不断的写教案,我们可以提高自己的语言组织能力,写出一份教学方案需要经过精心的准备,写幼儿园教案要注意哪些方面呢?这篇《【课件参考】 中班数学教学设计认识梯形(写作示例)》应该可以帮助到您。

    活动目标:1、认识梯形,知道梯形的基本特征。

    2、能在各种图形中找到梯形。

    重点:认识梯形,知道梯形的基本特征。

    难点:能在各种图像中找到梯形。

    活动准备:课件,梯形若干,各种几何图形若干,画有各种图形的“小路”。

    活动过程:

    一、开始部分

    1、图片导入(出示PPT)

    (1)师:在一片绿油油的草地上,住着一只小兔子,小兔子有一座漂亮的房子,请小朋友们说一说这座房子是怎么样的。

    (2)师:房子是由很多几何图形组成的,请小朋友们说一说都有什么图形组成的。(梯形的屋顶、长方形的身子、圆形的窗户、长方形的大门、正方形的小门)

    2、辨别长方形和梯形

    师:请小朋友们把凳子底下的小盒子放到腿上。我说什么图形你就拿出什么图形,看谁拿的又快又准确。(长方形、梯形)

    二、基本部分

    1、认识梯形

    (1)师:好,现在请你把梯形拿在手上,把其他图形放到盒子了,藏到凳子下面。

    (2)师:老师也拿出一个梯形,现在请小朋友们说一说这个梯形是怎么样的。

    (3)请小朋友们说一说,梯形和长方形比一比是怎么样的。(长方形有四条边,四个角,长方形上下两条边是平平的,左右两条边也是平平的。梯形和长方形一样都有四条边和四个角,梯形上下两边是平平的但是不一样长,左右两条边是斜斜的)

    (4)请小朋友将手中的梯形藏到凳子下面的盒子里。

    2、从各种图形中辨别梯形(出示PPT)

    (1)师:小兔子呀可爱护自己的房子了,他呀在自己的房子周围种了一盆漂亮的花。还在草坪上立了一个爱护环境的牌子,优美的环境还吸引来了一只漂亮的蝴蝶,请小朋友们看一看,房子的周围还有没有梯形了。(花盆、牌子、蝴蝶的翅膀、屋顶)

    (2)老师和小朋友一起检验找的正不正确。画面中一共有几个梯形(一共有5个梯形)

    3、梯形变变

    (1)师:现在有几个梯形,(有两个梯形)现在老师要给梯形变变魔术了,请你看仔细了(教师PPT中的梯形拉伸、压缩、旋转,让小朋友说一说还是不是梯形——是梯形)。它有四条边,四个角,两条边平平的,两条边斜斜的,所以还是梯形。

    (2)师:现在请将凳子底下的梯形拿在手上,你给梯形也变变魔术。(教师和幼儿一起将梯形360度旋转,梯形还是梯形)

    (3)教师总结:不管梯形变大还是变小,正着放还是反着放,旋转多少圈,梯形还是梯形。

    4、在各种图形中找出梯形

    (1)师:小兔子可喜欢几何图形了,他呀想在自己的家门口修一条几何图形的小路,我们来一起看一看他的设计图稿。图稿中都有什么图形。(长方形、正方形、圆形、三角形、梯形)

    (2)师:小兔子说了,今天咱们只铺梯形的砖,你们愿意来帮助他吗?

    (3)师:请你将凳子底下的小盒子拿出来,你的盒子里也有各种各样的图形,可是今天小兔子交给咱们的任务是什么?——铺梯形。现在开始行动吧!

    三、结束部分

    1、检查任务

    (1)师:请三位小朋友上来检查一下咱们的任务完成的正不正确,有没有铺错的或是漏掉的。

    (2)老师指着每一个梯形和幼儿一起说一遍梯形。

    2、去郊游

    师:小路已经铺好了,你们想不想上去走一走呢?

    师:咱们走的时候每一脚都要踩到梯形上面,踩着梯形去郊游。

    [参考]大班数学教学反思简短1000字


    教师范文大全内容专辑推荐:“大班数学教学反思”,敬请浏览。

    作为杰出的教学工作者,万事提前准备是一个好习惯。教案体现了教师的教学思路。众所周知,撰写一篇教案所花费的时间和心血,往往是上一节课的数倍之多。写好教案要掌握哪些细节呢?为满足你的需求,教师范文大全编辑特地编辑了“大班数学教学反思简短”,但愿对你的学习工作带来帮助。

    大班数学教学反思简短(篇1)

    数的组成和分解是数概念教育内容中的一个重要组成部分。新《纲要》要求幼儿从生活和游戏中感知事物的数量关系,还要关注幼儿探索、操作、交流、问题解决和合作的能力。本学期,我们大班幼儿已经学过了《69以内各数分解与组成》,对于数的组成也已经有了一定经验。因此,我让幼儿亲自动手操作、然后记录结果,在教师的引导下寻找分解和组成的规律,让幼儿在玩中学,达到活动目标与幼儿兴趣的优化结合。

    一、以竞赛游戏激发幼儿兴趣。

    喜爱游戏是孩子的天性,贯以有情节、有趣味的游戏,能使幼儿对活动保持持久的兴趣,同时将游戏与学数相结合,也符合多途径培养幼儿学习数学的原则。本次活动,我从幼儿的思维特点入手,设计喜洋洋和灰太狼的闯关游戏。让幼儿在具体的,形象的情境创设中,激起他们学习的兴趣。使他们的认知活动能伴随着情感,让教学成为幼儿自己的需要,成为他们情感所驱动的主动发展的过程。并根据幼儿思维和情感的特点,把幼儿数学教育目标、内容溶于各种情境之中,让幼儿从中感知、体验、积累有关数学的知识和经验,其实质就是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。

    二、引导幼儿通过自己的学习体验来学习新知。

    活动中,我十分重视体现幼儿的主动性学习,重视幼儿的动手操作。让智慧之花开在孩子们的手上。我们都知道,要想真正的学好知识就是要孩子们主动地参与到学习活动中来,那么动手操作就是孩子们最好的学习活动。因此,活动中我让孩子通过动手操作,自主探究,合作交流、培养幼儿的主动性学习。幼儿在愉快的情感体验中,不知不觉主动的学习,体验数学活动的快乐有趣和实用。

    本节课我从幼儿已有知识出发,结合幼儿的生活实际和年龄特点,创设生动有趣的故事情境,让幼儿通过自主尝试探索,学习并掌握了10的9种分法,幼儿能用较为清楚的语言表达分与合的过程,在此基础上,还发现和总结出10以内数的分解和组成规律。整个活动,形式新颖,简单有趣,生动形象,几个环节的安排恰到好处,始终抓住了幼儿的兴趣,复习了9以内的数量,发展了幼儿观察、比较和操作能力,同时培养了幼儿良好的操作习惯。整个活动将幼儿的思路清晰化、系统化,使幼儿感到,原来学数学是那么的有趣,动静交替中,潜移默化培养了他们乐学的情感。

    大班数学教学反思简短(篇2)

    这节课基本完成了课前预设的教学目标,带领学生一起攻克了找等量关系这一教学重点也是难点,学生能解答相关的行程问题,达到了较好的教学效果。但是,课后对这节课进行反思,发现仍有许多地方可以改进,一些细节之处仍需雕琢,可以达到更好的教学效果。

    1、教学流程的设计方面:对于我所任教的班级来说,基础比较薄弱,引入的问题对他们而言有一定的难度,再加上两种不同解法,不符合由易到难的认知规律。不妨可以把学生在小学就已有一定接触的相遇和追击问题中的基础题型作为引入,这样既让学生复习已经学过的有关行程问题的知识,又能为本节课的主要例题(环形跑道)作了铺垫。

    2、反馈练习方面:对于基础较弱的班级来说,课堂上的反馈练习是一个能及时反映学生接受的情况及提高课堂效率的有效手段,但习题难度不易过高,题量不易过大,因此预设的题目可作适当的调整。

    3、细节之处:在相遇和追击问题中,已知量的数据可以用相同的数据,这样更有对比的效果,更能让学生体会出这两类问题中不同的等量关系。总的来说,这节课体现了同课异构的设想,达到了预期的效果。

    大班数学教学反思简短(篇3)

    区分10以内的单双数是大班初期幼儿的基本要求,传统的教学方法是采用集体教学法,让幼儿进行两个两个数,正好数完的那个数是双数,剩一个的那个数就是单数等抽象词句让幼儿记背区分。

    《纲要》中明确指出:数学教育的目标是“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”纲要中体现出来的数学教育的新目标和教育价值,要求我们教师转变教育观念,在生活和和游戏的真实情景和解决问题的过程中逐渐形成幼儿的数学感和数学意识,于是我采用多种游戏开式开展了此项活动。

    如何将枯燥的数学活动融入孩子的生活,激发孩子对数学活动的兴趣,是数学活动的主要目标。世界学前教育之父福禄贝尔最早提出对幼儿进行游戏活动的主张,教育家陈鹤琴先生曾说:游戏是幼儿的生命,我设计的这个教学活动,拚弃了以往陈旧的教学模式,以游戏贯穿于整个活动,让孩子在快乐的游戏中区分10以内的单数和双数。在活动中,我通过创设了“抽大小奖”的情境。让幼儿在富有生活气息的“抽奖”活动中感知理解单双数的概念,在操作中区分10以内的单双数。并在此基础上进一步的拓展,启发幼儿寻找身上或者周围环境中哪些物体是单数,哪些东西上双数,在一系列循序渐进、富有挑战性的游戏中促进了幼儿对单双数及相关概念有更透彻的理解。孩子们在轻松愉快的氛围中学会了10以内的单双数。

    在活动中,我采用平时幼儿排队的方法,让两组幼儿到前面排成两队,看一看排到哪里时变成了一个幼儿,那么这个数就是单数;接下来我又请幼儿玩雪花片,先给雪花片两个两个排队,看一看自己的雪花片的数量是单数还是双数,幼儿都能很好的告诉我答案,最后请幼儿拿着自己的雪花片和其他幼儿一起做游戏,孩子们在轻松愉快的氛围中学会了10以内的单双数。

    总之,这节课基本上效果都很好,孩子都掌握的很好,基本的难点都攻破了,达到了我自己想要的效果。

    大班数学教学反思简短(篇4)

    活动目标:

    1、运用已有经验进行10以内的数数,初步感知数的守恒。

    2、以游戏的情景,感受圣诞节的快乐氛围。

    活动准备:

    圣诞树、圣诞礼物、任务卡、小动物等等

    活动过程:

    一、活动导入:

    1、圣诞节到了,你们有没有收到圣诞礼物啊。

    2、今天我给你们没人都准备了一个圣诞礼物,你们想要吗?

    二、基本部分:

    1、不过,老师准备的礼物是要你们动脑筋找的哦!

    2、张老师在你们的椅子下面都放好了任务卡片(点数),你要根据任务卡片去找礼物。

    3、我们来看看你找到的是你不是你的礼物呢?(验证)

    4、节日里收到礼物真的很开心,快打开看看里面是什么礼物。

    5、你们找到礼物开心吗?不过还有一些小朋友他们没有收到礼物,他们一定很伤心的,我们也给他们去准备一份礼物,好吗?

    6、我有一张爱心卡片(数字),根据爱心卡片请你把礼物放在袋子里,等一下我们去送给他们。给幼儿再次操作的机会。

    7、我们来看看你们装的对不对,如果不正确他们一定不开心的。(验证)

    三、结束部分:

    1、你们圣诞节都有礼物了,也给好朋友们准备了礼物。小动物们也很羡慕,看看是那些小动物呢?

    2、它们喜欢什么礼物呢?那是不是呢?有多少呢?

    3、我们一起来数一数?用了什么办法?看看我的方法和你们是不是一样呢?,(眼睛看,心里数;两个两个数;封闭式数)

    4、原来,小动物们的礼物虽然看上去排列方式不一样,大小也不一样,但是我们还可以用好多的方法都是可以数出来的。

    四、活动总结:

    教学反思:

    能通过图片等方式,让幼儿区分中外节日的不同,从而培养幼儿的观察力,想象力,让每一位幼儿在娱乐中学习,从学习中娱乐。不足之处是没有让幼儿亲手制作小礼物,而是自备小礼物互送。

    大班数学教学反思简短(篇5)

    幼儿园数学教学是“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间、大小、空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念”。但数学所特有的抽象性和精确性对幼儿来说是相对难理解的。在大班幼儿初步掌握了一定的数概念后,怎样唤起幼儿已有数学知识经验,通过联想、猜测、推理,将抽象的数概念融于数学游戏中,通过“根据同伴的数字猜测自己的数字”,发展幼儿思维的准确性、敏捷性,于是我设计了这节活动《猜猜你是几》。

    活动目标

    1.通过观察、排除的方法学习寻找缺失的数字。

    2.熟悉游戏的玩法并遵守游规则。

    活动准备

    10把椅子(椅背上有1—10的数字),头饰(数字1—10)。

    活动过程

    1.引出游戏——捉迷藏,并介绍游戏规则。

    (1)出示头饰,认认头饰上的数字,引出游戏——捉迷藏。

    师:“今天,朱老师给我们小朋友带来了礼物——‘花’。你们看,这些花上还藏着数字呢。咦,都有哪些数字呢?”(反过来,花朝下,一一出示花。)

    (2)介绍游戏规则。

    示范戴一顶帽子:“花儿戴在头上,就是一顶数字帽子了。你们想不想和数字帽子玩捉迷藏的游戏呢?好,那你们可要听清楚游戏规则:1.不能偷看自己的数字;2.不能说出别人的数字。明白吗?”

    析:礼物“数字花”变为“数字帽子”激发了幼儿的好奇心,他们对捉迷藏的游戏充满了期待。

    2.游戏一:根据少1或者多1的关系,寻找缺失的数字。

    (1)利用数字10、9的头饰和两名幼儿做游戏,交流用什么方法猜数字的。

    师:“好,那我们先请2个小朋友来玩游戏。先看看这两个数字是几?(9、10)它1两谁大谁小?哪两个小朋友先来?每人一顶帽子,请你猜出自己的数字后,赶紧坐到自己的位置。”(贴有相应数字的位置。)

    师:谁来介绍一下猜数字的方法?

    师小结:“要知道自己的数字,先要观察同伴的数字,缺少的那个就是自己的数字。”

    析:游戏初始,幼儿要明确游戏规则及玩法,再先观察同伴的数字是几,继而推理出缺少的数字才是自己的。

    (2)和数字6、7、8做游戏,并验证方法。

    师:“很好!现在,请3个小朋友过来做游戏了。看看是哪三个数字?(6、7、8)有谁知道这三个数之间有什么秘密?(一个比一个多一:相邻数;多一和少一。)这么多秘密,我们记住它。我们还要记住游戏的规则!看谁坐得又快又对。开始!

    师:你为什么坐8 ?” (因为他们是6、7,所以,我就是8。)

    析:幼儿通过相邻数和数之间多一少一的逻辑关系,记住了是哪几个数。然后经过观察、思考。寻找出属于自己的那个数一一缺失的数字。

    (3)利用数字1—5做游戏。

    师:“刚才呀,9、10、6、7、8、都玩过了,还有几个数字没玩过?(1、2、3、4、5)嗯,对了。那刚才没玩过的,都上来。”

    师:“有人坐错了吗?为什么?”

    析:幼儿玩过前面五个数字后,已经渐渐掌握了游戏的方法了,也猜测出还剩下的是哪5个数,这次没玩过的幼儿都勇敢地表示要加入游戏,而且显得自信满满。

    3.游戏二:利用单、双数寻找缺失的数字。

    (1)利用数字1、3、5、7、9进行游戏。

    师:“现在,我们玩难一点的——选一些数字玩(1、3、5、7、9)。这些数都是什么数?(单数)哪几个勇敢地上来?”“看谁猜得又快又对!”

    师:“谁说说,你怎么知道是9的?”

    师小结:“小朋友真厉害!你们知道了,要想猜到自己的数字是几,一定要记清楚原来有哪几个数字,然后再找一找,缺少的那个数字,就是你自己的数字。”

    (2)利用数字2、4、6、8、10进行游戏。

    师:“好,还剩下5个,会是什么数呢?(双数) (2、4、6、8、10)这些都是双数。谁来挑战一下?看谁猜得又快又对!”

    析:幼儿思维活跃,并坚信自己猜出的答案。还大胆地把思维的过程用语言进行完整地描述,对单双数的概念也进一步得到了理解与巩固。

    4.游戏三:利用随机的数字,寻找缺失的数字。

    (1)幼儿随意选择五个数字,一起进行猜数字游戏。

    师:“你们还想玩吗?还想怎么玩?(那我们10个数字一起玩)每人一顶帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你应该坐哪里?”

    (2)请客人老师交换每个人头上的数字帽子,老师把几张椅子进行换位置,游戏再次进行。

    师:“一起把帽子拿下来,看看坐对了吗?”

    师:“游戏真好玩,那我们一起到教室里把好玩的游戏告诉其他小朋友吧!”

    析:利用随机数字进行游戏,再次挑战了幼儿的思维;通过换帽子和换椅子,又一次增加了游戏的难度。活动中,幼儿始终表现积极,情绪高涨,活动结束后,仍有意犹未尽之感。

    大班数学教学反思简短(篇6)

    生活中会碰到很多的测量内容,特别是我们自然角的植物一天天的长大,孩子每天观察着,每天都会向我来报告自己的种子发芽了,自己的种子长高了,某某某的种子长的最高。这个时候,我会故意问问孩子,“哪到底是谁的种子长得最高呢?”或者问他们“谁知道自己的种子长的有多高啊?”“你去量量看你的种子有多高啊!”……孩子们在潜移默化中接触着测量,慢慢就有了测量的需求。观察着孩子的反应,很多是植物与植物的对比,有的是在那里目测,当我提出用量量的方法,有孩子都跑回去从书包里拿出尺子,可是在那里比划了半天,回来跟我说:“老师,我不会量。”

    看来数学活动“测量”的教学时机到来了。我在活动中提供了一些丰富的自然测量材料,如吸管、粉笔、牙签、纸盒、帽子等,通过不同的材料测量桌子的长度和宽度,让孩子了解测量工具的不同,测量的结果也是不同的。同时重点解决了测量的方法,如起点、终点、首尾相接、记录的要点等。在此基础上,我再提供很大的操作平台,不只是在活动室里测量,还延伸到户外,如量滑滑梯、图书架、操场等,让幼儿自由测量各种物品做好记录,满足孩子测量的需求。让他们在操作中通过对比、讨论,来发现问题,解决问题,给幼儿与同伴足够交流、解决问题的机会,是本次活动的亮点。在活动,尽力体现以孩子为主,让大多数孩子能主动去学、愿学、乐学,培养幼儿对测量产生兴趣,尝试借助工具测量周围物体,进一步了解测量在生活中的应用。

    活动中,孩子们兴致浓厚,能大胆尝试各种工具进行测量,也能用他们喜欢的方式记录下测量的结果。然而,在活动中也存在一些困惑:1.幼儿由于个体差导,出现个别幼儿孤立活动,不愿与同伴交流,任教师如何鼓励也无济于事,该如何?2.测量工具的投入数量及种类应如何把握“度”。 3.在活动中是应让幼儿带着问题去测量,还是让他们在测量中发现问题?如果他们不能从中自己发现问题,我们该如何办?

    大班数学教学反思简短(篇7)

    活动目标:

    1、了解小学生下课10分钟适合做的事情。

    2、模拟小学生下课10分钟的活动,尝试合理安排课间10分钟

    活动准备:

    已参观过小学下课的前期经验;幼儿自备书包,小学学习用品若干;书籍、棋类、玩具和时钟等。

    活动过程:

    一、回忆交流,引出话题

    1、讨论:小学生怎么知道什么时候上课?什么时候下课?课与课之间可以休息几分钟?

    2、观看时间:知道时钟的长针走2大格,就是10分钟。

    二、下课10分钟该做什么

    1、在下课10分钟里,可以做哪些事情?

    2、哪些事可做可不做?哪些事必须做好?“屈。老师。教。案网出处”(幼儿根据操作材料选择)

    3、教师按幼儿的讨论总结:

    (1)必须做,如喝水、上厕所准备下一节课的课本等。

    (2)可选择做,如看图书、下棋、聊天、到操场上去转一圈等。

    4、儿歌小结

    三、模拟小学生下课活动

    1、模拟下课,规定10分钟休息。

    2、幼儿按自己的想法安排活动。

    3、按上课铃声准时回到座位上。

    四、交流

    1、教师检查幼儿是否准备好课本和文具。

    2、介绍自己在课间10分钟所做的事情,说说这样安排的理由。

    总结:课间10分钟是很有限的,必须做好下节课的准备工作和必要的休息,这样的10分钟才会过得有意义。

    活动反思:

    收获:课间十分钟活动是小学生活中一项十分重要的内容。然而幼儿园的孩子对此却比较陌生。因此教师在进行幼小衔接教育时有意设计了这一教学活动。在讨论交流的环节;进行的比较顺利;孩子们的表现和表达也不错;模拟体验的环节;孩子们玩得项目和小学里真正的十分钟还是有区别的;原始教案的这个环节是让孩子记录;我觉得简单得记录不能让孩子很好的体验课间十分钟的合理安排;有的孩子想得很好;但是做又是一回事;所以我把这个环节稍稍改动下;让孩子边记录边体验;孩子们还是有收获的;在PPt中我结合发生在幼儿身上的实际问题;结合幼儿身边的事情会让让孩子更有理解和领悟。我也结合了以前的表现收获了以下几点。

    大班数学教学反思简短(篇8)

    活动目标:

    1、引导幼儿认识日历,学会看日历。

    2、了解日历在生活中的运用及作用。

    3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

    4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

    5、发展幼儿逻辑思维能力。

    活动准备:

    多种不同的日历

    活动过程:

    一、出示日历,引起兴趣。

    师:今天老师给小朋友带来了好多东西,我们来看看是什么?(日历)

    1、和幼儿一起说说日历的样子

    2、引导幼儿观察日历

    师:日历里面有什么?(数字、文字等)

    二、深入认知

    老师这里有一本日历,我们一起来看看它有什么秘密?

    1、认识年份。

    师:这是哪一年的日历?(20xx年)

    2、认识月份。

    (1)一年的第一个月是几月?最后一个月是几月?12月过完后就表示一年结束了,新的一年开始了。

    (2)那一个月有多少天呢?这些小数字会告诉你。

    一年有12个月,有的一个月31天,有的30天,二月有28天。

    3、学习

    大班数学教学反思简短(篇9)

    量的守恒教育应在认识了相应的量的基础上进行,在《〈幼儿园教育指导纲要(试行)〉行动指南》中,大班数学的教学目标之一就是“有初步的长度守恒、容量守恒的观念”,其内容要求明确指出“提供长度的、容量的各种变式材料,让幼儿观察、判断并验证其长度是否相等或容积是否相等”大班量的守恒教学中,长度守恒是幼儿最先接触的守恒问题,在新《纲要》的科学领域目标中明确指出“能从生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣”,这就要求我们在生活和游戏的真实情境和解决问题的过程中,逐渐形成幼儿的数学感和数学意识,感受到和体验到其中的乐趣。基于以上认识,我设计了此活动。

    我设计的'出发点有二:1、在游戏情境中获得长度守恒的感性经验,在多种变式和干扰因素下做到不受外部因素的影响而认识到量的不变性。2、让幼儿对数学活动感兴趣,运用多种感官,动手动脑,探究长度守恒问题。

    活动一开始,我用多媒体课件创设问题情境:“淘气的小兔子到森林里玩,不小心迷了路,闯进了森林中的魔幻城堡。只有聪明勇敢的人才能顺利闯关,走出城堡,找到回家的路。”其次,通过量一量,比一比,让幼儿在游戏过程中动手动脑,在探究解决问题中学习。最后,出示小兔子赠送的礼物,引导幼儿进行猜测,并进行验证,最后得出结论:相同长度的线外形、摆放位置等发生了变化,但它的长度量不变。

    在活动中,幼儿都积极参与,兴趣较高,而且,在不同环节都能通过自己动手在充分操作大量的操作材料之后得出正确结论,课件也始终引导着幼儿循序渐进地深入学习,在轻松的游戏氛围中,幼儿对长度守恒有了环环跟进的认识。

    不足之处在于,每个环节都使用了不同的材料,材料虽然显得丰富,但大量的材料干扰了幼儿的思维,反而不利于幼儿对长度守恒的理解,在材料的设置上可考虑,使用简单且很具教育意义的材料,既能实现教学目标,又不繁琐,这样更利于幼儿操作和思考——同一材料的长度守恒。

    大班数学教学反思简短(篇10)

    时间与生活是息息相关,而大班孩子再过几个月就要进入小学,认知时间,体会时间与日常生活的关系就显得非常重要。如果单纯地对孩子说你要好好把握时间那就更显得十分抽象,因而在本次教学活动中,将认识时钟、学看整点、半点定为主要的学习内容,并在学习的过程给予孩子无形的时间观念,在本次学习活动,班上孩子基本可达到学习目标,分析有下列几点:

    1、具象思维转为抽象思维:在本次教学中,我先引导孩子认知具象的时钟,(其中包括时针、分针、秒针及刻度)给予孩子一定的知识经验,紧接通过时针、分针赛跑的游戏,引导幼儿了解时针、分针的运转规律,从而为幼儿认知整点、半点奠定基础,这个游戏不容忽视,因为这是本次活动重点突破的关键点。这使幼儿在尽可能短的时间,帮助他从具象思维转为抽象思维。

    2、幼儿学习形式多样化:本次教学采用了集体学习、小组学习及个人学习,孩子都乐于,当中的小组竞赛在很大程度上激起幼儿的团队精神。

    3、生活经验迁移:数学活动最终落脚点应是生活,在本次教学中,我多次让幼儿与生活相联系,如第一情景引入,让幼儿意识到时间对生活的重要性,在活动最后环节,让幼儿都来说说除了时钟还有什么可以知道时间,幼儿说了非常多(手机、电话、电饭煲、电冰箱、超市里电子表等等)同时我还结合古代人感知时间的方式(沙漏、竹杆、报更)及自然界的时钟,这些更是深深吸引幼儿。

    教你写课件: 中班数学图形教学设计推荐一篇


    俗话说,手中无网看鱼跳。。作为幼儿园老师的我们的课堂上能更好的发挥教学效果,为了更好的学习,一般教师都会在授课前准备教案,教案有助于老师在之后的上课教学中井然有序的进行。您知道幼儿园教案应该要怎么下笔吗?为此,小编从网络上为大家精心整理了《教你写课件: 中班数学图形教学设计推荐一篇》,仅供您在工作和学习中参考。

    活动目标:

    1、初步感知几何图形的角。

    2、通过折叠,发现图形角的变化。

    3、培养幼儿的操作能力和观察能力,扩散幼儿思维。

    活动准备:

    几何图形若干

    活动过程:

    一、故事导入:比角大赛

    今天图形王国来了一位客人,你们看是谁呀?(出示角)我们来看看角长的什么样?(尖尖的)(从尖尖的顶点射出两条线,这两条线也叫边,这两条边所夹的部分,就是角。)为了迎接角的到来,图形王国举行了一次比赛,比比谁的角多。

    1、圆形第一个跑来(出示圆形),它说:我要得第一,我要得第一。小朋友说它行吗?它有几个角? (请小朋友上台摸一摸),原来圆形没有角。

    2、三角形也来参加比赛,在我们的篓子里有一个三角形,请你拿出来指一指,三角形的角在哪里?幼儿指,谁来告诉大家三角形的角在哪里?(请一幼儿上前指,教师画),那三角形有几个角?(幼儿个别回答),你是怎么数的?(提醒幼儿按住一个角,按顺序数,不能漏掉一个角)。我们一起数一数,三角形有几个角?

    3、方形也跑了过来,那方形有几个角呢?请小朋友拿出一个方形,把它的角画出来,并数一数,它有几个角?

    4、方形比三角形多几个角?三角形比不过方形,非常伤心,一边走一边哭,一不小心摔了一跤,回家一照镜子,它高兴得跳了起来,为什么?(幼儿猜想)请你把纸拿出来折一折),你发现了什么?

    5、请一幼儿上台操作,集体数角。

    6、小结:小朋友真聪明,通过自己动手折一折,帮助了三角形,让它变成了四边形,角也变多了。

    二、方形藏一角

    可三角形变成了四边形,四边形先生不乐意了,它说,我也要变,我也要藏起一个角来,那四边形先生藏起一个角来,会变得怎么样呢?请小朋友试一试

    幼儿操作,老师巡视指导。

    集体交流:谁来把你的发现告诉大家,请一两个孩子上台交流。

    三、三角形藏两角。

    四边形先生变出了五个角,三角形先生不服气了,说,我一定要变出更多的角,超过你。三角形藏起了两个角,最多能变成几个角?请你把三角形拿出来试一试。

    幼儿操作。

    交流幼儿操作的结果。三角形藏起了两个角,变出几个角来了?(5个角)

    比较三角形藏两角和四边形藏一角的图形:请小朋友把藏了一个角的四边形拿出来和它比一比,它们一样吗?什么地方一样?(都有五个角)

    四、游戏:比比谁的角多。

    三角形先生和四边形先生比到现在,也没决出胜负来,小朋友,接下来你们试式剩下的四边形纸,看看能不能变出5个角,6个角,7个角或者更多的角来?要把你变出来的角画出来,最后我们来比一比,看谁变出的角最多。

    幼儿自由结伴操作游戏。

    五、在我们的数学角里,也有“谁的角多”的游戏,等会小朋友可以和好朋友一起去折一折,比一比。

    【课件参考】 中班数学走迷宫教学设计反思(推荐一篇)


    随着幼师工作的不断熟练,我们需要撰写教案,编写教案能够提高自己的教学研究能力,写出一份教学方案需要经过精心的准备,那么如何写一份幼儿园教案?为了解决大家烦恼,小编特地收集整理了【课件参考】 中班数学走迷宫教学设计反思(推荐一篇),供大家参考。

    活动目标

    1、 尝试运用"目测数群,接着数"的方法进行数数,并比较两组物体的多少。

    2、 积极参与数活动,愿意与同伴分享数数经验。

    3、 培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

    4、 积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

    活动准备

    PPT课件、幼儿操作材料、迷宫树林、五角星等。

    活动过程

    一、懒羊羊VS暖羊羊--探索发现新的数数方法

    1、鼓励幼儿看清楚,数正确,并比较多少。

    ●重点关注:幼儿是否能尝试不同的数数方法。

    2、观察并理解懒羊羊的数数方法,鼓励幼儿表述这种方法。

    3、数一数暖羊羊种的树。

    过渡语:发现了吗?这是一种新的数数方法,愿意试试用这种方法去数一数其它羊羊种的小树和小花吗?比一比谁种得多,谁种得少。

    二、喜羊羊VS沸羊羊、美羊羊VS村长--借助圈一圈、点一点,用目测数群,接着数的方法进行比多少。

    1、鼓励幼儿观察画面,尝试圈出一部分,接着数完全部。(个别幼儿操作)

    2、幼儿操作,教师巡回观察,了解幼儿的数数方法。

    3、分享并验证。

    小结语:刚才我们用了先圈出一部分,再接着这个数字一棵一棵数完全部,你们真厉害,学会了一种新的数数方法,为自己鼓鼓掌。

    三、为迷宫树林贴标记--积极参与活动,运用目测数群,接着数数的方法比较多少。

    1、村长觉得我们都非常厉害,想让我们帮个忙,你们愿意吗?(交代任务)

    2、幼儿自由操作,数一数、贴标签。

    ●重点关注:了解幼儿数数的方法,能否根据树的排列方式及不同特征进行目测一部分并接着数。

    3、交流验证,明确树林迷宫的安全路线。

    四、游戏--穿越迷宫树林

    活动反思

    一、活动前的预设--根据幼儿的已有经验来确定内容、制定目标。

    《3-6岁幼儿学习与发展指南》中班幼儿数领域的目标之一:能通过数数比较两组物体的多少。通过了解中班幼儿书经验以后,我发现孩子们都能运用手口一致点数的方法数清10以内的物体,并比较两组物体的多少。但凡能数清出物体数量的,基本就能比出物体的多少。也就是说,其实比多少不是问题,关键如何是怎样数数大有学问。数数包括手口一致点数、封闭式数数(其实封闭式数数是特殊的手口一致数数)、目测数群、接着数等等方法。那么就目前中班孩子的数数经验,该如何提升和拓展呢?

    徐苗郎的《幼儿园数学活动模式》中,详细介绍了中班幼儿应当习得的数数方法之一--目测数群,接着往下数。这一内容,往往是教师比较容易忽视的,也是幼儿较难自主发现和自主习得的经验。因此我决定就选择这一内容来预设本次活动。也很快制定了活动的主流目标:尝试运用"目测数群,接着数"的方法进行数数,并比较两组物体的多少。通过本次活动一方面能提高幼儿的目测能力,初步习得一种新的数数方法;另一方面是为幼儿初步形成按类数数、按群计数的意识,从而为大班学习数的组成、加法等做铺垫。

    我的体会:不要为选材而疯狂,要基于幼儿的已有经验、基于《3-6岁儿童学习与发展指南》来预设活动,手上有指南、心中有孩子,选材其实并不是问题。要把握住的应是活动的价值,而不应一味追求选材的亮点。

    二、活动中的组织--关注幼儿的学习方式去读懂孩子、反思教学。

    1、在操作中学习

    数活动中适宜的操作材料,是幼儿习得数经验的物质前提和必要条件。本次活动中第一次操作,是给幼儿人手一份材料,让幼儿圈一圈、数一数,这样的方式可以直观地支持幼儿先数一部分,再接着往下数。一方面支持了幼儿的学习,另一方面也让幼儿的思维看得见。我们可以看到,操作材料是相同的,但是孩子圈的方法是不同的,说明不同的幼儿目测数群的视角是不同的。另外,巡视的过程中,我发现能力强的幼儿是有目的地圈的,他的圈,是基于目测基础上的。而能力弱的孩子,在今天第一次集体教学中,他的圈也许还是没有目的的,他的数数也还是会由于习惯而从1开始数的。这就是孩子的能力差异,教师不但要接受这样的差异,更是应思考如何回应这样的差异。

    有两种解决的途径:

    (1)对于能力弱的幼儿,可以让他们先行一步,积累一些相关的经验,再来参与集体学习,确保他的集体学习更有效。

    (2)对于能力弱的孩子,在接下去的个别化学习中,教师要加强关注。

    2、在分享中学习

    本次活动中,集中安排了两次幼儿的交流分享。是想让幼儿把自己的思维过程除了表征以外还能表达出来,也能让同伴得以分享。上来分享方法的孩子,其实我发现,有的孩子尽管前面操作的时候数过了,但是上来呢,还是会有些犹豫和等待的现象,说明孩子前面的数是没有意识去记忆的,所以上来以后呢,还得重新目测一次,能力强的孩子重新目测所用的时间少,而能力较弱的孩子,我们发现他还需要一次新的探索,所以交流会显得有些拖沓。但是不管怎么样,我还是想通过集体交流分享的环节,给予更多的孩子上来介绍自己数数方法的机会,一方面,孩子锻炼了胆量,另一方面是想让孩子们渐渐学会倾听并分享来自同伴的不同方法,这也是一种学习,这种学习是基于操作以后的间接学习。

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