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  • 教你写教案: 高一数学教学设计篇二

    发表时间:2022-07-14

    高一数学教学反思。

    在课前,我们经常会接触到教案的撰写,教案能够安排教学的方方面面,好的教案能更好地提高学生的学习能力,教案应该从哪方面来写呢?小编为你推荐《教你写教案: 高一数学教学设计篇二》,希望您喜欢。

    学习目标

    1.结合二次函数的图象,判断一元二次方程根的存在性及根的个数,从而了解函数的零点与方程根的联系;

    2.掌握零点存在的判定定理.

    学习过程

    一、课前准备

    (预习教材P86~P88,找出疑惑之处)wWW.JK251.cOm

    复习1:一元二次方程+bx+c=0(a0)的解法.

    判别式=.

    当0,方程有两根,为;

    当0,方程有一根,为;

    当0,方程无实根.

    复习2:方程+bx+c=0(a0)的根与二次函数y=ax+bx+c(a0)的图象之间有什么关系?

    判别式一元二次方程二次函数图象

    二、新课导学

    ※学习探究

    探究任务一:函数零点与方程的根的关系

    问题:

    ①方程的解为,函数的图象与x轴有个交点,坐标为.

    ②方程的解为,函数的图象与x轴有个交点,坐标为.

    ③方程的解为,函数的图象与x轴有个交点,坐标为.

    根据以上结论,可以得到:

    一元二次方程的根就是相应二次函数的图象与x轴交点的.

    你能将结论进一步推广到吗?

    新知:对于函数,我们把使的实数x叫做函数的零点(zeropoint).

    反思:

    函数的零点、方程的实数根、函数的图象与x轴交点的横坐标,三者有什么关系?

    试试:

    (1)函数的零点为;(2)函数的零点为.

    小结:方程有实数根函数的图象与x轴有交点函数有零点.

    探究任务二:零点存在性定理

    问题:

    ①作出的图象,求的值,观察和的符号

    ②观察下面函数的图象,

    在区间上零点;0;

    在区间上零点;0;

    在区间上零点;0.

    新知:如果函数在区间上的图象是连续不断的一条曲线,并且有

    讨论:零点个数一定是一个吗?逆定理成立吗?试结合图形来分析.

    ※典型例题

    例1求函数的零点的个数.

    变式:求函数的零点所在区间.

    小结:函数零点的求法.

    ①代数法:求方程的实数根;

    ②几何法:对于不能用求根公式的方程,可以将它与函数的图象联系起来,并利用函数的性质找出零点.

    ※动手试试

    练1.求下列函数的零点:

    (1);

    (2).

    练2.求函数的零点所在的大致区间.

    三、总结提升

    ※学习小结

    ①零点概念;②零点、与x轴交点、方程的根的关系;③零点存在性定理

    ※知识拓展

    图象连续的函数的零点的性质:

    (1)函数的图象是连续的,当它通过零点时(非偶次零点),函数值变号.

    推论:函数在区间上的图象是连续的,且,那么函数在区间上至少有一个零点.

    (2)相邻两个零点之间的函数值保持同号.

    学习评价

    ※自我评价你完成本节导学案的情况为().

    A.很好B.较好C.一般D.较差

    ※当堂检测(时量:5分钟满分:10分)计分:

    1.函数的零点个数为().

    A.1B.2C.3D.4

    2.若函数在上连续,且有.则函数在上().

    A.一定没有零点B.至少有一个零点

    C.只有一个零点D.零点情况不确定

    3.函数的零点所在区间为().

    A.B.C.D.

    4.函数的零点为.

    5.若函数为定义域是R的奇函数,且在上有一个零点.则的零点个数为.

    课后作业

    1.求函数的零点所在的大致区间,并画出它的大致图象.

    2.已知函数.

    (1)为何值时,函数的图象与轴有两个零点;

    (2)若函数至少有一个零点在原点右侧,求值.

    jK251.COm精选阅读

    教你写教案: 英语五年级上册教学设计(一篇)


    按照学校要求,教师都需要用到教案,教案在我们的教学生活当中十分常见,要想在教学中不断进取,其秘诀之一就是编写好教案。什么样的教案比较高质量?下面是小编特地为大家整理的“教你写教案: 英语五年级上册教学设计(一篇)”。

    教材分析

    1、课标要求通过本节学习,使学生能运用所学词汇简单描述自己老师的体貌特征及性格特点。本册是属于高年级教材,相对于中年级的教材形式来说,增加了Let’sstart 部分,这部分实际上是大家一起动脑筋思考的活动。

    2、学习外语,需要有大量听与读的“输入”,因此我们可以利用Let’stry这部分的练习,一开始如果听不习惯或者听不懂,这也是正常的,反复听几遍,对于连续、不发音字母等就可以慢慢熟悉了。

    3、通过学习课文中的对话,用所学的语言来描述老师的体貌特征和性格特点,让同学们有灵活运用和交流的机会。

    学情分析

    1、进入新学年了,学生们肯定会遇到一些新教师,教师可以引导学生们相互交流一下这些新教师的特点和模样,讲讲他们的喜好、性情等,这也是本单元学习的主要任务。

    2、教师可以在教学过程中反复引导学生利用已学语言点,让学生通过完成这一生活化的任务型活动来感知新的语言点,以减轻教与学的难度。

    3、在学习中学生可能会遇到很多形容词,我们也可以引导学生组成对子来记。把有联系的单词,或是相反关系,或是相近关系,放在一起记忆是很有效的学习策略。

    教学目标

    1、能力目标:A:能运用所学词汇简单描述自己老师的体貌特征及性格特点;

    B:能够询问并介绍学校里教师的情况;C: 能够听懂一些描述人物特征的简单对话。

    2、知识目标:能听、说、读A部分Let’sstark 和 Let’slearn 的“四会”单词和句型。

    3、情感目标:A:培养学生热爱、尊重教师的情感;B:注重培养学生观察、记忆、思维和想象能力。

    教学重点和难点

    1、 教学重点:Let’s learn部分的单词:young, funny, tall,strong, kind, old,short,thin 等。要求学生能听懂句型,并结合这些句子表达的情境,学会恰当地替换句中的单词。能够掌握句型:Do you have … teacher ?We have …

    和Who’syour … teacher ? What’she/she like ? 并能在语境中运用。

    2、教学难点:如何利用所提供的对话和情景,以旧引新,让学生进入学习状态。Let’s start部分在学生用书当中首次出现,教师应正确理解此部分的辅垫作用,可根据实际教学需要进行使用,并帮助学生熟悉教材内容的变化。

    教你写教案: 音乐课教学思考(篇一)


    作为教师,你一定写过教案吧,教案能够安排教学的方方面面,认真做好教案我们的工作会变得更加顺利,什么样的教案比较高质量?这篇《教你写教案: 音乐课教学思考(篇一)》应该可以帮助到您。

    反思可以通过教师与教师之间相互交流来实现。每个人对问题的看法总有不同之处,因此,教师应该多针对课堂上发生的问题进行对话交流,共同讨论解决的方法。孔子云:“三人行则必有我师,择其善者而从之,其不善者改之。”教师的交流可以促进相互的了解,发现彼此的长处,也有利于教师间的彼此合作。例如,在上《小雨沙沙》一课,事先安排了学生人手一个自制沙球,模拟下小雨的声音,并创编节奏为歌曲伴奏。结果上半节课效果不错,下半节课学生的注意力却还是停留在自制沙球上,上得很是吃力。课后,有教师就告诉我,完全可以让学生小组长将自制沙球收起来上交,或者换一种方式来玩沙球,而不必局限于歌曲的教唱上。换句话说,学生喜欢沙球,就干脆利用沙球让他们在不知不觉中将节奏、速度、力度等要素统统玩个遍。在以后的平行班的教学中,我将教学重点进行了调整,获得较好的效果。教学反思有着不可估量的积极作用。作为新课程背景下的音乐教师,我认为更应该在教学中不断地进行反思与提炼,从而发现问题,学会研究,不断地去提高教学水平,成为科研型、反思型的新型教学工作者!

    一数学活动相关教学方案


    活动目标:

    1、利用几何画板的形象性,通过量的变化,验证并进一步研究函数图象的性质。

    2、利用几何画板的动态性,从变化的几何图形中,寻找不变的几何规律。

    3、学会作简单函数的图象,并对图象作初步了解。

    4、通过本节课的教学,把几何画板作为学生认知的工具,从而激发学生学习和探索数学的兴趣。

    活动的重点难点及设施

    活动重点:图形的性质和规律的探索

    活动难点:几何画板的操作(作函数的图象)

    活动设施:微机室(有液晶投影仪和大屏幕);

    windows操作平台

    几何画板

    office2000等

    教师准备好的五个画板文件:

    hstx1.gsp

    hstx2.gsp

    hstx3.gsp

    ymdl1.gsp

    ymdl2.gsp。

    操作一

    按下列步骤进行操作,并回答相应的问题。

    1、单击右上角“请看动画”,再打开d:\jhhb\hstx1.gsp画板文件;

    2、拖动点E和点F沿坐标轴运动(或双击按钮“动画1”),同时观看解析式中的k和b的变化。

    ①当k>0时,图象经过哪几个象限?

    ②当k

    3、双击显示按钮后,在k>0和k

    4、先在坐标系内作出直线(或直接打开文件:c:\sketch\hstx2.gsp)

    操作二

    1、同操作一,打开d:\jhhb\hstx2.gsp

    2、保持a不变,分别上下移动b、c改变b、c的大小时,抛物线的形状是否变化?上下移动a改变a的大小,注意观看抛物线的开口方向与什么有关?张口程度与什么有关?

    3、上下移动c改变c的大小,看抛物线怎样变化?

    4、分别改变a、b的大小,看抛物线的对称轴是否发生变化?由3和4可知,抛物线的对称轴与什么有关?与什么无关?

    5、c保持不变,改变a、b时,抛抛线总是经过哪一点?

    6、抛物线与x轴交点的个数与b2-4ac的符号有什么关系?

    7、双击显示按钮,再双击动画按钮,观察y随x怎样变化?

    8、当a=0时,函数的图象是什么?

    操作三

    打开文件:d:\jhhb\ymdl1.gsp

    圆的两弦AB、CD相交于圆内一点P,我们得到,如果把点P拖到圆外,上述结论是否成立?如果点在圆上呢?

    操作四

    作函数y=x2-2的图象

    作图步骤:

    1、击“文件”菜单中“新绘图”命令,建立新的绘图板;

    2、点击“图表”菜单中的“建立坐标轴”;

    3、在横坐标轴上任找一点,用“文本工具”,加上标签“C”,选中C点,单击“度量”菜单中的“坐标”命令,得度量值,C:(-2.80,0.00),再用“选择工具”选择它。(度量值变黑)

    4、点击“度量”菜单中的“计算”命令,出现计算器;

    5、点击“数值”下拉式菜单中的“点C”的“x”值,按“确定”按纽,得Xc=-2.80再用“选择工具”选择它。(度量值变黑)

    6、点击“度量”菜单中的“计算”命令,出现计算器,再点击“数值”下拉式菜单中的“x[c]”,分别按计算器上的“∧”、“2”、“-”、“2”、“确定”按纽。得到代数式的值:xc2-2=14.45.

    7、用“选择工具”,分别选中Xc=-2.80xc2-2=14.45.(选取第二个对象要按键盘上的“shift”键的同时再选);

    8、点击“图表”菜单中的“绘出(x,y)”,得到点“E”。(如果看不到点E,说明它不在当前的视窗内,此时可调整C点,使该点出现在窗口内);

    9、分别选中点E和点C,点击“作图”菜单中的“轨迹”,得二次函数的图象。

    活动目标:

    1、利用几何画板的形象性,通过量的变化,验证并进一步研究函数图象的性质。

    2、利用几何画板的动态性,从变化的几何图形中,寻找不变的几何规律。

    3、学会作简单函数的图象,并对图象作初步了解。

    4、通过本节课的教学,把几何画板作为学生认知的工具,从而激发学生学习和探索数学的兴趣。

    活动的重点难点及设施

    活动重点:图形的性质和规律的探索

    活动难点:几何画板的操作(作函数的图象)

    活动设施:微机室(有液晶投影仪和大屏幕);

    windows操作平台

    几何画板

    office2000等

    教师准备好的五个画板文件:

    hstx1.gsp

    hstx2.gsp

    hstx3.gsp

    ymdl1.gsp

    ymdl2.gsp。

    操作一

    按下列步骤进行操作,并回答相应的问题。

    1、单击右上角“请看动画”,再打开d:\jhhb\hstx1.gsp画板文件;

    2、拖动点E和点F沿坐标轴运动(或双击按钮“动画1”),同时观看解析式中的k和b的变化。

    ①当k>0时,图象经过哪几个象限?

    ②当k

    3、双击显示按钮后,在k>0和k

    4、先在坐标系内作出直线(或直接打开文件:c:\sketch\hstx2.gsp)

    操作二

    1、同操作一,打开d:\jhhb\hstx2.gsp

    2、保持a不变,分别上下移动b、c改变b、c的大小时,抛物线的形状是否变化?上下移动a改变a的大小,注意观看抛物线的开口方向与什么有关?张口程度与什么有关?

    3、上下移动c改变c的大小,看抛物线怎样变化?

    4、分别改变a、b的大小,看抛物线的对称轴是否发生变化?由3和4可知,抛物线的对称轴与什么有关?与什么无关?

    5、c保持不变,改变a、b时,抛抛线总是经过哪一点?

    6、抛物线与x轴交点的个数与b2-4ac的符号有什么关系?

    7、双击显示按钮,再双击动画按钮,观察y随x怎样变化?

    8、当a=0时,函数的图象是什么?

    操作三

    打开文件:d:\jhhb\ymdl1.gsp

    圆的两弦AB、CD相交于圆内一点P,我们得到,如果把点P拖到圆外,上述结论是否成立?如果点在圆上呢?

    操作四

    作函数y=x2-2的图象

    作图步骤:

    1、击“文件”菜单中“新绘图”命令,建立新的绘图板;

    2、点击“图表”菜单中的“建立坐标轴”;

    3、在横坐标轴上任找一点,用“文本工具”,加上标签“C”,选中C点,单击“度量”菜单中的“坐标”命令,得度量值,C:(-2.80,0.00),再用“选择工具”选择它。(度量值变黑)

    4、点击“度量”菜单中的“计算”命令,出现计算器;

    5、点击“数值”下拉式菜单中的“点C”的“x”值,按“确定”按纽,得Xc=-2.80再用“选择工具”选择它。(度量值变黑)

    6、点击“度量”菜单中的“计算”命令,出现计算器,再点击“数值”下拉式菜单中的“x[c]”,分别按计算器上的“∧”、“2”、“-”、“2”、“确定”按纽。得到代数式的值:xc2-2=14.45.

    7、用“选择工具”,分别选中Xc=-2.80xc2-2=14.45.(选取第二个对象要按键盘上的“shift”键的同时再选);

    8、点击“图表”菜单中的“绘出(x,y)”,得到点“E”。(如果看不到点E,说明它不在当前的视窗内,此时可调整C点,使该点出现在窗口内);

    9、分别选中点E和点C,点击“作图”菜单中的“轨迹”,得二次函数的图象。

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