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  • 信息技术课的教学反思

    发表时间:2023-03-07

    关于信息技术课的教学反思模板。

    时间一溜烟儿的走了,一学期过去了,虽然既辛苦又忙碌,但也收获了很多,经过一学期的教学后我们就该进行一次总结了,利用这次机会写一篇教学总结看看自己在一学期有哪些进步,根据你的需要,小编精心整理了关于信息技术课的教学反思模板,欢迎大家阅读收藏,分享给身边的人!

    信息技术课的教学反思【篇1】

    我们在平时的教学中可能会常常遇到一些突发事件,但可能有部分老师的处理可能和我一样,这样就有意或无意伤害了学生。如有的学生上课举手回答问题答错了,就批评他,或就直接让他坐下,而不进行分析他错的原因。久而久之,这个学生肯定不会再在上课时举手回答问题,这样就出现一堂课上没有学生举手回答问题,这样教学气氛就比较差,影响我们的教学激情,同时我们也不能及时得到学生掌握程度的反

    馈信息。另外一些差生,每次考完后成绩大部分是不理想的,我们就要说他成绩怎么考得这么差,拖班级后腿而不注重他的进步(如总是错的题会做了,粗心的毛病改掉了)久而久之,他们就会更加产生厌学,导致恶性循环。所以,我们在教学中一定要时刻注意自己的言行对学生的影响。每一个学生都有他们的自尊,苏霍姆林斯基在给《教师的建议》里说过:“任何时候都不会给孩子不及格的分数”,其用意是希望教师任何时候都要保护学生的自尊心。所以我们要常常反省自己的行为对学生有无伤害。在教学过程会出现闪光点。如能激发学生学习兴趣的精彩导课语,在教学过程中对知识的重难点创新的分析,每个知识点之间的过渡语,对学生做出的合理赞赏的评价语等诸方面都应该进行详细记录,供日后参考。同样在教学过程中,每节课总会有这有那的一些不尽人意的地方,如语言说话不当,或教学内容处理不妥,教师课后要冷静思考,仔细分析学生冷尝不能很好掌握知识这方面的原因。另外我们每个学期至少会有一次全市的教研活动,那至少我们可以听到一些优秀的课例,我们也可以取他们的成功之处用之自己的教学中。所以我们应该在每一堂课后都要进反思自己的成功与失败之处,舍弃糟粕,避免在今后的教学中犯同样的错误,取其精华用之以后的教学中,从而优化我们的课堂教学,使我们的教学效率得到有效的提高。

    1、新课程标准下如何备好课

    我们知道,备好课是上好课的前提。过去强调就教材而备教材,老师怎么“教”,学生怎么“学”。新课程理念提出:课堂教学是师生共同建构的过程,强调在合作互助中学习,特别关注学生的主体要求,尊重学生的原有知识和经验,顺应学生的自我发展,鼓励学生的个性,培养他们的创新意识和自我探究的学习能力。在这种理念的指导下,为了提高教学质量,就要求在上每次课前要作好充分的准备。

    ⑴按新课程标准,备好教材。

    高中信息技术课分为必修课和选修课。总共有6大模块。高一上学期我们上必修课内容。根据新课程目标,主要是培养学生的信息素养,营造良好的信息环境,建设有特色的信息技术课程。培养解决问题的能力,倡导运用信息技术进行创新实践。因此,在研究教材过程中,我从知识性和人文性两个方面来考虑。知识性包括信息技术内含的知识和课外延伸的知识。人文性是从培养学生信息素养来讲的,备教材应领会新课程的主要思想;研究信息技术教学的新课标,从整体上了解教材的特点、把握书本的体系结构,分析新课标,通过钻研教学新课程标准,掌握教材基本内容和教学要求,统观全局,抓住主线。

    ⑵备好每一节课的教材新教材的特点之一是“具有基础性、丰富性和开放性”,即教学内容是基础而丰富的,呈现形式是丰富而开放的。因此,我们在备课时要认真挖掘教材每一节课的资源,力图呈现丰富多彩的感知材料,给不同层次的学生都留出一定的思维空间。例如:在学习第一章《日新月异的信息技术》这一节时,在学习了常见的信息技术外,结合日常生活,补充说明计算机技术和网络技术给人类带来巨大好处的同时,利用计算机网络进行犯罪也日益猖獗,由此引出信息安全问题。从网络犯罪,安全漏洞难以堵塞,当前信息安全领域的热点问题3方面加以说明,拓展学生知识。

    ⑶备学生

    “为了每一位学生的发展”,这是这次新课程改革的宗旨。在这样的教育理念的指导下,要求课堂上要尊重学生的人格,关注个体的差异,满足不同学生的学习需要。二要在课堂上真正能做到“以学生发展为本”,使新课程的理念真正落实到每一天的课堂上来,备课要做到了解学生的年龄特点、学习基储学习兴趣和学习态度等情况,既了解一般情况,又了解个别差异。通过分析学生的差异来进行分组,在组中要特意安排接受能力比较好的同学,增强每个学生的合作意识。例如:在学习第二章《信息获确时,整合第二章内容,布置3道实践题,分别是国庆3日游,泉州3日游和自配电脑(高中低)3种方案,学生分组任选一个题目,利用网络资源查找相关主题内容,最后以作品(作品形式自定)的形式呈现,要求各组学生分工合作,充分发挥学生的学习自主性,同时培养学生的合作精神。效果甚佳。

    ⑷备教学方法

    教学方法本身既包括了教师的教学方法,也包括学生学习的方法。在信息技术教学中常用的方法有:讲授、任务驱动、参观、演示、实习、练习、课堂讨论、欣赏、复习等方法。信息技术教师一定要根据教材和学生的需要设计合适的教学方法,运用现代的教学手段,激发学生的学习兴趣,并通过学习使他们学会学习的方法和提高获取知识的能力。在教学方法中,我经常是同时运用多种教学方法,如讲授,任务驱动,课堂讨论等等,目的在于树立现代的教学观念,主张以人为本,发挥学生的主体精神和创新意识,以学生的“自我尝试在先,教师的引导在后”为原则。

    ⑸写心得体会

    实际的课堂教学很难完完全全地按备课计划去进行,因此写心得的形式总结课堂教学实践中的宝贵经验教训,可作下次备课的借鉴。

    信息技术课是一门新兴学科,与其他学科相比,缺少现成的教学经验供我们借鉴,我们必须不断探索新的环境下的新型教学模式、教学方法。不过要把课上好,首先要把课备好。陌生的教材要求备课,熟悉的教材也要求备课,作为信息技术教师,自己立一条戒律:“不上无准备的课”。

    信息技术课的教学反思【篇2】

    在教学《美化文章》一课,我采用“以学生为主体,演练结合”的教学模式取得了很好的效果。

    课堂上,我首先把学生带入了老师变“小戏法”的情境中,用形象生动的文字跳动变化吸引学生的注意力,同时,展现漂亮的艺术字,这些字有的形状不同,有的颜色不同,有的带有阴影效果,有的带有三维效果,学生们看到这么多漂亮的字,兴趣很浓,争先恐后地说出了自己的想法:

    “老师,这么漂亮的字是怎么做出来的?”

    “我们能学会吗?”

    “我想做出别的样儿,行吗?”

    学生们的声声提问,道出了他们强烈的求知欲。这时,我因势利导,提出教学内容,要求以小组为单位,互相探讨,提出:“你学会多少就汇报多少,看那组同学的方法和别人的不一样?”

    这一番话真的起了作用。“学会多少就汇报多少”,不拘一格,给学生留下更多的自由空间;“看那组同学的方法和别人不一样?”则具有挑战性,大大调动了学生探究知识的积极性。教室里呈现出积极参与、主动思考、热烈交流的景象,学生的精力都高度集中在解决问题上。

    看书时,同学们神情专注,在字里行间寻找答案;讨论时,有的学生边说边操作,有的还指点比划,唯恐被人听不动;交流时,各小组同学各抒己见,展示自己的学习成果,仿佛他们就是小小电脑专家。

    自学后的自由发言,积极踊跃: 有的说:“单击‘插入’菜单,选‘图片’中的‘艺术字’调出艺术字库窗口,在窗口中选一种式样,单击‘确定’,出现‘编辑艺术字’对话框,在对话框中输入文字,然后单击‘确定’在文章中就出现了漂亮的文字。”

    有的说:“老师,我不是那样做的。那样操作太麻烦,我发现工具栏中有一个图标,它是插入艺术字小按钮,我一单击它,就出现艺术字库窗口,这样很方便。”

    有的说:“我按alt+i,弹出插入下拉菜单,也可以找到图片—艺术字。”……

    对于艺术字工具栏上各个图标的功能的学习,学生们的兴趣更浓了,我首先出示了一个“锦囊”的图标,吸引学生的注意了,学生个个想来亲自打开锦囊,探究里面的内容,当发现“艺术字工具栏”时,他们个个瞪大眼睛,小手不停地操作着,变化着艺术字的形状、颜色,领悟着计算机神奇的功能,做出了一件件成功的,具有创意性的作品。

    这次教学,学生始终处于在强烈的学习兴趣中,不断探讨,不断创新,生动、形象的课件,为学生的学习创造了条件。

    信息技术课的教学反思【篇3】

    二十一世纪需要的是具有创新意识、创新精神和创新潜力的人才。现代心理学家和教育学家的研究证明,创造性是人的本质特性之一,是每个人都具有的一种潜在潜力。创新思维的发挥,决不取决于先天生理因素的遗传,而取决于后天的努力。这就要求我们教育者,努力实施素质教育,开发学生的潜能,使他们学得生动、活泼、主动,以适应现代社会的需要。在电脑教学中,本人不断总结经验,收集教研,与师讨论,在构建新的教学模式中,我在电脑绘画上走出一条“激发兴趣——精讲多练——主动探索——发展个性”的电脑绘画教学方法,与广大从事电脑教育工作的小学教师共同探讨。

    一、激发兴趣

    苏霍姆林斯基曾说:“兴趣的源泉在于体会到智慧能统帅事实和现实,人的内心里有一种根深蒂固的需要——总要感到自我是发现者、研究者、探索者。在儿童的精神世界中,这种需要个性强烈”。所以兴趣是一种推动学生学习的内在动力,可激发学生强烈的求知欲望,从而为创新思维的产生奠定基础。

    1、精心设计任务。任务设计的好与坏,直接影响到学生学习兴趣的培养。一个好的任务,能够使学生在潜移默化中掌握知识,起到事半功倍的效果。

    比如,画图软件中图案的放大、翻转及拉伸的技术是比较晦涩的,为了解决这一难点,我让学生画一幅“小小树林”的图画,在图画中设计大小不一样的小树,并使它们在太阳的照射下,在地面上投影成一片片的阴影。由于该任务的生动搞笑,可使学生在简单的环境中掌握知识难点。

    2、运用“罗森塔尔效应”。要培养学生的自信心,就应充分运用“罗森塔尔效应”这一行之有效的理论。一个人创造潜力的发挥离不开自信,自信是实现自我和取得成功的必要前提。对学生恰如其分的鼓励,会使学生满怀期望和自信心,使兴趣从外在因素向内在因素转化,从而巩固兴趣。例如,在每堂课即将结束时,进行作品展示。当自我的作品出此刻投影仪或网络上时,学生们将获得成功感和自信心,以此激励他们在今后的学习中,努力探索新的技巧和操作方法。

    二、精讲多练

    少而精主要是指根据教学资料和学生的认知水平,在量上少讲,把超多时光留给学生去自学、去思考;在质上精讲,排除学生已经掌握的和透过自我能理解并掌握的知识。重在教学中给学生点明问题的关键,发挥创新思维解决问题的方法,以锻炼其独立探讨问题的思维潜力。

    比如,在教《画规则图形》一课时,我首先利用多媒体出示小房子图形,透过闪烁并配有声音以强调房子的组成部分,这样学生看得更加形象、生动、直观,简单了解规则图形有哪些图形,透过向学生详细讲解矩形的绘画方法,让学生自我上机尝试,画出圆角矩形、圆等图形的绘画,这样既培养了学生的集中思维,又培养了学生的发散思维。

    三、主动探索

    时下,让学生带着问题出课堂,在课后经过自我研究来解决问题的研究性学习在我们各科教学中成了时尚。信息技术课同样也是如此,问题出得越多,我越高兴!只有这样你学到的知识才会越多,当然在此过程中,教师的导演主角就要扮演好,让学生解决问题的过程成为他们学习计算机知识技能的过程。比如:我在教学“画图”软件中的“橡皮”工具时,讲完橡皮如何使用之后,让学生自我去用,有的学生就会发现橡皮太小,擦得太慢,教师适时鼓励怎样办?引导学生使用“+”和“-”号,如何将其变大变小,让他们从书本中去寻找答案,在临近尾声时,再让学生欣赏你表演的红橡皮、绿橡皮的杂技,让他们带着问题到课后去寻找鼠标“右键”在画图选色中的应用,让教师也“偷偷懒”,不要像竹筒子倒豆一样,一下全出来。

    四、发展个性

    个性与创造性密切相关,要使小学生具有创新潜力,那就得从培养良好的个性心理品质入手,教师不要做学生思维的保姆,要让知识技能成为学生思考的果实。在绘画教学中,我充分利用学生的不一样思维,让他们在临摹的基础上,要求与绘画作品有不一样之处。并鼓励他们独立思考,将自我想画的、想说的表达出来。如,在讲解画小房子一课时,先用多媒体演示几幅由各种几何图形搭建的小房子的图画,然后依次提问:图中的小房子由哪些图形组成?你们还见过哪些形状的房子?(帮忙学生整理表象材料)除了现实中的房子,你们还能够想象出什么样的房子?(对表象进行初步加工)闭上眼睛,在头脑中把你刚才所想象到的房子放入一个美丽的环境中,然后将它画出来。(对表象进行再次加工处理,构成雏形)。在教师的启发下,学生脑海里将具备图画的大致形象,再让他们充分发挥想象力,创作出各自的得意之作。由于每个同学的思维方式不一样,创作的画面效果也将不一样。

    其次,要从学生的实践出发,要求学生学会观察,从生活中、自我的身边获得感性经验,开发学生的思维潜力,并引导学生用心参加各种科技、文艺体育活动,培养学生大胆想象和善于幻想的潜力,从而打开创新力的大门。

    总之,在电脑绘画教学中,我们要把学习的主动权交给学生,让学生多一些思考的机会,多一些活动的空间,多一些表现的机会,多一些创造的信心,多一些成功的体会。

    信息技术课的教学反思【篇4】

    作为一名信息技术教师,面对这门实践性和应用性都极强的学科,面对课上学生参差不齐的学习状况,面对不断更新的教学内容,面对机房内时而失控的教学局面……我常常陷入深思:怎样才能上好我的课呢?通过这学期以来的实践,我觉得在教学时间上做文章,在心机巧用“点”到为止上下工夫,不失为一个好做法。我把这样的教学法称之为:“蜻蜓点水式教学法”:

    “点”燃激情:课堂伊始,利用1分钟左右的时间,以精彩的主题、幽默的语言引发学生的学习激情,比如悬念法、实例法、提问法等各种方法都可以作为“点”的一种手段。只要能让学生的思维随教师而动,只要能营造出一种生气勃勃的学习氛围就达到目的了,在这种氛围下,相信即使学习兴趣较低的同学也能受到感染,不由自主地参与课堂教学,这样的“点”法为课堂的顺利开展可以打下很好的基础。

    “点”明要点:有了精彩的开场,有了学习的激情,这节课到底要学什么呢?这是一节课的重中之重,也是教师最应该着重告诉学生的。这部分用的时间大概为10分钟左右,在“点”要点的过程当中,教师要学会用言简意赅的语言,对于知识点的讲解,最好有个“一”“二”“三”,这样学生学习就有针对性,接下来的学习过程也可以有的放矢。

    “点”透任务:对于前面已经“点”明的知识要点,具体要通过什么练习途径去掌握,这一环节的任务就是用1分钟左右的时间,“点”透学生接下来要干什么,一共几个任务,哪些任务是属于基本的,也就是必须掌握的,哪些任务是属于提高的,可以选择完成的,这些一定要给学生讲清楚。这样,学生练起来心里有数,有利于学生按部就班完成你布置的学习任务。

    “点”播思路:知道了应该做什么,具体怎样去完成呢?教师可以利用2分钟左右的时间,提供一些相关的思路,启发学生在下面30分钟左右的时间里去主动探索、积极实践。这里一定注意思路不要过细,思路的点播为的是起到抛砖引玉的作用。通过学生的自主学习,上机尝试,学生可以自主发挥,只要能够解决前面的“学习任务”,任何一种方法都是可取的,都值得教师去表扬。

    “点”评问题:学生自主练习完毕,教师利用2分钟左右的时间,就主要内容和知识点进行点评,告诉学生学习中应该注意或者是练习过程中出现问题较多的一些地方。通过有针对性的点评,加深学生对于学习重点的理解,另一方面可以及时纠正一些常见的错误,更好的巩固练习的成果。

    “点”树榜样:一节课结束前,教师利用1分钟左右的时间,“点”出本节课完成作业较好的几个同学,通过点名,“好”的同学会在你的课堂上获取成就感和被认同感,有助于这部分学生进一步学习兴趣的培养,而暂时表现不太好的同学也会学有榜样,榜样的力量可以督促他们下一节课上好好练习。所以千万不要小看这最后的一分钟,用好这一分钟,是上好下一堂课的序曲。

    上面以“点”为核心的教学,总的算来,教师讲的时间大概在5至10分钟左右,讲课的时间虽然不算长,但这样的教学法并不意味着教师大部分时间失去指导作用。从某种程度上来说,教师工作的难度更大了,因为在近半个小时的学生自主学习时间内,教师要密切观察学生的学习情况,一是发现学生练习过程中存在的共性问题,另一方面,要力争通过这些时间督促一些学习基础比较差的同学,进行有针对性的个别辅导。通过这种方式,可以给学生很大的自主学习空间,最大可能的避免学生中两级分化现象的出现。

    信息技术课的教学反思【篇5】

    作为信息时代的主要载体,在素质教育中占据了极其重要的地位。如何挖掘学生潜能,提高学生素质,尤其是其利用计算机解决实际问题的能力,显然和计算机教师有着直接的、密切的关系。因此,计算机教师除了必须具备一般教师的基本素质外,还应有其独特的素质,具体体现在如下几个方面:

    一、扎实的基本功

    教学活动实际上是师生间的双边活动,在教学中要充分发挥学生的主体作用和教师的主导作用。优化课堂教学手段、调动学生情绪,是组织好课堂教学最重要的因素。如果计算机教师基本功扎实,能准确地解答学生所提的各种问题,激发学生跃跃欲试的心理,就能调动学生学习的积极性,使学生能较好地进入最佳思维状态。

    如在讲计算机基础知识一部分时,教师不但要熟悉计算机在过去和现在的应用,更要对将来的变化有较全面的了解,适时地补充教材上没有的内容,以增加学生的兴趣;又如在讲计算机的存储设备时,不仅仅讲软盘、硬盘、CD-ROM,还让学生了解CD-RW,以及VCD与DVD的区别等等,这就要求我们教师不断地学习,不断地补充和积累新知识,做一个让学生佩服的知识渊博的好教师。此外,对于一些英文缩写,我在讲课时尽量介绍给学生,让学生了解其由来,加强记忆的同时,也认识到英语的学习对计算机也很重要。

    二、调动学生学习兴趣的能力

    计算机教学本来就是一个寓教于乐、上机实践的活动过程,所以培养学生的兴趣只是一个起点。如何保持学生的兴趣,是个漫长的过程。我们应该针对教材的特点,精心设计自己的教学过程,充分考虑各个教学环节,把知识性和趣味性融合在一起,从而有效地调动学生学习的积极性。

    如在讲WORD文件保存一节设置文件密码时,因以前经常有学生的文件被别的班的同学改动,我就问:“你们想把自己的文件加上密码吗?”学生回答的声音很响亮:“想”。在这种气氛下,我开始演示,学生都屏住呼吸,教室里安静极了,等我操作完毕后,学生才长出一口气。接着我又提出几个问题让学生思考,很快学生就通过上机实际操作并回答出来了。这样,在课堂教学中,创设一种情境,鼓励学生动脑又动手,激发学生的学习兴趣,课堂气氛也因此变得相当活跃,学生学习计算机的热情自然也高涨起来。

    三、充分利用现代化教学设备的能力

    计算机在课堂教学中所发挥的作用同教师的教学思想和教学方法是密不可分的。黑板和粉笔虽然在教学中仍起重要的作用,但教师尤其是计算机要解放思想,充分利用计算机这一现代化教学设备,充分利用各种多媒体教学手段辅助教学,使学生进入一个崭新的天地。通过自制一些教学课件,把有些学生不易明白的地方形象地表示出来,达到了较好的效果。

    四、不断加强学习,紧跟科技发展的步伐

    计算机技术的高速发展,对计算机教师提出了更高的要求。为了适应社会的需要,计算机教师必须不断充电,及时跟上时代的步伐,以自己过硬的素质,宽广的知识面去感染每一位学生,从而使计算机学习成为一个师生共同提高的过程。比如,目前个人电脑主流机型已发展到P4,在讲解计算机基本知识及组成时,就不能只停留在教材上的286、386和486,而应向学生介绍一些最新的计算机软硬件技术。随着因特网进入千家万户,讲课的内容自然也要作相应的调整,可根据实际适当增加一些网络方面的知识。这就要求我们教师平时应不断学习,充实自我,及时掌握最新科技信息,这样在解答学生的问题时,才能得心应手,令学生心服口服。通过几年来的实践,越是教材上没有的新技术,学生越感兴趣,越想知其所以然。总之,计算机教学是个特殊的过程,而在此过程中,计算机教师的素质至关重要。如果计算机教师能重视自身素质的提高,并充分发挥其作用,那么师生的教学双边活动都将是愉快的、积极的,学生获取知识的时刻也是最佳的。

    信息技术课的教学反思【篇6】

    两个概念

    有两个概念是理解我们这一学科的基础,一个是“信息”,一个是“信息技术”。

    人类主要是通过感觉器官(包括眼睛、鼻子、舌头、皮肤等)直接从周围环境中获取各种信息的。那么,信息究竟是什么呢?信息论和控制论的奠基人之一——美国已故数学家维纳的定义是:“信息就是我们在适应外部世界和控制外部世界的过程中,同外部世界进行交换的内容的名称。”

    信息技术是研究信息的获取、传输和处理的技术,由计算机技术、通信技术、微电子技术结合而成,有时也叫做“现代信息技术”。也就是说,信息技术是利用计算机进行信息处理,利用现代电子通信技术从事信息采集、存储、加工、利用以及相关产品制造、技术开发、信息服务的新学科。

    信息技术主要包括传感技术、通信技术、计算机技术和缩微技术等。

    理解何谓信息技术学科

    在这两个概念的基础上,如何理解信息技术这门学科呢?从我们的教材的编排可以发现,内容主要涉及到信息技术四大技术中的计算机技术和通信技术(Internet),而又以计算机技术为主。传感技术、缩微技术以及通信技术的大部分,不是小学生足以掌握的内容。因此,计算机技术占据小学信息技术内容的主体也就是顺理成章的事。

    同时,我们也要注意到,虽然是以计算机技术为主体,但学科的名称却是“信息技术”。这是否是挂羊头卖狗肉呢?当然不是。小学信息技术学科的主要内容是研究如何用计算机去处理各种信息,如文字、图像、声音。而计算机学科的核心问题是计算机的原理。两者关注的方向不一样。信息技术学科面向的是生活,而计算机学科面向的是计算机本身。作一个类比:语文学科的主要处理工具是笔和纸,但我们不会把语文学科称之为写字学科。书写只是语文学科的一部分,而语文学科关注的是更广阔的内容。同样,在信息技术学科中,学习计算机的使用也是为将计算机应用到生活中服务的。

    小学信息技术学科的基本任务

    由于小学生刚刚接触计算机,我们不得不将大部分精力花在如何让学生熟练掌握计算机的基本操作上面,而对于更广泛的应用着力不多。但我们要看到,小学信息技术教育并不是信息技术教育的全部,而是信息技术教育的最底层,也就是最基础的部分。很多现阶段实现不了的想法,将是初中、高中信息技术学科的任务。

    在小学阶段我们希望学生达到什么程度呢?信息技术学科的成绩很难量化,我先谈一谈可以量化的这一部分。在信息技术学科中,可以量化的也就是学生输入文字的速度。这又分两个方面,一个是英文输入速度,一个是中文输入速度。

    键盘是计算机最重要的输入设备,熟练地掌握指法是学习信息技术所必备的能力。键盘不仅仅要会用,而且要快。而要快,掌握好指法是极其重要的。所谓英文输入就是一个训练指法的过程。根据几年来教学的实际,我发觉如果进行一个学期的指法训练,学生绝大部分可以达到每分钟输入20个字母以上的速度,大部分可以达到每分钟30个字母以上。国家计算机一级所要求的英文输入速度是达到每分钟60个字母以上,这是成人的标准。个人认为,可以采用以下标准作为我们的任务。即学生毕业时达到每分钟输入30个字母以上,正确率98%以上(输入过程中允许修改错误,计算最终的正确率),指法正确。

    我一般是在第一个学期学习指法,而汉字的输入是放在第二个学期。经过一个学期的训练,学生一般能达到每分钟5个汉字以上,也是国家计算机一级所要求的每分钟输入10个汉字的一半。以此为标准的话,学生毕业时应达到每分钟输入5个汉字以上,正确率98%以上,指法正确。

    这两个标准并不是很高的要求,我心目中的理想要求是达到国家一级的输入标准。但考虑到目前计算机的普及率不算太高,学生家中计算机的拥有率太低。据我的统计,全校各班中,计算机拥有率最高的一个班有19人拥有计算机,占全班人数的41%,最低的一个班无一人拥有计算机,比率为0%。全校共156人拥有计算机,比率为16%。在这种情况下,信息技术教学的效果完全*课堂40分钟来支持,自然不能要求过高。况且一周一节课,本身对于教学效果的巩固是极为不利的。

    除文字输入之外的内容,都是无法进行量化的。只能针对具体的作品进行具体的评判。那么什么是我们应当达到的最低标准呢?我想,至少应当让学生掌握教材中范例的制作。范例之外,就是学生海阔天空的想象了。学生依自己的能力能够达到什么程序都可以。从面向全体学生的角度来讲,我们首先要把握是一个最低的尺度,所有学生才能达到的标准。

    《中小学信息技术课程指导纲要》中指出,小学阶段的教学目标是:

    1、信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

    2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

    3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

    4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

    5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任感。

    这是一个宽泛的标准,难以应用到具体的评价中去。所以我考虑是否能在教学中引入一点具体的标准,这样在评价教学和评价学生时也就有了具体的依托。

    也就是前文提到的两条标准:

    1、掌握指法,英文输入达到每分钟30个字母以上,中文输入达到每分钟5个字母以上;

    2、使学生能够独立完成教材中范例的制作。

    一种教学原则,两种教学方法

    信息技术教学中最常用也最有效的教学原则就是任务驱动。将一堂课的内容分解为一个个任务,由易到难,由教材到扩展,由模仿到创作。这样易于构建有序的课堂,学生与教师之间易于形成互动。教师可以通过前一个任务的执行情况来针对性地设置下一个任务,灵活度大,实践性强。

    任务驱动可以通过两种教学方法来实现。一个是自主探究,一个是演示法。这两种方法各有利弊。

    自主探究有利于培养学生的自学能力和创造能力,这对于信息技术而言是至关重要的。计算机的软硬件发展极快,不具备自学能力则难以跟上时代的节奏,不具备创造能力则无法将信息技术运用到生活中去。但其弊端则在于对学生的能力要求太高。小学生的自学能力本身就弱,个体差异又大。根据本人的教学经验,采用自主探究的形式,会比较明显地出现两级分化的现象。其中的部分学生对计算机的掌握程度很快就超过了普通成年人的水准,所制作的作品经常令我叹赏。但同时,另一部分学生则什么也没学到,一堂课下来无所事事。这种差异不仅出现在同一个班的两类学生之间,同时也出现在不同班级的对比之中。

    学生的学习习惯不是一门课程可以培养的,如果学生本身没有养成自主探究的素养,采用自主探究的形式就很容易变成放任自流。这时,就需要利用演示法来进行纠正。

    所谓演示法,其实质就是由教师提供一个操作的范本,而学生通过对教师操作的模仿来获取知识和能力。这种方式对学生能力的发展而言不是一个好的选择,其优势在于面向全体学生,所有学生的能力都将得到增长。

    这两种教学方法都有其可取之处,在具体运用时要根据学生的情况来选用。也就是根据学生完成任务的情况来决定是继续自主探究,还是由教师来做一个示范。以个人的意见,在课堂上多做些演示是有益的。因为计算机的普及问题及学生的年龄问题,学生的基础大多较弱。演示法有利扎实学生的基础,同时也有利于控制课堂秩序。对于刚从事信息教学的教师或是学生基础薄弱的时候,追求先进的教学理念和方式,常常会产生南辕北辙的效果。这时候,由传统的教学方法入手会有益一些。

    教材的取舍

    《中小学信息技术课程指导纲要》中,将小学信息技术划分为6个模块。

    模块一信息技术初步

    模块二操作系统的简单介绍

    模块三用计算机画画

    模块四用计算机作文

    模块五网络的简单应用

    模块六用计算机制作多媒体作品

    其中前面四个模块是基本模块,后面两个是拓展模块。湖科版的教材基本上是按照这6个模块编排的,只是多出一个电子表格模块。

    在对教材进行取舍时,可以采用“注重基础,发挥特长”的原则。

    注重基础

    注重基础是要重点保障基本模块的教学,课时安排多一些,内容深入一些。教师对教材要有一个整体的把握,弄清楚各个模块之间的关系,各知识点之间的关系,在教学过程中才易于把握前后关系,理顺思维的逻辑关系。

    个人认为比较重要的知识点有两个,是在前期要着重解决的。一个是文字输入,一个是文件与文件夹。

    英文输入安排在教材第一册的7到11课。如果按照教材去上,也就是到下半学期才开始指法的训练。个人认为可以把指法的训练进行一些处理。从第一堂开始,就每堂课安排15分钟左右进行指法的训练。而到了下半学期,则每堂课安排25分钟左右的指法练习。这样,指法可以得到长期、持续的训练,而同时也无碍于其它内容的教学。指法训练初期可以使用“英打练习”进行。到了后期,为了防止学生对指法训练的厌倦,可以采取更换软件的方式来保持学生的耐心。也可以采用一些指法游戏软件,如“疯狂五指”一类。

    汉字输入安排在教材第二册的第五课,在教学中也可以采用类似的方法,将练习时间分散到每堂课中。只有这样才能保障学生有充分的时间进入文字输入的练习,才能够为后面进行的“用计算机作文”模块打好基础。

    文件与文件夹是教材第二册的第一单元。这一单元对于学生理解Windows操作系统很重要。同时,其中还可以培养学生利用文件夹分类管理文件的习惯。这对于学生而言,是和衣冠整洁注重个人卫生相类似的习惯。这一单元涉及的概念很多,又很抽象,是小学信息技术教学中最大的难点。教学中一个可以使用的方法是类比,如用现实中文件和文件夹的关系来说明计算机中文件和文件夹的概念。一个是用举例。对于各种不同类型的文件,给出实例来让学生看一看、听一听。另外,还可以在四册书全部学完以后,学生毕业之前,再一次回过头来把文件和文件夹作一个研究。这时,学生已经接触过了多种类型的文件,能够有更深刻的理解。画图、Word、PowerPoint的操作中都有涉及到文件和文件夹的地方,可以随时加强学生对文件、文件夹、路径这些概念的理解。

    发挥特长

    注重基础的目的是扎实基础,使学生牢固掌握基础性、概念性的东西。发挥特长则着眼于让学生获得创造性。

    特长有两层含义,一个是指学生的特长,另一个却是指教师的特长。顺应学生的特长去指引是教学中常用的,有效的方法。这需要对学生的操作进行细致的观察,在了解学生的基础上,进行针对性的指导,提升其水平。引导学生参加一些比赛也是一种方法。

    教师的特长也可以成为教材取舍的重要因素。小学信息技术的各个模块,实际上是横跨了信息技术应用的很大的一个领域。很少有教师能够对于这些内容完全精通。这时候教师应当根据自己的特长来选择一些模块来进行拓展。信息技术是要应用到学生生活中去的,在扎实基础的同时,教师可以利用自己的特长来进行有效的拓展。

    从小学信息技术教师的组成情况来看,有不少教师都同时兼有其它科目。如美术、语文、科学、体育。对于一个同时兼美术课的信息技术教师而言,在“用计算机画画”模块中就很有拓展的潜力。把美术学科中的布局观念、绘画常识结合到画图工具中来,学生的作品必然会有飞跃。而语文学科对于“用计算机作文”有天然的指导作用。科学学科与网络学习有密切的关系。在多媒体作品中介绍体育运动、体育明星也大有可为。

    教师在可以根据自己的特长,选择一些自己擅长的模块进行拓展,多安排课时。而对于自己的弱项,则以使学生达到最基本的要求为目标。此则为扬长避短。

    根据学校条件取舍教材

    这个主要是指模块五:网络的简单应用。网络学习很热门,利用网络无疑是一项有益的能力。但要想同时承担几十台机器上网,对于网络带宽的要求是较高的。如果出现满教室的学生等待一个网页打开的情况,就要对教材有所取舍。

    如果有条件建立网页服务器的学校,可以让学生通过访问学校网页服务器来学习浏览网页、BBS、E—mail等内容,这样可以解决外网速度太慢的问题。

    至于有的学校,本身机房没有上网又没有网页服务器的,自然是不可能让学生亲手体验上网的感受。那么模块五也只能看些教学课件和安排学生回家自学了。

    另外,湖科版的教材中,第三册第二单元是电子表格,这不是《纲要》中的模块。教师在处理时可以自由一些,根据学生的学习情况来予以安排。本人一般是略讲或安排几个课时让学生自学的。这样一来,可以有更多的时间用于模块四的教学。

    推荐两种教材使用安排

    湖科版的教材一套四册,而很多学校是从四年级课,一共是六个学期。这就要对教材的使用作一个安排。

    第一套方案是陈凯斌老师是上个学期的教材分析中提到的:

    四年一期:第一册

    四年二期:第二册

    五年一期:第三册第一单元

    五年二期:第三册第二单元

    六年一期:第四册第一单元

    六年二期:第四册第二单元

    但目前学校订教材一般是一期一册,同时很多教师希望能够跟学生讲一些教材以外的内容,所以我推荐一下我所使用的方案。

    四年一期:第一册(重点解决指法训练)

    四年二期:第二册(重点解决汉字输入)

    五年一期:第三册(重点培养用计算机写作文的习惯,如指定题目,让学生象作文课一样在一堂课内完成一篇作文,当然字数要少一些)

    五年二期:第四册(重点放在PowerPoint上,多让学生做诸如自我介绍、同学录等与生活关系密切的幻灯片)

    六年一期:教师自选内容(本期我选择的是Pascal,因为正好买到一本小学版的Pascal教材。大家可以根据自己的特长选择诸如PhotoShop、Flash、网页制作一类的内容,也可以讲解一些诸如Winrar等常用小软件的使用)

    六年二期:教师自选内容

    小小总结

    总的来说,个人认为,在教学中要注意以下几点:

    1、注重基础知识、基本能力

    2、发挥自己和学生的特长

    3、根据学生的学习能力调整教学方法,不为教学理念所束缚

    4、只有透彻地理解了教材,才能作出有效的取舍

    信息技术课的教学反思【篇7】

    一、“学习者分析”,实行人性化教育。

    人性化教育是现代化教育理念中的一个重要观点,我个人理解所谓人性化教育就要一改以往以教师、教材和教为中心的教育模式,要以学生和学习为中心,使个体的学习达到最佳的效果。所以,在教学设计中,“学习者分析”是教学过程进行之前的重要工作之一。通过“学习者分析”,教师可以了解学习者的初始水平和想要或应该学习的内容,进而确定教学内容时做到“有的放矢”,使教和学的过程更有目的性;使教和学的效果让教者和学者都能满意。

    二、根据具体情况,适当调整教材内容。

    信息技术课的教材都是由专家们编写的,其科学性和正确性是毋庸置疑的。但是针对基础不同、接受新知识能力不同的学习者个体,如果按教材安排的每一节课按部就班的话,常常会遇到一些问题。例如:教材中教学生使用“画图”工具的过程是“打开画图工具——了解画图窗口组成——试画简单图画---关闭窗口——……——文件的打开和保存——……”,若按此教学,学生在画了一幅图后要关闭窗口,这时所画的图会丢失,想保存又不会,这该如何呢?我们就要把教材中顺序做一下小小的调整,把“保存文件”这部分内容提到前面去讲,这样既可以满足学生的需求又可以提高学生的学习欲望和学习兴趣,过到更好的教学效果。

    所以在信息技术学科的教学中,教师们要结合实践经验合理的、有效的利用教材,这样才能年书在教和学的过程中真正的发挥作用。

    三、灵活使用各种教学方法,因材施教。

    1、传统讲解法:

    传统讲解法就是教师对知识进行系统的讲解,它不用借助其它教学设备就能完成教学过程。作为一种最常用、最古老的教学方法,它同样适用于信息技术学科,而且这种教学方法对学习主体——受教育者没有过多的要求,小学生、中学生、成人学生、专业学生、非专业学生同样可以适应。在信息技术学科的教学中这种教学方法主要适用于信息技术常识和一些基础知识的教学,如:计算机的发展史、计算机的组成、计算机的日常维护和病毒预防、计算机的用途、计算机网络基础理论等,同样这种方法也适用于计算机操作性知识的原理讲解和操作步骤的讲解。在教学中教师要根据学生的特点,对教材内容进行深加工,防止照本宣科,教学语言要注意生动、形象,同时配合一些简单的图片和图表进行讲解,这样才能教得轻松、学得愉快。

    2、讲练结合法:

    讲练结合法就是将传统的讲解法与实践练习结合起来,以达到理论与实际相结合的教学目的。这种教学方法首先是教师用传统的讲解法将知识要点,操作方法与步骤告诉学生,然后提出一些相关的题目由学生根据了解到的知识独自实践,这主要适用于一些有一定理论性,又要求很好的将理论融于实践的课程,如:高级语言程序设计等。这种教学方法可以提高学生理论联系实际的能力,同时可以培养学生独立思考、举一反三的能力,但是对于年龄较小、专业底子较差的学生来说,这各方法就不太容易接受了。

    3、演示教学法:

    演示教学法就是教师利用计算机及其辅助设施为学生演示操作过程,学生从教师的示范性操作中学习操作的方法和步骤。这种教学方法是信息技术教学中一种重要而有效的方法,学生能够在很短的时间内直接了解各种操作过程,这种方法既可以用在讲解新课中,也可以用在课程的导入阶段,新颖的导入内容可以吸引学生的注意力、激发学生的学习兴趣,并有利于让学生同步进入教学过程。除了少数基础较差的初学者外,这种教学方法对于大多数的学习者来说都是行之有效的。

    4、同步教学法:

    同步教学法就是学生与老师同步进行操作,学生操作中掌握所学知识。这种方法主要用于操作性较强而又难于理解的教学过程中。此教学法有两种主要模式:模式一,教师边操作边讲解,通过计算机投影仪展示给学生看,学生跟着教师的操作和讲解一步一步地操作,直到完成整个操作过程。对于操作性较强的信息技术学科,针对某个具体的软件的某一项具体功能,操作步骤和过程比较多,界面变化频繁,教师难于讲解,采用这种方式,教师讲一步,做一步,学生跟着做一步,教师讲得轻松,学生学得清楚、明白。模式二,教师看着学生的操作进行指导,学生在教师的指导和讲解下同时进行同样的操作,一步一步直到完成整个操作过程。这种模式下教师一定要控制好操作进度充分搞好组织教学,提倡互助互学,这样不但学习效果好,还会营造一种良好的学习氛围,增强学生的团结互助精神,将德育教育与信息技术的学习融于一体。同步教学法是信息技术教学中最适合大众,应用最为广泛的一种方法。

    5、启发教学法:

    启发教学法又称启发探索法,就是针对某一特殊内容,教师先时行简单提示或不作讲解,只是给学生一个任务,让其独自完成,让学生在完成任务的过程中探索知识,完成学习任务。此法多用于趣味性强,既有一定难度,而难度又不是特别大的教学内容,它可以培养学生探索能力和自学能力,使学生主动求知,对有

    一定基础的学生来讲是一种极好的教学方法。

    6、任务驱动法:

    任务驱动法就是教师根据教学内容和进度,结合学生实际情况,给每节课制定出切合实际的任务,由学生在课堂上守成预定的任务。任务在含义上有以下几种:操作数量上的任务;操作速度上的任务;操作质量上的任务,完成任务的方式主要有:全体同学按同样的方式完成任务;根据学生能力完成难易程度不一样的任务,这也就将另一种教学法——分层次教学法融入其中了。

    以上列举了六种信息技术课中常见教学方法,还有许多不能一一枚举。教师在教学中根据学生特点,采取不同的教学方法,同时有机的将各种教学方法结合起来会得到事半功倍的效果。

    四、紧密联系相关学科,注重教学实效。

    每一学科都不是孤立的,信息技术课更是如此。在当今这个信息化的社会里,掌握一定的信息技术方面的技能已成为对现代人的起码要求,所以信息技术学科的既是独立的,又是为其它学科服务的工具,我们在信息技术学科的教学中要牢记这一点,要教会不一利用所学的信息技术知识解决其它学科中的问题,尽量为学生开拓思路,培养学生的发散思维,使其能够更有效的使用信息技术。

    五、创新教学模式,培养学生学习方法。

    随着社会的不断进步,现代化教育理论也不断的发展,这就给我们教师提出了新的课题,特别是作为新兴学科的教育者,我们不能固守着仅有的一些传统教学模式,而是要提倡创新,要更新观念,要学会换位思考,用新颖的互动式教学模式培养学生的学习能力,让他们学会学习,让他们从传统教育模式中的被动转为主动,让他们掌握一定的学习方法,进而有效的学习。我认为信息技术课应注重培养学生以下几种学习方法:自主探究式学习;小组协作式学习;使用帮助系统学习;阅读教材和记笔记的学习习惯;利用技术解决问题,扩展性学习。

    六、及时总结和反思。

    把每一节课的成功之处与不足之处分别归纳起来,认真的分析找出更好的教学方法;在教学中不断进行反思,自觉的实践各种教学模式与方法,并且不断的使教学经验理论化,只有真正的将理论与实践相结合才能提高教学质量,过到最佳的教学效果。

    信息技术课的教学反思【篇8】

    我们学校是一所农村中学,计算机基础比较薄弱。学生的计算机基础也都参差不齐。学生在日常的学习过程中也对计算机有不同的认识,学习兴趣也各不相同。在实际教学过程中,有的学生吃不饱,有的学生消化不了,还有部分学生根本听不懂你在讲什么,老师很不好把握分寸。因此在信息技术教学过程中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,根据新的课程标准,探索适合信息技术课堂教学的教学方法和策略来挖掘学生潜力,提高学生自身素质,尤其是利用计算机解决实际问题的能力。下面就结合我的教学实践,谈谈几点反思:

    一、采用“任务驱动式”教学

    信息技术这门学科具有很强的实践性、创造性、操作性。因此在教学中应尽量做到把课堂还给学生:15分钟老师教学,剩下时间由学生自主完成课前设计的围绕教学内容的课堂练习及任务,老师巡回指导并做点评。完成所有任务的同学可以获得自由上机的奖励。

    二、采用“兵教兵”互助的形式

    即基础好的同学如果能快速完成任务,那么他的第二个任务就是当小老师教会一个不会的同学完成任务(老师监督,不准代劳)。完成所有任务后才可以获得自由上机的机会。

    通过以上2个环节,一方面,可以调动学生上课的积极性,认真听课快速完成任务就能获得更多的自由上机时间;另一方面协调好基础不同的学生之间的差距(基础好的可以从教别人的过程中获得更多的提升);再者认真听课出色完成任务的同学获得自由上机时间可以自学、自由发挥特长(杜绝玩游戏现象)。

    三、优选教法,提高教学效率

    1、精心设计课件,提高教学效率。

    合理运用多媒体教学手段,可以使自己的课堂教学内容丰富而不繁杂,教学过程紧张但不忙乱。

    2、操作示范,有效指导

    老师示范后,可以找表现突出的同学到讲台操作演示,其他学生观察并找出问题,最后老师点评。这样可以有效提高学生的积极性,并使学生在查错纠错中掌握操作方法。

    3、大量运用比喻,使知识形象化,简单化

    计算机教学中的一些概念和名词术语很难被学生接受,适当应用一些形象生动的比喻,不仅有助于提高学生听课的兴趣,还能达到帮助理解和记忆的目的。

    四、强调纪律,保证课堂秩序井然

    由于我校学生的特殊性,狠抓课堂纪律是重中之重。我根据学生喜欢微机课的特点,制定了停课制度。每节课由班长负责记录表现差的同学,轻者停课一节,重者停课一个月(被停课学生报给班主任,微机课时必须在教室学习)。该制度实施两周以来,效果显著,课堂纪律明显好转。

    总之,要学好信息技术这门课程,只要我们在平常的教学过程中,处处留心,时时注意,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。

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