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    发表时间:2023-05-16

    超级课件必备7篇。

    我们在上学时也会去读一些范文,一篇好的范文会让我们学到东西,阅读范文可以锻炼文笔,提高写作能力。优秀的范文更能受到大家的关注,您知道关于优秀范文的书写需要注意哪些方面?下面是小编精心为您整理的“超级课件必备7篇”,希望对您的工作和生活有所帮助。

    超级课件 篇1

    大班健康领域《超级运动会》说课稿范文

    一、说教材

    《超级运动会》是一个大班的健康活动,通过组织幼儿参加“踩报纸”“端水走”“背对背夹球走”“两人三足”四个比赛来激发幼儿的兴趣,乐于参与到体育活动中,促进幼儿身体协调能力的发展,并通过亲身体验来发现只有互相合作才能取得比赛的胜利。正如《纲要》中指出,要为幼儿“开展以多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性,并提高其对环境的适应能力。”

    基于以上对教材的分析以及《纲要》的要求,特制定了如下三维目标:

    1、情感目标:积极参加体育活动,树立安全意识;

    2、能力目标:能按照要求参加比赛,发展身体的协调能力;

    3、认知目标:知道比赛中团结合作的'重要性,并学会保护自己。

    根据对教材的分析和目标的制定,我将本次活动的重点确定为知道比赛中团结合作的重要性,并学会保护自己,难点确定为积极参加体育活动,树立安全意识。

    二、说学情

    本着以幼儿为本的教育理念,我在开展活动前会充分地了解幼儿的特点:我所面对的是大班的幼儿,他们的思维以具体形象性为主,抽象逻辑思维有所萌芽。这一时期的幼儿最明显的特征就是好奇好问,有极强的求知欲,活泼好动,但还缺乏知识和经验,需要教师运用各种教学手段,进行有序的引导。

    三、说教学方法

    根据活动本身和和幼儿的特点,我将主要采用如下方法:比赛法,通过组织幼儿参加运动会中的四种项目来发展幼儿的动作协调能力,培养合作精神;再通过示范法,引导幼儿规范自己的行为。同时辅以观察法和讲解法,帮助幼儿更好锻炼身体。

    四、说活动准备

    《纲要》指出,“环境是重要的教育资源,幼儿园的空间、设施、活动材料和常规要求应有利于引发幼儿的主动探索和幼儿间的交往。”因此我将此次活动放在宽阔平整的操场上进行,保证幼儿有足够的空间来开展活动;同时在活动前准备好各项比赛需要的材料,确保各项比赛的顺利开展。

    五、说活动过程

    整个活动将依次分为六个环节,各环节之间联系紧密:

    1、带领幼儿热身。

    在活动前,我会告知幼儿今天活动的内容——超级运动会,并提醒幼儿在活动前在要先做热身运动来活动身体,以保护自己。“小朋友们,今天呀,我们大二班将在这里举办一场超级运动会!为了不让我们受伤,在开始运动会之前呀,我们先来跟着《健康歌》的音乐动一动吧!”

    2、讲解“踩报纸”的比赛规则,并进行游戏。

    在热身活动结束后,就开始进入今天运动会的比赛了,运动会共分为四个比赛,我会将全班幼儿分成四组,每组六人,以小组的方式进行比赛,最后看哪个小组获胜。首先是第一个比赛“踩报纸”, 比一比看哪一组的小朋友站的报纸面积最小,而且还能不弄破报纸。在开始比赛前,我会了解幼儿在此之前和报纸玩过哪些游戏,再引出今天的比赛规则,并强调注意事项。待幼儿清楚后,就开始比赛,再通过对获胜组和失败组的方法进行对比来引导幼儿发现只有互相合作才有可能获胜的道理。

    3、讲解“端水走”的比赛规则,并进行游戏。

    结束完第一个比赛,开始本次运动会的第二个比赛“端水走”。在这个比赛中,每一组每次将派出两位小朋友,一位小朋友端着杯子往前走,同时另一位小朋友就边走边往杯子里倒水,走到终点后就把杯子里的水倒进他们组的桶子里,两个小朋友走完后,该组再派出另外两个。看哪组的小朋友既走得快,又不会把水泼出来,而且桶子里的水最多!比赛结束后我也会引导幼儿自己来探讨获胜的奥秘,也是需要同伴间互相配合。

    4、讲解“背对背夹球走”的比赛规则,并进行游戏。

    本次活动的第三个比赛是“背对背夹球走”,在活动开始之前我会先给幼儿说清楚现在各组的比分,同时鼓励暂时落后的小组。在这个比赛中,每一组每次也是派出两个小朋友,他们要用背来夹住球往终点走,到终点后,这一组的另外两位小朋友就可以开始走了。最后看哪一组的小朋友既走得快,又不让球掉下来。同时提醒幼儿当球掉到地上的时候,千万要小心不要踩到球,以免伤到自己。待决出获胜组后请他们来示范获胜的方法,即两个幼儿要配合好,速度相同才能走得快并不让球掉下来。

    5、讲解“两人三足”的比赛规则,并进行游戏。

    最后一个比赛是“两人三足”,这个游戏是幼儿在之前接触过的,所以教师只需要简单说明游戏规则并强调安全问题便可开始比赛。再引导幼儿自己来探讨获胜的秘诀。在以上的四个比赛中,我会积极鼓励幼儿进行参与,培养幼儿对体育活动的兴趣,从中体验快乐,同时强调安全意识,从而突破本次活动的难点。

    6、活动总结,做放松运动。

    在活动结束前,我会对四个比赛获胜的秘诀进行总结:即要相互合作,让幼儿知道比赛中团结合作的重要性,以此来突出本次活动的重点。最后让幼儿跟着音乐放松身体来结束活动。

    六、说活动延伸

    在有限的时间内,幼儿所参加的活动还是有限的,因此我会将此活动延伸到区域角中的运动区,让幼儿选择自己喜欢的项目来进行运动,增强他们的体质,同时强化活动中的安全事项。

    超级课件 篇2

    教材分析

    中班小朋友对动物有一定了解,动物的特殊本领:大象的鼻子能把树连根拔起、海豚会杂技表演??激发了幼儿对动物更多的好奇,点燃了他们深入了解的兴趣。但受年龄限制,他们对动物本领的了解是不科学、一知半解的,为了帮助幼儿通过观察、讨论、对比等方法,了解一些动物在奔跑、跳跃、游泳等方面的高超本领,我设计了此活动。活动中通过运用大量的图片及影视资料,鼓励幼儿自主观察与交流,在了解的基础上将动物的本领进行分类,并初步感知人们运动和动物运动的关系。

    活动目标

    1、初步了解动物在奔跑、跳跃、游泳等方面的`高超本领,了解人们运动和动物运动的关系。

    2、能大胆说出自己的观察的内容,将动物的本领进行分类。

    3、产生探究动物本领的兴趣,乐于与同伴分享自己的发现。

    活动准备

    1、收集关于动物本领的图片、图书等资料。

    2、体育活动场景图1张,不干胶粘纸1张(见幼儿活动资源包)。

    3、《动物的超级本领》教学挂图、教师教学资源。

    活动建议

    1、出示教学挂图,引导幼儿观察动物,并自由模仿。提问:这是什么动物?它在干什么?

    2、小组讨论,引导幼儿交流“动物运动之最”,初步了解动物的高超本领。

    (1)鼓励幼儿介绍自己收集的资料。

    提问:你要介绍什么动物?它有什么高超本领?

    (2)比较这些动物的高超本领。

    提问:谁最有耐力?谁跳得最高?谁是大力士?谁是最有名的“杂技演员”?

    3、游戏“动物本领大比拼”,进一步了解动物的高超本领,尝试按照动物的本领进行分类。

    (1)和幼儿一起商讨动物运动会的项目,并确定适合不同动物参加的运动项目。如:长跑、跳跃、游泳、举重、杂技等项目。

    (2)结合幼儿资源包中有关“动物的超级本领”的操作卡,引导幼儿按“比赛项目”对各种动物进行粘贴分类。

    4、教师和幼儿一起交流,初步了解人们运动和动物运动的关系。

    (1)请幼儿想想说说,自己了解人类的哪些运动项目是从动物哪儿学来的。

    (2)教师小结:人们从动物的运动中得到启发,创造了很多运动项目,如游泳、拳击、赛跑、跳远等。

    超级课件 篇3

    1、通过观察图谱,感受aba曲式。

    2、欣赏音乐,感知跳音与滑音的特点。

    图谱、cd音乐、响板、铃鼓。

    复习《大象拔河》

    请幼儿根据老师的节奏指令做相应的回应

    出示图谱,请幼儿观察画面,请幼儿说说图画里面有什么?

    教师:小朋友们,请你们仔细观察图画,看看图中有什?

    教师: 你们觉得这只小老鼠在干什么呢?

    教师:老鼠要给动物们送信了,我们一起跟着好听的音乐随同老鼠送信去吧。

    1、 播放音乐,倾听乐曲,引导幼儿说出对音乐的情感感受。

    教师:小朋友们,听到这音乐,你们的心情怎么样?开心还是伤心?

    老师:老师听了这听音乐,觉得很开心。

    3、带领幼儿点图谱

    教师:请小朋友伸出小手,我们用自己的手指跟着小老鼠随着音乐去送信吧,仔细观察。给每只动物各送了几封信。

    教师:小老鼠每次送完信都会做什么事情呢?(吃东西)吃了什么东西呢?

    4、原地律动,请小朋友全体起立,跟随音乐模仿小老鼠走路,吃东西及喝水的姿势。

    教师:现在我们跟谁小老鼠一起去给动物们送信吧,仔细想小老鼠走路是怎么样的?肚子饿了,会怎么样吃东西,喝了,又会怎么样喝水呢?

    5、乐器演奏,将幼儿分成两组,一组为响板组,敲老鼠送信的那段乐曲;一组为铃鼓组,敲奏老鼠吃东西喝东西的那段乐曲。

    集体共同进行原地律动,结束课堂。

    超级课件 篇4

    活动目标

    1.尝试借助已有的图像一分为二,大胆联想,添加为新的图像。

    2.运用变化炫彩棒造型的方法,体验单色画的色彩效果。

    活动准备

    1.《小蛇变变变》画面三张。

    2.经过折叠的铅画纸:(1)橘子;(2)小房子。

    3.炫彩棒,餐巾纸,小毛笔,清水。

    活动过程

    一、互动游戏

    今天我们来玩个小蛇超级变变变的游戏。

    游戏一:小蛇变大象

    师:(出示画面一)左看右看都是一条小蛇,没有其他东西,小蛇小蛇变变变,一、二、三(打开画面),小蛇变成大象了。

    提问:小蛇的头变成了大象的哪个部位,小蛇的尾巴变成了大象的哪个部位?

    小蛇新变出了什么?一变脑袋、二变胖胖的身体、三变粗粗的腿,四变大耳朵。看!大象来到草地上:

    游戏二:小蛇变小船

    师:(出示画面二)左看右看都是一条小蛇,(教案出自:教案网)没有其他东西,小蛇小蛇变变变,一、二、三(打开画面),小蛇打开变小船。

    师:小蛇的头和尾巴变成了小船的哪个部位?

    师:哪些地方是新变出来的?三变四变五六变,小蛇小蛇真开心,越变越多越好看。

    二、共同探索:小蛇变娃娃

    师:又来了一条小蛇(出示画面三),也要玩超级变变变的游戏,它还会变大象和小舟吗?这次变个娃娃试一试。

    师:左看右看、上看下看都是一条小蛇,没有其他东西,小蛇小蛇变变变,一、二、三(打于画面),打开小蛇,什么也没有。

    师:想象小蛇的头可以变成娃娃的帽子上的绒球?头箍上的花朵?

    师:想象小蛇的尾巴可以变成娃娃的领带?飘带?红领巾?

    师:(由幼儿想象教师添画)二变脸蛋,三变辫子,四变五官,五变领子,六变红领巾。

    总结:将炫彩棒用手擦一擦,用水摸一摸,用很少的时间就能变出一张颜色有深有浅自单色画。

    三、幼儿想象,大胆表现

    ●引导幼儿自选橘子或房子,分成橘子组和房子组。

    ●选择同一主题内容的幼儿坐在一张桌子上。

    师:橘子和房子也想变,想一想橘子和房子竖着、横着、倒着可以变什么呢?(为橘子乖房子各想三样)可以变的东西真不少,放在心里,画出来不能说,画好了可让对方猜。

    师:打开纸,转动一下想一想,它能变成什么呢?动物?植物?是人?是房子?是变运工具?

    ●确定内容,辨别打开的橘子(房子)是该物体的哪个部分。

    ●在纸的打开部分添画,将两边连接起来,构成新图像。

    ●添加细节,运用擦一擦或摸一摸的方法,画成单色画。

    四、拓展游戏,体验成功

    1.将橘子组和房子组的作品分别贴在展示板的左右两边。

    2.由橘子组和房子组轮番邀请对方变一变,看哪组变出的东西多。

    活动解析

    在美术游戏中敢想敢画

    超级变变变是一个借助已有的图像放大画面大胆联想为内容,以绘画为手段,以游戏为形式,培养幼儿勇于独创、富有审美情趣的大班美术活动。(教案出自:教案网)活动中要求幼儿将原先提供的橘子、房子的简单图像通过折纸打开的方式打碎,添加组合构成新的图像,这不仅仅是新图像的呈现,而且隐含其中的是孩子们生活经验再现的一种情景。与以往光凭想象绘画方式不同的是:此活动有中生变,而不是无中生有。根据打开的两个图像之间形成联系,借助画面建立合理的联想,构成新的图像,旨在让每个孩子敢想敢画,帮助每个孩子插上想象的翅膀,充分体验想象的乐趣。

    该活动对每个幼儿都是一次新的尝试,不但要求幼儿具有较强的造型能力,还要敢于大胆想象创造,是一次较大的挑战。由于我采取了游戏的方式进行,调动幼儿参与的积极性,取得了较为理想的教学效果。

    一、在游戏中把握方法

    要使超级变变变获得成功,有三个关键:一是能将原有的图像一分为二后,重新定义为某一物体的部分图像;二是能逐步添加后使该物体的图像变得清晰;三是能围绕该图像进一步想象,使画面丰富,从画面上使幼儿了解创造的步骤方法。如果按照惯例运用演示或交代规则的方法,必然困十分繁琐而使幼儿望而生畏。为此,开展了以下三次游戏:

    第一次游戏:小蛇变大象

    我拿出折叠纸上的小蛇,模仿魔术师的语气让幼儿观察:这是一条小蛇,看一看上面、下面、后面都没有东西,只有一条小蛇,然后有意吹上一口气,再打开纸:呼变大象!使幼儿了解一切变在折叠纸打开后的再定义中。

    第二次游戏:小蛇变小船

    互垂续以上方式,让小蛇变小船(在观察讨论中初步掌握变的关键)。请幼儿思考小蛇还会变大象吗得到否定的回答后,打开谜底是小蛇变小船,进一步引导观察讨论:小蛇的头尾变成了什么,哪些是新变出来的。

    第三次游戏:小蛇变娃娃

    再次延续以上方式,和幼儿一起将小蛇变成小朋友。通过师生互动共同演示,验证了以上方法,为选取其他图像开展想象创造条件。由于我把方法融人三次不断变变变的游戏情境中,又分解了难点,使幼儿觉得十分有趣而跃跃欲试。

    二、在游戏中敢想敢画

    这个活动不但需要幼儿大胆想象,而且要将自己的想象变为清晰的图像,这与他们日积

    月累的认真观察、有意记忆积累的表象分不开,否则就会出现想得出画不出的状况。为了消除幼儿的顾虑,在创作前我将幼儿分成橘子队和房子队进行团体擂台赛。并用谁已经想好了,橘子变什么?房子变什么?到我耳朵旁悄悄告诉我。无论幼儿在我耳边说什么,我都用很好!不错!真想不到!等加以赞扬,这一小小的举措,给了幼儿很大的激励,虽然他们此时不一定有独特的奇思妙想,但游戏式的启发又为大胆表现埋下伏笔。在以后的想象创造中,我还根据幼儿的现场反应,或提出问题或提出建议,扩大幼儿思考想象的空间,增强了想象的丰富性,提高了画面的生动程度。

    三、在游戏中体验成功乐趣

    活动结尾的一场擂台赛使游戏进入了高潮,由于谁都不知道对方变出的是什么,这一悬念牵动着每一个幼儿的思绪,随着两队幼儿的轮番邀请,谜底一个个揭晓,创造的成功体验也随之加深。

    超级课件 篇5

    1、幼儿能根据音乐做一些简单的肢体动作。

    2、了解毛毛虫变蝴蝶的过程。

    3、体验音乐游戏的乐趣,喜欢进行音乐游戏。

    视频:蝴蝶变毛毛虫。

    毛毛虫变蝴蝶

    导入

    师:今日胡教师给小朋友们带来了一段小视频,宝宝们先来看看视频讲了什么?

    幼:毛毛虫变成蝴蝶了

    师:小朋友们都很聪明,毛毛虫长大之后变成了蝴蝶,可是他是怎样变成蝴蝶的呢?小朋友们想明白吗?那我们认真听一听吧。(音乐视频)

    1、小朋友们都听到了什么?刚开始的毛毛虫是什么样貌的?(软绵绵,一伸一缩)

    2、那个小朋友能表演给教师看看,毛毛虫怎样一伸一缩的?(小朋友能够用手指动一动,也能够扭一扭,多喊几个孩子表演)

    3、宝宝表演的很好,我们大家一齐学学和他学一学好不好?(多学几个动作跟上音乐)

    宝宝最喜欢那个动作,下头你能够选择自我最喜欢的动作来表演毛毛虫。(在合上音乐,选择自我喜欢的动作表演)

    1、毛毛虫啊刚开始会吃很多的东西,这样他才能够慢慢长大,可是慢慢长大的毛毛虫开始有变化了,我们一齐来听一听毛毛虫怎样了?(不吃不喝不唱歌)

    2、此刻我们的毛毛虫长大了,他不吃不喝不唱歌,越来越没有力气了,他慢慢的缩在一个角落。谁来学一学毛毛虫怎样缩在了一个角落的?

    3、我们一齐学一学好吗(配上音乐一齐动)

    小朋友们真棒,此刻我们一齐来跟着音乐来做一只小小的毛毛虫。

    1、毛毛虫不吃不喝缩在角落,小朋友猜一猜会发生什么事情?(死掉,变蝴蝶,生病了,)我们一齐来竖起小耳朵听一听宝宝们猜的对不对?(第二段音乐)

    2、小朋友们你们听到了什么?(蝴蝶来了)蝴蝶怎样飞来的?(学习蝴蝶的动作)

    3、小蝴蝶来了,他是谁变得?毛毛虫变成了小蝴蝶飞来飞去,还做什么了?(唱歌,跳舞,采花蜜)

    4、哪个宝宝告诉教师小蝴蝶唱歌跳舞采花蜜是什么样貌的?(喊几个孩子做一做,其他孩子跟着学一学)

    5、宝宝们学的真好,小蝴蝶要去哪里采花蜜?教师也给小朋友们准备了花朵,下头宝宝们也能够选一个自我喜欢的动作跟这音乐和小蝴蝶们一齐来飞一飞好吗?(合上音乐来一遍)

    6、小朋友们真棒,毛毛虫慢慢的变成蝴蝶了神奇吗?宝宝们想不想来做一只毛毛虫,我们一齐来变成蝴蝶好不好?

    7、此刻请宝宝们认真听音乐,我们一齐来做一只毛毛虫。跟着音乐做起来

    1、胡教师藏了好多小花在教室里面,一会小朋友们变成蝴蝶后能够到处飞一飞,找到一朵小花去采花蜜,去和小花比比完美不好?

    2、宝宝们都找到小花了没,表现真棒,此刻请小朋友找到自我的好朋友和好朋友们一齐做这个游戏。

    超级课件 篇6

    设计意图

    《超级擂台赛》这个故事讲述了山羊公公举行“超级擂台赛”招聘保护羊群守卫的过程,其中要孩子们明白的一个道理是:想要做一名优秀的守卫只有一些外在的本领(身材高大、力大无比、动作灵活、奔跑速度快)是不够的,重要的是要有责任心以及认真的态度。绘本中隐含了观察、比较、记录、统计等数学内容,能让幼儿观察、比较、分析并运用已有的数学知识和经验,去解决故事中的问题,完善和丰富故事情节,领会故事的主题思想。而这些内容正符合我们大班孩子的水平,让孩子运用已有的数学经验,帮助羊村选择合适的守卫,让孩子们进一步体会到数学的趣味和用处,体会到数学与生活的紧密联系,体会到学习数学是一件快乐的事。

    本数学活动以绘本为载体,具体形象、生动有趣,枯燥、抽象的数学内容,因为有了故事背景的支撑而变得生动活泼,更有利于幼儿对数学知识的掌握和理解。活动中我们还多次使用多媒体课件,使活动更具有情景性和趣味性,满足了幼儿具体形象思维的年龄特点,能有效优化教学过程。

    活动目标

    1.尝试从身高、重量、时间等数量方面作比较,能够对比赛的结果进行目测及统计,解决故事中的问题。

    2.发展幼儿观察、比较和判断能力,体验数学带来的快乐。

    3.感受故事的趣味和智慧,学做一个具有责任心的人。

    重点难点

    活动重点:发展幼儿观察、比较和判断能力,体验数学带来的快乐。

    活动难点:尝试从身高、重量、时间等数量方面作比较,能够对比赛的结果进行目测及统计,解决故事中的问题。

    活动准备

    多媒体课件、统计表

    活动过程

    一、情景导入,引发问题。

    (一)意图:张贴招聘广告,了解招聘守卫的原因。

    师:今天我给大家带来一个故事,故事发生在森林里,有一天羊村的山羊公公发现山上的狼越来越多,羊村的羊却越来越少,这可急坏了山羊公公,他想啊想终于想到了一个办法。于是他便带着小羊们一起在森林里贴广告。

    重点提问:1.小朋友们看,广告上说了什么?(聘请守卫一名)

    2.山羊村长为什么要招聘守卫?(因为狼要吃羊村里的羊,守卫可以看守羊村,保护羊群,这样狼就不敢来吃羊了。)

    (二)山羊公公的话,了解选择守卫的标准。

    1.所以山羊公公提出了要求:守卫一定要身材高大,力大无比,动作灵活,奔跑速度快才能保护羊群。

    2.广告一贴出来,就来了很多应聘的动物。数一数有几个动物?都有谁呢?

    3.这么多动物都想应聘这个工作,可是山羊公公只需要一名守卫,这可怎么办?谁有主意?(比赛)比什么?(幼儿自由回答)

    4.来看山羊公公的办法,(超级擂台赛),什么是超级擂台赛?(幼儿自由回答)

    5.我们来看一看,山羊公公制定的超级擂台赛有哪些比赛项目?(1.接飞盘比赛,2.身高比赛,3.举重比赛,4.跑步比赛。)理解四场比赛与聘用条件一一对应地关系。这有四场比赛项目,只有山羊公公一个裁判,实在太忙了,请小朋友们一起做裁判,愿意吗?

    二、分析解读理解过程,选择守卫的过程和理由。

    意图:解读招聘过程,理解山羊公公选择守卫的标准及方法。

    (一)接飞盘比赛。

    1.了解比赛规则:就是谁接住飞盘的谁就获胜。

    2.看图观察说出比赛结果并进行分析。

    3.小裁判记录比赛结果。

    小裁判们,现在比赛的裁判标准你们都知道了。那现在我们开始来记录:

    那现在我们用记录表来记录接飞盘比赛的情况,第一个动物是...它接住飞盘了吗?好,通过接飞盘比赛打√,没有通过的画。

    (二)身高比赛。

    1.了解比赛规则,是超过 100 厘米的获胜,厘米是身高测量的单位。

    2.看图观察说出比赛结果并进行分析。哪些动物超过了 100 厘米?你是怎么看出来的?小乌龟和小狐狸为什么没有获胜?

    小结:原来在红线以上的就超过了 100 厘米,红线以下的不能获胜。

    3.小裁判记录比赛结果。

    (三)举重比赛

    1.了解比赛规则,超过 100 公斤获胜。

    2.看图观察说出比赛结果并进行分析。哪些动物超过了 100 公斤?你是怎么知道的?小结:原来要把两个数字合在一起,那就是这个动物举重的成绩。

    3.小裁判记录比赛结果。

    (四)跑步比赛。

    1.了解比赛规则,十分钟以内才能获胜。

    2.看图观察说出比赛结果并进行分析。怎样才能知道时间呢?(看上面的时钟就知道了。)先找到出发是几点?(12 点)你怎么知道的?(这个长针,短针都指向 12 点)。好,我们现在就来看小动物跑了几分钟?(..分钟)为什么?

    小结:十分钟以内不包括十分钟。

    3.小裁判记录比赛结果。

    三、查看并分析比赛结果。

    (一)统计选手在四场比赛中的结果,讨论是否能成为守卫。

    好,那现在我们的超级擂台赛就结束了,来看一看四场比赛的结果。

    谁可以成为守卫?(老虎,大猩猩,猎狗)为什么?(因为每场比赛都获胜了。)原来是要四场都获胜了才可以。那剩下的动物呢?为什么它们不能当守卫?如果其中有一场失败了就被淘汰了。

    (二)观察工作表现选出最后的获胜者。

    来,我们现在请出这三位获胜者,四场比赛它们都获胜了。可是,山羊公公只需要一名守卫,那怎么办?山羊公公想出了一个好办法,实习工作一天。山羊公公请它们分别带着羊群上山,看看它们的表现怎么样?(老虎当上了守卫,它的吼叫声虽然吓跑了狼群,但是也吓晕了小山羊们。大猩猩当起了守卫,来到山坡开心极了,它张开手臂在树林间荡起了秋千,只顾自己玩,结果许多小羊被狼叼走了。)而猎狗的表现怎么样?(它让小羊站在中间,大羊围在小羊的外面,自己站在最外面保护他们。)

    四、揭示结果明白道理

    意图:揭示结果,幼儿感悟

    (一)幼儿帮助小羊投票,并说出自己的理由。

    如果你是小羊你把票投给了谁?谁得票最多,那么谁来当守卫。

    (二)公布结果,展开讨论

    最后,谁获得了胜利?(猎狗)我们掌声把送给猎狗。为什么老虎和大猩猩的票那么少?(幼儿总结)一开始老虎和大猩猩很不服气,山羊村长告诉他们合格的守卫不仅要有外在的本领,要强壮、勇敢、机智,最重要的是要有认真的态度,一份责任心。

    小结:猎狗虽然不如老虎勇猛,不比大猩猩高大,但是它动脑筋,做事认真。所以才会过了一关又一关,最终获得胜利。

    今天的故事有趣吧,那山羊公公和小羊们也要谢谢你们,眼睛明亮头脑聪明的小裁判们!我们也要向猎狗学习,动脑认真,还有责任心。

    活动反思

    幼儿在活动中都只是进行了部分统计,部分参与,应该再制作不同比赛的统计表并投放到区域中,幼儿尝试自己完整地观察、判断、记录、统计并分析结果的过程。

    超级课件 篇7

    【活动目标】

    1、初步了解动物在奔跑、跳跃、游泳等方面的高超本领。

    2、产生探究动物本领的兴趣,乐于与同伴分享自己的发现。

    3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

    4、积极参与探索活动,萌发求知欲,体验成功快乐。

    【活动准备】

    1、收集关于动物本领的图片、图书等资料。

    2、体育活动场景图1张,不干胶粘纸一张。(幼儿资源活动包)

    3、《动物的超级本领》教学挂图。

    【活动过程】

    1、请幼儿自己观察挂图,说一说这些动物在干什么并自由模仿。

    2、引导幼儿交流“动物运动之最”。

    鼓励幼儿介绍自己收集的资料,并互相讲一讲这些动物中谁最有耐力?谁跳的最高?谁是大力士?谁是最有名的“杂技演员”?

    3、玩游戏“动物本领大比拼”。

    (1)和幼儿一起商讨动物运动会的项目,并确定适合不同动物参加的运动项目。如:长跑、跳跃、游泳、举重、杂技等项目。

    (2)结合幼儿资源包中有关“动物的超级本领”的操作卡,引导幼儿按“比赛项目”对各种动物进行粘贴分类。

    4、教师和幼儿一起交流,初步了解人们运动和动物运动的关系。

    (1)请幼儿想想说说,自己了解人类的哪些运动项目是从动物那儿学来的。

    (2)教师小结:人们从动物的运动中得到启发,创造了很多运动项目,如:游泳、拳击、赛跑、跳远等。

    活动延伸:

    鼓励幼儿继续搜集有关动物本领方面的图片或图书并与同伴交流、分享。

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