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  • [课件范本] 小班荷花教学设计模板

    发表时间:2022-11-28

    荷花教案。

    不为明天做好准备的人是没有未来的,杰出的幼儿教学工作者能使孩子们充分的学习吸收到课本知识,为了给孩子提供更高效的学习效率,教案是个不错的选择,教案有利于老师提前熟悉所教学的内容,提供效率。那么怎么才能写出优秀的幼儿园教案呢?以下是小编为大家精心整理的“[课件范本] 小班荷花教学设计模板”,供大家参考,希望能帮助到有需要的朋友。

    活动目标

    1、在绘画荷花的基础上,学会找画面上是党的地方添画蜻蜓。(重点)

    2、大胆尝试用水晕染池塘中的河水,体验水溶性蜡笔带来的美感。(难点)

    3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

    4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

    5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

    活动准备

    材料准备:画纸、水溶性蜡笔蜡笔、水、排笔。

    认知准备:日常生活中认识荷花、荷叶。jK251.cOm

    活动过程

    一、欣赏池塘中的荷花(幼儿作品观察)

    1、这是在什么地方?(池塘)夏天池塘里有什么花开了?

    2、你最喜欢那幅画?为什么?

    小结:要让自己的画面美丽,在绘画荷花和荷叶时,不能都画一样的东西。花要有大有小,又高又矮,同样荷叶也是这样,这样画出来的画面非常自然。

    二、绘画蜻蜓(重点与难点)

    1、谁知道哪种昆虫喜欢在池塘上空飞?蜻蜓低飞是什么现象?

    小结:蜻蜓夏天喜欢在池塘上空飞来飞去,因为这里水气很大。特别是当天气闷热时,天空要下雨时,蜻蜓要低飞,呼吸水气。所以,当你看到蜻蜓低飞时,就会想到可能会下雨。

    2,绘画蜻蜓

    ·观察讲述蜻蜓的外形特征·示范绘画蜻蜓·讨论如何添画蜻蜓

    师:在自己的画面上寻找空的地方绘画蜻蜓,蜻蜓飞的方向就是蜻蜓头的方向。大小也要自己看好,地方大就画得大一点,地方小就画的小一点。

    3,幼儿作画,老师巡回指导

    4,指导并帮助幼儿晕染池塘中的水

    ·老师示范用水晕染池塘中的水

    ·蜻蜓画好的就上来晕染池塘中的水

    Jk251.coM编辑推荐

    [2023课件] 小班卫生教学设计范本


    居安思危,思则有备,有备无患。作为人民教师,我们会认真负责对每一堂课做好准备,教案的作用就是为了缓解学生的压力,提升效率,教案有利于老师在课堂上与学生更好的交流。怎么才能让幼儿园教案写的更加全面呢?考虑到您的需要,小编特地编辑了“[2023课件] 小班卫生教学设计范本”,大家不妨来参考。希望您能喜欢!

    活动准备

    图片2张(一张画脏、乱、差的地方,一张画干净整洁的地方)

    活动目标

    培养幼儿爱清洁,保护环境的好习惯。

    让幼儿学会一些简单的劳动技能。

    活动过程

    1、欣赏儿歌《果皮箱》后提问:儿歌中说了什么内容?果皮箱有什么作用?你在哪里见过它?

    小结:小朋友在大街上,在公署里,在幼儿园都见到过许多果皮箱,这些箱子的作用可大了,它能保护环境的卫生。

    2、出示图片,启发幼儿认真思考。这些地方怎么会变得这么脏?怎样才能使这些地方变干净?我们应该怎么做?

    3、出示幼儿读物,让幼儿分辨对错

    (1)一幼儿把香蕉皮扔在盯皮箱里。

    (2)一幼儿在大街上随地吐痰。

    (3)一幼儿把冰棒纸扔在地上。

    (4)一幼儿将痰吐到痰盂里。哪个小朋友做得对?哪个小朋友不对?你要向谁学习?小朋友在幼儿园里吃的果壳呀、塑料袋呀应该扔到哪里?(垃圾桶里)

    儿歌《果皮箱》

    马路旁,谁站岗

    不怕雨淋晒太阳

    张着嘴,把话讲

    小朋友 可别忘果皮箱屑

    交给我 不要扔在大街上

    2022课件推荐 :小班教学设计最新模板


    经验时常告诉我们,做事要提前做好准备。在上课时幼儿园的老师都想让自己的课堂知识能够吸引小朋友们的注意力,教案的作用就是为了缓解学生的压力,提升效率,教案的作用就是为了缓解老师的压力,提升教课效率。幼儿园教案的内容要写些什么更好呢?以下是小编为大家精心整理的“2022课件推荐 :小班教学设计最新模板”,相信能对大家有所帮助。

    活动目标:

    1.理解感知大和小的含义,并运用不同的方法比较物体的大小。

    2.利用肢体语言感知表现“大”、“ 小”,体验与同伴游戏的快乐。

    3.活动准备:绘本大书、PPT课件、“大大的和小小的我”的作品图片、四种不同大小的呼啦圈、生活中的物品和小宝藏箱若干、大树、房子、草地

    活动过程:

    一、图片引入,回顾《大大的,小小的》的故事。

    1.播放“大大的和小小的我”的作品图片,以谈话的形式引入《大大的,小小的》的故事。

    教师:你们还记得这是什么?看见这幅作品,你会想到哪个故事?

    2.翻阅大绘本,教师和幼儿共同讲述故事。

    边看绘本边讲述,引导幼儿回忆和说一说故事中宝宝和宝宝的物品。

    (设计意图:此环节让幼儿回忆爸爸和宝宝的物品都有哪些,感知故事中物品的大小概念,为接下来的情景游戏做铺垫。)

    二、操作PPT感知体验理解同类物体大小的概念。

    1. 郊游情景导入,幼儿在电子白板上操作感知故事中那些大大的物品是爸爸的,那些小小的物品是宝宝的。

    在建立已知绘本内容经验的基础上,进行《给爸爸和宝宝穿衣服》的游戏,让幼儿观察、寻找PPT中大大的和小小的物品给爸爸和宝宝匹配。教师引导幼儿用相应的语言进行描述表达。

    教师:爸爸和宝宝要去郊游,他们找不到自己的东西了,请小朋友帮忙,大大的什么东西是爸爸的,小小的什么东西是宝宝的。

    2.引导幼儿想想和说说生活中郊游需要的物品,幼儿再次利用电子白板进行操作感知同类物体大小的概念。

    (设计意图:通过理解绘本中物品的大小,建立经验后迁移到生活中的物品,再次操作感知同类物体大小的概念。)

    三、利用肢体语言和游戏感知、比较区分同类物体的不同大小。

    1.游戏《吹泡泡》,利用肢体语言表现感受大圈和小圈。

    玩法:郊游前,爸爸和宝宝邀请请幼儿听“吹泡泡”的音乐一起玩“变大变小”的游戏,鼓励幼儿用肢体语言大胆表现“大、小”,围大圆圈、缩成小圆圈,并同时会说出“大泡泡、小泡泡”。

    2.郊游路上,玩《过小河》游戏比较同类物体的不同大小。

    利用2组不同大小的的呼啦圈代替小河中的大小石头。

    玩法:每次过石头前,幼儿要先观察区分大石头和小石头。音乐起幼儿出发,音乐停时听教师口令迅速站到相应的圈内。(如:音乐停,教师说:大石头,幼儿就迅速站到大圈里。小石头,就站到小圈中。)

    根据幼儿的掌握情况,再换另一组大小不同的呼啦圈。游戏继续。

    (设计意图:在情境中,让幼儿边听指令边亲身体验、感受同类物体相对比较的大小。)

    四、玩《宝臧》游戏,寻找比较生活中不同类物体的大小。

    1.在郊游场景中,幼儿到大树、草地等场地中去寻找2个大小的物体。

    玩法:每名幼儿分别找一个大宝藏和一个小宝臧装到自己的宝箱里。

    2.幼儿用语言表达自己寻找到的大小宝藏。

    (设计意图:通过寻找生活中不同的物体,进行2个相对比较能区分出物体的大与小。)

    五、总结教师小结:今天郊游找到了这么多大大小小的物品,回到家里,我们和爸爸妈妈一起找找那些东西是大大的,哪些东西是小的。

    「课件模板」小班教学设计 月度范文精选


    当我们提起幼儿园的教学,你印象最深刻的一定是教案吧。撰写教案有利于教研活动的开展,做好教案对我们未来发展有着很重要的意义,什么样的幼儿园教案比较高质量?下面是小编为大家整理的“「课件模板」小班教学设计 月度范文精选”相关内容,仅供参考,欢迎大家阅读。

    设计意图:

    三至四岁的孩子是自我认知、自我意识初步形成的时期,他们对周围事物越来越感兴趣。我在设计这活动时,从幼儿的兴趣点着手,结合小班幼儿的年龄特点,选题不宜太难,以情景表演引入课题,请来动物过生日,利用一一对应的方法找朋友,比较出物体的多少。同时,在活动中为幼儿提供更多操作、探索的机会,有利于幼儿的认知活动向更深、更广的层次迈进。

    教学目标:

    1、引导幼儿用一一对应的方法,找出较多的物体,回比较多少。

    2、培养幼儿的初步分析、比较能力。

    教学准备:

    图片3张、纸偶2个、记号笔、铃铛、凳子

    教学过程:

    一、情景表演,出示汪汪狗、跳跳兔,引出课题。

    老师给小朋友请来了两位新朋友,一个是汪汪狗,一个是跳跳兔。

    二、出示礼物,感知物体的多少。

    今天是汪汪狗和跳跳兔的生日,他们收到了许多许多礼物。

    出示图片①:跳跳兔收到了什么礼物?萝卜有几个?我们伸出小手数一数?汪汪狗收到了什么礼物?(集体)有几颗?请幼儿想办法比较谁的礼物多?

    出示图片②:跳跳兔收到了什么礼物?汪汪狗收到了什么礼物?哪个小朋友知道3个蘑菇多,还是4个苹果多?你是用什么好办法知道的?

    教师引导:我们是用什么好办法比较多少的?

    出示图片③:跳跳兔收到了什么礼物,有几块饼干?汪汪狗收到了什么,有几根骨头?请幼儿比较,谁的礼物多?你是用什么好办法知道的。请幼儿操作,发现了什么?

    三、游戏:

    ⑴、跳跳兔和汪汪狗要邀请小朋友到他们家来玩抢凳子的游戏,小朋友要听小铃铛的声音学解放军绕着凳子走,铃声停马上坐下,一张凳子坐一个小朋友,看看谁能抢到小凳子。幼儿游戏。

    ⑵、抢凳子的游戏好玩吗?老师还要带小朋友门去外面玩,我们一边唱歌一边找朋友,1个女孩子必须找1个男孩子做朋友。看看谁最能干,会找到朋友,找到朋友的小朋友一起和老师去外面做游戏。

    教学反思:

    这节课讲的是小班数学比较多少,目的是让孩子掌握一一对应的方法。

    活动开始,我拿出两种颜色的气球来引起幼儿的注意。让孩子说出是红颜色的多,还是绿颜色的多。大部分孩子都能准确地说出来,接着我进行小结,让孩子初步了解一一对应的方法。

    另外为了能够更好地吸引孩子的注意,我还准备了小弟弟图像,帽子,红花等教具。帽子四顶,红花三朵。整节课下来感觉课堂气氛比较好,幼儿也较积极的参与,效果较理想,不足之处就是没有让每位幼儿都操作,还有少部分幼儿没有完全掌握。对于这一点还需改进。

    目的是基本达到了,轻度学生基本掌握,中度学生初步掌握,可还有很多不足的地方,比如,游戏这一环节,学生的情绪激昂,他们可能注重的是游戏本身的趣味,而忽视了活动能给他们所带来的认识。还有鼓励做得太少,虽然知道有些学生是用猜的,但是也是应该给与表扬,至少参与其中了,不能给予忽视。这节课突出的瑕庇是玩与学的结合不是那么的理想。通过不断的反思,我想今后,我会在教学中不断有突破的。

    「课件模板」小班教学设计季度范文精选


    俗话说,做什么事都要有计划和准备。每一位任课幼儿园的老师都希望小朋友们能在幼儿园学到知识,为了加强学习效率,我们一般会事先准备好教案,有了教案才能有计划、有步骤、有质量的完成教学任务。你知道如何去写好一份优秀的幼儿园教案呢?下面是由小编为大家整理的“「课件模板」小班教学设计季度范文精选”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

    教材分析:

    从教材来看,这一课的学习任务是凭借随意撕出纸片的各种形状激活学生对生活经验中形状相似的事物的联想,然后通过在纸片,把联想形象表达出来,是综合了撕纸、联想、粘贴、的学习活动中。形的联想是关键,它上承随意撕纸的结果,下启添画成形的效果。撕纸时,让学生大胆肆意不受形象约束的随意撕。形的联想时引导学生将纸片当作生活中熟悉的各类事物媒材去联想。同时,将纸片转动不同角度观察发现更多联想。贴画时,依托纸片已有形状完整造型,这样将手工的方法既降低了绘画的难度,又增加了绘画的越味性在整个活动中,不需要事先设定主题和形象,主要凭感觉、联想和想象来进行造型,将废纸片变成一件艺术品。在这种行为中,学生获得快乐,创造出丰富多彩的作品,并表达自己的感受。对于刚刚入学的小学生来说,不失去一种巧妙而又有效的综合能力训练,课的有效学习将为今后的记忆画、想象画的学习打下良好基础。

    从学习领域来看,这一课属于“造型表现”。学生尝试使用符合低年级学生年龄特征的常用工具材料:脐棒、彩笔、彩色纸,运用手工的方法,通过低年级学习喜闻乐见的形式:撕一撕,看一看,想一想,贴一贴,大胆地,自由地,把气见、所感、所想的事物表现出来,体验造型活动的乐趣,发现艺术感知能力、形象思维能力以及求异创新的思维和综合运用造型表

    现的能力,表达对生活的美好回忆和积极关注。

    教学目标:

    1、知识目标:

    通过撕纸,使学生初步掌握撕纸、粘贴等综合作图的方法。

    2、 能力目标:

    借助学生对纸形有联想,培养学生丰富的想像力,体会想像的乐趣,发展美术实践能力。

    情感目标:

    激发学生美术的兴趣,培养学生发现美,创造美的能力。

    学情分析:

    1、授课对象:小学一年级学生。

    2、学生特点:好奇心强,参与教学活动积极性高,想象力极其丰富。但孩子小,动手能力较弱,生活认知有限。

    教学策略:

    本课教学遵循直观性教学原则,注重学生的动手能力,将熟知的事物通过大胆地想象,用随意撕纸的方式表现出来。并在大胆、有趣的想象创作中,体验造型活动的乐趣,发现艺术感知能力、形象思维能力以及求异创新的思维和综合运用造型表现的能力,表达对生活的美好回忆和积极关注。 教学媒体分析:

    1、 媒体出现的时间:教师通过图片展示后,出示多媒体课件。

    2、 时机:学生对彩虹图片的管擦赏析,展示学生习作,提高学生学习兴趣。

    3、媒体类型:PPT课件

    4、媒体呈现方式:图文结合静态呈现,

    教学过程:

    (一)激趣导入

    1、出示范作,学生欣赏。问:猜猜老师是怎样完成它的?

    2、出示课题,奇妙的撕纸

    (设计意图:兴趣是学习美术的基本动力之一。课伊始,引导学生看美丽的作品,猜作品的制作方法,激发学生的学习兴趣。)

    1、讲故事设疑:

    唐朝的美女杨贵妃最爱听纸撕裂的声音,她最喜欢把纸撕成各种形状的,(教师边讲边撕),有一天她正在屋子里高兴地撕纸,忽听太监说皇帝要来,心里想:这可糟啦,皇上可不喜欢不爱干净的妃子,他见了一定会不高兴。怎么办呢?

    你们能帮她想个好办法吗?(学生自主发言)

    2、释疑:

    杨贵妃灵机一动,将碎片捡起,把它们排列成一幅幅美丽的画。并自己

    动手添画了几笔,画面就更漂亮了。(出示图片)皇帝看见了这些画,觉得很新奇,还虚心向她学习呢,这种画流传到今,就是现在的撕纸添画。(课件出示课题)

    (二)拓展思维

    1、引导学生撕纸,随意撕,

    2、拿出一生撕的纸,问:你们看,它像什么?还像什么?

    转一个方向,又像什么?

    反过来瞧瞧,还像什么?

    3、撕出四张色彩不同,形状一致的纸,看一看,想一想,根据颜色的不同,可分别想象成什么,像什么,根据它的不同颜色,贴成不同的事物。指名四学生上台贴纸,怎样使它一看就像你说的物体呢?

    4、相机指导或请学习发表不同见解,引导学生注意贴画的整体形象。

    5、课件展示撕纸添画作品,开阔学生思维。

    (设计意图:本环节意在拓展想象空间,发展学生的创造性思维。引导学生探究学习,更充分地发展学生的探索发现能力。课件展示了一个广阔的思维空间,让学生在艺术想象的天空中驰聘。在学生的板演添画过程中,既可发现学生在初步尝试中的不足,相机指导,又可激发探索未知领域的欲望,开启创造的意识。同时还可突破重点,降低难点。)

    (三)合作探究

    1、互说。和你身边的同学谈谈,你撕的纸像什么?

    看看别人的纸又像什么?还可把两张纸拼在一起看,像什么?

    2、小组合作,把自己撕的贴纸贴在本子上,可单独成画,也可小组合

    作完成一幅画。

    (设计意图: 营造同学间交流的机会,调动每个学生的参与意识和学习积极性,让学生乐于探究,主动参与,加强信息交流,取长补短,培养合作意识、合作能力、合作精神。)

    (四)展示评价

    1、完成的作品贴在黑板上

    2、谁来夸夸自己的画?或把你的画编一个故事告诉大家

    3、你喜欢谁的画?(欣赏)

    (设计意图:这一环节重在学生的视觉能力,培养自信心,注重学科的整合融汇,掌握运用语言、形体表达自己的感受和认识的基本方法,形成健康的审美情趣,发展审美能力。)

    (五)小结延伸

    1、今天学会了什么?

    2、动动脑,我们还可把这些撕纸画用在哪?(衣服、墙壁……)

    3、小结:美术无处不在,你看,小小一张纸,通过撕、贴、想、画,大家能把它变得那么漂亮。生活中还有哪些东西也可制作成图画?讨论总结出:布、线、壳等,课后请大家去试试。(课件展示不同材料的作品)

    (设计意图:延伸课堂知识,激发学生迁思维,引导其自觉拓宽视眼,更加关注生活。教师诱发学生运用本节课内所掌握的知识、技能、技巧解决生活中的其他问提,将所学知识为其所用,体现创造性学习的新理念。

    [课件范本] 小班游戏教学设计:我的球篇二


    按照惯例,幼儿园教师必须撰写自己的教案,一篇好的教案需要我们精心构思,好的教案能更好地提高小朋友的学习能力,你是否在烦恼幼儿园教案怎么写呢?下面是小编为大家整理的“[课件范本] 小班游戏教学设计:我的球篇二”相关内容,仅供参考,欢迎大家阅读。

    活动目标:

    1、在游戏中引发幼儿对球的颜色、形状、大小等的关注兴趣

    2、喜欢玩球,体验游戏的快乐

    活动准备:

    幼儿人手一球、筐两个、音乐

    活动过程:

    一、用球做律动,引出学习内容,激起学习兴趣

    二、说球,比较球的不同

    1、这里有两个筐,请你给球找个家,让它回去休息一下

    (幼儿放球,教师观察)

    2、提问:这是谁的球?你为什么把它放在这个筐里?你的球是什么样的?

    (提问2、3个幼儿)

    3、比较小朋友和老师的球:这两个球一样么?一样在哪里,不一样在哪里?

    (做做动作)

    请你给它也找个家,为什么把它放在这个筐里?

    4、这个家里还有很多球宝宝,我们一起来数一数

    小结:虽然这些球不是一模一样的,但是他们都可以住在这个家里

    5、还有谁没有拿到球?数数有几个人,他们的球在哪里?

    (幼儿拿回自己的球)

    6、跟同伴交流,说说自己的球

    三、玩球

    幼儿自由玩球,说说:我是怎么玩的

    四、游戏:我是球宝宝

    教师当拍球人,幼儿用身体做球,边念儿歌变做动作

    球宝宝,(哎)。

    让我先来检查下球的气够不够,这个球的气儿足不足,这个有点鳖,给它打点气儿,皮球都变大喽。

    好,我要开始拍球啦,轻轻拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下;

    拍着球儿转一圈;皮球滚掉拉;皮球回来拉。

    反思:

    球对孩子来说并不陌生,本次活动借用球这个媒介,通过游戏比较感知大小、颜色、形状等,在体验游戏快乐的同时说出自己的感受。由于孩子的年龄较小,所以他们对自己带来的物品有很大的亲切感和归属感,愿意在集体面前说说自己的东西,所以在介绍自己的球的时候很积极,有强烈的说出我和他的不一样的愿望。对为什么把球放在这个筐里充分的表达了自己的想法,如:因为球和筐的颜色是一样的;因为球和筐颜色不一样,这样好找;因为我喜欢这个颜色;因为这个筐大能放很多球,等等。孩子喜欢做游戏,游戏带给他们许多快乐,在游戏中学习各种知识和能力,因此怎样用游戏贯穿整节活动始终是我们进行托班教学需要考虑的问题。

    热搜课件: 小班数学教学设计模板


    提起教案,我相信大家都不陌生,教案是保证教学质量的基本条件,可以通过编写教案认识自己教学的优点和不足。有没有可以参考的幼儿园教案呢?小编为大家收集整理了热搜课件: 小班数学教学设计模板,希望能够帮助到您。

    【活动环节】

    第一环节认识门牌,说说大家对门牌的认识与了解;

    第二环节利用在逐一递进的对房间号的认识与探索中,在送信的游戏活动,帮助幼儿能按指定的序数来找到相应的位置;

    第三环节,运用六层的楼房增加楼层的层次与房间,激励幼儿的挑战。

    【活动目标】

    1、在理解4以内序数的基础上,了解数字在序列中位置的不同意义。

    2、在送信的游戏情境中,体验帮助别人的快乐。

    3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

    4、让孩子们能正确判断数量。

    【活动准备】

    幼儿操作材料、报贴。

    【活动过程】

    一、情境导入——认识门牌号码

    1、你在哪里看见过这些数字?

    2、它们有什么一样的地方吗?

    3、门牌号有什么用呢?

    小结:原来“几零几”的这些数字表示门牌号,方便大家知道家在哪一间。

    二、给小动物送信——在送信的情境中引导幼儿按指定的序数找到相应的位置。

    1、这是一幢小动物住的楼房,谁来数一数有几层?一楼在哪里?

    (从下往上数楼层,巩固幼儿在纵向方面序数的经验。)

    2、每一层有几间房间?(从左到右数房间,巩固幼儿在横向方面的序数经验。)

    3、认识门牌号

    从左往右,一楼的第一间是101,前面的1表示楼层,后面的1表示第一间房间。

    听明白了吗?前面的1和后面的1个各表示什么?

    小结:前面的1表示一楼,后面的1表示第1间房间,所以一楼的第一间就是101。

    谁能帮我找找201在哪里?你是怎么找到的?

    小结:原来门牌上的数字有秘密,第一个数字表示第几层,第三个数字表示第几个房间。

    403先找什么?再找什么?

    4、快速寻找:小老鼠住在X0X?

    303是谁的家?

    5、幼儿操作:给小动物们寄信

    要求:看仔细,看清楚门牌号码,请在规定的时间内,把信都送完,不要送错哦!

    6、分享交流:我们来看看信都送给动物朋友了么?

    三、提升难度——高楼送信。

    瞧,这里有一幢楼,比刚才小动物的家大多了,楼层高了,房间多了,你能把这么多的信都送对么?

    「课件模板」《拔萝卜》小班教学设计之一


    前辈告诉我们,做事之前提前下功夫是成功的一部分。身为一位优秀的幼儿园的老师我们都希望自己能教孩子们学到一些知识,为了将学生的效率提上来,老师会准备一份教案,教案可以帮助学生更好地进入课堂环境中来。怎么才能让幼儿园教案写的更加全面呢?下面是小编为大家整理的“「课件模板」《拔萝卜》小班教学设计之一”,希望能对您有所帮助,请收藏。

    教学目标:

    1、教学目标:

    ①继续探索并掌握两位数加减两位数(不进位、不退位)的计算方法。

    ②掌握竖式的书写格式及数位要对齐,相同数位上的数相加,从个位加起的计算方法。

    2、情感、能力目标:

    在具体情境下,进一步体会加减法的意义,同时,培养学生积极思考、合作交流的学习习惯,发展学生实际操作能力,感受数学与生活的密切联系。

    教学重点、难点:

    重点:体现算法的多样化。难点:竖式的计算方法。

    教具准备:

    计数器、挂图、小棒、卡片

    设计思路:

    教师通过小兔拔萝卜这一有趣的情境,让学生理解图意的基础上,自己提出数学问题。教师先组织学生讨论如向计算加法问题,引导学生在小组交流自己的算法并派代表在全班交流,学生通过在计数器上拔珠子,摆小棒,口算不同的算法得出计算结果)这样体现了算法的多样化。老师再告诉同学们一种新的计算方法,用列竖式计算,教师通过板演,介绍竖式的书写格式和计算方法。然后,通过吊板让学生独立完成几道算式,请小组评一评。最后出示小白兔比小黑兔少拔多少个萝卜的问题,让学生独立完成后请学生上台板演,评一评,再做P29的练一练第1、2题。

    教学过程:

    一、创设情境,复习导入:

    1、开火车口算算式。

    2、谈话导入:

    师:今天,小黑兔和小白兔一起在山坡上拔萝卜,同学们跟老师一起去看看,好吗?(出示小兔拔萝卜挂图)。

    二、引导探索,学习新知。

    1、理解图意。

    2、学生表演,提出问题。

    两个同学分别戴上小黑兔和小白兔的头饰并说出我拔了36个萝卜和我拔了23个萝卜两句话。

    全班把图意再说一遍:小黑兔拔了36个萝卜,小白兔拔了23个萝卜。

    师:同学们,你能根据图意,提出什么问题?

    生自由发言:学生可能提出加法和减法的问题,教师先组织学生讨论如何计算加法问题:出示:一共拔了多少个萝卜?

    生齐读:小黑兔拔了36个萝卜,小白兔拔了23个萝卜,一共拔了多少个萝卜?

    一生上台列算式:板书 36+23=

    3、讨论、交流、探索算法。

    ①小组交流(交代交流内容,注意倾听别人发言,清楚表达自己的想法)

    ②全班交流你是怎么算的?(各组代表上台演示)

    生1:我是用计数器来计算的。(生用计数器拔珠计算)

    生2:我是用摆小棒计算的。(生摆小棒计算)

    生3:我是用口算的。(生口算)

    ③师小结:刚才,同学们的这些不同的算法的计算结果都一样,都算得很好。今天,老师告诉同学们另一种计算方法,列竖式计算。

    4、教师板演,介绍竖式。

    ①书写格式:数位对齐,加号写在第二个加数 3 6

    的前面,横线代表等号写在第二个加数和加号 + 2 3

    的下面。②计算方法:相同数位上的数相加, 5 9

    从个位加起。

    5、巩固练习:

    ① 计算:5 6 7 5

    + 2 3 2 4

    ② 列式计算:

    23+45= 5423=

    ③小评委评一评。

    6、出示试一试中小白兔比小黑兔少拔了多少个萝卜?全班齐读:小黑兔拔了36个萝卜,小白兔拔了23个萝卜。小白兔比小黑兔少拔了多少个萝卜?

    ① 生独立完成:你觉得哪种计算方法好就用哪种方法来计算。

    ② 全班交流(吊板) 3623=13(个)

    三、巩固新知:

    1、P29练一练。

    2、口算或竖式。

    [课件范本] 幼儿园小班音乐教学设计(篇七)


    一名优秀的幼师肯定有一份准备充分的教案,多写教案能够提升我们的策划能力,要想在教学中不断进取,其秘诀之一就是编写好教案。写幼儿园教案要注意哪些方面呢?希望《[课件范本] 幼儿园小班音乐教学设计(篇七)》能够为您提供帮助。

    活动目标:

    1.理解歌曲内容,学习用自然,轻柔的声音演唱歌曲。

    2.能够主动和同伴拥抱,体验相亲相爱的快乐。

    活动准备:

    1.两种颜色的小鸟各一个,两种颜色的小鸟头饰卡两张。

    2.《两只小鸟》音乐。

    3.多媒体。

    活动过程:

    一、出示大树和小鸟导入。

    1.认识两只小鸟,知道他们的名字。

    2.和小鸟一起做律动。

    一、出示手偶,激发幼儿兴趣,学习歌词。

    1.教师将两只小鸟的手偶套好藏在背后,分别出示两只手偶,像小朋友介绍红色的是"丁丁"和蓝色的"冬冬",他们是相亲相爱的好朋友。

    2.教师有节奏的朗读歌词一遍。

    二、听音乐,会用自然、轻柔的声音演唱歌曲。

    1.教师把自己当成大树,两只手带着手偶,边唱歌边用手偶做动作,引导幼儿跟着老师一起唱。

    2.询问幼儿它们在玩什么游戏?什么游戏要多起来呢?(捉迷藏)三、集体玩捉迷藏的游戏。

    1.分组女孩扮演丁丁,男孩扮演冬冬,教师来当大树,手上戴着手偶,给幼儿以指示。

    2.幼儿自由选择扮演丁丁,冬冬,并带上头饰,游戏再次进行,提醒幼儿主动和同伴拥抱,体验相亲相爱的快乐。

    幼儿园小班音乐游戏:带着身体去旅行

    活动目标1、能听音乐跟着老师一起做动作2、说出自己的小手能做什么3、感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐活动准备音乐《小手小手》共四小段 图谱 白板 油性笔活动过程1、听音乐,感受音乐旋律和节奏今天老师带来了一首好听的歌,我们一起来听听吧。播放第一小段。

    提问:歌里面说了小手能做什么呢?(刷牙,洗脸,穿衣,吃饭)请幼儿用手做出动作教师和幼儿跟着第一小段音乐做动作2、创编第二小段歌词我们的小手还能做什么呢?(比如擦桌子,搬椅子,叠毛巾,洗衣服,教师根据幼儿说出的内容画出图谱)请幼儿用手做出动作教师和幼儿跟着第二小段音乐做动作3、我们再来听听小手还可以怎么样?播放第三小段。

    提问:歌里面小手都变了些什么东西?(房子,圆圈,小鱼,大眼)请幼儿用手做出动作教师和幼儿跟着第三小段音乐做动作4、创编第四小段歌词我们的小手还能变什么呢?(比如孔雀,蜗牛,小猫,兔子,教师根据幼儿说出的内容画出图谱)请幼儿用手做出动作教师和幼儿跟着第四小段音乐做动作5、整首歌曲教师和幼儿一起听音乐看图谱做动作幼儿自己跟着音乐看图谱做动作,教师适当引导结束我们的小手可以做这么多事情,可以变这么多东西,你们喜不喜欢它啊?我们都有一双能干的小手对不对?所以我们以后要用它做更多的事情,变更多地东西好不好。

    2022课件推荐 小班艺术教学设计:快乐的舞会范本


    在我们的幼儿园教学中都离不开教案,教案在我们教师的教学中非常重要,一份完整的教案有许多内容,那么如何写一份幼儿园教案?本站收集了《2022课件推荐 小班艺术教学设计:快乐的舞会范本》,供您参考。

    活动背景一次自主性游戏时,我为做手工的孩子准备了各种颜色的皱纹纸条。他们对纸条非常感兴趣,有的干脆拿着纸条跳起了舞。于是艺术活动--快乐的舞会就应运而生了。在这次活动中,我将手工材料(棉绳)与绘画材料(水粉、颜料)有机结合,让幼儿在与材料的互动中产生创造的灵感,感受线条、色彩的变化。整个活动过程由玩字贯穿始终,通过舞会情景的创设、工具材料的变化和对色彩的认识等多种因素的整合,试图让幼儿在玩玩画画中体会艺术活动的乐趣。

    活动流程导人活动:欢迎彩条娃娃参加舞会韵律活动:我和彩条娃娃跳个舞示范操作:创编绳子娃娃跳舞的动作一创作活动:让绳子娃娃在纸上跳舞评价活动:欣赏绳子娃娃跳的舞结束部分:我为绳子娃娃开舞会。

    活动目标1.在感受色彩美的基础上,选用自己喜欢的颜色作画。

    2.能大胆地使用线条、色彩,进行初步的创造。

    3.乐于参加玩绳活动,体验艺术活动的快乐。

    活动重、难点活动重点:在感受色彩美的基础上,选用自己喜欢的颜色作画。

    活动难点:能大胆地使用线条、色彩进行初步的创造。

    活动准备1.棉绳若干(粗细不同)。

    2.各色水粉颜料(红、蓝、绿、黄、紫色)、调色盆若干。

    3.各色皱纹纸(红、蓝、绿、黄、紫色)分别混合装在大的塑料框里。

    4.舒缓、轻柔的音乐。

    5.投影仪一台。

    活动过程1.我和彩条娃娃跳个舞。

    (1)欢迎彩条娃娃参加舞会师:小朋友,我们今天来开个舞会吧!老师请来了许多小客人,我们来欢迎欢迎他们吧!

    评析:情景的设置,能使幼儿很快进入状态,激发活动的兴趣。

    师:他们是谁呢?(出示红色的彩条娃娃。)师:这个彩条娃娃穿的是什么颜色的衣服呀?它是怎么来的?

    幼A:它穿的是红色的衣服,它是游来的。

    幼B:它穿的是红色的衣服,它是飞来的。

    幼C:它是被风吹来的。

    师:那我们一起来学一学。

    依次出示绿、黄、蓝、紫色的彩条娃娃。它们分别是扭着来的,转着圈来的,跳着来的。教师每出示一种,幼儿回答完后都可以学一学彩条娃娃的动作。

    评析:这一环节活泼有趣,孩子们的注意力被牢牢地吸引住了。他们仔细观察彩条娃娃的颜色和舞姿,认真模仿它们的动作,非常开心。

    (2)韵律活动:我和彩条娃娃跳个舞师:小朋友,你喜欢哪种颜色的彩条娃娃呀?(幼儿自由表述)那就请你和你喜欢的彩条娃娃跳个舞吧!你想怎么跳就怎么跳。(放音乐,师生手拿彩条一起跳舞。)2.我和绳子娃娃来跳舞。

    (1)创编绳子娃娃跳舞的动作。

    师:刚才,我们和自己喜欢的彩条娃娃跳了舞,高兴吗?看,又有谁来参加我们的舞会了?(师出示棉绳。)幼A:是线。

    幼B:是绳子。

    师:对了,原来是绳子娃娃来了。绳子娃娃看到小朋友和彩条娃娃跳舞,可羡慕了,也想来跳舞了!我们来看看绳子娃娃是怎么跳舞的。师边演示边说:我们先给绳子娃娃穿上漂亮的衣服,然后请它来跳舞。现在我给它穿上了什么颜色的衣服?

    师在投影仪上演示绳子娃娃跳舞,边演示边念儿歌:绳子娃娃扭一扭,扭一扭;绳子娃娃转个圈,转个圈;绳子娃娃踢踢腿,踢踢腿。

    师:绳子娃娃还可以怎样跳舞?

    幼A:它还可以跳起来。

    幼B:它还会弯弯腰。

    (请个别幼儿上来演示,教师把幼儿说的总结成儿歌:绳子娃娃弯弯腰,弯弯腰;绳子娃娃走一走,走一走,等等。)(2)让绳子娃娃在纸上跳舞。(幼儿创作时放舒缓、轻柔的背景音乐。)评析:幼儿已具备了比较充足的已有经验,创作时就轻松而愉快。对孩子来说,这样的绘画活动是一种享受。

    幼儿绘画时可以自由选择活动的地点和绘画的颜色,创造性地作画。

    评析:这里能让孩子自然地将已有的动作经验迁移到绘画活动中来,体现了整合的理念。

    (3)欣赏绳子娃娃跳的舞。

    评析:作品欣赏部分体现了评价手段的多样化:除了语言的交流,教师还注意运用眼神、身体动作等多种形式对幼儿进行表扬和鼓励。

    师:先画好的小朋友可以和旁边的小朋友介绍一下,说说你的绳子娃娃穿的是什么颜色的衣服,它是怎么跳舞的?

    幼儿自由讲述。

    评析:幼儿介绍自己的作品,避免了单纯功利性的评价,使幼儿体验成功的喜悦。

    师:刚才大家已经向旁边的小朋友介绍了自己的绳子娃娃是怎样跳舞的,现在请你们看看哪个小朋友的绳子娃娃跳得好,你就把这个红苹果娃娃贴在他(她)的画上。

    师:你喜欢谁的彩条娃娃跳的舞,你觉得它像什么?

    幼A:我喜欢自己的彩条娃娃跳的舞。

    幼B:我喜欢沈朱伟的彩条娃娃跳的舞。我觉得看上去像很多蛇绕在一起。

    幼C:我觉得丁丁的那个像蜘蛛网。

    幼D:我觉得王韵蝶的像很多树抱在一起。

    [课件参考] 小班教学设计


    随着幼师工作的不断熟练,我们需要撰写教案,教案有利于教学水平的提高,在教案中总结好经验与教训,我们才能逐步成熟起来。什么样的幼儿园教案比较高质量?可以看看本站收集的《[课件参考] 小班教学设计》,希望能够为您提供参考。

    设计意图:

    音乐是表现情绪、情感的最好方式。想让幼儿大胆的表现自己的情感与体验,寻找合适的教材是至关重要的。在“好朋友”主题中歌曲《小猪像大象》,不仅旋律优美、内容生动,在简短的几句歌词中包含了一个极富童趣的小故事。

    在活动中,我动用了幼儿的多种感官,通过想一想、说一说、看一看、听一听、学一学、唱一唱、演一演的过程增进幼儿对音乐学习的兴趣,在充分感受的同时又为幼儿创造了一个自由宽松、有利于引导幼儿观察的学习环境,也让幼儿通过音乐的感受习得有关小猪和大象鼻子的不同特点的常识,使音乐和科学知识相匹配,力求音乐活动多元化。在活动中,还为他们提供了形象生动的多媒体课件,充分刺激幼儿的视觉,引领他们轻松地理解和掌握歌曲。但在学唱时,由于课件中速度快,所以从新录制了稍微慢一点的歌曲,有利于幼儿跟上速度。最后让幼儿通过动作和演唱的有机结合感受歌曲形象的可爱、滑稽,愉悦心情,享受、体验与老师、同伴一起活动的快乐。

    活动目标:

    1、初步探究小猪和大象鼻子的不同特点,尝试用肢体来表现小猪和大象的鼻子。

    2、感受歌曲的幽默和风趣,喜欢学唱歌曲。

    活动准备:

    师生共同收集有关小动物鼻子的特点与功用资料。

    小猪胸饰、小猪、小象图片、动画课件、录制的歌曲、律动音乐。

    活动重难点:能尝试用肢体表现小猪和大象的鼻子。

    活动过程:

    一、歌表演《小猪吃得饱饱》

    “我们是一群快乐的小猪,春天来了,我们一起到草地上玩吧。”

    “猪宝宝们吃的饱饱,又睡了一觉,现在开始学本领咯。”

    二、幼儿理解感受猪鼻子的特点

    1、说一说:小猪鼻子是怎么样的?它有什么用?

    2、你们说的真棒,能知道小猪鼻子有这么多的本领,我们来学一学小猪鼻子的样子。

    3、小猪与大象的相同点与不同点

    猜一猜在小猪旁边的也长的胖乎乎的是谁?(出示胖乎乎的身子——再出现长长的鼻子)

    大象的鼻子长得怎么样?它又什么用?(引导幼儿做大象卷鼻子卷木头的动作)

    课件小结:大象的鼻子长长的、粗粗的、可以吸水、还可以卷东西。

    4、虽然小猪的鼻子和大象的鼻子不一样,可他们长得都怎么样?过度:小猪很希望自己长得像大象,可惜就鼻子短又翘。

    三、课件欣赏“小猪像大象”

    1、歌曲里说的是谁?说了件什么有趣的事情?

    2、幼儿有节奏的跟讲一遍歌词。

    3、幼儿跟唱(慢速)

    4、加上夸张的动作

    教师用夸张的动作表演引起幼儿学唱的兴趣,体验模仿和探索带来的快乐。重点唱:可惜少了条长鼻子,和哈哈、哈这个节奏。

    5、表演唱

    鼓励幼儿用不同的肢体动作表演出来,特别是胖乎乎和长鼻子、以及鼻子短又翘。

    四、结束活动

    “今天小猪宝宝们表演的真棒,大象本领大不大?妈妈想学学大象的本领,你们想学吗?

    (听音乐做大象得动作出教室)

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