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  • 通用中班数学教案6以内的加法1000字

    发表时间:2022-11-24

    中班数学教案。

    一位好老师,胜过万卷书。每一位教师为了上好课,需要写教案课件,教案有利于教师弄通教材内容,所以你在写教案时要注意些什么呢?为此,小编花时间整理了中班数学教案6以内的加法,有需要的朋友就来看看吧!

    中班数学教案6以内的加法 篇1

    【活动目标】

    1、在游戏中继续学习并运用10以内加法的运算。

    2、发展观察力,运算能力及思维的敏捷性。

    【活动准备】洞洞板学具多媒体。

    【活动过程】

    一、导入歌谣:我来问,你来答。

    师:一只小鸟天上飞,两只小鸟后面追,小朋友想一想,一共几只鸟儿飞?

    幼:一共三只鸟儿飞。

    师:两只蝴蝶空中飞,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一共几只蝶儿飞?

    幼:一共五只蝶儿飞。

    师:三条小鱼水中游,两条小鱼后面游,小朋友想一想,一共几条鱼儿游?

    幼:一共五条鱼儿游

    二、复习“+”

    师:在加法计算中我们要用到一个符号,叫什么呢?

    幼:加号,等于号。

    师:(出示“+”)“+”表示加起来,合起来的意思,它出现在哪里就表示要把它两边的两个数加起来。

    三、幼儿观看多媒体学习看图列算式。

    1.师:天上飞来了3只蝴蝶,又飞来了4只蝴蝶,问天上一共有几只蝴蝶?

    幼:7只蝴蝶。

    师:算式怎么列呢?先飞来的三只蝴蝶用数字几表示呢?

    幼:用数字3表示.

    师:后飞来的4只蝴蝶用数字几表示呢?幼:用数字4表示。

    师:那合起来一共有几只蝴蝶我们要用到什么符号呢?幼:加号。

    师:3+4=?幼:7.

    师:这道题我们列的算式是“3+4=7”。

    四、幼儿观看多媒体并在洞洞板上操作。

    1.师:听音乐取学具。

    2.师“打开棋子盒,取出蓝色的数字1的那柱棋子按1到10的顺序摆在洞洞板的第10行数字10的后面。取出蓝色的带“+”

    的那柱棋子把“+和=”摆在第9行数字9的后面。剩下的棋子送回棋子盒。

    3.师:草地上有2只小猴,又来了4只小猴,问草地上一共有几只小猴?这个算式怎么列呢?

    幼:2+4=6

    师:(出示多媒体)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是什么?

    幼:2表示先来草地上的2只小猴,4表示后面来的4只小猴,6表示合起来一共有6只小猴。

    4.师:天空中飞来了2架飞机,又飞来了3架飞机,问一共有几架飞机?

    请小朋友取出红色的带飞机图案的棋子插在洞洞板的左下角红柱子上,开始操作。

    (等幼儿摆好后,看多媒体进行验证)

    师:一起说一说列的算式。

    幼:2+3=5

    5.师:水中有4条鱼,又游来3条鱼,问一共有几条鱼?请幼儿在洞洞板上直接摆出算式。并请一名幼儿来前面摆算式,然后集体验证。

    6.(没有图,老师读题,让幼儿在洞洞板上列算式。)

    师:草地上有5只小鸡在吃虫,又来了3只小鸡,问一共有几只小鸡?请幼儿在洞洞板上列出算式。

    幼:5+3=8

    五、请幼儿自己创编应用题并口头列算式。

    六、听音乐收学具。

    中班数学教案6以内的加法 篇2

    一、活动目标

    1、在操作中加深对数字的了解,提高运算及自编应用题的能力。

    2、通过操作"加法、减法板",了解加减法的意义。

    3、积极参加游戏,开动脑筋思考,体会数学活动的趣味性。

    二、活动准备

    1、教具准备:加法、减法板;盒子一个;5以内加法、减法的PPT课件;音乐。

    2、学具准备:加法、减法板;写有5以内加法、减法的算式题信封若干个;写有算式题的动物头饰若干个。

    三、活动过程

    1、开始部分。

    游戏:碰球游戏。(复习5以内数的分解)老师出示一个宝盒,请幼儿猜猜里面有什么?(里面有数字卡片2-5。)老师伸手进去摸一张,然后问幼儿是多少?幼儿回答以后,老师说:"我们来玩总数是5的碰球游戏。"小朋友,我问你,我的2球碰几球?"婷婷老师,告诉你,你的2球碰3球"。连续抽2次卡片,玩3次。

    2、基本部分。

    (1)闯关游戏。老师播放PPT,出一些题目请幼儿来闯关,总共有5关,每闯一关成功,老师就奖励幼儿大大的笑脸贴纸。直到闯关结束。

    (2)挑战游戏。完成信封的算式题。请幼儿帮老师把信封上的算式题算出得数,两个小朋友一起合作,一个小朋友操作加法、减法板,两外一个幼儿负责记录得数,哪组小朋友最快完成,就能拿到老师的奖励笑脸。

    3、结束部分。

    游戏:小动物找家。请幼儿帮小动物找到自己的家,每只小动物身上都有算式题,算出得数是多少,就找到相应的门牌号码。老师事先在教室画上5个有号码的圈,幼儿听音乐开始去找家,当听到大灰狼出现的音乐,如果还没有找到家的幼儿,就要被大灰狼吃掉。(幼儿交换头饰,游戏可玩两次,根据时间而定)。

    教师小结:"今天,我们复习了5以内的加法、减法。小朋友们的表现都很不错,回家可以考考爸爸、妈妈。今天的课就到这里,请幼儿轻轻的把头饰放到篮子。"

    中班数学教案6以内的加法 篇3

    【活动目标】

    1、在游戏中继续学习并运用10以内加法的运算。

    2、发展观察力,运算能力及思维的敏捷性。

    3、体验歌曲中的欢快情绪。

    4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

    【活动准备】洞洞板学具多媒体。

    【活动过程】

    一、导入歌谣:我来问,你来答。

    师:一只小鸟天上飞,两只小鸟后面追,小朋友想一想,一共几只鸟儿飞?

    幼:一共三只鸟儿飞。

    师:两只蝴蝶空中飞,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一共几只蝶儿飞?

    幼:一共五只蝶儿飞。

    师:三条小鱼水中游,两条小鱼后面游,小朋友想一想,一共几条鱼儿游?

    幼:一共五条鱼儿游

    二、复习“+”

    师:在加法计算中我们要用到一个符号,叫什么呢?

    幼:加号,等于号。

    师:(出示“+”)“+”表示加起来,合起来的意思,它出现在哪里就表示要把它两边的两个数加起来。

    三、幼儿观看多媒体学习看图列算式。

    1.师:天上飞来了3只蝴蝶,又飞来了4只蝴蝶,问天上一共有几只蝴蝶?

    幼:7只蝴蝶。

    师:算式怎么列呢?先飞来的三只蝴蝶用数字几表示呢?

    幼:用数字3表示.

    师:后飞来的4只蝴蝶用数字几表示呢?幼:用数字4表示。

    师:那合起来一共有几只蝴蝶我们要用到什么符号呢?幼:加号。

    师:3+4=?幼:7.

    师:这道题我们列的算式是“3+4=7”。

    四、幼儿观看多媒体并在洞洞板上操作。

    1.师:听音乐取学具。

    2.师“打开棋子盒,取出蓝色的数字1的那柱棋子按1到10的顺序摆在洞洞板的第10行数字10的后面。取出蓝色的带“+”

    的那柱棋子把“+和=”摆在第9行数字9的后面。剩下的棋子送回棋子盒。

    3.师:草地上有2只小猴,又来了4只小猴,问草地上一共有几只小猴?这个算式怎么列呢?

    幼:2+4=6

    师:(出示多媒体)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是什么?

    幼:2表示先来草地上的2只小猴,4表示后面来的4只小猴,6表示合起来一共有6只小猴。

    4.师:天空中飞来了2架飞机,又飞来了3架飞机,问一共有几架飞机?

    请小朋友取出红色的带飞机图案的棋子插在洞洞板的左下角红柱子上,开始操作。

    (等幼儿摆好后,看多媒体进行验证)

    师:一起说一说列的算式。

    幼:2+3=5

    5.师:水中有4条鱼,又游来3条鱼,问一共有几条鱼?请幼儿在洞洞板上直接摆出算式。并请一名幼儿来前面摆算式,然后集体验证。

    6.(没有图,老师读题,让幼儿在洞洞板上列算式。)

    师:草地上有5只小鸡在吃虫,又来了3只小鸡,问一共有几只小鸡?请幼儿在洞洞板上列出算式。

    幼:5+3=8

    五、请幼儿自己创编应用题并口头列算式。

    六、听音乐收学具。

    教学反思

    1.在备课过程中我想到了口算10以内的加法是教学难点

    2.在活动过程中,我充分的理解和尊重幼儿,给他们自由发挥的空间.充分利用小黑板和卡片达到教学目标。

    3.在这节课中,我已经了解到幼儿学了10的分解和组成。在这基础上学习10以内加法,充分发挥幼儿能力。

    4.这节课中,师幼配合的很好,但教学有些小学化了。

    5.自己的优势是:能带动并引导教学,使教学顺利的完成

    自己的不足是:教学小学化。

    6.在以后的教学中,我会把小学的教学方法适当的应用到幼儿教学中,同时应用更多的幼儿教学方法。

    7.如果让我从新上一节课,我会以游戏为主,让幼儿在玩中学

    8.幼儿教学是一门科学,它与小学教育不同。

    jK251.COm精选阅读

    找规律中班数学教案反思1000字


    讲台上,书桌旁,寒来暑往,春夏秋冬。作为教师会为即将到来的教学任务准备教案,教案是教师认真反思,提升潜力的阶梯,我们在编写教案时怎么动笔呢?为此,教师范文大全编辑从网络上精心整理了《找规律中班数学教案反思》,供你参考,希望能够帮助到大家。

    找规律中班数学教案反思(篇1)

    这节课我做得比较好的主要有以下几个方面:

    1、创设学生熟悉的活动情境,提高学生的学习兴趣。

    教育学家布朗等人曾提出:情境通过活动来合成知识。兴趣是最好的老师。《数学课程标准》里也指出:数学教学必须注意从学生的生活情境和感兴趣的事物出发,为他们提供参与的机会,使他们体会数学就在身边,对数学产生亲切感。

    根据这一理念,在本课设计中,我首先让学生跟我一起玩有规律的游戏和讲有规律的故事,来揭示课题--找规律;接着创设了一个与学生生活密切相联系的情境--老师的生日会场(即教材上的主题图),从而使知识的发现过程很快地融入有趣的生动活动之中,提高了他们的学习积极性、自主性,激发了学生探究的欲望。

    2、结合教学内容挖掘学生身边的学习资源安排实践活动,放手让学生观察、操作、探索,培养学生的创新意识。

    《数学课程标准》提倡:结合学生的生活经验和知识背景,引导学生以自主探索、合作交流的方式理解数学知识,发展解决问题的策略,即要学生学生活中的数学,学有用的数学。

    在这一理念的指导下,我以学生喜欢的生日会场为主线展开教学,使学生在自己喜欢的实践活动中探究、发现事物的规律,培养学生初步的观察、推理能力;同时,注意发挥群体优势,让学生在小组内相互合作、交流、协商,以提高学生间相互合作的意识。

    另外,还安排了学生涂一涂、摆一摆、小小设计师、欣赏生活中的规律、找找生活中有规律的事物等,进一步加强对规律的感知体验,从而发散学生的思维,创设出更多、更复杂的规律,培养了他们的大胆创新意识,体现了玩中学,做中学的理念。

    3、注意感性经验的积累,培养学生猜想意识和能力。

    英国教育家斯宾塞曾经说过:应该引导儿童进行探索,自己推论,给他们讲的尽量少些,而引导他们发现的应该多些。这节课注重创设了让学生猜的环节,让学生发现、探索,积累经验。如:猜下一面小旗是什么颜色?下一个灯笼是什么颜色?等都是让学生先自我感受再听别人意见,给学生的学习提供了独立思考的机会、尝试的机会、猜想的机会、成功的机会,培养学生大胆猜想的意识和能力。

    4、利用信息技术优势,体现课程整合思想。

    《数学课程标准》中有一个重要理念就是:应把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具。

    在本课中,我首先利用资源创设一个生日会场的情境,让学生在现实、有趣的情境中探索事物的规律,学生根据这一情境中摆彩旗、摆灯笼、摆小花等图形感受规律,直观、生动、形象地展现知识的形成过程,从而让学生全方位地在活动中体验数学的魅力。

    还借助多媒体让学生欣赏规律图片,让学生感受到数学就在我们身边。

    5、尊重学生,实现人文关怀。

    儿童教育专家孙云晓认为:反复成功的孩子会越来越好。素质教育强调人性化。

    在教学活动过程中,我运用多媒体图、音的效果,及时的给予学生恰当的评价。经常用鼓励性语言,注意捕捉学生每个闪光点,使学生能享受成功的愉悦,兴趣油然而生,学习信心激增,体现了对学生的人文关怀。

    这节课,我和同学们融为一体,顺利地完成了教学任务。但是,也存在一些不足:

    在教后我感到自己对于在课堂上出现的突发事件的驾御能力,也就是在处理预设目标和达成目标的问题上还有待磨练和提高。如:当学生没有回答出自己想要的答案时,引导不够;由于内容安排较多,所以有些环节仓促而过,并且减少了学生的回答次数等。作为数学老师语言应该简练些,在教学中我的言语还有些啰嗦,今后也是需要改进的。

    找规律中班数学教案反思(篇2)

    3月27日有幸参加了高淳县第二届以课改理念看课堂数学赛课活动,我执教的是义务教育课程标准实验教材四年级下册p50页《找规律》第一课时。

    这一内容的教学主要是让学生在现实的情境中,通过观察、操作、抽象和概括等活动,探索简单搭配现象中的规律,使学生进一步积累数学活动的经验,提高解决实际问题的能力,发展符号感。

    基于以上认识,我在教学时是这样设计的:

    1.提供现实的、富有挑战性的问题情境,激发学生主动探索的愿望。

    结合自己到淳溪小学上课这一实际事件,对教材进行了二度开发。把教材中的例题和想想做做的两道题改编成一个完整的生活情境,即老师出门前做的三件事:早餐的搭配、路线的选择和衣服的搭配。这样的问题情境能够给学生一种亲切、有趣的感受,容易激发学生探索的愿望,同时也有利于学生感受数学与现实生活的联系,培养学生用数学的眼光观察、分析周围事物的意识。这样的设计也显得思路清晰、水到渠成。

    2.为学生开展探索活动提供充分的时间与空间,让学生经历发现规律的过程。

    教学中,我按照选配早餐--用符号表示实物进行有序思考--在讨论和交流中发现规律的顺序来组织学生进行探索活动。先让学生上台展示出自己喜欢的搭配方式(贴图),并把自己喜欢的搭配方式说给同桌听。然后小组合作用实物尝试进行选配。展示汇报时重视让学生进行评价,使学生充分体会有序思考的重要性,经历从无序到有序的过程。让学生明确:先选饮品,就有2个3种,也就是6种;先选食品,就有3个2种,也就是6种。从而上升到数学思考的高度。再用图形表示饮品和食品有条理地进行思考,然后通过讨论获得结论。

    3、运用所获得的规律解决简单的实际问题。

    ①在路线的选择时,我是这样设计的:

    (1)老师从家出发到淳溪中心小学一共有多少条路线可以走?

    (2)老师回家的时候一共有多少条路线可以走呢?

    这两个问题的设计有助于学生更好地理解2个4种和4个2种这一算理。

    ②在衣服的搭配时,注意了拓展和延伸。

    (1)如果再加上两双鞋子一共有多少种不同的搭配方式?

    (2)再加上3条领带呢?

    学生的积极性一下子被调动了起来,收到了不错的效果。

    ③最后的补充练习,培养学生的逆向思维和发散性思维,也为后面倍数和因数的教学做了一点孕伏。

    本节课的教学我自认为还是比较成功的,但还有一些不尽人意的地方。

    1.规律的揭示过早了一点,可让学生在充分讨论交流的基础上进行总结与归纳。

    2.有些细节的处理尚显得不够细致,略显粗糙。

    找规律中班数学教案反思(篇3)

    1、对开放性探索材料运用的思考

    由于找规律在前3册教材中都有出现,对于学生来说并不陌生。如果还是按照原来的教学方式、方法进行教学,容易使学生产生疲惫感,丧失学习的激情,从而不能达到更好的学习效果。学生在学习了3册的规律知识后,具有一定的知识储备和找规律的能力,所以我认为应该相信学生可以在教师的引导下,通过一定的活动获取知识。所以本节课笔者对教材进行了处理和整合。由一道具有开放性的填空题引入,通过学生的解答,延生出丰富的教学内容,从而展开教学。从实际的教学效果来看,学生创造的规律有许多是老师事先也没想到的。学生在此活动中,主动活跃地参与其中,积极动脑,开拓了思维,效果也不错。当学生感受到学习是自己的事的时候,或这件事是他们愿意做的话,学习的效果是事半功倍的。

    《课标》提出:要关注学生的个体差异,使每一个学生都有成功的学习体验,得到相应的发展。这道开放题答案的不唯一性,每一个人都可以创造出一条规律,哪怕是最简单的,这能够让更多的学生体验成功的喜悦,特别是后进生。同时,有能力学生所创造的规律也是对大家的一种激励,一种触动和挑战。激发学生挑战难题的斗志。这一点从学生在相互辩论第⑤、⑥种是不是规律时,从刚开始的谁也不认输,到后来的心服口服,我们可以感受得到。

    2、关于预设和生成的思考

    成功的预设是课堂有效学习的基础。我们的备课要从着重于教师的教走向学生的学,更多地为学生的学而预设:预设学生会提出什么问题、喜欢什么样的学习方式、生活有怎样的体验、解读会有哪些感悟、探究会有哪些答案、练习会出现什么错误......在此基础上教师进行肯定、鼓励、引导、矫正等等。成功的预设需要教师对学生已有水平的正确把握,尤其是随堂课,学生每天的情况都在变化,教师可以根据学生每天具体情况进行备课,这样更有助于从实际出发,使每个学生每天都进步一点点。从本节课来看,教师对学生知识掌握情况理解是到位的。课前教师预设出现的几种规律,学生都有出现,但学生比老师更厉害,也出现了几种老师没有想到规律。当学生为⑤⑥是不是规律而争辩,出现与原来预设不同的情况,我们就要改进预设。笔者通过让学生找证据说服反方,把球踢给学生,让学生去寻找正确答案,而不是根据原先教案,要求学生把图形转换为数字。学生在辩论、反馈中,教师在仔细倾听学生回答的基础上,通过确认学生回答,引导学生对知识的理解,同时也抓住学生的回答,把图形转换为数字更方便这种方法渗透给学生。教师在此过程中就要发挥组织、引导作用,通过倾听、重复、确认,把学生个体的思考转变为班内共享资源,及时引起学生认识上的共鸣。

    3、对如何更合理安排教学时间的思考

    这是一堂随堂课,事前没有经过试教,因此还存在许多不成熟的地方。所以在时间方面掌控的不够好。由于担心时间问题,笔者在处理探究规律这个环节中,显得有些仓促。在巡视中教师也发现了一些其他的规律甚至有个别学生还没来得及画。在相互辩论中,也未能让学生充分发挥。由于学生在探究规律中花了不少时间,最后的练习显得很匆忙。在我们平时的课堂上也经常碰到这样的问题:课堂上动态生成时,有时我们往往会因为时间强行将学生引入我们预定的轨道,不能达到更好的教学效果。任其发言,又会拖延时间。那么如何把握度,如何因势利导。这些都需要笔者在今后多下苦功,积累更丰富的经验和知识,才能做到高屋建瓴,甄别优劣,选择恰当的问题作动态生成的课眼,引导教学进程,让课堂教学在健康有效的轨道上发展。

    找规律中班数学教案反思(篇4)

    一、让问题的提出更加合理

    《找规律》是在学生对生活中某个物体或图形的排列,一个模糊认识的基础上展开教学的,所以问题的提出应构建于学生原有的经验基础上,让学生在探究问题中发展,根据听课老师的记录,在这节课中我共提出了37个问题,其中记忆性问题21个占57%;推理性问题12个占32%;常规性管理问题1个占3%;创造性问题3个占8%;无评判性问题,从中也可以看出我在教学中能注意学生探究精神和创新意识的培养,但对于一节探究、合作学习的课,记忆性问题占了问题总数的57%,说明我仍偏重于模仿与记忆的学习活动方式,偏重于一问一答的信息反馈。问题的提出不够合理,与这节课的课型要求有所背离。

    二、小组合作、自主探索。

    全日制义务教育《数学课程标准》中指出:教师应激发学生的积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作学习的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能......这节课,学生在小组中为了完成共同的任务,形成了有明确责任分工的互助性学习,将个人之间的竞争转化为小组之间的竞争,有助于培养学生合作精神和竞争意识,弥补一个教师难以面对有差异的众多学生的教学不足,实现使每个学生都得到发展的目标。由于有了学生的积极参与和高密度的交互作用,使教学不仅仅只是体现一个认知、探究、交流、决策的过程,同时还体现了一个交互与审美的过程。

    三、让每位学生都有发展的机会。

    这节课我就充分发挥了小组合作的优势。根据听课老师的记摘,在这节课中我进行了8次课堂巡视,其中4次参与了学生的讨论、交流。两次分别对三名学困生进行了重点辅导。巡视时关注面较广,目的性明确。但一位听课老师提出一个现象,一位学困生在前半节课中共举了两次手,未被老师关注,之后再没举过手,后来问他为什么?回答是:反正也不会提问到我。学生的态度似乎有些不已为然,其实蕴含着不满。说明我们教师在课堂中不应忽略个体差异、害怕问题暴露,相反应充分重视、关爱学困生,让每位学生都有所发展。

    几点建议:

    1、规律已有些许经验,教材从联欢图找规律入手,而后面的练习又设计了摆一摆,意味着让学生先看图再操作,是否与布鲁纳的表象模式理论(动作-图形-符号)相违背。能否直接给学生一些长方体与圆柱体的学具,让学生摆一摆,从中找到规律,这样更能激发兴趣,且符合低年级学生的认知规律。

    2、教学例1时是让学生观察图形选择后面一个应该是什么?此环节与例3中让学生观察图形后涂一涂的内容相类似,具有一定的延续性,将它们安排在衔接的两个环节中是不是更理想呢?

    写作借鉴:中班4的加法数学教案1000字汇集


    捧着一颗心来,不带半根草去。教师在教学前就要准备好教案,做好充分的准备。教案有助于教研活动的开展,我们应该好好学习怎么去写教案。根据你的需要,教师范文大全的编辑精心整理了中班4的加法数学教案,希望你能从中找到有用的内容!

    中班4的加法数学教案【篇1】

    活动目标:

    1、根据不同的画面进行讲述,并列出相应的算式,从而感知加法算式所表达的数量关系。

    2、理解交换规律,懂得运用互换规律列出另一道算式。

    3、积极探索数学活动,乐于讲述探索结果。

    活动准备:

    1、教具:城堡图一副(分为三层,每一层分别有表示7的加法的三副图,用纸覆盖)、水果单一张。

    2、学具:城堡图人手一份、水果单人手一张。

    活动过程:

    一、开火车:复习7的组成

    师:城堡王国的国王邀请我们去他的国家玩,你们愿意吗?那让我们快点乘上7次列车(出示数字7)出发吧。

    师:嘿嘿,我的火车X(1)点开,你的火车X 点开?

    幼:嘿嘿,我的火车X(1)点开,我的火车X(6)点开。

    二、情境感知登城堡:看图学习7的加法

    1、师:看,城堡王国已经到了,国王说了,他在城堡里藏了许多的问题想考考我们小朋友,那我们就先去这座最大的城堡去看看好吗?

    2、师:我们先登上城堡的一楼,原来这层楼上有三幅图,谁愿意来讲讲呀?

    国王想考我们的是看了这三幅图谁能列出一道算式?回答出来后就可以上二楼、三楼。

    3、幼儿操作

    师:那我们每人都去一个城堡回答问题吧,速度慢的呢,可以只在一楼回答,速度快的可以去二楼三楼。别忘了把你的答案写的清楚一点。

    4、总结:

    师:你刚刚碰到了什么问题?(用三句话表达三幅图)你是怎么回答的?(幼儿列的算式)老师记录

    请幼儿观察这些算式它们有个小秘密,看谁能先找出来?

    师总结:这些算式的得数都是7,而且都是加法,那么这6道算式就是7的加法算式。

    师:象1+6=7、6+1=7这两道算式数字相同,位置不同,但得数不变,所以看到1+6=7马上就想到6+1=7,我们把他们称为朋友题,同样我们看到2+5=7就会想到什么呢?看到

    三、内化迁移游戏:买水果

    1、师:城堡国的国王夸我们都很聪明,送了我们每人一张水果券(出示水果券),我们先来看看水果的价钱。

    2、国王又想考我们了,他说,7元钱只买两样水果,你会买什么?为什么?还可以买哪两样?

    3、幼儿操作

    4、讲评:你有几种方法?买的是什么?

    5、师:如果7元钱买三样水果呢?

    四、结束:

    6、好我们一起去水果店选购吧。

    中班4的加法数学教案【篇2】

    一、活动目标

    1、在操作中加深对数字的了解,提高运算及自编应用题的能力。

    2、通过操作"加法、减法板",了解加减法的意义。

    3、积极参加游戏,开动脑筋思考,体会数学活动的趣味性。

    二、活动准备

    1、教具准备:加法、减法板;盒子一个;5以内加法、减法的PPT课件;音乐。

    2、学具准备:加法、减法板;写有5以内加法、减法的算式题信封若干个;写有算式题的动物头饰若干个。

    三、活动过程

    1、开始部分。

    游戏:碰球游戏。(复习5以内数的分解)老师出示一个宝盒,请幼儿猜猜里面有什么?(里面有数字卡片2-5。)老师伸手进去摸一张,然后问幼儿是多少?幼儿回答以后,老师说:"我们来玩总数是5的碰球游戏。"小朋友,我问你,我的2球碰几球?"婷婷老师,告诉你,你的2球碰3球"。连续抽2次卡片,玩3次。

    2、基本部分。

    (1)闯关游戏。老师播放PPT,出一些题目请幼儿来闯关,总共有5关,每闯一关成功,老师就奖励幼儿大大的笑脸贴纸。直到闯关结束。

    (2)挑战游戏。完成信封的算式题。请幼儿帮老师把信封上的算式题算出得数,两个小朋友一起合作,一个小朋友操作加法、减法板,两外一个幼儿负责记录得数,哪组小朋友最快完成,就能拿到老师的奖励笑脸。

    3、结束部分。

    游戏:小动物找家。请幼儿帮小动物找到自己的家,每只小动物身上都有算式题,算出得数是多少,就找到相应的门牌号码。老师事先在教室画上5个有号码的圈,幼儿听音乐开始去找家,当听到大灰狼出现的音乐,如果还没有找到家的幼儿,就要被大灰狼吃掉。(幼儿交换头饰,游戏可玩两次,根据时间而定)。

    教师小结:"今天,我们复习了5以内的加法、减法。小朋友们的表现都很不错,回家可以考考爸爸、妈妈。今天的课就到这里,请幼儿轻轻的把头饰放到篮子。"

    中班4的加法数学教案【篇3】

    活动主题:数学:学习4的加法

    活动目标:

    1、复习4的组成,了解总数与部分数。

    2、学习4的加法,初步理解加法的意义。

    活动重点:先确认幼儿已经明白画面上所表示的意思,再进行加法练习。

    活动准备:ppt课件,1-4的数字卡片和分合号、加减号和等号卡片;进步梯、磁扣两个、花。

    活动过程:

    一、课前介绍比赛规则:进步梯,全班幼儿分两组用进行上课比赛加分,(用磁扣跳级)比一比赛一赛哪一组今天能得到冠军?一组叫喜洋洋一号,另一组叫喜洋洋2号,比赛现在开始:

    二、游戏:找朋友教师唱"找朋友"的歌曲,幼儿拍手,例如:找呀找呀找朋友,找到一个好朋友,抱抱(就请一个小朋友开火车拉在老师的后面,问:老师找到几个好朋友呢?幼儿说:1个)再次:找呀找呀找朋友,找到三个小朋友,一起抱抱(同样拉在老师的后面,问现在老师找到几个好朋友,幼儿说:3个)老师问:现在老师一共找到几个好朋友呢?(提示说1个小朋友和另外3个小朋友合起来是几个呢?)幼儿说:4个。回答的声音最响亮那一组给升级一分,反之玩2和2,3和1.

    二、看ppt课件

    1、观察苹果图片,复习4的组成,提问:看看上面一共有多少个苹果呢?(4个)那就是说现在的总数是4对不对,(对)师:看谁坐的好,老师分苹果送给他吃,(同时整理了常规),xxx小朋友坐的好,老师决定给他吃一个苹果,提问:现在还剩下几个苹果呢?(3个)那就说4可以分成1和3对吗?(对),先回答的那一组加分,原来1和3是4的部分数,2和2,3和1都可以依次这样复习。引导幼儿观察分解式中的部分数,说说两组中的部分数是不是一样的,如果将两组中的部分数互换位置,结果是否一样,使幼儿发现互换两个部分数的位置,合起来总数不变的规律。

    2、教师点出乌龟的图片,提问:看看上面有1只乌龟,又来了3只乌龟,合起来一共有多少只乌龟?小朋友想想用什么方法运算,请幼儿在黑板上找图卡列出算式并计算1+3=4,(点击屏幕上,看幼儿是否摆正确,请幼儿读此题,从而在告知幼儿"合起来和一共"就是用加法做题)。注意加分升级,调动幼儿的积极性。

    3、教师点击喜洋洋的图片,师:羊村今天来了3只喜洋洋,后来又来了1只喜洋洋,现在上面一共有多少只喜洋洋呢?小朋友想一想用什么方法计算,让幼儿在黑板上列出算式3+1=4,(点击屏幕上,看幼儿是否摆正确,全班幼儿读此题)问:老师说一共的意思是什么呢?(加上)

    4、点击算式1+3=4和3+1=4,让幼儿观察两道试题中加号两边的数字有什么特点,把他们互换了位置,结果一样吗?引导幼儿找出规律:加号两边的两个数(部分数)交换位置,结果(总数)不变。请幼儿自己升级加分。

    5、点击屏幕,让幼儿观察小白兔图片,师:草地上有两只小白兔,又来了两只一共有多少只呢?让幼儿列出算式2+2=4.升级加分。

    三、引导幼儿看幼儿用书,。提问:草地上有3只小熊做游戏,又来了1只小熊,合起来是几只小熊呢?,我原来有1支铅笔,又买了3支铅笔,我现在一共有多少支铅笔?小红原来有2本故事书,后来她妈妈又给她买了2本故事书,小红现在共有几本故事书?

    小结:引导幼儿根据图意列出相应的加法算式,能正确算出得数。

    四、宣布"冠军"(争取两组打成平手)发礼物。

    五、感谢的环节:幼儿对爸爸妈妈说一句感谢的话:爸爸妈妈你们幸苦了,我爱你们!家长起立对幼儿说:宝贝你很棒!加油!然后和父母拥抱并送给家长花。

    六、宣布公开课到此结束,家长把意见表交到老师这里。

    中班4的加法数学教案【篇4】

    【活动目标】

    1、在游戏中继续学习并运用10以内加法的运算。

    2、发展观察力,运算能力及思维的敏捷性。

    【活动准备】洞洞板学具多媒体。

    【活动过程】

    一、导入歌谣:我来问,你来答。

    师:一只小鸟天上飞,两只小鸟后面追,小朋友想一想,一共几只鸟儿飞?

    幼:一共三只鸟儿飞。

    师:两只蝴蝶空中飞,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一共几只蝶儿飞?

    幼:一共五只蝶儿飞。

    师:三条小鱼水中游,两条小鱼后面游,小朋友想一想,一共几条鱼儿游?

    幼:一共五条鱼儿游

    二、复习“+”

    师:在加法计算中我们要用到一个符号,叫什么呢?

    幼:加号,等于号。

    师:(出示“+”)“+”表示加起来,合起来的意思,它出现在哪里就表示要把它两边的两个数加起来。

    三、幼儿观看多媒体学习看图列算式。

    1.师:天上飞来了3只蝴蝶,又飞来了4只蝴蝶,问天上一共有几只蝴蝶?

    幼:7只蝴蝶。

    师:算式怎么列呢?先飞来的三只蝴蝶用数字几表示呢?

    幼:用数字3表示.

    师:后飞来的4只蝴蝶用数字几表示呢?幼:用数字4表示。

    师:那合起来一共有几只蝴蝶我们要用到什么符号呢?幼:加号。

    师:3+4=?幼:7.

    师:这道题我们列的算式是“3+4=7”。

    四、幼儿观看多媒体并在洞洞板上操作。

    1.师:听音乐取学具。

    2.师“打开棋子盒,取出蓝色的数字1的那柱棋子按1到10的顺序摆在洞洞板的第10行数字10的后面。取出蓝色的带“+”

    的那柱棋子把“+和=”摆在第9行数字9的后面。剩下的棋子送回棋子盒。

    3.师:草地上有2只小猴,又来了4只小猴,问草地上一共有几只小猴?这个算式怎么列呢?

    幼:2+4=6

    师:(出示多媒体)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是什么?

    幼:2表示先来草地上的2只小猴,4表示后面来的4只小猴,6表示合起来一共有6只小猴。

    4.师:天空中飞来了2架飞机,又飞来了3架飞机,问一共有几架飞机?

    请小朋友取出红色的带飞机图案的棋子插在洞洞板的左下角红柱子上,开始操作。

    (等幼儿摆好后,看多媒体进行验证)

    师:一起说一说列的算式。

    幼:2+3=5

    5.师:水中有4条鱼,又游来3条鱼,问一共有几条鱼?请幼儿在洞洞板上直接摆出算式。并请一名幼儿来前面摆算式,然后集体验证。

    6.(没有图,老师读题,让幼儿在洞洞板上列算式。)

    师:草地上有5只小鸡在吃虫,又来了3只小鸡,问一共有几只小鸡?请幼儿在洞洞板上列出算式。

    幼:5+3=8

    五、请幼儿自己创编应用题并口头列算式。

    六、听音乐收学具。

    中班4的加法数学教案【篇5】

    活动目标

    1.幼儿游戏和动手操作,让幼儿学会计算得数是5的加法。

    2.进一步理解+,=的含义。

    活动准备

    1.趣味练习卡片

    2.头饰

    活动过程

    一、导入(复习5的组成)

    教师:动物王国的国王邀请我们去他的国家玩,你们愿意吗?不过我们要保密码解开才能去,5可以分解成2和几呢?

    二、情境感知----做客:看图学习5的加法。

    1.教师:小朋友们动物王国到了,我们一起去小动物家看看吧,小心别被动物咬着,看图算5以内的加法,算对动物送礼物给小朋友,算错动物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去几个小动物家。把你的答案记清出点。

    2.提问

    (1)教师:你刚刚碰到了什么问题?(用4句话表达4幅图)你是怎么回答的?(幼儿列的算式)老师记录

    (2)教师:请幼儿观察这些算式"它们有个小秘密,看谁能先找出来?3.总结

    教师:这些算式的得数都是5,而且都是加法,那么这4道算式就是5的加法算式。像1+4=5,4+1=5这两道算式数字相同,位置不同,但得数不变,所以看到1+4=5马上就想到4+1=5,我们把他们称为朋友题,同样我们看到2+3=5就会想到什么呢?

    三、巩固加深

    1.教师:小动物们都夸我们很聪明,我们手里都有动物送给我们的玩具票票,出示价格。你手里有5元,你能买那两样玩具,你会买什么,为什么?还可以买那两样?

    2.幼儿操作

    3.总结:

    (1)有几种方法,买的是什么?

    (2)如果5元买三样呢?

    四、总结

    我们学习了得数等于5得算式板书:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5。

    认识10以内的数学教案1000字(集锦5篇)


    每个老师为了上好课需要写教案课件,又到了写教案课件的时候了。有了严谨的教案课件,这样老师才能在面对学生时心有成竹。要写好教案课件,有没有好的范文可借鉴呢?下面的内容是小编为大家整理的认识10以内的数学教案1000字(集锦5篇),仅供您在工作和学习中参考。

    认识10以内的数学教案 篇1

    【活动目标】

    1、认识序数,学习确定物体在序列中的位置。

    2、掌握序数词,会用第几准确的表示物体在序列中的位置。

    3、培养幼儿的观察力和判断力。

    4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

    【活动重点】

    引导幼儿认识序数,知道物体在序列中的位置。

    【活动难点】

    引导幼儿会用第几准确的表示物体在序列中的位置。

    【活动准备】

    多媒体课件,房子图一张,花朵若干。

    【活动过程】

    一、导入新课。

    1、咱们教室来了一位小动物朋友,你们看看它是谁?

    2、(播放多媒体课件)大家好,我是森林里的邮递员小熊,今天我想请小朋友们帮个忙,给森林里的小动物们送信。

    3、(播放多媒体课件)提问:(1)小熊有几封信?(2)它想把信送给那些小动物?

    二、小动物们搬新家了,它们住在一幢新楼房里,(播放多媒体课件)引导幼儿认识楼房结构。

    提问:

    (1)这是一幢几层的楼房?从下往上数,这是第几层?(第一层)第一层的上面是第几层?(第二层)最上面一层是第几层?

    (2)每一层有几间房子?从左往右依次为第几间,第几间、、、、、、?

    三、找一找小动物的家。

    1、(播放多媒体课件)新楼房里都住了那些小动物?(小鸭,小猪,小兔,老虎,乌龟,熊猫……)

    2、引导幼儿学会用序数词来准确说出小动物住在第几层?第几间房子?

    四、给小动物送信。

    1、请幼儿准确说出小熊要依次把信送给住在第几层第几间房子的小动物?

    2、(播放多媒体课件)演示送信过程。

    3、检查信送对了没有。提问:让我们看看,住在第几层第几间房子的小动物没有收到信?

    五、游戏:送花。

    1、出示房子图,给每名幼儿发一朵花,请幼儿按花上的标记把花送到相应的房子里。

    2、检查核对花送对了没有。

    教学反思

    本活动的主要目标是认识1-10的序数,学习确定物体在序列中的位置和掌握序数词,会用第几准确地表示物体在序列中的位置,考虑到序列是多样的,序列的方向不是固定的,教学中,我进行一些序数变化方式,如:

    1、辨认排列形式不同的“序列”如:横直排的,纵向排的,

    2、从不同的方向确认序数,如:从左到右是第几?从右到左是第几?从上到下上第几?从下到上是第几?

    3、确认同种类物体的序列,哪个物体排第几?

    4、在变化的情景中确认序数,如确定了序列中物体的序数后,变换序列中的物体,再认一认变换后的物体排第几?这样做既有利于形成序数的概念,也有利于发展幼儿思维的灵活性。整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。本节课教具准备充分,游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

    认识10以内的数学教案 篇2

    一、设计意图:

    数字对幼儿来说是空洞枯燥,但幼儿对生活中的物品充满了乐趣,于是我将一个个的数字融入幼儿的生活,激发幼儿对数学的兴趣,让幼儿通过自己的亲身经验来感受单、双数的概念、并区分10以内的单、双数,本次活动设计的主导是让幼儿在游戏的情景中体验数学活动的乐趣。

    依据:《指南》提出成人要善于发现和保护幼儿的好奇心,充分利用自然和实际生活机会,引导幼儿通过观察、比较、操作、实验等方法,学习发现问题、分析问题和解决问题等等。

    二、活动目标:

    1、通过幼儿尝试操作,能熟练区分10以内的单、双数。

    2、培养幼儿从身边事物中发现单双数的能力。

    依据:《指南》指出5-6岁幼儿能发现事物简单的排序规律,并尝试创造新的排列规律。

    三、活动准备:

    1、课件、音乐《小树叶》、玩具小火车。

    2、幼儿分组操作材料(树叶、小猫小狗图片、纽扣、瓶盖)依据:《指南》指出5-6岁幼儿能发现事物简单的排序规律,并尝试创造新的排列规律;同时,教师应充分运用废旧品,让幼儿在有效的探索中充分发展。

    四、活动重难点:

    正确区分10以内的单双数,知道两相配的是双数,余下的一个不能两两相配的是单数。

    依据:《指南》指出5-6岁能发现生活中许多问题都可以用数学的方法来解决,体验解决问题的乐趣。

    五、活动过程:

    (一)以歌曲导入活动,激发幼儿兴趣。(二)学习新知,让幼儿找出10以内的单数、双数。1、出示挂图,让幼儿感知什么是单数,什么是双数。2、幼儿分组操作(小猫小狗图片、纽扣、瓶盖废旧品),尝试区分10以内的单、双数。(三)开火车体验学数学快乐,结束教学。

    依据:《指南》指出要让幼儿在生活中感知数学,幼儿每天接触的各种事物都会和数、量、形有关,教师应充分运用废旧品,让幼儿在有效的探索中充分发展。

    六、活动反思:

    首先我以歌曲导入活动,激发幼儿兴趣,自然导入新知,其次我运用课件让幼儿学习新知,最后我引导幼儿进入操作区巩固新知。

    依据:《指南》让我认识到了应该怎样更好的去创设丰富的教育环境。

    认识10以内的数学教案 篇3

    活动目标:

    1、初步理解单数和双数的意义,能区分10以内的单、双数。

    2、复习巩固对1-10序数的认识。

    3、培养小朋友的判断、分析能力。

    活动准备:

    1、教具:1-10面小红旗、数字卡片各一套,1-10的圆点卡片一套(圆点均匀两两排列)。

    2、学具:1-10的数字卡片各一套,小事子各10颗。

    活动过程:

    一、复习10以内的数。

    1、教师出示小红旗任意几面,小朋友很快说出其数量。

    2、教师出示任意数字卡片,小朋友能击出相应次数的掌声。

    3、教师出示任意一圆点卡片,教师能踏出相应次数的脚步声。

    二、学习区分单、双数。

    1、用磁性小棋子在黑板上贴出六行棋子,分别贴出1个、2个、3个、4个、5个、6个,启发小朋友说出各行棋子的数量,并请一名小朋友在各行的下面写出相应的数字。

    2、(1)师问:“小朋友们,想一想,怎样把各行的棋子两两排队?谁能上来演示一下?”

    (2)引导小朋友观察并说出:“哪些数两两排队后剩下一个?哪些数两两排队后没有剩余?”

    小结:两两排队后,有一个单独的,表示这些棋子数量的数叫单数。两两排队后,没有剩下的,表示这些数量的数叫双数。

    3、全体小朋友操作小石子。

    教师分别报出7、8、9、10这几个数,小朋友按每次所报的数取出相应数量的小石子,然后进行两两排队。引导小朋友说出7、8、9、10是单数还是双数。

    4、出示1-10的圆点卡片,按顺序排列。

    引导小朋友观察、分析、讨论说说10以内数中哪些是单数,哪些是双数。

    认识10以内的数学教案 篇4

    活动目标

    1.使幼儿认识10以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

    2.鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。

    3.让幼儿体验数学游戏的快乐。

    活动准备

    1、图片:动物之家(设计为6层,每层为10间房,住着各种小动物)

    猫捉老鼠(设计一幢楼,猫、老鼠分别活动的图片)

    2、幼儿操作材料:对对卡(画着各种动物的图片)

    趣味练习

    活动过程

    一、导入

    出示小动物,引起幼儿活动的兴趣。

    二、展开

    1.出示--动物之家

    (1)引导幼儿看一看,数一数、说一说动物的家在哪里?

    (2)教师:你能很快的找出小鸡、小鸭他们的家在第几层楼,第几间房间吗?

    你用的是什么好办法?能向大家介绍一下吗?

    (3)请幼儿说出:XX动物的家在第几层、第几间。

    2.出示“猫捉老鼠”,组织幼儿玩猫捉老鼠的游戏。

    (1)师:小动物的房间里住着老鼠呢?我们请小猫来帮忙,抓住它,好不好?

    不过,我们要告诉小猫,老鼠住在哪里,这样小猫才能很快的捉住老鼠。

    (2)引导幼儿找一找老鼠在哪里,猫到哪里捉老鼠,要求幼儿说出第几层,第几间。

    游戏可反复进行几次。

    3.幼儿操作活动

    (1)对对卡游戏

    两人结对玩,把若干画有相同物体的卡片打乱,再整齐排成行,上下对齐,每人每次翻两张卡片,

    如两张卡片相同,可取走;不同,则放回原处(学着记忆第几排、第几张),

    两人轮流,看谁拿的卡片多。

    (2)找房子

    让幼儿找找XX颜色的房子或XX的房子在第几间,并用印数字的方式表示出来。

    三、结束部分

    请幼儿讲讲,是怎么玩的?

    活动延伸

    在日常生活中贯穿10以内序数的学习。如XXX你排在第几排、第几个?等等。

    认识10以内的数学教案 篇5

    一、活动目标:

    1.认识10以内的序数,学习确定物体在序列中的位置。

    2.使幼儿掌握序数词,会用“第几”准确地表示物体在序列中的位置。

    3.培养幼儿乐于探索、勤于思考、手脑并用的学习习惯。

    二、活动准备:

    教具:贴绒动物10种,贴绒数字1-10。

    学具:材料纸(见图一、二、三、四)每组幼儿人手一张,铅笔人手一支。

    三、活动过程:

    1.复习认识10以内的数。

    玩游戏“闪电数字”。教师拿1-10的数字卡片,双手放在背后,拿出一张卡片迅速在幼儿面前亮一下,要求幼儿说出看到的数字是几,看谁说的又快又对,然后换另一张卡片继续进行游戏,按照幼儿的反应变化游戏的速度。

    2.集体活动。认识10以内的序数。

    ①出示8-10种小动物,问:“绒板上有多少个小动物?都有谁?它们排在什么位置?”幼儿依次说出小动物的名称和位置。

    ②教师在小狗下面放数字4,问数字4在这里表示什么意思?我们平时用4表示什么?引导幼儿说出数字的几个用处(表示物体的位置,表示物体的数量)。

    ③引导幼儿在每一种小动物的下面放一个数字来表示它们的位置(个别能力强的幼儿上来操作)

    ④教师拿掉小鸡、小兔,问“谁能说说,排在第几的小动物不见了,你是怎么发现的”。

    3.小组活动。

    第一组:它们的家住在第几层。(图一)

    请小朋友先说说小动物的家分别住在第几层?再按小动物的号码用线把它们送回各自的楼层。

    第二组:小动物坐在第几节车廂里?(图二)

    下面有些车厢没有号,请你按数的顺序给它们填上数字或画上点子。

    第三组:给小动物编号(图三)

    请从上往下给小动物编号。

    第四组:给蘑菇房子填号码(图四)

    小兔们的蘑菇房子有几间没有号码?请按顺序填上。

    4.活动评价:

    中班数学活动:感知6以内的数量(篇七)


    在我们的幼儿园教学中都离不开教案,通过不断的写教案,我们可以提高自己的语言组织能力,可以通过编写教案认识自己教学的优点和不足。幼儿园教案要写哪些内容呢?下面是小编为您精心收集整理,为您带来的《中班数学活动:感知6以内的数量(篇七)》,仅供参考,希望对您有帮助。

    设计意图:本次活动尝试打破传统集体教学的模式,把幼儿数学活动与其他活动进行了整合。根据《纲要》中能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣对数学活动的要求,我们为幼儿创设了一个有准备的环境,把抽象、枯燥的数学内容变成有趣的生活活动,使幼儿在轻松、自由的环境中主动的去探索学习。

    针对本班幼儿对数量认识水平的不同,幼儿可以自主的选择适合自己水平的活动,使不同层次的幼儿在这一活动中都有所提高,从而达到因材施教的目的。此次活动注重幼儿的情感体验,使幼儿在心情愉悦的情况下,不知不觉中主动的学习,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

    主要领域:数学领域

    渗透领域:社会领域

    活动目的:

    1、让幼儿体验友爱、互助的快乐。

    2、在一个有准备的环境中,使幼儿能够主动学习,培养幼儿对数学活动的兴趣。

    3、技能目标:

    (1)认识数字6,让幼儿初步感知6的数量关系,目测数群,能不受排列顺序、大小、颜色的影响。

    (2)能按数匹配实物。

    (3)能用语言讲述数量关系和操作过程。

    活动分析:

    重点:不受物体排列形式的影响,正确感知6以内的数量。

    难点:按数匹配实物。

    活动准备:

    1、教具:玩具熊1个、蛋糕盒一个、磁带(录有《生日歌》)

    2、学具:活动区的各种活动用品、幼儿人手一张购物券。

    3、环境:(1)布置自选商场。(2)小熊过生日的场景(3)分类柜4个。

    活动过程:

    一、情境导入法导入活动。

    1、去小熊家做客引出活动。

    2、幼儿初步认识数字6,引导幼儿观察、想象6象什么。

    二、通过送礼物,感知6的数量关系

    1、讨论为小熊送什么礼物。

    2、讨论怎样购物。

    3、幼儿自选在各个活动区中挑选礼物。

    教师观察幼儿,两名教师分别进行指导,针对幼儿的不同情况进行相应的指导。

    三、分组操作活动:感知6以内数量,数物对应。

    以吃生日宴引入操作的任务和要求,简单介绍每组操作材料的玩法和注意事项。

    1、分组操作,师重点指导能力差的一组幼儿掌握数物对应的方法,一一对应点数。

    2、巡视幼儿操作的情况,要求幼儿要快速完成操作活动并得到老师的印章奖励。

    四、结束活动

    放《生日歌》的录音,大家一起唱歌,祝小熊生日快乐。

    延伸活动:

    1、帮助小熊将礼物进行简单的统计。

    2、带领幼儿去商场实际购物。

    中班数学教案10以内的数形成8篇


    作为一名教育引导学生的教师,教学时就要用心制定好教案设计。教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程,可以更好的让学生们学习到知识。那么有哪些优秀的教学设计是能给我们参考的呢?小编收集并整理了“中班数学教案10以内的数形成”,欢迎阅读,希望你能阅读并收藏。

    中班数学教案10以内的数形成【篇1】

    活动目标:

    1、初步理解单数和双数的意义,能区分10以内的单、双数。

    2、复习巩固对1-10序数的认识。

    3、培养小朋友的判断、分析能力。

    活动准备:

    1、教具:1-10面小红旗、数字卡片各一套,1-10的圆点卡片一套(圆点均匀两两排列)。

    2、学具:1-10的数字卡片各一套,小事子各10颗。

    活动过程:

    一、复习10以内的数。

    1、教师出示小红旗任意几面,小朋友很快说出其数量。

    2、教师出示任意数字卡片,小朋友能击出相应次数的掌声。

    3、教师出示任意一圆点卡片,教师能踏出相应次数的脚步声。

    二、学习区分单、双数。

    1、用磁性小棋子在黑板上贴出六行棋子,分别贴出1个、2个、3个、4个、5个、6个,启发小朋友说出各行棋子的数量,并请一名小朋友在各行的下面写出相应的数字。

    2、(1)师问:“小朋友们,想一想,怎样把各行的棋子两两排队?谁能上来演示一下?”

    (2)引导小朋友观察并说出:“哪些数两两排队后剩下一个?哪些数两两排队后没有剩余?”

    小结:两两排队后,有一个单独的,表示这些棋子数量的数叫单数。两两排队后,没有剩下的,表示这些数量的数叫双数。

    3、全体小朋友操作小石子。

    教师分别报出7、8、9、10这几个数,小朋友按每次所报的数取出相应数量的小石子,然后进行两两排队。引导小朋友说出7、8、9、10是单数还是双数。

    4、出示1-10的圆点卡片,按顺序排列。

    引导小朋友观察、分析、讨论说说10以内数中哪些是单数,哪些是双数。

    中班数学教案10以内的数形成【篇2】

    教学目标:

    1、在游乐场游玩的过程中,通过确定起点的方法,能手口一致对10以内物品进行有序的点数。

    2、学习运用从左到右(或从右到左)一排排有序点数的计数方法,正确感知10以内的物品数量。

    3、在一个有和谐的环境中,幼儿体验游戏带来快乐的同时,能够主动学习,培养幼儿对数学活动的兴趣

    教学准备:

    多媒体机、教学用图、1-10的数字卡片、自制半成品纪念品若干、水彩笔、自制饮料售卖机、通关卡。

    教学过程:

    一、情景导入

    师幼问好师:小朋友们好!我是丽丽老师,我们来打个招呼吧!也和客人老师问个好!

    幼:客人老师好!

    师:中班的小朋友们真有礼貌!为了奖励懂礼貌的你们,我决定带大家一起去游乐场玩。(教案出自:教案网)想去的小朋友请跟我挥手示意一下吧。现在请小朋友安静的坐上我的小汽车,准备出发咯!

    二、初步认知利用多媒体机,出示游乐场的情境,让幼儿说出都看到了什么。接下来带领幼儿一起去玩游乐项目。

    *游戏项目:摩天轮出现示范图,教师引导幼儿观察并提出问题。

    --这是什么?上面有几个箱子?你是怎么数的?(请数对的幼儿和数错的幼儿上来数一数摩天轮的坐箱,展示各自的方法。(教案出自:教案网)数对的小朋友奖励一张通关卡。)

    教师小结:点数要确定起点,按顺序依次一个一个数;避免漏数、重复数的方法是用手按住一个做记号,然后再数。

    三、交流探索依次带领幼儿继续海盗船的项目,让幼儿学会从左到右或从右到左,一排排点数规则排序的物品,并掌握手口一致的正确点数方法。

    1、提问:海盗船有几个座位?你是怎么数的?(请个别幼儿上台数,数对的小朋友奖励一张通关卡。)

    2、教师小结:怎样才不会漏数?确定起点,用手按住起点,从左到右或从右到左一排排有序点数。

    四、巩固练习玩过海盗船,来到了地下迷宫。里面好多图形宝宝,请小朋友们把迷路的图形宝宝带出来。

    用刚才学过的两种方法点数,说出总数,找到相应的数字钥匙,就可以把图形宝宝带出去。

    五、结束活动

    把小朋友分成两组,第一组小朋友去饮料售卖机上买水喝。

    第二组:提供纪念品半成品纪念品,根据卡片中间的数字在上面画相应数量的图案。

    两组互换。操作结束,拿着自己的礼品去和小朋友分享。

    中班数学教案10以内的数形成【篇3】

    引导幼儿探索、体验、感受10以内数组成中所蕴涵的数学关系,如总数与部分数的包含关系、等量关系、互换关系、互补关系以及分合的有序性,是幼儿园大班开展数组成教学活动的关键所在。

    1.第一阶段:分与合的经验积累建议选择数量5作为幼儿开始学习数的组成的内容,因为5大小适中,而且它可以避免幼儿常规的平分思维。教师可以向幼儿提供大量有关5的分合的操作材料让幼儿进行各种探索活动,如分水果、剪贴格纸、撒花片、分玩具、翻片片、组成连线等,使幼儿通过这些活动理解分合的意义及基本的操作规则,如什么是分、什么是分两份,以及记录的内容要与分的结果一样等。

    当幼儿积累了相当多的5的分合操作经验时,就可引导他们迁移运用5的分合的经验,让幼儿自己去探索完成2~4的分合学习。由于2~4的分合组数均不如5,且幼儿对于分合活动规则已熟悉,因此让他们独立完成学习并不困难。

    2.第二阶段:探索发现数的分解规律在幼儿学习5以内数的分合经验基础上,开始学习6的分合时,教师应引导幼儿探索数的分解规律。首先要引导幼儿探索将一个数分成两份时,如何能穷尽所有的分法,例如5分成两份有4种分法,6分成两份有5种分法在操作和观察的基础上,再通过分析、比较不同的分合记录单,发现哪一种方法分得既快又不会遗漏,从而引导幼儿体验分合的有序性。

    3.第三阶段:掌握数的分合结构当幼儿已能熟练进行8以内数的分合后,教师要打破幼儿的认知平衡,引导幼儿在观察的基础上,分析、比较各组分合的异同点,感知和体验两个部分数的互补和互换关系。

    针对数的组成学习中需处理和解决好的几个问题,教师在教学设计中,不但要明确每个阶段的重点和幼儿需要积累的相应经验,还要清楚地认识到每个阶段应运用何种教学方法引导幼儿进行分析、比较、综合、概括,每个阶段应提供何种适宜的教学具帮助幼儿理解其中的数学关系:

    (l)当幼儿不理解什么是分两份时,教师可采用情景演示法,运用一些实物和幼儿一起进行分合活动,帮助幼儿理解什么叫分,什么叫分两份,充分体验分和合的过程,体验数的可分性。

    由于幼儿已有平均分的经验,为了避免干扰,教师应有意识地选择一些不易进行平分的物品,如图书、长毛绒玩具等进行操作。以游戏分书、分皮琼的形式为例,在引导幼儿观察教师手中的物品及数量的同时,让幼儿思考将5个皮球分成两份的分法,再分别邀请两名幼儿根据各自的办法演示分合过程,并鼓励幼儿用简明的语言表达分球的分合过程。

    (2)当幼儿在一次操作活动中不能做到取一定数量(总数)的物体分两份时,教师可在分物板上为每个幼儿提供两个人物或动物形象,使分两份的要求具体形象;然后,边请幼儿按要求操作尝试,边在绒板上进行演示,强调先要取总数,然后再分,帮助幼儿明确规则,体验总数与两个部分数的关系。

    (3)在幼儿多次活动后,当教师发现一部分幼儿对分合活动规则仍不很清楚时,教师应在幼儿完成小组活动后,展示几份存在不同问题的分合记录,引导幼儿观察,通过逐条对照规则检验,让幼儿自己发现问题,提出改正意见,使分合的规则在此过程中得以明确、强化。

    (4)当幼儿在某个数的分合活动中不能穷尽所有结果时,教师应为幼儿提供多样化的操作活动,如分玩具、分花片、分水果、分豆子等,让幼儿进行充分的探索,积累丰富的相关经验。在幼儿进行多次操作活动后,展示3~4名幼儿的作业,通过强调分合规则,引导幼儿共同观察、讨论,找出遗漏和重复,并分析不同的答案。

    (5)当大部分幼儿已能穷尽数的所有分法时,教师应在评价活动中,展示部分幼儿的作业,提出问题,引导幼儿向同伴学习,尝试将无序的分合记录调整成有序的分合记录。

    (6)当幼儿对某些活动不感兴趣时,教师应在观察的基础上分析原因,适时为不同发展水平的幼儿提供不同层次、不同形式的操作材料。如将分玩具、分水果等游戏内容和操作材料更换成剪方格、翻片片或按特征分类并记录,促进其在与材料的相互作用中,不断丰富相关的数学经验。

    (7)当多数幼儿在多次分合活动中,既能穷尽所有分法,又能反映不同的分合顺序时,教师应在评价活动时,展示部分幼儿的作业,以谁的分合最容易记住为话题,引导幼儿观察讨论,体验分合的有序性,观察两个部分数的互补关系。

    (8)当多数幼儿在分合活动中能注意到进行有序的分合时,教师应启发和鼓励幼儿用符号记录,并表达自己所寻找发现的相像的分合式,同时肯定幼儿的创造,让幼儿进一步体验互换关系。

    中班数学教案10以内的数形成【篇4】

    引导幼儿探索、体验、感受10以内数组成中所蕴涵的数学关系,如总数与部分数的包含关系、等量关系、互换关系、互补关系以及分合的有序性,是幼儿园大班开展数组成教学活动的关键所在。

    大班数组成教学要强调相关经验的获得和积累,同时重视对各种数学关系的理解,重视思维方法和解决问题能力的培养,引导幼儿积极主动地从中探索发现规律,切忌把学习数的组成变成一种死记硬背的过程。教师在设计大班10以内数组成教学活动时,可参考如下步骤:

    1.第一阶段:分与合的经验积累建议选择数量"5"作为幼儿开始学习数的组成的内容,因为5大小适中,而且它可以避免幼儿常规的"平分"思维。教师可以向幼儿提供大量有关5的分合的操作材料让幼儿进行各种探索活动,如"分水果"、"剪贴格纸"、"撒花片"、"分玩具"、"翻片片"、"组成连线"等,使幼儿通过这些活动理解分合的意义及基本的操作规则,如什么是分、什么是分两份,以及记录的内容要与分的结果一样等。

    当幼儿积累了相当多的"5的分合"操作经验时,就可引导他们迁移运用5的分合的经验,让幼儿自己去探索完成2~4的分合学习。由于2~4的分合组数均不如5,且幼儿对于分合活动规则已熟悉,因此让他们独立完成学习并不困难。

    2.第二阶段:探索发现数的分解规律在幼儿学习5以内数的分合经验基础上,开始学习6的分合时,教师应引导幼儿探索数的分解规律。首先要引导幼儿探索将一个数分成两份时,如何能穷尽所有的分法,例如5分成两份有4种分法,6分成两份有5种分法……在操作和观察的基础上,再通过分析、比较不同的分合记录单,发现哪一种方法分得既快又不会遗漏,从而引导幼儿体验分合的有序性。

    3.第三阶段:掌握数的分合结构当幼儿已能熟练进行8以内数的分合后,教师要打破幼儿的认知平衡,引导幼儿在观察的基础上,分析、比较各组分合的异同点,感知和体验两个部分数的互补和互换关系。

    针对数的组成学习中需处理和解决好的几个问题,教师在教学设计中,不但要明确每个阶段的重点和幼儿需要积累的相应经验,还要清楚地认识到每个阶段应运用何种教学方法引导幼儿进行分析、比较、综合、概括,每个阶段应提供何种适宜的教学具帮助幼儿理解其中的数学关系:

    (l)当幼儿不理解什么是分两份时,教师可采用情景演示法,运用一些实物和幼儿一起进行分合活动,帮助幼儿理解什么叫分,什么叫分两份,充分体验分和合的过程,体验数的可分性。

    由于幼儿已有平均分的经验,为了避免干扰,教师应有意识地选择一些不易进行平分的物品,如图书、长毛绒玩具等进行操作。以游戏"分书"、"分皮琼"的形式为例,在引导幼儿观察教师手中的物品及数量的同时,让幼儿思考将5个皮球分成两份的分法,再分别邀请两名幼儿根据各自的办法演示分合过程,并鼓励幼儿用简明的语言表达分球的分合过程。

    (2)当幼儿在一次操作活动中不能做到取一定数量(总数)的物体分两份时,教师可在分物板上为每个幼儿提供两个人物或动物形象,使"分两份"的要求具体形象;然后,边请幼儿按要求操作尝试,边在绒板上进行演示,强调先要取总数,然后再分,帮助幼儿明确规则,体验总数与两个部分数的关系。

    (3)在幼儿多次活动后,当教师发现一部分幼儿对分合活动规则仍不很清楚时,教师应在幼儿完成小组活动后,展示几份存在不同问题的分合记录,引导幼儿观察,通过逐条对照规则检验,让幼儿自己发现问题,提出改正意见,使分合的规则在此过程中得以明确、强化。

    (4)当幼儿在某个数的分合活动中不能穷尽所有结果时,教师应为幼儿提供多样化的操作活动,如分玩具、分花片、分水果、分豆子等,让幼儿进行充分的探索,积累丰富的相关经验。在幼儿进行多次操作活动后,展示3~4名幼儿的作业,通过强调分合规则,引导幼儿共同观察、讨论,找出遗漏和重复,并分析不同的答案。

    (5)当大部分幼儿已能穷尽数的所有分法时,教师应在评价活动中,展示部分幼儿的作业,提出问题,引导幼儿向同伴学习,尝试将无序的分合记录调整成有序的分合记录。

    (6)当幼儿对某些活动不感兴趣时,教师应在观察的基础上分析原因,适时为不同发展水平的幼儿提供不同层次、不同形式的操作材料。如将"分玩具"、"分水果"等游戏内容和操作材料更换成"剪方格"、"翻片片"或"按特征分类并记录",促进其在与材料的相互作用中,不断丰富相关的数学经验。

    (7)当多数幼儿在多次分合活动中,既能穷尽所有分法,又能反映不同的分合顺序时,教师应在评价活动时,展示部分幼儿的作业,以"谁的分合最容易记住"为话题,引导幼儿观察讨论,体验分合的有序性,观察两个部分数的互补关系。

    (8)当多数幼儿在分合活动中能注意到进行有序的分合时,教师应启发和鼓励幼儿用符号记录,并表达自己所寻找发现的相像的分合式,同时肯定幼儿的创造,让幼儿进一步体验互换关系。

    中班数学教案10以内的数形成【篇5】

    一、活动目标:

    1.认识10以内的序数,学习确定物体在序列中的位置。

    2.使幼儿掌握序数词,会用“第几”准确地表示物体在序列中的位置。

    3.培养幼儿乐于探索、勤于思考、手脑并用的学习习惯。

    二、活动准备:

    教具:贴绒动物10种,贴绒数字1-10。

    学具:材料纸(见图一、二、三、四)每组幼儿人手一张,铅笔人手一支。

    三、活动过程:

    1.复习认识10以内的数。

    玩游戏“闪电数字”。教师拿1-10的数字卡片,双手放在背后,拿出一张卡片迅速在幼儿面前亮一下,要求幼儿说出看到的数字是几,看谁说的又快又对,然后换另一张卡片继续进行游戏,按照幼儿的反应变化游戏的速度。

    2.集体活动。认识10以内的序数。

    ①出示8-10种小动物,问:“绒板上有多少个小动物?都有谁?它们排在什么位置?”幼儿依次说出小动物的名称和位置。

    ②教师在小狗下面放数字4,问数字4在这里表示什么意思?我们平时用4表示什么?引导幼儿说出数字的几个用处(表示物体的位置,表示物体的数量)。

    ③引导幼儿在每一种小动物的下面放一个数字来表示它们的位置(个别能力强的幼儿上来操作)

    ④教师拿掉小鸡、小兔,问“谁能说说,排在第几的小动物不见了,你是怎么发现的”。

    3.小组活动。

    第一组:它们的家住在第几层。(图一)

    请小朋友先说说小动物的家分别住在第几层?再按小动物的号码用线把它们送回各自的楼层。

    第二组:小动物坐在第几节车廂里?(图二)

    下面有些车厢没有号,请你按数的顺序给它们填上数字或画上点子。

    第三组:给小动物编号(图三)

    请从上往下给小动物编号。

    第四组:给蘑菇房子填号码(图四)

    小兔们的蘑菇房子有几间没有号码?请按顺序填上。

    4.活动评价:

    中班数学教案10以内的数形成【篇6】

    一、活动目标

    (一)引导幼儿认识8和9的相邻数。

    (二)培养幼儿探索数量关系的兴趣。

    二、教学准备

    1、课程软件

    2、教案

    3、教具

    三、活动过程

    1、教学游戏

    (一)认知学习:学习10以内的序数。

    游戏操作:进入游戏:画面会出现一排等候公交车的小动物,点击小动物会出现红色光圈(教案出自:教案网),以及提示音。一共10个小动物,反复点击小动物,巩固复习认读数字,提高点数1-10的能力。

    老师:青蛙排在队伍的第几名?老师:熊猫排在队伍的第几名?老师:小狗排在队伍的第3名,它后面的小猫是第几名?

    2、教学游戏

    (二)课程体验:按照提示音的要求,给相关的小动物涂上颜色。

    游戏操作:进入游戏,画面会出现按照站牌排好队伍的小动物。

    根据提示音的要求给小动物涂上颜色。如果选错小动物颜色是涂不上的。(教案出自:教案网)完成关卡后进入下一关卡说出排在第一、第五、第七的都是什么小动物。完成后点击返回按钮。

    老师:排在第二的是什么小动物?老师:排在第七的是什么小动物?老师:排在第九的是什么小动物?

    四、活动建议

    利用儿歌等形式,巩固幼儿对相邻数的认识。

    中班数学教案10以内的数形成【篇7】

    活动目标:

    1.认识1-10的序数,学习确定物体在序列中的位置

    2.掌握序数词,会用第几准确的表示物体在序列中的位置

    3.培养幼儿的观察力,记忆力

    活动准备:

    玩具小熊一个,邮包一个内装8封信,背景图房子一间,10扇门,门上各有一小动物,幼儿人手一份操作纸,人手一套1-10的实物卡,每桌一份江湖

    活动重点:

    让幼儿认识1-10的序数,知道物体在序列中的位置

    活动难点:

    在幼儿掌握序数的基础上,会用第几准确的表示物体在序列中的位置

    活动过程:

    1.出示小熊,引起幼儿兴趣,学习1-10的序数

    师:你们看谁来了?(小熊)小熊是森林里的邮递员,最近森林里造了一批新房子,小动物们都搬进了新家,邮递员小熊不知道小动物们的新家地址了,你们愿意帮助小熊吗?我们来看看这座新房子一共有几间房?每间房里有一只小动物让我们来告诉小熊:

    小兔住在第几间房?

    小羊住在第几间房?

    小猪,小狗,小马,小刺猬,小青蛙,小猫,小鸡,小老鼠

    2(1).师:哟,小熊今天包里的信还没送呢,你们愿意帮它来送吗?

    (出示信,请个别幼儿上前来送信,要求边送边说:“信送到第几扇门里”)

    (2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,让我们来看看第几扇门里的小动物没收到信?”

    (3).“好,让我来考考小朋友,刚才你们在送信路上发现石子路是通向第几扇门的?”

    3.幼儿操作

    师:小熊今天还给小动物们带来了许多新鲜的水果和蔬菜,可是粗心的小熊漏发了,有些小动物没有收到,我想小朋友找一找第几间房里的小动物没有收到,然后请你从箩筐里找出来涂上胶水,给它们送去,好吗?

    4.评价

    让小熊来看看,小朋友有没有帮它把水果和蔬菜送到了小动物的家

    5.师:好了,小朋友帮助小熊也累了,让我们到森林里去玩吧,玩的时候请你看一看,森林里哪些花和树不见了,请你找到它,把它种好好吗?

    中班数学教案10以内的数形成【篇8】

    第10课时

    教学内容:24页例1--例3,课堂活动1,练习三

    教学目的:1、对6--10没的感性认识

    2、培养良好习惯

    体验数学来源与生活,生活中到处有数学

    教学重难点:1、8的书写

    2、抽象出数表示的意义]

    教学过程:

    一、谈话引入

    1、有谁知道现在是什馍季节?

    下面来看图,你说是什麽季节?请你用有数字的话说你看到了什麽?

    老师板书:6、7、8、9、10

    2、教学例2

    (1)学生对立用小棒摆6--10

    (2)学生上台摆

    3、教学例3

    (1)问:你会用手指表示6--10吗?

    (2)涂方格表示6--10

    观察方格,你知道了什麽?让学生感悟依次多1

    (3)读数,并用手指表示

    (4)书写

    老师示范

    学生书空

    在书上写

    二、课堂活动

    1、引导学生读题

    理解题意思后在完成

    2、根据方格图写10的组成和分解

    三、课堂练习

    32页2、4

    课后记:

    第11课时

    教学内容:25--26页例4,例5,课堂活动2、3、4、5、练习三1、3

    教学目的:1、初步感受几个和第几个。

    3、能正确在直尺上,数轴上按顺序填数

    4、能实际应用

    教学重难点:确定物体位置是第几

    教学过程:

    一、谈话引入

    1、春天到了,森林的小动物门在开运动会,下面就请小朋友看看他们都是谁?他们在比赛什麽?谁跑在最前面?出示图

    2、学生看图说,并且把结果填在书上

    3、全班依次说第一是、、、、、、、、、

    4、教学例5

    (1)0在直尺上表示什麽?

    (2)请你把直尺上的数填完

    (3)顺数0--10

    倒数10--0

    (4)引导学生观察,从左往右你发现了什麽?

    (5)老师指任意一个数,学生说他的位置

    二、课堂活动

    1、26页2

    依次连线,完成后,观察,你发现了什麽?

    2、27页4

    学生独立完成

    3、27页5

    观察:这幅图说了什麽?有谁知道发射火箭是怎样数数?

    为什麽倒数?

    三、课堂活动

    32页1、2

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